WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)199 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)197 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)198
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 各国いい4コス持ってんだから少しくらい性能落としてもいいんじゃとは思うけど
シルヴィア以外使いたいけどシルヴィア出された時詰むからな マグナの嫌がらせ弱くなったから今ならニセコイ行けるぞ気を逃すな まずはラピスとユニオンナーフしてからだろシルヴィアは ニセコイとヨミは運営アンタッチャブルだからナーフは無理ぞ >>277
そういう個人的見解でナーフ決められないから大変だわな そういやウォーブレってタカラトミーとホビージャパンとの強力タッグ!って宣伝してたな
ホビージャパンはどう関わってるんだ シルヴィアは不利な方が出すには普通のカードだけど有利な方が出すと勝負決まるのが糞
シルヴィアがないと有利にすらなれない旧マグナはもういないしいいだろ >>284
タキニキは一応(?)ホビージャパンの人じゃなかったっけ? 盤面残さないのがシルヴィアケアって前誰か言ってたけどモルモンとかされるとどうしようもないね HSの終末予言者みたいなのだせばテンポとられ続けることはなくなるしマグナが一番処理しやすいから間接的に強化になる?
それともワンショット強くなるから結局死ぬか シェドはカード自体は悪くないしプロモ次第で行けそうだけどマグナはなぁ 八重ちゃんのフィギュア出たら絶対買う
保存用観賞用の2つは買う アグロミッドシェド結構行けるやん
まだ2500だが12連勝できたわ >>290
シェドとマグナの序盤が弱過ぎるのがそもそもの原因だからな
テンポゲーなのは良いことだし いうてマグナそこまで今辛いのかな?
恥ずかしながらマグナ相手3連敗してるわ >>253
地味にタナトスの右手がモルドマルドそっくりだな 序盤しのげりゃなんだかんだマグナは強いよその序盤しのぐのが厳しいのが問題だけど
メイグル相手だとアウトレイジもメスもラブレターも効果薄いし タキニキちゃんとシェドはクソザコナメクジって言ってくれるかな タキニキのマグナで10連勝するまで終わりません配信はよ https://i.imgur.com/4FSH2gu.jpg
迷ったら二積みという悪いくせが出てるデッキ
3コス悩みまくりだけど速攻に寄せた方がいいんだろうか ウォーブレ研究員和田とかいう謎の新キャラいるじゃん
というか開発2名だから和田とチャン石井で全員じゃねぇか AOEマシマシの里から来たからシルヴィアでAOE通らなくなるのにキレてるんだろうなぁ
まあ分からないでもない 瀧川放送でサプライズマグナシェドナーフ期待してるぞ >>300
ミッドタオシン
とはいえ俺がこんだけ負けてんのは王龍着地からのプランがガバガバなせいなんだけどやることバレてるから除去温存されて巻き返されるパターン
中盤までの暴が足りないんやなと常々思う とりあえずオーダーとトランスとヨミとアサギリとナーフしろ
これでシェドと対等だ ?
つまりシルヴィアに文句言ってるやつは影移民だけってことか
へー >>304
デネブはまあ良いとしてリュカリスいる? >>304
テスタパンクに防壁合わせると相手固まるぞ テスタパンクに防壁はいいぞ
HP2の奴ぶっ殺そうとしたらノーダメでパワーアップするし 実際シルヴィアに有効なブラスクを持ってるのがユニオンっていうのもユニオン強い理由だからな
しかも自分に飛ぶのすら有効活用してくるし >>312
妨害はしたいという罠タオシン使う動機、殴られやすいクソスタッツと文化学ウィルス、自傷はキツいという複合した理由により入った あなたが先攻です
シュッシュッシュッ4.4.5
うーん全マリ!
シュッシュッシュッ4.6.6
なんで? 5500未満の連勝は参考にならないってそれ一番言われてるから
http://imgur.com/uxzQxpe.png 最初のクルクルで赤を見ると安心する
青を見ると手札のコストを見て嫌になる >>317
ナーガってどうなんだろう。
豪神ケツサリ入るデッキだと素直にポポリだと思うんだけど意図を聞いてみたい。 >>317
フローラ無いコンシェドとかクソゴミカスだぞ 現状への文句が多いのは元影民のせいだし
ユニオンラピスが多いのも元影民のコピーデッカーどもが悪いんだ
純粋なウォーブレ民ならもっといろんな国を使ってラダーでも遊ぶんだ >>317
コンシェドならナーガよりポポリのが俺は好き 今のコンシェドとか何に勝つためのデッキなのかも怪しいでしょ >>309
せやな。
遅いマグナに対する王龍はアラディアのケアになるかどうか程度だからユウユウなんかで序盤から顔詰めてこ。 三國志というと蜀=緑 魏=青 呉=赤という無双イメージだからユニオンは黒だから違うよなぁぁ?
それはそうと今のポジション的にまさにタオシン=呉だわ ジャオロンってかなりヤベーカードに見えるんだけだあんま言われてないのはなんで? >>341
さんざん言われたから
あれでも弱体化してるんだぜ? >>341
ウォーオブタオシンの火付け役だぞ
周りがナーフされて大人しくなった コンシェドはアグロタオシンとエモΣ見れたから8月後半は評価されてたけど、今ラピス多すぎてゲロ吐きまくってそう。 >>343
ジャオロンはナーフされてなくね
周りはされたけど リリース前はジャオロン23って聞いて震えた、頭トログってレベルじゃない コンシェド評価されてたか?
前環境向けのはむしろアグロだぞ >>338
それじゃあラピスは蜀とかいうクソ雑魚国家になるのか? >>346
実際ゲロだぞ、タオシンは全部ミッドレンジになって対策カード積んでくるしラピスは即死、ユニオンはセイレーンが刺さるのを祈るゲーム
結局タオシン全然流行ってないしむしろラピスが無理すぎてとても使えない 吹き飛べ〜って言われながらキスされたい
お別れだねって妖艶に去って行くショットちゃん 8月はコンシェドに拘った人が嘆いてばかりだったけど カードがリリースされた後に弄ったら”ナーフ”じゃないのか
開発段階のカード内容からの変更はなんか違う気がするが 産み落とされる前に修正されたからジャオロンはセーフ コンシェドがΣにいけるっていう風潮がいまだに理解できない
余裕のガン不利じゃない? >>357
これナーフって言っても冥龍みたいなもんだろ PVから調整されたのは大量にいるしね
ハイボルトさんの弱体化は許してはいけない シェド少なくなったしアグロタオシンに切り換えようかなと思ったけどラピスならゴッツに止められ、ユニオンはいつも通り綺麗に処理されること考えるとやるだけ無駄になりそうだ
アグロタオシンでブレインいった人いる? サーチでハンド増やして断末魔でコスト下げてテンポ取るカードがバニラサイズで考えられてる時点でアウト 前のシェドはメモリ割らないアグロが再評価の流れでスレでも話題になっていた
早速日傘ヴォルカが死んで流行らず死んでいった ガン不利ではないが有利でもないぞ、セイレーンとフローラ祈るゲーム 魏 ぶっちぎりの覇権国
呉 一つの国ってより連合国で末期は内乱 蜀よりは立地的に圧倒的にマシ
蜀 論外レベル というかそもそも人が住める場所がほとんど無い 前環境のコンシェドはタオシンにだけかろうじて有利な金のかかるゴミだゾ 今でもマグナ死んでるのに更に死体撃ちしようとする流れなのか……
滝村を信じろとかいうから信じてたが、やっぱり信じた自分が馬鹿だった >>363
他のデッキが「コンボされる前に倒す」とかいう根性論掲げてるのに比べれば、セイレーンやフローラで対策出来るのは「見てる」ことにはなると思うけど?(なお鳥で突破される模様) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています