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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1572 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(無能) (ワッチョイWW 3b63-PNWC [114.185.5.225 [上級国民]])
垢版 |
2017/09/12(火) 02:07:29.70ID:t5QczGMO0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

ジャンル:シミュレーション
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配信プラットフォーム:App Store、Google Play

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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。

■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505121413/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1571
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505131717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 52ef-LJir [61.124.253.185])
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2017/09/12(火) 07:01:51.39ID:i2AQspnn0
>>5
ユ「次はあなたの番ですよ・・・!!」
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-q3aD [1.75.5.1])
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2017/09/12(火) 07:45:18.05ID:8rcjpnJld
https://i.imgur.com/E2TQ5e0.jpg
エフィ面倒臭い…
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dea6-0UNH [119.244.20.172])
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2017/09/12(火) 07:46:02.35ID:sOfHAAN00
>>4
速さ↑魔防↓の斧アイクの遠反ない剣アイクっぷりも凄いぜ!
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9725-3R3N [180.145.28.204])
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2017/09/12(火) 07:48:52.68ID:19G/T/FS0
>>4
同じ個体だが、受けからの天空ワンパンゾンビとしては1番理想だと思うぞ
近接相手には待ち伏せゾンビ、遠距離も余裕で耐えれるから返しで回復と 斧アイクのコンセプトと噛み合ってる

理想は速さ↓なんだが耐えれるならまぁ良いさ
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9725-3R3N [180.145.28.204])
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2017/09/12(火) 07:58:08.69ID:19G/T/FS0
>>21
個人的理想は速さ↓なんだが、魔↓でもかなり耐えてくるしな
やっぱり神器効果が非常に強いわ
一対一のタイマン性能で言うなら間違いなくトップクラスではある
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9725-3R3N [180.145.28.204])
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2017/09/12(火) 08:06:05.10ID:19G/T/FS0
斧アイクに関しては意見がバラバラで楽しいなw

カスタマイズ性に高さと捉えるべきなんだろうか
近接歩兵なのがマイナスってだけで色々出来るのが売りだな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9725-3R3N [180.145.28.204])
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2017/09/12(火) 08:09:32.94ID:19G/T/FS0
>>35
弓リンは出来ることが固定だからしゃーないが、
こう言ったパーティの穴を埋めたり、引いた個体値を上手く活かせるキャラってのは良いものだ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-+qdT [182.251.243.46])
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2017/09/12(火) 08:10:32.98ID:QZ6Yregka
>>5
ユリア「美味しかったです」
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-BX+t [49.98.147.85])
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2017/09/12(火) 08:13:29.02ID:0zSX/ykyd
斧アイクで遠距離魔を受ける想定なんてさらさらないから魔↓でも良いと思う
遠反付けたい人の考えだと魔受けしたくなっちゃうのかもしれないけど
激化赤以外は斧アイクで狩れるんだしラインハルトっていう赤青倒してくれるやつ添えとけば無敵
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-6vZA [106.130.212.1])
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2017/09/12(火) 08:15:36.19ID:8vvNTgP3a
速↑守↓の斧アイク使っとるが全く不便さ感じないから斧アイクの個体値は何でもいい
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b1a-BPXi [114.179.106.169])
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2017/09/12(火) 08:23:55.89ID:Qm0ioYmh0
>>60
支援じゃなくて絆じゃね?
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf7-nhGI [114.166.92.199])
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2017/09/12(火) 08:29:18.46ID:DzzmbvG00
なんでアルフォンスはアって呼ばれてるんだ?
かなり強いだろあいつ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ea9-6X04 [143.90.123.40])
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2017/09/12(火) 08:34:12.49ID:JLevh2XX0
>>42
今日のポリアンナだよ 良かった探しを毎日して、心の花を育てようね?
HPが下がる、守備、魔防が上がることで変わることと 変わらないことがあるよ ぅゎぁぃ

まず上がったか下がったか良くわからんとモヤモヤする点 これは一発昇天ラインだね
たとえばHPが下がり、守備が上がるそれぞれ同じ数字を入れ替えてる場合、これは何も変わらないね
でも魔防+HPの数値は下がってるから魔法攻撃からのワンパン死ことデットラインは下がってるね

じゃあ上がったところは何か、というと追撃死ラインが一気に上昇しているって利点だね ぅゎぁぃ
上がった防御面は、攻撃そして追撃を受けたときに昇天するラインが、基準値より
5から7増えてることになるよ これはなかなか美味しいね ぅゎぁぃ
もっとも変わらなかった防御側の追撃死ラインもガクッと下がってるけどね ゃだぁ

こうしてみると速さが低いキャラほどHPを下げて防御の数値どちらかをあげた場合の恩恵にあずかれる、
ってことになるね、そしてHP↑で防御側の数値↓は、下がった側の追撃死ラインがすっごい下がるってことになるね ゃだぁ
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