【TCG】デュエルエクスマキナ Part27【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/duelsx_info
■公式wiki
https://xn--duels-1k...me.jp/game/972/wiki/
◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック
◆デイリーミッションは夜0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK
◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回
◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動 、地形
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去 、地形
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛
◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆ランクマはA+からはNPCいない
◆コインはガチャ共通通貨
◆アリーナは専用コイン
◆ストーリー3章以降は未実装
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part24【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500895179/
【TCG】デュエルエクスマキナ Part25【DXM】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501858803/
【TCG】デュエルエクスマキナ Part26【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503606117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured しまった、パズルバトル云々の文面消すの忘れてた
もし次スレ立てる時までクラス勝利デイリー復活しなかったら消しといてくれ それ復活してほしいな
まぁ今までが配りすぎた感ある すまねぇ…規制くらっててすまねぇ…乙保守救世主マキナ様 バハ!イスラ!ゼウス!
やっぱパワカ叩きつけるのが楽しいんだよなぁ 上方修正された各勢力のメシーカレジェ使ってみたけどヨルズ以外は悪くないな
オオヤマツミはアメノサギリが元から1コスなら上方修正前に採用しても良かった
威圧、バウンス色々工夫すればセシャトとかの回復分のダメージを簡単に与えられる
ゲブは楽しいし、バルドルとか2点ダメージ、ドレイン系のスペルを耐えれるようになったのがでかい https://i.imgur.com/0cWhdXp.png
バーンルクソっぽいの組んでみたけどどうこれ
1コススペル多いからセシャト微妙な気はしてる ギーザ当たり抜いてラースボア欲しいな
それだけでイズモが楽になると思う
ヨルズが悪いというかアスガの地形デッキが大して成り立ってない 1コストになった聖樹の墓標は使えるようになったのかしら
1コストになっても微妙感が拭えないのだけど(´・ω・`) むしろ草原トリニティなら必須だぞ
基本的に地術師とGPだけで草原作っていかないとダメだから1コス草原カードというだけでもありがたい存在 相手が地形除去したくなってくれればいいなと入れてるよ
後1マナほしい・・・という時に、役立つことはあった
あとは草デッキなら入れたほうがいいんじゃないかな テスカトリポカの効果で墓標の上に豹を置くコンボやばかった ○更新前
デイリー 4157/30day
ログボ 1360/30day
計 5417/30day
○更新後
デイリー 1200/30day
ログボ 450/30day
計 1650/30day(+アリーナ15回)
○差分 3637/30day =180枚分
(163.8/12.6/3.6)
●アリーナ15回
(コイン/欠片 + レア/エピ/レジェ)
3勝 255/300 + 12/2.7/0.3
5勝 300/300 + 〃
7勝 825/150 + 7.5/13.5/1.5
8勝 1440/300 + 9.75/13.5/1.5
9勝 3037.5/300 + 〃
10勝 2325/ 0 + 0/28.5/1.5 気になったからまとめてみた
全試合8勝だとやや減、9勝だと増
10勝は9勝より損にも見えるが、金レジェが当たることもある >>22
減りすぎて草
でも更新前が配りすぎで課金されないってのは否定出来んな 今週末から始めたんだがタイミング最悪だったんだな
アリーナアベレージ8勝とかありえねーし一気に萎えたわ 9800円で5000相当だしな
金額抜きにしても、すぐにカード揃って腐るのし コラボで巻き返してくれ
ウンコバースはFateとコラボらしいやん イベントマッチでデイリーを消化できなくなってから対戦自体をしない日が増えて来た。
ランクマだけやるとかダルいんだよなー。 久しぶりにやってみて、アグロオリに轢き殺された感想
HP20であのオリの性能は絶対におかしい
HP30にしてもっとコントロールよりにしようぜ なんかバランス修正で逆につまらなくなった気がする。辞めどきかね バランス調整で上位デッキが変わったわけじゃないし単純に飽きただけじゃない?
正直俺もランクマは行く気起きないわ、もうオリルクの相手するの嫌だし 言うほど変わったっけ
個人的には修正前のパターン固定よりはマシな気が もちろん、ランクマはオリルクだらけだから、そっちはやる気減ってきたけど 本編のストーリー追加はもう当分ないだろうな
対戦ばっかじゃなく、遊戯王みたいにソロコンテンツにも力入れればいいのに 確かに飽きかも。個人的にアリーナ受け付けなかったし。
ランクマデイリーで行かなきゃなのにほんとオリルクばかりだよなあ Sマッチがことごとく自分の場合、壺ルクソなんだが
いつも同じ時間帯のせいで同じ人とばかりなのこかもしれないけどね ハデスに一票かな
アテナは鳥で速攻すると海洋塞ぐからまだ何とか アリーナは運ゲーすぎてしょーもないから適当に右カード連打してリタイアしてるわ
普通のは"構築"で運を緩和してるのに構築すら運とか何が楽しいのか分からん
結局キメラやら強カード引いたもん勝ちだし 俺だけアリーナコイン配らなくていいから前のログボに戻してください… カオスキメラとかを対処できるカードをピック出来なかったときにそれらを出されたら、どうせ殆どのプレイヤーがカオスキメラ持ってるわけでもないしと思って割りきって諦めてる
それでも8勝以上は安定して出せてるし 1/1とか2/1とかは爆ぜろで盾にもならないから採用しにくくて嫌よ(´・ω・`) >>43
四回しかやってないけど、8と10勝二回づつだから、お前が下手なんだよ
精進せーや 43は@9j6Hyiah8vJ89y0のアイデンティティさんか アスガルド最近増えてて
アグロとか壺対策に寄ってると思うんだけど、コンルク倒せるの? MTGのリミテは好きなんだけど、このゲームに限らずDCGのアリーナ系は何故かやる気が起きないんだよなぁ
面倒臭さの方が圧倒的に強くて苦痛でしかない アメミットとキメラを招来と祭司
石像は竜巻、アメンは気合い
後は回復しながら耐えるだけ >>48
嘘つきなのかよっぽどピック運がいいのか… アリーナはコイン200枚貰えるからお得じゃないの?
運といっても、プレイングで何とかすれば8勝くらいはできるでしょ
上手い人や、いいピックのデッキと当たった場合は仕方ないとしても 結構やったけどいうて運ゲーでもない
48も大して運ゲーだと思ってないから下手だと判断したんだろ
俺は7回やったけど1回目以外は全部7勝以上してるぞ何回か地形ガーディアンも使ったし、Twitter見ると普通に何回も9、10勝出来てる人もいるし
お前らが単に自分が下手のに気づけなくて運ゲー、運ゲー言ってるだけやろ ハデス一回も出てこないんだがその時点で運ゲーだろ。
クソカードしか出てこない状態で10勝してみろよ。 ハデスとか1回も使ってないわ
まずクソカードしかこない状況がない
お前が使い方選び方がわからないだけやろ そういう時は無理やな
7戦全部クソピックしか出来なかったのなら残念やったな 何回かハデス選べたけどアテナが強いから敢えてアテナ選んでたわ
このアリーナってヒロパに相性が良いカードが来るようになってるからサテュロス来ると強いし 強ピックできたときは10勝してる。
クソカードしか引けなかったときでも名人様は10勝できるんだろ。
デッキ晒してくれよ。 アリーナでデッキ晒せは草
10できてるならいいじゃん
それとも常に10したいの? アリーナで一番辛いのはレジェンド10%チャレンジ外しまくって被りエピックばかりが溜まっていくことやな いいからデッキ晒してからコメントしてくれよ。
完全実力ゲーなんだろ。雑魚カードだけでも勝てるところを示してくれ。 ⚪勝できた!の報告のほとんどがたまたま勝ってぬか喜びしてるだけの凡人やで
ある程度数を戦って出した平均値が本人の実力やから
今のアリーナは出たてで人も多いから勝ち安いとは思うし麻雀程度には実力が試される
それでもランダム要素の強いゲームだと言われるのはしょうがない、実際にそうなんだから 勢い上がるから1日1ガイジは許す
しかも自傷くんより温いから良いし 相手をアホ扱いするしかできないやつは自分がアホだって理解してな。
上でもきちんと書かれてるけど基本は運ゲーだぞ。それを認めろ。 逆にお前ほどのプレイヤーが勝てなかったクソピックを晒してみろよって話な 実力ゲーとはだれも思ってないだろ
まさかいるのか?
まぁカードゲーじたい運ゲーだけどな ちなみに俺がTwitterのことで言ったのはたまたまの報告とかじゃないからな とりあえずアリーナで勝てる勝てないはどうでもいいんだよ
いらない人のためにログボ戻せって話 >>73
TCGは運ゲーが基本だけどお前がいうほど運ゲーじゃないことも上にきちんと書かれてるから認めときな 運ゲーガイジがいるから俺らはアリーナで高い勝率を得られたのか感謝 晒してもいいけど、どうせこれで勝てなかったのかよ笑、ってコメントがくるだけだろ。
平均7勝以上してるけどどうしようもないピックは存在する。逆にアメミットセシャト合わせて6枚取れたときは負けようがなかった。
これが運でなくて何なの? しょーもないとか、すぐリタイアとか言うわりに結構アリーナやってるの笑う プレイングだけで10勝が確定しないゲームって運ゲーなの? 強いピックの時に勝つは普通で、それでも負けるのは弱いか、それこそ相手が悪かったなど運がなかった
弱いピックの時に勝つは実力があるか、相手が弱い時の場合などの運
オシリス「勝負は時の運よ」 コメントしてから気付いたけど、ここって相手をガイジ扱いする知恵遅れしかいなさそうだな。
まともに反論せずにすぐ壊れたラジオみたいにガイジガイジ。笑うわ。 >ここって相手をガイジ扱いする知恵遅れしかいなさそうだな。
ちょっと音読してみて欲しい それか10勝したらレジェンド確定にしてくれ
そしたら真面目にやる気でる ガイジとかは知らんけどさ
負けた時に、あそこはこうだったなとか思う前に、すべて運のせいにしてそうとは思った 相手をガイジ認定する奴が知恵遅れなら
相手を知恵遅れ扱いするお前は何なんだよって聞きたいんだけど まぁシステムがまだ未熟だからな
シャドバみてみ?
リプレイとか見れるから1からどこがいけなかったか勉強できる
DXMは?リプレイすらない DTCGの利点なんだからリプレイくらいはβのときに要望なかったのかな リプレイ気軽にシェア出来たら楽しいよね
動画化もし易くなるし シャドバも長い間リプライなかったけどな
シャドバにあるけどデュエルエクスマキナにない機能は、シャドバで実装された時期よりさほど遅くなければ許すよ それ欲しい
いい試合とかプレミとかいろいろ楽しめると思うんだが と思ったらシャドバのリプレイ機能はリリースから半年後か
ならデュエルエクスマキナもそろそろ来てくれ >>56
http://mup.2ch-library.com/d/1505019695-Screenshot_2017-09-10-13-49-00.png
はい。8勝二回って言ったけど、内一回は確定してるだけでまだアリーナ終えてないから、10いくかもね。
見えてないガーディアンはトール。ちなレジェを報酬でもらったことはない。
このゲーム始めて二週間くらいだけど、ハースやシャドバ経験してるヤツならこんなもんじゃねえかな >>99
あんま覚えてなかったけど、これ平均9ってことは、最初7勝だったっぽい。
すまんちょっと盛った! 4回しかやってない段階で偉そうにされても。ただ運が良い方に寄っただけだろ。
あと10回やって平均9勝ならすごいと思うよ。 妬みすげえな
タケミカヅチと早く当たりてえな
誰かタケミカヅチ使ってるのと当たったやついる? >>106
それの繋ぎのつもりでやり始めたけど、おもしろいわこのゲーム。
ちゃんと広告打てや 俺もドラクエへの繋ぎ需要だわw
面白いしイラストも良いから配布が多かった頃に始めたかったな このコメントで妬みって相当だな
試行回数が少ないんだから運の影響が大きいのは当たり前だろ シャドバがFateならこっちは
まどか☆まぎかコラボで人呼ぼうぜ ライバルズはシャドバに近い類いのクソゲーだからデュエルエクスマキナのデータは残しとけよ βの出来は
ライバルズ>>>シャドバ>>>>>>>DXM
だったけどな
DXMのβほんと酷かったぞ でもここダチョウ倶楽部コラボとかいきなりやってきそうな斜め上行くからなぁ DXMって神扱ってるからサーヴァントじゃ勝ち目ないしシャドバみたいにfateコラボとか絶対出来んよな ハレルヤコラボするぐらいだから、マニアしか知らないような田中Pのオナニーコラボだろう そういえばハレルヤコラボとかあったな
アレあまりにも身内臭キツすぎて辞めるかどうか悩んだぐらいだったわ
できればまともなコラボをして欲しいところ 前のアンケートでコラボしたいやつあるか?っていう選択肢あったけどあの中だけで見れば悪いのはなかったな ゲーム内のおしらせを深く探せばまだ出来るんじゃない?チケット1枚貰えるし アリーナやってて思ったけど泣く泣く選んだトラルテクトリ結構強い…強くない? アリーナはひたすらパワカ投げるだけのこのゲームの本質がつまってるじゃん
楽しいだろ? 【ブラックデスゴブリン】
8マナ 5/5ユニット 隠密
このユニットが相手ユニットに攻撃した時相手ライフに8ダメージ。
このユニットが破壊された時相手ライフに8ダメージ
どう? >>127
アリーナはレジェンドガチャ回す権利貰うところだから 中途半端に効果ついてるやつよりスタッツでかいバニラ取った方がいいなアリーナ わかるわなんかでかいクジラみたいなやつおもむろに出すと強い ミミックもアリーナで中々使える
あれでカオスキメラパクったおかげで勝てた時あったわ ひっさびさにスレ来たけどいまだにコラボ来てないの?
どうしようもねぇなほんと 強化されてメタ様で回してたけどそれも飽きてしまった
シャドバの新弾来るまでCOJやってるからコラボ来たら教えてくれ ガブリエル2枚デッキに入れてバトルしてみたんだ
そうしたら死亡時のサーチでもう一枚のガブリエルドローされて草生えた
500マナ損した(´・ω・`) >>132
どう?じゃねーよ
神とか天使じゃなさそうだしホルスしか返しで確定で除去できんから8ダメ食らうのはほぼ確実
ついでにもう1回食らったらほぼ終わりだから出された側は絶望だろ >>143
常人の考えってこうなんだよな
これを6コスで出せたシャドバってやっぱすげぇんだな >>144
まず効果再現もできてねえしな
面白くもないし こんな沼ばかり集めてるウンコってやっぱすげぇんだな そういやコラボっていつくるの?
予定では8月じゃなかったっけ? Sランクってレート1400だいになっても、A+に負けるとかなり減る? 今日から始めてみたんだけど、
このゲーム人めっちゃ少なくない?
チャレンジマッチでたった一勝で1500位て。
結構おもしろかっただけに続いて欲しいよ ロードマップだとコラボが8〜9月カードセット追加が10〜11月
ジェイの人がMTGの日本選手権で優勝したんだしゴールデンのジェイ配布して それいいね
ジェイはパック剥いても出ないし☆4だから初心者にはクリエイト重いし 試合開始時の手札選ぶタイミングで通信エラーが起きましたで俺が負けるか
面白い
うっかり修道女へのたった三連勝が遠い >>155
ここまで情報が何もないからまだ先そうだな
追加も10月は無さげか… もっとみんなフリーやろうぜ
試作デッキが試せないじゃないか 再接続中です…からの時間切れで負けになるパターンほんま 相手のターンで出来ることないんだから、接続切れてもターン交代時に帳尻あわせりゃ良いと思うんだがな 『ゲームセンターの血脈が受け継がれた「TCG」の魅力とは──
セガ新小田裕二×DeNA田中翔太×ゲームDJ安藤武博 プロデューサー鼎談』
http://sisilala.tv/myarticles/194
マキナって最初はリアルタイムストラテジーゲームとして企画されてたんだね よし、コスト3くらいでクリボーを実装しよう
相手ターンにマナ3残っていれば発動可能
相手ユニット直接攻撃時に手札から捨てて発動、ガーディアンが受けるダメージを0にする どうでも良いけどスサノオのGP効果変わったのに説明文そのままだから意味不明になってるな マジ?DXMの数少ない実況動画の一つであるデュエまき!でネタにされてしまうやん(適当) イズモで轢け
威圧とオオヤマツミとタケミカヅチはいいぞ アリーナ時間がかかりすぎる上に報酬がクソ過ぎて徒労感がヤバイなー
受付のねーちゃんのカード貰ったらスパッとやめるかな やっぱりこの配布ペースじゃアリーナチップ足らんわ
まあクソつまんないからいいんだけどさ
なんでマナコインにしなかったのか本当に謎 報酬の改善は大前提として、デイリーもアリーナで達成できる様にしてくれんと無理だわ
ただでさえ1戦が長いゲームなんだから つーかマキマキきっちり10勝も2回キメてるしさすがだな ゲームちゃんと遊んでるの好感持てるな
運ゲー運ゲー言ってる奴もいるけど10勝は相応に知識やプレイングないと無理だし マキマキのカードはコラボカードなのか
それとも追加カードセットなのか トリニティ普通にオリンポスに有利取れてんな
しかも今日はルクソにほぼ当たらないから連勝 シャドバから移ったのにこれも結局バランス悪い
次どこに行こうかな
ウオブレはバランスいいか?
ハースも今バランス悪いんだっけ 普通にバランス良いじゃん
勝てない原因をすぐバランスのせいにして投げ出すやつばっかだよなシャドバガイジすげえよ 誰だと思えば昨日アリーナを運ゲー連呼してたガイジか
なら影に帰ってどうぞ 俺もシャドバから移ったけど、はいバハ、とかはいテミス、とか無い分全然マシ デッキタイプも様々あるのもグッド
でもイマイチ刺激的じゃないよね いや、シャドバに比べたらプレイング比重が高いだけでバランスは悪いぞ
そんでプレイング比重度を高めるために攻撃選択権を受け手にやってカードパワーも極端に下げたから
プレイングで俺つえーしたい人以外には物足りないかもねー 普通に上方修正前と比べれば相性がちゃんと生きてるからバランス良いって言ってるんだよな プレイングで差が出るならいいんじゃないの?
逆転メンコ劇のが見た目は派手だろうけど、うんざり度合いも高かったぞ バランス悪いのは事実じゃん
スタンはオリルク2強軍狼はアスガ1強メシーカでまたオリルク
メシーカは運営発表のデータではシャドバのドラネク並の偏り
軍狼は言うまでもなしスタンはデータないけど体感それ以上にオリルク強かった 初期のルクソールなんてサルファーで吹き飛ぶ木偶だぞ 言ってること通じてねえな
そもそもなんで今はもう環境違うのに前の公式のデータ取ってるんだか
今の環境は前と比べてトリニティが十分オリンポスに有利取れてるようになったからルクソをイズモが狩ってオリンポスがイズモを狩る状況が少なくなった
アスガルドもメシーカ初期は注目されてなかったけど途中から再評価されて普通に今の環境で生きてるし、山岳イズモは五分五分だけど大体のアグロには有利取れるし
これで上手くメタが回るからイズモもルクソかオリンポスの選択肢以外にトリニティが増えて勝率も上がるし、タケミカヅチやらスサノオのおかげで神速イズモも十分強いし
俺としては悪くないんだけど、バランスが悪いってことはどこか相性に支障でも出てんの?
このゲームの性質上相性があるんだから相性がしっかり通ってればバランスが良いってことだとは思うんだけど 確かに相性の壁をどうこうするのはプレイングだと思うよ
例えば難しいけどイズモでやろうと思えばアスガルドに勝てるしな バランス悪いばっかで自分の経験で説得することが何一つないし、データを出したと思えば前環境だしもうちょっと自分の言葉で話せよ 誰と話してるんだと思ったらレス番飛んでてワロタ
ドコモガイジかな そもそもこのゲームってメタがどうとか環境がどうとか言えるほど人いるの?
ラダー頑張る理由もないしデッキ使う理由も強いからより好きだからのほうが多いでしょ まさしく机上の空論絵に書いた餅だな
カードゲームの環境なんてデータでしか測れないのに
それに今までバランス悪かった事実には触れないのねw それにしてもアリーナつまらねぇな。
ハデスはバランスブレイクしてると思うわ 今まで環境が悪かったのは誰でも知ってるだろ
なんで今の環境の話してんのに一々そっちの話しないとなの?
メタが回る人がいるかっていうけど、割合の話だから数とかそこそこいれば関係ないだろ
そもそもメタが回らなければメシーカ入るまでの環境でルクソ→オリ→アスガの流れはなかったし、メシーカ中盤の環境でイズモ、アスガが増える流れもなかった お前は今のバランスが良いって話してるところで昔の環境悪かっただろ?とか言うのかよ そもそも今の環境を測るデータがないからそういってんだろうが盲目ガイジ
5回ぐらい俺のレス声に出して読んでこいよ なんか自分の頭で考えられない人っぽいし、むしろメタが定まってない現環境に対応出来なくって文句言ってるんじゃない?
タイトルの問題じゃなく、カードゲームってジャンル自体に向いてなさそう 「バランス悪い!クソゲー!」(Dランク勝率2割8分)
こんなんだろ
環境語っていい能力身につけてからバランス語ろうな まるで、高ランクでは多様なガーディアンとカードで熱いバトルが繰り広げられているかのように言うが、バランスに文句があるのはいつもマニア達だぞ、カジュアルは気にせずわちゃわちゃしてパパーッと消えてくのだ デジタルも紙もTCGは有名どころ大体触ってるけど、文句言ってるのは大体環境に追い付けず言い訳しても工夫はしない下手くそだぞ
上手い人でも文句言うときはあるが基本的にストイックに遊んでるわ カジュアルこそコピーでわちゃわちゃして糞バランス糞ゲーって言って立つ鳥後を濁しまくって去っていくだろ バランスそんな悪いなら、俺にぶっ壊れなデッキ教えてくれ
上がって下がって、なかなかランクマでスコア上がらない >>210
何で自分で煽りカスとか言ってるんだろ
ワッチョイ見てわからないと思ってるのか >>214
それはただの君の思い込みだぞ
前に俺の知り合い4人にDXMやらせてみて結構高評価だったけど文句もやめる発言も無くいつの間にか皆やめて別ゲーに行ったからな
不満点があった時にヘビーユーザーは文句言うけどライトユーザーは文句言う前に消える ライトユーザーは面白くても、もっとやりたいゲーム出たらすぐそっち行くぞ >>217 そらお前、曲がりなりにも進めてきた本人に糞ゲー糞バランスだったわって言ってくる方がやばいだろ……え、お前そういうこと言っちゃう奴なの? 引くわ 多分それ面白いって言ったのお世辞だな
普通TCGに興味のない人間は基本ライトなシャドバで終わりだから
こことかウォーブレに来てる人って大概は小さい頃にやってたー、とかじゃなくてわりとTCGに慣れ親しんでた奴らだろうし
TCGに元から興味はなかった人の大体はシャドバに飽きたらFGOだとかマギレコだとかに移るのが定石だろ >>219
なーに勝手に妄想で引いてんだこいつ
糞ゲー糞バランスとか直球で言わなくてもいくらでも不満点は言えるだろ、コミュ障か? まあコミュ障でもなければスマホゲームなんぞの否定的意見はわざわざ伝えんわな わざわざクソゲーって言わないのと同じようにわざわざネットにクソゲーって書き込んだりはしないでしょ
後になって聞いてみれば「あー最近やってないわ」でおわり 関係薄い人にわざわざクソゲだったなんて言うわけないな、せいぜい自分には向かないだの難しいだのだろ
もしくは、前述の最近やってないわ、か そろそろ幼稚でしょーもないバトルやめてもらえませんかね
twitter勢もDXMに苦言を呈するツイート増えてきたなー。 やっぱマナコイン減少がでかいんだよな
それでも運営擁護したがってたyukiくん癒着しすぎそんなにエルちゃんとヤりたいのか ここの人達ちょっと批判するだけで真っ赤になって長文で反論してくるからな
DXMがつまらんのなんてタキニキもヤソもrizerも認めたことなのに お前も顔真っ赤じゃん
つまらないどうとかの争いはお前としてなかったからな?お前がバランス悪いって勘違いしてたから事実を行っただけだからな?何勘違いしてんだか
もう、めんどいからお前と極力関わらないけど なんかまた昔の雰囲気に戻ってるよ
メシーカ出てからはわりと良かったのに
荒らしにいちいち構うなよ あと、l4cs自演バレバレだから
IPのことでも調べてろ 影よりマシだからもう何でもいいわデイリーでストレス感じないだけでも有能 アリーナやってみたけど最大10戦もしないといけないとか苦行じゃん。半分で飽きた。
やっぱ頭ウルモル運営だから何やらせても駄目だな。 進化とか無視して普通のデッキ使ったほうが強い気がする >>234
報酬は修正されるから貯めとけ
ちな、ログボから察するに運営は2日に1回やってほしいらしい 何が悲しくてあの報酬の為にダラダラ10戦もやらなきゃいけないんだ ピックするまでが1番の盛り上がりみたいなところがある 過疎ってるだけなのに
対戦相手が見つからないことを不具合として発表する
この運営にはこれからも期待している 毎日ログインしてたのはパズルバトルのおかげだったんだなぁと痛感
ミッションが対人戦ってのは重いんだよ
気軽に遊べた頃に戻してくれ 2回負けると最大12戦だからな〜
ミッションもせっせとこなそうとすると、とてもチケット消化する時間なんて取れんわ
シャドバみたいに勝ってもも負けても5回こっきりならなんとか回せるかなって感じ
そもそもアクティブ少ないこのゲームでプレイヤー分散させる事自体失策なのでは?って気がしないでもないけど デイリーだけやってやっとSいった毎日3勝だと時間かかるわ たまにハゲが言ってるの貴様のチンチンを見せてみよに聞こえる アリーナ最大12戦+イベントマッチ+マッチングしないランクマ3戦
やることがたくさんあっていいね(白目) CPUで過疎誤魔化してたのになんで分散するコンテンツ実装と一緒に廃止したんだろうな
いちいちリトライ押させるのも地味に鬱陶しいしたいした宣伝もしてないのにアリーナでそんな新規来るとでも思ったんかね アリーナで新規が始めやすくなるという認識は大きな間違い
資産差は無いけど構築力で大きな差がつくから、結局古参のカモにしかならんのだよね
そもそもDTCGのドラフトってどれもそんなに面白くないでしょ 俺が新規ならアリーナ1回やってストーリーの途中で飽きてアプリ消す 今気付いたけどランクマの月間ミッションで50勝おきにチケット貰えたのもなくなってる? CMで怒涛の人口増加まったなし
開発が新パックで駆け引きができるようになるって言ってるんだ
年末のDXM爆上げ神ゲー化に震えて眠れ UIは実際にTCGしてる時だけ悪くないから何でもいい 不正王yuki、犯罪王ナイル、糞山の王ゆっぴ〜に次ぐ王の器が見つかるかもな このゲームプレミア出てもあまり嬉しくないってのが致命的だよな 他ゲーだとプレミアの為に課金する人とかいるけど そういえば過去の絵違いSRとかってもう手に入らんのかな?
構築済みとかに入れて売ってくれると嬉しいんだけど 絵違い言うほど欲しいか?
俺はアテナ1枚しかとってなくて後悔してるけど他はいらんわ >>269
リセマラしたことないから良い方か悪い方か分からんけどそこそこ引けてるんじゃない?
イズモ辺りはもうちょっとカード揃えば形になるかも 相手の手札がぶんまわっていたとはいえ、セシャトセシャト セクメト アメン マスクマスク
で終わるゲームとかまじショーモナ
序盤中盤でいくらアドバンテージとった所でなんも意味ない 表示バグって降参が原因だったのかよ
どうせ再起動するなら先にアプリ落とした方がお得だな >>273 多分オリとかのアグロ系なんだろうけど逆にそんだけぶんまわってもどうしようもない方がしょーもなくね? 次の拡張パックの準備はそろそろ佳境っていうし、前回同様なら来週頃に発表あってもよさそうだな
そして遅れる大規模コラボ イベントのマナコインのために頑張ってるヤツ結構いるんだなあ
まだこのゲーム安泰だなあよかったよかった 今のこの状況で来週まで先送りにするとか終わってんな
もうこの終わった空気どうにもならないだろ 今後の方針(今の状況の改善について)は来週水曜まで先送りする、って有益な情報が出たよ 確かプロデューサーレターが来週辺り来る
残りはこっちには用がなさそうだな
あとゆっぴ〜のツイート気持ち悪いんだけど誰か止めてくれ
卒業間近の女子中学生みたいなツイートしてんぞ アリーナ辛すぎて億劫だわ
アリーナ地獄の終わりが見えなくて怖い >>284
ゆっぴ〜という方は存じないが、twitter見ただけでメンヘラという事は理解した サーバー死んでない?
通信エラーになってパック引けないんだけど と思ったらwifi切ったら普通に引けたわ
なんでDTCGwifiと相性悪いん? wifi相性悪いのなんてそんないくつもあるわけないだろw >>284
卒業間近の女子中学生って絶妙だなw
普段から西野カナの歌みたいな発言してるしw ナイルの犯罪に対する裁判ってやろうと思えば控訴して上訴して最高裁判所まで行けんの?
理系だから知らナイル 池沼共まだこんなうんこゲー食ってんの?
スカトロ趣味もほどほどにな >>293
ほぼ無理な気がするけど、控訴棄却されなければ。
ナイル君は前科持ち+万引き、15万窃盗で金に困ってるみたいだし裁判費用出さない気がするけど >>295
ほー、ありがと
やっぱそうだよな
ナイルくん帰ってきたら運営はお祝いでマナコイン配布しろよ 短弓兵ミッション出来る気しないな
1試合2体で200体とかふざけんな ストーリーやってもやっても終わらないよ
無間地獄だ
アリーナもまだやってないのに疲れた ゲームは面白いんだけど時間かかりすぎるから辞めようか迷う 月間ミッション残り6個まで片づけたけど、ランクマ、ルクソ、短弓兵は諦めた ターゲットは30代だって明言してるのに、ニート学生並のプレイ時間要求する設計にしてどうすんのっていう
サラリーマン相手に必要なのは無理なく毎日続けられる位の塩梅なんじゃないかね >>304
そんなストーリー全部やらないととかいう使命感は捨ててもいい自分のペースでやればいいよ >>306
マジでそれ
デイリーで5戦ぐらいがちょうどよかったのに
課金とデイリーでちょこちょこカード引くというスタイルが崩れてしまったよ
のんびりやるけどね メシーカ実装直後と比べてアクティブユーザー数どう変わったん?横ばい? イベント0ポイント時の順位から察するに1700か1800くらい? やっとチップ使い切ったのにまた追加されてる…
悪夢か何か? 減ったとかいうけど、最強決定戦がいままでずっと5000代で結局変わらなかったんだから変わってないと思うぞ
それ以外のイベントが数日の場合は2000ちょいしかいないのはいつもの話 減ったとかいうけど、最強決定戦がいままでずっと5000代で結局変わらなかったんだから変わってないと思うぞ
それ以外のイベントが数日の場合は2000ちょいしかいないのはいつもの話 イベントやってもデイリー消化できないし辛いわ
ただでさえイベントクソゲーなのにやる気うせる カードゲームしてて楽しいと思う
でも人が増えないと終わるよね 今は新規締め出ししてるみたいだから当分人は増えないよ
運営が死ねば増えるかもしれないけどね 運営は新規を増やすのが課題と放送で言ってたけど現状締め出してるよね。
アリーナとイベントでランクマッチ出来ないという意見も、そうなんですよねー僕もなんですよーやる事が多いですよねーって問題視してたかびみょーな反応だったな そりゃ、あっちからすれば自信ありありで今までの中で大規模なって言っちゃうほどのアップデートだったわけだし拗ねないわけがない 宣伝したって今のこのゲームを続ける人間なんてほとんどいねえよ >>312
メシーカよりちょっと前は3000付近だったしかなり減ってんな このゲーム、仮に友人知人に勧めるとして、どこを勧めればいいんだ
自分はやってるし、面白いけど、勧めるとした時の推せる要素がなくて 初心者でもアグロで簡単に轢けるよ!
ログボとデイリー減ったけど、アリーナが追加されてストーリーも時間が足りないぐらいあるよ! 今まではルピめっちゃ配るからパックガンガン引けるぞって誘ってた
もうその誘い口上使えないけど >>326
続ける続けない以前にまず誰もこのゲーム知らねーんだよ アリーナはゴールデンタイムだけ解放とかでよくね
かなりマッチしないんだが >>331
初期投資あんまなくてもすぐデッキ1個くらいはフルで作れるよって俺も誘ってたんだよ
縦持ちいけるし、と
ミッション渋いわ課金効率悪いわ、その上プレイ時間長いわで、復帰を促す程度しか今できてないんだよな 配布は正直今くらいが妥当なんじゃないかなと思う
規模的にシャドバの真似は出来んだろうし
俺は最近始めた新規だけど、古参との資産差は黎明期から支えて来たプレイヤーへのボーナスだったってことで我慢するわ
資産差は基礎パーツを押さえた構築済みを出してくれればそれに金払うし
(高レアは少なくても良いから安くて試しやすい方が嬉しい)
ただし、課金効率と拘束時間の長さだけは本当に見直してほしい
この辺は半額おはガチャ実装するとかアリーナ5戦にするとかミッションの〇〇100回やEXバトル300回みたいな作業感しか感じない要素を反省するとか、素直にシャドバ参考にするだけで劇的に良くなるはず 当初の方針だった、空き時間にも手軽にできるように的なのは見る影もないなw 今回のキメラ隠密付いてないし一体しか出ないし弱すぎる… 次のパックに向けて初心者向けの施策を考えてるらしいからパック配布あるかもな
それしてくれるんならさっさとデイリーミッション直せよな 期待してたアリーナがうんこだからまた消したわ 新弾きたらまた来るわ ルクオリが減ってトリニティアスガルドが増えてきてるな キメラ第一形態でガーディアン攻撃するカス、マジやめろ
遅延になってるのが分かんないのか
ダメージは0だけどエフェクトは出るから不快感覚えるし
それにしても民度低くなったのかね
今までリーサル見えてんのに放置して煽り続けられるなんてことなかったんだが リーサル放置で挑発エモ連呼は増えたね
シャドバでよく見るスタイル 大して強くないって皆わかったからな
やっぱりルクソオリが大正義なんだよなあ 山岳イズモと言いながらやってることはケツバウンスケツバウンスケツケツケツだからなぁ 山岳イズモ弱いとかエアプ
トリニティ増えたから勝ちやすい ゲームの進行がトロいのはともかくなんでどこからでもメインページに戻る機能がないんだ
左下に矢印ついてるなら他の四隅か中央上下のどこかにメニュー呼び出しボタンくれよ
コロシアム行こうと思ったけどやっぱりメシーカexやろうかなって気分のときに戻るのも進むのもデュエルも鈍足ではなんとも 勢いがないのは運営も悪いけど、ゆっぴ〜が学習しつつあるのとナイルが捕まったのも悪い その犯罪者と大親友でカラオケでデュエットしたyukiも悪い ナイルtwitter消してるやんけ!
裁判終わったのかな? 本当にユーザー増やさないと、次のパックで終わりだよね いまだにリアルイベントやってるのかね
あれ予算の無駄遣いだろ ウォーブレも最近の大型アップデートで不満続出してるんだよな……
ユーザーを突き放すの流行ってるん? オリンポスばっかならトリニティで狩れ
今のトリニティはオリに強いぞ >>367
このスレもちょっと前まで引退しろとか煽ってなかったっけ 新弾来るなら来るでさくっと来て欲しいわ
メシーカはカウントダウンサイトまで用意されてたのに発表当日の内容スカスカだった上に、発表から2.3週間後に実装だったよな 今D+でさっきAと当たったんだけど
しかも切断されたんだけど スカスカと言えばスカスカだったけど、スカスカじゃないと言えばスカスカじゃない ランク分けすぎだし、毎月C+からやり直しとかだし
もうちょい考えろ Sランク行ったらもう固定でいいのにな。いちいちめんどくさい。
星集めからレーティング制に変わったんだし、それで報酬決めたらいいだろ 久しぶりにスレ覗いたら批判的な書き込み増えてるな
てか未だにコラボ先の発表ないとかギャグにしても笑えねーよ 今のメインデッキ、今のところ9割くらい勝てていて、比較的安価だから晒そうかと思ったんだけど、ジェイが入ってるんだよなあ >>379
月初めのSラン相手に7割出せるなら認めてやんよ >>380
正直に言うと、カードがナーフされてからは負けまくってた
そんで色々試して今のデッキになってSに上げた
月初めのSランを相手にしてるかは分からんけど、高レート相手にも勝ててるから悪いデッキではないと思う >>379
普通に参考にさせて欲しい
ジェイは無いけども >>382
Rb1H
3cの荒武者は何か別のに変えていい
ジェイの代わりはスマン、思い付かん
オリンポス相手(特にハーデス)はとにかくガーディアンパワーでライフ差を付ける
その他はごり押し
ヤマトを天狗で返す動きが地味に強い
これくらいかな peLJ
ジェイ無しでも組んでみた
S帯で3戦しかしてないけど、全部勝てたから戦えると思う デッキコードって確か期限5分ぐらいしか持たないからスレだと殆ど意味ないぞ 5分はシビアすぎる
これはエアプに見せかけたガチプレイヤー トリで30分必死扱いて3連敗して、オリで10分余裕の3連勝
そらオリンポゲーですわ なんでこんな過疎ってるの
DXMには期待してたのによ〜 運営がズレたことばかりやってるからね
素材はよかっただけに残念 ガッツリゲームバランス調整いれたのに結局オリルク環境変わってないしなぁ
トリニティが1弱から何とか脱出できたぐらいか 「DXMは隠密主義だよね、だからこういうことが起きるんだよ」
という声が社外のほか社内の一部からも上がらなかったという ピン差しの水軍将純友から水軍将純友がサーチされる不具合 勘違いだったわ
偶然水軍将デッキ使ってて
EXの追加カードで偶然、水軍将追加されてただけだった 無責任主義だよね、だからこういうことが起こるんだよ >>408
ひたすらバウンスと手裏剣と威圧が来ないように祈る 神速イズモが相手だったら手裏剣、バウンスを引かないように祈りながら対オリ同様回復しつつ攻める
山岳イズモなら神速より遅いから十分対象できるんじゃね? 薬草売り、ラースボアは悪くない
トリに2/1/3が居ればなぁ スムーズ(ストレート負け)
7勝フィニッシュくらいだと2時間はかかるよな
ミッション消化に上乗せでアリーナこなすのは厳し過ぎ
螺旋庭園で十分 ハースシャドバウォーブレやってるけどそれらと比較しても
ゲームバランスは悪くないと思うけど
スマホアプリ屋としてはずば抜けて駄目だと思うわ スカイガレオンみたいに国やチームに分かれたらガツンと面白味増すと思うんだよな、戦争モードとか。アリーナやコロシアムの報酬にもチームのポイントだったり階級のポイントつけたりでもちべアップ。 バランスが良いから面白くなるってわけでもない
メシーカ来てもカード幅は大して広がらなかったし
アリーナもいまいちだった
カードがつまんねえんだよ 戦争モードいいな
のんびりやってても貢献、かつ、報酬のおこぼれあれば嬉しいわ なんで壺が攻撃できて石像が攻撃できないんだよおかしいだろ 最近のルクソは、低コスで序盤凌いで、アメミットとセシャトでライフ差付けて、壺ドーンが増えた気がする
壺はこっち側にしか置けないようにしてくれないかね 面白い面白くない以前に飽きるのよ
30枚しかないデッキだから使えるカードが各勢力決まってる上にニュートラルに有用なカードが多いから同じカードと似たような展開の繰り返しなのがなぁ
その上一回一回が長いからルクソミラーとかなるとものすごく疲れる アリーナは純粋にクソ。10戦ダルすぎだしランクマが更にかかるだけ 同じカードと似たような展開の繰り返しは遊戯王好きだったからセーフだな
メシーカ前と比べてデッキの種類は確実に増えたしゲーム自体は楽しい
けど他がな なんだろうな、バランス悪くないし不満ないんだけどイマイチモチベが上がらん もうル糞オチンポ見飽きたし完全に腐りきってる
スタッツのバランスもメチャクチャ。 運営はドレインを甘く見過ぎ
マスクなんて10点の差がつくんやで ルクソバーン?のマスクは凶悪だな。
コントロールだと盤面作れないから強カードぐらいに感じるけど。
爆ぜおじとアグロルクソはデュナメスから退場してどうぞ ルクソールはメシーカで強化し過ぎたかな‥
セシャトに兵長、ドレイン地形だもんなぁ ロード長い
UIが操作してて楽しくない
ゴールドカードに特別感がない
ゴミカード多くて実質使えるカード少ない
うーん。惜しいな、ゲームは楽しんでるが シャドバが9コストでたたかれてた効果を7でだすガイジ運営 ゴールドカードに特別感がないおかげでシャドバよりも気軽にマナに変換できるな プレミアカードって稼げる部分なのにね
ゴールデンカードになると絵柄小さくなるし…
召喚演出をゴールデンカードのみ、絵違い、シャドバみたいなエフェクトがあったらまた違うのに 俺はシャドバもプレミアなんてエーテル増えるだけのカードとしか思ってなかったからゴールデンガーってのの感覚はよくわからん 相手が事故るように祈るのはプレイングなんでしょうか!
イズモを相手にすると2ターン目に手裏剣が必ずといっていいほど飛んできて2/2が死んで負けるのですが! 何の勢力使ってんの
使ってる勢力によってアドバイス違うから 樹術師入りのミッドオシリスに昨日当たったけど面白そうと思った
1戦目はメネス2連続の処理に手が掛かりすぎてボロ負け
2戦目は相手のプレイングが雑なのもあって勝ったけどもし最善手を選択し続けられてたらどうなったかは気になるところ 地形デッキは考えるけど、最終的にケツァと羽蛇以外抜けていくんだよなぁ ケツァと羽蛇しか使わないならさすがに地形使う方が弱いからそれは構築がアカンだけやろ 草トリはアリエル、ベヒモスいるとオリンポスに有利取りやすいんだけどな
少しの草原で十分盤面有利取れる
山イズのケツァル、羽蛇のみで茨木童子とコノハナサクヤ入れない構築見てみたいわ ル糞ふざけた効果とスタッツ大杉
そらル糞ばっかりになりますわ オリだけじゃなくてイズモの使用率増えればルクソ減ってくれると思うんだけどな
最近ルクソが増えたのもオリに対してアスガが増えたのと、上方修正でトリがオリンポスメタれるようになった皺寄せだろ 使わないって言ったのは、ニュートラルの地形カードね。鷹とか占術師とか石工とか
テスカは悪くなさそうだけど、やっぱり見ないな テスカ悪くない、というか低速地形デッキならケツと並んで必須ぐらいあると思うけど
結局低速デッキ使うならコンルクで良いよねってなってしまう まずル糞のカードは回復と全体除去で速攻に弱いデッキでもないだろ
むしろ強い方に見えるわ
根本的におかしい 100位以内入ってもうレート下げたくなくてランクマできない
デッキ調整したいのに気軽に戦える場所がない カジュアルをご存じでない!?
前に入ったらわりと人いたわ 糞カスに勝てるスサノオアグロ追求するとデッキがどんどん安くなっていく件
4ターン目に2列作れないと話にならないんだよな、サナムも抜いた
ホントにセシャスは頭おかしいわ
なんなんだよスペルサーチと除去ドレインとユニット展開が同時に出来るカードって 神速イズモは5コス以上ほぼ入れないからな
4コスもあるかないか ぶんまわれば大体誰にでも対応できるからすげーよスサノオは cojにならって、バウンスと威圧を無効化する3/1/3を作ろう 相手がスサノオとツクヨミのときは回るか回らんかの運ゲーになるから嫌い アグロイズモつまらなさで言えばルクソ並だから増えないで欲しい
昔は弱いからって事で許容してたけど流石にここまで強化されると鬱陶しい つまらんのはデッキじゃなくてお前らがゲームつまらんと思ってるだけだゾ アグロが増えないとルクソールも減らないだろw
程よい速度の相手とだけやりたいならオンラインで将棋か囲碁でもやってろよ >>477
>程よい速度の相手とだけやりたいならオンラインで将棋か囲碁でもやってろよ
あまりにも的外れ過ぎて参った参った! カード対戦ゲームでアグロともコントロールとも対戦したくないでござる!
って相手に他に何を スマホゲーなのに全てにおいてテンポ悪いのはわざとなのかな
タイトル画面までのロードくそ長いし対戦中の待ち時間も長いしコラボ発表も引っ張るし
手軽さとか爽快感がないのが致命的 俺はアグロイズモとルクソがつまらんと言っただけで
アグロともコントロールとも対戦したくない!なんて一言も言ってないぞ?
まあ世の中こういう風に自分の都合の良いように解釈しだすやつがいるから皆気をつけような 砂漠ルクソいじってるんだけど祈祷どうしてる?
ゲブ2セシャト2だから枚数迷ってる 9勝2敗でアリーナ挑んだけど落ちるのが怖くてレジェはもちろん棟梁やら探検家出すのすらビクビクした
カードの勝負以外でもドキドキできるdxmは最高だね ハデス使って7勝したけどスサノオの方が強いかこのイベント 行商人200体はなんとか頑張った俺だけど流石にサテュロスは無理っす┐(´〜`;)┌
単純計算で100戦とかもうね 各ガーディアンのカードを軸に出来る強さ
だったら楽しそうだったのに
ポセイドン メンテでアリーナの仕様変更にならんかなぁ
そんな急には無理かな 短弓兵ミッションこなしやすいイベント早く来ないかなぁ オイルとか竜巻はおろかマッゴとサンドワームすらピックできなかったときのどうしようもなさ 過疎ってんなユーザー叩きばっかやってたバカは無責任に引退したかな ユーザー叩きって、少なくともここのユーザーで叩かれてたやつはろくなのいなかったけどな 公式wikiの雑談掲示板が雑魚共の罵り合い会場になってますがな… あそこはルクソもろくに狩れないクソドバ民しかいないからしゃあない ここで叩かれて文句言ってたやつなんて、マクなんたらだかしかいないだろ
メタおじはバトルに負けて大人しくなったし 過疎ってくると他ゲーで勝てない奴が限界集落で威張り始めるってのがよくあるから仕方ないね
ていうかマジで過疎ヤバくないか?イベント戦1勝で400位台なんだが
今のアクティブユーザー500人程度って事? 俺は長らくイベントやってない
ずっとランクマ勢だよ
アリーナ報酬は明日のメンテで変わるだろうって期待してるからやってない 俺もイベント戦やってない
ストレスしかたまらんし
いい加減やめればいいのに まあ7勝して貰えるのたった50枚だから面倒くさいのはわかる
でもランキング報酬で言えば1勝で100枚貰えるから1勝はしといた方がお得だぞ くそつまんないイベントマッチを好んでやるほうがどうかしてるゾ 200%報酬の為であって好んではやってないんだよなぁ リーサル取ってるのにトドメ刺さずにダラダラやってるやつは何考えてるんやろ 今から調理してやるからな、ヘッヘッヘだろ
クッころエルフの気分でも味わっときな ルシファー1枚しかもってなかったからSラン報酬ありがてえと喜んでたはずなのに
気がつけば今月は1度もランクマしてなかった
イベントもアリーナも1回もやらずに完全にログボ勢になっていた
なにやるにも時間かかりすぎて、やる気起きないんだよな アリーナが怠い
せめて5戦、一試合の長さ的に3戦でもええわ ロードマップ来たな
ログボや報酬も変えてくみたいだし積極性だけは認めるか
ウルモルだからまた何かあるだろうけどな
それと次のパックまでに新規ユーザーに向けた配布とか広告的なのもっとやりそうだな 新規に向けたプロモーションねー
ウォーブレはリブートでサービス終了まっしぐらからは抜け出せたけど
あれはタイミングよくクソ環境と重なったシャドバの客が流れただけだしなあ >>523
自分ならエクスシア、ドロー内蔵フォロワーはアリーナでかなり欲しい部類
修道士はいっぱいいるから何かは取れるだろうし >>525
俺もそれとったわ
でも修道士が304しかこなくて取らなかったわ… ドラクエライバルズのリリースが11月下旬以降らしいから上手く先手を打てると良いな
そうすればドラクエの事前練習で手をつけた層を取り込めるかもしれんw 第1印象が弱いんだよなあ
UIのセンスはシャドバとか崩壊3rdがいいわ
まあそこまでしなくてもロード時間は最初以外限りなくゼロにしてほしい ウォーブレはカード効果にセンスあるから
このゲームはシンプルな効果つけてるだけ 明らかに一部コンボ軸な調整のウォーブレと、レーン含めたデッキ総体での盤面やり取り重視なDXM比較するほうがおかしいだろ。ゲームコンセプト理解してんのか? 画面遷移周りは一体いつになったらもっさりしなくなるんだ… その単調な盤面の取り合いが受けてないんだよな
みんな使ってるデッキグッドスタッフでシナジーも薄いし
俺はこのゲームデザイン好きだけどぶっちゃけTCG好きにはあんま受けないと思う 運営がゲームコンセプト理解してないから仕方ないだろwwwwww >>533
なんかこう地味だよな
例えとしては悪いだろうが将棋やってる感じ 紙からのTCGオタクだけどチマチマした盤面の取り合い大好きだぞ
ウォーブレも手はつけたけどスマホで遊ぶにはゴチャゴチャし過ぎって印象 ログインするのに時間かかるのとトップ画面に戻るボタンが未だにないのとエラー落ち直してくれ
カード周りよりもこっちに不快な要素が多すぎる TCGやってたけどシャドバよりデュエルエクスマキナの方が断然よかったわ
シャドバは単調で本来のTCGの劣化版って感じが強かった
ライトユーザー向けのカードゲームだし仕方ないってところだけど
逆にデュエルエクスマキナは盤面が違うから本来のTCGと比べづらくてこれはこういうゲームだって割りきれるし、元から長期戦が好きだから好みだってのもある 実際将棋のカードゲーム化みたいなもんだし将棋好きな人にはウケるんじゃないかな
レーンのおかげでタワーディフェンス的な要素もあったりゲーム自体の魅力は十分にあると思う
ただその盤面の取り合い否定するルクソが一番強いってのがアレだが 将棋好きだからかは分からんけどこのゲームのシステムは小学校のころやってた遊戯王みたいでいいと思った 逆転将棋ニアが出れば将棋のカードゲーム化と言えるかもしれない
でも、これを将棋と例えるにはスゲェ無理があると感じる 1試合が長いとか派手さが欲しいって言ってる層は紙で遊んでたりする層と別物で、悲しいことに多いのは前者なんだよな そうか?
遊戯王とかデュエマとかポケカとかその他紙のゲームやってたらDXMはやれることも少ないし面白い効果や派手なカードが足りないって思うだろ
それに試合の長さもDXMは長く感じるわ
紙は目の前に人間がいるからなあ このゲームを将棋に例えてるやつは将棋エアプか頭がおかしい
運>実力で一発逆転あること考えたらまだ麻雀の方が近い コラボ延期なんやね。しばらく休止すっかな…
2ch見てるならアリーナのだるさも伝わってるのか? 将棋でdxmを表すならイズモは全部桂馬って感じでルクソは全部飛車角
他知らん
将棋の要素はないと言ったらないけど、極限まで細かく見ていけばないこともない。そしたら他のTCGにも言えることだと思うけど そもそもプレイ時間が長くシステム上複雑な効果も実装しやすい紙と、ある程度の単純さが求められる基本無料のデジタル比較することが無理だろ。
その無理を通そうとしてDXMをプレイ幅の窮屈なシャドバや一部カードの必須性が強いウォーブレにしたいのか?
そもそもまだこれ2弾(中規模含めても3弾)しか出てないだろこのゲーム まあボドゲライク過ぎたfaeriaはあっという間に落ち込んだけどな DXMしかやってないんだけど、必須カード詰めるとデッキ幅少ないと思ってた。
シャドバウォーブレ比べるとましなほうなのか 強いカードがはっきりしてるからなぁ
30枚の制限もあるしどのデッキも似たり寄ったりになるんだよ デュエルエクスマキナはまだシャドバよりカード数少ないからそう認識されてないだろうけど、タイプのおかげでサーチの幅はシャドバより上だから評価してる
1つのデッキは似たり寄ったりになる可能性があるかもしんないけど、デッキの種類は豊富にできそう ルクソで色々考えたけど結局強カード詰め込むのが一番強いな
つまんねえゲームだ リアル定期杯の報酬を手厚くしたのはちょっと笑った。
頑張る所そこなのか…w 田中Pが関西だったにしろ、東京参加者が1桁はヤバイだろw デッキの幅は他のDCGと比べると少ないよ
採用圏内と圏外の差がひどすぎるし
シャドバの2弾時点と比べても圧倒的に少ないでしょ ネガティヴな話題になると必ず擁護する人が出てくるけどセルランどころかユーザー数すら右肩下がりの現状が全てを物語ってるよ 結局ルクソが他勢のデッキ構築の可能性を潰してるんだよ
約半年経つのにルクソが弱かった時期が無いのがそもそもおかしい ストーリー進めてるんだがトラルテクトリ戦で相手さんの地形連打で段々重くなってきて倒す前にアプリが落ちるからなかなか勝てねぇ 素人目にもルクソはパワカの塊ってわかるんだ
同コスト台で比較しても他勢力よりだいたい強い 運営はソロプレイの充実は初心者の練習用って言ってるが、あんな逆ハンデ戦を飽きるほどこなした所で何が上達するんだ あんなゴミ対戦に開発リソース割くなら
カード1枚でも作ってコインはそのまま配布しろってな 海洋オリとコンルクソ使って遊んでたら連勝してレーティング1642で94位まで来た
当たった中で一番レーティング高い人でも54位だったから高レート人はあんま潜ってないんかな 質問なんだけどさ
仮にBO2やるとしたら、どことどこ使うの?
現環境だと、俺は安全性からルクソとアスガルドになるんだけど
トリは使いたいんだけどね、事故った経験が多くて >>572
かなり上の方だけど、毎日最低でもデイリー分はランクマッチしてるよ 負けるともりっと減るからな
圏内入ったらあとは放置安定よ 称号が欲しいかコインが欲しいかだよね
トップ10と100位以内の差は、称号とかけら50だし
例えば、10日目に10位以内に入って放置すると、だいたいコイン860くらい無駄になるから
コイン欲しい人はやったほうがいいかもね!
毎日デイリーやっても10位内に入れないことないからやった方がお得だとは思う… シャドバのキャンペーン改善とかを見てるとこっちと比べてフットワーク軽いな〜と思う
田中Pってひょっとして運営権限弱いのかな オセロニアが1年立ってヒットしたからまだ大丈夫っていう安心感あるんだろ たゆたうガイジのお陰で地形デッキは作る気しない。安定のル糞 さっきキメラ、オーディン、トラルテクトリ、ジアー、ミニュニョル、サルファーとか高コスト入れまくりのアスガルドと当たってデッキ切れの競り負け。除去してもしても延々湧いてくるからお手上げだ🤷♀
コンルクには競り勝てそうやけどアグロ戦やらバーン戦は捨ててるのかな ミニュニョルって死ぬほど言いづらいな
回復とバルドルでイズモには勝てると踏んでオリは捨てて、あとは超後ろに寄せて他総取りみたいな感じなんじゃない? やっぱバーン辛そうだよね
メナスで手札ぐちゃぐちゃにされてツボ鰐マスクでされると完封されそうだ 首都のツイートたまに流れてくるけどほんと気持ち悪い。ナイル君と同じぐらいイキってるけどこいつも逮捕されんかなw アリーナでキメラ2連とかやめてくださいしんでしまいます スレで脈絡無く個人の話を始めるのも相当気持ち悪いからやめてくれないか イベントとアリーナやってたらランクマ全然進まないし
明日からランク分けイベントとかもうくそ
月末にやれや 首都のツイートいいねしたわすまんな
それよりもルクソ勝てなくて嘆いてたあいつの方がキモいわ そもそもTCG全般としてコントロールデッキが嫌われやすい中、
コントロールがトップメタを張ってる現状はかなり嫌われるのは間違いない
ハースだってナーフの結果プリーストがTier1になりかけて荒れてるし
別にルクソール以外使っても勝てるけど
デッキを作る時に常にコントロールを念頭に置くのが嫌ってのは一定数いるだろ
あとルクソールは1コスト〜4コストでも妙に攻撃的なカードが充実していて、
コントロールのくせに早い段階で盤面有利取れるのも酷い コントロールの部分をルクソールに変換すると適当な文になるな ランクマの10位以内のレーティングの目安わかる人いる?
一回負けるとガクッと下がるから100以内で妥協するか迷う所さん いくら安定して勝ってても負けるときは負けるからなぁ
それがたまたまA+の相手だとそれまでの積み重ねチャラになってまうから放置に走るよな
10位以内目指すには次の一戦に踏み出す勇気がいるね 今14位だけどレート1717だよ 多分10位の人は1730〜1740くらいだと思う
ちなみに順位一桁の時に負けると一戦で大体5〜7位くらい下がるよ 下がる順位よりポイントで言ったほうが良かったか
30ポイントくらい持ってかれるよ レート一桁の話がスレでできるってマジで過疎りすぎだろこのゲーム >>597
なるほど1750あれば10位内はほぼ間違いって感じかなぁ
ちょっち遠いし無難に100以内でやめておくよサンキュー この手のは最後に追い上げする奴がいるから
最終的に1750以上で10位以内争う感じになると予想する 忙しいときに優先してやるゲームじゃないんだよなー
面白いことは面白いんだけども 10勝するより7.8あたりの方がレジェンド出やすい気がする(オカルト) 人口少ないなら少ないなりのことをやればいいのだがな
EXバトルにアリーナにプレイヤーを分散させてるの下策でしょ
シャドバはゲームモード増やすの明らかに嫌ってるし
ハースは酒場は週に一度だけやれば十分な仕様だしで大手ですら過度な分散は避けてるのにな アクティブ確保の難しさをナメてたんかな
大手なんだからその辺の知見はあるだろうに 特殊ルールはマジでやめろ
そんなしょうもないもの作ってる暇あるならカード増やすか上方修正しろよ 毎日イベントやってるのはいいんだが期間短いの細かくやられても困るわ 今のアクティブ人数だったら、アリーナを潰して非常設のイベント化してしまうのもアリかもな 一回でも過疎るとこういう過疎スパイラルに囚われる
もうここから復帰は無理だよ
身内オフ会でワイワイ楽しむだけさ 特色ルールのイベント、結局個々のデッキの特色は薄れて上位は似たり寄ったりに落ち着く。 ウォーブレが復活できたんだし一度過疎ったら復帰できないは甘えでしょ ドラクエのカードゲームはどんな感じだろうか。面白かったらこのゲームから余裕で離れそう ウォーブレが復活できたんだし一度過疎ったら復帰できないは甘えでしょ >>606
一番ユーザー多いであろうHSですらワイルドは過疎って中々マッチングしないしな
こんな過疎ゲーで分散させたらどうなるかなんで分かんなかったんだろ オセロニアはリリース当初から超有名YouTuber起用して地盤固めてたからなあ待ってるだけじゃ廃れるだけよ
ナイトで人増やしたいって言ってたし全力で広報活動してくれ 個人大会や配信やらリアルイベントやらユーザーに頼りすぎなんだよ
そんなもん興味あるの全体の5%以下だろ ウォーブレは復活しかけただけで結局死んだろ
バランスだけしか取り得なかったのにバランス調整で
バランス崩したの草も生えない いくらバランスが良かろうがあんな糞ダッサイセンスのゲームやりたくない ウォーブレ復活ってシャドバ民取り込んだからでしょ
そういう層ってDXMには絶対合わなそう 獅子王杯でcpuでてくるのはいいけど
3敗するまでに出で来る回数決めとけよ…
夜中の方がラッキーとか シャドバ→ウォーブレと渡って一昨日ここにきたで
今までとはまた毛色が違っておもろいわ続くかはわからんが 時間帯もあるかもだけど、ランクマもイベもアリーナもマッチングしなくて悲しくなった
客寄せ広告出すぐらい出来ないのかなぁ 分散してマッチしにくくなったな
複数予約できればうれしいかも アリーナ、ログボで2日に一度出来るからけっこう無料でできるな
課金要素ないわ 軽量モードまじで頼むわ
キメラで何回処理落ち負けしたら良いんだ
最初のロード画面もクソ重いし テラルトクトリ出したらまーーた落ちた
さすがにやる気なくなった トラルテクトリで大石像のマスが塗り替えられたとき
大石像は出てくるし沼にもならないし悲しすぎるな 前見に来た時はナイルくん捕まって、ゆっぴー引退するするしなーいの時だったけど、ゲーム含めて何か面白いことあった? イベント毎に特定のガーディアンでひたすら暇人ランキングだしなー
というか、全体的に暇人向けになってしまったので、田中P曰くターゲット層のはずの社会人は抜けていく気が やっぱ田中及び運営が無能なのが全ての原因なんだよなあ ランクマはやっぱルクソールつえー
アリーナはカオスな感じがあって良い 未だにこのゲームやってるアホがいるとか信じられねえな
まぁ知的障害者じゃしょうがないか >>651
やってないならここ来んなよ
てか獅子王トラルテクトリ多くないか?砂漠使ってる身としては辛かった 新セット10月なんだったら新カード紹介でもしてネタを提供してくれんもんかね トラルテクトリ増えてから地形デッキが一気にきつくなった
タフネスは5→7になったと思うけど5→6でよくね?
地形デッキ使ってる分、ケツァルとかあるけどルクソ、アスガ相手にしてると大型ユニット沢山出てきてケツァルと除去スペルじゃ少し足りないしな >>655
それなんだよな。地形四ダメスペルやマッドゴーレム、たゆたう。う〜ん地形デッキ作るの躊躇うんだよな アリーナ当たらんわ。ニートが俺だけってことはわかった たかし!
悪い、アリーナコイン、もう増える一方だわ 一昨日また初めからやってストーリーやってるけどアマテラスのガーディアンふつくしいわ。ガーディアン増えたりキャラだけ変えられたら楽しそう なるほど
まぁHP2以上並べようがどうせ高スタッツが吸うけどな! 今更だがトラルテクトリの強さを理解させられたわ
つーかこいつなんで強化されてるんですかね コストが軽くなってスタッツが耐久向きになったから強いんであって前の状態じゃ糞雑魚テクトリだったからだよ トラテク台頭してから地形五つ以上作らなくなったわ
カード揃ってたからトリ使ってみたけど苦手だったアスガをボコスカ殴れるのちょーきもちいいよー 皆さん樹術師は使いこなしてる?何だかんだ今地形デッキ作ってみたが、つかいこなせるか微妙。入れようか迷ってる オイルは1マナのくせに出来る仕事が多すぎる
樹術士使われた事しかないけど俺なら入れる まさにメタトロンをオイルテクトリで消されて少しイラっときた ニュートラルの地形ユニットは、結局ケツァコと羽蛇しか残らんね。次点でテスカ
隠密は足下もしっかり隠して欲しいとおもいます アスガならそこそこ勝てるけど1試合にかかる時間がハンパない 兵長セシャトでテンポ阻害してから悠々と全除去叩きつける流れが完璧過ぎて、現状完全にアグロに有利付いてるよな オリは今でもアリーナで強いからいいじゃん
ポセイドンですら割と当たり気味だからね、オリってだけでさ
カリュブディスなんかは特にアリーナでは強いし 小型テクトリほんと強いわ
塗りの後にダメージだし体力もそこそこ イズモ使ってるけど1度ならセシャトは許容範囲じゃない?
あとは兵長や石像を威圧、悪くてバウンス出来るかどうか アグロの時、セシャトでライフ3回復されると絶望しない? セシャトで事故らないように確実に3〜4吸えるようにしてるけど地形対策ができないからなんとも 絶望はするといえばするんだけど結果的に勝てればよくね? 結果的に勝てればいいが、どうも俺は勝てなくて現環境でのアグロは挫折したよ
せっかちだからね、勢いでやって削り切れずが多いんだ セシャト1回ならいける。2回打たれるとさすがに無理ゲー。逆にセシャト引かれてなければあっさり轢き殺せる そろそろフェーズ7に片足突っ込んできたかな
人がいなくてマッチングが成立しない事がちらほらあるし
コラボも無かったことになりそう アリーナって何の意図があって設置したのか理解に苦しむ 他のゲームでもやってるから、以上の意図は無さそう
スタートダッシュに失敗した時点で方針の見直しが出来てれば良かったのにねって感じ 最初から現在の状態だったと仮定したら、人は定着したのかな?
いきなり暇人選手権になり、コンテンツ不足ってことはなかったと思うけども 今でも暇人選手権なのは変わらんでしょ、技術介入度は低い方だし回数こなせる暇人が強い あんなダルいイベントの上位入賞者は飽きるのも早そう。頻繁に開催されてて有難みもない アリーナで7勝するとこっからは強敵ばかりだよ言われるけどマッチング調整あるのか 何度か10勝したけど調整されてる感じはあんまりしなかったな
人少ないんだし調整されてマッチングしなくなっても困るけど 終盤戦生け贄で1体除去するモンスター2連続で出してパワーカード出し合って勝った。俺が超ド下手の脳筋だったから相手かなり悔しかったと思う。 生け贄は祭儀だっけか。トークン手軽に出せるから強力なスキルやな 深夜になると一切マッチングしなくなるなんて、なんて健全なアプリなんでしょう よいこしかプレイしてないからな
民度高すぎるぜ全く… 勝数同じぐらい同士でしか当たらないか、8,9勝とそれ以外で分けられてるランクマ仕様になってると思う 平日社会人が夜中の2時3時まで寝てないとか辛いからな
夜通しやるような暇人なんていないんだろ
もしかして「過疎」 メタおじも見ないし、自傷くんもいないし
次のパック待たずして、マジで過疎るエクスマキナかもしれんね 今夜は流石になんらかの 具体的な 新情報があるんだろうな コラボなくなりました!
サービス終了します!
のコンボに期待 コラボ先になんの得も無いしな
過疎ゲーに出た!って宣伝されるの? 何だお前ら、楽しみに待つ気がないのか
俺も最近もうないけどさ シャドバが最新パック全否定のナーフで話題持ってってるから、新パック目前と併せてさらに存在感薄れたね ツイッターの告知見る限り、特に新情報無さそうなんだけど… コラボ遅れてても調整中みたいなことだけいって
それ以上の説明もなく
ただ応援して欲しいですねとかにっこにこの顔で言ってるの見て呆れ果てた
あいつらの思考は小学生並なんだなと そういえばロードマップだと来月新パックだっけ?
今のルクソ環境だとコラボで新規入っても人居着かないだろうし良い環境にして欲しいところ 新カードアプデのとき新規限定で100パックずつ配れば新規くるんじゃね
とりあえず人いないことにはどうにもならん
あとは日本市場にこだわらず中国市場も視野にいれんとこれからのスマホゲーは厳しいな
あとはUIを動かしてて楽しい感じにしないと。
スーパーセルやミホヨを見習うべき 初めて放送みたけど配信の中身もゴミで配信環境もゴミだった
これいる? おとはすのアリーナ対戦コーナーで「この時間帯ならマッチングすると思います…」と田中Pがデカい図体を小さくしながら言ってるの聞いて色んな意味で悲しくなった 最近はそうでもなくなったけど公式大会とかで優勝すると普段ランクマッチに潜るだけでもストレスに感じた、それこそ勝って当然みたいに思われるし
お前らyukiさんの苦悩察してやれよ。有名人は辛いんだぞ(笑) 気にしすぎ
お、なんか見たことある名前!ぐらいしか思わないし、見たことある名前ばかり当たるし そもそも、すごく強い、なのか、すごくブン回ってるなのか、わからないんだなあ 逆に、このプレイヤー当たったら辛いってのある?
勢力やデッキでこれは無理だわはよくあるが リアルイベント優勝
シシララ出場
定期杯優勝
で強くないは流石にないわ ここにコメントしてる人はSランクがほとんどっていう認識でいいのかな? yukiは普通にうまいとはと思うけど、優勝はリアル大会に出てる少人数の中でって話だしな。
何度か対戦したけど普通に勝てるぐらいだし他のSランクの人とそんなに差は感じなかった。
比べて獅子王上位者は本当に強いの多いかなあ
>>747
ガチデッキの時のゑつこが個人的には1番キツかった 獅子王上位はマジで強い
AIとか特にプレイング鮮やかだった >>756
AIもクッソ強いな
特にオリンポス系全般がマジで上手い 確かにAIは強かったね
なんとなくスサノオイメージついてるけど、オリンポスも強いんだね お前らが人いないとAIとマッチするとか言うから、AI(CPU)出たわて思って割と初期の頃に裏切られた気持ちわかる? AIは強いというより、インチキレベルでなんでも持ってるやべーやつ
不正やっててもおかしくない 負けた理由がわからないから相手の引きのせいにしたがるんだよ インチキとかいうのは30連勝してるのに高勝率デッキに選ばれなかったような人のことを言うんだよな このゲーム相性があるらしいが何でそんなもんを作ったんだよ 相性ないゲームってつまんなくね
メタが回るからTCGは面白いんちゃうの ぶっちゃけ相性でゲーム決まるならジャンケンでいいじゃん >>770
運営はプレイヤーが頑張ってメタ回してるからどうのこうの言ってたけど
テュール入りアヌスを除いては、リリースからずーっと糞ちんぽ環境だからな。メタなんてない TCGってどれも相性あるもんじゃないのMTGもあるし >>768
これでも強化前に比べたらだいぶマシになったんだけどね・・・
今環境に多いルクソイズモに弱いのがキツい、特にイズモが詰んでる イズモ使ってた時は相手がトリだとほんとに嬉しかったほとんど勝てたから。でもる糞だと少しでも手札が回らなかったら終わりだった このゲーム大型クリーチャーのスタッツがゴミ過ぎるからトリニティはコンセプトからしてキツイよな メタがないならなんでトラルテクトリ増えてんだよふざけんな
メシーカ前なんかルクソはオリにまったく勝てなかったからな
アメンだしてようやく試合始まるみたいなもんだったのにアメン出す前に大体負けるし、ルクソがメシーカ前で輝いてたのはオリが大量発生する前だけな 今イベント即リタしてきたんだけども1170位ってもう過疎すぎだろ セクメトはどうして4点なんですか?
3点じゃダメなんですか!? 2ターン目手裏剣されたらトリニティではイズモに勝てないと思ってたほうが精神的にきつくない
わけないじゃん
またかってうんざり&苦痛なだけじゃい(´・ω・`) せめてルクソールvsオリくらいの勝率あればな
トリニティvsイズモの絶望感は異常 鉄壁で止まらないからルクソイズモツラいって事なのに
トリに必要なのは2/1/2鉄壁だの1/3鉄壁だの言うやつ多いの何なんだろう A+に一回負けるだけで30ポイントも減るとか何考えてんだろ。
上位入ったらランクマやらなくなって結果的に過疎ってるとか頭悪すぎ。 ランク取っ払って、全員レート制にしちゃえばいいんじゃないのか
だめかな 俺みたいにイベントだけやってないやつもう多いから螺旋庭園でアクティブ数測るのは間違ってる そういうの引っ括めても3000人居るか怪しいレベル 素早くEXバトルこなせるトリニティのデッキください デイリーショボくなったせいで
もうイベントとアリーナしかやってないや
Sにすら上がれてない つうかアリーナで分散したから過疎感が増したのはあるよな このTCGデザイン論読んでたんだけどDXMは見事に当てはまってなくて悲しくなるわ
一回が長くて疲れてもういいやってなるのとかまんま
http://www.geocities.jp/cards_630/soul-shiten.html ひっさびさに新弾シャドバやったら、一方的な自己満感ラッシュできて、爽快感はあったな
DXMは攻防楽しいよ、でも現状を見るとじっくりやりたいユーザーばかりではなかったということだね
次のパックでの新効果?やらで爽快感出すのか、じっくり路線で楽しさを見出せるようにするのか
以下、抜粋
「手に汗を握るシーソーゲーム」というのは、一見、理想的なゲームのように感じますが、プレイヤーが疲れてしまい、
ゲームを繰り返し遊んでくれないという事態を起こしてしまいます。
繰り返し遊んでもらい、ゲームを続けてもらいたいスマホゲーには実はこういったシーソーゲームは最善の選択ではないのです。 じっくり路線で差別化するのは全然アリなんだけど、要求される試合数が下手すりゃシャドバ以上だってのはちょっとバランス感覚に欠けるよな それでいて技術介入度が無いから飽きやすいんだよ、単調。
頭ウルモル運営に理解できるか怪しいけどw ターン制いっそのことやめて、カードのコスト毎に消費ゲージ変わるアクティブタワーディフェンスゲームにしてしまうのはどうだろう >>798
逆に散々叩かれてるシャドバは見事に正解を突き進んでいるのが面白いな
金の亡者なだけあってサイゲはやっぱり馬鹿ではないんだろうな
悪どいだけで 4月にdxm始めたとき→パッとしねえな…
一週間後→あれ?ジワジワ面白いわ
初アリーナ→なんかイマイチ…
一週間後→あれ?ジワジワ面白いわ
俺だけかな ぽまえらホントにアリーナやってんのか全然マッチングしないぞ 勢力固有の強いカードを出し渋ってるから爽快感がないんだよな
コンボ性上げ過ぎると打消しがないdTCGだと致命傷になったり、勢力相性無視したAoE実装しなきゃならんゲームになりかねないからわかるんだけど
その上でセシャトとかテュールみたいな謎の強カードが特定勢力にだけ投入されるから何がしたいのかようわからん
それでいて5-7マナ域に強力なニュートラルを敷き詰めるからアグロ以外が似たり寄ったりのムーブしてゲームが進む実感も薄いという プレイヤー数が最も多いゲームであるチェスでは手に汗握るシーソーなんちゃらが常に発生しているゲームなんだぞ
何故売れたかなんて人の理解の及ばないところを「自分はこう思う」と後だしジャンケンしてるだけでしかないし書いてあることおかしいぜ >>809
セシャトテュールのくだり同意だわ
壊れカードのせいで特定勢力一強みたいな環境好きじゃない 売れたカードゲームの何が受けたかって分析なんだから後出しジャンケンってのはおかしくね
DXMはそれもわからないTCGオタクが作ったからこんな爆死したんだな
田中Pとか公式放送のノリのオタク臭さやばいもん 意見の一つとしてはアリだけど、これが正解!みたいな扱いすんのはちょっと頭悪くない?と思う 正解じゃないにしろ、ユーザーが伸びない、離脱する原因の一つにはなるんじゃないの
これで長いとかダルいと感じるならTCG向いてないとかいう意見はわかるけど、TCGガチ勢だけ楽しい、になったら余計過疎るだけじゃん DTCGが流行って来たのはハースストーンが出てからだが
それ以前にもDTCGは生まれては死んでいったんだ
何が正解かはっきり言えないのは言うまでもないことでしかし
ある程度の定石ってものはある
定石から外れるならそれ相応の商売戦略が必要だがそれがあるかって話だよ そもそもハースと比較するならDXMもそこまでゲームスピード遅くなくね?
上の方の話題はあくまでシャドバと比較してって流れでしょ 運営「サービス終了しないよう、もちろん俺らは抵抗するで?」 アリーナはチケットないしランクマは人いないしでなんもやることねえな 今回のイベント、おっそろしくテンポ悪いな
3勝すら億劫だわ ナイル復活きたああああああああああああ
デュエルエクスマキナ始まったな ナイル色々な意味でよく戻ってこれたな。
yuki君と出所記念カラオケあるで yukiが速攻でナイル偽物特定してて草
流石刑務所帰りにおかえりとか言ってる連中とは違うわ アカウントが本物なら乗っ取りの可能性か
拘留されたら長期間出てこれないの?結構前に捕まったよな なんか前科持ちだからすぐに出てこれないとかじゃなかったっけ? 投獄されてから一人前みたいなところあるからなこのゲーム ナイルネタが寒いとか新参かな
ここのスレ、ナイルと自称くんで70%は構成されてるはず 瞬時に察するyukiくんの彼氏っぷり半端ないし、最初から知ってたアピールして引けを取らない素振りをするゆっぴ〜はマジでメンヘラ持ってそう yukiは最近某女性プレイヤーと出会い目的で定期杯前にオフパコ計画建ててるけどナイル君の事もちゃんと愛してるんだな。
さすがヤリチントッププレイヤー 最近始めたけどこれは敗北ではない、とか俺は負けてねえぞ、とか
負けた時のセリフがなんか往生際悪くない? アヌビス使いだけど勘弁してくれ!って台詞もダサすぎるから変えて欲しい
賞賛の時に出せるやるじゃねぇかにして欲しい 往生際が良過ぎる参った参った!や勘弁してくれェ!もそれはそれでどうかと思う
笑えるから良いけどw 犯罪者と絡んでる奴らはって…
同じゴミなんだろうな 言っておくがあの辺の連中は皆社会の底辺だぞ。
他に拠り所がないから過疎ゲーの中だけでも天下とろうとしてる悲しいやつらなんだ。察してやれ。 10/9にDQRのニコ生あるぞ
秋リリース予定のままらしいから近いうちに配信されそう ドラクエ11月リリースとかじゃなかったっけ?
それまでにコラボ来なかったらマジでDXM終わりそう ナイルが刑務所に居るってことについてみんなどう思ってるの? メシーカ実装前で辞めて久々に来たのに未だにナイル粘着ガイジいんのかよ
どんな深い恨みあんだよ
そしてまだコラボ来てないの草すら生えない 周辺のツイッターだけでやってりゃいいのに
過疎スレにまでウキウキで持ってくるガキ しかし流石に冗談抜きで飽きてくるなぁドラクエに期待 飽きたっていう人ってほとんどのデッキ回したん?
できる限りのことやらないで飽きたっていうのエアプみたいで恐れ多くて言えないわ 犯罪者を暖かく迎えようとしてるあたりyuki周りは本当腐ってるな ここは本スレ兼ネヲチスレだから構わず書き込んでいいぞ 今日でリリース半年らしい
このままだと1周年で終了だな 獅子王杯は本当に楽しかった
レーティングはA+に運負けするとストレスが半端無いからもう潜りたくない 2017上半期は、デュエルエクスマキナを満喫したと言っても過言ではない
ありがとうデュエルエクスマキナ このままじゃサービス終わりそうとか、こうすればもっと楽しくなるのにとか、期待しすぎたのがダメだったんだ
無課金で全勢力いろんなデッキ試せてイベントも全部出来たって普通に考えて凄いよ!半年間楽しめたぜ 新弾も期待出来なそうだしドラクエで息の根止められるな サプライズ先行公開です!(絵柄だけ)
本当にユーザーの気持ちがわからんんやつだなこいつは
猿の間抜け顔それも一部だけ見せられて喜ぶやつがどこにいるんだよ
メシーカのときのクイズも意味不明だったし ドラクエが転けるの前提で、うまくこっちに流すしかないな アリーナこそcpu入れるべきでは?
ランクマッチでcpuと当たっても特にメリットないけどアリーナなら報酬の質が上がるし、それで人が増えれば対人マッチングもしやすくなる 50位くらいだったのに一回負けただけで100位以下になっちまった判断ミスった死にたい 今って100位に入るのも難しいの?
前は割とすぐにはいれたけど ゲーム自体がもうおもしろくねえんだから
せめて笑える死に方で頼むぜ 放置勢は全然大したことないけど
毎日デイリーこなしてトップ10て凄いこと? アピールしてないし
やはりそんな奴はいそうにないな >>871
それは思ったw
カボチャかぶったウルモル公開して何のサプライズになるんだよっていう
先行公開するなら次弾のコンセプトについて妄想が広がる画像にしなきゃいかんでしょ しかし毎回驚くくらいイベントつまんねーな。
良くここまでクソ仕様にできるわ。
鏡泉出たもん勝ちってもはやただじゃんけんしてんのとなんら変わんねぇよ。 ツイッターでレート上がらんクソゲーとか騒いでる奴らいるけど、上位陣だって同じ条件で1750まで上げてんだから結局そこまで上げられない奴は自分が下手くそだって分かんねーのかな。 >>884
それはそうだけど
今はちょっと条件が違うし、たしょうはね 何の条件が違うか言ってみ。
まさか今TOP10にいる全員が9/7修正前の時点で上げきってずっと放置してるとか思ってないよな? ランクマ、アリーナが楽しいから螺旋庭園とかどうでもいい
ああいうのは本当に楽しめる人とマナコイン欲しい人がやるイベントだと割りきって、全ユーザーが楽しめるようになるべきイベントだと思わない方がいい レーティングって後半の方が上げにくいんじゃないの?
前半は弱いプレイヤーもそれ程レートが低くないからもらえるレートが大きいし とおもったが弱いプレイヤーは前半にsランクに行けないか 前半に上げる奴はやり込み勢だから普通に強い奴が多い。
後半になるにつれて下の奴が上に上がってくるんだからトータル勝ちやすくなる。今Sに上がってない奴はやっぱりプレミも多い印象だよ。 ナイル君同居人から15万持ち逃げしてるのに賞金付きのDXM大会開いてたってマジ?w やべえ完全にスランプ来たわ
真面目にやってるのに10連敗くらいして500位くらい落ちた
なんでこんなに勝てないのかわからん助けてくれ さっさとSラン上がるとレートは1630ぐらいだったかな ソシャゲってやっぱ人がいてなんぼやと思うの
過疎ってると張り合いがないしマッチングしない事が重なると萎える 運営「マッチングしないのは不具合であって過疎じゃないぞ」 レーティングは走り控えの原因になるから廃止してくれ ランクマは前のシステムで良かったのにな
走り控えで過疎るよりランカーの暇人がずっといてた方が対戦しやすい
「実力が反映されない〜」って言う過疎ゲーでイキりたがりおじさんの言うこと聞いちゃったせいなんかね? まあ今回100位以内の称号取れるだろうし来月はレート気にせずやるか このゲームは月どれくらい赤字なんやろな
DENAは回収の見込みがあると思って続けてるのか気になる 開発費も回収できてないよな
田中Pは億単位の損害与えてやがる アプリは結構金かけて作ってある感じなのに、宣伝には全く金をかけてなかったのは一体どういう了見なんだろう Denaは儲け主義を辞めたから大丈夫だよ(てきとう
10年単位で続くから大丈夫だよ
わーいやったー♪ >>905
だから長いスパンでやることが必要なんでしょうが
そんなすぐに億単位の損害なんて言ってたら有名どころのソシャゲも半年しかたってない頃も同じことじゃん リリースから1年たった後でも成功してるケースは十分にあるのに、半年や1年ですぐ切る方がおかしい
少なくとも大規模な会社で上手くいってない人からの目線でいけば逆転を狙うためにギリギリまで運営を続けてくのがテンプレじゃない?
ゲームバランスだけは良いんだから他をさっさと直せばポテンシャルはあるでしょ
それこそ田中pも短期的にやめることはないって言ってたし 同マナ帯カードでも明らかな格差とか
運営が設定した勢力間の相性はまるで働いてないと思う
きちんとした今の使用率や勝率は分からんからなんとも言えんがもうデータを取れる程の人が居ないな
まあ嘘でも1つぐらいは褒めるところがあった方が良いだろ マナコインでチップ買えるようにならんかな…
1プレイ100円じゃ躊躇するワイ貧乏人 どの勢力でも勝てるからバランスはいいだろ
ルクソ強すぎとか言われてるけど殆どの勢力でルクソに勝てるしな
大概ゲームバランス悪いって言ってるのは下手くそか、1つの勢力に拘りすぎて運悪く相性最悪の勢力に連続でマッチングしてそれに気づかず愚痴ってるやつらだろ >>908
普通のソシャゲならね100位以内ずっと入ってれば半年で5億以上は売上あるから開発費は余裕でペイできるんだよ
でもねこのゲームはもうずっと500位以下なんだよ
損益分岐点どころか操業停止点下回ってるでしょ
田中Pが短期でやめないって切るかを判断するのはもっと上の人だよ
それに公式の人が長く続かないかもなんて言えるわけ無いじゃん
確かにDeNAはWEBサービスの耐用年数はスクエニやらセガやら他のソシャゲ会社と比べたら長い方だけどこのゲームみたいに先がなきゃ切るよ ずっと500位以下じゃないけどな
パック出る毎に300位前後入ってたろ
それでも低いのはわかるけど 今の状態でまだこのゲームが復活すると期待してる奴は流石に頭の中お花畑だと思うわ
イベントつまらないから既存プレイヤーは飽きて離れていってる
アリーナはマッチングしないこと多々あるほど過疎
デイリー報酬減って新規は無課金だとアグロくらいしかまともに組めない
メシーカ追加したときもセールス300位くらいが限界
まともに広告も出さずにリアルイベント開催するも参加者少ない誰得
7月くらいから大規模コラボとか謳っておいて未だにしてない謎采配
おまけに10月か11月にドラクエも控えてるから余計に新規獲得は難しいし人も離れる
あとはDENAがいつまで赤字を垂れ流し続けるのかを見守る状態だと思う でもこのゲームのいい所は煽られる事がない事だな。シャドバはチュートリアル終わって初めてのバトルで速攻煽られて草生えた ゲーム無くなったらyuki君が有名人面できなくなっちゃうじゃん。
某女性プレイヤーとの直結も今頑張ってるところだからもう少し待ってあげて いつまで今の環境続くんだろ
イシスと戦うのつまらなすぎるんだけど トリに忍者乱波でも来てアグロイズモに対抗できるようにならないと一生時代来なさそう 威圧無効とかあったらトリニティに合うね この先強化されていったら攻防のバランスがよくなりそうだ。 2弾目で新たなキーワードは欲しいよな
威圧もバランスも効かない不動とかよさそうじゃん トリニティがイズモ相手にピンポイントの強化したらイズモはトリニティに強いってデッキコンセプトが無くなるじゃねーか笑 セシャトやケラノウス級のを一枚くれてもよくね
ケラノウスなんてトリアス殺しなんだが 久しぶりにきたけどやっぱ過疎ってんな
俺に運営叩くならやめろとかいってたやつはどうせ無責任に宣伝もせずやめたのかな ダメージ与えてドレインしてサーチまでしてくれる修道士はよ しかしホントマナー悪い奴ばっかだな。
さっきから勝った試合ほとんど切断されてんだけど晒していいか? そんなことしても何の意味もないけどそれで気が済むならやれば? マナーが他よりいいのか悪いのかどっちなんだよw
過疎ってるから特定のアクティブな少数が切断奴なのかなんなのか
シャドバよりはマシ、ぐらい? 勢いも落ちまくってるしそろそろスレ立て970にしない? 次スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part28【DXM】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506875252/
次スレからスレ立ては970に変更しました すまん
このゲームやるくらいならハースで良くね?
デイリー減ってからログインすらしてないし、コラボはどうなったんだ? お前がハースしたいならハースすればいいが、こっちやってる人間にこっちやんなくてハースやれって言うのは違うだろ常識考えろ 過疎すぎてマビノギ●デュエルみたいにsteamで別の名前でリリースしたらいいんじゃないの(海外向けに)
デュエルストーンとかなんとかで ランクマとか潜ってて知らない名前のやつとのマッチングが重なると、おっ今日は初めて見るやつが多いなぁって思うくらい流動性がないし人も減ってる 久しぶりにきたが過疎ってんな
やっぱシャドウバースやな シャドバの人の多さだけは羨ましい
リリースやら新パックを他のDCGの新パックと被せまくってたの本当アホだわ
勝てるとでも思ってたのかね ハースもやったけど結局性に合わんかったなぁ
こっちの方が好みだわ
イラストに関しちゃどっちも好きだけど、ハースは若干コメディ寄り過ぎるのがちょっとね 田中pが何もわかってないのはマジ
ただでさえ一歩間違えれば完全にオワコンになるゲームでも、ログボやデイリーのよさでやめる寸前のユーザーを繋ぎ止めてたのにそいつらを全員切ったからな
明らかに課金のさせ方が下手くそすぎ
楽しい面白いと思ってようやく課金するのに、パックを引くとかその他もろもろの要素を極端に減らせばみんな課金すると思ってんのか?
デイリー直せ、アリーナ報酬も直せ、全体量がどうとかぐだぐだ言うなまだ全体量増やした方が課金率増えるわ
ついでにA+はAとマッチングさせろ、アリーナはcpuつけろ、次のパックが出たら10パック配布しろ、ストーリーやらイベントで十分配ってるだとか言い訳はいいんだよ
引くだけ引かせて出なかったら課金意欲は出るし、そうそう目当てのカードなんて当たらんやろ 次の定期杯で、東京参加者二桁いって、二桁いった!人増えた!(10名ー20名)とかで喜んでたら、もはや、お、おうとしか言えない ランクマとか潜ってて知らない名前のやつとのマッチングが重なると、おっ今日は初めて見るやつが多いなぁって思うくらい流動性がないし人も減ってる 課金要素もそうだけど全体的にもっさりすぎてUXが最悪なのが人が増えない最大の要因だよね
隙間時間にやろうとすると起動してる途中で飽きる 他ゲーはサクサクだから気になるわ
一度ssdを経験するとHDDに戻れない感じ しょうもない比喩じゃなくて具体名を挙げろ
立ち上がりの早いDTCGなんて知らんが 前はこんなに起動遅くなかったのにな
サーバ減らしたのかな 起動時のロード→わかる
ホームに戻る度にロード→うーん… >>975
1世代前のiPadPro(9.7inch)で適当に計測したけどやっぱりDXM遅かった
メイン画面から対戦するまでの操作回数が他に比べて1回多い(左ボタンを押す)のも気になってる
a.タイトル画面からメインメニュー表示までの時間
b.メインメニュー表示から対戦画面までのタップ数
1. コードオブジョーカーポケット
a. 約12秒(タイトル表示までおよそ3秒(Skip可)、2回タップ後メインメニューまで9秒)
b. メインメニューから5タップでデッキ選択画面へ
その日の初回起動のみ:シーズン開始ロゴ表示、お知らせ表示、ミッション表示
起動都度: 対人戦選択、ランク戦を選択してデッキ選択画面へ
2. シャドウバース
a. 約10秒(タイトル表示までおよそ3秒、1回タップ後メインメニューまで7秒)
b. メインメニューから5タップでデッキ選択画面へ
その日の初回起動のみ:お知らせ表示、デイリーログインボーナス表示、(今だけ)Fateキャンペーン画面表示
起動都度: バトル選択、ランクマッチを選択してデッキ選択画面へ
3. デュエルリンクス
a. メンテ中だったからわからん
b. 久しく起動してないから忘れたけど面倒だった気がする
4. デュエルエクスマキナ
a. 約25秒(タイトル表示までおよそ5秒、1回タップ後操作可能になるまで20秒)
b. メインメニューから5タップでデッキ選択画面へ
その日の初回起動のみ:お知らせ表示、デイリーログインボーナス表示
起動都度: 左カーソルタップ(または右にスワイプ)、コロシアムを選択、ランクマッチを選択してデッキ選択画面へ
5. ハースストーン
a. 約13秒(タイトル画面からメインメニューまで自動遷移13秒)
b. メインメニューから2タップでデッキ選択画面へ
その日の初回起動のみ:デイリーミッション表示
起動都度: プレイを選択してデッキ選択画面へ 2日に1回同じ量を貰える報酬の為に頑張ってランク上げる人がいるんだろうか
2日に1回のログボですら消費間に合わずに溜まってく一方だし >>980 別にコロシアム真ん中にせんでも、赤い丸部分(でわかるかね?)を直接押せばそのままコロシアム入れるよ ○月から情報解禁です!とか言っときながらその月になってもギリギリまで情報引っ張るのこの運営のゴミなところだわ 情報解禁予告→情報解禁→実装前イベント→本実装
これだけで数か月かけて4度もおいしいぞ! コラボ延期は、実は相手側から、ここまでアプリ生きてたらやってやるよ(上から)だっりしてな…
流石にないか 見切り発車で、実はまだ相手すら見つかってないとかだったり このスレッドは1000を超えました。
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