【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1562 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1561
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504945865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 武器に遠反内蔵に呼吸天空強過ぎる
リョウマは耐久無さ過ぎてちょっときついが まあアイクもリョウマもオリヴィエ様からしたらどんぐりの背比べだからな
リンとラインハルトを顎でこき使う総元締めなんだよ
ttps://i.imgur.com/uMsTJ3c.jpg >>651
今はフレデリクも育ててるが
素材としてもいいだけになかなか凸進まない フレデリクは攻撃↑速↓の勇者が一番無難なのかな、ティアマトおばが激化だし >>669
斧アイク無凸でも自分の仕事出来るから呼吸移植でいいぞ 雷+天空金剛切り返し継承しなきゃいけないとか
お高いなぁ
ファおじってすげぇわ エリウッドはバスケ漫画の人にしか見えない
なんであんな目にしたんだか >>640
歩行ブレードも十分頭悪くなるから気をつけような 赤魔騎馬最強のレオン
緑魔騎馬最強のセシリア
緑竜最強のファたそ
青魔飛行最強のカム子
緑魔飛行最強のバミラ
赤飛行最強のパオラ
聖域だらけなんだよなぁ >>680
マム最大の救済だが星5食わせまくらないとな >>678
ティアマトが来ない俺はフレデリクを激化斧奮迅にしたわ。
バフありゃダイム受けられるし、攻撃55もあれば青は大抵ワンパン出来る >>687
こんな狭いマップで敵はどこ?って言われると違和感ある >>683
それなりに隣接と射程と退避を考えないといけない歩行ブレードですら慣れてきたら脳死なのに
これがさらに緩和される騎馬はヤバイな
ポチポチゲーになる 騎馬ブレムでも遠距離ブレムでも意外と戦えるんだ、ただし闘技場の火山ステージは無理
遠距離ブレムすぎ >>678
緑のアタッカー作るなら鬼神勇者
緑のマニキ作るなら遠反切り返し
どっちも強いけど、安定感は遠反だと思う 剣を振りかぶりながらあなたの名前を教えてって言ってくるリンちゃんまじサイコ ルトガー ララム イグレーヌ ぱー様
こんなガチャを出しておくれ… フレデリクは緑魔緑斧弓をワンパンさせたいから勇者一択 全員に雷ブレス、金剛の呼吸、天空、切り返し、竜盾を継承させた真マムクート幼稚園の時代くるー? >>676
その気持ちはわかる
セリカとか素材的に凸出来ないし >>694
歩行ブレードが少し頭使ってる?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ ターン制限の3のハードがクリア出来る気しないんだけどこれどうやるんだ ルキナとユリアが焚き火囲ってる絵面がやべえわ
こいつら何かでバーベキューしてるよ >>708
そのエリウッドは青ワンパン出来ないだろ? そういやFEHのCMで漆黒いたんだけどなんも情報ない感じ? 戦禍の連戦、馬ロイ 救援踊り子×2 エリーゼでやってるけどコレが最速だな
リョウマ10凸してるけど赤剣ではこいつがダントツで強いと思う >>717
つまりティアマトおばさんにみんないくわけだが… 肝心のブレスが微妙なんだよなあ
魔防貫通でいいだろ
どう頑張っても今の仕様じゃメイジ達にボコられる >>710
少なくとも騎馬に比べたらな
射程・移動が伸びる騎馬はさらに無理が通るようになる そんなリョウマ↓してたらクロムとかモロコシとかの立場が無いわけだが >>717
当たり前だ
(リンダぐらいはなんとかするが)
要は、騎馬で同色見る必要あんまないと言いたい
勇者デリクが強いのは同意だが 今回戦渦のペース速くない?
昨日15000くらい稼いでるのに順位4000位くらいから5000位まで落ちたぞ >>731
天空いつもありがとうございます
もろこしさんは性転換してきて水着着てください ファたその個体値って何がいい?
手持ちが魔↓守↑しかいないんだけど、魔下がるのは流石に厳しいか >>731
クロムさんは天空技マシンの役目があるぜ!
あとはまあ割りと攻撃力だけはno.1かな・・・ >>733
モロコシはすごく強いのを前にここで見たぞ
今の環境でどうかまでは知らん ファの個体値は難しいから自分で決めなされ
というかメンバーによるし >>732
遠反も超便利だけど
勇者鬼神なら赤でも粉砕出来るぞ >>740
強い
問題は遠距離反撃つけないと他の強キャラの
スタートラインに上がれない >>726
あの魔防の高さでボコられるとかないやろ
盾込みで40クラスだぞ
不利属性に当てなきゃ誰相手でも死なないわ >>672 >>679
ありがとう、アイクの個体値微妙だけどとりあえず敬称してみます 騎馬リンも攻↓速↑だし攻↓速↑に呪われてんのか俺は どっかで、リンの個体値の理想が攻なのか早なのかアンケートとってないんか? クロムは献身回復剣の経験持たせて剣ユニット育てるときのHPタンクにしてるわ 攻↑に勇者弓つけるのが基本って散々言われてたよなあ 攻撃↑速さ↓騎ロイ
攻撃↓速さ↑騎リン
攻撃↓速さ↑槍ルキナ
悲しみは背負ってるが普通に強いな ファの個体値はフィーリングで決めろ
というか理想個体なんてもんは自分で決めるもんや
今は契りも聖印もあるんだからな >>728
漆黒ちびきゃらの被弾が、なんか「いやん♡」とか言いそうなオカマっぽく見えた… >>750
絆や騎馬バフどころか戦禍ボーナス補正まで込みで言われても… >>749
速↑なら勇者に持ち替えても追撃いけそうなんだけどな
なんで理想が攻↑なんだっけ? ヘクトルマークスみたいなドン亀遠反はリンちゃんに奥義込み4連射されて終了ブレムな 攻↑リンも速↑リンも両方使えばいいんだぞ
俺は攻↑は勇者一本で速↑は魔受けも見据えたミュルグレにしてる 物理版ダイムサンダのくせに追撃してきて魔受けもそこそこできるリンを許すな >>767
卒業したのにちょくちょく顔だしてサークルに微妙な空気に流す先輩ポジ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています