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モバサカ champions manager [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/11(月) 09:28:13.59ID:rHWIGpL70
探してもでてこないからたてたよ
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 11:43:25.47ID:TFCg7vpr0
これ☆4は戦力が高くても、☆5の方が強いんかな?
☆4ばかりで戦力3000高い相手だから勝てないと思ったら前半で3点差つけて勝てた。
移籍市場で☆4の連携相手は買う必要ないってことで良いと思う?
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 11:49:13.87ID:jdjheNcGp
>>994
レアリティの差というか、スキルの差じゃない?
ロケットスローとかいらんしな
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 12:10:57.21ID:FUchXYV20
ベンチ外の使い道が全くと言ってなさすぎるのがな
ガチャ回そうにも使えん選手ばかり大量生産されるの透けて見えて回す気も起きんわ
しかも大量にいる選手の中からピンポイントで目当て引くなんて天文学的な数字だろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 12:15:51.60ID:XV1nOwXB0
>>994
同じ条件下だとレアリティ順だろうけれど、連携は最終的な底上げ要素じゃないのかな。
「手持ちに☆5が少ない」とか「☆4の同チーム・選手同士で揃えたい」だと連携考慮で編成するのもアリだと思う。
これは手持ちの☆5が増えてきた時にも言えることだと思う。
「そろそろ☆4で戦力が頭打ちだから、☆5の連携にステップアップしよう」みたいな。
解釈が間違っていたら、スイマセン。
10011001
垢版 |
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