WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)198 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)197 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヨミを頑張って処理すると処理したヨミのソウルで強化されたヨミが出て来て死ぬのほんと草生えない 三流はカウンティングしない
二流はカウンティングする
一流はカウンティングしない しょうもないゲームになったよなホント
よくここまで酷くしたもんだよ
つまんないってのは致命的
とにかく運営には早急に対策してもらいたいね
ちゃんとやればまだまだ盛り返せる
やっと軌道に乗り始めた所なんだし
ンジャメナ人口なみのアクティブユーザー獲得してもらいたいね
すごく可能性あるゲームなんだからさ
キチンと制作すれば結果は出るはず バランス云々より先行の弱さ早く修正して
先にここ調整しないと歪になっちゃうからさ >>585
ある程度は予想できるやろ
なんも考えてないのはやばい >>592
ないです。
あんな性格悪いしか個性ない女なんてシコれないでしょ >>585
ユニオン使う時は当然するっていうか自然と把握できるけど相手にした時は適当よ
そもそもなにが何枚入ってるかわからんし
なんとなくそろそろ2コス枯れてそうかなとかは考えるけど >>586
あーそれいいっすねー
あぁ、ロボじゃないけどいたわ・・・ グフグフとハードに行こうぜとモルモンの9枚くらいは出るのかなって数えてる SHINOちゃんかわいいじゃん
普通にシコれるのになんで意地張ってるのかわからない >>591
カードプール広くなってアグロと1コスが強くなったら自然と改善されそう いや先行後攻の為だけに1コス強くしたらそっちのがよっぽど糞だろ… バグ満載だし多分3強体制なんだろうけどカードゲームたのしいからすき
もう信者かもしれない HSもウォーブレもあまり環境よろしくないけど楽しいんだよなぁ >>604
まあそうかもしれんがハースは同じシステムで先行微有利だからシステムよりかカードプールの問題っしょ まあ不満たらたらの批評家より気にせず楽しむ信者の方が人生得だよね >>601
今のところそうだけど最近ガバいからラピスかユニオンなら他学問でもチャンスはある 性格悪いのは正直大好物
SHINOちゃんはメンヘラキャラを推していけ >>597
あいつらがいるからそのうち出るんじゃないかと期待はしてる
ロボだけに 人によるけど今のちぐはぐ運営とバグ関連を擁護したら信者だと思ってる >>609
そっか、なら機械がブーストして合体もありえるかも 人生(笑)
昼間からこんなゲームやってる時点で負け組では? ラピスユニオン好きなやつは無双出来て楽しそうな感じ >>606
今のHSはちょっと
ドルも被害軽微でプリナーフ無しでヤバいし なんか、すげぇ猛々しいのいるけど。
俺はわりかし良調整だと思ってる。
マグナ使いだけど、豚訂正、サリメス、メモリピーチのくびきから解放されて清々してる。
ウィルス軸、バウンス軸、テンポやコントロールと色々楽しいわ。 ミッタオはこの数ヶ月ずっと準強として安定してるから心が荒れなくてオススメ
正直アパッチナーフされても多分そんな影響ない アニラちゃんとメイヨーちゃんは俺が可愛がってるから性悪和服と金髪ババアと腹黒おっぱいは好きにしていいよ >>616
ラピスユニオンに当たりまくるから無双できないんじゃが >>619
お仕置きくらったって言われる割にはよく当たるのは
マグナって好きな人が使ってるんだなって感じる
シェドは見なくなった ランクマ楽しいけど上位ってそんなに環境偏ってるんか?わりと満遍なく当たるんだが 今まりおって人と当たったわ
これはウラまりお君ですね間違いない そりゃ低BPならいろんな国家いるだろうし、ブレイン到達できない程度の池沼なら何やっても楽しいんじゃないかな SHINO→性悪なSっ子可愛い
MEIYO→純粋な勝気可愛い
WHITE→焼き餅焼きクール可愛い
ISABERA→ブス
ANILA→エロロリ可愛い
俺ブレインだけど異論ある? >>630
BP稼ぐつもりで回してる層のとこだと勝ちにいくデッキ選択されやすいから三国志状態 東大は死んでも使いたくないし今の環境じゃブレイン到達はマグナじゃ難しいね ブレイン到達は負け越してもいけるからそんな難しくなくね? >>630
シェドマグナがガチで死んでる
残りの3つもユニオンが頭1つ抜けてる マグナずっとウイルス軸で回してたけどカードパワー足りないかなって感じたな
イプシロンサリではめててもシルヴィアで強引に突破されたりでくっそ強いコンボなんだけど押しきれなくてきつかったわ 即リタでブレイン帯の使用率調べた人いたけど見事に三国志だったよ
ブレイン以上のマグナには当たらないレベルで 俺でもいけるブレインに価値はない😎
エンペラーになってから語っていいぞ😕 >>642
ナーフ前テンポマグナぶん回してブレイン到達できないクソコテさんに失礼ですよ^^; >>642
ビビってた割に拍子抜けするくらいは簡単 >>625だな、マグナ相手と当たる事しばしばあるけど、色々いて楽しいわ。
俺も結局はテンポ系のウィルスバウンスmixの6、7エンプティーで試行錯誤してるわ。
ビットあまったからシェドでデッキを作ったけどあれは難しい 即リタで調べた人同じやつと3回当たってるのは見たわ
三国志以前に過疎 >>644
リウイプシロンサリのお手玉は見てるだけのこっちは相当あったまるからもう勘弁してください >>644
マグナのフィニッシャーってオカマしかおらんし東大突破されたらお願いアラディアするしかないな 4000帯だけど今のところ満遍なく当たってるわ
でも若干ユニオンと当たる回数が多い気がする 逆に言えばBPさっさと稼ぐつもりの人が少ないとこは勝ちに行くデッキ以外が混じりやすいから色々見れる こんだけマグナ弱いならもうどれだけ不快でも東大ナーフはないねえ 今ってとっとと稼ぎたい人は何使ってんだろうね
先月は露骨にアグロタオシンだったけど ウイルスユニオン回しててエグゼバグ出てきたからやばいと思ったらワニに当たってセーフだった 同じ人当たるのはいつものことだぞ
レアキャラ感皆無のランカーとかもうおなか一杯になる位ランクマ連打すると連戦で当たる マッチングは5500がラインだっけか
フリーは無差別マッチングなんか?🤔 マグナはユニオンやら無理だとおもうわ
除去がメスインボぐらいで止めれる気がしないし生物もでかくないしイプシロン遅延してGC叩きつけるしかないけどどうやってもマナ足りないわ ホント瀧村有能だわ
前環境にいたマグナとシェド完全に消すなんて素人には思いつかないわ 5500帯だけどブレインでもシェド使ってるのは何人か見た
lamdaニキユニオンだったなぁ マグナ弱くないと思うがランクマ向きじゃないな
時間かかりすぎ 言うても結構な試合数やらなきゃいけないし
1日1時間位のプレイだと勝率7割あっても1日5戦30日で150戦105勝45敗で届かないね
毎月なるような人は本当にDCGが好きで毎日何時間もやってる人でしゅごい あんだけ綺麗に分布してたのに2国家消し去るってなかなかできないよなw マグナは確かに長いんだ😅
ユニオンvsマグナはユニオンのデッキが切れるかマグナの顔が削れるかの勝負なんだ😤 個人的には脳帝止めするならもうちょい5500からの餌増えた状態でアグタオ連打かな
面倒な相手と連続マッチにしくくなるし いやマグナ弱いよ
上位とまともにやり会えるレベルにはない TKMR「エモΣやべえな(次のナーフで相対的に強くしたろwww)」 マグナとシェドは単純に試合時間長すぎてラダーには向かないってのは確か マグナは元々ユニオンと相性悪いのに訂正死んだから更に辛くなってるよ >>669
5500↑のことならメタゲームで推移はしたが前も偏ってたよ
ぶっちゃけ強弱によらない国家使用率の均等になりやすいとこでバランスがいいとか前から変な持ち上げ方してた MAGNA対SHEDOで泥仕合やってると底辺同士で何やってんだろうってなるよな ブレインまで行ったら次の月は3000スタートとか何らかのボーナスつけるか、累計ポイントでの報酬くれ
これ書いたら何故か乞食扱いされたり、ランクマ楽しいから報酬とか要らないみたいなこと言われたりするんだろうけどな もうちょっとログインとかでNEURO配布してもいいよな
あとシェドとかマグナのミッションはやめて >>676
おそらくDCGは影しかやった事なくて使用率が均衡=面白いって先入観があったんだろうな
カードゲームの面白さはそこじゃないし影の問題点もそこじゃないのに >>677
ハイッハイッアブソーブセイレーンフローラで殺意湧くぞ ミッタオでユニオン以外轢き殺せるから楽しいです
モルモンズオーダーやめろ 累計ボーナスと次月BP付与はあっていいでしょ。ハースにもあるし
ガンウィしか貰えないのは無能 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています