遊戯王デュエルリンクス470ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】
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遊戯王デュエルリンクス469ターン目
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・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バランスなんだから初手から展開できるバランスの良い手札が集まるに決まってるんだろ
それはそうとして上級と下級の区別があれば尚良かったんだけどな スタチューでアンデアイズは無理ゲーかな
スピリッツで凌がれ牛頭鬼で再展開されるし
嵐するとかイタクァ読みでスピリッツ使えたりするから防御が足りたことが無い
スタンなら軍曹エネコン銀幕メタル化まで揃えば勝ち目あるけど
スタチュー使う場合はメタル化やめて猪突積むから無理ゲーになってしまった感じだ テンプレ短いから今回は許してやる
遊戯王デュエルリンクス471ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505137147/ >>908
1枚で組むと横にされ除去されたときにもう1枚ほしくなる
2枚にすると1枚のときでも手札に来ること多くてウザかったのがさらにウザくなる確率高くなってアド損で負ける
どうしたらいいの >>925
なかなかっていうか相当つえーだろ、セットカードをチェーンされず処理できるのが強すぎる
それ回避で相手は発動する必要がでてきて対応もし易いし忍者ずるいわ 忍者とかアイズとか強いカードも多いけどスキルの格差もどうにかしてほしい
ディスティニードローとか一試合に1回制限つけないと他のドロー系との格差がやばいし >>931
たしかに。
運命なんて1試合1回でいい SR多少落ちるが既存のしかおちねぇ
キラーザウルス3だけでいいのに サイキックで頑張ってるがアンデと三星キツイなあ
単体除去では限界がある… ランク戦忍者に手のひら返し 変化3積みのスキルバランスで行ったらマジで強いと思った >>918
新パック(でインフレ)はよだろ
どうせ既存パックはろくに開けてないんだろ ドローセンス系は無条件で1回使えてその後1x00ダメージで使用可能とかでも良いレベル
さっきドローセンス地アマゾネス剣士とあたって結構苦戦したけど 対象取らない全体裏守備はほんと強いと思う
ただ手のひら返しは使えるデッキが限られてるのがな >>921
陽動作戦は?
個人的にスタチュー入れるときはデスドロラバゴが好き
一気にアイズ2体消し去ってラバゴ手札に戻せる 忍者は環境上位に位置する強さが有るけど、200パックのURカード3積み必須で組むのが難しい
そして同じ条件ならアンデアイズの方が強いじゃんという結論に行き着く バトル後に出るイベントの累計報酬の恐竜たまに人間が全力疾走してて草生えるわ 100捲ってサスケ変化が2枚ずつ揃ったから忍者組む予定
なお3周目は底まで引かされる模様 ステージ38なのに竜崎レベル20出てきた
今までこんな事なかったのに仕様変えやがったな糞コンマイ
マジくたばれ スキルは下方修正より上方修正してほしいな。
特に固有スキル。バランス・リスタのオンパレードじゃつまらない。
デメリットの大きい強スキルが必要。 >>941
しかも忍者は安定性がなさすぎるんだよな
馬頭やらインサイトが1枚くれば回るインサイトとは雲泥の差 リプレイ見てたらネフサーチして役者召喚した相手にカード3枚伏せた後役者攻撃しててクソワロタ
オートくんに勝るとも劣らないレベルのガイジがよくプラチナまで行けたもんだ 50以下と50以上で差が出るようにしたか
ステージあげてて良かった >>926
まじでそれで悩んでるわ……
一体じゃ不安すぎる。 湧くレベル変えてるならいい加減60なら40だけになるようにしろ糞運営
正直デュエルラン+40だけなら文句だいぶ減る >>946
あの開発がデメリット大きいのとか作ると思う?
悪魔送りとか見て見なよ
墓地肥やしをあんなコストで出来るんだぜ?
原作再現なら攻撃表示の悪魔族が墓地へ送られた時とかにしておけばデメリットになったのに
それかトップを墓地へ送って魔法、罠なら除外とかならね >>945
デッキ変化するしもう38に人権はないよ 街灯リプ見るのが割と好きなんだが先月の下旬より今の方がレベル低い対戦をよく見かける >>951
どうしてもカバーしたいなら強欲な瓶とか 街灯ってなんでプラチナ固定なんだろな
レジェでいいやん ぶっちゃけ38止めはもう意味ない気がするな
鍵とかもう要らんし稼ぐにしても他のステージのがいい 今は57止めがいいんだっけ?60まで上げて良いのか? >>957
手札捨てて発動するやつ多く入れてるからそれもありか。
しかしそれなら潔くレベル8を2体入れたほうがとか考えてしまうわ。
とりあえず2体入れてやってみるわ! >>956
極稀にうまくヴェーヌ回してる人とかいるぐらいだな
あとは酷いプレイングのナチュル海と謎のデッキばかり >>934
三星はリボルバーレアメタル化キングダムだろうから最古式でキングダム潰せるサイキックは戦える部類かと思ってた
レアメタル化も猪突は通るからガン積みして処理できるように調整すれば不利は付かないはずよ、エアプだけど >>963
キングダム潰しても2の矢が無いと厳しいのよなあ
リボルバーの効果が通るとライフの関係上一瞬で終わる時も多いし >>940
スタチュー陽動Dドローラヴァゴは気持ち良さそう
初手で勝負しようとするからキツくなるのかも、頭冷やしてくる デスドロスタチューならアストラルバリアで肉切らせて骨を断つ戦法もいいぞ >>951
イタクァお家銀幕共闘等々やモンス効果での除去など
やられたら一瞬で負け確になることない?
それらをカバーする枠も多くないしまじでアドバイス欲しいわ どのレベル帯もデッキ追加されたのか?
癒されたくて51〜56一気に突っ切ったんだけど…
今のところ新デッキは見てない >>968
お知らせだと分かりづらいがモブデッキのカードがバグった不具合じゃなくてモブデッキ追加自体が不具合なんじゃないか
お知らせ以降新デッキみてないし もうアンデアイズの時代は終わったな。負けなくなってきたわアンデアイズにw
外道Tリボとはまだ当たってない。 暗いところで重宝する
持っていると眠くなる
グミのような触感
ちょっと熱い
見た目よりも重たい
持ってると涼しい
意味わかるやつおる? >>970
なるほど…よかったわ
もしかしたら今回の不具合は61くらいからの新デッキって可能性もあるのかな?
それが間違って各レベル帯に混ざったとかそんなオチかもしれないな 44止めの情弱だけど「悪魔の宴」とかいう見覚えのないlv39デッキは1回当たった
そんなに強くなかったけど >>976
もしかして今の今まで見たことなかったのは俺だけか ボイス有り無しでそんなかわらんだろって思ってたけどボイス切ったらマジでテンポいいな 感情論だがサイマジみたいなカードでもエースは2体以上入れたい 竜崎のミニイベント
恐竜王国がスキルで1枚しかなかったのが
複数枚手に入るようになっただけじゃない >>982
竜崎のイベント何があかんで竜崎に言わせることでドラゴン強くし過ぎたことを反省もせずに開き直ろうとしているところ 3時間位ランクマやっててポイント貯まったせいかしらないが竜崎が今6連で湧いてきてる スキルに縛られなくなった上にツイスター一発で詰みにならなくなったんだから十分救済やろ 竜崎はちょっと強いスタンダードデュエリスヨが一人増えたみたいな感じか…… >>985
狩場全盛期にきてようやくワンチャンあったくらいやな
今回の新カードは もうランク戦やらへんでー
今の環境トゥーンレッドアイズ氷結界とか自分のやりたい事何もできないし対策もこれといったものが無い
イライラするだけだと気付いた 2100じゃレッドアイズやネフティスに勝てないし
下級ビートなら優秀な効果を持ってる業火や軍曹の方が使いやすいからなぁ
どうせ防御札で守るんだし
恐竜デッキは時空超越の使いやすい星8恐竜が来てからが本番だと思う さらに角装備で2800打点!
粉砕ネフレッドアイズ相手に一方的に殴れるぞ!! エネコンクリボーで寝かされてデッキトップ角とかサレンダー不可避 >>990
氷結界は嫌がらせして遊べるレベルじゃん 返しの上級2体の粉砕は3000の模様
トゥーンリボルバー様はレアメタル化で3100とそれすら上回ってしまうんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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