スマホゲーの歴史はガチャ対ゲームの対決だったんだよな
結果として商業的にゲームが完敗した
そりゃそうだ。家庭用ゲームに金出してる奴より、宝くじやパチンコに突っ込まれる金の方が圧倒的に多いんだから
ゆえに現状スマホゲーのビジネスモデルは「宝くじやパチ・スロの演出を強化していく」方向性で固まった
くじ引きがしたいのであって、オマケとしてついてくる遊び部分に過剰なゲーム性は求められていない