ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part170 [無断転載禁止]©2ch.net
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
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ジャンル:シミュレーション
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◎前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part169
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504762686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 弓リン三体凸らずに防衛パに三体いれるとか有りかね? なんかに羽根使いたいんだけど、防↑魔↓マリクとゼフィールと防↑早↓エルフィのどれがいいかな
それとも他に手に入りやすいやつでオススメとかある? >>869
ムダスキル入れておくとか?
速低いキャラに速さ3とか、歩兵にすり抜け、進軍阻止等
余ってるキャラならとかく、素材とSPがもったいないか >>869
歩数揃えた近接で激化置いて貰うとありがたい 査定高い雑魚入れれば良い
10凸セリス天空明鏡の一撃進軍阻止死の吐息とか 2種応援天空遠反回復奇策ヘクトルの武器を外しておく 斧アイクだけ出てないけどよく考えたら一枚だけでても食わせるわけないし無駄だと悟ったからもうガチャしないぜ 継承用にもう一体欲しいから頑張ってる
しかし、金剛剣アイクの強さってどれ位なんだろうか… 騎馬ロイって技マシンにとっといた方がいいかな
凸るか悩む 闘技場でエルト先頭弓リン×3とかいう自重しない構成が居たわ
おまけに1人火薙相殺混ぜてたのもポイント高い 先頭ターナでこれはまだマシかと思って入ったら、ターナハルト弓リンセシリアだった・・・
ターナいたら歩兵か重装がセットだと思うじゃん・・・ >>888
ターナも大概危険だけどな
踊り子、嫁モ、弓リンとか仕上がってるPT出てきたりさ 縛鎖ではいつも弓リンとかヤクザとか1人前後しか見ないわ
2万位くらいだと快適よ マニキダイムセシおば弓リンのテンプレ馬パだけど防衛つかない
テンプレ過ぎて対策余裕なのかな こういう仕様になったからそのうち防衛つくでしょ
12分で返答きたよ
https://i.imgur.com/UkvGqsz.png >>886
騎馬ロイの強さって8割がデュランダルだからなぁ もう全員生存とか諦めてるから3人落とされようが7連勝して終わらせてる
トップの一握り以外はそんな感じじゃない? デュランダルだけ他の神器と比べてもずば抜けてるよな >>897
襟(僕のデュランダルの修正まだかな………) 息子が真の力を発揮してるなら本望だろう。
シグルドなんてどうなることやら。 ロイの持つデュランダルのほうが強いのは原作再現だからセーフ 縛鎖でリタイアし続けるバイトは時給いくらもらえますか? >>898
かわいそうだから相殺+青の竜歩行踊り子特効を付けてあげよう あれだろ歴代の使い手の力がデュランダルに蓄えられてるんだよ エリウッドのデュランダルかなり強いやん
初期キャラであの性能
封印の剣とかあれやぞ 別に弱くはないのは分かってるが、同名武器で完全上位が出ちゃったのは悲し過ぎる >>906
それはもうソシャゲやめないといけないな
まあそのうちエリウッドさんも進化して出てくるやろ >>893
見えてる地雷に突っ込む人は居ないって感じかー
ダイム弓だけ出して他2を適当なのにしようか… 38*32*34*26*24 ロイ
デュランダルで攻撃+19
35*33*35*18*28 リン
ミュルグレで攻撃+14 速さ+3
ズルいくらい強い神器だけど本人達も相応に強い >>900
前スレは踏み逃げでスレ移行失敗したから頼むぞ 雷天空呼吸カム子が完成したので満足
Bは待ち伏せでいいよね みんなオートで周回できるほどユニットが育ってたり組み合わせやスキル構成が上手だったりするんやな…
ワイ特務機関ルナ7戦中ほぼ毎回4ステージめか5ステージめで全滅する模様 ダイム勇者弓リン踊り子2で戦渦ルナ7戦行ったがマリクが何気に強敵だった
最終マップはさすがにヘクトル倒しきれないから無理だったが上手くやれば7戦目までノーダメで突破できる ルナやる必要なんてねぇんだよ!(低難度でのんびり党) 今回の戦禍は弓兵率高いよなあ
魔道士メタろうとしてるんだろうがとばっちりで飛兵が身動き取りづらくて困る >>917
今回のルナは超絶簡単だし支援上げにもルナがお得だぞ マークスカミュ踊り子武器はずし騎馬杖でハード周回オート行けるぞ
ほとんど配布キャラだからガチャ関係ない
最近始めたのなら…地道に頑張ろう 弓リンばっかりで縛鎖7連キチーわ
ムカついたから大人チキ覚醒して弓殺ししよ 縛鎖マジキチになったな。まあ俺はリンいないからって舐めてたらリョウマで詰んだんだけど。
遠反待ち伏せって紙パだと全滅するよね… この狭いマップをさらに狭く使う左右に敵味方が並ぶマップは本当に嫌い
騎馬使われるとどうしようもない >>915
ルナ7戦はオートで回らないよ
ハード5戦のほう 壊れる壁が散らばってる洞窟内みたいなマップ酷くね?あそこ騎馬+躍り子されたら1ターン目は全く予想できんから1ターン目は様子見しか出来んわ >>926
仲良く向かい合うステージとかだとほぼ開幕でいける全場所が射程内で笑ったわ
歩兵じゃ逃げ切れねえw 旅人で突結束か
にゃん太ぐらいしか突SSRいなくて使いづらい また踏み逃げか?減速しとけよお前ら
>>940か、宣言してスレ立て頼む うわー、縛鎖闘技場すげーキツイ
今回は狭いマップな上に半分くらいリンが入ってるから弓殺しがないと積む場面が多々
さらにダイムにユリア救援に遠反まで対策しなきゃいけなくて手が回らない
溶岩と下水道と橋と櫛形壁がきつすぎるぅ… >>915
ルナ5戦の方をオートで回してるけど、たまに2戦目で全滅する
下手に騎馬パとかにしないでボーナスキャラガン積みした方が余裕かもしれない 普通の闘技場の方も先頭キャラである程度選別してかないとどうしようもないなぁ
騎馬は当然として総選挙アイクやルキナなんかも後ろにリンヤクザがいる事多くて異常に危険 >>940
乙
弓リンとかラインハルトもそうだけどこうホイホイ出てくるんじゃこっちも対策ユニット用意しきれん
もう頑張って誘導して勇者系で殺すために勇者ユニット作りまくってるわ
これしかない >>940
乙
まだお前のような奴が居る事に安心した 縛鎖は速さ高いユニット多いから
勇者武器か殺し付いてないと確実性に欠ける 今まで微凸歩行で闘技場やってたがのんびりノーデスするには難易度が高過ぎる
戦犯サカの加護 サカの加護はほんとやりすぎだぜ
それがなくてもチートレベルだってのに 一色縛りで防衛やってるけど最近はまったくつかないなぁ
事故狙い勝ちだから性格悪いのかもしれんけど 基本的に一人に殲滅くらってるだろうから許して 縛鎖とか闘技場に弓リンまみれってどのくらいのスコアで回したらそうなるんだ? 弓リンは査定も結構高いからどのランクでも出ると思うぞ 700〜720くらいかな
720で回すと大体弓リンが入ってくるしダイム含めたガチ騎馬部隊な事も多い
700くらいだと凸った趣味パ+弓リンみたいな構成が増える >>954
650~670くらいだと言われるほど見ないのよね 710〜720で7戦やったけど弓リン嫁モばっかりだった
対策キャラ途中で尽きたわ 先スレから誘導されてきた
総選挙ロイやっと出たと思ったら同時に二体でたんだが
噂のラッキー7(攻↑速↓)とH↓魔↑どっちがいい? 闘技場で680〜695くらいまででやってるけど8割弓リン入 690くらいだけど弓リンよく見かける
騎馬パだったり総選挙4人だったり >>959
速↓は致命的なんで後者
てかラッキー7ってなによ >>962
ありがとう
速さ↓だと速7守7魔7でラッキー7ってどっかでみた なるほど
19-20付近にいたけりゃ弓リンと戦わざるを得ないのね
なんか門番感あるな 敵としても味方としても大活躍のリンちゃん
絵↑↑↑だしFEHの看板娘にしよう
ヤクザは駄目です レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。