【究極糞運営】 ドラゴンボールZ ドッカンバトル★446【究極米】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504952555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured LRロゼ出ねえ。500連は技ガチャ回したのに、、、
天津飯も1枚っていう超爆死。 >>175
おいおい先にフェーズ5いくなよ
おいてかないで >>184
断言する
君がやってきたどのゲームよりも糞糞糞ゲーだってことを 大乱闘 結構楽しんでた俺は少数派。
普段使わないキャラ使って、普段は見ない必殺エフェクトが新鮮だったり、思ったより使える性能に驚いたり、イマイチなメンツでのBOSS戦で、やるかやられるか結構ドキドキしたり。
中々楽しかった。
ま、これらの楽しみ方は、大乱闘そのものの楽しさとは別になんだけど。
あと性能抜きにしてLRギニュー作りたい。 大乱戦の1番糞だったところは
1度目の反省が全く生かしきれてなかったこと
改善する気がないレベル 結局効率のいいランク上げのステージはどこなんだろう。コストが上がらない ドッカンバトルってゲームとしてはあれだけどBGMはいいよね https://i.imgur.com/5gbFQ2o.jpg
このゲームってさ、直前になってメンテとかイベントの期間決めてんの? 体3ゴテって会心と連撃どっちがいいんだろ?
必殺に効果が付く場合は連撃のほうが良いのかね >>193
暇やからオセロニアやってみるは
なんかデスノコラボしとるしw >>193
スレ見る感じガチャの絞りはドッカンより酷そうだけどな >>197
でもデスノガチャ月くらいしか強くないらしい
自分も始めたばっかりでわからんけどガチャの種類が豊富すぎ >>196
潜在スキルを、同じレベルで比べた時の体感発動率。
会心>>回避≒連撃
連撃発動時、体感50%必殺技に変化って感じ。
現状、アタッカーのゴテ3は会心一択だと思う。 ここいつも他のゲームの話する奴わくよな、同じ奴か? >>201
DK…男子高校生、もしくはドンキーコング
JPはわからん 大乱戦は、SSR百体と、技max複数用意するところからスタートだしな
リセマラで最近始めた奴は間違いなくクソゲー認定する UR100体と技max30枚からやろ
お前の大乱戦だけ別ゲーなんやな >>204
さんくす!
ドンキーコングワロタwww 早くサイバイマンにボコられる超4ゴジ、力アル飯が見たいぜ >>194
その唯一の長所のBGMも外注だぞ
アカツキはまともな仕事はしてない事になる ここまでやる事ないゲームはワンダープロジェクトJ以来だ >>107
あたしは扉絵の私服か作業着っぽい悟空がメカバイクに乗ってるカードが欲しいなっ★ 23回天下一のターバン悟空とセルゲーム前休暇のスタジャン悟空くらいは欲しいな この現状を株板で語ってる奴が風説の流布だって脅されててワロタw >>202
ドッカン語ったところでイライラが募るだけだろうが笑 大乱戦の糞なのは
味方側のバリアが糞脆いとこだな
後はそこまで嫌いではない >>211
アカツキの乏しい開発力で良くここまで売り上げられてるのはドラゴンボール版権を扱わせて頂いてるおかげ しかし海外版LRベジット放置しすぎじゃね?
日本版があるから出すタイミング計ってるのか ドカバトついに1日何もしなくなったわ
玉集めもジジイ回るのも 天下一と大乱戦最後にやったのいつだろう?冗談抜きで3か月ぐらい前か 天下一はボスラッシュみたいに連戦でいいだろと毎回思う
敵動くな
そして敵同士でじゃれ合うな >>227
5000pt取られるだけでぶっ殺したくなる あのクソの塊の大乱戦をVジャンプでは予告含めて3ヶ月掛けて特集してたってんだからやばい
よっぽどあれに自信あったんだろうな 天下一なんてテンプレ出来てるんだから
そのまんま開催するだけなのに
何で毎月開催すらできないのかね >>231
無能集団だから集計さえめんどくさいんじゃね? こんだけ無能な運営はそうそうないぞ
全王様もおったまげだわ このゲーム体力30万とかなのに1500回復のアイテムがあったり
100万単位で金はいるのにマスのコインは3000とかだったり
普通調整するような要素が放置されてるな
どっちも一桁上げろよと >>236
糞過ぎてそんな些細なことは最早どうでもいい 大乱戦改善点
@壁に守りキャラ3体づつおける(突進しない)
A突破したキャラは次のステージも使える
(守りに置いたキャラは次ステージ使えない)
B出撃コスト見直し
コスト10以下は0、20以下は1、…
Cステージ開始時はゲージ10(満タン)からスタート 乱戦中の敵強キャラは危険タグでも付けて戦略性のあるゲームにして欲しい。 あれ?ドッカンバトルってまだあったのかw
もうとっくに終了してるかと思ってた
お前らまだこんな糞ゲーやってたのかw
ワロタ 戦闘画面のアイコンの右上に出る数字ってなんだ?
+1とか出るんだが
こんなのあったっけ マジでバカツキ社員って仕事してないんじゃねーか
すごろくマップとキャラ絵の背景作るだけの作業に何日かかってんの? 最近始めたものだが
天下一とかいう架空の大会の話してる奴らなんなの?
日替わりのイベントで充分やろ
贅沢言うな >>226
のげるしも他のYouTuber煽ったりしてるだけだしな
他人を気にしすぎ 大乱戦がボスだけなら面白いんじゃね?
もしくはその逆
両方あるから糞なんだよな >>249
今ある中では良いってだけ
コスト半分きたら一星龍のステ1のが良いね ドッカンバトルの良い所は敵がクソ弱い上に不出来アプリだから課金する価値0で財布に優しい
手抜きしまくりで基本やる事無いから時間を取られない
この2点だな
ゲームだと勘違いしたり有料だと思わなければそんなに悪くない 大乱戦は糞つまらん上に時間もかかるしだるいから別に二度とやらなくていい。
ただ大乱戦メダルだけ秘宝とかでも取れるようにすればいいよ顎 >>253
バカツキ「敵が弱いだと?よし!ATK低下、必殺封じ、気絶全部無効で1ターン必殺3回の敵を用意だ!」 >>256
バカツキ「なら更に味方の必殺封じ、3ゴテンクス以上のダメージ軽減、ジャネンバ以上の回避を追加だ!」 どんなに固くされても時間かかるだけだからな
面倒な作業するだけ
一撃50万超えのダメージとか来たら詰むけどね 敵のダメージインフレしないなら
アイテムや気絶封じられてもロゼサンドで何でもクリア出来るゲーム 父の誇り、兄の意地、弟の願いが場に出てて、
全員必殺の時に、本場の親子かめはめ波が出て300万ダメージくらい出てくれたら…
別に面白くならないな 凸ったロゼザマスWが耐えられないほどの
アイテム制限&攻撃来るならもう誰もクリア出来ないんだけどな みんなヒドいなあ
絵がブルブルブルブルするだけありがたくブルブル 難しい=固い、攻撃力が高い、状態異常、即死攻撃ではないからね
逆に超時間かかったり全然クリアできないコンテンツ出されても嫌だわ >>162
どちらのピッコロも1718以上に使ってるぞ
まぁLRじゃないと攻撃は蚊が止まるレベルだけど
1718は使わないから、大乱戦用と思ってる
なお、開催されない模様 >>168
なるほどぉ
もう少しで365日の俺には恐らく届かないであろうログボか レベルアゲの覚醒で止まるのがめんどすぎるな 素材のスキル上げのときのz覚醒にドッカン覚醒めんどすぎ >>262
そんなんでもあった方がいいレベルに工夫も糞もないから採用で 技上げに周回もめんどいし飽きたしまじインしてないわ
金返して >>191
アプリクラッシュするの分かっててプレリリースしたのもな 合体ザマスってフゥージョンカテゴリなんだな
ポタラなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています