Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ339 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>845
残り2つであと6回復するからいけるいける ダヴィンチちゃんのチャージ適時殴って減らせば安定して行けたわ
ダヴィンチ最後まで手を出してなかったから減らせるの気付かんかった…
指摘ありがとう、頭バーサーカーだったわ 敵のダヴィンチはあんなうざいのに味方のダヴィンチちゃんはどうしてあんなヘボいのか 黒い方のインド人も敵になると強いわかる〜って言ってたわ >>833
それなら行けそうだ
詳しくありがてえ、参考にさせて頂きます 孔明ジャンヌホームズで宝具打たせないようにしつつやってるけど
宝具いつ飛んでくるか分からん運ゲー過ぎ 令呪3画使ってなんとかクリア、タスクキル祭りだったわ
下手に1画使っちゃって引くに引けなくなったのが悪かった >>853
常に2以下にしとけば運なんか関係なく絶対うたれない
ブレイクするターンだけジャンヌの全体無敵貼ればおk 運営がマーリンの無敵を憎みすぎてるわw
他の無敵と回避持ちもとばっちり食ってるし
センスがなさすぎる 一時間半やって勝ち筋全く見えないから諦めたわ
ジャンヌはいるけど孔明もマーリンも前藻も天草もホームズもいないし
マシュジャンヌとオニキ邪ンヌ凄女をローテで試したけど話にならなかった
見てるとマシュよりBBちゃんがいいみたいだから最後にBBジャンヌとマーリン孔明でやって無理ならやめよう
始めて半年も経つのに下手過ぎて泣ける それで勝てると思うぞ
BBスキルマしたし聖杯入れちゃおうかな
伝承残り3… なぁ高難度ってそもそも面白いか?
クリ事故死でストレス溜まるだけじゃね 俺も半年くらいだけど高難易度全部クリアは諦めた
令呪切って負けた後はボックス周回のモチベーション低下が激減してしまうけど今は萎えてる暇は無いもんな... >>860
でも周回クエだけじゃ何やってるのかって感じだしなぁ
強くしても使うところなくなる BBちゃんはレベルマフォウマにはなってるけど、スキルオール1じゃやっぱり厳しい? クリ事故死でストレス貯めるのは旧羅生門でもう慣れた 報酬あるからやってるだけで素材呼符4フォウみたいなもん設定されてなきゃやらんわな ジャンヌマーリンオルタニキでくっそ楽だったけどどこに難しい要素があったんだ 無課金スレでコテコテの人権パの話するとか頭ソルト? >>864
フレオニキ、ジャンヌ、マーリン
BB、マシュ、騎金時
でクリアできたけどBBちゃんレベルマ
のみで行けたよ 古参はストレス耐久テストに生き残ってきた精鋭揃いだもんなぁ
このスレの多くの人が試行錯誤してクリアしてるとしてもそれが普通と思うとストレス溜めることになる オニキは火力があって生存能力が高いからな・・・おまけにクラス混成だとますます強い クリアしてから気づいたけど大人しく狂金時使ってたら天性の肉体でデバフ弾けるよね
絆10近くてどうにも……
この高難易度、呼符貰えるから好きよ
なお マジで苛つくなこんなん面白いと思って作ったんか?センスも何もかも死んでんな塩川よぉ 今回の超高難易度って面白かったと言っても良さそうなのがアーラシュくらいだと思ってる まぁ結局ギフトガチガチに固めて速攻殺させないようにするってだけだな >>878
天性の肉体は「攻撃弱体耐性」だから効果ないと思う マシュマーリン凸邪ンヌ34ターンクリア
これまず先にダヴィンチちゃんブレイクした方が楽
それから一人づつ削って無敵付与されたらひたすら行動開始が
チャージ2になるまで減らす で雑魚倒したら無敵はるの繰返し
ただ条件不明だけど何かの拍子にいつの間にかダヴィンチちゃんのタイマー
外れてそのまま無敵宝具喰らう事があった あれ何だろう http://iup.2ch-library.com/i/i1849906-1505370448.jpg
長かった
BBマシュマーリンで始めてBBちゃんがHP1にされるまでは安定してた
最初のHP10万の敵のうち片方を最後まで残す策が有効だったな 初めて間もない者だけどスキル上げヤベぇ金吹っ飛ぶwwwと言ってる今が一番楽しい気がしてる
今回の超高難易度はスパさんしか倒せないけど >>885
ダヴィンチは1人残したらバフで行動潰すだけで一生チャージたまらない状態になるから
ダヴィンチ最後残しでいいんじゃない まぁ高難易度とかは結構だけど、ネロ祭はイベントとして超手抜きで好きじゃないわ それを言っちゃおしめーよってなるけど敵鯖だけHPが異常に高かったりスキル連発したり何なのよ 時代はラスボス系後輩
スキルマBBちゃん役立ち過ぎて聖杯捧げちゃいそう コフさえ貰えれば高難易度はなんでもいいかなフィナーレはやりたくないけど 開始前に二言三言喋るだけでもいいのに、それさえ考えるのが面倒なんだろうな >>885
牛若丸を活用してるは人初めて見たわ
スキルが癖のあるやつなくて割と使いやすいよね 令呪一画でどうにかクリア出来た
聖女はやっぱり有効だった ダヴィンチちゃんはギミック理解しててBB持ってたら負けようが無いね
こういう高難易度はすき スフィンクス倒しきれなかったときにダが星の開拓者使ってきて崩壊したわ
都合いいAIですね〜 ・スフィンクス登場直前〜直後に、ダ・ヴィンチちゃんのチャージをゼロになるよう調整(=宝具を撃たせておく)
・スフィンクス登場直後にアタッカーがバフ付きブレイブチェイン出来るようにしておく(カード調整)
くらいの準備はしようぜ。そうすりゃ2ターン使って倒せるだろ >>883
あら、そんな限定的な弱体耐性だったのね…
そいつはすまねぇ…… >>900
別にアドバイス求めてないんでわざわざ上から言ってもらわなくても結構ですよ >>902
理不尽な文句がうざいから指摘しただけだぞ^^ もう少し早くそのアドバイス欲しかったぜ
いやあ見事にスフィンクスタゲ固定の初見殺し食らったぜハハッ
これくらいの奴ならこれはこれで楽しいな >>874
ほんと今回みたいなイベントでは頼りになるよな
高難易度の初見は様子見のために入れてるけど
なんだかんだで大抵最後まで立っててクリアしてしまう fgoマスターの3割はホモって調査結果が既に出ている >>911
先にダ・ヴィンチちゃん落として最後の晩餐掛けられてないか >>913
アレでダメージ通らなくなんの?
無敵貫通だけでもうぜーのにアホかw >>914
100%防御etc掛かるから
最後までダ・ヴィンチちゃん残すか防御無視でぶち抜くしか無い >>916
了解したわサンクス
マジでうんざりする嫌がらせやな パッションリップのフィギュアマダー
課金する気は起きないけどそっちならカネ出すよ? ダヴィンチちゃんクリアしたぞ
行動パティーンある程度把握すりゃいけるいける このストレス耐久テストなにが楽しいんだ?
なにが一番クソってこれがあと3回もあるってことよ
まあ俺はもう投げたが 弱体無効アルジュナに確認してたにもかかわらずスタン使って弾かれたぐらいに脳筋な自分でも、今日の分まで全部令呪なしで一発クリア出来てるからまだマシだと思う
他ゲーだと特定の最高レア持ってないと2コンぐらいさせられるのあるから…
そんなゲームしないけどさ >>921
それで良いんじゃよ
呼符欲しさに頑張る私みたいな雑魚マスターもいれば、十分にクリアできる戦力があってもリアル時間が勿体ないからスルーする人も居るだろうさ 同じゲームの中に真逆の要素が並んでるからね
周回を延々と繰り返す脳死フェーズと
ターン毎に次の次まで読んでカードを切る脳トレフェーズ やっとダウィンチちゃん終わった〜
ブレイクさせる時にスタン使えば宝具撃ってこないんだな!
撃ってくるかもという恐怖でアタッカー下げたら50ターンぐらいかかったw ゲオルギウスとレオニダスいるとめっちゃ便利じゃん
お前ら何で教えてくれなかったんだよ 俺もダ・ヴィンチちゃん終わった。これは良い高難易度
インドコンビは即死ガチャが過ぎて辛かったけど今回はパズル的に楽しかった 令呪1画と70ターンかけて倒せた
スフィンクスのタゲ集中本当に糞だったわ… ジャンヌBBフレマーリンでクリア…
運要素強すぎで糞不愉快なクエストだった 殿にフレンドさんの凸ニシンライコー置けば最後の3人まとめて倒せるかね… やっぱこういう時玉藻便利だな
宝具はチャージ短縮、NP付与、HP回復で、Aバフも持ってる
後は呪術か変化のスキル強化来ればいう事ないのに…… 盾持ち鯖はせめて無敵中くらい攻撃を盾で受けるモーションにしてほしい。なんか棒立ちで攻撃食らってるの見るとなぁ。
特にマシュは宝具展開で盾構えるモーションあるんだからそれくらいの修正は苦もなくできるだろ…。 なんとか倒せたけど、5つ目でこれだと
今年のフィナーレの難易度が思いやられるな >>941
同じく、呼符は勿論だが伝承足りなくなって来たから逃したく無い あーくっそ
令呪一角使っちまった
ダビンチ途中から無敵貫通使いまくりやがって
めっちゃめんどくせー ダヴィンチちゃん最後まで残したら普通に殴ってきてびびったわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。