【TCG】デュエルエクスマキナ Part27【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/
■公式ツイッター
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■公式wiki
https://xn--duels-1k...me.jp/game/972/wiki/
◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック
◆デイリーミッションは夜0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK
◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回
◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動 、地形
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去 、地形
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛
◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆ランクマはA+からはNPCいない
◆コインはガチャ共通通貨
◆アリーナは専用コイン
◆ストーリー3章以降は未実装
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part24【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500895179/
【TCG】デュエルエクスマキナ Part25【DXM】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501858803/
【TCG】デュエルエクスマキナ Part26【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503606117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いくらバランスが良かろうがあんな糞ダッサイセンスのゲームやりたくない ウォーブレ復活ってシャドバ民取り込んだからでしょ
そういう層ってDXMには絶対合わなそう 獅子王杯でcpuでてくるのはいいけど
3敗するまでに出で来る回数決めとけよ…
夜中の方がラッキーとか シャドバ→ウォーブレと渡って一昨日ここにきたで
今までとはまた毛色が違っておもろいわ続くかはわからんが 時間帯もあるかもだけど、ランクマもイベもアリーナもマッチングしなくて悲しくなった
客寄せ広告出すぐらい出来ないのかなぁ 分散してマッチしにくくなったな
複数予約できればうれしいかも アリーナ、ログボで2日に一度出来るからけっこう無料でできるな
課金要素ないわ 軽量モードまじで頼むわ
キメラで何回処理落ち負けしたら良いんだ
最初のロード画面もクソ重いし テラルトクトリ出したらまーーた落ちた
さすがにやる気なくなった トラルテクトリで大石像のマスが塗り替えられたとき
大石像は出てくるし沼にもならないし悲しすぎるな 前見に来た時はナイルくん捕まって、ゆっぴー引退するするしなーいの時だったけど、ゲーム含めて何か面白いことあった? イベント毎に特定のガーディアンでひたすら暇人ランキングだしなー
というか、全体的に暇人向けになってしまったので、田中P曰くターゲット層のはずの社会人は抜けていく気が やっぱ田中及び運営が無能なのが全ての原因なんだよなあ ランクマはやっぱルクソールつえー
アリーナはカオスな感じがあって良い 未だにこのゲームやってるアホがいるとか信じられねえな
まぁ知的障害者じゃしょうがないか >>651
やってないならここ来んなよ
てか獅子王トラルテクトリ多くないか?砂漠使ってる身としては辛かった 新セット10月なんだったら新カード紹介でもしてネタを提供してくれんもんかね トラルテクトリ増えてから地形デッキが一気にきつくなった
タフネスは5→7になったと思うけど5→6でよくね?
地形デッキ使ってる分、ケツァルとかあるけどルクソ、アスガ相手にしてると大型ユニット沢山出てきてケツァルと除去スペルじゃ少し足りないしな >>655
それなんだよな。地形四ダメスペルやマッドゴーレム、たゆたう。う〜ん地形デッキ作るの躊躇うんだよな アリーナ当たらんわ。ニートが俺だけってことはわかった たかし!
悪い、アリーナコイン、もう増える一方だわ 一昨日また初めからやってストーリーやってるけどアマテラスのガーディアンふつくしいわ。ガーディアン増えたりキャラだけ変えられたら楽しそう なるほど
まぁHP2以上並べようがどうせ高スタッツが吸うけどな! 今更だがトラルテクトリの強さを理解させられたわ
つーかこいつなんで強化されてるんですかね コストが軽くなってスタッツが耐久向きになったから強いんであって前の状態じゃ糞雑魚テクトリだったからだよ トラテク台頭してから地形五つ以上作らなくなったわ
カード揃ってたからトリ使ってみたけど苦手だったアスガをボコスカ殴れるのちょーきもちいいよー 皆さん樹術師は使いこなしてる?何だかんだ今地形デッキ作ってみたが、つかいこなせるか微妙。入れようか迷ってる オイルは1マナのくせに出来る仕事が多すぎる
樹術士使われた事しかないけど俺なら入れる まさにメタトロンをオイルテクトリで消されて少しイラっときた ニュートラルの地形ユニットは、結局ケツァコと羽蛇しか残らんね。次点でテスカ
隠密は足下もしっかり隠して欲しいとおもいます アスガならそこそこ勝てるけど1試合にかかる時間がハンパない 兵長セシャトでテンポ阻害してから悠々と全除去叩きつける流れが完璧過ぎて、現状完全にアグロに有利付いてるよな オリは今でもアリーナで強いからいいじゃん
ポセイドンですら割と当たり気味だからね、オリってだけでさ
カリュブディスなんかは特にアリーナでは強いし 小型テクトリほんと強いわ
塗りの後にダメージだし体力もそこそこ イズモ使ってるけど1度ならセシャトは許容範囲じゃない?
あとは兵長や石像を威圧、悪くてバウンス出来るかどうか アグロの時、セシャトでライフ3回復されると絶望しない? セシャトで事故らないように確実に3〜4吸えるようにしてるけど地形対策ができないからなんとも 絶望はするといえばするんだけど結果的に勝てればよくね? 結果的に勝てればいいが、どうも俺は勝てなくて現環境でのアグロは挫折したよ
せっかちだからね、勢いでやって削り切れずが多いんだ セシャト1回ならいける。2回打たれるとさすがに無理ゲー。逆にセシャト引かれてなければあっさり轢き殺せる そろそろフェーズ7に片足突っ込んできたかな
人がいなくてマッチングが成立しない事がちらほらあるし
コラボも無かったことになりそう アリーナって何の意図があって設置したのか理解に苦しむ 他のゲームでもやってるから、以上の意図は無さそう
スタートダッシュに失敗した時点で方針の見直しが出来てれば良かったのにねって感じ 最初から現在の状態だったと仮定したら、人は定着したのかな?
いきなり暇人選手権になり、コンテンツ不足ってことはなかったと思うけども 今でも暇人選手権なのは変わらんでしょ、技術介入度は低い方だし回数こなせる暇人が強い あんなダルいイベントの上位入賞者は飽きるのも早そう。頻繁に開催されてて有難みもない アリーナで7勝するとこっからは強敵ばかりだよ言われるけどマッチング調整あるのか 何度か10勝したけど調整されてる感じはあんまりしなかったな
人少ないんだし調整されてマッチングしなくなっても困るけど 終盤戦生け贄で1体除去するモンスター2連続で出してパワーカード出し合って勝った。俺が超ド下手の脳筋だったから相手かなり悔しかったと思う。 生け贄は祭儀だっけか。トークン手軽に出せるから強力なスキルやな 深夜になると一切マッチングしなくなるなんて、なんて健全なアプリなんでしょう よいこしかプレイしてないからな
民度高すぎるぜ全く… 勝数同じぐらい同士でしか当たらないか、8,9勝とそれ以外で分けられてるランクマ仕様になってると思う 平日社会人が夜中の2時3時まで寝てないとか辛いからな
夜通しやるような暇人なんていないんだろ
もしかして「過疎」 メタおじも見ないし、自傷くんもいないし
次のパック待たずして、マジで過疎るエクスマキナかもしれんね 今夜は流石になんらかの 具体的な 新情報があるんだろうな コラボなくなりました!
サービス終了します!
のコンボに期待 コラボ先になんの得も無いしな
過疎ゲーに出た!って宣伝されるの? 何だお前ら、楽しみに待つ気がないのか
俺も最近もうないけどさ シャドバが最新パック全否定のナーフで話題持ってってるから、新パック目前と併せてさらに存在感薄れたね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています