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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第3試合 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 10:41:40.34ID:ResvagkIa
レベル差があったら技の強弱の補正かけろよな
てか、レベルでリーグ分けろよ

普通、そうするだろ
誰でもそう考えるだろ?
運営は、色々頭悪すぎるだろ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 10:45:57.82ID:ResvagkIa
花山と対戦中にこちらのバッテリー警告で回線断
戻ってみたら烈に負けた事になってたでござる
そういう絵が表示されたでござる

相手、烈イベントやり始めたんやな・・・ _(:3」z)_
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 10:47:12.02ID:mRUVDa9Va
最強の花山がイベント抜きで最速LV3って頭おかしいよな。

烈のステータス上げまくって損した。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:01:40.96ID:PsSW3YeEp
死刑囚編になれば(続くのか心配だが)課金狙いでどえらい奴らがシンクロニシティで4人同時に敗北を知るためにバンナムに集結する!はず
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:05:02.13ID:ResvagkIa
ゆくゆくは、ピクルとかオーガをレイドバトルで撃退するんかのー

それまでサービス続けられるかのー
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:16:06.10ID:mRUVDa9Va
今後キャラが増えたら、
普通のガチャや箱じゃ欲しいキャラの技なんか滅多に手に入らなくなるな。
そこもどうにかして欲しい
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:26:08.25ID:d3rEF80Ip
問題が全部解決する前にサービス終了するのが目に見えてる。
前イベントの報酬配布も未確認だし、
キャラごとにレベル解放タイミングに時差つけている理由も不明っていうか行き当たりばったりなんだろうし、
対戦の同期とれなくて見えている対戦相手のゲージが全然正確じゃないし、
高コストの必殺技が全く使い道ないし、
キャラ増えれば増えるほどガシャで欲しい技の当たり確率減少するし、

なんだこれクソゲーじゃん
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:30:32.73ID:PsSW3YeEp
>>637
ガチャはキャラ別を常設必須、つづらは使用キャラが出やすいからさらに割合調整かな。
とは言え、これから強くしたいキャラじゃ現状の必殺レベル上げまくった人には勝てないけどね。
対戦をランク分けして選べるようにしないと、もちろん低ランクはつづらの中身が少なくなるとか調整して。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 11:34:50.03ID:laa6iwX50
克巳イベントの順位報酬って本当に貰えてないのか調べようと思って、プレゼント履歴押してみたら履歴データが真っ白だったでござる。
オイ運営これ機能してねーぞ!証拠隠滅が狙いなのか?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 12:00:27.09ID:ResvagkIa
イベントの紅葉、レベル2だと無理ゲーだな
プレイヤーの何割を対象としてんだこの敵キャラ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 12:51:07.75ID:vyHT6XzBp
オワタ式の綱渡りで最初から最後まで全部噛み合えばいける
逆に言えば1つでも外せばぶっ殺される
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 12:55:00.94ID:D/TdCeYc6
イベントの紅葉と烈は、烈をレベル3にして挑む用でしょ
つまりレベル3にできないやつはランキング報酬狙うな、ってことよ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 13:17:30.46ID:F36a6K3lp
こういうゲームってイベントに合わせてエグい特攻ガチャとか来るのかと思ったけどそういうのはないんだね
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 13:50:40.78ID:laa6iwX50
デッキABCって用意できるのも今んところ無意味だよな
対戦相手決まってから選べるならまだわかるが…
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 13:55:42.18ID:Yi1lVe1n0
精神力と瞬発力の優位性をもう少し上げてほしい
今ってとりあえず体攻防MAXにしてから残りを割り振るって感じだし
必殺技の精神力依存性をもう少し上げて瞬発力は高いほどゲージが溜まりやすいとか
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 14:44:45.91ID:yUJBxcCE0
一部のSSRに特殊効果3を作って、精神力や瞬発力が一定値を超えると解放されるようにすればいいと思う
そうすれば、試合中に精神力や瞬発力を下げる意味も出てくるし、精神力・瞬発力を上げやすい技は採用されやすくなる
今のところ技同士の繋がりがないから、カードゲームのようにシナジーを作っていかないとただ強い技を採用するデッキになるだけ


ゲージを上げやすくするなら最大効果で1.2倍程度かな。ゲージが最重要のゲームで2倍とかゲージ溜め速度変わるとそれ一択になる
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:00:35.47ID:m7B3zyIqp
今のとこオンリーワンな性能の技持ってるの烈と昂昇だけだし、両方ともまだ実装されてないから結局みんな同じ様な動きになってんのつまんねえわ。でも烈のは実装されるともっとつまらなくなるからしなくていいぞ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:12:46.58ID:MI1jho6kp
鎬弟にも勝てない人はマジでステータス見直したほうが良い。

