WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)194 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)193
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505027336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>768
タオシンラピスは行けるけどマグナシェドはマジで無理だわ
ユニオンはいま作って3連勝してる所だこのまま調子よければいけそう まあ勿論中にはちゃんとランクマを回してその上で問題点と改善案を提示できてるレスもあるけど
同時に自分の嫌いなデッキを私怨と印象で叩きつつ(自分が勝てないから)糞環境!TKMR!って騒いでる知性のないレスもあるわけで
どのレスがどっち側とは言わんけど どの国家も強いから次のプロモもユニオンにください
キメラでいいぞ (新規ログボのちぐはぐさとラダー報酬を見て)村役場がやる気ないからなぁ
バグは治せないんだろうけど、報酬だのなんだのはもうちょっと盛れるだろうに >>768
5500~でマグナシェドで5連勝できるとかすごいな
レシピと対戦相手の国家教えて欲しいわ 常に上位の環境しか語れないんじゃ村社会って言われても仕方ない
というか月の半分も経過してないのに新環境においてブレイン帯の奴が本当にスレの多数なら確かに村だわ
先月ブレイン帯ならそりゃ多数だろうが今の段階でブレイン帯にいる方が多数なら新規も中級者もレスしない方がいいかもね >>768
連勝ならまぁ出来るかもしれんけど… 流石に国家間で勝率が偏ってないか?ってなると別の話ではある >>766
人口が少な過ぎてスレ内メタがそのまま環境になってるの草生えるわ
まさに盤外戦術 マグナだけ圧倒的に消化速度が遅いわ、GC引けないとゲロきつ過ぎ。
一時はもう最初から最後までスタッツ優秀なバニラでも並べた方がまだ勝てるんじゃないのかと思ったほど。 メイグルはそのままでも良いけどオーダーはクソ
5コスにするかウィルス2枚手札に加えろ >>772
キメラは欲しいな、せっかく他の国にはないモンスターしてるカードなのにパワーでみるとどうしても他の同じおにゃの子デッキになってしまう >>780
シェドもそう思ってるのか最近心食いとかバニラガンガン出てきて笑う 前期にブレインエンペラースクショ貼ったら発端のデッキ相談してた人すらレスくれなかったのには寂しかった
珍獣みたいな扱いなんだと思う ウォーブレに戦績記録アプリってないんか?
人口も増えてきたしそろそろ必要だと思うんだが
そーいうのがあればデータを基にいろいろと環境語れるようになるでしょう >>783
心喰いは頼りになるけど、ヴァネッサがいるユニオンに更に弱くなるのがね… >>780
ぶっちゃけ優秀な除去とスタッツいじりあるんだしそれもあり、ありじゃない? >>774
自分が使って連勝したんじゃなくてそれくらい連勝してる人と対戦したって話ね >>789
それマグナかシェドで連勝してるわけじゃない可能性が シェドの心食いは運命心食いシヴァのためだぞ
普通に出してもそりゃ強いけど シャドレコタイプだとかなり信憑性低いしvsタイプはスマホじゃ無理だろ Q テンポユニオンに勝つにはどうすればいいの?
A テンポユニオンかエモΣを使いましょう
これ影の領域に近付いてきてるぞ >>789
それ他のデッキで連勝した後にマグナやってただけとかの可能性もあるんじゃ…… >>785
あったとしてもユーザー数自体が少ない上にそういうデータ入力する層は更に減るわけで
アバウトな傾向ならともかく正確なデータが得られるかっていうと疑問 >>789
それ前まで使ってたデッキが違う可能性あるだろ…
ミッション消化中とかさ トランスはせめて回復を捨てろよ
1コスの性能じゃない
2コスの性能でもないが
3コスにすると誰も使わない テンポマグナはおかしかったけど、マグナ自体はバーンもクイックもほとんど持ってなかったし盤面で勝てなくなったらそら消えるわ 他のゲームの戦歴ログって手動で入力してるのか?
それならウチの村でも作れるんじゃないか(村おこしレベルの発想) >>798
というかマグナって手札から出せるバーストダメージなんかあったっけ 2chの意見なんてバグ以外ガン無視でしょ、結局タオシンやエモΣよりテンポマグナが強かったから一番ナーフされたし
それまで延々エモΣとタオシンの話題で埋まってたスレだし自分をプロカードゲーマーと思ってるガイジしかおらん >>801 ニュートラルならあるけど、マグナ自体はディアマンテくらいしかなかったと思う シェドに関してはアグロシェドいけると主張し続けるぞ
ヴォルカ取り上げられたのはクソ痛いけどユニットが盤面に残りやすいっていう利点は未だ健在だし4コスも代わりいるっちゃいるし というかどうしようもないくそデッキじゃないかぎり5連勝くらいならいけるでしょ >>811
上ぶれすればtier3でも10連勝いけるからな
何としても環境が糞だと印象操作したい層がおるね >>805
ていうか現状バグも割と無視されてるしな、見てないんじゃない? アグロシェドはすまんそれタオシンでよくね?にしかならんから >>813
…ん? 上振れ連勝と環境の良し悪しは別では?
上振れしないと勝てないデッキ/国家 と 上振れしなくても結構勝てるデッキ/国家では後者が強いぞ 上振れしないと連勝できないとかアンチか?ウォーブレは5国家のバランスがいい神ゲーなんだが? 先月中旬も今のユニオンと同じくらいマグナ見たけどあの使用率だったし体感じゃ全く参考にならんわ ところでスレはどうするんですかね
>>800
手動の戦績なんて、どマイナーなCを軸に使ったデッキに負けたけどtier1で使われてるAでとどめ刺されたからこれはA軸のデッキ!みたいになるから意味無いぞ 後学のために言っとくけど2弾でも強デッキは存在しただろうね
結局どれが強いか判らないなら叩かれない、今は逆に判らないのにヘイトだけで騒いでる
荒らしに乗せられるやつが多いのは民度の問題 自分で戦績つけてるけど、入力してるのは自分のデッキタイプと相手の国家、先行後攻だけと勝ち負けだけやな
相手のデッキタイプとかそう簡単に分類できないし >>800がスレ立て宣言してないし
>>830でいいんじゃない? ユーザー数分布がピラミッド型だから全部含めちゃうとミッションあるし国家強弱とは関係なしに使用率は均等化するよ
国家の強弱での使用率の分布を取るならサンプリングは下を含めたら駄目 ウォーオブユニオンというよりウォーオブシルヴィア
どのデッキにも3枚ガン積みされる環境の支配者 申し訳ないスレ立て試したけど規制だった>>830か>>850の方お願いします >>815
それな
ヴォルカポテミ取り上げられたらもう全てがタオシンの劣化でしかない
アグロシェドで勝てるって場合はアグロタオシンでも全部勝てるから >>824
それ言うなら脳や脳帝の少なさにも言及しようや
上が少なすぎると強さ関係なくメタゲームが起こりやすいんだから録なデータにはならんでしょ 先週あんだけバグ修正あったのに無視呼ばわりはさすがにかわいそう メタゲームは強さに起因するけど?
メタゲーム外の要因で薄まるから下を含めたら駄目なのよ ゲームが変われば民度も変わるなんて間違えで
同調圧力に飲まれやすい層が便乗して嫌いな勢力に文句言うのは影と変わらんね まあユニオンが究極乳首級に暴れてるかっていうとそこまででもないんだよなぁ…
ぶっちゃけシルヴィアが悪いと思う >>824
別に使用率と強さがリンクしてる必要なんて全く必要無いんだから
皆が色んな国家使ってるならそれでいいじゃん >>836
調整前のA3でも色んな国家使われてたけどね? アグロシェドがアグロタオシンに勝ってるのは後攻メモリグオラスグオラスくらいで、後のユニットの性能は大体タオシンのが上だから
しかもヴォルカもあれになったから、すまんそれ先手でよくないってなるし 違う違う国家バランスが良いって流れで使用率を引き合いに出される事があるからそれは違うよってだけ
そもそも強弱においてはある程度偏って当たり前だからそれが正常なのよ ブレイン様に聞きたいんだが5500と7000になればそれ以下にはポイント下がらなくなるんか? 基本ウォーオブシルヴィアのおかげでどんなに弱い国家が発生しても、そこそこ見てくれと勝率は保たれてる気はしないでもない じゃあシェドは昔アグロ適性ある国だったけど適性なくなったということで
終わり! ちなみにタキニキ本業は8-4でマネーフィニッシュと中々の好成績だったぞ 東大1/1にしろ
あんなに効果てんこ盛りなんだからスタッツ低くていいだろ
多少強弱や使用率に偏りがあってもいいんだろ? ブレイン帯未満の意見はノイズらしいから今月ブレイン帯にいる奴だけ強弱だの環境だの使用率だの語ろうや
いいか
「現時点で」ブレイン帯にいる奴だけだぞ
先月なら俺ですら入ってるけど今の時点でブレイン帯じゃないから環境とかは何も言えんわ 5500はマッチング帯が変わるだけ
7000は最低値が7000に変わるからいくら負けても7000未満にはならん >>844
まぁ実際その3国はミッション消化ラクよね 申し訳ないホスト規制
>>880お願いします
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)194
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505048165/ ウェルカム最強かというとナーフ具合からして全然そんな事ないけど制作者のタキニキですらヘイト溜めてたし
ユニオンという国家がスケベというコンセプト通りヘイトの塊だからいつでも叩かれる要素はある タキニキ「(シルヴィアなんて出したDCGの村長やってるなんて言ったら他のプロに笑われるし)」
タキニキ「やっぱつれぇわ」 ニセコイとかガンウィードとかの共通パーツ除けばアグロシェドとアグロタオシンの違いって
1コスト
シェド ガルーダ、1/2のやつ
タオシン 攻め攻めにゃん、子竜、アッシュ
2コスト
シェド グラオス、ミンティ、オルシム
タオシン ニーハオ、テンホウ、麒麟
3コスト
シェド 日傘(ナーフ)、マキュアン
タオシン アパッチ、2/3の機械、2/3の武将
除去
シェド 息、強者
タオシン 雲上、先手必勝
…これシェドがタオシンに勝ってる要素あるか?
単体のパワーでも負けてるし、出すタイミングに制限あるカード多いから事故率もシェドのほうが高いんだが >>854
例のブロガーは強制捜査すら4コスにしろと言うからまだまだだぞ >>852
ありがとうございます
7000までいってネタデッキ使います ウォーブレスリーブ使って大会出てるのにそれはないなぁ 仮に間違っててもulzaが言ってたもんとか言っておけばいいしな シルヴィアナーフすればまだマシになると思うぞ、今はナーフする前より悪化してるまである 正直ウェルカムは今ぐらいでいいんじゃない?手札破壊なんてされて楽しいもんじゃないし 除去としてみれば息と裁定のが優秀でしょ
アグロとしてみたら顔に打ち込める先手のが優秀だけど ユニオンとイナバどうにかすればそこそこ良くなるだろうな
ユニオンはソルバにも調整いれてほしいけど チャットアイ直せないならチュートリアルで使う専用カード作ってそちらで紹介すればいいのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています