【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1572 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart74
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505121413/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1571
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505131717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 引き戻し依存度が高いから二種応援全員につけたらそれこそ馬出てこないとこまでいかないと勝てる気しねぇ 星3セシリアをコツコツ覚醒させて+7まできた
あと少し… オーブは初期からそこそこ配ってたと思うけど
コンテンツの増加によって羽もオーブも配布量増えてるな なんか脳ミソ溶けるなーと思ったらリンって大本真紀子おばだったのか
ぽよぽよー >>376
ウルフは騎兵に対してなら激化レイブンよりも火力が上だけど
耐久が上がらないから受けきれるかどうかがすごく怪しくなるのよね
ボーイやルフレ♀なら弓は安定するけどヤクザの月虹で落とされがちだし
逆にユリアだったら弓がダメになるはず
ソフィーヤちゃんなら使いこなせそうだけどヤクザ対策もできる緑にしたい 大体次ガチャの予告は追加の前日の昼か夕方でしょ?
今回なら14日では? >>433
補助が体当たりとは珍しい
引き戻し引き寄せじゃなくていいなら2種応援つければ 図鑑にS残るのか
こういうことするならリセット無くしてくれよ 星3カチュア10凸とか星3マニキ凸とかレアなだけな凸する人いるね >>445
ちなみに総合値は137だった
☆5レベル40より大体30ぐらい低いから☆5レベル20ちょっとぐらいの強さかな 下手にオーブ配布増えた分
5%とかいったらリセット我慢できない人多いだろうから
結局課金させてるんだよね >>448
緑だからニノたそだぞ
守備↑攻撃↓個体だったから迷わず喰わせた スキル査定気にしてるのに印査定気にしてない人結構おるよな
鼓動SP100〜120
240スキル系 SP60
200スキル系 SP50
ステスキル系 SP30
やぞ 縛鎖50000で8000位だったのに一回やっただけで6000まで上がってワロタ そういうデータってお前らどっから持ってきてんの
初めて見たんだけど 総合値10とSP100と凸1の3つが同評価なんだっけ?
あってる? 無双にリンとセリカが出るって噂だな
もっと過去作キャラ出てくれれば買うんだけど >>458
不動と虚勢を鼓動と同スコア報酬だからって意味もなくつけてるけど上がってる気がしないぜ
未実装スキル査定どうなってるんだろ 今回の20ボーダーは4900ぐらいか?
なんかギリギリっぽかったけど >>464
あれ、出てる作品が偏りすぎなんだよな
チキすら出てないとかどういうことなの・・・ 前データあるけど新しく始めたほうがいいっぽい?まあいいかもうタクミとかは流石に旬は過ぎてるかな >>467
チキとシーダも参戦情報あったよ
無双スレ見てくるといい >>465
不動虚勢は50やね
鼓動は銀枠だから2相当の特別 攻撃↑速さ↓の斧アイクと攻撃↑の魔防↓の斧アイクはどっちがいいですかね?
どっちにしろ貴重な素材だからたぶん重ねないと思うけどもメインで使う方を決めかねてる >>469
マジかよ、その二人出るなら欲しくなってきたぞ
でもゼルダ無双よりは絶対つまらないだろうからやっぱいらねえや >>474
速さ↓はやめとけ
重ねないなら使うのが一番だが
とにかく弱い >>461
ヘクトルで査定反転ギリせめると印で差があることから判明してる うわあ闘技場閉まってるまた縛鎖やり忘れた
閉まるの16時にしてくれないかな
コイン全然貯まらないし羽もったいねえ 魔↓とか攻撃↓に次ぐ最悪じゃね
速さ↓は呼吸使うならメリットにもなるしこっち >>479
お前夏休みの宿題例外なく31日までやらないタイプだろ >>478
それはいいけど情報の出処が知りたいんだ
自分で調べたのか >>482
自分でも調べたしtwitterで情報出してる5180ブレムの人もいくらかいるよ
鼓動 査定とかで検索すれば出てくるはず >>480
ホントに速さ↓使ったことあるか?
使ってだめだと判断したわ なるほどTwitterか
どっかのサイトとかじゃないのな >>482
FEH 査定で調べたら検証してくれた人のまとめ見れるから調べるといい 新ガチャって無双コラボ??
双子、弓サクラ、オノリズとかか?? アイクの速↓がメリット説推してる奴はまず間違いなくエアプだよね まあどうせそんなに早くないし切り返しやら殺しつけてそのぶん耐久回して役割遂行させるって考え方はありじゃね? 斧アイクってそんなに早さあったっけ、ステ見て あれこれならヘタに早さ無い方がいいな
って思った記憶があるんだが 斧アイクの速さ↓はすごいぞ
勇者系じゃない間接攻撃も2回分くらって奥義カウントをためられるのだ
うーん ヤクザは速↓が当たりだろ
というか攻撃された時点でだいたい死ぬから攻↑ならなんでもいいや アイクはわからんな
おれはリンヤクザ想定で使ってるからリンワンパンできない可能性がある攻↓以外なら何でもいい
魔↓でもかまわん たまに操作ミスってヤクザ殴られるけど意外と残るんだよなあいつ 速さ↑斧アイク育成途中だけど絶妙に微妙だぞ
追撃取れないから意外に殺しきれない、魔防低いから魔法受けは致命傷、物理には強いけど >>502
意外も何もヤクザ守備たけえからな
10凸で守備31だぞ やっぱり斧アイクの個体値は難しいのか
どう考えてもウルヴァンが話をややこしくしてる 理想個体が決まってるヤクザと違ってアイクやファたそは役割がコロコロ変わるから決まった個体値がないのが悩む >>500
補いたくないなら配布プレゼントの基準値だね >>499
うちのHP↓守↑アイク大勝利だな!
でも聖印や契は他に優先度高いキャラがいるからな 速さ↑アイクはルキナと組ませて意外と追撃も取れるマンとして活躍してるわ
遠反付けたらさらに化けそう >>510
アイクに限らずHP↓はハズレ無しだと思ってる、てかHPとそれ以外のステがそのままのレートでトレードは見合ってないw 速↑アイクのメリットは追撃とることじゃなくてこっちが追撃されないキャラが増えることじゃないの >>508
やっぱそうなるか
基準値ないけどもう壁役兼削り役でたまに天空ブッパで割り切った方がいいのかもしれないな まあHPは両受けの強さを上げられるからいいんだけど性印で3上がったり絆で5あがったり他に補う手段豊富だからな アイクは基準で良さげだから配布で貰った
リンは攻↑ロイは速↑が良さげ
ルキナは興味なし 25〜28くらいの速は下がると結構困る場面が出てくるからなぁ
無駄な追撃が増えるんだよな。キャラ同士でも戦果や大英雄でも まさか最新作パッケージの中央でハブられる歌姫おらんやろ HP↓で困るのはもともとHP低くて一撃範囲がぐっと広がっちゃうニノデューテリンダサナキとかあとはHP4下がっちゃう族だな HP↑個体は5くらい上がってもいいのに
実際パッシブa枠がそうなのに 2発目80%軽減で魔防がなくても硬い印象
むしろ割合でガッツリ軽減してくれるんだからHPで耐久補えよアイクは >>513
HP↓が多すぎて聖印が間に合ってない人だっているんですよ…
いやルカだけは役割変わらんし苦手もはっきりしてるから別にいいんだが。守備↑だし >>498
よくヤクザは攻撃されたら死ぬとか言うやついるけど、ヤクザ無凸なのか?
10凸+騎盾なら割と受けられるよ 蒼炎キャラの声優どうなるんだろ
蒼炎と暁で声付いてたキャラは担当した人になるのかね?
ヒーローズティアマトさんは暁ミスト役だった人で
暁ティアマトさんは声の人不明みたいだけど >>524
これは本当にそう思うわ
↑で最もメリットが無いのがHP↑ でもさすがに素で30前半だったり苦手ステに設定されてるやつとかは避けたいな
うちのH↓サナキ様もやし過ぎて状況次第では斧相手ですら危ういし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています