【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 15試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 14試合目【MOBA】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504351235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>624
そう変わらんのかw まぁそりゃそうか…
ハーリーも隼もファニーも1人で試合壊せるからなぁ
ランクで味方にファニーいたら、勝ったなってなるわ
実際、ファニーいるときの勝率高い
サイドのミニオン押せて、タワー下でも倒せて、タイマン性能も悪くなく、追尾できて、逃げ性能も高い
ban枠足りませんわ >>628
止まった瞬間味方がccかけてくれるならいいけどルビーだけだと拘束短いから逃げられる
後ファニーはアーリーゲームになるからレーン戦だと下手なダイブする奴でもない限り負ける ファニーなんかアンダーからトップまで一瞬でガンクに飛んでくしな
アンダーからファニー追いかけろってのも無理だし味方が殺されてるのを眺めるしかできん せめて3本目のワイヤー消してくれれば楽なんだけどな 野良とか1人でも色々ぶち壊せるファニー使えたら楽なんだろうなと思う
みんなどれくらい練習してんだろ 施設ダメージも評価に含めてもらえませんかね
子龍で何本も1人で折って銅なのはどうなんでしょうか >>623
バケモンアプリだよ
デイリーアクティブユーザーが6000万とも8000万とも言われてる
セルランはずっと1位
グラフィックやクオリティもとんでもなく高い
LOLのRiotの親会社のテンセントが出してるからLOLの技術を惜しむことなく使ってるんだと思う
モバレジェも中国企業なんだけど中国じゃ王者栄耀が強すぎて入り込む余地ないからいち早く全世界配信したのはいい判断だと思う
まぁテンセントも海外向けのスマホMOBAタイトルを別に出し始めたのでモバレジェも頑張らないとユーザー取られるだろうね
最近グラフィックのクオリティ上がってきたとは言ってもクオリティじゃどうやっても勝てないからね
ちなみに王者栄華の海外向けタイトルは
台湾の傅説對決
欧米のStrike of Kings
韓国のPenta Storm
あと他にもあったけど忘れた(全部同じゲーム国によって名前が違う)
最近は統一して 「Arena of Valor」ってタイトルでリリースしてるみたい
このゲームはアメコミとコラボしててバットマンやジョーカー、スーパーマンとかが出張してきてる
ちなみに大元の王者栄耀にはSNKとかサムライスピリッツとコラボしてて不知火舞、橘右京、ナコルルとかがヒーローとして参戦してる >>637
すまんな、長文で絶賛してるから胡散臭いんだろうね >>636
このスレでもたまに話になるけど
海外籍のAppleIDとっても日本からじゃプレイ出来ないんだっけ?
lolのスマホ版風ってことなら日本でも人気出るだろうに中々配信されんのね >>639
いや普通に遊べるよ
日本のstoreで使ってる以外のアドレスで中国のアカウント作ってインストールしたらいいよ
まぁ詳しい話するなら過疎ってるけど王者荣耀スレあるからそこで聞くといいかもね いまはアルゴスのult中に必死で攻撃して体力全回にさせてしまう脳筋ばかり
味方アルゴスが集団戦で敵アルゴスから殴りだすのもアホかと >>643
あ、遊べるんだ?勘違いしてた
スレも一応あるのね、わざわざありがとう アルゴス君ultしたら無視すればいいだけだしそんなに
マッチの話だけどアルゴス同士でタイマンultしながら殴りあってるの笑うんだが
何で使っといてわかんないのか そのUlt発動が画面外で行われてたらかなりわかりにくいって話なんだが… 画面外からultしてから突っ込んできたら普通に殺せるでしょ気づかなくても
死にそうになってからultして殴りあいながらもう片方もultして暫く殴りあってるの結構見るわ
新ヒーローマッチングとはいえ使うヒーローの特徴ぐらい理解しろと アルゴスultわかりにくいってよくあるがult使われる前提で立ち回れよっていう
たまにそのまま死んで拍子抜けするけどな 優先banは
ずいぶん前に書き込まれてたハーリー、ガレックが無難なんですかね?
ガレックのバグ?が未だにわからない情弱のわたくしめに教えてください。 てかアルゴスって羽ult使うと羽生えるんじゃないの?
画面外で発動すると羽ないんか? 新ヒーロー味方にいるとタンクからするといろいろ楽。相手のターゲッティングが下手なんだろうけど、スキルダメージやccが分散してる。スキル3つ使っておつり来るくらい生存時間伸びた 今任天堂ダイレクト見てるけどスイッチにテンセントのarena of なんちゃら?来るってさ >>653
キッズがそっちに流れてくれるならありがたい話だ アルゴスはナナのモーフからのウルトで味方が倒してくれるよ >>653
スイッチのユーザー層と全く噛み合わない感がスゴイ
iosやandroidにも国内配信来る流れかな? スイッチ来るってことはローカライズ終わってるってことだから出さないはずがない
それも近いうちに来るんじゃないか アサシンバフの消費MP80%カットは全然カットされてなくね??
20%の表記ミスじゃね?
ファニーのマナ普通に辛い 最近始めたばっかりでいろいろ使ってみてるんだけどルビーってどう動けばいいんだ?
全体的に前衛の割に火力足りてなくて殴り合いきついし引き寄せスタンも射程微妙に足りなかったりするし
見た目一番好きだから使いたいんだけど玄人向けなんだろうか ヒーローピースで新しくファニー買えるようになってね?
必要なピース数100で >>661
範囲ccをばらまけるのが強み
ダメージ出したり前線で耐える仕事はする必要ない
ひたすらccばらまく立ち回りすればいい >>663
敵に飛び込んでスタンとってステップで逃げるみたいな感じでいいのかな
他のキャラと比べて味方と動くのが必須のキャラなのねありがとう >>660
実装当日おかしいなと思ってカスタムで試してみたけどマナ消費減る系は反映されてなかった
今はどうか分からんけど、多分反映されてない
てかアサシンバフに関しては、原文がskill resource consumption reduced by 20%で訳すと「スキルのマナ消費が20%分減る」だからMLの日本語訳担当の人がミスってると思う 割と今回の改悪のせいで人がめっちゃ減ってる気がする >>667
改悪も何もログイン出来ない人が居るからな やっぱ反映されてないよな、すぐエナジー減るから動きづらいもん 旋風打撃(エナジー25)
をアサシンバフでエナジー20にしてから発動したけど普通に80/100だったぞ 今まで50パーセント減ってたのが20パーセントになっただけってツイートみたな。
貫通付きだし。
今でもbanしても良いくらい壊れだよw >>671
青バフもエネルギー消費量は20%減だったぞ 平日ランキングでパーティー組むと見たことあるレジェとかに当たるよな
そんなに人いないの >>664
基本はそうなるかもしれないが、ルビーのスキル一つ一つはかなり応用効くからしっかり練習して足引っ張んなよ
慣れれば殴り合いでも勝てる
すぐ溶ける地雷ルビーだけは決してやめてくれ >>672
前からマナは50だけどエネルギーは20だったのか。むしろ強くなってんじゃねぇか マッチングは全チャ勢とばっかり当たる
ランクはそういう意味では割とマシだけど野良なのに某クランフルパとかと普通に当たるクソ仕様
フルパ同士で勝てない雑魚が2,3人で行ってて穴埋めに野良が入れられてフルパ少ないから結局それがフルパと当たってるせいだろうけど穴埋めの野良はいい迷惑だ サーバーが分かれてるっぽいからね。
海外の配信者なんか見ればわかるけどランクでもマッチングでも基本的に5秒以内にマッチするくらいには人多いよ。日本みたいにAIなんかには絶対ならないだろうねw ガレックって攻撃力は変わってないよね?
未だに壊れなん?? >>670
あれ、マジか
俺の勘違いだったかも
>>679
まだ強いよ
火力はまだヤバイし、しっかり壁に引っ付いてれば未だに集中砲火食らっても帰ってこれる
ただ、壁状態でCC無効がなくなって、壁状態+1スキ溜め中じゃないと無効が発動しなくなったから注意した方がいい 頼むからエピ帯にグラカス呼ぶゴミ消えてくれ
自力でエピ帯来れないようなカスがエピ帯に来ても戦力外だわ グールド一応修正されたのかな?
この間みたいな異常な火力は無くなった感じがするけどね
まあ、後方支援能力は相変わらず高いけどね >>653
動画見てきたけどまさかswitchから出すとは予想外過ぎて口あんぐりだったわw
一緒にスマホ版も出してくれることを祈るわ >>681
まじでわかるわ。レジェ帯にエピカス連れて来るやついるよな。エピックとか雑魚しかいねぇのに Switchのmoba なんだかモッサリしてない? 一つのキャラばかり使ってたらすぐランク上がっていく
たまに違うキャラ使うとなかなか結果出せないけど使い続けたらまた連勝してランク上がっていく
mvpとかも取れるけどこのままエピ帯に行ってキャラ使えなかった時の事考えると怖くてグラマス付近で色々キャラ使いまくってるわ
ロジャーで連勝した後にファニー使うと立ち回りぐちゃぐちゃで慣れてガトーとかガレック使うとまた攻めすぎちゃう
その耐久力の感じのまま龍でタンクすると即溶けてあれ?ってなる
よくみんなの成績みると一つのキャラ100.200他20とか大丈夫なんだろうかと思ってしまう(コナミ 初めてID被ったわ
てか完全に被ってないのに被った扱いになるもんなのな
シャチークって事は会社IPのpcでしょ
自分あいぽんだわ >>684
俺も別ゲーの新情報チェックするつもりで眺めてたからびっくりしたわw >>687
なんか分かるわ
あと自分のヒーロープールが増えてく感じが楽しい 任天堂ダイレクト 25分30ぐらいからだね
switchのソフトが意外に好評止まりだから、慌ててラインナップしたのかもしれん アルファ使ってみたけどこいつ弱くね
決定打がないっていうか… サブタンクとして使えば強い
一人で活躍するキャラじゃない アルファもずーーっと毎パッチバフされてるけどパッとしないね >>693
世界ランク2位のやつがエピックな時点で…。 アルファ強いと思うけどなー
上手いアルファがタゲ引き受けてくれると安心感がある 初歩的な質問かもだけど、カースヘルムってステルス状態のナタリアにダメ入って炙り出せる? Androidにarena of valor入れられたから
じゃあのお前らって思ったら
日本からじゃサーバがレス返してくれないわ…
よろしく >>701
ありがと!敵にナタリアいたら積むようにするよ エンシェントゴーストの移動速度UPって効果どうやったら発動するの?実感ないんだけど… +60だから体感でかなり早くなるよ
ところで味方の体力バーの上にある印は戦闘中非戦闘判別するってことでいいの? ベインにタリスマン積んでノーリコール船バンバンぶちまけてくる奴恐ろしすぎて草
なす術なかったわあれぞ前身の権化 魔法エンブレムセットと魔法アサシンセットってどう使い分けるのが良いのかな? アルファは立ち回り覚えれば、レジェ帯でも活躍出来るくらいには強いよ。 ガレック使ってみたけどイマイチだな〜
上位の配信者でも勝率60%に届かない人多いし 最近マッチング行くとヒルダ率高いんだけど評価上がったの?
強いか? >>702
よろしく
はやくリリースして欲しいもんだな
予定があるのすらわからんが >>715
なんかクライアントが古かったからなのか違うの入れたら出来たわ
ルビー的な鎌でタンクのエロいお姉さんとか魅力的だけど
やっぱ言語の壁はあついから
やっぱモバレジェサイコーだわ >>716
まぁ自分は関係なく王者荣耀もArena of valorもやっちゃうけど
結局日本でそれなりに成功しようと思えば日本語化してないと日本ユーザーは遊んでくれないからね
heroes evolvedは勿体ないことしてると思うわ 乱闘のセイバーってひたすら剣クルクル回してればええのか? >>718
あながち間違ってないけど、スキあらばultも決めよう 龍買って数戦使ってみたけど難しいな
敵が使うと強いのに自分で使うと鬼弱いな
エンブレムは物理とタンクとローマ〜どれがいいんだ フレイヤの配信見てると爪よりエンバト付けてる人多いけど、実際どうなん?? >>722
mpもhpも延びるし有りな気はするけどベルトの方がフレイヤにはマッチしてそう ハンター以外がミッド行く言うてハンターも行ったけど撤退連呼でハンターが譲ってサイド行ったのにミッド早々に2デスって舐めてんのか エンシェントゴースト(金色の招き猫みたいなやつ)めっちゃ足はやくなるね 龍取ったチームが勝つと言って良いくらい強いしウザいわ 乱闘で適度なとこで死なないヒーラー以外の奴マジで負けフラグなんだが
適度なとこで死んで装備買えよ >>726
それな
勝っても負けても龍のおかげだと気づくと白けてくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています