【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1563 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1562
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504957839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 割と頑張ってリン使ってるのにまだ英雄値がカンストしない悲しみ >>503
大英雄ナバールあげるからそのロイください ミシェイルのオートクレールも今では弱すぎるんだよな…
キラー系の鍛+相当でしかないオートクレール() 闘技場はキャラクター使用率算出して
みんなが使ってないキャラクターを高査定またはボーナスキャラにしてほしい >>508
闘技場はそんな感じでいいよ
歯応えのある難易度は戦禍と縛鎖迷宮と大英雄くらいで充分だわ リリーナ様は守↑に激化レイブンさせれば強そう
ソフィーヤでやればいいって話だが うちの赤魔はセリカもサーリャも微妙個体で使いずらくて、リリーナは星4でステ不足、ソフィーヤは素材含めて羽不足
カタリナはいない
こんなのばかりなので初めから激化持っててクソ個体でも使いやすいサナキばかり使ってる >>481
斬られる前に斬るだからな
使いこなぜばバッサバッサと斬り刻んでいくぞ ウルヴァン>>>>>>>>>>>>>オートクレール>=キラアク鍛やぞ >>511
贅沢は言えん、本人は壁性能高いし配布であれなら十分強いよ
このゲーム一部の配布がガチャ限超えてるだけで大英雄自体は高性能なの多いから助かるわ 不遇なキャラなら理解出来るが
低レアが高い査定は、微課金と廃課金との
差を帳消しにするものだでNG >>512
リフがボーナスキャラはちょっと辛すぎる 戦争が起こりそうだけどさ
アクアとニニアンみんなどっち使ってる? 大英雄は記念に取るだけになってるな
今使われてるのはマニキだけ 今週の縛鎖闘技場やってみた
弓リンちゃんのせいで環境が変わりすぎだな
700〜710だと5回出てきたわ
ノーデスの難易度が跳ね上がって辛い >>525
どっちも持ってないから戦争起きねえよアフィ 同兵種に遠反神器と真デュランダルがあって肩身が狭いミストルティンさんよりマシでしょ >>434
HPは↓でも十分あるから大丈夫
大体追撃込みで物理も魔法も3回ぐらいは受けれるから守と魔はどちらも落としたくない
攻↓だと火力なさすぎるしHP↓がベストだと思う
むしろ速↓でもいいかも >>525
踊り子は3人しかいないから全部使うよハゲ >>525
少なくとも今は戦禍のボナキャラであるニニアンだべ 緑踊り子は斧っていう見た目にそぐわない得物のせいで出しにくいんだろうか
真面目にニルスくらいしかチャンスなさそう クリムヒルド使いたいなぁ
ダイムのあいつの色被ってる時点で覚醒させにくいし >>525
闘技場の話なら、踊りは使えんよ
ただでさえレイブン必須環境で査定死んでるのに踊りまで入れたら階級18になっちまう >>531
わいhp↑速↓ファたそ使ってるけど何の問題もない
HP50のバケモノなので奇策持たせるつもり 実はあれはミストルトィンであって本物はもっとやべー効果引っ提げてくるから h↑攻↓ニニアンしか持ってないからヴァルター★5にして奇策継承させたろかと血迷ってる ノノファは奇策奮迅乗っければ個体値適当でもリンダイム受かるよね
直線配置されないステージがちょっと問題だけど 踊り子はとにかく育たない問題があったけど
3人とも今回完成した ニニアンが緑竜だったら踊り子は完璧だったのになあ
なぜ色被せた エルトは守備↑個体が強すぎる
耐久もできるし華炎で緑アーマー1撃で飛ばす
素が強すぎるから激化いらずで激化無効対策にもなって大好き >>539
闘技場の審査だとオリヴィエ星4の5凸>>星5無凸ニニアン、アクアか
まあありえるね >>539
いまはそんなに厳しくない
踊り 剣騎兵 魔騎兵 魔騎兵の糞査定団でも
ノーデスできれば19-20往復組くらいには楽に入れる オートクレールは緑飛行唯一の神器というアイデンティティがあるけど、ミストルティンはジークフリートや烈剣と比べたら弱いよなぁ >>506
エイリークと絆結んだが割りと戦えるよ。魔防と速さはあって専用武器持ちは伊達じゃない
まあヘクトルアメリアをワンパン出来ないのは辛いけどね。闘技場で絆レベルを上げつづけたし、思った以上に戦える トールハンマーはダイムサンダに負けないような性能にして欲しいなぁ
トールハンマーの使い手3人もいるし1人くらいスキルと能力値配分で超強いの出るでしょ
というか部下の使う魔道書に負ける伝説の武器は・・・ >>557
そのうち魔剣ミストルティンが来るから… 4%までいったからそろそろ無色厳選ブレムやな
赤×3緑×2→☆5オグマ「ヤァ」
3.75%や気を取り直してここから厳選ブレムや
無色×4赤×1→☆5ラケシス「アメダマダイスキー」
まだ残りがあるから…→☆4セツナ サイゾウ ルセア「チワースwww」 わしはもう一度、もう一度だけ・・・人を信じてみようと思う
https://i.imgur.com/oh4vg5c.jpg
封印の剣 〜fin〜 >>559
そんなん付けられるんなら査定に困ってないんだよ(´・ω・`) ヘクトル無双が英雄値カンストで終わってしもうた
リンちゃんが独り身に・・・・ 魔剣ミストルティン
威力16:自分から攻撃する時速さ魔防+4、奥義カウントの変動量+1
聖剣ティルフィング
威力16:敵から攻撃されたら速さ魔防+4、HP50%以下で戦闘開始時、奥義カウントを2減らす
覚醒ナーガ
威力13:奥義カウント-1、敵から攻撃されたら速さ守備魔防+4、-を無効化
これでお願いします そこまでするなら星510凸にすりゃいいのに
羽20万の価値はあるだろ 星4に遠反は・・・・
ないです
絶対に星5使いたくなるから 星4の10凸は星5喰ってなんぼやろ
ヘクトルは二体いるけどヒノカ0だから飛行パ組めねえよ 基本的に☆4の10凸はゴミ掃除して出来ただけの特別愛着のないキャラって認識だからそんなにいいもんは食わせたくない 石油王になってやりたいことがFEHに課金って
悲し過ぎません? >>399
でも、どうやってするんだろ。本当にステータス修正するとは思えないし、新規追加は無いだろうし
クラスチェンジというなのコンバートでもするのかね 無課金だからヘクトル喰わせるんだよ
廃課金はヘクトル10凸だろw 踊り子とか凸してもそんなに強くならないし貴重な羽は二ノや査定要員のエイリークに使いますし >>581
超英雄でマスターナイトセリスとシャーマンセリスの参戦 ロードナイトセリス
マスターナイトラケシス
マスターロードエイリーク
マスターロードエフラム
運営はこいつらよろしく オリヴィエは最初4凸して結局510凸したわ
現在ニノも同じ道たどりそうだ
そもそも毎週1万以上増えるんだから気長に貯められると気づいた 星4凸とかオボロレイエストソールが星4で10体出出て来たとき以外はしない方がいい
10凸すれば縛鎖で役に立つじゃーん程度
将来性の無いユニットをつかって何が楽しいのか 遠反ばらまいて流行ったら逆にAにパッシブスキルが流行るかもな
聖印にも遠反作って ちまちまと星3排出キャラを羽根ためて星5の10凸作ったが特別感あって頼もしいぞ ヘクトル一体余ってるけど
オリヴィエに喰わす予定だが攻↑のオリヴィエと緑魔殺し3が来ないからどうしようもないわ
遠反あっても弓リンにワンパンされるから今の環境じゃ貴重じゃなくなりそう >>595
言ってることが何一つわからないんだけど誰か通訳して >>595
同じキャラずっと使い続けるのも何が楽しいか分からんぞ たまにいる速さ基準値のまま10凸とかしてきたヤクザは
騎馬バフつけたりしてきたら28あるから、ファたそ基準値10凸でも32と追撃出来ないはず
まあ速さバフしたり奮迅したり速さ聖印すればいけるけど
速さ↓ヤクザ想定なら全然オーケー >>599
オボロエストソールレイは凸っても雑魚と言いたいだけだろ
魔改造嫌いな人はこのゲームやっても楽しくないと思うんだよな エイリークエフラムの騎馬版はレイピアレギンレイヴで攻撃13特攻2種の方が嬉しいかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています