WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)196 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)195
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured というかメイグルだす手段が多すぎる
モルモン×3で6体
本体とパンクで6体
デッキに12体メイグル入れられるのはさすがにおかしい ユニオンはバーストのきりどころ重要だろ
ラピスは知らん このゲームもシャドウバースと大して変わらん気がしてきた クイックはラピスの特徴()だぞそういうの大事にしたいらしいしな 序盤が弱い=弱いだから仕方ない
しかも順繰りで上がった2国のラピスが手札からの火力が全国家中最大でユニオンは全国家中最大の除去力とドロー力という >>416
猿ほど安易じゃないからだろ
猿猿って手札にあってガンヴィでもあれば16ダメ
セツナ手札に溜まったりリスクは段違い ユニオンのバーストきりどころが重要とかいつうっても強いの間違いやんけ クイックはラピスの特権だからヴォルカはクイックだけでメモリ割るようになったんだぞ 使いどころ難しい()
そんなの言ったらラピス以外どの国家も難しいわ シルヴィアで固められたら他の国だと詰むがユニオンに関しては雑にソルバ撃って終わり!w
はークソゲー >>423
いつ打っても強いからいつ打つのか大事なんだろ
リーサルの時以外打たないラピスとは一応違う 2/2/2クイック付与のミンティちゃんで安易なバーストダメージを叩き込んでいけ >>422
それ猿が楽すぎたんよ 機械も何でも投げ飛ばせたのはヤバかった >>417
ナーフ前、1ゲームで10匹くらい訂正されたことあるわw マグナは難しくないぞ、使っても死ぬ時間が伸びるだけだから そんなにユニオン絶滅さしたいなら象に手を入れるのが1番いいと思うけどな 一応リーサル以外で仕方なくソルバ打つことはあるぞ
回復するしな 今のラピスより安易にバースト出してた猿とかいうキチガイ 高BPの配信者何人か見たけど普通にミスプレイしてるからな
シャドバとの違いなんて対してないんだろうな ラピスはクイック持ち多い上にソルバが打点アップだから色々と相性いいよな
バカでも勝てるんだ🤗 >>436
猿ラピスは面白くなかったから使ってなかったけど、今のラピスは機械も獣もブーストもだいたい面白い
やっぱ色々組めるのは楽しいわ デッキ枠足りねぇけど ポテミ今うんちだわラピスさんの雑ブースト雑除去が
羨ましいです >>433
全デッキに三枚積まれるからダメです
なおシルヴィア このゲームはオバヒリーサルが楽しいからラピスばっかり使うんだ >433
それ、タキニキに直接訊いた
ダメだって。あいつは未来永劫許されないっぽいw ユニオンアレルギーあるならアグロタキニキかミッドタキニキ、ラピス回せばいいやん
タオシンとラピスがメタの中心(二強ではない)だろ? >>422
イナバがいるけどお手軽な猿で良いってのはヤバかったな テンポユニオンとラピスは前環境のテンポマグナとエモΣと違ってうまぶれるから余計に人が寄り付くんだよな
実際はエモΣの方が数倍プレイング難しいんだけどな >>454
ホントにカードゲーム好きなんだな カンペに書かれた営業トークじゃなかったのか だいたいハンドマグナとかいうゴミカスだって旧テンポマグナのデッキパワーベースに調整されたのは明らかだからな >>460
そもそも飯と仕事とウォーブレの話しかしてないぞTwitter >>464
ドローし過ぎるから手札燃やさないように頑張ってたぞ >>454
俺たちのタキニキがその辺の作曲家以下の無能だといいたいのか?(憤慨)
村の者!であえであえ〜! >>457
そもそもどっちも大してプレイスキル何ぞいらんけど
エモΣよりはテンポの方が考えることありそう >>454
ガチ村民だなあ……
>>455
それなりに工夫してのバーストダメで勝つのは否定してないと思うんだよね >>465
俺もラピスでオーバーキルしないように頑張ってたんだ ファイレクシアだけ強調するんじゃなくて抹消者までちゃんと強調しろ >>438>>452
今の4コス帯ってヨウユウキより強いのたくさんいる印象だけどなんやかんや一点って馬鹿にできないんやね 👮ヒトシキイタミヲナンジラニ
👯イラッシャーイ
突然の13点! ユニオンは天才美少女の起動使いまくってもソウル余りまくるからたまんねえぜ エモΣはある程度掘ってΣ引けてない時に底近いパターンでスペルプランを考えとかないといけないってのはある
ここミスってる人多かった
ちゃんとしてる人はきっちりカウントしてる もうTKMRもMtGに集中するだろうから終わったなウォーブレ
まあ頑張れよ...シャドバ、ドラクエという巨大タイトルに楯突いてしまった愚か者さんw ひたすらテンポ取るだけのデッキ群よりはエモΣの方がずっとプレイングあったろう >>463
飯と仕事に並ぶウォーブレすげぇ
開発はもっとアプリ改良して熱意に応えてあげて あのままいったらマグナゲー一直線だった
それから言えば構築に幅ができた今のほうがマシ
3弾GCは生きてるのか死んでるのかわからんやつばかりだけど IP消しガイジってエモ使ってたんだな
やっぱ糞デッキだわ シノカスが対戦直前にさらっと「気を引き締めて戦え」って煽るのやめろ >>478
どっちもいらんだろ
エモΣもひたすら除去ってりゃいいんだもん 現環境ブーストラピスがいちばん勝てるなユニタオメタれていい感じ >>481
え?
ナーフ直前とかエモとタオシンばっかだったけど…? ラピスもユニオンも無駄にデッキいじりがいがあるからな
ほぼ完成してるマグナやタオシンより回してて楽しいのは間違いない あとΣなしエモでの勝ちパターンを把握してないか下手な人もそこそこいた
あとマグナゲーはないぞ前環境の序盤はマグナんで中期はタオシンマグナでそっからマグナなゴリゴリ減ったからな >>481
あれ、調整前の終盤ってタオシンとエモΣに押されてマグナ減りつつあったような気がしたが >>453
アグロタキニキはaoeのご機嫌次第で普通に負けるんだよなあ リーサルプラン考える必要皆無な分テンポマグナの方が脳みそ死んでるわ 猿の突然の21点だっけ?
あの絵文字のコピペ見れないの寂しい 今、ブレイン帯で即リタ集計してる人いるからそのうち分かるんじゃない BGM作曲家「オーダーは訂正者ありきで刷られたパワーカードであったと考察する。訂正者が消えればそれ以上のパワーカードになるのは必然。」
タカラゴミー&勃ち村「よくわかんないからドリチン専属調教師にしときました」 >>493
すまんテンポユニオンやわ
全国のマグナ使いごめんなさい それこそシャドウバースに近かったのって前環境末期だと思うんだよなあ
超早いデッキとひたすら除去するコンボだけってのが アラディアやられて負けまくるから、全力遅延アラディアデッキやってみたらやっぱり負けまくった 俺の方が頭使うんだうわあああああああああああああ
見苦しいしやめない? てか訂正者の圧がないからモルモンオーダーとかゴッズが出し得すぎるんだよね
訂正者は3マナのメタカードでよかった ユニオンが難しいとは言わんけど多少はどうやってリーサルいくかとか考えなミラーで勝てんやろ 対戦しながらシナジー完璧でユニオンって楽しそうだと思うシェド使い テンポユニオンはクイック基本ないしエモ刺さってんじゃね?
今の環境でエモ使ってないからエアプ意見だが 先日のナーフ(&バフ)のタイミングっていつ決めたんやろ
やっぱ内容的にマグナ全盛期に決定したんかね 俺も以前ここで統計晒したけど、ナーフ直前あたりはかなりマグナ減ってたぞ
使用率一番少なかった 今も早期決着し得るデッキで手札火力高いか除去力高のぶつかり合いだけどね
盤面で真っ当に勝負して戦えるデッキが食われたらそうなるのは仕方ない >>505
エモΣきつくない?
クローンの4点ダメはやっぱり痛いわ 今回のナーフはa1メインだったからa2a3もあるのかな >>510
そのままの訂正者は悪でしかないぞ
ナーフ後のは酷いもんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています