【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part51 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER poket(コード・オブ・ジョーカーポケット)のスレッドです。
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◼全カードリストと簡単な攻略
https://expi-games.jp/cojp/game
●次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※アプリ再インストールでしか直らない、ゲームが出来なくなるバグがある(3月30日時点)ので
必ずデータ紐つけすること
Q.リセマラで何が出たら当たり?
A.魔法石とマーヤだけ見てればいい
パック1からしか出ないから注意(カード追加間近なようなので注意)
Q.持ってないカード生成出来ないの?
A.デッキ編集のフィルターで未所持カードにチェック
Q.強いデッキ教えて
A.ターミナル→ランキング→エージェントでランカーのデッキを見ることが出来ます
フレンドや最後に対戦した相手のデッキも見れるので活用しましょう
デッキの回し方はリプレイで
Q.ルールが全然わかんねえ、どうやったら勝てんの?
A.アーケード版のwikiにある初心者指南やランカーのブログがとても参考になります
またこのスレは何でも教えたがるおじさんが多いためどんどん質問しましょう
※前スレ
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504452248/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 珍獣対策してないデッキなんてSくらいだと思ってそいつらをどうやってすり抜けるか が珍獣のキモなんだ
レベ2ハッパの御供で消すとかレベル上げないようにしてバクダルチェインとか ダークマター+KPを通すとか タコサンウィンナー土佐犬カッパとしか当たらぬ・・・ 寝る前の一戦でクソみたいなプレミからあったまって続けて連敗
素直に寝るべきだった…… >>132
あるある。w
それで相手が珍獣だったり、
ナメぷされたりすると発狂ですよ。 新規増やしたいだろうにデッキセット昆虫だけとかなめとんのか
5つくらいぱっと出せぱっと >>129
>海洋→封札、ファンガス
御供で流す
占い師かダークマターを積んでOCユニット出した瞬間に割るようにする
>侍→加護、固着、光鷹丸
御供
バクダルチェインをしっかり当てるため、ブロックでレベルを2にしない
セイクリッドフィールドにライズアンドシャインを当てないと詰む
>赤黄→光鷹丸、エンビル、マーヤ
バクダルチェインをしっかり当てるためブロックでレベルを2にしない
マーヤには御供
KPとライズアンドシャインで押し通る
相手のデッキタイプから出てきそうな苦手な札を読んで、殺し手を温存するのが基本
あとは加護つけた烈火だけど、実は既にレベル3のユニットは戦闘後BPが減るって隠れた仕様があるから、最後押し通せば勝てる時はアタックしまくるのも手 低レアの単体で強いカードそんなにないから、お手軽つよデッキなんてそうそうないんだよなぁ
巨人デッキ?人気なさそう 戦士パックって売れるのかな…
今回の昆虫は強い上に驚きのAデッキで
最低でもACEまではトントンと上がるデッキパワーだし、無理ゲーな相手も実はそれほど多くない
戦士は結構キツイけどヘイムダル積めば4:6くらいには持って行ける
なんとも¥480とは思えない活躍ぶりな訳だが
戦士はというとヘイムダルに対して詰んでて
ちょっと流行ろうものならヘイムダルが量産されて
しかもAデッキになるのかという問題も… 別にAになる必要ないだろ
盤面崩されると弱いデッキだから使うか怪しいのは事実だけど 大丈夫でしょ
じょーかーも彩花使えって書かれるだろうし 微笑みの占い師ってトリガー発動して5枚未満になると発動できなくなるのか…
ダークマター持ってないから入れてみたけど、トリックオアトリート盛ってなくて代わりにトリガー入れてるから全然発動できないわ 弱点があるってわかってるデッキだと
負けを勘定に入れる必要があるからAは欲しい ティターニア入れてる戦士デッキで、杯使ったターンに
ヘイムダルから1コス虫で全滅とか、もはや哀れみすら感じた トリトリなしだとまともに回らないから組むのは集めてからにした方がいい トリトリ無いならインセプはチェイン 人身御供 ぐらいか
なんか良さげなのあるっけ? フリマに誰もいない…
機械S試したいんだけど誰か来てくれない? マッチングの多いJでデイリー消化したいからフリマ
ランクは追加あってからするわ 自信ないデッキでミッションこなす層
青何体召喚しろとかジョーカーが変だったりとか >>150
ACE帯でいきなり機械Sとか試すどころかAPボランティアだから動きだけでも把握したい層
ここ読んで反応してくれた方だろうか
3戦できた
くだものみたいな名前の人は対戦が開始出来ませんでしたになってしまった
OC珍獣の人にはマジでなす術なかったわ
機械SはSの割には行けるんじゃないかと考えたが甘かった
うーん… まりねで勝利しろ→珍獣、海洋
沙耶で勝利しろ→赤黄、海洋、黄単
星で勝利しろ→珍獣、海洋、赤単
綾花で勝利しろ→侍、戦士、バアル
時矢で勝利しろ→黄単、昆虫
軍司で勝利しろ→巨人???戦士???
仁で勝利しろ→????????
でクソ 仁はまあジョーカーに依存しないデッキで・・・
赤黄とか
全OCの産廃だけはどうにかして欲しいけど 仁は昆虫でフィアーインパクトで難なくクリアだぞ
杯構えてユニット並べて
ロックフォールやパピヨンに合わせてJK当てれば打点取れる
ランクマACE帯じゃ仁メインで使ってるくらいだ 始めたばかりでSSまでしか行ってない雑魚で良ければフレンドになってください
IDは 570 075 757 です joker使われたら\5000失うとか探偵壊れすぎだろ 【予告:黒野時矢誕生日記念ミッション開催のお知らせ】
9月13日は黒野時矢の誕生日です!
当日は時矢の誕生日を記念してスペシャルミッションを開催します!
詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください!!
#COJポケット https://t.co/AS2WecDIt0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【予告:<忍者強化>ミッション開催のお知らせ】
ミッション達成で「密偵」、「風忍月影」をGET!
9/14(木)17:00〜
詳細は公式ブログ、ゲーム内お知らせをチェック!
#COJポケット
https://t.co/QBKtl6fWER https://t.co/jh4DxXX4jL 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 忍者強化やったー
密偵はそこそこ使えそうじゃない? やっと忍者がそれらしくなるな
まぁコタロウいないがとりあえずって形にはなるだろ
…単なる鎮珍になりそうだが 密偵とケロルドハンゾウと鎮静剤とブレシが揃うとエージェントは死ぬ そっかケロルドハンゾウレベル2が強制的に通るのか
強そう 忍者はそれほど強くは無いけどハメ殺しができるのとオリボAが安定して組める点がポイントかな ハンゾウ→インペリ→アタック→密偵→ブレシ→アタック→ゲコゲッコー!→鎮静→アタック→ゲコゲッコー!→鎮静→アタック→ゲコゲッコー!→アタック
これで5点か キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!! 密偵でダイレクトアタックして奇術師で回収して7点取るだけだから
信玄とか無意味やぞ >>184
忍者パーツ揃うまでの時間稼ぎじゃない?
増えるのはむしろトリガー割りと拒絶系のハンデスかと
ハッ…!し…シザードール…!
>>163
ライフへのダメージならまだしも
サイフへのダイレクトアタックはチート過ぎ フレンド申請送ってくれた人有難うございました
全員承認させて貰ったのでどうぞよろしくお願いします 今まで再インストールとかキャッシュクリアで騙し騙しやってきたけどとうとうタイトル画面で落ちるようになってしまった
さよならiphone5s 忍者結構いい線いくよな
ドローあるしワンショットあるし
杯まで積むと鎮静密偵奇術魔法石でさすがに邪魔になりそうだけど
頻繁に焼きながら手札落とすか鎮静密偵をトリガー割りするしかないか
まぁ弱点多いトリッキーなデッキだが果たして増えるのかどうか ポケット勢のワイは楽しみや
赤の忍者出した後にハンゾウ出してトリガー使って彩香のジョーカー使えばもう3点 わざわざくっそ重いログインを経ないとお知らせすら見れないこの糞仕様 >>197
な
わざわざめんどくさくしてるあたりマジで糞
そこまでログインさせたいなら常時ログボで課金パック配ればいいよ CODE OF JOKER Pocket 運営チームです。
9/14(木)より<忍者強化>ミッションを開催いたします。
今回のミッションでは、達成したミッションに応じてPRカード「密偵」、「風忍月影」がもらえます!どのカードも強力なカードですので是非獲得を目指してください!
◆忍者強化ミッション開催期間
9/14(木)17:00 〜
今回のミッションは終了日時がありませんので、是非ミッションの達成を目指してください!!
◆ルール説明
期間中は下記のミッションをクリアすることで報酬が獲得可能です。
◆ミッション詳細
ミッションクリア条件 獲得報酬
@5勝しよう!密偵 × 1
A10勝しよう! 密偵 × 1
B20勝しよう! 密偵 × 1
C緑ユニットを20回召喚しよう! 風忍月影 × 1
D緑ユニットを30回召喚しよう! 風忍月影 × 1
E緑ユニットを50回召喚しよう! 風忍月影 × 1 >>202
ありがとう
なんでゲーム内にこれがねーんだよw ハンゾウ密偵パンチからクロウ天狗でお手軽2点の懐かしのムーブが見れるのか 初めて1週間経たない初心者なんですがはまってしまい課金して侍デッキ組もうと思うのですが何入れればいいんでしょうか?
今はここまで決まってます
http://imgur.com/hhx51s6.jpg あと16枚か
デビルウィンナー3
ハッパロイド3
烈火の侍3
IZO3
武蔵1
スサノオ1
魔法石2 >>207
ありがとうございます!
武蔵と魔法石を作成しないと... やってみたら珍獣くそ強いわ
慣れてないから時間いっぱいまで使って相手はいらいらだろうな
一人プレイみたいになってるし >>208
ごめん重いね
武蔵スサノオ抜いて
他でも使える魔法石はとりあえず1
抜いたものの代わりにイフリート3
頑張って あと16枚か
屋敷3と花1抜いて
グラインドビートル3
ベルゼブブ3
烈火の侍3
イフリート3
ロックフォール3
魔法石3
業1
占い師1 >>206
とりあえずイフリートは三積み必須だと思う
あと花よりロックフォールのが強い >>210
>>211
>>212
アドバイスありがとうございます!
カード足りなくて一応こんな感じで仮組みしました。
http://imgur.com/1DuPgg6.jpg
確かにロックフォールのが強いですよね
花で沖田を場に残せるかな?と思ったのですが破壊されても全然問題ないですし必要ないですね... >>213
もし回して見てロックフォール腐るならタコをブロナにしても良いかもしれない 沖田はベルゼブブで巻き込まれても手札を補充しながら相手を破壊する影の壊れユニットだからなあ >>213
ウインナーよりブロックナイトの方が良さそう ナギがいないとインセプ撃てないから(ハッパはマーヤや光鷹丸ですぐ消し飛ぶから信用ならない)
場持ちする緑ユニット欲しいな
ビートルかノームかSRになるけどティターニアあたりで >>213
このゲーム除去大事だからデッキ組むときは意識した方がいい
杯と花は焼きに強いけど青とかタッチヘイムダル相手に腐るから入れすぎない方がいい。枚数減らしても魔法石あればひっぱれる
とりあえずIZOは除去されやすい1コスで武蔵入れないと入れる意味ないからやめといた方がいい光鷹丸で消えるし
サー珍も武蔵ないなら魔法石踏む要因くらいでしか要らない。侍じゃないしファンガスで死ぬし
あと死壊石や反逆が苦手だからトリガー割りいれとくといい グラインドビートルは横に展開するにも1枚スサノオ仕込んで進化のタネにするにも便利だし、杯1枚使ったあとはベルゼブブに耐えるようになるしで意外と頼りになるな 回してみてウィンナーと花はあまり使わなかったのでビートルとトリガー割の神への反逆入れてみたんですが反逆より占い師の方がいいですかね?
http://imgur.com/TGSV9bx.jpg >>222
その辺はオリボ調整含めて個人の好みだぞ
反逆は逆に相手にトリガー割をされる危険性があるのに対して、
占い師は相手の青伏せ1枚(おそらく死壊石)を割らなきゃいけないってなった時に
発動条件を満たす為に自分のトリガーを4つ埋めないといけないから
ユニットカードを無理やりトリガーに刺すなんて動きを強いられる事があるから使いにくい事もある >>224
ありがとうございます!
もう少し回してからランクマに行こうと思います >>225
なるほど...参考になります。
とりあえずこのまま >>227
とりあえずこのままのデッキで回して調整しようと思います 好みにも寄るけど占い師と叛逆は同時投入するといい感じに補完できる感じ
全部のデッキではないけど、自分は占い師1叛逆2入れるようにしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています