ディズニーツムツム コイン稼ぎスレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
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野獣スレが昇華しました
コイン稼ぎの話題はここで
とりあえず全ツム対象
不向きなツムでの稼ぎもまた一興
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てる
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>980以降が宣言して立てる
・先に宣言してからスレ立てする(重複回避のため)
・次スレが立つまでは減速する
【前スレ】
ディズニーツムツム 野獣専用スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1457188453/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1460616548/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1463748209/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.4
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1467788520/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1473453060/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1478712475/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484173961/
ディズニーツムツム 野獣専用スレ Part.8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1485646592/
[野獣]ディズニーツムツム コイン稼ぎスレ[ガストン]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499008280/
-
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうちょい保守
過疎スレだけど伸びるときは急に伸びるのよね >>1乙
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ ガストンスキルマにしたけど、すげぇな。野獣だとあまり5000いかなかったけど、余裕で5000越えたわ。 コイン倍率がかなり絞られてるね
俺だけだと思うけど
しょっぱい あてにはならない程度の統計はあるよ。
まだ3700回目くらいだけど平均1.62%に落ち着いてる。1.1倍1.3倍に偏る時もあるけど10倍20倍51倍引いたらやっぱり1.5倍前後に収まると思う。
統計とってなければ体感1.3倍くらいに感じるから絞られてる気がするのかも ガスに54とタイム付けて8000
ノーアイテムから3000くらい乗って
素コインがほぼ同じになる
ここで倍率の恩恵、スキルを多く撃つ時間の延びを差し引いてもお得?
統計様、教えてください 野獣5の動画撮りました
やっぱり大ツムとタイムボムで上にブレるのでもうこれ以上は諦めました
音声が少しラグがあったのでフィーバー明けすぐにスキルを使えなくてちょっと時間かかってます
参考までにどうぞ
http://fast-uploader.com/file/7060852779233/ >>38
分かりやすいね、お疲れ様でした
フィーバー開け即スキルに関してはさんざん言われてたけど
ロングチェーンも大事なのよね
特に序盤はマイツム最優先で狙いたくなるけど
開始時のマイツムだけでスキル発動になる例はほとんどなくて
あんまり意味がない
どうせサブツムも沢山消さないとスキル発動はできないんだから
急がば回れでロングチェーンを狙った方が有利になることが多いんですよね
異論がある方もいるでしょうが
少なくとも観る価値は十分にある動画だと思います >>40
ありがとう
ボムキャン持ち越しとか失敗しまくってるけどそこはご愛敬で
マイツム優先っていうのはあくまでもスキルを発動できそうな時に優先であって、ロングチェーン+ボムの方が消去量多いですよね
画面にいるマイツムの量が確認できればフィーバー中に1回発動しても、フィーバー開け即スキルが失敗しにくいと思います >>37
アイテム使って8000、ノーアイテムで5000が素コインってこと?実際のそれぞれのプレイ時間がわからないと正確なこと言えない。
ガストンの1プレイノーアイテムで3分、アイテム使用で4分と仮定した場合は
1.3×(5000×1.5-500)=9100コイン
8000×1.5-3300=8700コイン。
上記がノーアイテムで、下記がアイテム使用した場合の約4分あたりの時間効率。
ガストンはノーアイテムの方が稼げるということになる。暗算だから間違ってたらすまん。 >>38
正直ツムさばきが特別うまいとは思わない
それでも稼いでるんだからある意味説得力あるし誰でも到達可能なのかなって思えてくる >>44
コメントありがとう!特別うまくないってのありがたいです
ゲージ持ち越し失敗
下手にボム割って消去数下げた
ロングチェーンスルー
9チェーン出来てなくて8チェーン
スキルゲージ1-3個足りてない
ゲージ管理の判断ミスでフィーバー開け即スキル間に合わない
フィーバー開けを待ちきれなくて他を消してタイムロス
これ全部ミスらなければ野獣5でも4800-5800コインは余裕で行けますよ!って示したいですわ まぁ常にガッチガチなプレイするかって言うとそうでもないわな
適度に脱力した(?)データってのも大事かと思うよ まあコイン稼ぎはスコアタとは違ってダラダラやるのが基本だからな そそ、MAXでこんだけ出るぞ!!とか言われてもねw >>43
ありがとう統計様
大きな儲けに期待するよりも、短時間で確定する5000を稼いでいくことにした
8000出ても長時間かけて素コインが同じことの積み重ねは無駄だった MAXだと6500コインですね
一応縛りをつけてて、
タイムボム3個以上、スタート時初手マイツムロングチェーンorサブツムロングチェーンx2、5200コイン越え
これらに該当したら撮り直しました
これが結構難しかったです
大体どれかが当てはまるので心が折れました
アップしたやつは3回目で5200越えたので4プレイに伸ばしましたね ジェダイルーク使ってて初めて51倍きたよ。70万コインありがとうございます。 コイン、スコア
Jルークsl4>スクルージsl6>野獣sl5
コイン稼ぐなら時間効率考えるとスクルージが一番? ガストン、jルーク、野獣のコイン稼ぎの効率はjルーク>ガストン>野獣で間違い無いんだろうけど、扱いやすさは野獣>ガストン>jルークなんだよな…。
コイン稼ぎの時間効率が圧倒的に違うわけでも無いし、すごく悩む選択。 >>55
それはあるかも
人によって差が出過ぎると言うか慣れた人でも日々安定しないと言うか ガストンはやっぱルーク除いたら労力時間アイテムの経費なく稼げるんだな
世界変えてコインチャレンジしてみたくなった! ガストンがある意味一番優秀じゃないか?
54使わない分野獣の1.5倍くらい稼げるしJルークのように個人差もなく誰でも5000〜7000くらい稼げるし どうしてもガストンを一番にしたいのは分かるけどな
分かるよ
うん分かる スレタイに入れなけりゃ大丈夫って言ってたよな
また始まったぞ ガストンはスキルマで初めて使い物になる
野獣はSL5、Jルークは3〜4
ガストンが優秀なわけがない
俺にとってはクズ 使える状態での比較なんたからそういう問題じゃないだろ ブルーフェアリーはどんなもんなの?
結構強いって言われてるみたいだけど ジェダイルークをメインで使ってるんだけどサブツムのレベルってスコアにどのくらい関係するのかな?
ルークがレベルマで他がスコア300と1000とかではぜんぜん違う? 野獣って6でも5,6000とかそんなもんなの?
安定して6000で7000近く稼げるのかと思ってたわ >>69
1〜2割増えてたかもしれない
>>70
発動数が14になるだけ
あとは計算したら大体分かるでしょ 計算は得意でないんだけど、単純計算するね 間違ってたら答え教えて
スキル1回37消去282コインで固定
仮に現在4500コインとするとスキルが約16回
スキル16回×必要マイツム16個=マイツム256個 ゲージロスの分を適当に足してマイツム265個
スキル発動必要数16/14=1.14倍スキルを発動できる
マイツム265個×1.14倍=マイツム298個-ロスの分を適当に引いて285
285個/発動14個=スキル20回×コイン282=5640コイン
こんなとこ? スキル意外で取得できる分を考慮してないけど、必ず37消すって事で省いた
実際の消去数は34-39くらいかな
なんとなしの目安程度でお願いします >>69
1匹だけ300のツムが1000に変わったとしたら
1000-300=700
ざっくり1000匹消すとして尚且つルークはほぼフィーバー継続だから3倍して
700×3×1000=2100000
プラスレベルボーナス分の上乗せ
2100000×1.25=2625000
こんなかんじ? >>72
スキル5で4500取れるなら単純計算ではそれで合ってるよ。あと、ゲージロス適当に足して適当に引くなら最初から考慮しないほうが計算は楽かなー >>75
ありがとう それはよかった >>70が参考になるといいね
厳密に計算したところ、1プレイを通してスキル1回+スキル発動に必要な消去で得られるコイン=約300だったよ
これに対して5>6(16>14)によってスキル発動に必要な消去が減るから得られるコインが少し減る&ロスが増えそうだね
結局のところ、略すと1.3倍くらいってことかしら >>74
何度でも書くけどフィーバー中に3倍になるのはチェーンスコアだけだからな!
ツムスコアはコンボボーナスとレベルボーナスの影響しか受けないからな! ガストンのスキル発動してからの時間が若干短くなってると感じたのは気のせい? >>81
気のせいでしょ
さっきやってみたけど2回目でもたついたから3回目はヤバいか?と思ったけど十分間に合った ちょっと教えてくれ
ガストン昨日から使ってるけどグルグル消しよりジグザクのが早い?
今よくって5900コインで低いとき4000は確実にいけてる
最終的にアベ5000から6000いきたいんだけどどうすりゃいいかな >>83
自分は外周を囲ってからジグザグ
ガストンはとにかく最初のスキルが肝心です
スキルを発動したら最初のボムはすぐには使わず
画面上のガストンで上端から斜め下に8〜9くらいのチェーンを打ってボムキャン
これを三回くらい繰り返してからロングチェーンをして次のスキルに備えてます
この最後のロングチェーンまでを早めに行なうと
スキルゲージのチャージがフィーバー中に済ませられるので時短になります
これでフィーバー8回&素コイン6000オーバーでほぼ安定するはず
逆に非フィーバー時にスキルゲージのチャージを行なうとやたら時間がかかり
フィーバー7回&素コイン5000代になってしまいます 最初のスキルでまずボム作ってガストン増やす
これでスキルループの消去数確保
ロングチェーンはスキル切れ前の1回、整地が早ければ2回できる
フィーバー時28〜29、通常時25〜26チェーン無いとループに足りない
で、俺は下から横ジグザグ
スキル中3回チェーンのうち
2回目で発生するボムは落ちてくるときに割ると
3回目のロングチェーンが楽になる
たかがボム1個でも苦手な位置にあると辛い >>84
アドバイスありがとう
最初はうまくいくんだけど、このあとのロングチェーンが問題
5秒の間に2回プラス3回目のチャージ作ってはいるけど時々変な方向にw
これのタイムロスがなかったらもっと早くいけるんだよね >>85
すっげえわかる
以前ハピラプ稼ぎしてた時に真ん中にボムあったら消去の邪魔になったな
ガストンでクッソ邪魔に思えるボム位置は真ん中ラインだわ >>86
スキルループ時のチェーンの開始は
最初のガストンが接地したときじゃなくて
全てのガストンが接地した段階で始めると良いです
それで引っかかたり変な方向にチェーンが進むことが
ほぼなくなります
それもやってるならもうマスターしてます
ただ、それでもチェーンが変な方向に進むことはたまにあります
そういうときはロングチェーンを諦めて即ボムキャンがオススメ
1スキル全体の時間を減らして次に持ち越す結果になるので
長時間をかけて意地でも3回のロングチェーンを打つより損失が少ないんです
もちろん3回めのチェーンはロングチェーンにしないと
スキルループが維持できません
だから1回目2回目のチェーンはササッと早めで
引っかかった即ボムキャン
3回目はゆっくり気味で丁寧に、とやってます >>88
やっぱ変なチェーンしたら8以上ならそこでボムキャンしたほうがいいか
着地したときにはじめて、変な感じやつまったら切るね
今やってたらやっと6000いけたからまだ修行の身だけど頑張ります
コツは1回目のループで整地を完璧にして接地した段階でつなげる
1回目も2回目もしくじっていいから3回目だけ丁寧にやってループする
これを守ってれば上達するのか!頑張ろっと 開始から一発目のスキルを3回消しに置き換えてみた
1.スキル撃つ、上の方にちょっと降ってくる
それを真ん中あたりにボムができるように消す
できたボムで穴掘る
2.さっきよりもっと降ってくる
両サイドにボムができるように2分割消し
その2つのボムで穴掘る
3.最後は30チェーン以上できるくらい降ってくる
以降ループ >>89
その段階まで到達してるなら
ノーアイテムで平均素コイン6000は割とすぐでしょうね
ガストンはとにかくフィーバー8回安定が肝です
非フィーバー時の時間を極力減らすよう徹底的すれば難しくないです
デイリーミッションのお題がフィーバー回数だったらよく分かります
序盤にガストンが全然来なくて
初スキル打つ前に2回目のフィーバーが終わるような残念回も
たまにはありますけど >>91
やっぱガストン最大の難関はいかに最初マイツムが降ってくるかなんですね
いっつも15秒は平均で発動まで時間かかって実質2回目のフィーバーにひっかかるんですわ
今のところ遭遇してるの残念回8割でして >>92
初スキル発動時に残り時間の表示が45秒なら十分6000行けます
頑張って〜 ガストン使いだしたらあっという間にレベルマになるな
ずっとガストンだけ消してるんだから当然なんだが >>93
92です。携帯からなんでID変わっとります
逐一質問答えてくれて感謝です
しくじってループやり直しになっても4000コイン稼げるこいつ頑張って使いこなしますね ガストン使って2ヶ月になるけど、54つけてる。皆はどうなの? >>96
付けないのが普通
ガストンは稼ぎが多いから54代くらい勿体無くないと思われがちだが、ヤングオイスターに54付ける人間がいないのと同じで結局は損をする >>97
そこね。
でも、マイツムが少ない序盤とかもあるでしょ?
作業として繰り返す場合、ストレス面からも54してしまうんだよね。
54アリ無し、そんなにコイン稼ぎの差はないでしょ? >>99
ここでは、どっちもアリで良いかな?
➕コインだから、54付けてても損のぶんはチャラになりそうだけれど。 上のコメで残り45秒ってのがあったけれど、それは54付けての平均値に近い。
残り45秒発動なら2回ミスっても6000近くは狙える。
ガストンは最初のロングチェーンをフィーバータイムで消化できるかどうかが鍵ってのは大いに納得。
もしかしたらガストンのコツって、そこだけかもしれない。 >>100
まあストレス面とかを持ち出されたら反論のしようがないからお好きなようにしかと言えない >>102
トータルでみたら、54付けても1プレイ200コインくらいのマイナスくらいでしょ?
体感って感じの数字だけれども。 みんなはどうかという話のはずだが
それに45秒残ってたら6000は余裕で超えるはず ガストン、コインのみプレイでマイツム激少な&プレイミスで素コイン3000代って、結構あると思うのだけれど、皆んなどうなの? 僕は、ガストン54をどれくらいの人がやってるのか知りたかっただけ。
結果若干マイナスなのも理解している。 ミスにも色々、だけど
聞きたいだけにしてはいちいちめんどくせえな 54は付けないな。タイムアタックするときに付けたことは何度かあるが。54付けると元取らなきゃとか考えたりして忙しくなる。だから連続でプレイするとき辛そう。54付けてもガストンの降りが悪い時はあるし >>110
既に自分の答えありきの質問スタイルは奴そのものだな
sageない特長も同じだし氷山のスマホかもしれん ガストンは何回やってみたが俺のスマホでは使い物にならない。
ようつべ見ながら同じようにしようと思っても、チェーンは素早く切ると途切れるし、フルに消すとスキルも2度目クリアで終わる。
仕方がないので54をつけてボムキャンを使えば2度目からのスキル発動が楽になって何とか使い物になるが、これじゃマイナスになる、だから使ってない。 氷山死ね!!!氷山来るな!!!
氷山死ね死ね!!!氷山来るな!!! ガストンはロングチェーン1回で大体260〜300コイン弱もらえる
で、10秒でだ 途中で書き込んでしまいました
ガストンはロングチェーン1回で大体260〜300コイン弱もらえる
で、10秒でロングチェーン3.5回分くらいな印象
プラス5秒アイテムを使うと高確率でフィーバーが8回→9回になるから
実質10秒プラスになって毎回素コイン7000代となり
アイテム代の元はとれるかなって感じ
54アイテムの場合は初スキルまでの時間を10秒短縮できたとしても
1800のアイテム代の元は取りにくいですね
プラスコイン分を加味しても
但しこれは効率だけを考えた理論
コインにはそんなに困ってないから54付きでストレスなくやりたいぜーって人もいるだろうから
それはそれで正解だとは思います
ちなみに自分はコインアップ以外はノーアイテム
アイテム付けると緊張してミスが増えるからです >>116
コインとタイムだけ付ける。夢の45消し×3を目指してる。狙うほど引っかかり、ミススキル発破、ミスボムキャンで1500枚乙wになったりしてる。ガストンはタイムアタック要素があって楽しい。 諸々の意見を聞けて参考になりました。
僕を氷山とみた人は、何と戦ってるのだろう?
自分なりの経験と推測無しに軽く質問なんか出来ないでしょ?
ガストン6使ってる段階で素人じゃないのだから。
ガストン使いこなせてない輩が、氷山とか騒いでいるとしか思えない。
ガストン使ってたら、誰でも54どうなの?
誰かの意見を聞きたくなるものさ。 >>118
氷山は悪いこと沢山やってきたから嫌われても仕方ない
自分が本当に氷山と無関係なら違うよの一言で済むでしょ
ガストン54について真面目にレスした人もいるんだから余計なこと言う必要ないよ もし51倍がきたらと考えちゃうと、ルーク以外にコインアップが付けられない… 氷山来るな!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね氷山!!!
まじ死んで!!! >>120
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!! 年末にスターウォーズくるだろうから
コイン貯めとこう
ダースベイダーではあかんのか?やっぱジェダイルーク最強? >>135
あるある
タッチペンの問題だったりするよね。
あとはツムツムの反応速度とかで大きく変わるからめげないめげない
5000稼ぎできれば一般的にはおかしい部類だと思うよ! 最近ツムを消してても反応しないと思ったら同じなめらかタッチペン4か月は使い続けてるのとフィルムを2年使ってるせいな気がしてきた
あと6回斬りが失敗しまくるんだけどそれも最初の小斬りの時に離すタイミングが遅かっただけな事に気が付いた
我ながらなんてポンコツだと思う なめらかは古くなるとキュッキュ言うし、先端部弾力が柔らかくなるなあ 昔のはゴムが痛むとすぐキュッキュッ言ってたけど最近のは使い続けてても言わないな
それに新しいのを買っても使い古しのより滑らないのばかりだし品質悪くなったのかな? ずっとセリアのなめらかタッチペン使ってたかけど
最近は抵抗が強かったり反応がにぶかったり個体差が激しい
ダイソーの電動繊維は硬すぎて反応がにぶすぎて使い物にならない
最近キャンドゥの電動繊維タッチペン使ってみたけど適度な弾力があってセリアとダイソーの中間くらいな感じ
それでいてよく反応するから一度試してみてください
キャンドゥはディスクタイプタッチペンも売ってるんだけど
使ってる方います? コイン稼ぎほどくだらないものはないって分かった
コインたくさんあると本当に分かるよ
ガストン?笑
ガストンでコインカンストするの大変そう。。。。 なーんかツムの挙動が変わった気がしない?
ちょっと前は着地したあともっと弾んでたと思う
今はずっしりと落ち着いて降ってくる
前がグミだとすると今は巾着餅って感じ
空中でぶつかったツムが左下の方にすっ飛んでいくやつが起きなくなったのは良い点
デメリットは感覚がなんか違うのでらっかすぐにチェーンを作りづらい点
まあ晴れればいいのかもしれないけど
これはキャラによってはかなり影響が出るのでは? ジェダイルーク5でコイン4500-7000位なんですが御教授願います。
ジャイロで6回切りです >>142
僕ちゃん急にどうしたの
フルアイテムで頑張ってるのにコイン稼ぎ中のガストンにスコアで勝てないのかな?
それともアイテム代が底を尽きたのかな?
あーよちよち >>144
斬り方のコツは自分で見つけるとして
スキルゲージの持ち越しの仕組みを理解して無駄にしないこと
あとスキル連打出来る時でもフィーバー終わり間近だったら待つとかフィーバー終わり待ちする時は持ち越ししづらいから消す量調整かギリギリに消す
スキル発動後たいしてゲージたまってなかったらセオリー無視してサブツムばんばん消してボム作って乗り切るとか? Jルークがスキルマになったので十数回プレイ
マイツム土砂振りの回がまだ無いのではっきりとは言えんがアプデ前のスキル5には少し届かない感じ
スキル5 平均7000 最高11000
スキル6 平均9000 最高12000
アプデ前スキル5 平均10000 最高16000 おれも今回でジェダイルークがスキルマになったが平均7000〜10000くらいしか行かない
下手なだけかもしれんが、もっと行くと思ってたわ 俺はJルークは現在5.90だから来月にはスキルマになる予定
現在7000〜9000くらいだからスキルマになったら9000〜11000くらいって感じになるのかな?
まあコイン稼ぎは変わらずガストン6で続けると思う 昨日おとといは調子悪かったけど今日は朝とさっき12000弱行ったし8000あたり連発で割と調子いい
それはそれとして今しがたツムが縦に二列ほどで右端からスフレティガーステッチJルークとスタート時に綺麗に並んだ光景を見た Jルークがついにレベル50になるまで使いました
54アイテム、コインアップつけても赤字になります
スキルレベルは3です
スキルチケットがそろそろ貯まりそうなのですがもうこのjルークに使ってよいものか迷っています
1つお聞きしたいのですが、実験としてタッチしっぱなしを長時間続けて(最大タメ)切っても19個か20個のどちらかしか切れません
ジャイロで色んな角度にしてもその個数しか切れません
これは普通でしょうか?? jルークスキル4からしか知らん
そんなもんなんじゃないの? >>153
そうなんですね
動画も色々見てみたんですが同スキルレベルでももっと切れてるものばかり目にしたもので
タメすぎたら切れる数が減るとかないですよね? そうですね、どこかのサイトにレベル4からと推奨されてた気がするのであげてみます
ありがとうございました ちなみに一回だけ最大に溜めても消去数はあんまり伸びない
あれは降ってきたツムが右に寄ったタイミングで切るから伸びるだけ
降ったツムが右に寄って、そのまま崩れて左に流れてから切ってもダメなんだよ
慣れるまで練習するしかない 過疎ってるな
ネタもないし次スレはいらんだろ
スレ乱立し過ぎだわ >>157です
手元動画も色々と見てみました
切り方もゆっくりなぞったりフリックしたり
一回だけタメまくって斬ってもたくさん斬れないんですね!
確実な最大タメでこんだけしか斬れないってことは画面外のが斬れてないだろコレってなってました
傾ける角度と斬り方と色々やってる内に15.6個とか斬れなくなったりして。。。
とりあえず4にしてみてまた色々試してみます >>140
ディスクタイプの、初めて使ったら1日持たずにすぐ切れて使用不能になった
2回めはピンポイントで狙ったところをタッチできるのが良いと感じたけど
何だか擦れる感覚が嫌で使わなくなった
今はなめらかタッチペン、キャンドゥもセリアもさして使い心地変わらず、から
三菱のジェットストリーム スタイラスに落ち着いた >>162
俺もジェットストリーム使ってる
飽きたら三和 上の方でガストントークが白熱してたけど、Jルークスキルマでガンガン稼いでる人がガストン使うメリットって、電車の中でとかそういうシチュエーション除いて他にあるの?
煽りではなく真面目な質問として。 >>165
単純にジャイロが面倒くさい時
野獣より更に傾けるからね ALLスキルマ勢はガストンなんかカスツム使わないよ
何のメリットもない
億狙いでJルークかデレラ Jルーク持ってない人がガストン使ってる。ただそれだけの話 現状のJルークってスキルマで1斬りどれ位斬れます?
最近やっとスキルマになったんだけど25〜28あたりでもっといけんじゃないかという気がする
1時半〜2時くらいの角度なんだけどもっと傾けたほうがいいのかな >>165
必死に傾けてバカじゃねーのって感じ。Jルークはハイスコア出し用。 時間効率ってガストンの方が上って聞いたけどどうなんだ >>165
メリットじゃないけど弱体化で爽快感がなくなったのがガストンに乗り換えた一番の理由
Jルークで半年遊びまくったから飽きたってのもある
同等以上にコイン稼げるからむしろJルークに執着する理由がないんだな >>171
それは人によるとしか言えない
Jルークで素コイン9千程度の人なら大抵ガストンの方が上になるんじゃないかな
私の場合は弱体化で時間効率が逆転してしまったよ ガストン4だから使う気にならん
スキチケ投入するつもりもないからいつかスキルマになればいいなー程度かな ガストンのいいとこはノーアイテムでがっつり6000稼げるとこ
ルークは長い時間かけてジャイロに手の疲れをともなってそれ以上の稼ぎになる
人によるけどだいたいのプレイヤーは常駐のガストンのが育てやすいよ コイン稼ぎタイプはガストンでしょ
Jルークで連続1時間プレイは無理だ
どっちかって言ったらJルークは1戦必勝のスコア型ツム
5回切りの時は楽だったんだが... >>167
常駐スキルマキープするのにガストン使っとるよ
キープするだけなら1日20万コインで十分なんだけど
Jルークは気合が必要だから日課のダラダラプレイには向かないんだよ 毎日1時間余裕でJルーク使ってる俺異端?
51倍が来ること考えたら他の使う気にならん >>178
異端かどうかは知らんが
Jルーク2時間ぶっ続けでも平気な人もいるみたいだね
俺は斬り損じ出さないためについ力が入って
タッチペン握る右手は腱鞘炎っぽくなるし
スマホをしっかり押さえるから左手も痛くなってた >>176
>>180
自分はベッドか座イスあれば1時間はできるかな
ほぼ寝の体勢で首だけ起こせばジャイロ系は苦にならないよ >>182
それで頚椎ヘルニアになったわ…
今のうちにやめとくことをお勧めする。 ヘルニアまで行かなかったけど急に背中に激痛が走って歩くことや寝返りすら声が出るほどの痛みに襲われたことは俺もある
病院行ったらストレートネックで頸椎と神経が繋がってる背中に痛みが来てると
今は良くなったけどもうあんなのこりごりなのでツムツムやる時間は半分以下になった >> 184
それを2回やったらヘルニアになったわ。
今も親指にしびれ残ってる。
でも確かに182の体勢はやりやすかったな。
ヘルニア以降はソファでリクライニングして首が前屈しないようにしてジャイロルークしています。 Jルークは指と手、スマホの液晶がダメになりやすいからなぁ。
すぐ滑りが悪くなる。
あと集中してないとダメだし、時間も使う、しかも弱体化したから、野獣の上位互換みたいなガストンがいいかもね。
せっかく半年かけてJルークスキルマにしたのにandroidの仕様変更でS5とそんな変わらなくて悲しいわ。 もうどっちのツムが強いとか稼げるとかどうでもいい
みんな大切な体なんだから本当お大事にね 滑りがわるいなら制汗スプレー吹くといいよ
マジですべるよ コイン稼ぎスレ改め
ツムツムに熱中しすぎて体を痛めた人が集うスレ シンデレラやってると首ヤバイなって思う
億プレイヤーとか動画上げてる人とかよく身体もつよなー >>190
間違いない。でもガストンで手首の痛みは回復してきた。 野獣もルークも傾けるから嫌でも疲れるよね
さらにルークはひたすら切り刻む
ヘルニアにまるまで熱中できるのはいいのか悪いのかわからんけど 野獣レベル50スキル6でジャイロ54+コイン使用
割と多いのは三千台、たまに四千台や二千台なんです(プラスされるコイン除く)
いつも+コイン500枚と54の1800枚の合計2300枚使ってます
・・が、こんなもんなんですか?
普通はどのくらいコインを稼げるんですか?
もっとコインを稼げる何か良いアドバイス下さい >>194
フィーバー中にスキル一回使う
フィーバー終了直後にスキル発動で即フィーバーに入れる
この繰り返しを意識する
スキル6なら4千は普通にいく >>194
動画でも貼ってもらえるとアドバイスしやすい 多分消すのが圧倒的に遅いんだと思う
脳筋でも4000切ることがまずないのが野獣6だから >>195 ありがとう
>フィーバー中にスキル一回使う
フィーバー終了直後にスキル発動で即フィーバーに入れる
この繰り返しを意識する
これはいつも強く意識してます
>>196 ありがとう
動画の撮り方と貼り方が分からないですね
>>197 ありがとう
やっぱり遅いですか
四千超えは野獣が沢山降りて来て絶好調の時だけですね
因みにスキル6なって半月くらいで、五千超えの経験は無く二千台は油断したら割と喰らいます
ジャイロと54使えば簡単に五千六千は稼げると思ってました
皆さん有り難うございました >>198
なんでだろ
ちゃんとツムが落ち切ってからスキル発動してますよね?
平均消去数はどんな感じ? >>198
私も野獣スキル間の頃は、そんな感じでした
皆さんのアドバイスを実践する様になり
4000切りが少なくなりました
悪くても3400超えです
私が、気をつけているのは、上記に加えて、
野獣以外はなるべく見ない、です
以前にどこかのスレで、アドバイスされ
きにするようにしています
頑張って下さいね〜(^_^*)
氷山は来るな!!!
死ね死ね死ね死ね死んじまえ!!!
まじ、飛び降りて欲しい! >>198
私も私も。
ボムを消して画面にツム増やしてから消してます?それともスキルで巻き込んでます?
どっちがいいのか未だによくわからなくて。
あと私の場合、大ツムとロングチェーンあると野獣そっちのけで消したくなるのがダメっぽい。
とにかく野獣だけ消すようにしてると3500超え、たまに4,000が出るようになりました。 あ、リロードしないで投稿したらかぶってしまった。スミマセン。 ルークに慣れすぎて
ジャイロ使ってない時も端末を垂直にしてしまう… >>198です
平均消去数は感覚ですが30半ばぐらいですかね
消去数で一番多く感じるのが30半ばぐらいで、大ツムある時の40超えは普通にあって、基本的に落ちて来るのを待ってるんで30前半を下回る事は殆ど無いです
それとボムはフィーバー中に消して、大ツムはスキルで消してます
フィーバーの終盤でスキル満タン状態で野獣が少ない時はスキル発動を我慢して野獣以外を消してます
4000稼げるイメージが全く沸かないです
やっぱり消すスピードが遅いのかな?
皆さんアドバイス有り難うです
実践して頑張ります >>206
だいたいマスターしてますね
ただ、野獣の消去数の目安は37です
試しにツムが落ちてからスキル発動まで
もう少しだけ待つプレイをしてみてください
それからボムを割ってもはしたコインしか入りませんから
スキルで消した方が効率的です
少なくともボムを割って即スキル発動は
消去数が減るからお勧めでません
スタートとかスキルゲージがほとんど溜まってないときのボムはどんどん割ってオーケーです スキルまでの野獣の数を意識した方がいいね
無駄消しがなくなるからね >>206
大ツムはスキルで消さない方がいいよ。消去数増えてるように見えるけど、コインのカウントは1つ分だから。つまり大ツム1つ巻き込むと消去数-4のコインになる。 補足の形になるから他の人と重複するよ
ボムでマイツムを消してしまってゲージを無駄にするようなら割らない
そうで無ければ割る ただし、ボムの位置が右下とかスキルで巻き込まない所なら割らないで次回持ち越し
大ツムは時間があるなら9チェーンしてタイムボムを狙う
大ツムからのチェーンはスキルゲージがないなら中央に向けてボムを作り、ボムでの消去数を増やす
大ツムはスキルで巻き込もうと敢えて残しておく意味はない
スキル発動の方が優先なのでその場合はスキルで消す
大ツムのカウントは決まってなくて1-2.5個分で計算される ガストンがアントニオ猪木に見えて困る
マイツムにしている人はどうやって乗り越えているんだろう… 今明らかに繋がりいいわ
先月の同じ頃も確かこんな感じだった
来月用のアプデが入った途端にまたガッタガタに戻るんだろうけど 誰かがアントニオとか言うからガストンが長州力に見えてしょうがない。どうしてくれる。 >>206
自分は落ちきる前にガンガン発動してるから消去数30前後だけどまず4千を下回ることは無いよ
スキル発動回数が足りてないと思う
スキルマなら平均20回、最低でも15回以上はスキル発動できるよ >>214
悩める野獣の子羊が沢山いるみたいだから
是非お願いします
というか久々に野獣やったら消去数が少し減ってる感じです
落ちてきたツムがなだらかなスロープにならなくて
画面左上の空白デルタ地帯がキレイにできないでやんの
6月下旬のアプデで摩擦係数が増したんだか重力加速度が減ったんだか
何かしらの挙動変更があったんだけど
野獣もその影響を受けたのかもしれません
野獣でいくら稼げれば合格という指標は
見直さないといけないかも >>210
198さんじゃないけど、大ツムとボムの扱い分かりやすい!ありがとう。
爽快感は特に求めず、とにかくコインくれ、な私にはスクルージさんのが合ってるかもな。 >>217
5と6の比較をしたかったんだ
お手本的なのは撮れないと思う
一応やってみるね
>>218
それはよかった
でもそれ野獣5の時点での意見だったから6の場合に最適かはちょっとわからない >>217
とりあえず今5回やって最低が4800、最高が5600だった
最低4000の線引きのままで良いんじゃない? >>220
気長に待ってるので無理しないでくださいね
スキル回数の変わり具合とかスキルとスキルの間にどう動くべきかが参考になりそう
>>221
そんなもんでしたっけ
じゃあ弱体化というほどの影響は受けてないですね ジャイロ無しでジャスミンと野獣スキル5ならどっちが稼げる? 野獣
野獣5はジャイロ無しでも54で3000切ることは少なかったけどジャスミン5は3000いくことがたまにしかなかった
先にジャスミンを5にしたからアイテムセールの時しか54を付けなかっわ ジェダイルークで↑↓↑↑↑↑で6回斬りしてるんだけど、
2回目の↓の時にカス斬りならぬスカ斬りで、不発に終わる事多いんだけどこれって既出? シンデレラで5000万いった
やっと初心者から脱出かな デレラは運さえ良かったら誰でも5000万ていど行くから中級者ってとこだな >>226
iosアップデートしてからたまになるよ
seだけど 俺は最近1回目の小斬りでスカる事があるな
たまに2回目でも起きるけど 俺だけじゃなかったか・・・
いつだったかのiosアップデート前まではこんなスカ斬りみたいに不発に終わる事無かったのにな
1プレイ中だけでも2.3回と割と頻発して困る 野獣6の動画は厳しいですね ブレ幅が大きすぎです
この2日間ほどやってて、5400-7500ってとこです
連続5回で撮ろうとして、5回ともブレて6000-7000とか
ちょっと降りが良かったり、大ツム出てきた途端にスキル連発するだけの何の参考にもならない動画になります
大ツムはリザルト画面でも1個でカウントされるのもあって、リザルトもあてにならないです
なので全ツムほぼ均等に300個ずつとかのリザルトでも大ツムが多ければやたら伸びてる事が多いです
マイツムが本当に少ない時の4500あたりと、きちんと均等だったと感じた時の5400あたりの2つが5回の中では起こりません
この2つを別々で録画して、それとゆっくり消してるプレイと少しブレた5800-6200にしようと思います
ブレすぎた7000越えとかようつべに有り触れてるので要らないと思います 適当な計算しました
スキル36 スキルで生成されたボム6で42消去
42消してマイツムが一時的に30%降ってきたならマイツムが12降ってくる
20%なら8降ってきて、そのうちの1つが大ツムならゲージは13
スキル発動時に画面内にマイツムが8あったとしたら次回必要な分は6
ボムでマイツムを3消したら必要な分は3
スキル連発できるシーンが多々あるのは特別運がいいってわけじゃないんですね
そんなんブレるわな 勝手に1人で騒いでましたわ
いやもう本当に申し訳ない
スレ汚し失礼しました >>235
お疲れ様です
この解説は動画見ながらの方が分かりやすいかも
要はマイツムが一定数以上出ればスキルループを続けられるよってことですよね
で、ある程度慣れてくるとスキル発動時のマイツムの割合を見るだけで
ループできるかどうかなんとなく分かってしまうという
ただ、スキル+ボムでツムを42個消した場合、
平均だとツム一体あたり10.5個となって
スキル発動に必要な14体には届かないから
それがブレとして表れる…ってことかな? >>240
昨夜はマイツムがやたら多いから変にブレてると思ってたんだけど(実際マイツム率も高かった)
ちょろっと計算してみたら本の少しのラッキーでも連発してるんだなって
もうこれ仕方ないわ これはブレってほどでもないわって思った次第です
でも獲得コインの差は1500とかブレてるんだねって 結局撮った野獣6の動画 単発3個
野獣5とやることは変わらなかったです
消去数落としても持ち越せばアホみたいに連発できます
安定ライン5620コイン マイツム24.4% 大ツム1
https://youtu.be/fvXR8duBJBc
少しブレた6474コイン マイツム25.5% 大ツム1
https://youtu.be/twLx6lSdxzg
少しブレた6501コイン マイツム25.4% 大ツム2
https://youtu.be/JdeJUA7cWMA >>242
模範解答って感じで良いね
降り方とかは気にしなくていいと思うけどな 野獣SL6まで残り13個なんだよなー
DVD・BD発売記念でセレクトやってくれんかな 俺はようやくあと2で野獣がスキルマになる
普通にイベントとピックアップをこなせば来月だな
今はモチベーションがそれしかないw おそらく来るであろう年末のJルークセレクトに備えて700万コイン貯めたぞ
スキル5から6ならこれだけあればいいよね >>243
ありがとう
やるべき基本がわからない人に伝わればいいんだけど、あんま需要なさそうだったね >>246
全然足りないぞ
俺は去年末の確率UPで300万使って1体しか出なかったぞ
スキルマツムが何体いるかによる >>246
5の0%なら論外中の論外
5の75%以上ならいけそう
でもセレクトで来るっていう確証はないからね 5-0%ってスキルマの半分いってないってことだからな。 >>242
動画、面白ろかった
すぐにレスできなかっただけで需要はあると思いますよ
スキルマになると必要数だけマイツムを消す方法も割と有効なのがよくわかる
スキルループのときはツムが落ちきるのを待ってるとお釣りが貰えないからね
動画だと消すのが遅いように見えて落ち着いてマイツムの数を調整してる気がする
新規ユーザーにとって野獣は今後も定番の重要ターゲットだろうから
ユーチューブだとみんな喜ぶんじゃないかな
(ユーザー名がミリヲタに見えてしまうのは内緒)
>>251
スキル5なら>>38がお勧め
動画まだ生きてます >>252
自己レス
スキルループじゃなくてマイツムのロングチェーンの間違い >>251
>>38のもようつべにアップしたのでよかったらどうぞ
http://youtu.be/u2a5se-vtnI
>>252
それはよかった
マイツム優先消しとはよく言うけど、それはやっぱり画面内にあるマイツムでゲージが確実に溜まる時だけですね
頻度はかなり多くなりましたが
やはりマイツム消すよりロングチェーンしてボムキャン
発生したボムで消去の方が有効で安定な場面が多々ありますね
即座に判断できるほど技量はないですが、タイムボムが期待できるのと、
ロングチェーンの後に場にマイツムがゲージより多く残るので、次回のスキルゲージの管理が圧倒的に楽です
特に大ツムが出てきたらボムになってくれるので大チャンスです 集中して5500コイン稼ぐよりダラダラ4500コイン稼ぎたい派です >>255
俺もそうだわw
スコアタ以外はダラダラやりたい ダラダラやってたら野獣スキルマで5-4終了時2800とか
意味わかんない数字がたまに出るようになっちまった。
もう端末が駄目かなこれ。 >>255
それもわかる
長時間にわたって超ダラダラプレイができるのも野獣の特権 動画撮りながらプレイしてるのにこの速度でツムが落ちてくるのか…裏山 ジャイロ54なしで野獣スキルマやったら、最初こそ素コイン3000超えたものの回数重ねるごとにどんどん下がって最終的に2000を下回った
理由はプレイするほど動作が重くなってツムが繋がらなくなるから
54ジャイロありだと気付かなかったけど自分達の泥もボロくなってんだな…
https://i.imgur.com/KUU9LxK.jpg https://i.imgur.com/KUU9LxK.jpg 端末もそうだけど集中力の問題もあるよね
俺なんかJルークは連続3回が限界だわ
目がチカチカするし稼ぎもガクッと落ちる 野獣ガストン共にスキル2
チケット使えばどっちかを4にできる
スキル4同士とスキル5同士の対決だったらどっちがコイン稼げますか ぶったぎって悪いけど、セリアのなめらかペン、買ったばかりなのに先っぽの繊維が脱げたんです!ゴムも破けてもう大変です!百円だから仕方ないよね! >>262
sl4同士
どちらも他のツムのsl4から見たらゴミだけどガストンのゴミっぷりが酷いので野獣に軍配
sl5同士
これは難しい
ガストンを完璧に使いこなせるようになればノーアイテムで3000くらいは行くからガストンとも言えるが常に3000安定かと言うと微妙なので互角
と言うか人による
sl6同士
ガストンの6は5に比べて難易度がかなり低いので慣れれば誰でも5000〜7000はいく
つまりガストンの圧勝 関係ないけど4ならジャイロ有りのピーターパン4の圧勝
sl4でも彼すごいから
sl5のピーターパン次第では選択肢に入ると思うよ
sl4から使いたいならピーターパン もしかしたら奇数月限定 10月になったら判明する
野獣はいつでも出るから早めに5になる
ガストンは奇数月しか出ないからちょっと遅れる
ピーターパン5の人居ないんですかね・・・ >>265
ピーターパンなら3日でスキルマになったけど5でも強かったよ
最初はジャイロを知らなかったから平凡なツムだと思ったけど簡単なジャイロで32〜35消去くらい行ったから驚いた
同じ発動14のジャファー6よりもちょっと上になる勘定だね
6なら野獣に次ぐ単純消去系で単独2位は間違いない
個人的には単純消去系では
1位野獣2位ピーターパン3位ラミレス4位以下多数
って感じ >>266
それなら発動軽くて使いやすいであろうピーターパン5ってかなり有力ですね
4と5の時点では1番稼げそう
勝手に話広げちゃってごめんね >>268
ボムキャンとスキル発動の順番を間違えまくってボロボロになるからな 野獣6まで育てられる気がしないから>>265を信じてピーターパンにチケット使ってみる 前に初心者スレでピーター4は言うほど使えないって言われたので
性懲りもなく動画撮って、それで納得してもらえたらチケット使ってみては?
って思ったんだけど、もう1時間も前だったね
どれくらい参考になるかわからないけど3連プレイでも撮りますわ
うちのピーターさんがギリギリ4だから参考になるといいんだけど >>275
それはよかった
取り合えず雑だけどどうぞ
ノーアイテムだとゆっくりできるのでスキルゲージと相談して邪魔にならないようにボムをなるべく作らないようにしてる
できるだけ1発を多く消去したい
54使う場合はゲージ持ち越してスキルたくさん使いたい、時間を短縮したいので消去数減るの覚悟でボムキャンしちゃいます
ノーアイテム 2337 2109 2275
https://youtu.be/4sneMsa7sGE
54あり 4136 3498 3566
https://youtu.be/nKGyKpsY6a4 動画見た
ピーターパンsl4でノーアイテムで2000オーバーあるのか
中盤キャラとしては相当有力だね >>276
乙乙
十分他のツムのスキルマ級だね
やっぱりピーターパンは4から変わるみたいだね
サブアカの方は3だけどジャイロを使ったところで大して変わらない >>277 >>278
これ相当強いよね
ただ、曲がついてるからいつもの曲の長さでフィーバータイムの判断ってのが出来なくて個人的に苦手
来月出るかわからないから今BOX1回開けたら5になったのでちょっと遊んでます >>280
確かにスコアはブギーだが、コインは野獣だわ ブギーは野獣を超える回もあるかもしれんけど時間がかかる
サイコロ振り直しならさらにかかる
時間効率では野獣に完敗 月またいだらまあすんげえブツ切り妨害
ガストンいよいよ死亡か 切れることがあるだけて40以上繋がる
いつもの被害妄想の人はそろそろ名前つけられるぞ >>284
言わせておけば良いよ
俺らは普通に稼げるから関係ねーしw ガストンは5までとスキルマが別ゲーム
曇りなく降ってくるマイツムを消すゲームと妨害受けるロングチェーンは全く違うよ ガストンであまりにも引っかかるから新たな技を見いだした。
37ボム20ボム37ボム40スキルって感じ。
20はツムの上の方を狙う、あくまで時間稼ぎで足場の安定用。
これでも時間持つんだな。 >>290
ガストンで23万だった
以前21倍出たから暫くないかな >>288
すごいね
そのやり方だと何枚くらいいくの? 以前は月に2回くらいは51倍きてたけど、もう半年以上見てないな
最近かなり絞ってる印象 >>292
スーパー集中しないとだめだった。でも途中で短いの含めさせることは出来るっぽい。30秒でフルガストンでパターン入って5000枚だから普段と変わらないかな。 ブギー54だけで1万コイン超えた
ハマればでかいな >>294
なるほどー
チェーン切れた!って瞬間に判断できればいいリカバリー策っぽい。ありがとう! ガストン楽しいなー
スキル1発目まで、最下段にチェーンがボムが残るようにがんばって消す
一発目のスキルでボムキャンしつつサブツムをガリガリ削る
溜まったガストンをうまく繋げて(目標40チェーン)ガストンタイム突入(40秒残してここまできたい)
スキル中はたまにフィーバー終わりにボムキャンのタイミングを合わせながら35→35→40を目標になぞる
タイムアップの全消しのワクワクもある
単純消去スキルとはまた違った楽しさ >>297
最近スキルマにした感じだね
個人的には最良のコイン製造機だと思ってる ガストンは楽しいと感じる間が華
飽きてからは完全作業で苦痛になる >>297
時々明後日の方向に繋がることあるからボム作ってぶつ切りにして確実に3回目でループ作ること意識するといい
あとマイツムの降りに左右されるので稼ぐたけでいいよ
慣れたらコインアップ付けてサクサク稼げるしハイスコアもよく更新できるいいツム Jルークスキルマで6700しか稼げなかったときに唐突に51倍来た
12月から使ってるけどJルークでは初かもしれない51倍が調子悪い時だった 俺の言いたい事の本質はそこじゃないんだけどまぁいいや 言いたいことがわからん
そりゃ残念だったねーって言って欲しいのか >>299
ガストンは3日もやれば飽きる
サブツムも全く育たないし
オールスキルマ&サブツムLVもMAXの人向け スキル1で1000コインなんて取れねーよ!
と常々思ってたんですが、もしかしてそれってiOS前提の話なんですかね あーやっとわかった
おれのjルークタメ時間がその都度バラバラやったんや
リズムで覚えようとしてて挫折しかかってたとこ輪っかに注目しまくってみてやっと気付いた >>307
sl1で1000コインとかそもそも誰が言ってるの?
アフィカスの基準なら野獣6で8000とか言ってるエアプだから無視していいよ Jルークsl5の54、5回切りで平均素コイン6500位なんだけど、6回切りだと割合どれぐらい増えるもん? 10000割ったらガッカリ11000くらいでまぁこんなもんかって感じ やっぱガストンすげえや。二時間で30万は堅いな。あっさりピ貯まったわ。 >>304
わかるわ、
でもガキは1から10まで説明してやっと1理解できるかもしれない程度
だから我慢しろ >>313
どうでもいい話だと思ってスルーしてたけど
そこまで言うなら説明お願いします 51倍が調子悪い時に唐突に51倍来たとかいう
ただの気のせい、の話
6700しか稼げなかったことも関係ないし >>307
ツムにもよるがskl1でノーアイテム1000コイン出せるものもあるにはあると思う
特に最近出たツムなら低sklでも強いのが多いからね
でも安定して1000以上稼げるというわけではないと思うよ ガストンほぼ5000以上取れるようになった
スキル1回目でやるべき事として盤面のサブツムをなくしていくのも大事だけど、フィーバー中にロングチェーンのチャージを始めることを意識した方がいいっぽい
結果的にガストンタイムが伸びて平均コインが上がったと思う スクルージスキルマでコイン稼ぎしてたけど
野獣がSL5になったのでこのスレの動画見ながら練習して
3000ぐらい稼げるようになったけど
フィーバーとかスキル意識するのが難しくて
スクルージに戻し3500以上稼げるようになってた!
野獣のおかげで腕が上がったのかな?
スキルマになったらまた使おう jルークのためにhtc買った人いる?
買うか悩んでて、htcで傾き固定してる人いたら設定方法教えてほしい >>317
多分みんな気付いてることだけどこの報告は初めて見た気がする
鈍行と特急くらいの開き
2〜3秒は違うよね >>319
htv31とかいう化石だけど設定→ディスプレイ→g-sensorの調整で好きな角度(何故か上下は逆さまに反映されてる)に傾けて調整で固定出来てるよ >>321
教えてくれてありがとう
買う価値ある?コイン稼ぎ用に買うか悩んでる >>322
んー…何かと問題児な機種だから正直オススメは出来ないかな
スコアとかあまり気にせず寝転がりながらマッタリやるには便利だけどガチるには向かないと思うよ
後継機で同じ機能あったら俺も変えたいくらい >>323
次の32というやつも同じく固定できるみたい。
32の購入でもう一度考え直してみる! >>320
そうそう、消えていくのにかかる時間が全然違う
だが早めのガストンロングチェーンを意識するあまりスキル終わってないのに消し始めてしまう事故が頻発してしまった
自分ポンコツすぎなのだわ ガストンのレザルト画面で
サブツム10から20個→素晴らしい初期配牌と降り
30個→まあまあ
50以上→ダメダメ&ダメ
って感じだな
以前より扇風機が動かしてくれなくなったって感じませんか?どうもスムーズに打開できないんだよなー >>326
ガストンは最終的に消去数が突出するからパッと見分かりづらいだろうってんで
初回スキルまでの降りで得意気に絞り倒すのは運営なりの猿知恵なんだろうね 野獣とジャスミンがスキル5
ジャイロ アイテム無しで1500〜1800
こんなもんなの? やっとJルークをスキルマできる数のスキルチケットが溜まったんだが、弱体化されたし、上位互換の登場が怖くて仕方ない…弱体化前のsl5くらいは稼げるんだっけ?
誰か俺の背中を押してくれ… Jルーク復刻よりも、Jルークの上位互換が出る可能性のほうが高いと思うがどうだろうかね >>330
体感的にスキルマ→以前のスキル5になってて、スキル5は4.5って感じ。
Jルークスキルマ>野獣スキルマ=スキル5
くらいの感じだったけど、
1プレイにかかる時間や負担考えたら野獣やガストンスキルマのが安定して稼げるかもね。
12月はスターウォーズの新作公開だし、復刻or上位互換の新ツム出る可能性もあるから少し待った方がいいかも。 >>331-333
ありがとう。Jルークの爽快感とサブツム育つところが好きだからガストンはあんまり考えてないんだけど、やっぱ12月までは置いとくのが安定だよな…
スキチケは溜めとくわ、アドバイスありがとうな! 少なくとも今よりは稼げるようになるのは確実なんだから、さっさとスキルマにしてコイン稼ぎするのも手
ルークそんなにメインでガッツリ使ってないのなら保留でいいと思うけど どうせすぐ不具合だとかなんとか言って下方修正されるのがオチだけどね Jルーク、稼ぎが2割減ぐらいな感じするのですがみなさん変わりないですか ガストンなら5000行くかどうかに落ちた。
引っかかり恐怖症で滑らせられない。 >>339
こっちは変わりないな
そもそもアプデもないのに変化するはずがない
最近のアプデで隙間が広がったこともない >>341
それ普通に調子悪いだけだよ
5000は余裕でいく、今も 339です
そっかーじゃあ自分調子悪いんだなー(ノД`)ハァ
ありがとう >>344
はい。おっしゃるとおりで。今日は7000オーバーも珍しくありません。 ガストン、スキル1回目まで遠い初期盤面&降りだったらやり直しした方が効率的なのかな
500コインだもんな?
でもなんか、身も蓋もないよなあ 月初の確率アップでコイン使い切ってモチベーション下がってここ数日やってなかったけど、ピクアのためにガストンスキルマで頑張って1日で終わらした。。疲れた
これからこんな感じなんだろーか、、、ガストンスキルマにしたときはこれで月に1000万は稼げる!って思ったのにw >>351
それは人それぞれ
昔も野獣をスキルマにしてバリバリ稼いでオールスキルマにした人もいれば何故かモチベが下がってプレイ数が激減した人もいる せっかくだから1日10万稼ぐのを日課にしてみる。10万だったら40分かからないぐらいでそんなに負担にならないし コイン稼ぎ用のツムは複数あった方がいい
ルーク野獣ガストンスクルージその他スキルマツム…
たまにジーニーとかレイア姫とかプレイすると気晴らしになって楽しいよ
そうやってるうちにまたコイン稼ぎしたくなって戻ってくる ラストボーナス三回連続でガストンがきた!過去最高のラッキー ジェダイルーク使ってるときに、カボチャミッキーでるけどピックアップ期間の今だけ?
普段からでるんならレベルチケット使おうかなと ピックアップではなく今月限定で出る
SWツムが12月と5月のみ出るのと同じ なるほど。レベルチケット使いません。ありがとうございます レベルチケットというものがあることを思い出した。
今見てみると34枚ある、ちなみにスキチケは19枚、どちらも直ちに使うつもりはない。
枝野が落選したら記念に使ってみようと思うw レベルチケットはコンプしたい人やスコア狙いたい人以外はあんまり使い道ないんだよなぁ。
かといってサブは選べないし。
限界突破にも使えたらまだ使い道あるんだけど マイツム1とサブツム4がセットできるデッキというシステムを導入してほしい >>364
ホントだね
ダブルスキルは色々と無理だろうからせめてこれくらいはやって欲しい サブツム選べればもっとボックス開けてもいいんだけどな サブツム選択出来れば認識性の良い高スコアのツムが選ばれるだろうからなあ パスカル、セバスチャン、ゼロで固定になるね
オズワルドはサイズが小さいのとモノクロの分上の3体に負ける
バンビ?
知らん 育てたいツムを効率的に育てられるのもデカイ
ネタで全部緑のツムを選ぶとかできるのもデカイ そういうのはできない
マイツム選ぶと、色が被らないツムからサブ選択
さらにまた被らないツムから選択
と、こんなことをさせてくれんかの アーケード版でミッキー5種類ってやった事あるけどそれはもう酷かったw せめて絶対出さないツムを指定させてくれ…
パイレーツクラリスとか…
アイテムつぎ込んだときに限って出てきやがるのがムカつく 色盲の俺はせめて色の組み合わせだけでも選ばせて欲しいよ
黄色と黄緑はわからん >>368
サイズの違いなんてあったのか、知らなかった >>376
わかりにくいよな
サプエルとマリーなんかも何気に見づらい >>376
androidならユーザー補助の色補正モードをオンにするとかでも駄目なん? やっぱりバズだろ
どのツムとも相性悪い上にスコアもスキルも特筆するもんでもなく、イラッとするあの顔 >>379
低スペだからONにするとゲームにならんのよ
それにONにしても俺にはあまり変わらない
まあ色盲も低スペも俺個人の問題なんだけどね 黄色系と黄緑系、白系と灰色、パステル色の混合…
やる気失せる配色多過ぎ 最近のツムは特に酷い
トランプとパッチ一緒に出てくんなクソ 気のせいかな。ジェダイの経験値上限800どったと思ったが修正されてる?800越えたんだけど。みんな、どない? 引っかかり恐怖症を克服しガストンのコツが分かってきました。
一回目はロングチェーン狙わない。ボム位置を調整したりサブツムを消したりしてとにかくサブツムを減らす。
ラストのロングチェーンで27以下なら失敗する。失敗した時に即スキルすると大失敗する場合がある。失敗してガストンが少ないと思ったらスキル効果後にボム量産&スキル発動で二回目からフルガストン狙いに切り替え。
ロングチェーンが成功してたら消えてる時に扇風機で真ん中にツムを跳ね上げる。
二回目は欲張らず、残りのサブツムを始末する様にやる。ここは落ち着くまで待たないと引っかかる。ゆっくり確実に消して二回で終わらせるのも有効。サブツムをとにかく無くす。
三回目以降はサブツムが居なくて、かつ消しが37位になると安定しやすい。
フルガストンになったら引っかかりに気をつけてスピードの丸消しか大量獲得のジグザグか逆R消し。ここで欲張らないと6000は越えてこない。
これでコインのみで平均6000位に落ち着いた。 >>385
800はスターボムなしの上限。
スターボムはEXPアップだが、上限越えても出る限りは+される。
マレとかはボム出しまくるからスターボムも出やすい。
Jルークはロングチェーン狙わないからほとんど出ない。 >>388
>>389
そうなのか、ありがとう。スッキリしたわ >>390
コインのみ。まぁ失敗もあるから平均したらもっと下がるかもしれないけどね。 頑張ってJルークをスキルマにしたのに、ほとんど変わらなくてガッカリ…。 さすがに+2000〜3000はいくでしょ
酷い時はスキレベ5みたいな稼ぎ出してしまうけど全体的に増えるはず >>392
俺もイベントで6になったけど随分違うよ
一旦6回切りを止めて5回切りにしてみたら違いが分かるよ
溜めが十分出来るから27以上×5ってのも頻繁に出る
違いが分かった上で6回切りに戻してみたらいいと思う
チョイ切りも含めると理論上でもスキルループになりやすくなる >>396
下手くそだから、もともと5回斬りなんだよね…。
最近sl5でも25位切れていたから、正直6になってそこまで変わらなくてガッカリ。。
6でも22とかしか切れない事もあるし、あんまり変わらねえやんと。
まだ5ゲーム位しかやってないから、なんともだけどw >>398
正直変わらんが、一応Slv5よりは性能上がってる。
でも明らかにスコアやコイン上がった!みたいな劇的な変化は感じないので、平均5000くらいだったのが5500になったくらいの感じ。 Jルーク海外版もSL6になったけど稼ぎがぜんぜん違う
まあSL5の時にも日本版SL6より稼げたけどね ここまでそんなに劇的変化ないのなら、12月ピックアップくる可能性あるし待てば良かったわ。 >>399
それはさすがに下手すぎないか
おれは平均5500だったのが8000くらいになったぞ Androidですがルーク調子良い
イベント中で重くなってるせいかなぁ 2〜3000コイン変わるって言ってる人は、もともと15000だったのが18000とかなんだろうなぁ…。 スキルマルークの為にチケット貯めてるのに…(´;ω;`) 野獣SL6で平均なんぼ稼げるもんなの?
3000〜4500って少ないかねえ コインと関係ないけどjルーク使いが多そうなここで聞かせてくれ
修正後の毎週のハイスコアどれぐらいですか?
sl5で修正前は延長込みで4900万いけて5000万目指してたけど修正後は延長無しで3000万越えがやっとになった
sl6なら今の環境でも5000万いけるかな >>413
昔から機種によって全然違うってことで比較してもしても意味がなかった。
野獣の評価が固まった頃は、同時に野獣で稼ぎたければアイホン一択って評価も固まった。 >>414
SL6、フルアイテム、延長無し、レベルボーナス無しで5000万くらいかな >>413
Android Xcompactだけど4500〜5500ぐらいが多い 野獣5のときは54つけて4000いけばラッキー、野獣どしゃ降りの時だけ5000届いて歓喜だったのがスキルマになったら最低でも4000(3000台のときもあるけど)、5000台は普通にでるようになった >>414
SL5、修正前のハイスコア4200万→3200万になった。毎週のスコアアタックは2800万出たら終わりにしてる。 >>416
おー、sl6で5000万いきますか。年末にはsl6になりそうだから俺にもワンチャンあるかな
>>419
やはりだいぶスコア落ち込みましたよねー。それでも身内ランキングぶっちぎりだから惰性でコイン稼ぐ日々です >>414
オンボロイドフルアイテム、sl5、pl300で3000万前後 質問なんですがジャスミンと野獣、スキルレベル5だったらどっちがコイン稼げますか? zen2スキルマ54のみで毎週2500〜3000万てとこかな
弱体化されてから3000万超える事は殆どなくなった >>416
サブツムのレベルはほとんどマックスですか?
低いレベルが混ざってもハイスコア出てる? >>416
ホントだ、これは凄い
bB並みの腕だな
bBはこの段階から延長して素点6000万くらいの動画がある >>423
野獣のがマシな程度
稼ぎもたかが知れてる 野獣の5ってそこまで稼げないよな。
昔は世界が変わるとか言われてたが、変わんねえよ。 どちらも5なら時間効率考えても野獣だと思う
あと個人的にはジャスミン自体あの色なのにスティッチとかサブで出てくるからやり辛い jルークを練習してます
6斬りが全然できないので、大タメ5回でやっています。ジャイロありで各600個・6000枚くらいの結果です。6回斬れれば、消去数的にほぼスキルループするんだろうなというくらいには感じます。
ジャイロとタメの感じは合ってると思うのですが、これは6斬りやろうとするときの練習になってますか?それとも、6斬りは全然違うアイデアと感覚的を要するテクニックですか? >>434
6回斬りは5回だと一瞬余る時間に小さなひと斬りを入れるテクニックだから、5回をちゃんと斬れるようにする練習は正しいよ。
本スレにあった6回斬りのやり方。
690 iPhone774G (ワッチョイ 61f8-CbMQ) sage 2017/10/07(土) 04:47:56.35 ID:WgHraWzq0
てか、十中八九6回切りがちゃんとできてない。ので、6回切りのコツを。
スキル発動後、R2D2が出てる間に初切りで消したい所を線でなぞって、指を離さず待機。ルークの左下に緑の光が見えた瞬間に指を離し、普通に5回切りに移行する。うまくいけば初回平均15は切れる。
俺は初回斜めに切るから、なぞって待機の時に画面左端までなぞってから待機、離した瞬間にタップすることで時間ロスがないようにしてる。 他スレで好評のバットハットミニー。
野獣5なら開けなくてもいいかと様子見なんだけど、コイン稼ぎメインな方々はどんな使い勝手ですか? >>432
スキルマだよ
>>433
17000ちょいだったから21倍です
51倍はjルークでは一度もきたことない >>435
なるほど。確かにスキル発動から一回目を斬るまでにちょっと間があるとは思ってました。
練習してみます。ありがとうございます 21倍とか51倍報告があるとワクワクするな
自分には来ないけど… 私はまだこない…
もうすぐ来るはずなんだけど…なんで!? あきらめないことさ、来たらスクショ撮って時々眺めてニヤニヤしてな >>438
あんまり5回斬りのギリギリのタイミングが染み付くと
6回斬りで6回目が斬れない事あるから5回斬りのタイミングより少し早めにしないといけない
ここから6回斬りで最大数斬れるタイミングに調整するので
6回斬りでやっていくつもりなら早めに6回斬り始めたほうがいいよ
俺もあんまり上手ではないから今も時々6回斬れずに5回になってしまって伸び悩んでしまう >>443
あー。確かにそうですね。タメ方さえわかれば6のタイミングを取ることを意識した方がよさそうです
今のところ2/1くらいでしか6斬りできてないんです
回数とタメを意識すると傾きが悪くなって1斬り20くらいしか消えなかったり
角度を気にしてるとスカ斬りかつ5回になっちゃったりします
それでもコイン赤字にはなってないので気長にやってみることにします AndroidでJルークだとスキル突入の時にラグが必ず有るから、初斬るときはしっかり貯めて5回斬り、それ以降は6回斬りにした方がいいのかなあと思う 初心者やろくに稼げるツム持ってない人、今回のミニーは何としても入手すべき(SL3)
ノーアイテムで2000〜2500は出るよ
これは大体野獣の5に匹敵するよ バットハットミニーは確かに強い
コンサートミッキーや白雪姫がゲージに100%溜まるととんでもないことになるから雀の涙程度しか溜まらない仕様なのにバットハットは100%溜まる
もちろんスキルの威力はコンミキらより遥かに劣るけど100%溜まるのはデカいわ
スキル連射がしやすい 俺はボックス開けんぞ(`;ω;´)!騙されるもんか! バットハットミニー
初心者には非常にありがたく、そして下方修正されたらどうしようと心底怯えている >>449
>>450
あ゛…そう言えば…
でもまぁ変に楽しい良ツムだと思うよ
コウモリが重なって出た時がテクニカル スキル2じゃまるっきり役に立たんけど3になるとそれほど変わるのか ノーアイテム1800〜という感じ
安定して1000超えのコイン稼ぎがしたいというビギナー層には有難い配布ツム 434です
泥でもjルークジャイロ6斬りできるようになりました!スキルループできた!素コイン10000台きた!
タメと指を離すタイミングを
ツー パッ ツー パッ
ではなく
ツーーーーーー
パッツーーーーーー
という感じにしたら一回目小斬り後にタメ5回ちゃんと斬れるようになりました。緑の輪っかが最小になってから離すことと、離した後すぐ次のタメを始めることが足りていなかったようです。
アドバイスいただいた皆様、本当にありがとうございました! バットハットミニーが良ツムといわれると
メール開けたくなってしまうけど我慢
…でもガチャに入りそうなの来年のハロウィンだよね 今までスマホでJルークスキルマとガストンスキルマでコイン稼ぎしてて
2週間くらい前からタブレットで新しく始めた
コインアップつけて遊べるツムが欲しかったから
バットハットミニーかなり嬉しかった
コインアップだけつけて54なしでやってるけど
今、2700いくらかのコインが13,530になった
やっぱりコインアップ楽しい 他に稼ぎツムがいない人は開けた方がいいよ
1年後のダイヤよりも明日からの米粒が大事だよ >>458
下方修正はよくわからないけど、今のうちに楽しんで!
メグも下方修正されて遊びにくくなっちゃったし バットハットミニーそんな稼げるのか。
まぁルークスキルマ持ってるなら開ける必要なしだな。
ミニー姫の件もあるから、もう報酬ツムは一切受け取らんわ。一個残しでもダメだもんな。
バットハットミニーはやり始めた頃に欲しかったな。 Jルーク、ガストン、野獣を所持すらしてない俺みたいな初心者には非常にありがたい ルークスキルマで5000台出ちゃうし…。俺しょべえ…。
5000〜10000コインくらいだわ。
いまいちまだスキルマに適した切る位置、角度が定まらないわ。 バットハットミニー、ノーアイテムで2000あるしコンポも150とかいけるな 初心者にバットハットミニーがオススメってったってそもそも初心者は4階までたどり着けないだろ
例えば俺(´・ω・`) バットハットミニー、初心者はスキチケ使ってでも3にする価値はあると思う
先月、ジャファーに2枚使って3にしたのがアホらしいくらい稼げる 大抵の消去系SL6に54付けた奴(4000前後)より素コインは上だものね
まぁコインアップで差が出るかもだが充分過ぎる バットハットミニーそんなに稼げる?
適当にやってみたらアイテム無し1200コインくらいだったんだけど。 >>470
ツムが落ちて詰まるのを待つくらいゆっくりコウモリ消してみ
もうやってるなら下手なだけ >>470
1タップ辺り6くらい消す✕10匹
これで1スキル100〜200コイン
あとは上手いか下手か 下から右、左とタップして上まで行ったら
ボムを下に向かってタップする
の繰り返し なるほど、ゆっくり消すんですね。
なぞるよりタップがいいと聞いてからダッシュでタップしてましたが効率よく消せてませんでした。 自分で2000〜2700くらいだから上手い人は3000以上稼ぐんだろうな
ミニーすごいな バットハットミニー54無しのほうがいいの??
ずっと54つけてたわ 野獣スキル5だけどバットハットミニー3個開封する必要ある? >>477
54で回転率は上がるけどスキル自体に時間取られるので恩恵を受けにくい 慣れてくれば54付けて4000前後稼げるし何より楽になるから俺は付けてる 自分は54つけてもつけなくても同じくらいの純利になるのでツム育成のために54つけてる
コインアップが当たったときにでかいし >>478
私は無いと思う
野獣の方が多い方にブレが多いと思う そのバッドハットミニーってやつと
スキルマガストンならどっちが稼げる? >>484
バットハットミニー
aknが54付けて5000ちょっと
ガストン
普通の人間がノーアイテムで5000〜7000
比べものにならない スキルマガストンは最強だ。コインのみで素6000も珍しくない。 とっておくつもりだったけど…
ここ覗いてみて開けてみたらバットハットミニーすげえな
ジャスミンから乗り換えるわw
おまえらありがとなw 気に入らない稼ぎ出されそうになると
すかさずえげつねえ絞り入れてくるよな ルークスキルマになっても全然変わらんと言ったものだけど、やはり違うね。
5回斬りの下手な俺でも10000超えとか出るし、昨日12000オーバーいったし。
ちなみに5の平均は6000〜7000くらい?
スキルマは8000以上いってるかな。 >>491
手動のスキルは変化が分かり辛い部分があるからね
増してやJルークは角度や溜めの要素があるから中々一定しない
ベストポイントを掴むまで毎日多少時間がかかるという厄介なツム バットハットミニーは重なってコウモリが出た時と上の方に出た時のやられた感といったらもう ハデスとブギー一緒に出るの勘弁してほしいな。かなり見辛い…。
最近感じたのが、最近のツムって、デザイン凝ってて見辛いよね。
昔のツムはシンプルなデザイン多くて見やすいツムばかり。 ブギー6も一応稼げるツム認定かな
3500〜8500と振り幅広過ぎだけどw ガストンに5秒アップつけたらちょうど1000くらい上乗せされていい感じ説を提唱します 51倍ありがとうごさいます!
jルークスキル5なんだけど皆みたいには稼げんな
https://i.imgur.com/0Hodj9J.jpg >>496
ずっと付けてたけどコインのみに落ち着いた。時間効率悪い気がしてね。コインなんて気にせずタイムも54も付けてブチ切れプレイするのも一興。 >>497
同じスキル5で21倍でもそれより多かったわw 俺もよくわからんが日付変わってから10,000の11倍と8,400の51倍が出たぞ >>500
羨ましい
1スキルでどのくらい消してる?
俺は平均140ぐらいなんだよね 最高で21倍一回しか出たことないわ。
なんでみんな51倍出るのよ。 プレイ回数の問題だと思う
わたしは三万回くらいで5回くらい出たかな みんな凄い
バットハットミニーで喜んでる自分が悲しくなるわ アンドロイドだけど、バットハットミニーはいいとこ1700くらいじゃね?やり方まずいのか? >>506
ノーアイテムで2800いったよ
ひどいときは、1000のときもあるけど・・・ ノーアイテムだから運も絡むかね
でも1700は割った事無いな
最高は3300 ノーアイテムだとストレス溜まるよな。
このゲーム、4種類デフォで良くね? 運営もそれが分かってるからこそ54のアイテム代を一番高く設定してるわけで
3割も安くなるアイテムセールを廃止にしたわけで Bミニーノーアイテムで3500まで出た
しかも3回
こりゃ修正待った無しか… どんだけ修正されるかな
5消し以降どんどん増えて理論上400コインを1回スキルで出せる報酬ツムなんてありえんしなあ
俺はガストンでガツガツ稼いでるからあまり必要としてないかな ルークスキルマ、結構10000オーバーよく出るようになってきたわけで
俺にはバットハットミニーはいらないわけで 発動のたびに必要数が増えるか、スキル中のマイツムの加算が少なくなるか…
スキルループをさせない方向に下方修正されそうだよね 普通にスキル中の取得コイン数が調整されるんじゃないかな
あの倍率はおかしいし 54付ける意義は薄そうだし、コインは別カウントにしたいからでは スキル消化するのに、時間進むからなぁ
でも
54で4500とか行く人もいるみたいだ
自分の実力だと、リスクが大きいからつけないかな リスクってww
たかがゲームにどうせ無課金だろうに必死すぎw 54コインアップでアイテム代2300コインだよ
赤字行く可能性はあるよね
ハートも時間も有限だよね スレチなんだけど、いつから5ちゃんになったの?いつの間にか5になっててビックリしたんだが。 54で最低4000超えるようになった
バットハットミニーは過去最強の配布ツムだな バットハットミニーにダブついてたレベルチケット全部投入した。
サブツムがレディやスクルージといったコイン系ツムなのもまた楽しい。 Bミニーで大ツムをギリギリかする感じに消すと11〜13とか消えて100枚くらいになる
やっぱり設定ミスなのかねぇ スキルで大ツムを消すと損がデフォなのにこのツムは逆だからなあ
色々おかしい 配布のミニーで必死とは。。。
なんでそんな貧乏臭いことしてるの? >>534
おまえは最初からコイン稼ぎ用ツムが揃っていたのかと みんなバットハットミニー開けたところで、まさかの近々ピックアップにバットハットミニー3体! また51倍キター!(今月2回目)
32万枚やったぜ >>536
俺は課金者様だぞ!ってことかと
電子データの0を1にするだけでたくさんお金を投入してくれてるんだから
ありがたく思おう!(笑) ガストンが時給換算で圧倒してるがサブツム考慮すると面倒だがJルークかな
スキルチケをレベルチケに交換したい ガストンSLv5がなんか強くなってない?
平均値500コインくらい増えてる >>548
ガストンでやってるとたまに出て来るバンビが夏頃からずっとレベル25のままだわ
1プレイで15〜25くらいしか消してないから当たり前なんだが
バンビがここまで上がってるのも一時期コンミキにハマってて比較的良く出てきて1プレイで300〜500くらい消してたからなんだけど Jルークの11000くらい
ガストンの6000くらい
これが大体同じ時給
圧倒的と言うほどではない 素コインでそれならコインアップ倍率考えたらルーク軍配か あ、全部見てなかった
たしかにガストンが圧倒的ってことはない
Jルークでどれがけ稼げるかでガストンより上にもなるし下にもなる
ガストンは大体誰がやっても大きな開きはないから >>551
ルークは54使うしプレイ時間もガストンの1.5倍くらいかからない?
ただ俺はガストンは6000こえるがJルーク平均9000くらいだからそう感じてるのかも ルークは54が必要でジャイロで見難い垂直を余儀なくされ、手を酷使する本気プレイと時間と揺れない安定した場所が必要で1プレイ5分で9000位。
ガストンはどんな場面でもできる。コインのみで1プレイ3分で平均5000位。
9000÷300=30枚
5000÷180=29枚
俺は疲れたくないからガストン一択。 >>555
俺も大体これ位だから、最近はガストン率が高くなってきた
ルークは長いし疲れるんだよな Jルークvsガストンのコイン稼ぎは
Jルークの平均素コインが1万オーバーかどうかで答えが変わる
けど間接的な弱体化後に平均1万オーバーって
ルーク使いのうち1割もいないんじゃないの?
6回斬りを完全ノーミスで20スキル以上続けられるくらいじゃないと
達成できない数字だもん
>>550
バンビは茶系ツムだからルークや野獣じゃサブで出て来ないんだよね
レベルチケット当てたところでデレラのスコアアタックくらいしかメリット思い浮かばないし >>557
俺も一部で言われてるバンビへのレベチケ投入は反対
出てこないからこそレベルが上がらないものに何でわざわざ使うのかと バンビは茶色+黄色だからシンデレラでも出てこないぞっと >>559
マジか
現状だと育てるメリットほぼゼロやん >>557
>>558
>>559
なるほどー。
ちなみに、じゃあ、レベチケはなにに使いましたか? まぁガストン上げたい気持ちも分かるよ
分かる
うんうん分かる >>561
貯めてまーす
積極的に貯めるつもりないんだけど
>>562
ガストンがスキルマになってるのはJルークでガッポリ稼いできた人だろうから
もういいかなって感じなのかも
私もメインツムは半年で交代くらいじゃないと飽きちゃう
一度離れたところでスキルマJルークがいなくなる訳じゃないしね バンビのレベチケ投入はあくまで現状でそれくらいしか使うツムが居ないってことだからな
最弱レベルの性能+高ツムスコア+あまり出てこないツムが他にいない
強ツムとかよく出てくるツムは勝手に育つからレベチケ投入するまでもないだろ
でも大した差はないので貯めてても良いと思う 後1枚で野獣がスキルマになるのにピックアップ今月はもうないって聞いてガッカリしてたけど普通にプレボから出てきたw
1000枚以上平均で増えたわ
こりゃ楽だな レベルチケットは全部アリスに突っ込みましたw
次はミッキーやw 11月に出るであろうミッキーキャラの為にコイン貯金中
BOX引かないで゛ひたすらやるの結構しんどいけど
ミッキー欲しいから頑張る 5分で9000かと思ったら4分半くらいだった
もう少し時給効率良さそうだ >>568
30000コインで8分の動画があるからコインが多ければ多いほど案外時間は経たない
スキルループの繰り返しでどんどんコインが増えるからね
一番ダメなのは5000〜6000のゾーンだと思う
一定の時間を食うのに野獣程度の数字ではってことで >>569
5〜6000って滅多にないけどマイツム全然来ないとあるな
なりそうだなーと思ったら帳尻でループになることの方が多いけど 今数回やった平均だとルークが4分30秒、ガストンが2分30秒って感じかな
ちなみに野獣が2分10秒、Bミニーが1分40秒、ジャファー(消去系代表)2分20秒だった
これを(自分の場合だけど)秒あたりに直すと
Jルーク 48
ガストン 40
野獣 41
Bミニー 25
ジャファー 30
ここにコイン倍率を考慮するとやっぱJルークかなぁ 俺さっき4000台出たよ
まあタッチペンの先がヘタって乱れ切り連発した結果なんだけど
普通だと8000行けば概ね満足出来る程度のレベルなんだけど
今やった結果Jルークよりミニーが稼げて次点でブギーってところ コイン稼ぎの時給は文字どおり1時連続プレイをした際の稼ぎを記録するしかないよ
各ツムで何度も何度も記録すれば
自分の腕における正確な実測平均値が出るからね
1時間集中して遊んでから家事に戻るためにタイマー使ってるから言えることなんだけど レベルチケットの登場当時言われてたように、スコアチャレンジ来たときに使う用に貯めてる。 >>574
同じく
スコアチャレンジやったことないから楽しみだな >>571
参考になります。
これって5→4アイテム代は計算に入ってますか? >>577
54とコイン込みっす
ガストンとミニーはコインのみっす
あとコインアップ加算前っす 今日はJルーク全然ダメだ
サブツムから−70〜100で3869で終わった後−30〜70で5100で終わり
今日はこんなのばかりで全然稼げないけどこういう日がみんなあるのかな? jルークとかですごい数消しててもやっぱり偏るんだね
うまくループできるときはつまりデレ回なのかな >>580
稀によくある。
オカルトは信じないが偏りは当然あると思ってるので、そういう時は諦めて適当にやる。赤字になる訳じゃないし。週始めのスコアアタックで連続絞り回だとちょっと萎えるけどね。 オカルトだろうが、巣コイン10000オーバーだと異様に1.1倍ばかり…。 >>584
くう〜51倍出るんだなー。
人生で一度も51倍出た事ない。 獲得コインも凄いが所持コイン、ハート、ルビー、プレーヤーレベルに着目してしまう >>590
確かに、プレイヤーレベルの割にコイン持ってなさすぎだろw >>591
それもそうかもだけどハートグルとか入らずにシコシコやってたのかなぁ…凄いなぁ…とか思ったりして >>592
一応常駐はオールスキルマだから新ツム分のコインだけ稼げばいいって感じなんだわ
この写真は新ツムを引き切った後だからコインがすっからかんになっちゃって
それよりもハイスコアのショボさを突っ込まれると思ってたわw >>593
プレイヤーレベル150未満の俺と同じくらいのハイスコアだったw 常駐オールスキルマまでやっててよくモチベーション保てるなあ
俺にはその自信ないわ >>596
いやいや
モチベーションが落ちたからコインがギリギリなんでしょう
月初めにコインゼロでも月内に550万も稼げばキープできるから
なんとなくダラけちゃうんですよ Jルークで貯めた2000万コイン全部使ってからモチベないわ
毎月100万貯めるのも疲れる
イベントやってる時だけは自然と貯まるけどね これまでガストン使って早1月、日曜やっと8000コイン出たw
コンボ途切れもなかったみたいで知らん間に1800万稼いでたからおったまげたよ ループ漏れまくってしょぼい枚数の時に5倍引いちまったもったいない >>600
そういうもんだよなー。
俺は野獣のときに51倍きても腹立つから、敢えて野獣のときはコインアップ付けてない…。
結果的に損してるんだろうけど、気持ちわかる人はきっといる。 ガストンと野獣 スキルマで一時間やったらどのくらいコインに差が出る?
ガストンはまだ5なんだけど、野獣スキルマで平均6000
でかなり差が出るならガストンをスキルマにしようと思ってる >>602
ガストンは大抵は純利益15万オーバー
コインアップ5倍とか出たらもっと行く
野獣は1年近くやってないから記憶が怪しいけど
1時間で10万行くか行かないかだったような 両方スキルマです
わたしはどちらも同じくらいの枚数が取れてます
つまり54つけなくていいガストンの方がコインの貯まるペースがいいです、一時間当たりはわかりませんが、毎プレイ1800ガストン有利となります >>602
皆が言うように1.5倍が相場
上げた方がいいよ ガストンはサブツムが育たないから稼げても使いたくないかな >>607
そうは言ってられない稼ぎがあるのでサブツムなんか知らんがな精神で稼いでます スキチケ26枚当たったらガストンスキルマにするんだがなぁ 腕に自信あるやつ→Jルーク
腕に自信がないやつ→ガストン
異論ある? Jルーク一択と思っていたから
ガストン言ってる人は
Jルーク使いこなせてないんじゃないかとまで思っていたのに
ガストンスキルマでちょっと遊んでたら
Jルークやるのが面倒になってしまった
そのうちガストンさえも面倒になってツムツム回数が減った
ハートグル入ってないしコインコツコツためて
常駐ツム全部スキルマにしようと思っていたけど
スキルマにする必要性も感じなくなった
コインは貯まるし、スキチケもたまるし、かといってスキルマにしたいツムもみつからず
タブレットで初めからツムツム始めた
コウモリミニーやビンゴ楽しい 野獣をスキルマにしてJルークをスキルマにして
次はガストンの番だけどJルーク終わったばっかりでまだまだ足りない… >>612
どっちかと言うと、俺はJルークの方が安定しているから腕は関係ないかな
ガストンの方が、いまだにちょいちょい失敗する
だけどプレイ時間が短くてすぐ終わるから、最近はガストンばっか使ってる >>612
異論ないです
Jルークの方が稼ぎが余裕で上なら
腕に自信があるって自分で宣言しても全然恥ずかしくないレベル
煽り抜きに5連続プレイ動画上げたらみんな喜ぶと思う
その腕があるならノーアイテムのガストンでも平均素コイン7000オーバーなんじゃない?
そっちの動画も見てみたいっす >>616
ガストンとルークはまた違ったテクニックじゃないの? >>617
ガストンちょ〜簡単と思ってなければ>>612みたいな認識にはならないはず 野獣は楽しさ抜群だが高コストでリターン不安定
ガストンはループ後の安定感とジャイロ不要の手軽さがあるがサブツム成長なし
jルークはコインとサブツム成長に爆発力があるが集中力と長いプレイ時間を要する 俺も野獣は完全蔑ろ状態だ
Jルークとガストンで回してる
たまに肌色育成でラミレス、サラザール、マレドラ辺りも使うけど ガストンは短調すぎる。ジャイロなしだとサブツム育てられるマレドラかな。 ガストン慣れてきてタイム使って6500平均になったわ。タイム使って最高で8500。
画像の消し方を高速にやったら引っかかりもなく三回目で繋げ済みで赤ゾーンが終わるのを待てる位になった。
基本消しパターンは下ツムがボムまでの距離が長い方の端から真ん中までいってから上を攻めて下に戻るって感じ。完全に隙間がないならくるくるが最速だけど、なぜかこのやり方を混ぜると引っかかりが減って安定した。安定して消したい時は試してみて。
>>625
私もこれに近い
図の右端を上になぞるときに壁から離れないように意識すると
更に引っかかりが少なくなる気がするよ
調子いい日はノーアイテムで平均素コイン6000超える テレビ見ながら
タバコ吸いながら
そんな時は野獣一択 たかがスマホのアプリだし何も考えずに暇な時にボーッとやるなら野獣一択だな 最近やっとJルークでマシな調整ができるようになってきたから
手汗と戦いつつ1時間でどれぐらい稼げるか試してみた
54とタイムつきで頑張ったけど結局ベストな調整にはできなかった
ベストだとカス切りほぼださずに28以上が割とだせるようになって
土砂降りなら25000ぐらいまではいけるようになった
アホなせいか時間置くとベストなやり方が分からなくなるw
1回目 15740x1.1=17314
2回目 15099x1.5=22648
3回目 14745x1.5=22117
4回目 12674x1.1=13941
5回目 15225x1.5=22891
6回目 16092x1.5=24183
7回目 17191x1.5=25840
8回目 19333x1.3=25148
7回目 16477x1.5=24715
8回目 17621x1.5=26431
合計 160197x1.4=225228-26400=198828
ここまでで1時間と1分
平均1.3倍と考えると180000ぐらい
おまけ
9回目 17194x1.5=25791 1時間やって2倍以上が出ないのか…
高倍率狙うなら短時間で回数こなす方が良いのかもな〜 いや倍率なんてランダムなんだから意味ないですよ
注目すべきは素コインの高さ
弱体化後も平均15000以上出てるって人は前にもいたけど
そういう人たちは6回斬りの失敗率が1/50以下なんじゃないかと思ってる Jルークは集中してないとボロボロになるからなぁ、長時間プレイはまず無理。 俺も13000とか出た後は気が抜けて次は平気で8000台とかになっちゃう
>>630みたいな安定性も稼ぎ能力もないわ Jルークは残り40秒で4000や500超えてこれどこまで伸びるんだ?と思ったらそのあと3000ぐらいしか稼げず終わる事もあるからな
あれはちょっと悲しい コイン稼ぎツムとしてJルークを愛用しておりますがiPhone8 plusでの使い心地はいかがなものでしょうか?
iPhone6s(4.7インチ143g)からiPhone8 plus(5.5インチ202g)への機種変更を検討しています
実機を持った感覚としては若干重そうだと見受けましたがこのサイズで常にジャイロを使う場合の使用感をご教示頂きたいです 真面目にやって8000〜の俺って一体…
適当にやると6000とか連発してるというのに 俺もそんなもんだよ
端末差もあるけど単純に腕の差もある
でも俺は真面目とか無関係でマイツムの降りだけでコイン数が決まるけど わたしは7000〜だ
1プレイでちゃんとループするの2回くらいしかできない 泥だから諦めてますけど、ここでは言えないくらいのコインしか稼げませんなあ 機種差、os差は殆ど無くなったと思ってたけどな
垂直にしても落下が遅いとかなら古過ぎるんだろうな アプデでカス切りはいい加減直りましたか?
Jルーク使いさん 昨晩から今朝にかけて4000〜5000台しか稼げなくて自分の事ながらワロタよ
終わり際にマイツムがそれなりに振ってこなかったらそれこそ3000台で終わってただろう
割と調子いい時は9000台連発するんだけど悪い時はとことんまで悪いからな >>640
慣れでしょ。
おれなんて6plus発売日から今までずっと使ってるけど、重さとか問題ないよ。ケースも重いの装着してるから結構な総重量だけど。 皆ルークスキルマどんなもん?
そもそも皆6回切りばかりかな。
俺は5回切りで、平均恐らく8000コイン前後?
大体6000〜10000ちょい。
この値はそこまで悪くないの?
それともスキルマの平均以下?
ios10 >>652
細腕で耐えられるか心配でしたが重さは慣れるものなら大丈夫ですね
週末かえてきますありがとうございます >>653
6回切りって全然難しくないよ
最初にチョンってやるだけだから
そのチョンの終点からいつもの5回切りをやればいいだけ
その動作だけで12〜15切れる(マイツムを3〜4個消去)んだからやらないと損だよ
12〜15消去分のコインなんてどうでもよくてマイツムを3〜4個消せるメリットが大きいんだよ ガストンでチェーン切れまくってボム3つくらいできた時に
ボムよけながら42全消しして「自分うまーい」と思ったけど
ほんとにうまければそもそもこんな盤面発生しないよなって気づいた 野獣使ってやってるんだけど、たまーにスキル使っても爪で引っ掻いた音だけがして
スキルキャンセル状態になってスキルゲージもリセットされるんだけど何これ 一回アンインストールしてから再インストールしろ!
って昔誰かが言ってた気がする
なお実施に当たっての責任は取らない >>657
6回斬りそのものはそう難しくないけど何十回もノーミスを続けるのが難しい
私の場合は何プレイもしてると途中でボロが出始める >>659
自分の場合再インストでも事象変わらず
キャッシュ削除で解消された >>659
電池残量少なかったり他のアプリで重くなってるとよくなる >>657
6回切りあきらめてたけどこのやり方ならいけそ😳 チョンの意味がわからんわ。
普通の6回切りのやり方だべ?シビアなんだよな…6回。 今日51倍出たからその辺は出るまでやるしかないぞ
35万も一度にゲットしたぜ ついにJルークスキルマにできるだけのスキチケがそろった。
今はぴったりsl5なんだけど、スキチケ全部使ってスキルマにすべきか迷ってる。
来月ぶっ壊れツムが出てきたら悔しい。
ちなみに、野獣はスキルマ、ガストンはあと7でスキルマ。
スクルージももちろんスキルマ。 Jルークちょっと戻ったか?
弱体化前に近いコインが出るようになった。
それともたまたま調子いいだけなのか? >>671
今週入ってからかなり戻ったね。
バットハットが楽だからしばらくルークはやってなかったんだけど、久々にやったらびっくり。
それだけにスキルマにすべきか迷ってる。 >>671
そもそも弱体化後のアプデから今みたいなもんだぞ >>670
スキチケ20枚はデカイよ
1カ月くらい待とうよ
ガストン5ピッタリなら悩むのも分かるけど
Jルーク5のままで十分に稼げてるんでしょ
逆に言えばもし5で稼げないならスキルマでも稼げない 1時間コイン稼ぎ続けるならガストンが一番稼げる、大体17ー20万増えるかな
jルークだと15万ー18万くらい
野獣は10ー12万しか増えない
どれも神様達より一歩劣る程度には使える腕前 あと1でスキルマってところで間違えてジュディ箱受け取ってしまいました めでたくスキルマとなりましたありがとうございました
またジュディかよ、がこれでなくなります 671ですが、もしかして672はiOSで673はAndroidでしょうか?
機種・OSが分からなかったら話になりませんでしたね。
申し訳ない。こちらはiPadpro9.7です。
もしかしたら先日iOS9からiOS11に更新したおかげなのかもしれませんが。
スキル5なのですが、今日は5回斬りで素コイン10000オーバーが頻発して、弱体化前の
最高記録の12500に近い12000台の素コインが今日初めて出たので、iOSの弱体化が
ちょっと改善してきたのかと思ったりしたのです。
iOSの方々は如何でしょう?
まあ、この話題は荒れがちなので、スレにそぐわないならスルーして下さい。 結局は消去数でしょ
6月の改悪アプデで2割ほど減った消去数がどれだけ戻ったかって話
iOSの自分は7月の下旬頃にはほぼ戻り今現在も同じ状態 >>674
なるほど。
1ヶ月待ちます。
たしかに今のJルークでも満足してるし、そろそろ強いの出てきそうなので、待ってナイフを研いでおきますわ。 sl3バットハット使って平均いくつくらい出ますか?
ノーアイテム(コインアップのみ)で2000前後、調子良くて3000くらいなんですが少ない…? >>683
おんなじで〜す
てか、もう少し低いかも(笑) >>684-687
よかった、安心しました。笑
54使う方が結果的に損してるんで地道にコイン+だけで頑張ってるんですけど、
54つけてますか? >>688
仲間!
さっきのはちょっと盛っただけで自分も1000代の時全然あります。笑 >>689
54の恩恵を感じないのでコインアップのみです 630だけどプレイ回数の認識が間違ってて正しくは純増191275枚でした
ベストだと思ってたやり方はカス切りでまくりで頭きたからやめて
別のやり方に変えて54とタイムつけて5回
1回目 15821x1.3=20567
2回目 15760x1.1=17336
3回目 19563x1.1=21519
4回目 21404x1.1=23544
5回目 15330x1.3=19929
プレイ時間31分
そこそこ上手くやれたと思っても15000〜16000ぐらいで
マイツム降ってこない限りはここら辺が自分の限界な気がしてきた
そういう場合はタイム代の1000回収できないことも多い
マイツム多いとこんな感じ
https://streamable.com/yytgk
>>680
iOS9の6sとiOS11の8使ってるけど違いはないし修正後は何も変わってないね
マイツム多いパターンに入ってると稼ぎ増えるから極めたかもって何度も勘違いした… 平均7000〜10000
最高15000のsl5だけど
6になったらどこまで伸びるかな?
3万まで行く動画があるけどあそこまで行けるのかな >>693
すごいな
海外版ってコイン倍率渋くない?
タイムボムも出ずらい気がする ガストンって平均いくら?
上手くなったら54タイムつけて9000取れるかな >>696
タイムリーだな。いまコインとタイムだけで9000のハイコインを達成した所だ。 タイムリーって言い方そのものじゃなくて
時間が経ってるのにタイムリーになれる過疎っぷりがいい感じに面白い んもぉ(`Д´)イジメルナ
で、俺は54時は普段使わないけど、恐らく6500ってとこかと。タイムでも6500位。
9000出した時は高速かつ40チェーン連発だった。超ロングチェーンを目指した上で超高速に消すのって難しい。またなんか見つけたら報告する。 >>694
恐らく期待はずれだよ。
そこまで変わらなくて愕然とする。 >>705
負けたず
これもノーアイテム
https://i.imgur.com/6fpnJop.jpg
チェーンの精度を更に上げてラストボーナスルーレットでガストン来たら素コイン9000行くのかもしれんね ここ一年近く触ってなかったくそ雑魚ナメクジなんだけどもうハチプーはゴミなん?
それくらいしか稼げそうなのがいないんだけども 54なくても稼げるとはよく聞くけど、それよりも54あっても伸びないって感じですかね ハチプーは54付けても3000行くか行かないかってレベルだったな
当時は野獣5を持ってたから大して練習もせずにそのままお蔵入りになったわ ガストンラストボーナスで大ツム1込み49全消しで426枚だった
これは大ツムは何個扱いになってるの?5個? 自己解決した
30チェーンで198
以降1チェーンごとに12枚増加
45全消しの時に
198+12×15=378
49ならさらに+48=426
ですね >>713
ちゃんと5個で加算されてるんだ
情報サンクス
ラストボーナスで大ツム2個入り全消しを何ヶ月も狙ってるんだけど一回も来たことないや プレイ中は大ツム入ってるとこの計算じゃ合わなくなるな
大ツムはスキルゲージと表面上のチェーン数でのみ5と計算されていて、コインや得点の計算には割り引かれているということか なぞった場合の大ツムは普通に5個分だよ
小ツム+小ツム+大ツムで繋げば7チェーンで7コインになる
だからガストン、ラプンツェル(恐らくエルサも)辺りは大ツムを絡めた方が得
一括消去系は大ツムを5個分とはみなしてくれず半分だったり1個分だったりということ 大ツムってボムキャンするとコイン減らなかった?
それは変化系ツムの話だっけ? どこかで「大ツムをチェーンのどこに組み入れるか」で最終コイン数が変わるとか見た覚えがある
ラプンツェルだかで検証してたけど、チェーンの頭の方に入れるか、しっぽの方に入れるかで数字が違う、みたいな ああ、ガストンはプレイ中はずっとキャンセルで消してるから大ツムの分コインがずれるんだな >>696
普段はノーアイテムだけど
タイムだけつけてみたら二回目で素コイン9000いった
稼ぎだけ考えるならやっぱり54は効率悪くて要らないかな
https://i.imgur.com/6xntlAo.jpg 714
ちょっとチャレンジしてみたけどこれすごい難題だね
チェーン2〜3個作り大ツムが来るのを祈り、チェーンでできたボムを降ってきた大ツムを消さないように割る、盤面をガストンで埋める為にこれをスキル時間内にやらないといけない
その後ラストボーナスがさらに1/5の運ゲー
まず大ツム二個ボムなしの盤面作りがムリ
素晴らしい酔狂、実現できたらプラチナピンズあげたい >>723
多分1/5じゃないかと
多少の操作調整はあると思うよ >>723
特別なことはしてないっす
たまに大ツムが二個落ちて来る
チェーン中の残り秒数が1でボム割って終わりにせざるを得ない
ラストボーナスでガストン来る
この三つの条件がなかなか重ならないな〜って感じです
>>724
体感的には1/5くらいでガストン来てる気がするから
毎回スクショ撮ってみようかと思ってるんだけど
なかなか腰が上がらない〜 大ツムは途中に出てきても割らなきゃいいだけでしょ?
全部残すのは最後ボム割ればいいでしょ?
ラストボーナスガストンはやってればそのうち出るでしょ?
そんな難易度高くないじゃん
何回かやってればできるっしょ >>726
意図的なのはノーカンっす
ギリギリまでガッツリ稼いだ後のオマケで400コインオーバーをもらえるから嬉しいというか
滅多にない目標を設けて楽しみを増やしてるって感じ すまん、余裕だろと思ってたら考えが甘かったw
大ツム残そうと思っても
ボムやスキルで消えちゃうからうまくいかねーわw 12月のピックアップかセレクトでJルーク来ると思う? 普通にセレクトで来ると思う
1年経って出さないのはかなり不自然になるから気まずいでしょ
いくら強いったって扱いが非常に難しく時給計算でガストンより稼げる人なんて極少数
そのガストンを常駐で出しといて(現実は殆ど出ないらしいが)Jルークを出さないのはおかしい
まあ、スコアはシンデレラ級でコインはガストン級と両方を兼ね備えてるから最強ツムなのは間違いないけど 今月で20枚スキチケ貯まるけど
その言葉を信じて12月を待ってみるわ 今度のSWはジェダイルーク最後の出番かもしれないからな
出すならここだろう
ルークの出番がないローグワンで追加されたけど
しかしSWの新ツムはあるのかな
復刻だけかな 老ルークが旧三部作でいうヨーダの立ち位置で持ってきてるキャラなら
今公開予定のもう一つ次の作で死ぬ設定も考えられるで 日替わりで復刻祭りしてほしい
ミッキーシリーズかSWシリーズで >>733
>>735
スター・ウォーズはディズニーゴリ押しコンテンツだから新ツムは色々出るでしょ
死んだら死んだで幽体ルークが出せるし
ヨーダもベイダーも劇中で死亡済みなのに何度もツムが再登場してるんだから心配(?)要らんす
骨までしゃぶるディズニーのことだからソロ船長みたいにルークのスピンオフすらやらかす可能性もあるよ ガストンは54タイムの方が稼ぎがいいかも。やりやすいし1プレイあたり10000増えてく感覚で楽しい。倍率どーんで刺激も強い。 >>739
ほー12200平均、巣で8800平均か、是非動画あげてくれ >>740
私も改めて5回ほど54だけ付けてみたけど
素コイン8000弱〜ちょいオーバーで安定ですね
ノーアイテムで調子の良い回が毎回コンスタントに来る感じ
最初の10秒くらいしか効果を発揮しないし
+5秒の方がコスパが良く思えて私も使う気になれないけど
遊ぶ時間がないよって人にはアリかもね >>740
8000から高い壁があってそこまでは無理かな。
>>741
集中力すごいっすね。
ミスったときの落ち待ち時のサブツム消しで効果を発揮するのがいい感じ。こちらはミスだらけでお恥ずかしい限りでして。 >>743
よくわからないけどオメ
コイン散々使わせて来月早々SW復刻祭り来るかもしれないからご利用は計画的に〜 ガストンのプラスタイムは盲点だった、使ったら1プレイあたりのコインが54使った時と同じくらいになったわ
800コイン分お得だな 底上げが大きいから54タイム両方付けた方が安定するなあ
6500下回るのざらだし、5000台もしょっちゅう出してる
そりゃ上手く行けば8000近く行くけど、連発なんて出来ない
上への伸び幅が少なくても底値が1500上がれば元取れてると思う
ラストボーナスも25%から20%に上がる
何より集中力上がるよねw 俺のスマホじゃガストンで6000なんて出ないな。
腕の問題もあるんだろうが、それ以前にタッチパネルがついてこない。
速く動かすとブチブチ切れるし、それがプレー中もさらに反応が悪くなっていく。
手加減しながら、しかもその手加減の度合いを少しずつ高めていかないといけない。
だから54やタイムプラス付けると損なのでコインプラスだけでやってる。 54ガストンは6000ちょい超えが平均じゃないの?
ループに入ったら小細工は効かないし。 ちなみに、ボムとexp以外全部つけ&ルビーで最高が素コイン10000ちょいの140コンボ。
54のみで素コイン8000て、残り時間59秒で発動とかかなぁ?
そのあたり知りたいね。
55秒発動で良くて7000じゃないの? 煽り抜きに私はノーアイテムで平均素コイン6000行くし
54のみで素コイン8000弱でたけどな〜
54つければ余程運が悪くない限りフィーバー9回行くから素コイン7000ってことはないと思います
自分で上手いと思ってないしやっぱり機種の違いなのかな
連続プレイ動画上げたいけど過去のハイスコアで身バレするから勘弁 >>750否定はしませんよ。54のみで僕だって7000超えは1日に何度かあるから。
54ガストンで素コイン8000てのが標準じゃないことをはっきりさせたかっただけです。
54ガストンでフィーバー9回って、ほとんどのプレーヤーは無理です。
そういうことです。 ガストンで800回くらいプレイしてますから、平均プレイヤーの目線でコメントしました。 >>751
少し話題がそれちゃいますが、ノーアイテムで暫くやってみるといいですよ
その後に54付けた時に一気に伸びます
暫くガストンでノーアイテムばかりやっていて、久し振りに54つけるプレイしたらタイムボムが狙える機会が増えてました
54付けないと上達しないと思ってたんですが、それをなしでボムを作るプレイの方が効果的でした
ガストンは特にボムがあると楽が出来るので必ずスキル前にボムを用意してます
54アイテムを有効活用出来てるかって所だと思います >>753
ありがとうございます。800回は8000回の間違いでした。ガストンを使ううえでのボムの大切さは理解しているつもりです。スキル発動を無視しても、サブツムロングチェーンをしてボムを作った方が、完全スキルループにしやすいですからね。 やっぱわかんね、
ガストンでタイムボム狙う機会とか、わからん。
ノーマルプレイでタイムボム狙うのは、最後のロングチェーン失敗したときの悪あがきくらいじゃないの? >>755
説明不足というか説明下手でしたね
私は暫く54アイテムを使うプレイばかりしていました 野獣5-6、オーロラ姫5-6、ピーターパン4-5、マレドラ4-5、ラミレス4-5、パンプキン5、など
ガストン5の時はノーアイテムで、更にボムを確実に作らなければいけなかったので54がない時に消す速度が落ち込みました
ガストンが6になってプレイ回数が増え、ノーアイテムでボムが必須なプレイに慣れてきました
他のツムを久しぶりに54アイテムを付けてプレイしたらロングチェーンを見つける、作るのが早くなっていた
と、そういう体験談です
ノーアイテムで7チェーンのボムを作ろうとプレイし続けていれば54つけた時に9チェーンは難しくないって変化です 貯めてたスキチケ15枚でルークをスキル5にして使い始めて2日目の泥ヘタレです。
なんとか5回切りで800万点、4000コインくらいは稼げるようになったけど
貯めて一瞬離し貯めて一瞬離しの繰り返しで無駄に力が入ってるせいか指が強張って来たw
ルークで稼いでる方はタッチペン派ですか? 思ったんだけど、スキルループ入ってから降ってくるデカ積む使って9チェーンしてタイムボム狙ったら獲得コイン伸びないかな?
誰かやってみた人いる? >>757
Jルークに限らずツムツムはシンデレラ以外は全てタッチペンでやってるよ
しかしこのタイミングでJルークにスキチケ投入して使い出すなんて凄いね
苦手意識があったから放置してたんだろうけど来月まで待てば良かったのに >>757
俺は指
悪いことは言わないiPhone買いなさい
俺はツムツムのためにiPhoneにした 俺はポケモンのためにiPhoneにしたら
その後に始めたツムツムでも役立った 実は俺も垂れ耳240コンボのためにiPhoneに買い替えた 俺は100回位泥で泣きながらやって、垂れ耳240コンボクリアーしたぞ >>759
最初に引いたもののおよそ使いこなせそうになかったので放置してました。
今まで野獣を育てるつもりだったんですが蝙蝠ミニーのおかげで野獣への魅力が薄れちゃったんでw
まぁ、来月まで待ったとしてもそんなにガチャ引けませんし。 >>760
諸々の理由で壊れでもしない限り変えるとしても春かな。 他のもしもしはまだしもツムツムは指しんどいからタッチペンないとやってられない 指がしんどいなら指は固定して端末の方を動かしたらいいよ >>758
メリット
タイムボムが出れば2秒加算されるのでお得
デメリット
マイツムを一旦無視することになるので発動までが遅れる
出てきたボムを消さない→20後半は1つ増えるごとに6枚コイン増加なので大斬りは5回斬ることから1スキル当たり30枚減る上にさらにマイツム消去数も減るためループさせづらい
出てきたボムを消す→さらに発動までが遅れる
意識をマイツム以外に持って行かれるため精神的に疲れやすい
タイムボムも20%しか出ないし失うものが多すぎなのでスコアアタック以外は基本狙わない方が良いと思います
スキル後マイツムが見当たらなかったら狙うくらい ガストンで54でタイムボム狙えってのは
54使って最初のサブツム掘り用ボムにタイムボムを3つくらい狙えば9フィーバーいくよって意味かな?
スキル時間内はボムは全部スコアボムになるわけだが、これなら理解できる タッチペンだと乱れ斬りになったり上にスワイプしても斜めや横に飛ぶから最近は指でやってる
新しいタッチペンだと滅多に起こらないからガラスフィルムがヘタってるのが原因みたいだ >>769
スキル中に2回はいつも通りロングチェーンて消して
スキル効果が消えた3回目に素早く3回切ればタイムボム出るよ
ただし、ちょっと遅いとサブツム降ってくる タッチペンとフィルムの相性ってあります?
タッチペン使ってみたら見当違いのところを押してるように反応します >>769
タイムボム狙えってんじゃなくて、54無しでのボム生成になれればか54付けた時に狙えるくらい上達するよってそれだけなんですけどね >>774
あと自分が持ってるのではペン先が柔らかくてJルークのように一瞬離すのが
遊びが大きくなって離したことになってなかったりします。
DSのみたいに硬いのを使わないとダメかな。 >>776
三和電子のタッチペンかジェットストリームのおすすめ ガストン出ろや( º дº)
今月1000万近く使って2体って... ゴム先のタッチペンでプレイする時は
ペン先に鼻の油付けるとヌルヌル滑ってやりやすい
汚いけど… 指でもヘタッたタッチペンの先でもいいけどコンビニ袋を適当に切って輪ゴムで嵌めて使うとスルスル度抜群
ただし耐久性はないけど いいか、みんな
(゚д゚ )
(|y |)
世の中にはあらゆる
単位が存在しているが
` ( ゚д゚) _
\/| y|\/
それらを合わされば
面白い化学反応が起きるのだ
( ゚д゚) adadnjh`h`
( \/\/ bbチャンネルも見たところなめらかタッチペンのようだけどどうなんだろ?
やっぱりフィルム貼らない方が感度はいいのだろうか フィルムは滑りをよくするためのもので「伝わる」の観念で見たらただの妨害品だから当然感度は悪くなる ガストン54だけで素コイン1万行ったわ、ラストボーナス込みだけどな ここの住民はツムツムを純粋に楽しんでていいな
テクニカルな話題も出るし勉強になる
グルカスだからコインよりハイスコアにしか興味なくなっちまった
それもサブツムの種類増えすぎてしんどくなってきたわ スマホ買い換えようと思ってます。
ツムツムだけを考えるなら
8とXどっちがよいでしょうか? >>787
自分でグルカス言う人も珍しいね
コイン稼いでるときにただ作業になると苦痛だから
色々試行錯誤したり理屈を考えたりするんだよね >>793
コイン稼ぎが苦痛だし効率を求めてグルカスやってます
ここ見るとみんな頭使ってやっててすごい勉強になります さっき、ガストンスキルマになったんだけど、世界が変わった。
ガストンで稼ぐときのアイテムのチョイスはコイン+のみがベストですか?
タイムもつけたほうがいいですか? 俺もコインだけ
プレイ時間を引き延ばしてコイン数増やすよりも短時間でスパッと切り上げて次に移る方がガストンっぽいと思ってる
逆にJルークは1戦じっくり型だからタイムを付ける >>795
自分はレベル50になるまでコインだけで練習したよ
そのあとで色々試したけどJルークとか野獣と違って物凄い差がある訳じゃないから
正直好みで決めてもいい気がしてるよ ガストン派はやはりコインさえ稼げればそれでいいって感じか
サブツム育成には興味ないのか >>799
誰も僕はガストン派ですとか言ってないだろ このスレ見てるとガストンの事しか話してないし
ここの奴らは稼ぐのにガストンしか使ってないのかと
>>801
ゲームのスレなんだからそうなるだろ どうしよう Jルークスキル5
一回切る数が22 とか19とかになってる
傾ける角度がおかしいしタメ方も変になってるんだと思う…どうしよう
全然稼げなくなってさっきなんか コイン1230だってww >>804
ノーアイテムで4000越えでは少ない?
滅多に出ないけど >>796
>>797
>>798
ありがとうございます。
僕もコインだけでがんばって見ます。 ガストンは散々言われてることなんだけど54付けてもマイナス分でしょっぴかれるだけ
メリットはループに入りやすいしかないからコインだけでいいよ
時々来る51倍で喜べることが幸せになるしな おまえらがここでガストンの話ばっかするからもうガチガチに繋がんなくされてるぞどうしてくれるんだコラ >>805
ジャイロ忘れか54忘れか、原因報告してね >>805
1〜2回は20くらいしか斬れなくても気にしなくて良いよ
ただ3〜4回は28くらい欲しい >>813
でもコイン1280は寝起きでも出ないレベルかと思うぞ >>812
ジャイロも54もつけてる…
1切り 16個とか連発だわ
うーんスキル終了後のもたつきもある
マイツム降りも悪いから 必死に消そうと
ジャイロ戻しつつ消す際になぞっても消えてないもたつきもあるなぁ
もう4000いかない連発 >>814
だよね。病院行こうかなとかまじ思った
さんざんがいしゅつだろうけど
ジャイロ角度って 2:30くらい? 1時半(45度)の角度でもsl5なら23〜25は切れるよ
溜めが足りないだけと思う
初心に戻って緑の輪を目安にした方がいいと思う >>816
角度2時です
貯め時間わからなかったら4回切りから慣らして5回斬りなり6回斬りに移行してみては? Jルークの角度はまちまちだよね。
若干傾けた程度のほうがいい時もあるし、ダメなときはどんどん傾けていって、結局真横でプレーしてることも多い。 >>817>>818>>819
みなさんありがとう
ちょっと初心に戻ってやってみる!
緑輪っかもちゃんと気にする ルークで6回切る時の2回目以降で
上下交互に切った方がいい気がするけど上手くいかない…
慣れないと一瞬離す、付ける、上、下の感覚がわからなくなってくるw 俺は下から上だから寝ぼけてたり眠かったらグダグダになってスキルマだけど3000台で終わる事が多々ある
下から上だとほんの少し遅れただけで失敗するんだよな BHミニー
54つけなくて平均1800コイン
54つけて平均2600コイン
だからもちろん通常つけないんだけど週のハイスコアの知らせともう少しでハイスコアの知らせがうざいから54つけたらまさかの964コイン
そんな時に限って6倍がきた
このゲームこんなのばっかりだ 恒例の週初めのシンデレラのスコアアタックでの1万コイン超えで21倍引いたりするよ
51は久しく来てないけど21と11は合わせれば今月で2桁は引いてる
先月は11倍2回で終わりだったけどね ルークで下から上連打も上下交互もそんな変わらなくね
そこまでシビアなもんなのか >>821
はじめそんな感じだったよ
指が踊るくらい変な動きになったりして(これほんと)
完全に慣れの問題
youtubeでJルークの音楽聞きながら素振りしたりしたよw >>825
指移動し直す分同一方向だとロス出る
でも上下でやると角度が安定しにくい ガストンだけで、2ヶ月でやっと1000万コインたまった
上での使用感。
コインのみ→平均5500コイン
コイン&タイム+→平均7000コイン(時々爆死ある)
コイン&タイム&54→平均8000コイン(爆死無)
って感じだった。
アイテム代かかっちゃうのは痛いけど、
爆死無で、平均8000コイン、最高9900コイン稼げるので
アイテムは3つつけて今ではずっとやってる。
つけた方がお得じゃない? アイテム代2800に加えて時間効率の悪さ
一概には言えない >>829
そういわれればそうだね。
倍率高いの来ればこそ、お得な感じはするけど、
1.4倍くらいだと5→4無の方がいいのかもな。
ぶっちゃけ5→4使ってた時と使ってないときと比べると
稼ぎの体感は1時間当たりわずかに上がってる感じはするけど。
今お昼1時間やってたけど、
爆死無って書いたけど、マイツム少なすぎて爆死気味になって
6800コインってのが1回あったしなー。 Jルークの強みはスキル中の時間経過しない所だと思うんだけど、これを越えるスキルなんてあるのか?
コインならモアナのコインボム版とか出ればワンチャンあるのかな? Jルークでスキル発動中に時間経過しないのは長所でも短所でもある。
その時間込みでの稼ぎだから、無駄にプレー時間が長い。
ガストンのプレー効率で慣れると、ほかのツムはめんどくさくなってしまう。 >>831
ルークと同じように時間停止中に何度も斬れてスキル時間がより長いダースベイダーがあんなだから
時間が止まれば強いってわけじゃないよ
逆に野獣の発動数を少し減らしたり
ガストンにスクルージのコイン補正を加えるだけであっという間にバランスが崩壊する
つまるところルークの強さは運営のさじ加減の差でしかないでしょ スクルージ6の20消去分て一般ツムの47消去分に相当するからいかにデタラメか分かるよね
バットハットミニーのコイン値にしてもそう
コンサートミッキーや白雪姫だってスキル中に普通にゲージが溜まればスキルループの繰り返しで化け物の強さになる
全ては運営のサジ加減だね ルークの切る指の移動の長さって切れる数に関係あるんですか?
方向を決めるだけ?上手い人の動画みたいに常に30個近く切るなんてなかなか出来ない。 Jルークスキルマだが、27、28位斬れれば上等じゃねえ? >>836
無い
あくまで始点と終点、触れてから離すまでの時間で判定される
ちなみに短すぎると精度に欠ける傾向にある >>836
常に30個近く切れてる動画は6月の改悪アプデ以前のものだと思う
あの日以降動画を上げてる人は殆どいないと思う >>840
今のスキル5Jルークはどのくらい稼げたら合格ライン?
自分はいい時で5000ぐらいしかいかない… >>841
どうだろう?
それは人によって基準が違うから何とも
自分の場合は平均6000なら悪くない、7000以上なら上出来ってイメージ 悩むなぁ・・・
ガストンスキルマに出来るだけのスキチケ(31枚)持ってるんだけど
12月にJルーク来るとしたらどっちにスキチケ使うのが良いのだろうか・・・
下手糞がやること前提でどっちが使いやすい?
普段は野獣使いなんだけど >>843
人に言える腕じゃないけど早く稼げるようになるのはガストンだけど練習積めばルークじゃないの?
よく時間効率でガストンって聞くけどハート交換する相手のいない自然回復派の人間にとっては
ハートに限りがあるから時間効率より一度のプレイで稼げる方がいいと思う。 野獣スキルマなら、Jルークだろ
ガストンは常時引けるんだし >>841
自分の場合は8000切ったらガッカリで100000超えたらこんなもんか シャンとせい!
あー来月のスターウォーズイベントが楽しみだ 残念クリスマスイベントだよ
1月じゃないかな時期が中途半端だし 映画も新作あるのに来月SWは推さなかったいつ推すんだ >>851
前々回のSWイベントは12月〜1月にまたいでたからその可能性はあるね
前回は最悪だったけど前々回はフレと共闘する神イベントだったからその再来を望む 前回みたいにミッションクリアしたらタイム残ってても強制終了とかやりやがったら許さんぞ、運営 俺も1部のすごろくの方がいいな
当時は初心者だったからキツいミッションからは逃げまくってたけど今なら何でも来いってくらい成長したし カプセルじゃないの?
装飾アイテムをプレゼントし合えるっていう ガストンさー千枚くらい平均下がってない?引っかかってどうしようもないんだけど。あり得ないくらい隙間が出来るしツムが安定しないからなぞりと逆にツムが繋がったりする。タイムつけて二時間やってるけど平均5500だわ。
イライラやばい。ブチ切れそう。 >>861
結構前に、詰まりやらが改悪されたよ。
ルークも間接的に弱体化された。 飲んでて5500は凄い
俺なんて2000くらいになっちゃうわ ガストンいつもどおりだよ
詰まる時のイラつく気持ちも降下速度も何もかも。
短くちゃっちゃと稼ぐから多少はミスもやらかしもあるさ
のんびり意向や バットハットミニー54とコインアップ使って2600ぐらいしか稼げないんだけどオススメの消し方とか動画あったら教えて >>870
白雪姫を使った経験があれば分かると思うけど、小人を早くタップすると後ろのツムが落ちきる前に爆発するので消去数が減る
コウモリも同じ要領でゆっくりタップ
重なってるコウモリは本体に触れず周りをタップすれば消えることが多いのでこれで分離させる
これだけで全然違うはず >>871
一応それはやってるんだが稼げない
消す順番の問題かな?あれって2体重なってる時でも一体ずつ消したほうがいいのかな 消す順番は対角線的に離れたコウモリを順に消した方が消去数は増える
コウモリは当然引き離してなるべく10匹に近い数を消した方がコインは取れる
ロビンの風船もコンサートミッキーの音符も白雪姫の小人もバットハットミニーのコウモリも要は爆弾だからね 蝙蝠だけど、
なかなか上から落ちて来ないので
1番上から消してる
蝙蝠の後ろにツムが落ちてきてから
消せば伸びるよ Jルークでやってて見にくいツムが出ると露骨に稼ぎ減るなー。よく話に出てくるジュディやJグーフィーもだし、最近ではパンプキンキング出るとダメダメ。さっきはネジグーフィーとサンタジャックと一緒に出て来てスキルマ54ありで6000枚だったw タイムつきて練習してたらこのスレでちょっと話題になってたガストンラストボーナスで大ツム2込み53全消し達成できたよ!
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474枚
計算通りだった そいやガストン大ツム2個でボム消した後にラストボーナス53は何度か見たな
けどアレ最大チェーンにならないからご注意を
こっちの最大チェーンは52止まりだったりする、ボム1個マイナスだからね >>881
途中まで「あるある」って感じで見てたけど最後のそいつでピクッとなったw Jルークやっててサンタジャックとうさぎどんとペリーが出てきた時が一番見にくいわー サンタジャックなんてツムツム歴2年3か月を超えてる俺でも持ってないわ >>884
ふふっ ってなった
個人的にはレイア姫も入れた違うヴァージョンも欲しい Jルークやってて何が嫌かって
サンタジャックとうさぎどんとペリーが出てきた時がくそ見にくいわー、つらいわー
よく話に出てくるレイア姫や3月うさぎもだし、最近ではメグやザズーも出てきてマジ大変
さっきはデストルーパーとポット婦人が出てきて泣きそうになった
とどめはバットハットミニー
もう寝るわー、ほんとつらいわー >>888
色んな味が楽しめるふりかけのアソートを全部混ぜちゃったみたいな?
ドリンクバーの飲料全部混ぜちゃったみたいな? やっとガストンスキルマになったんだけど難しい。ブツブツ切れてしまって。。ジグザグかサークル状、どちらの消し方で慣れた方がいいかな サンタジャック、自慢とかでなく普通に起きたことを書いたんだがすまんかった。しかしその後の流れに吹いたw >>888
もう10回以上読みなおしたわー
いい夢見れそうだわー >>891
1回目2回目はサークル状に消して、最後の3回目はジグザグに消してる
まー、泥だから4・5回もやればガタガタになるんですけどね >>896
なるほど使い分けかー。やってみるよ、ありがとう >>891
失敗しなければおおよそ6000から8000ほど稼げるよ
練習すりゃ平均5000越えはいける
頑張れ >>898
今のところ54つけて4000がいいとこだよw
ありがとう、まずは6000を目標に頑張ってみるよ 俺のスマホじゃ運よく全部成功しても最高で5000越えぐらいだよ。
連続ループだとプレー中に重くなってきてタッチパネルの反応が悪くなり、ブチブチ切れたりツルツル滑って反応しなくなる。
落下速度も遅いんだろうが、チェーンの速度を落とすしかないのでこっちの方が辛い。
プレー中にタッチペンの種類を変えたり指に切り替えたりしてるが、Jルークほどではないがガストンも機種依存度が高い。
スマホが遅い場合は54は付けないほうが稼ぎがいい。 >>899
個人的にはなんも付けないで最初数回ループできるまで練習
失敗することがあったら即やり直して掘り練習ひたすらやってた
ボム作れても残しておくといいよ初回ループの掘りがうまくいくから >>891
周りのツムを拾い集める事を意識すると特定箇所で引っかかりやすい上にスキル時間オーバーで三回目でサブが落ちてくる。拾うのはあきらめて回転速くした方がコインは伸びるかと。
引っかかるのは初速が速すぎるからって理由が多いかも。初速下げてツムの隙間を見てから加速がおすすめ。引っかかるのは仕様だからそれを避けつつ加速させていくのが醍醐味。恐らく引っかかるのはこの三カ所かと。丸はボムね。
>>902
的確すぎる引っかかりポイントだな
いつも左からグルグルやると時々そのどっかで止まる 小さいツム面白いな
ごきげんぷーでコイン3万楽勝で稼げるわ
途中で疲れて辞めたけど プレイ中3万まで行くけど、終了したら1万としてカウントされるって意味だと思った。 バットハットミニーは54使わない方がいいと思う
コインアップだけの方が断然お得にコイン貯まるよ
Androidで激遅だから1000〜3000ぐらいだけどたまにコインアップですごい儲かるもんね >>900
>>901
>>902
丁寧にありがとう
>>902たしかにこのポイントで引っかかることが多いね。あとは皆さんからのアドバイスを参考に練習してみます iphoneなのにBHMで2200〜3200コインくらいでたまに4000弱
54使っても平均4000前後までしか伸ばせないから諦めてコインオンリー (T_T) 泥で>>910と似たようなレベルだけど54付けてるよ
1.3倍くらいだとあきらかに付けない方が得だし迷ってたけど
最近21倍51倍きてるんで付けててよかった
付けないで調子悪くて2000切った時にきてたら10万コインは違っただろうし スキチケ20枚貯まったけど(ミニー姫含めて)
あと1ヶ月様子見すんのほんとツライw
3月にsl5になったから8ヶ月も待ったから何とか耐えられる
はやくリーク来てくれー 野獣で4000ちょっとが多くて
超良くて6000ちょっとってへぼい?
p9liteちゃん! 昨日からガストンがさっぱりダメなんだが、同じ人いる?
スキル発動と同時にタッチパネルの反応が極端に悪くなって、手が付けられない。 >>919
スマン、今やったら久々に以前と同じになってた。
俺のスマホじゃ相変わらず何度かループするとブチブチ切れ始めるけど、最初のほうは以前と同程度には反応するようになった。 Jルークsl5で5000~7000位の腕前しかないけどJルーク育てきったらガストン育てる予定
でもガストン難しそうに見えるけど実際どんな感じ ガストンが一番簡単、失敗しても簡単にリカバリーもできる。
ただし、だからこそスマホの性能差がそのまま現れる。 個人的にJルークは完全に使いこなせるまでに1カ月かかった
ガストンは1週間ほど
野獣は使いこなすも何も単純消去だから論外
難易度は
Jルーク10
ガストン2.5
野獣0
ってイメージ 野獣今スキル4で5にしようと思ってたがBミニースキルマと野獣スキル5とどっちが稼げる? >>926
俺は野獣5とBミニー持ってるけどBミニーしか使ってない
ミニーはジャイロいらないのも大きい >>926
自分の場合だけど
BHミニー3はノーアイテムで平均2500
野獣6の54付が平均3000(4800-1800)
SL5だと約-1000なので平均2000って所か >>927
>>928
参考になった、ありがとう。
こう見るとBミニーぶっ壊れ性能だね、
比べると野獣は6まで行かないと旨味が薄そうだ Jルークはまだ不安定で難しい
でも昨日のアプデでちょっと良くなったかな?
今日はsl5で平均1万出せる 今回のアプデで挙動が滑らかになったせいかジェダイの稼ぎが少し減ってしまった
試行錯誤中 >>928
野獣スキルマ54付きで平均3000はちょっと機種を疑うレベルだな
54無しの間違いじゃない? >>932
平均4800で54分の1800引いてだろ 野獣スキルマ54付きで平均3000は、54付きBミニーに劣るレベル・・・ そもそもBHは54付けなくてもスキルループするのに54いるか? 今日x11が2回来てるのに今x21が来た
運使い過ぎなのかドロッセル引けないお返しなのか 高倍率来てる時に続けたほうがいい
51倍の可能性も高い 今週のJルークは酷い。
スキルマ6回切りで普通に消しても、スキルゲージが半分前後しか殆どたまらないぞ。
しかも画面にJルークが数えるほどしか残ってないので、次のスキルに 5〜10秒かかる始末。
前半調子良くても、必ず後半はこうなる。
ここまで酷いのは初めてだわ。 俺も野獣スキルマは多分4600平均くらいなんだろうけど少し盛って5000ってことにしてる 野獣SL5で素平均3500の雑魚なんだけどスキルマになったら変わるのかな アプデしたら弱体化前より少し劣るぐらいになった
久々に17000コイン超えたわ まだガストン持ってないけど、野獣につぎ込むよりガストン引いてからつっこんだほうがいいかな 野獣にしてもそうだけどガストンも最低でもスキル5にしないと思ったほど稼げない
そこまで一気にスキルレベルを上げれるほどのスキチケを持ってるのならガストンの方がいいかと
ただチェーンが苦手だと使いこなせないだろうけど ガストンって低スペオンボロイドでも稼げる?
デレラ3はスッカスカで全く使い物にならん
BHミニー3はノーアイテム2000前後 オンボロイド使うなら、プレイ前に最低限再起動くらいはした方がいいぞ
だいぶ違うぞ >>948
俺のスマホもだめだけど、ガストンは最強だよ。
ガストンは重いしスマホも暴走するが最後の1回だけゆっくりでもいいからきっちりチェーンすればスキルループが可能。
そこで失敗してもボムも残ってるから簡単にスキルループに戻せる。
スマホの反応が遅くて手についてこれず、いつ何時、どういうタイミングでタッチパネルが反応しなくなるかもわからないスマホでは、シンデレラやJルークなどはかなり使いずらい。 ガストン野獣5よりバットハットミニー3の方が稼げる? 相性だと思うよ プレイヤーも端末も含めて
あんまり優劣はないんじゃないかな
野獣 ジャイロ必須 54前提
ガストン 個人的にノーアイテム推奨 サブツムは育ちにくい
自分はミニーは苦手だけどコインは劣らず稼げる
スキルチケットを3枚以上使うほどの差はないと思う スキル5勝負ならガストンより野獣
スキルマなら54代金無視してトントン
ミニーはわからぬがこんな感じ この前ガストンスキルマのコインアップの検証したから
載せます。↓↓アイテムは5→4、コインUP、TIME+
試行回数202回(回数の区切りというより時間的に区切りがついたのでこれで)
素コイン平均8283.5
最高素コイン9869
最低素コイン6759
コインアップ後平均11899
最高53142
最低7802
コインアップ倍率…平均1.44倍
最高6倍
最低1.1倍
1.1倍…46回
1.3倍…81回
1.4倍…1回
1.5倍…59回
1.9倍…1回
2倍…9回
2.5倍…1回
5倍…2回
6倍…2回 ガストンはスキルマじゃないと
稼げるツムとはそこまで言えないと思います。
野獣は検証してないですが、
バットハットミニーに関しては友人が検証してくれたので
↓↓ 試行回数200回
素コイン6050
素max7499
素min4437
コインアップ平均8054
max25236
min5750 ↑は
コインアップと5→4のみのものです。
あくまで別の人間がやった結果なので
参考までに。。 野獣の時の大きいツムは
スキルで消す、タイムボム狙う、気にしない
どれでやってますか? >>958-959
ミニー上手いなあ…
目安として中級者の野獣5は越えてると思うよ バットハットミニーで素コイン3000いけばいいほう? ノーアイテムならいい方だろう
稀に4000超える事もあるけど平均は2300〜2700の範囲と考えればいいかと >>959
コインアップのマックスの数値に何の意味があるの? というか個人差のあるものだから全てにおいて意味がないような... ガストンは稼げるけど短調でつまらんのが問題。コインは2番目に稼げる。 昨日あたりから凄まじい落下もたつきとチェーン妨害が始まってんのによくお前ら平気でいられるなマジ感心するわ
もう毎回のスキル明け間に合わなかったことにされて当たり前のようにサブツムどっちゃり降らされて笑うしかないわ >>969
オンボロイド乙。
お前だけだよ。
とっととiPhoneに替えような。 >>969
俺もガストンで同じだ、強烈な締め付けだな。
落下速度はそうでもないんだが、まずマイツムがほとんど降ってこなくなった。
そしてやっとスキルを発動してもチェーンが切れたり、途中でグイっと止まってびくともしない。 ガストン関係改悪されたのかね
今日安定して7000だした時もあったしなんも変わってなさげ 普通に戻った。
っつーか、俺の操作が悪かったみたい、慣れて手の動きが速すぎたみたいだ。
超スローで丁寧に動かしてやればプチプチ言いながらチェーンがつながるw 泥使いじゃないからわからないけど、アップデートによるキャッシュなどの問題なのかなと
アップデートのたびに話題にしてるから iOSの方は全く切れなくなったよ
ツムツムのアップデートというよりもiOS11の方のバージョンアップだと思うんだけど、どんなに早く繋いでもチェーンが切れなくなった
納豆の糸のように遅れながらもしっかりついて来る
もう遠慮しながら繋ぐ必要はなくなった マジかよ 確かに俺xzだからボロイドだけども
こういうの一度二度じゃなくて過去に繰り返してるんだよね遅くなったり元に戻ったり
再起動しても他のタスク消しても開発者オプションいじっても当然何も変わらず
もう今は服来たまま海泳がされてるような激重状態
まあ無課金の分際で遊ぶなっていう運営の心優しいメッセージと理解しとくわ 原因ははっきりしないけど、微妙に変わってるのは間違いないね。
それに合わせてプレイのスピードを変えたり、スマホの設定を変えたり、ペンを変えたり、いろいろ工夫するしかない。
今はちょっといい感じに戻ってる。 ガストンはくるくるでなぞってるけど、
最初の外側なぞるときはゆっくり目で、
その後中なぞるのは超高速でなぞると
ミスもほとんどでなくて、40前後消せるよー >>979
そのプレースタイルはスマホの調子が中の上くらいの時だなw 昨日まで調子良かったのに今日ダメダメだ
ルークsl5-2000くらい平均下がってる Jルークが来ても来なくても今月でスキルマ。先にガストンに突っ込んで良かった。 >>983
どういう理論で先にガストンに突っ込んで良かったのか意味不明。
腕あればJルーク一択だし、先にガストンスキルマ頑張る必要ない。 ルークsk5→sk6にしてみて
ここ数日間プレイしてたけど
平均コイン数が3000近く上がった!! バットハットミニーうまくなりたいんだけど誰の動画見ればいい? iOSならaknだね
泥や低難易度なら帰宅部の楽な消し方 アプデでツム落下が早くなったって言われてるけどたしかに早いきがする
でもJルークのカス切りも増えたような…
あと微妙に消去数も減ってる感 このスレッドは1000を超えました。
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