【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart73 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロイド ゼフィール マークスの配布とプリシラだな覚醒して残ってるのが
あとは凸用に使ったり★4凸用の細々消えてく 初日からやってて星5覚醒したのはシャロン、アンナ、ルフ男、ルフ子、ウルスラ、セシリア
あとティアモ、ジョルジュを星4良個体で上書き
ゴードンを技マシンにしただけだ
星3確率高い時に技マシン覚醒してたせいで羽が足りないんだな >>86
基準値ならデフォでヤクザに次ぐ便利屋さん
攻↑なら速さ下がっても問題ない
勇者弓付ければいいしな 特務3
ハルト×3
マークス
カミュ
技マシン×2
ぐらいか >>88
マニキは金剛の一撃3そのまま使えてるから恐ろしいw
激化してもブレードバミラにぶっ飛ばされそうだしな マークス、何で継承してたのかは全く覚えてないんだけど、魔防3があったんで、緋炎、魔防3、切り返し2、騎刃、遠防の聖印で運用してみます!
みんなありがとう(*・ω・) 前衛には刃後衛には盾って法則にしようと思ってたんだがアタッカーみんな騎刃のほうが使いやすいや
結局ブレードの相方か騎馬杖のみ騎盾にしてるけどみんなの騎馬バフ配分てどんな感じ? >>91
基準値運用で救われた。ありがとう。
速↓魔棒↑は誰かに食べさせよう。 騎馬リンは勇者弓なら攻撃↑か速さ↑がいいと思う。
ミュルグレで速さ↑は過剰な気がする。
騎馬バフ込みでの話だけども。
騎馬リン嫁にして全ステータス+2になったから基準値がバランスよく感じる。 >>96
騎馬リンを召喚士の嫁にすれば
その2体とも全ステ+2されるからそのまま使っても十分使えると思うよ。 あまり覚醒させてない人多いみたいだけど羽余ってしょうがないでしょ 弓リン速↓でも32でミュルグレで+3、鬼神飛燕で+4で39だから追撃狙えるし
勇者弓に変えちゃうと追撃できず攻撃回数は変わらなくてダメージ下がるという
結果になりそう ウェンディ☆4が3人いるから整理がてらに凸ろうかなぁと思ってるけど
防↑と魔↑はどっちが使い勝手いいんだろ?
重装は魔法で焼き払われるイメージがあるから少しでも挙げたほうがいいかと思いつつ
焼け石に水になる気もして >>93
フレブレードバミラに耐えられるキャラってどんだけいるんだろ
確かいろいろ乗せて攻90以上いくだろあいつ
バフ分無効にする弓リン斧アイクは大丈夫かもしんないけど魔防特化の赤でもまともに受けたら消し飛ばされそう 弓リンで攻撃↑速度↓とか攻撃↓だけど速度↑とかならまだ救いようはある
速さか攻撃に特化させれば一応仕事は出来るしね
どちらかが下がって守備とか上がってると悲しい >>105
1.7アプデからだよ。
仲間→特別強化→召喚士との絆の契り
で一人だけ支援組める。
支援組んだ状態でLV35以上の敵を倒していると
少しづつ上がってSまで上げるとHP+5、他全ステ+2される。
ある意味お気に入りキャラの個体値救済になってるね。 >>109
サンキュー、早速登録してきた。
噂の廉価に行ってくる >>106
戦禍をヤクザと弓リンでウルスラ、エリウッドで回してます。
ウルスラとエリウッドは倍もらえるので最終的にカンストする。 前回の戦渦のボナキャラだったクレーベは戦渦中だけでSP5000以上稼いだ 戦禍35000までのオーブ回収して回すも総選挙キャラ1体も出ず
マジでプレゼント弓リンだけで終わりそうだツライー 戦火の連戦面白いね
コレってボナキャラもりもり一部隊だけで突破出来る難易度をやりまくるのがいいの? 絆の契り前提なら当たり個体変わってくるキャラいそう。
ヘクトルとかHP↓速↑が一番当たりじゃないかな?
速さ30以上になるし。 >>101
うちはベルクトの槍と持ってるから魔法使いには一発は耐えるけど
ただ受けれても逃げ切れんから意味ないかな
確か守↑速↓にしたけどそこは好みだね
魔↑がいいのかエルフィとヘクトルじゃね スキル素材にはならないけど星4で凸ったら強くなるキャラって誰がいる? エリウニキ・ウルネキ・セシネキ・クラリネキの騎馬パでやってるけど、森と山のステージで苦戦する
縦長に展開せざるを得ないから、バフが掛かりにくい
みんなどうやってやってるの >>117
ドーガって言いたいがあいつ一応紋章持ってるか >>118
騎馬パである以上どうにもならない
自分は飛行混ぜてるよ >>114
ポイント楽して稼ぐならそれでいいよ
ボナキャラ以外の英雄値SP貯めたいやつ混ぜて回せたら楽だしお得って感じ
手動でルナ7戦がポイント稼ぐにも育成にも一番スタミナ効率良いのは言うまでもないけど面倒だからね >>122
なるほど修練回る位なら連戦を育成+報酬目当てでおまかせ周回した方がいいって事ね。スタミナ回復薬100位あるからそうするよ 戦渦で貯まったSPで未改造のまま放置してたリンに奮迅と離脱つけてみたけど面白い
戦渦ボーナスでなかなかに強いし
https://i.imgur.com/ufRCPev.jpg 設定に、連戦時おまかせ継続とかいつの間に増えてたんだ
これのおかげではーどおまかせが凄い楽
有能すぎ ☆4の10凸ベルカは
アイオテで弓リン受けて、キラーアクス緋炎で倒したり
奮迅キャンセルで60月虹ダイム受けれたり色々出来て面白そう セネリオ出ちゃったんだけど素材になるかな?水薙ぎってどうなんだ >>129
基本は防衛の嫌がらせ用スキル
自分で使うならクライネとかは向いてるけど実用性は怪しい >>129
このスキル星4で3まで取れればいろいろ試せるんだけど2までだとデメリットがでかすぎでどうにもならん印象
星5をつぶしてまで継承で使うレベルのスキルではない ボナキャラ放り込むjとあっという間にSP3000いくんで助かる
それでもエリウッドさんだけは勝手に突っ込んでいって死ぬけどw
星5アンナ、ニニアン、仮面、リブロー持ち杖でハード5戦おまかせ安定 自分で使うと微妙なスキルってことね…
防衛パーティー用に取っておくことにするよ ありがとう! >>125
差し違えを付けたらどんなに速い相手でも(反撃してくる敵なら)攻め立て確定や! >>130
確かに5万だとそんなくらいか
それにしても早い >>135
悩んだけどやっぱ離脱で飛び回る方が楽しい
それに元の速さが割とあるから戦渦じゃ差し違えなくてもだいたい追撃取れるしね >>133
うちはヘクトルアメリアアクア仮面でオートブレムだわ
遠反天空アメリアたそつよい >>125
苦手な相手から逃げつつ得意な相手を攻め立てで一気に落とせるのか、いいね
攻め立てアンナさんみたいな運用だw 今回の戦渦ニニアンいたら楽だったろうな
ヘクトルは弱くないけどちょっと遅れるのがめんどい
良個体エリウッドいたら育ててはいたんだろうけどマニキが優秀すぎて隙がないわ
赤騎馬二番手は旭日持ってるソールだし
☆4で出たのが攻↓攻↓速↓だったエリウッドまで育成いってないわで
赤リンはいません 4.25%まで行っていたとはいえ
待望の総選挙初引きが騎馬ロイ2人同時は流石に草w
魔防↑速さ↓とHP↑魔防↓だから流石に個体値までは贅沢言えないけど
HP↑の方はまぁ基準値に近いからこっちを育成として速さ↓のはどうすればいいんだろうな
趣味運用になりそうだから1だけの凸より技マシン活用で
現状闘技場で19と18行ったり来たりだから
ヤクザ辺りに疾風迅雷持たせて20目指す査定考えるとかもアリなんかな と思ったけど魔法は疾風迅雷持てなかったのね
疾風迅雷持ち自体が初加入だから知らなかったよ…
受けで割と弓に殴られるマニキとかでも良いんかな疾風迅雷 仮面マルスってフツーにチヤホヤされてたカザハナより全然強いじゃん マルス仮面はためらいなく凸れるからなかなか悪くないな 余り物詰めたホースキラー一撃離脱エストが想像以上に役に立つ
歩幅が合わないパーティだと弓リンが一直線に向かってくるし
とても気に入ったので役割のはっきりしないペガサスはこの形にしようと思う
必要なのは攻撃力だけ 毎回5%を超えるサブ垢だが、
今回の総選挙は珍しくピックアップ3人ひいた
だが、個体値がくさってる
ルキナ速↓魔防↑
ルキナHP↑魔防↓
リン攻↓速↑
ルキナはともかくリン攻↓ってダメだよなぁ
プレゼントでリン取って凸るか、アイク取るか迷う >>113
まだ早押しバトルとリツイートキャンペーンの配布もあるし望みはあるぞ ロイの攻↓防↑ってどうなんだろうんだろう
馬バフあればワンチャンある? ハードすらおまかせ安定しないわ
ルナおまかせできる程強キャラいる人たちはいいな
20000で離脱しよ >>151
攻↓HP↑で気にせず使ってる
剣殺し無ければ槍や斬馬刀に突っ込んでも死なない
奇策も食いにくい…に違いない
https://i.imgur.com/5mxqfvR.jpg >>133
ハードおまかせでこの構成いいね
リブローだと山越しに回復もできてるし
ニニアン×エリウッド支援だからエリ入れたいけど
赤剣は最後の対ヘクトル含め、仮面の方が安定&強いんだよな… 星5の数がぼちぼち40くらいになるんだが、そろそろ限凸して戦力強化してった方がいいかな
羽もっと欲しいわ 今はまだ大丈夫だと思う
デュランダルで攻↓は相殺されるし剛剣も残ってる >>152
回復+固めのキャラで、
引き寄せとか応援は外すとラスト以外は安定するよ
うちはSP稼ぎ兼ねて
馬ロイ、弓リン、クラリーネセット
仮面ルキナor星4凸カザハナ(死線抜き)、槍ルキナ、リブローセット
に、ボナキャラでヘクトルかニニアン
だが8割は突破する
ボナキャラの仮面ルキナ、エリウッド(星4)辺り+αでも
そこそこ安定すんじゃない? >>156
マリク2体とセリス2体いるから分けてやるよ
そのかわりアクアかヘクトルくれ
ほとんど羽で叩き上げたやつだぞ
まだ限凸させたの仮面ルキナだけだし素材用に羽20000使うなんてブルジョワなことはしたことがない アンナさんはわりとすぐやられちゃうね
奮迅込み速さ45とか素晴らしい一方で守備30行かない悲しみ リン2体目出たのに、両方とも速↓
プレゼントはリンにして凸るしかないのか… エストの攻撃個体を凸中だけど、無印勇者持たせれば結構いいなこれ、プチセルジュって感じだ
縛鎖でニノエイリークアクアパにいれたら弓リン撃破役に丁度よさそう ここで見てリブロー入れたらオートルナ5が安定してきた
ありがたい >>163
エスト理想個体出なかったから攻↑防↓410凸したけど無印勇者で38-45-27-23-33
A枠に悩んでデフォのままだ、死線2か奮迅くらいしかあげられないけど
やっぱ防↓は使いづらいね >>162
逆に考えるんだ。1凸目で攻撃が上がるかもしれないと考えるんだ >>163
エストは☆4を10凸する価値あると思う
自分も10凸したあかつきにはティアモからそっくり
勇者+ 激化3 迅雷継承するつもり 10凸した後ってもう限界突破出来ない?
凸数増えなくても
個体値変えられるなら躊躇なく10凸出来るんだけど >>170
https://i.imgur.com/COlLiGm.jpg
出来るみたいですね
10凸してから理想個体来たらそちらを
ベースに出来るか?ってことですよね
10凸してなおカザハナうじゃうじゃ
死線2の素材になるんでいいけど(´・ω・`) ハードおまかせブレムは最後のヘクトルステージLv35だから
一応ここでは支援も増えるみたいね上がったの確認した
ここで全滅した2パーティ目に支援組んでる2人×2で出すと
おまかせブレムしながら支援も上げられるっぽいので全滅も悪くないと思えるかも >>171
おお、出来るのか情報ありがとう。
SPは無駄になっちゃうけど凸数は引き継げるから
とりあえず適当に10凸作っても大丈夫なんだな ルナ5戦手動の方が育成キャラのSP稼げるから手動だわ
オートとか縛鎖の7連戦しかやらんわ おまかせでは武器外してリバース、天照、ご奉仕の喜び2持たせたヒーラーが頼もしい
自分も回復するし頻繁にHP全体回復してくれるし皆HP満タンに近い状態でいることが多く不安が少ない
https://imgur.com/QnReN5b.jpg
https://imgur.com/jh1KYBD.jpg ウルスラに一撃離脱ってどうかな?
赤魔殺しのハルトと少し差別がしたいが、技マシン貴重だからまよってる
みんなBに何つけてる? >>175
わかるが、プリシラちゃんがさいかわだから >>179
あーごめん、近接オンリーなのか
じゃあBは攻め立てあたりがよい? 赤剣殺し2と赤魔殺し3付けてる、普段はほぼ赤剣殺しかな
一撃離脱はクレーべ使えば分かるけど使いにくい
あれは近接用のスキルだからウルスラに付けてもな 星3サイゾウが複数あるのだが
どうしたらいいかな
紫煙の暗器→女カムイでよくね?
蛇毒→10程度の追加ダメージでB枠潰すの?
凸→羽使うの?
送還がいいのかな?
いい使いみちある? >>183
とりあえず星3で凸ったけど途中でLV上げやめた
星4も凸って奥義付けて死の吐息付けて武器変えたけど火力弱すぎてどうしたらいいのか分からん、弓殺し貴重すぎて渡せんわ
今は守↑ベースだけど攻↑の個体値に乗り換えて再チャレンジしようかな >>181
ウルスラの速さじゃ攻め立て生きなさそう
殺しか切り返しとかでいいんじゃない
>>183
サイゾウは☆4でも送還候補筆頭だわ >>183
蛇毒死の息クライネの弓とかするとちょっと面白い。くらいかな
サイゾウは速さの紋章を飛刃や騎刃の土台にするとか? ヴァルターはサイゾウ喰ってパオラ喰って紋章と月虹両方ゲット
なお月虹は全く使わない模様w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています