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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.15 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(5級) (ワッチョイ feef-K76H [39.111.86.83 [上級国民]])
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2017/09/12(火) 13:15:48.04ID:1o8OpNum0
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.13
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0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-X2TZ [182.251.247.4])
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2017/09/22(金) 16:17:06.43ID:zBYuwqbMa
GGGの登場効果が豊富になるのはコンセプトに沿ってるからいいとしてその高耐久やめろよ
600〜700がザラにいてそいつら取りこぼすと大ダメージってなんだよ
短射程になんのアドバンテージもねぇじゃん
せめて距離とか貫通ヒット数ごとに減衰とかさあ…
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eec-mGGD [153.166.40.242])
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2017/09/22(金) 17:51:32.07ID:Wi5JQfV90
>>908
高耐久アスクリと化したバーンJPが今でもぶっ壊れてるから
ある意味ではバランス取れてるだろ
立場取られたアスクリやナーフ続きのトイズの方が可哀想だわ
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1263-PvnN [125.202.147.33])
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2017/09/22(金) 18:10:34.22ID:2pHoohFB0
トイズがナーフされ続けてるのはずっとトップ独走してたからしゃあない
ここに来てソロだと>>804(JP3位トイズ4位)になったからここからどうなるか
ただ割合じゃなくって上位の使用キャラみるとトイズソロ多いんだよねえ
タッグだと青青と青紫が相変わらず多いし

こういうデータ見るとバーンデッキは全然壊れてない ただの中堅
個人的にはそろそろ赤が強化されるかな?と思ってたけど赤が1位とってソロでの使用率もトップになったから赤の強化は来ないかも
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-w3Ob [182.250.242.2])
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2017/09/22(金) 18:27:44.77ID:VNvKgLQ+a
赤だってハモ前提のゴリ押しだろ
赤らしく盤面制するみたいなコンセプトが全く生きてない。そもそも全体的にアーツが少ないんだよ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-aZr0 [1.75.235.74])
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2017/09/22(金) 18:59:33.27ID:PkwfazTgd
なんかナーフが毎回来るのが普通になっちゃったな
過疎ってるけど一応まだ半年経ってないはずなんだが運営自身でゲームバランスを取る気はもうないのか?
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-pQhi [182.249.246.36])
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2017/09/22(金) 19:51:28.68ID:K3xlaC98a
エイミーデッキの立ち回りがわからん
誰かアドバイス
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-qoRp [60.114.157.235])
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2017/09/22(金) 20:42:33.41ID:AZHi5c+40
エイミーデッキを使いやすいように調整してたら
気が付いたらエイミーが抜けてハーモニーが入った
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/22(金) 21:19:10.65ID:eT/GxULQ0
フジで9マス将棋とかいうのやってるぞ
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-aZr0 [49.98.131.208])
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2017/09/22(金) 21:36:33.52ID:xq7p2Yxod
>>922
戦略性を楽しみたいユーザーはとっくに辞めてるから問題無し
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-w3Ob [182.250.242.10])
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2017/09/23(土) 03:38:33.90ID:qM4z0bFZa
ハモが1人壊れ気味なのに他を弱体化ばっかさせんじゃねえよ!むしろ上方修正しろや!!
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 126c-sRX2 [59.168.137.197])
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2017/09/23(土) 07:20:05.18ID:36neQgZk0
エイミーを使えば使うほど負ける
なんだこのキャラ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a987-MFLT [60.142.26.144])
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2017/09/23(土) 07:44:59.08ID:vf3JKlBH0
>>919
ワープとレーザーバリア、ホーミング吸収

ホーミング吸収との間に挟まってバハムートや鬼を処理できるから反射推奨

弱点殴らないとダメージ与えられない
貫通は1体ぐらい入れても良い

アルカディアとアヴァロンのクエストを足して 2で割って少し難易度抑えた感じ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1263-mcIZ [125.202.147.33])
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2017/09/23(土) 09:05:51.54ID:/dt+GS890
緑や洗脳パが特定のイベントで使えてるだろ!いい加減にしろ!!

赤は初心者向けじゃないよねえ
攻撃平均300は高いけど召還が運ゲーだし緑と黄色の中間みたいなアーツが初心者向けじゃない
初心者に進めるならリーダー殴りの緑かアーツで連携してればいい青だと思う
青はテクニカルとか書いてあるけど全然テクニカルいらない

それで少し慣れたら構築難易度の低いネネデッキかな
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 14:40:44.37ID:PX/q4LUS0
>>935
ハムスターやナマケモノも大化けしそうだね。
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 14:48:00.63ID:PX/q4LUS0
地雷は自分と相手の区別を付けて、
相手のを踏んだら500ダメージ、自分のを踏んだら100ダメージってことにしたら使いやすくなるかもね
あとは特殊な地雷で踏んだら攻撃力100低下とかアーツ1つ減少とかバリア追加とかも面白そう。
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 15:07:00.12ID:PX/q4LUS0
毒とかバーンもいいかもね
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 16:25:25.89ID:PX/q4LUS0
サブ垢とタッグで遊ぼうとしたらサブの通信が切れて「あ、本垢でサブも操作するのかなー」って思ったらサブはコンピューターが操作するんだね・・・
結果的に勝てたけど泥仕合になったわ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/23(土) 16:25:33.95ID:f7jmUqIi0
掃除機エイミーで挟まれるのうざすぎ
盤面適にシイバより返すのキツいし
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/23(土) 17:34:06.94ID:f7jmUqIi0
さすがにGGGで溢れかえってるなワールドも
なんかいい対抗デッキはないもんか
トイなのかなやっぱ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 18:35:27.83ID:PX/q4LUS0
アンケートでZAKIの歯の並びは治したいほうが良いと思うって書こうとしたけど、ふと思って公式動画を見てきたら
もう歯に矯正器具つけてたんだね。気付かなかったわ。
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-pQhi [182.249.246.10])
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2017/09/23(土) 19:17:08.28ID:SZGkKl5Ta
ワンアンドっダーン!!!
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 19:29:52.61ID:PX/q4LUS0
本垢とサブ垢の二つにアンケートでやってほしいことをぎっしり書いてを送信した。
実装してくれたら嬉しいな。
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-pQhi [182.249.246.10])
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2017/09/23(土) 20:37:58.22ID:SZGkKl5Ta
ワールド2桁くらいならネネでなんとかなるだろ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 20:40:33.15ID:PX/q4LUS0
アーカイブデッキなんていかがでしょ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2c2-/hrx [115.124.219.130])
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2017/09/23(土) 20:46:41.14ID:CTFlpr210
>>962
ならねーよ
どんだけやりこめばいいんだよ
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-w3Ob [182.250.242.9])
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2017/09/23(土) 21:13:13.17ID:AMNZ4r9Ea
運ゲー連発されてつらい
ハモ無双されてつらい
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 22:28:03.22ID:PX/q4LUS0
エイミー手に入れたからサブも使って青緑デッキやってみたけど、爆発力が凄まじいね。
発動条件は簡単ではないけど、キツネやリンクスはもちろんコアラにも有効だし、
なによりダブル持ちの鷹は一気に1000ダメージを叩き出すから面白い。
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])
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2017/09/23(土) 23:03:19.29ID:PX/q4LUS0
ダーツ犬、プレーリードッグ、アヒルお化けからのデュラハンやってみたい。
おそらく不可能だけど
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/23(土) 23:21:45.83ID:f7jmUqIi0
アシストゴーは嵌まったときの快感がヤバい
負けるときはほんとに惨敗するな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eec-mGGD [153.166.40.242])
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2017/09/23(土) 23:29:02.34ID:bugJKeGj0
エイミー前よりは使いやすくなったな
まあまあ勝てるようにはなった
でも先行だとロクなダメージ与えられんし、レンチとバキューム以外は舐められるから
放置されて直接ぶん殴ってこられてキツい
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1263-mcIZ [125.202.147.33])
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2017/09/24(日) 00:23:04.99ID:MifX7AL10
エイミー相手に負けたとき右上サーバーと左下レンチに振られてサーバーとランタン追加されてじわじわと削られながら負けたんだけど
ボス付近のレンチは常に倒してたのでエイミーはほぼ役に立ってなかった

これはもしかしてサーバーとランタンが強いだけでは?
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1263-mcIZ [125.202.147.33])
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2017/09/24(日) 00:23:36.36ID:MifX7AL10
>>970
次スレ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/24(日) 01:05:56.27ID:lZ9dsjc10
>>977
俺は100軸ランタン不要という結論にいきついた
回復はサーバーと佐藤FBに任せて替わりにポイズントッピング入れたらいい具合に火力増して安定した
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/24(日) 01:09:13.66ID:lZ9dsjc10
俺もスレ立てられない。申し訳ないが誰か頼む
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a963-4CSE [60.34.60.154])
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2017/09/24(日) 01:48:28.70ID:Y73pctkw0
ホントに運ゲーで時間が無駄に感じてきたな。
勝つだけならネネバーンでワールドまで行けるけど、そこから色々楽しもうと青とか使ってみても運ゲー過ぎてうんざりするな。
ナーフと新キャラで調整してるのかもしれんけど、ゲーム性が運ありきだから今後も神ゲー化するこはないっつーか早々に終わるわな。
キャラとかモンスト以上に魅力的なだけに残念。
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a963-4CSE [60.34.60.154])
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2017/09/24(日) 02:30:16.88ID:Y73pctkw0
>>985
モンストは一応アクションゲームで知識や腕ありきで、難易度はキャラの適性で下がるって感じよな。
運の善し悪しもあるけど運ゲーではないからクリア出来た=自分上手い!に浸れるんじゃないかね。
ナイスリーグは勝っても負けても運じゃんってなるわ。
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a963-4CSE [60.34.60.154])
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2017/09/24(日) 02:49:26.61ID:Y73pctkw0
>>987
最適の話では論点がズレるぞ。
俺は単に戦略要素が無いなと言ってるだけよ。
最適=デッキのことだろ?
それならワールド行けるくらいの知識とキャラは一応あるわ。
それでもそのキャラが引けるかどうかは運だから勝敗が運ありきってのは言わずもがなだろ。
デッキを最適にする=運を上げるのと同じなんだよな。
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79e8-RxwG [150.95.144.153 [上級国民]])
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2017/09/24(日) 04:04:20.54ID:BxTPxJxX0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://asa.mirolnet.com/0924.html
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f5d9-ZYkp [122.208.203.139])
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2017/09/24(日) 04:05:50.78ID:lu7vMlTT0
そりゃ運もあるだろ
手札が悪いときもある
ただ同じダメージ出るにしても全処理できるにしてもちゃんと相手の次のターンの立ち回り考えた配置してるかとかそういう話してんだよ
そういうこと出来ないやつだらけだから勝率維持できてんだよ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a963-4CSE [60.34.60.154])
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2017/09/24(日) 04:29:59.27ID:Y73pctkw0
次のターンの立ち回り=次の相手ターンの配置を気にして配置しろってこと?
そりゃ出来ればするよな。
対青なら真ん中縦2マス埋めるだけでもシイバ置きにくくなるわけだし。
でも毎回ハモ出るならまだしもアーツの都合で相手の駒消しながら相手の次のターンの配置を気にしろって無理が無いか?
自リーダーにアーツ向いてる相手の駒を先に処理しなければ負けるよ。

>>ちゃんと相手の次のターンの立ち回り考えた配置してるかとかそういう話してんだよ

これ詳しく説明してほしいな。
運ありきではなく実はこういった相手の手を先読みして戦略的に楽しむゲーム性であるなら俺も習いたいわ。
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f5d9-ZYkp [122.208.203.139])
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2017/09/24(日) 04:40:58.93ID:lu7vMlTT0
>>995
キーになるユニットって必ず居るだろ
そいつらがどこ置かれると機能しないとか考えながらやるんだよ
ほとんどは処理に追われて選択肢のないケースが多いけど、どこかで選択できる場面が来る
そのときに単純にダメージを優先するのか、次の相手の牽制になるような起き方をするのか、それが展開に影響を与える
当たり前だろって言われることかもだけど俺がやってる分にはこれが出来てないから下手くそだと思うやつがたくさんいる
そいつらのお陰で安定してランキング入り出来るわけだし
たぶんそういう奴らは選択が悪かったとか意識せず運が悪かったで終わらせている
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
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2017/09/24(日) 04:47:02.94ID:lZ9dsjc10
最初のターンがほぼ勝敗を分けるわ
ここで付いたアド差を逆転するのはかなりきつい
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])
垢版 |
2017/09/24(日) 04:48:38.62ID:lZ9dsjc10
1000なら次ピリオドでアスクリに超強いキャラ登場
10011001
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