Fate/Grand Order まったりスレ1893 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>536
俺は殺される側なんだよなぁ
死角から無音で追い越して巻き込み左折するガイジ本当殺したい カルナさんも強くなったし強化しようと思えばどの鯖も使えるようにはなりそうだけどな
冬木はまだなにかあるとはシャンピニオン談だけど、果たしていつになるのやら 「100回一括開封ボタン設置しろ」ってボックスガチャ未体験だったからなんでなのかと思ってたけれど、なるほどな
これは虚無タイムだわ >>549
まずくは無いだろ
生前手放したって意味なら剣も一緒だし >>556
悔しいから資源の枯渇がどうので漁獲量に制限かけようとか言ってたけどまだ大丈夫なのか 弓王だと防御バフ貫通できないから特攻持ちのギル以外ならボブミヤ使った方が削れる >>565
剣はペディに剣渡して湖に行かせる前のアーサーだからだぞ
FGOの場合は知らぬ 夏からの新規だけど8tで王者回るか3tで勇者回るかどっちが良いんだろ ニトで回れない騎の雑魚クズ過ぎるんだよなあ
これで本戦の王者騎だったらブチギレだぞもう >>563
実装しないのはサーバーへの負荷を増やさないためだろうな
こっちからしたら不便過ぎて吐きそうだが >>549
アヴァロン持ってるアルトリアは(能力的に)全盛期か(女として)全盛期のどっちかで召喚されてるから >>>568
中国韓国になんのメリットもないから合意できなかったらしい
この件に関してはノーメリットで制限掛けれると思ってる日本がアホ >>576
10回ずつ連打の方が負荷かかりそうなんだが チア礼装凸っちゃったんだけど、サポの何処において置けばよろこばれるんすか?
孔明もマーリンももってないクソザコってのは先に言っとく 令呪を使ってHP回復しとけって謎のメール着てたのを思い出したわ
https://i.imgur.com/STaCwUM.jpg 30箱で礼装1枚しか泥しねえぞ
しね無能詐欺師塩川洋介 https://i.imgur.com/tGU06i1.jpg
フィナーレ令呪無し
弟子なれなかった人は参考にして良いよ^ ^ >>563
某戦艦ゲーみたいに
1個開ける
半分開ける
全部開ける
みたいなボタン導入してくんねーかなー グランドセイバーってやっぱりアヴァロン所持時のアルトリアなんだろうか
マーリンがグランドキャスターなのに青ペンがグランドどころか使い所の見当たらない鯖って所が不思議だったんだが >>576
通信回数増えるし100回の方が負担少ないだろ
単に技術力がないか悔しいだけ 未だに10個ずつしか開けられないとかつくづく不親切だよな >>580
今さえ良ければいいとか言う人間未満と理性的な会話が出来ると思うのは割とアホよな いかにピロピロ鳴らさずに演出をスキップするかの修行だぞ ボタンの位置決まってるから、こんな感じの作ってマクロ組めば絶対バレずに自動箱開けできるだろ
https://i.imgur.com/vPXilT4.jpg >>593
10個より多く回したいは顕在化している声だから応える必要ないからな 春からの新規だけどフィナーレクリアできないの
伝承結晶欲しいんじゃが!じゃが! 高難易度全然手を付けてないや
令呪漏らすのもったいないから早めにやるほうがいいか ギリギリまでドロ礼装積んで周回すると
W孔明以外選択肢に入らないから
孔明いないなら誰に持たせてもあまり使われないと思うぞ ミッション無事おわた
マシュに今年残り3ヶ月半とか言われて冷え冷え >>525
?!今まではもっとどんな感じなの?
これでもすげーありがたいし、スキルオール10にしろってのがよくわかった 今時ボックス10回ずつしか引けないとか見たことないんすけど...
どうなってるんですかねぇ 塩川とかいう男の親の顔を見てみたい
どうしたらこんな悔しさの塊みたいなモンスターが育つのか >>532
サブ垢の方でクリアし満足してメインやってねえわ >>609
技術的にはやろうと思えばもちろんできます。
しかしFGOは効率を求めるゲームではありませんので
意図を感じていただければと。 >>588
これだけでだいぶ楽になるのにな
ちょっとした改良で評判良くなるのにほんともったいない 悔しいから霊衣と星4フォウってゴミを増やして報酬を豪華にみせかけました
ってのがバレバレなんだよ あー礼装落ちなければ石割りも視野に入れるべきだなこりゃ >>601
頼光孔明マーリンギルホームズヘラクレスで楽勝だぞ 100箱開けたらサポ欄全員スキルマにできるやったーって思ってたらQP足りなかったわ >>598
ボタン押す間隔が一定だとアウトになりそう >>582
>>591
回数より一瞬のデータ量が膨大な方がマズいんじゃないの?
10のデータ量×ユーザー数が継続的に送られてくるより、100のデータ×ユーザー数が一度に送られてくる方が処理能力を越えそうなんだが >>609
PSO2esっていう3年以上続いてる素晴らしいゲームがあってな >>631
同じ素材はまとめてデータ送ればいいんだし何も問題ないが どんな仕組みになっているんだろうか
まさか1回回すがtrueで10回回すがfalseで分岐して分岐先に回転回数が直書きされてる馬鹿プログラムかな サブアタッカーとしてペンテとヤリミツどちら育てるか迷うな
孔明マーリンはいる プレ箱内に自動で重なるシステムすら作れないDWに無茶を言う >>634
お、うまいのか.。゚+.(・∀・)゚+.゚ 箱開けるのもめんどくさいがプレボ整理が地味にめんどくさい
種火1個ずつとか悔しい意図を感じるわ グラブルのBOX経験してるとFGOのBOXスゲー緩く感じるなあ・・あっち1箱1000とかで当たり1個、他は8割ゴミとかいう苦行だからなあ・・ でも!教えてくれなかった!
お前らいつも!マイナーだけどシコいエロ漫画教えてくれなかった! フランの強化解除と宝具のそこそこスタンやっぱつえーな
そして珍しくメルトがなんの役にも立たなかった
流石に3大騎士と必中持って来られたらきついな >>609
塩「ドラクエの大ヒットを見て、今皆様に求められているのは懐古心ではないかと考え手始めにシステムをやってみました」 花びらはいいけどメダルきついわ
ガチャ回してる人が居なさすぎる ボックス劣化させてもいいから修練所改修しろよ
いくらなんでもバランス悪すぎだろ 一気開けは種火がボックスに束で入るから悔しいんだよ >>633
一定のレベルが手動とじゃ違うに決まってるだろ 緒方恵美「こんなんでも後数年は続くのでしょうね(苦笑)」 グラブルが100回引くを実装するのに数年かかったことを考えるとFGOじゃ一生かかっても無理だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています