【LGBT】東京放課後サモナーズ7【放サモ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ6【放サモ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イバラギってイケメン設定なのに見た目が少なくとも正統派のイケメンではないし…
どういうコンセプトでつくられたのか謎
でもよくよく考えればモリタカも女装?キャラということを知らずに書かれたらしいし
設定を見た目に反映してないことが多いんだよな
でも反映されてたらモリタカこんなに人気でなかったよな… 向こうが割と平和にショタな話してるから居づらくて来たんでしょ >>808
紛らわしくてスマンな>>807のことよ >>810
あれはシュテンの舎弟で性格チンピラなのがコンセプトだろうから合ってると思うぞ
女にモテモテのイケメンだったのは昔の話で、呪われてグレた結果が今の暴走族モドキ
モリタカも「母親に娘として育てられた過去がある」だけで別に女装趣味なわけではない >>813
南総里見八犬伝の犬塚信乃(モリタカ元ネタ)がそうだしね>娘として育てた 良くも悪くも表面上の情報でしか見ない人多いんでしょう
元ネタ設定は読んでなきゃわからないし ああそっか娘として育てられただけなら別に女っぽくなくてもいいか
元は中肉中背のキャラだったらしいからなんかそういうイメージついてた 今のところ娘として育てられた設定使われてないけどいつか使われるのかね キャラクエで出るのか
あとはモリタカとタダトモは面識あったりすんのかな ハクメンちゃんもリトルワノクニ出身だっけ ん?ワノクニをカジノ上層部に再現したのがリトルワノクニじゃなかったっけ? 調査ファイルに書いてある設定は本編なりキャラクエなりで使う予定だろう
今のところモリタカは出番こそ多いが掘り下げられてはいない状態だから仕方ない
タダトモと面識あるかはまだ分からんね
元ネタでも別々に育てられて八犬士が合流するのはかなり後だった記憶があるし
ただでさえ転光生は時空を超えるから「片方は面識あって片方は初対面」て事も起こり得るし >>817
たぶん、モリタカとタダトモは面識ないと思う
タダトモは八犬士として覚醒した時に火遁の術を封印するんだけど
放サモのタダトモは思いっきり火遁の術を使いまくってるみたいだから、モリタカ達と出会う前の時点で召喚されたんじゃないかな
似たような例で、ゴウリョウなんかも、そう
ゴウリョウという名を名乗ってるということは三蔵法師と出会う前の時点で召喚されてるから、悟空(ハヌマン)と面識ないと思う
温泉イベントでのオニワカとホウゲンみたいに、縁を感じたりはするかもしれないけどな ああそうだったリトルワノクニのオリジナルがワノクニか
>>819
恥ずかしながら元ネタの南総里見八犬伝読んだことない
モリタカの娘扱いとかタダトモのファザコンとかも原作ネタなのかな?また読んでみようかな
エイハブやノーマッドも小説が元ネタなんだよね
R-19もだったっけ? やっぱり女の子は放サモより、圧倒的にパズドラのほうがかわいい子多いよなぁ
層としても仕方がないんだろうけどさ。 里見八犬伝、子供の頃に読んだけど細かいことは忘れた
八犬士が集まって里見家復興を目指されてもゲームの趣旨と違ってしまうし
互いに面識ない設定で別にいいんじゃないかな
モリタカの女装設定はLGBTを標榜するのに適してると思って採用したんだろうが
現在男装してることからして、本人は女装したくなかったんだろうし
水着騒動のこともあって、扱いにくいだろうね
ここはモリタカがFtMってことにするしか >>824
最初からその設定ならともかく、今更そんな設定足されたら怒りだすひと多いと思う 7歳までは神のうち、なんて時代には異性装をさせておくことで連れていかれないようにする風習があったとか
つまりは古い因習の残る世界で育ったことを連想させるキーワード 肝っ玉かあさんって感じのメスケモがほしい
あとはシブい声のイケわんこ(四足歩行
人間系なら艦これで言うところの榛名鹿島みたいな、放サモ内だとカムイさんみたいなストレートに好意をぶつけてくる女子
あとは種族性別問わず、海ではなくプールで泳ぐ水泳部員とか
水着型の日焼けとかいいもおもます 重火器ぶっぱなす50〜60代の恰幅のいい婆とか来て欲しい 放サモに限らずイケババアキャラってソシャゲにあんまいないな
>>827
トリトン先生が水泳部顧問らしいからそこ繋がりで出る可能性はありそう
一応マカラさん水球部らしいけど ひょろいけどその分敏捷なじじぃと、棺桶に片足突っ込んでそうな見掛けなのに重火器ぶっぱするBBAはよ ルキフゲとか自分にはピンとこなかったけど一定の層には受けてるみたいだし、オッサンキャラとかジジイキャラはもっと増えてもよさそう 何も変わってない上にガチャもイベントもまだとか何がしたかったの? >>837
バトルのバフデバフアイコン変わったから、、、 アップルの審査が遅れてて、iOS版の更新ができなかったんだとさ そもそも「既存機能の改善のため」って書いてあるじゃないか Androidはアイコンとかマップとか変わってるよ 見づらいかな? 自分は見えやすくなった方なんだけど、
その辺は人によるかもですねぇ。
後、どうせ更新するんだったらいらない成長系アイテムを
売るか捨てるかできる機能……はよ……
コインが、コインが無駄に減るの…… 見やすくはなったけどアイコン変更とか覚え直すの面倒だからやめてほしい 割りとやらなくても誰も気にしてなかったものばかりだな
アイコン結局何かかってるか一目でわからないし アイコン直したついでにコイン獲得したときの画像がジャギってるのも直して欲しかったな 暴走アイコンできたってことはやっぱりスキル調整期待できないのかなぁ
効果量の上げ下げぐらいならできるか…ダメージ2.6倍を減らすとか アイコン変わっても祝福と再生の区別がつかないとか
闘志と攻撃強化と熱情の区別がつかないとかは変わらないからなあ 与ダメアップとか回復系はある程度統一されちゃうのはしょうがないと思うけどなあ
ただ暴走とかは与ダメアップと被ダメアップのアイコンつけりゃいいんじゃないかとも思うけど カジノのストーリーも海洋大冒険も臨海学校も、中身が薄っぺらくてほんとにつまらなかったな。。。
青山ミッショネルズは、そもそもキリスト教は同性愛を根っから否定してる古臭い害悪なのに、なぜその辺を持ってきたのかな・・・
放サモの世界観には日本的な神道の方が似合うしな、日本人にはキリスト信者なんていないし違和感しかないのでは?
登場キャラにも感情移入できないし。
最近はLGBTと関係ないつまらない女キャラが増えてしゃしゃってるけど、脚本家がノンケになったの?
もっとLGBTの大人が読み応えのあるストーリーで感動させて欲しい。 ワッチョイ見たら前も自分勝手にごちゃごちゃ言ってた人だから触っちゃダメ あっちで相手されなくてこっちに来た荒らしキチガイだから
NG推奨(ワッチョイW c361-r499) モフモフしたり頭撫でたりしたら喜ぶ獣人多いけどそんなもんなんかな
ペット扱いすんなと邪険に扱われそうだと思ってたけど 正解はないんだから泣こうが喜ぼうが怒ろうがどうでもいい ワッチョイW c361-r499
特徴的なワードをわざと使ってなすりつけたいのかな
昨日本スレで「害悪」というワードを使って主人公にキツくあたるキャラに粘着する豆腐メンタルのデブショタ専を批判したのは自分だけど、昨日叩かれたのがよほど効いたみたいだな
あえてガチムチキャラ推しつつ他の属性キャラを叩いたりわざとらしいんだよ
嫌いなキャラにはずっと粘着するしなりすましを仄めかしてなすりつけはするしほんと害しかないこの屑
下は昨日の自分の書き込み
0027 禁断の名無しさん 2017/10/02 00:04:54 ID:NbohN5r/
>>23
そいつ主人公にキツくあたったキャラにずっと粘着するし害悪 内容って言う程中身ないな
向こうはどうだか知らんけど とりあえずイベクエやりました、ほんと凄いコラボだわ
クエストのテキストすら無くいきなりバトル始まったんだけど?コラボだよね? デフォルトのコンクリート打ちっぱなしの部屋に戻せなくなった このコラボ記念ガチャ、マガンがどうしても欲しい人以外意味ないね >>860
女が男に頭なでなでされたいかどうかみたいなもんじゃね
だだしイケメンに限る派と
そういうのは二次限だけでやって派に別れそう モリタカくんはかわいくてクセが無いから看板ポジや他ゲーコラボにはうってつけだね 今回のはパズあにからの打診で
向こう主体のコラボでしょ多分
放サモ → パズあに への新規参入は期待できても
パズあに → 放サモ への流れは少なそう
まぁ少ないと言うよりは元々のパイが小さいから
そういう勢は既に両方やってるという話 パズあにのTwitter、放サモに大人気とか超人気とかって枕詞つけられるの誇大広告すぎてヤバい 悪い意味でゾクゾクする >>877
そうなんかな、むしろ向こうがこっちに来る方が多そうな気がするんだけども そもそもこっちを知らない向こうのプレイヤーから見たら今回のコラボどう思ってるんだろう
ガチャ課金したくなるほどカムイとかモリタカとか欲しいと思われてるんだろうか なんか節操なくコラボしてるみたいで、
どういう層がやってるゲームなのか分からんね。
何とのコラボでも、コアなファンがコンプ目指して課金してるんじゃないの? いつものペースなら今月中旬か下旬から6章本編が始まって
11月いっぱいで終わるパターンだな 秋イベントはやらないのかな芸術の秋マーナガルムとか食欲の秋とかホロケウカムイとか 10月〜11月いっぱい使って6章配信、12月にイベントの流れが一番運営にも負担が少なくて良さそう パズあにのモリタカがクッソかわいいんだが
抱きまくらにしてちんぽこすり付けたい ぱずあにの放サモキャラ可愛いし欲しいなと思ったけど、そもそも別のスマホゲーやる気になんないや
何個もハシゴして遊ぶ気力が無い 状態変化アイコンが変わりましたバナー作って、アイコンの説明ページを設けて欲しい
あとヘルプ内の説明も画像付きで解りやすくしたらいいのにな
状態変化とかスキル効果範囲辺りは画像あった方が理解が早いだろうし ステータス関連、かなり複雑なのにヘルプ見ないと異常の詳細やアイコンの中身が解らないのは頭ガルムには辛いわ ツイッタでまとめ画像上がってるの見たけど全部個別のアイコンになってるのな
ガルム使ってて見落として加速かクリティカルかわかんなくて困るときあったから助かるかも
まあしばらくは覚え直しだけど、結構直感的にわかりやすいし慣れるだろう
確かに正直公式のアナウンスは欲しい アイコンは状態の1文字目じゃあかんの?
「剛」とか「魅」とか >>897
オプション→ヘルプ→状態変化
でもwiki見た方が早いかもな >>898
サンキュー
クソ見にくくてワラタ
ステータス画面のスキル欄で確認できたら親切なのに 支配者の周囲2マスとかもWikiみるまでわかんなかったなぁ ああ、なるほど今ここ見てオプションにあるの分かったわ。初めて見たわヘルプ
ってかモロにゲームプレイに絡む表示変更は事前アナウンスするなり対応表なり
確認出来るモノもセットで準備してくんないと辛いぜ
ってかオプションのヘルプ、アイコンとの対応表まだ追い付いてないっすね画像ねえや・・・
あとさ、暴走は赤/青でバフとデバフ(攻UP防Down)を表してるんだろうけど
なら何故激怒と熱情は真っ赤なんだ わかりづらいぞ!
後殿下の聖油もその法則で行くと緑/赤やろって思ったら緑一色だし 統一感がねえ!
効果を色分けしてくれるならカテゴリと紐づけてくれ!
色でカテゴリ分けするなら効果と色の法則性は全体で統一しろー!!
べつに不利益は被らないけど普通やんないよね いや激怒熱情とか新規ちゃんがやらかしそうだけど
当たり前過ぎて誰も突っ込めんかったんかなコレ・・・ アイコンわかりやすくしましたー(自信満々)
いや前より少しましレベルなんですがそれは アイコン修正もいいけど、早く回想を読みやすくしてほしい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。