【スママジ】スマッシュ&マジック part42 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スママジ】スマッシュ&マジック part41
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>658
火属性スキル持ちに凍結耐性て、嫌がらせ設定としか思えない そら弓が強いんやないドラキラや
斧剣の方が簡単に同じダメージ出るだろうし 大聖堂は40にして進化させた後の残り10を上げる用だろうなぁ一瞬で最大レベルなってもったいないし
ギルティペインカッコいいけどガチャ引くほどなんかな ギルティペインかっこいいわ
なんかDIOのナイフ投げ思い出した こりゃゴルティ一強やん
レベ3のマルチショットなんてマナ1技の中でも破格やで
こいつとリディアがいれば倒せないベヒモスはおらんな ドララしかやることがないがドララ楽しくなくてあまりやる気が起きない
最初はpsが判明していないからかよろしくって言っても反応がなく
適切にヒールとかパワーアップとかしてたら徐々にありがとうとか
ナイスマとかスタンプをうちはじめる
多分下手だったら飛行機の露と消えていく儚きサダメよ ところでキラーパイクのような毒蓄積の武器って木属性攻撃になるんかな ミーティスHP高いな
魔+僧的なポジションだろうな かわいいからミーティスだけ欲しいな今回の新キャラは性能だけで引けないわ >>853
俺がいたw
ナイフ配置から時が動き出す感じがそれっぽいよね ただディアナ最大の弱点はドワーフだって事だな
装備できる属性弓が限られる はよ明日こんかな
すげーたのしみだわ
交換所も気になるし ゼクシィのアイスファングの凍結すげぇとおもたら霜付きからの凍結かーい ごつい男ならいいけど細い男はいらんな
それなら女キャラがいい なまじアップデートが済んでいるだけに
子供の頃の誕生日プレゼントを既に買ってあるのに当日までお預けくらってる時のような気分 当日アプデで延期とかされるよりは有り難い
そわそわすんね ギルティペインて獣キラー乗って1200だけど装備なんだろ
4マナ払ってあれは見栄え特化か llllつ
´-`)ゼクトいればインフェルノ簡単になりそうですね 貯めた石チケ全ツッパしてミーティス引けずに引退しそうな未来が見える >>873
もうアベルのアイコンがケモホモ狂いにしか見えなくなってきて怖い llllつ
´-`)地味に痛いのは戦闘終了後に中断してもセーブされることですね
自演招待チケット稼ぎできないですよね エロい一枚絵とかじゃなく、ゲームとして魅力的なキャラを毎回出してくれる姿勢好きだわ ミーティスのドレイン、対象アップは敵味方どっちだろ
範囲攻撃じゃないっぽいしリディアと同じ認識になるのかね
マナの木は予想以上に狭いね llllつ
´-`)ミーティスはちょっと重いですね
範囲関係なくパーティ全員に3マナ配布なら神でした ああ…あとストラス出たらウンココンプリートしちゃうよお ゼクトの魔力アップは、基礎魔力に対してなのか、武器・アクセ補正込みの魔力に対してなのか。 ゼクト、ドワーフの人数分上がるのかよw
マルチだと使いづらそうね >>886
llllつ
´-`)パーセントではなく一人ドワーフがいたら+25とか
そんな感じでは >>886
装備なしのステで75%アップで630くらい?
うちのモモちゃんが650でインフェールノ多段ヒットで100ちょいダメだからドワーフで固めたらヤバイでこいつ ふええ…もうすぐ初の英雄度100なのに残業祭りだぜやったぜ!!! 普通に魔より魔力高くなりそうだよな。
魔力特化の剣が無いのが残念だけど。
あ、一応Sプリの解放があるか・・・。 >>886
ラインハルトも同類のアビリティだから育ててる人検証できないかな そもそもおそらく水属性だと思われるボスに対して火と水のマジックだからなおさら邪険にされそう
マジックが攻撃力では無く魔力依存なのもポイント
火のマジックは某エスプリさんと似たようなスキルだし
唯一有用そうな水のマジック次第だな 前スレでストラス毒沼だせやとか発言したけど、
似たような覚醒武器が追加されるみたいでうれしい
ハジマジ >>895
ベヒってあんまり移動しないし冗談抜きで活躍しそうで怖いw 属性について(まだまだ検証中ですが概ね正しい計算結果が出ています)
スママジは属性ゲーです。無属性の高攻撃力武器よりも弱点属性が+5でもついている武器を使ったほうが強いです
弱点属性1.6倍
属性無し1.0倍
同じ属性0.7倍
苦手属性0.4倍
と言われています
物理職の場合
弱点属性をついた上で攻撃力をあげましょう。属性値の加算はあまり意味がありません
例)木のドレイクにヘルインパクト(無属性)を打つならばインフェルノ斧>カルキノス斧>エクス
例)木のドレイクにホットスイング(元から火属性)を打つならばエクス>インフェルノ斧>カルキノス斧
魔法職の場合
弱点属性をついた上で魔力及び属性値の両者をあげましょうダメージは合算で決まるようです
例)魔力120属性40と魔力40属性120は同じダメージ
ただし魔力が高い方が被ダメは減ります
アクセサリーに属性値がついている場合
無属性武器に属性を付与することはできません
同じ属性の武器を担ぐ、もしくは同じ属性のマジックを使ったときのみ属性値が加算されます
魔力や攻撃力をあげた方が良いことが多いため属性値アクセサリーは現状ではあまり意味がないと言われています EXPだけじゃなくてオーブの方も3消費2.5倍やってくれんかね >>4より>>3のほうが正確 >>4は抜けや不明点がいっぱいある >>906
>>4は欲しい属性の武器が見やすい
>>3はほぼ使わない >>3も>>4も入れときゃいい
>>3は武器コンプしたいときに役に立つし>>は属性からの逆引きで役に立つ
個人の使う使わないとかどうでもいい >>4に書いてあることは>>3に全て入ってないか?
その逆は無いけど >>4は見づらくて、何やねんこれ
と、正直思ったことはある >>4は>>3を見やすくしてくれたものじゃないか?
俺は大分役立たせてもらってるよ 一応初期のテンプレが>>4で覚醒効果とかまとめたのが>>2、武器種が出揃ってきて数が増えてきたのをまとめてくれたのが>>3だったかな 俺は大体スマホかタブレットで見てるけど、PCで見るとまた違ったりすんのかな >>4は情報読み取りにくいし>>3があるからいらないと思うわ 魔が少ないからメア育てた
コタロウとかリカルドとかも育てたほうがいいんか? >>3は情報が単純に多い
>>4も抜けとはてなを直してくれるなら俺は>>3にこだわらない >>918
星3は討伐戦で活躍するから満遍なくそ育てておくのが無難 英雄メダル実装してくれるっていうから英雄上げサボってたぞ
これで簡単に交換できなかったらクレーム入れるわ 俺はスマホのブラウザで見てるから見え方が違うのかもな
ちょっとpc起動して見やすくしてみるわ 討伐戦よりもまず氷ベヒに役立つのを育てようとしてる
元々討伐戦用に育てていたやつらは斧剣に偏ってて
ディギンサマサライプニッツタロスアベルエレノアゼノビア
これにメアを英雄100以前のボードまで解放した ってかマルチにどのキャラで行けばいいのかわからん
接近時の凍結が確定凍結なのか、接触時(マジック発動中でも)即凍結なのかによって大分変わってくるとは思うけど・・・
一番無難なのはヒール覚醒エレインなんだろうけど味方に依存する点で何とも言えない
次点でファング覚醒アイネ、Dよりセレーネ、ミスト覚醒ストラスあたり? ヴァイも育てたんだがワールドウィンド強化装備とってないんだよな
復刻まちだわ スマホ縦持ち
>>3
スマホ横持ち
>>4
で見てるからスマホだから醜いてのは違うだろ なるほど、ディギンは使えそうだな
ツイスターも打てるし 一応運営が近接は難しいって言ってる訳だし素直に遠距離使ってみたら?
超アモンの時も運営煽ってきてたし警告は素直に聞き入れとくのもありかと >>932
このゲームが縦だから合わせた方がいいじゃん? ガチャチケでディアナちゃん引く予定だけど予定が狂ったらいつも通りエレイン寄生するわ やっぱ剣斧だけじゃなく槍も厳しいだろうね
貫通するっつっても結局は側に寄る訳だし
直接攻撃は盗賊のヒットアンドアウェイに掛けるしかないかも 遠距離ってことでモモメアエレインシャルトリューズで挑むか
一応どうなるのか確かめるために近接でも挑もう
はよ明日こい
>>940 スカイランダーは覚醒。専用武器は覚醒かつ強化じゃなかったか シングル用もあるんだし適当に予習して役に立ちそうなキャラ選べばいいじゃん 超高難易度では無さそうだしドララくらいならわりとどうとでもなるよね 明日は氷ドレイクとデュラハンも来るからマルチが賑わうな もしかしてストラス要らない子?
獣キラー持ちのラーラの方が役に立つやん... リセマラマルチで10連分、チケも含めるとアイネモモナスターシャ丸メガネを引いた終わっても良さげだけど、どう? デュラハンも?最高じゃん
アクセ厳選しなかったからこれを期に集めよう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。