瞬発力の話が出てて、ラッシュの時間増えるのはいいんだけど、
100ヒット越えると補正かかるのどうにかしてほしい。
いや70ヒットくらいでかかるか?後半の失速っぷりがやばい
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:16:43.89ID:FoTlonuPd
>>655
レベル2とレベル3でステータスが全然違うから、一定値を越えたらって基準だとレベル2では絶対発動しないかレベル3でそこそこ振ってれば確実に発動のどっちかになるぞ
かといって元ステータスの120%で発動とかにするとバフデバフは意味が出てくる代わりに元ステータスを上げる意味は薄いままだから難しいが
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:25:25.11ID:MI1jho6kp
鎬兄に勝てない人

多分後攻スタートだと思うのでその前提で。
ステップアップ2ギリまで攻撃受けて、コス1か2で必殺技発動
自分の攻撃は全部優を出す
ステップアップ2になった直後にコスダウン技発動。
無ければコス2か3で。ラッシュ突入
相手の攻撃始まったらコス2か3で反撃。
この時に残ったゲージで何も必殺技出せない状態にならないこと。
んで、またこっちの攻撃になったらラッシュまでいく

ラッシュ4回くらい当てれば勝てる。
コス7の威力1200以上の技あると少し楽になるか。

書いてて全然文書まとまらないし分岐多すぎるでダメだなこれは
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:30:46.17ID:MI1jho6kp
注意点は絶対に生で兄の必殺技をもらわない
コストダウン早めに当てて、切れたらまた出せるように必殺技使う
エンドルフィンとか必殺技ゲージ早く貯まるやつは使ってラッシュに入るように使う

とかかな
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:36:04.32ID:yUJBxcCE0
>>658
たしかにレベルは考慮してなかった。それならレベルごとのステータス最大値の50%で発動みたいにすればよさそうかな
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 15:57:57.14ID:nTiOuq4O0
属性の優劣のコストダウンはわかるが、同じ属性或いは優位にもかかわらずコストダウンって、どういう条件で発動するの?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 16:24:38.40ID:d2OHn3hHa
>>662
コストダウン効果のある技喰らってたらしばらくはマイナス1になるよ。
つか烈の新必殺は実装前でも充分ぶっこわれてるでしょ、しかも一番ラッシュが強いキャラやん…相殺できなきゃ食らった時点で詰むでしょ…
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 16:34:45.51ID:M1T5nBQ2p
烈のコスト5返すのにいちいち6.7クラスの技使ってたら効率悪いしいよいよカウンターと防御技の出番かな?
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 16:51:51.79ID:vyHT6XzBp
負けた瞬間切断するやつばっかだなこのゲーム
特に最強を飢え望んだやつは9割超えで切断してくる猛者ばっか
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 17:00:30.03ID:RjL8tbaHp
自分の体力に余裕あって相手体力ミリ残コストなしで勝ち確信してたら必殺に全部ばつ印ついたままなぶり殺しにされたんだけど
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 17:01:02.99ID:vyHT6XzBp
相手ゲージ0とかでこっちがトドメに必殺技撃った時相手が切断したら
同期取ろうとして5〜10秒くらい止まるよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 17:55:10.33ID:D/TdCeYc6
精神力と瞬発力上げる意味はあるぞ。確かに戦闘中に相手に精瞬デバフかける意味はほとんどないけど。

レベル3の攻瞬全振りの刃牙や烈相手だと、瞬無振りキャラは相手のラッシュ決まった瞬間消し飛びそう
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:20:07.82ID:PsSW3YeEp
切断はランク上位でも当たり前にやってるしやられてる(と思う)
負けてもポイント減らさなきゃいいんだよ、切れば減らないならそりゃ切るよね
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:36:15.49ID:kQZIcg6nd
初めて金つづら当たった
銀と純金が同じくらい出てるのに金出ないから都市伝説なのかと思ってた
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 19:35:38.63ID:kQZIcg6nd
>>680
一応刃牙で勝てたぞ
オール優はただのリズムだからなんとか頑張れ
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 19:56:17.83ID:nSEWZu+9a
対戦相手決まってからデッキ切り替えるのはほんと必須だな。だいぶ駆け引きが変わるよ。あと花山ともいい勝負できるようになる…ならない?
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:08:22.31ID:kQZIcg6nd
>>683
自分は課金してるから無課金でいけるかどうかはわからん
ただかなりシビアなのは間違いない 自分も安定勝ちとまではいけてない
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:18:36.76ID:E/BmxqgS0
紅葉のイヤなトコは、こちらのレベル2のコスト7
の技をまともに食らってもなんともないから、受け
きったところで打診とか出してくるとこ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:23:52.05ID:entfOwlBa
烈のLV4にあげるのにLV1打岩90個、LV2打岩30個も必要なんだけど、
イベント1位でも5個しか貰えないって少なすぎだろ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:18:08.39ID:GlSxVuVS0
限界突破解除なんかしたら課金組が最初課金して一気に廃れるだろ。

自分が限界突破したいからって頭おかしいこと言うなよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:25:54.20ID:TeA1759F0
解除キー(的なもの)の存在は確認されてるんだからそのうち実装されるだろ
課金アイテムになるかは分からんが

MAXレベル100くらいにしてレベル毎の上限幅を狭くした方が良かったな
レベル2の限凸素材とかまだ2個とかなんだけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:19:01.70ID:MI1jho6kp
>>680
このゲームでALL優無理はない、、、
ラッシュで減らせるのも花山でも1cmないくらいだよ。
ラッシュでやりたいのはhpを減らすことじゃなくてゲージ溜めるってとこね。
カウンターか合気あるやつなら花山より楽に勝てると思う。

ちなみにキャラは何を使ってて、パラメータどんなもんなの?
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:22:09.12ID:mhl8b7UV0
順位が上位だと何か良いことあるの??
ポイント1万くらいだと同じくらいの人が多くて
勝った負けたを繰り返してるんだけど。。。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:30:54.23ID:MI1jho6kp
>>703
そんなにいいことない。
チャンピオンズリーグ以上ならSSRチケット一枚もらえる。
あとは順位に応じて5枚ガチャチケットが配られるくらい。
お知らせの、8月度リーグ結果みたいなとこ見るとわかるよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:37:26.29ID:PsSW3YeEp
>>703
意味無いよ、ただの自己満。
ただトップ3とかは憧れるけどねー。
自分は単純に対戦が楽しいからよくやってるんで20位くらいまで上がってきたけど、正直順位はどうでもいい。
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 23:23:51.54ID:4Kmc2q7Ma
ガチで課金したら同じレベルなら間違いなく誰相手でも勝てるだろうな。あの塩田剛三ですらランク13だろ?50まで上げたら流石に勝てそう
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 23:30:08.63ID:Yi1lVe1n0
今日史上最悪の同期ズレ起きたわ
刃牙使って花山といい勝負で戦っててたんだけど
通常攻撃で相手の体力削り切る→直後同期ズレで相手の必殺技が飛んでくる→自分必殺ゲージは溜まっているが相手の体力が0なので必殺技に×印がかかっていて使えない→相手の必殺技直で食らってダウンして負け

馬鹿か
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 23:47:12.79ID:F4hgfBGDa
明らかに銅以上のつづらの取得確率さがってるな 全然でねぇ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 01:01:27.69ID:zGvtoGTy0
つづら仕様変更前の金のつづらって中身N1048枚、R274枚、SR48枚とか言うキチガイ仕様だったよね
俺無課金者だけどつづら仕様変更入る前に小判使って開けまくっといたおかげで使用キャラのNの必殺技全部Lv10になってる
出現率も今よりは高かった気がするし
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 01:03:20.44ID:FtpzHQ980
>>709
同じく。
コバンガチャ一回もやってなくてつづらだけにコバン使ってたから
Nがほぼレベル10になっててコバンガチャする意味がない。
でも金つづらはアプデ前と後で1回ずつしかデてねえ・・・
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:35:54.20ID:Ydhd4tZP0
刃牙レベル3になったけど攻撃力230くらいしか上げられないのね
どんどん各種ステ格差広がるからこれだと他の相手にダメ通らなくなりそう
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 05:00:13.66ID:nmjmK1Tra
いいなー。これからやってみるが23個からだと最悪3週間かかるわ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 06:04:49.08ID:2R9it0lu0
まさか前回のイベント報酬 このまま配布無しでなかった事にするつもりなのか
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:41:24.60ID:Tm/OHY/Sa
烈LV3にしてイベント30位以内に入ったけど、
あと1週間これを維持するのも面倒だし、
そもそもイベント報酬も特に魅力的じゃないし、
対戦も純金4つ揃っちゃったからしばらくできないし、
デイリーミッションの報酬もゴミだし、
やること何にもねぇな。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:42:14.08ID:panhgC4Va
そこまで頑張ってくれたら運営も運営嬉しいだろうなw30位て
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:43:39.72ID:16eonWro0
戸愚呂の花山
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:47:56.34ID:panhgC4Va
眼窩に肘打ち返しちゃって完全に終わったかと思ったがなんか勝てた上に純金とか朝からご褒美ダゼ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:58:49.69ID:16eonWro0
上位ランカーどんだけ課金してるんや、メカトイレと戸愚呂6%、必殺Level12あるやん。2000枚集めたのね、
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 08:37:25.21ID:GhCkxy0br
急に必殺に✖付いて打てなくなって負けたけど何でや
切断したとか思われたら嫌なんだけど
どう落とし前つけんだよ運営コラ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 08:45:03.59ID:BqrS8BOg0
回数こなせば誰でも3位圏内入れるよ
強さとかいうよりも根気かな
とりあえず10万pt目指してたど運営の方針みてて色々冷めたから最近触ってねえわ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 10:04:19.29ID:fX+w8AAQd
最初の空手道チケットも来た記憶がない
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 11:30:32.35ID:cjQMIOaxd
やっぱりレベル上げるとマッチングされにくいのか
さっさと限界突破解除キーを配るなり、売るなりすればいいのに
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