Fate/Grand Order まったりスレ1917 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そろそろ俺の固有結界であるアンリミテッドソルトワールドを解放するときが来たようだな >>829
その上Wマーリン、W孔明は禁止で簡悔してくるからな >>824
流石にsegaやし大丈夫だろ
そう言えば塩川尊師がかつて関わっていたゲームが
アーケード展開してるな >>831
イリヤ引いた身としてはクロの強化はかなりイラっときてるぞw このゲーム昔から壊滅的なまでに新規に優しくないよな
セイバーウォーズなんか乳上で門前払いだったしな >>834
来年は孔明、マーリン、玉藻、アイリ、ジャンヌ、邪ンヌ、ギル、どりるニキ、メルト
全員使用禁止になるわ コラボの許諾なんて儲けからすぐ出せるだろうにケチってるからユーザーに還元してないって言われるんだよ 式接待をするにはバスタークイック耐性かつバサカアヴェ殺しの超火力の敵を出す
これだけで翁とジャックは封じられる こんだけ儲かってて月姫リメイク作るメリットあるん? >>841
新規のやつはパズルっぽくて好き
こういうののために色々育ててるわけだし
というか高難易度面白くないって奴らはなにが楽しいの?周回? アケに備えて地域のコミュニティセンターで運動して床屋行って
当代風のフアッションを勉強して服買ってくる 案の定絶賛意見しかなくてワロタ
お前らホント手首にモーターついてるよな
まあ今回は面白かったのをどうやっても否定できないのはわかるけどさ ゲームプランが行き当たりばったりだから高難易度をただめんどくさい初見殺しにしかできない 【スマホで超簡単!3秒で1万円ゲット!】
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銅メダルまったく増えへんやんけ どないなってるんや!!!
花びらずっとみてました… どんなに高難易度の調整が良くても
馬鹿みたいな箱周りの仕様は何一つ変わるわけじゃないけどな メダル欲しさにジャンヌ姉妹をエドモンで叩き潰す毎日 今日のステラを楽しめない=手持ちが揃ってない初心者確定だから楽しめなくて当たり前なんだよな
超高難易度って日本語くらいは読めるようにならないとダメだよ
なに、来年の復刻は楽しめるようになるよ(暖かい目) >>830
>>831
>>834
コラボ鯖復刻しないって意味で新規は苦しいだろう
アイリ居なくてもクリア出来るけど居た方がずっと楽だし
それに古参は絆ヘラ持ち多いしなあ 花びら集めしてたら何かNPが0になっとった
ヒュドラさんが悪さしたんか? 面白いゲームなんて出したらそれこそ客がそっち行っちゃうのか
楽に稼げるならそれ以上のことはないと思うけど
アニメ作ったりアケ展開したり頑張ってるね >>868
いけるいける。マシュ玉藻孔明で防御バフをタイミングよく重ねるだけでok >>814
真のファンはネタではいうがFGOだけでもありがたいと感謝感謝
正しいファンのありかたを歪めんな低所得者
FGOのおかげで月リメ発売する確率あがっただろ
出せばソフトの売上はそこそこでもコラボで儲けられるんだから
FGOがある間には確実に出るよ 高難易度悔しさ溢れすぎて
特定キャラ100%被弾やり過ぎてマジで
クソゲー極まってんなこれ >>841
ないよ
ギミック要素もないしギアチェックもスキルチェックもないただのゴミ 来年の復刻は2016版無いんじゃないかなあ多分だけど クリアできるのと楽しめるかどうかは関係ないんだなって 綺麗な思い出にしときたいからリメイクしないならしないでいいとも思うわ 今回のステラをひたすらガッツで耐えるの別に面白くないけどなwww御前がイライラだったから余計にイライラしたわ
詰め将棋的な高難易度はまぁいいと思うんだけどね アクション要素の無いRPGの戦闘とか基本つまらんわ
FFとかドラクエやってても戦闘に時間かかりすぎてだるい >>847
FGOでコラボできるし今だせばFGO効果で売上も増える
エクステラがそれを証明してる うおおおおお塩川尊師最高!
修行するぞ修行するぞ修行するぞ 去年の高難度は絶賛したけど今年のはノーセンキュー
そう思ったのはたぶん縛りの多さゆえだろうな 作ってるサイドが楽しむ努力とか言ったら流石にあれやろ アーラシュは4回宝具打たせてこっちが生き残ってれば勝ちてこと? グラブルでFGOコラボしてくれたらフルボイスのシナリオが楽しめるのでは >>862
このスニイカーはいてたら特急に轢かれてバラバラになっても再生しそう >>883
ドラクエ11酷すぎるわアレ
戦闘ちんたらしてるし走るの遅いし扉あけるの遅いしテストプレイしたんんか?ってレベル >>883
自分が鍛えてやり込んでて勝てるようになるなら楽しいよ
このゲームはガチャ回して壊れ持ってるかどうかしか意味ないけど >>888
ガッツが3回+1回だから5回ステラやね >>890
おい!尊師の教えに従えないなら楽しむ権利無いぞ! むしろ初年のヘラ12回ガッツの方がヘラの恐ろしさを体感できて面白かった
今年の手順パズルが悪いとは言わんが >>882
詰め将棋するなら最初から編成固定にしといてくれたらいいのにな
調整ミスしてその編成だとクリアできないとかありそうだけど >>888
ウィ。ただし3発目の直後にスキルでもう1発撃ってくるから合計5発な >>880
全力縛り無しでその脳内物質出したいだけなのに
楽勝言うなら縛れば?とか言ってくる糞アスペはホントうざい
連中死なねーかな? RPGにゴミみたいなアクションなんかいらんわw
アクションやってりゃいいだろ >>899
クリアできない連中の戯れ言だぞ
クリアした人は全員絶賛してるから オニキ槍玉と絆ヘラのおかげでアーラシュ突破できたわ 防御バフのスキルと宝具重ね掛けでダメージ0にできるの教えてくれた人ありがとう。
令呪2画使ったけどこれでクリアできたよ。
https://i.imgur.com/RXyEq6m.jpg >>868
前衛にガッツもちとガッツ礼装ばらまいて最後尾に絆ヘラいれとくだけでいけるんじゃ? 今年の高難易度はギミックが鯖と一切関係ないのがなぁ ブーディカマシュ孔明が運ゲー感なくて安定するな
でもブーディカの宝具約束されざるって酷いな >>904
ダクソ好きですとか言ってる奴がバランス調整してARPG作ったらとんでもない汚物が生まれそう
コマンド式ですらここまでクソゲーなのに アイリ初めてスタメン入りでタゲ擦ってくるアサシンもにっこりしてる >>906
チャージ中の通常攻撃で死ぬんですがそれは アイリ初めてスタメン入りでタゲ擦ってくるアサシンもにっこりしてる アイリ初めてスタメン入りでタゲ擦ってくるアサシンもにっこりしてる >>914
俺と一緒に死霊魔術マシュマロでクリアー目指さない? >>914
宝具後の追撃ないし槍ニキとかうまく使えば相当ねばれね?いや、俺はアイリ使って楽したから想像だけどさ ステラの後敵味方全員ガッツで復活するのはなんか変な感じ 去年の鯖設定再現したらこうなるよってのは面白かった
今年のスパさんもそんなだったけど、露骨なクイック使って下さい(宝具除く)のギミックで台無し 今回のアーラシュ戦
P3のエリザベスの戦を彷彿とさせたわ >>911
初期デモンズやら初期アマナやら対人やら糞な所があったが最終的に良ゲーの範囲内におさめるフロムはやっぱ職人 ん?
普通につまらなかったが
面白いとかいってる弟子はクスリでもキメてんのか? グラブルとコラボしたらあのめっちゃ上手い絵でキャラ描いてもらえんのか
コラボしてくれ 死霊魔術はギャンブル過ぎてな
3枚積んでいったけど一度も復活しなかったから
FGO下手な奴に運用は無理 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。