【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 230周目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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記されたのは、魔法少女達の新たな物語。
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■スタッフ
原作 : Magica Quartet
キャラクター原案 : 蒼樹うめ
魔女原案 : 劇団イヌカレー(泥犬)
OPアニメーション : シャフト
開発 : f4samurai
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■関連スレ
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 初心者・質問スレ 3周目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504641438/
【マギレコ】マギアレコード フレンド募集スレ フレンド2人目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504939149/
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ 外伝 まったりスレ 2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504747375/
●前スレ
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 229周目
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505037126/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) おりことキリカは単騎だとマミ、ほむら、あんこに勝てない
この時点で見滝原の魔法少女がレベル高いのがわかる >>593
前にスレで見た話をみるに旧が過去で新が本編と同一時間軸らしいけど、読んだことないし知らねえわ
この機会に見てみるかな >>583
伊藤かな恵って最近やとシステムおばさんぐらいしかアニメで見ないな >>607
ほむらがまどかに惚れてなければ魔法少女システムを破壊するのはおりこだったかもね >>620
みたまさんにマミさん改造してもらって無双させたほうが早そう >>623
マギレコでも「神浜はチーム戦が基本なくらい魔女が強い」ってやった後にソロで「今日はこれだけ稼いだわ」をやる時点でデブさんは特におかしい >>623
基本的に神浜の魔女は普通より強いから調整屋に調整して貰って複数で戦う前提なのに
ふつうに無双するマミさんとそれと互角くらいの杏子、ほむら、完全チートのまどかって感じでトンデモナイ奴揃いなんだよな >>599
マミさんも叛逆でほむらがリボン切って時止めるの先読みして分身作ってたしそれと同じなんじゃね? >>616
あれ確率なのか…謎は深まったけど良い事を聞いた >>631
マミさんは技的にまとめて倒すのが得意だしな
とぐろ弟みたいに おりこは読んでないけど、まどかもいつかは魔女化するわけで、
そしたら絶対世界が滅ぶんだから先にまどかを抹殺しないといけないってのはまあしょうがないな
ほむらが諦めてどっかで魔女化してたらまどかが世界滅ぼしてたわけだしな ソシャゲのバフは解析出ないし、単一50%うpより
3種類10%うpの方が謎の相乗効果されて効果高くなるとかもあるからなぁ… >>538
AP満タンだと出かけざるを得ない
そうじゃないときはこの時間だともう寝るところだったんだからって言うね 神浜はまどか降臨した時点で安心感ある
もれなくほむらもついてくるし >>634
さやかも才能では杏子とかマミクラスなんでしょ?
調整屋で爆伸びしそう >>623
まだ姿すら表していないさやかのプレッシャーがとてつもなく大きくなっていく ちょこちょこストーリー追加してくるのはドラクエ10を思い出すわ マミさんは魔法は練習すれば強くなるって教えて回ってたけどやちよはドーナツ食ってモデル自慢してるだけなの? >>638
アナザー2-2-1まわれ
それだけで今14個たまった
…まだ14しかないのか… >>649
魔法少女になりたてにしてはって頭についてたはずだからたんに早熟なだけの可能性が高い 相手に触れられずに時間停止したらもう勝ち確じゃないの? いろはが実は魔法で作られた存在で…とか考察してるの
たまにみるけどそれじゃかずマギと同じ展開になっちゃうんだよな
あれ結局作られた存在とその魂の物語だから 外伝発売当時は絵的に無理というか本家キャラいないから興味なかったけど
ちゃんと浸透してるのな >>646
出かける時間とかリアル時間じゃ無くてスタミナに影響されてんのか
初めて知ったけど何か納得だわ >>635
やっぱりほまらは時止めは絶対的なアドバンテージと思ってるふしがあるからね
そこを狙われるよね まどかが魔法少女になった時点で
いずれ魔女化する(QBがエネルギー回収のためにさせる)から
ワルプルギスとか関係なしに滅ぶんだぞ >>651
もうやめたけどあれもやることねえって言われてたな
結局ストーリーの小出しってスカスカでやることないのを誤魔化すための姑息な手段でしかないのよね >>661
イメージではやちよかまさらな気がするけどどうなんだろ マミは見えないくせに接触判定のあるリボンがチート
あれだけでちょっとした魔法クラスだろ >>664
さやかちゃんにすら読まれて阻止されてるしな さやかは何となくだけど最終的には杏子より伸びそうなイメージがある
まぁ勿論杏子だって黙って抜かれはしないだろうけどさ おりこは予知が強力な分そんな強くない
キリカは負けたとはいえマミさんと互角に渡り合った分戦闘評価が跳ね上がった
主役差し置いて☆4なのはマミさんのせいと言える マ「これアカン死ぬ…魔法少女なるわ…」
Q「まいどwww」
マ「リボンしか出んぞコレwww」
からティロ・フィナーレまでいったマミさんまじマミさん >>647
あのまどかもうアルティメットになれないやつだぞ >>575
そこが大雑把にやり過ぎなんだよな…結局魔法少女システムそのものを潰せなきゃ
まどかレベルじゃなくてもワルプルギスレベルが複数出て結果的に世界崩壊とかいくらでも考えられるし
そういう意味でも本編のまどかの願いは正しかった。根幹から変えないと呪いは止まらないから
だから織莉子がその時点での最大脅威のまどかだけ取り除いても…それなら根本的原因のキュウべえを先に相手するべきだわ マギレコ自体が作品として不遇なかずみの焼き直しなんじゃないの感はある >>656
さっき指手下が明日香のおっぱいつついてるシーンを激写しようとかアホな事やってたらそれなりに落ちたな
なお激写は成功していない 新おりこはアマの評価がボロカスで敬遠してたわ
雑誌廃刊の煽り食らったらしいが >>645
解析は出来ずとも色々実験してたら発見もあるぞ
とりあえずまさらちゃんが同一バフの限界値orダメージの減衰値らしきものを発見したっぽい?
http://i.imgur.com/78Tqiu0.jpg
これと
http://i.imgur.com/DxxKyAY.jpg
これは一見同じダメージの乱数範囲内に見えるけど上のスクショの方がチャージ後ダメージUPと攻撃UPがそれぞれ2段階高い+敵に防御デバフかけてるんだ
両方3枚目ディスクで敵は同じステージの羊使い魔、チャージ数も同じ
流石にバフ二種二段階違ったら乱数範囲には収まらないよな…? さやかってうめ絵だとひだまりに出られるぐらいには可愛いのにシャフトだとなんか微妙になるよな
美少女に見えるカットもあるにはあるけど全体的にシャフトが素材を活かしきれてない 神浜で単独で魔女狩りできそうなのはやちおばとまさらとフォルテシモだけ >>651
おぉDQXユーザーいたか
最近まぎれこが忙しくてログインしかしてないが
あれもストーリーは面白かったんだけどねぇ >>639
何度見ても格好良い戦闘だわ…
これ脚本ではあっさりと数行で書いてるんだよな、膨らませ方半端ない キリカは友達守るために魔女化したのに助六ときたら・・・ QBなんていくら殺しても次から次にわいてくるだけだから意味が。 8連続回避うぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
まさかレベル50いろはにこんなに苦戦するとは >>673
マミさんの魔法ってリボンが本来の魔法で
マスケット銃や治癒の魔法はリボンを応用して作ってるだけって設定に書いてあった >>547
数撃ちゃ当たるじゃなくてキュゥべえの目逸らしたりほむらの能力特定するため
そっちの方が質悪いけど なんJキャラ投票まとめ
1位 美樹さやか P332 48/25/17
2位 佐倉杏子 P257 31/24/30
3位 暁美ほむら P256 29/28/27
4位 巴マミ P213 23/25/23
5位 鹿目まどか P174 14/29/17
6位 キュゥべえ P 49 4/6/11
7位 上条恭介 P20 1/3/6
8位 志筑仁美 P17 2/2/1
9位 鹿目詢子 P13 1/1/5
10位 シャルロッテ P12 1/2/1
10位 キリカ P12 1/2/1 本当にQBの野郎と思ったけど良く考えたら自分も小さなQBだったわ 夕方から回してるのに虹0でワロタ
日が変わる前にはとる予定だったのに・・ ワルプルさんの魔法少女時代ってどんなだったんやろね >>623
キリカスのマホストだとマミカスとあんこ2人を相手に優勢だったよ >>660
多分だけど小さいキュウべえとかドッペルとか魔法少女システムに抗ったって点は被ってそう ワルプルギスはいろんな魔女の複合体でなかったっけ? この周回のまどかは弱くない?
メガほむが射撃訓練してるレベルだし >>684
バフに限界値あるのか
ってことはダメージアップ状態みたいなレアバフは今後有用になるかもしれないのか たるとは面白いしキャラ的にもまどかの次くらいにチート設定能力持ちだから実装して欲しいけど
流石にこっちは英霊召喚システムってわけにはいかないしなぁ >>698
ネタとしてさやか祀り上げられたんだろうな感 >>656
サンクス
2−1−1やってたけど全く落ちなかったわ 制作会社からすれば結構な看板タイトルになりそうなのに開発に力入ってないよなぁ
延期もしてたしイベントの手抜きから言っても開発力低過ぎてどうしてこうなった バトル物じゃないまどマギ本編だとよかったけど
やっぱりほむほむの時止め強すぎるわ
ほぼ時間無制限だと能力バレしてないかどうあがいても突破できない高防御以外には無敵だしバトル作品に出していい能力じゃない
やっぱり時止めは10秒以内でなんぼたわ 映画は見た方がいいの?
蛇足とか言われてた気がするが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています