【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★737【バンドリ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
https://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>775
理論値はロゼリアか
リサ姉逃したんだよなあ 置物一括変更来てるじゃん
ガチャ以外はほんと有能だな ハロハピも花音ちゃん以外全員ド素人同然だったのに数週間であんなになったし天才大杉 >>765
有咲を蘭と入れ替えで結構スコア出るんじゃない? スコアssで石もらえるのか
嬉しいけどもう一回全曲やるのめんどくさいな >>785
なーにおまかせ周回してるうちに埋まるさ SS石はおまかせ選んでたら勝手に終わるでしょ 今すぐ回収する必要無いし レーティングどの程度出るかやってみようかととりあえずGood newsフルコンしたら
他はやらなくても大体どの程度になるかわかっちゃって一気に冷めた >>777
実際世間でよく売れてたり受けがいいのは
Fmaj7 G Am EmとかC F G Em Am F G Cみたいなのばっかなのは事実
あと上みたいな王道Jpopの他にもAmをAMに変えたりするラテン系、DmをDに繋げGに流せばゴスペル系、本当にいろちろ決まってる
だけどポピパは意外とレアなコード進行使ってるから好き嫌い分かれちゃうと思う
1000回潤んだ空なんか複雑なコードだけどピアノで弾いててすごい気持ちいいイキそう アプデしたが今日の夜からしかプレイ出来ないんだがここ見た感じ神アプデ?
プレイ出来るようになったらまず何をやるべき? 神アプデ
何するべきとかはないから好きなことやって神アプデを実感しろ >>792
初期のベテラン必要総合力みたいになってんじゃん ハイスコアレーティング低くて結構恥ずかしいな
イベランキングから見える?これ >>791
マスターはまだ寄生クルクル切断いるしレーティングは今の所機能してないし神アプデとまでは言えない
良アプデ止まり 香澄:3ヶ月でライブハウスデビューし作詞作曲までする天才
沙綾:ブランクがあるにも関わらず1度聴いた曲をドラムで叩ける天才
有咲:常に学年トップの天才
友希那:聴くものを虜にする歌の天才
紗夜:その技術は日菜と並ぶほどのギターの天才
あこ:中2でRe:birthdayを叩ける天才
燐子:幼少時にピアノコンクールで受賞するほどの天才
蘭:友希那が認めるほどの歌の才能を持つ天才
モカ:ロクに勉強もせずに高得点が取れる天才
こころ:なにをやっても成功する天才
薫:天才子役白鷺千聖が天才と認めるほどの舞台の天才
はぐみ:努力と根性でベースを弾きこなす天才
美咲:ハロハピのプロデュースをこなしつつこころの鼻歌を曲に直すほどの天才
彩:努力の天才
日菜:天才
千聖:大物舞台監督も認める天才女優
イヴ:モデル
麻弥:女子高生にしてスタジオミュージシャンというドラムの天才
このゲーム天才多すぎですね >>789
Gkって効率あんまよくないんじゃあ・・・ 紗夜さんは日菜ちゃんと並ぶくらいギターが上手くて凄いよね >>807
おつおつ
マスターができたせいか仲良く使えてよかった いうてナルトも主人公グループじゃ
ナルトサスケサクラシカマルチョウジシノヒナタネジリーとついでに我愛羅
くらいなもんだろ天才 流石にマスター部屋になるとスコア特大か大が殆どだなぁ。
こうなるとベテランのボーダーもうちょい下げてもいいんじゃないかと思うがね。
このまま行くとベテラン部屋でSS取るのほぼ無理ななりそうだし。
一度試して見たけどSSのボーダー600万とかぐらいっぽかったし、18万以上の人居なくなったら600万はきつくない? しかも製作期間1ヶ月だからな
絶対能ある鷹は爪を隠す系天才だよ >>806
ドラマCDでいきなり時間かければできなくもない、みたいに言い始めて戦慄した おたえ:天才の思考
りみ:チョココロネを作詞作曲するほどの天才
リサ:コミュ力オバケのある意味天才
巴:あこにドラムを教えるほどの天才
ひまり:誰とでも仲良くなる天才
つぐみ:アフターグロウを結成した天才
花音:無自覚に女を落とす天才
これ登場人物全員天才ですね… >>556
だろうな
非スコア推しキャラをセンターに出来ないのが悲しすぎる >>817
ハロハピのミニドラマによると音楽の授業で習ったらしいが高校でそんなん習ったっけ? ガルパは音ゲー部分とかlive2Dとかシナリオとか曲とか
開発が難しい部分は初めから高クオリティだったのに
後発ならなんの苦労もせず用意できるはずのシステム周りが弱かったんだよな
今回のアプデでその辺が整備完了した感じするわ
感慨無量やな… AndroidからiPhoneに変えたけど快適すぎてやべぇ お前らハイスコアレーティングいくつ?
参考にしたい、俺が低いなら上げなきゃいけないし >>831
ぼく1300!
これ何したら上がるんだ? 当たり前のように4人全員スコア特大揃うのが嬉しいね まりな:こっちはミッション(仕事)欲しいのに毎日忙しい忙しい仕事仕事言いつつ一つも新人スタッフに仕事回さない天才 初期の時点で薫の本質見抜いてたこころちゃんの才能は揺るぎない でも1.5%クールハロハピとぁ売上には繋がらないんだろうな そもそもこのレート何で決まってるんだ?
最初期のバンドクソ弱い頃にやった曲とか今やったらレート上がるん? >>840
ハイスコア更新できるならそりゃ上がるんじゃないの >>806
バンドストーリーでそれ見た時はマジで天才かよと思った
>>807
おつおつ レーティング最低18曲やる必要があるとは思わなかった
フリーで全くやってなかったことがわかった イージーノーマル放置してたけどまさか5曲しかやってないとは思わんかった マジレスするとレートそのものよりも未だにレート理解してないような情弱はスレ民失格 デレステのセンター効果みたいにビジュアルパフォーマンステクニックの3ステータス活かす要素の追加頼むよ〜 >>805
そうなの?フリーだとフィーバー絡まないから曲ごとの格差は小さいかと思ってた
ってことで協力さいつよのふわふわやったらGk+2万点くらいだったわ 早速マスター行ったらタイムラプスの途中からスローになってビビった
悪化してんじゃねーか! 天才が多いって言っても今までのイベストとかで常識的範疇を逸脱してんのって薫くんこころんりんりんぐらいじゃないかね レーティングバンド毎に分ける意味はあるのか
そのうちフリー限定でバンドボーナスがあったり 紗夜さんって射的は百発百中らしいしFPSのキルレなら日菜ちゃんに勝てるんじゃないの?! スコアタでそのうちレートランキングも出てくるのかな マスターでも曲選んで死んで切断するガイジいるしやっぱり野良は野良だな >>861
スナイパーとしてなら強そうだけどゲリラ戦になったらスパイク失敗して顔面から落ちるくらいだから・・・ 日菜なら射線通れば砂で通らないなら投げナイフ等の投擲でHS連発しそう
ルンって来たとか言いながら凸砂してそう 3値生かすならもうちょっと配分をキャラの設定に見合ったものにして欲しいって友希那ちゃんが マスターやばいな快適すぎるわ
3人ハードいたのに850万くらい出たぞ 正気度だよ
下がると頭がおかしくなって死んじゃうよ 練習中にサプライズハッピーバースデーしたりリサおすすめのスイーツを一緒に食べたりしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています