【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1559 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart72
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504794556/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1558
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504879846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なんか今日どこのスレも変な奴多いなと思ったらNG機能してねーじゃんなんだよキュッキュって >>355
HPが低すぎるんだよなぁ
守↑でも受けアイクにはワンパンされるし弓には無力だしで
いかに戦わずに味方を運送できるかしか仕事ないわ >>52
重装感覚で使ってるぞ
というか半端に速さあっても追撃されるしなー
http://i.imgur.com/MbKFR3D.jpg >>333
封じや威嚇はゴミみたいな扱いしてる人多いが受け前提の運用するなら以外と使えるんだよね >>360
いくら激化レイブンでも防御力30↑ないときついわな
バミラなら防御35↑で1.4倍レイブンカウンターあるから
弓リン&ヤクザ出たらむしろウッキウキ
・・・激化無効が一般化することは無いと信じてる >>369
登場時期考慮すると暗夜で間違いなく一番弱いんだよなあこのオッサン… >>373
激化バミラがブレード水着カム子に惨殺された
ありえない事態起きてんだけど 弓リンは飛行ならこっちから勇者物理で倒した方が楽だと思う こんだけリンだらけだと飛行なんて苦行すぎて使う気にならんわ。毎月のミッションだけでいい。ミネルバでたけど死線マシン決定。アイオテつけるにもA潰すから問題外 相手が生き残る=救援飛んで来てワンデスだから
救援前提で威嚇とかはつけてない人が多いんじゃね >>379
これだと勇者リンに軽くワンパンされるだろ
まだ呼吸のほうが良くね? バミラは魔防低いし、あり得なくはないな
リン受け耐性はそこそこあるだろうが 飛行弓とかいう最大のロマン来ないかな?来ないか
ミルラは飛行扱いなんだよなミルラ来い >>375
相殺無効がきたら左右にふって、とにかくハルトと弓リンを分断させるか
1番手をハルトにしてそれ受けて返す刀で弓リン叩くか
何かの拍子に弓リン1番手で突っ込まれたらもう詰み >>388
スキルは良いけどこんな攻撃低いパオラ要らんやろ ボルトアクス将軍で思ったんだけどあの系統の武器ってFEHに来たらバスター効果も追加されるんかね?
ソニックソード、フレイムランス、ボルトアクスと見事に属性反転してるよな >>379
この構成だと弓リンと踊り子が来たら成すすべもなくやられるぞ
呼吸で耐えて次ターンで反撃できるようにしたほうがまだ良い アシュナードと漆黒だったら
漆黒のほうが人気あるん? 縛鎖だと7回中1回はリン居ないこともあるだろうから
そこで飛行パ突っ込めば良かろう 明らかに人増えてるわ
ちょっとスタミナ余らせただけで10万位とか 飛行だけで固めた飛行パはそんなにでもないけど飛行2騎馬2くらいのバランスだとお互いの不便なところをカバーしてくれて結構やりやすい そもそもアイク+10出来る人がリン含むPTとマッチングするんですかね…… タクミがいなくなってようやくって所で嫁モ、そしてリンだからな
飛行パ使ってる人は大変だな >>397
そもそもFEシリーズの敵キャラで一番人気や知名度あるんじゃないか漆黒 ルカやシーマで呼吸切り返し緋炎もいいと思ったけどアイクが天空連発するから楽しいんだよな >>391
白夜に確かいたな
自身のメタ武器もった人普通にいるしそのうち出そう iTunesキャンペーンはよ
このままだと総選挙ガチャ引かないまま終わってしまう 大人チキって攻35守35とかいいステしてんね
総合値はロリマムより低いのに強く感じる いや弓リン相手にするならベオクの加護にするだけで良いでしょ
物理耐久53だし
遠反自体は有りじゃね 飛行は場所問わず使える引き戻し要員
統一パに拘る必要ない >>398
飛行パはバミラのおかげでむしろ弓リンを受けやすい部隊になってるし
バミラいなくても山川利用してイニシアチブ取るのも容易だから
そういうチャンスはむしろ鈍足歩兵に与えるべきだと思う 斧アイクに奥義の鼓動付けたら天空連発しまくりでワロタ
連戦だと最適だわ >>401
普通にする
リン自体は総合値ボーナスあるし査定高いぞ キリン10凸は今しかないぜ
PUなんて当分ないだろうし
白引かないし
PU外なんてまずムリ 支援AからSってどのくらいやればいいんだよ
ちゃんと上がってるか不安になってきた >>412
鈍足歩兵なら相殺リンでも対策可能なキャラいるだろ >>414
総合値ボーナス?勇者弓じゃつかないじゃん >>416
戦禍闘技場で弓リン出してるだけでSランク
割と早い >>405
お陰で中身がどうでも良くなるレベル。中身だけならぶっちゃけ未プレイヤーにもバラして問題ないってくらい
蒼炎だけやった人に漆黒の中身をバラしても「そんなやついたっけ」って言われても仕方ないくらい陰薄いし
登場シーンたった二回の男が暁で大暴れ、なお漆黒は更なる存在感をアピールして行くので印象に残らない模様 >>418
騎馬1騎馬2飛行、これを除く残り4部隊のなかで
ヤクザ弓リンコンビを受けきれない部隊がチラホラいるわ
そういう部隊でもだいたい防御床などで受けはできるんだけど
不安は不安 >>383
バミラなんて魔防低いから、激化しててもブレードならやられる可能性十分あるよ 本来統一なんて勝手な自主縛りだし
その強力な兵種バフと引き換えに弱点があるわけで
そこを文句言ってもしょうがないよなあ
まあ弱点を無にしてる騎馬という例外はあるが… >>416
原作みたいに支援あがったらハートみたいなエフェクトだしてほしいわ >>419
言うても実際マッチングしまくるからなぁ どうせ次のアプデで支援と絆の解消は廃止されて持ち越し可になるんでしょ
フェーちゃん知ってるよ >>428
踊り子もくんの?ドガブレムにも安息ないじゃん >>429
あなたが、アルム好きでもいいからと言ったラムの村人ですか。奥さんちょいちょい勝手に何処かに行ってるそうですよ ベオクは防衛向きだな相手はどうせ馬昆布盛り盛りで無双してくるし >>430
全キャラ×全キャラの相性データとかセーブデータがかさばりませんかね おまかせブレムで苦手色をもりもり倒してるの見ると
斧アイクとか槍ルキナって強いんだな >>430
絆の方は下準備はできてるみたいだな
図鑑みてるかぎり、どうも過去の記録は残してるような感じ
ただそれやると、ただの作業というか
とりあえず持ちキャラ全員絆MAXにしましょうね、
というユーザー負担半端なくなるから
廃人ではなくライトに目を向けたら実際やるかは微妙かも 基準値弓リン貰ったから、マニキ、カミュ、セシおばと組んで初めての騎馬パ作りたいんだけど、スキルてどうすりゃ良いの? 変態仮面さんのスキルは回復3 相互援助つけるとしてAC奥義は何がいいの 苦手色の魔にはしゅんころされるけどな
斧アイクと槍ルキナ
今回はそもそもヘクトルとかの特攻キャラのが強い 漆黒はタイマンで印象に残ってるけど
一番強いと思ったキャラはアシュナードだったな
ティバーンいなきゃ勝てねーわ >>430
代わりに今後のイベントは絆ありきでのバランスの敵ばかりになってきそうで嫌だな >>440
Cを騎刃騎盾の鼓舞と紋章で固めたら
あとはお好きに
その豪華な顔ぶれなら基本どう転んでも弱くはならない >>441
獅子奮迅攻撃の紋章天空でいいんじゃね(適当) 支援はともかく絆はSにするの大変すぎておいそれと変えられないね >>440
マニキ持ってるなら古いユーザーだろ
みんなスキル継承済でリンちゃんに騎刃か騎盾の鼓舞継承させて4人目として迎えるだけじゃね 斧アイク、防衛だとベオク&ウルヴァンで救援スイッチになるから速さ↓のほうがいいな >>439
記録しろとはいわないけど個体乗り換えでリセットされるのは辛い 攻↑ゴードン強いな、こりゃ羽2万で鬼神つけたくなってくるわ。紋章好きなオッさんとしては嬉しい悲鳴。星4確率上がったせいで最近ホークアイ出過ぎ 漆黒は総選挙で蒼炎暁および中身を合算すると約12000票
ドルカスに並ぶ大人気キャラ >>448
だからこそ「君にきめた!」ってスペシャル感あっていいと思うんだけどな
これが誰でもいつでもOKになったら、はい次々と特別感ありゃしねえ 結晶一定量使えば過去に支援結んだことあるキャラとは一瞬で支援S可能とかにしようぜ >>441
死線か獅子奮迅
Cは攻撃の鼓舞にしたけどオリヴィエと被るから速さの鼓舞に変えるわ エフィはアルムが好きなのは別枠にして普通に結婚するからな
相手もそこ許容してるし器でかいわ >>447
サンクス
天空は高いなあ
AC枠はそうするわ >>453
そこのテキストは二人のままでよかった(原作再現 パオラさんの方がいい女なのになぁ
これだからロリコンは >>456
過去に別れた相手とヨリ戻すのに一瞬で愛情MAXになるのか?w 別れた相手とすぐやり直せると思う方がおかしい
恋愛エアプ多すぎだろ とりあえず3人支援記憶できてくれればいいよ特務機関的に 今後弓キャラが出たときとりあえず武器の候補になる勇者の弓もち
切り返しもち
鬼人を☆4で3まであげられる
継承キャラとしてむだがなさすぎるクレインとかいうやつ 聖貨1000枚で絆相手を二人にするフェー
だったら神だな 最強(お気に入り)キャラが人によって違うってのは面白いとおもう
支援の方は考え物か
たしかに部隊編成が固着する要因にもなるような リセットなかったらひたすらハムって全員に+2付くだけのオートバフで支援感ゼロ
誰と組んでも一緒だからその都度使うキャラに付け替えるだけの圧倒的作業感
簡単に変えられないからこその支援らしさだしプレイヤー毎に個性も出る
まあでもこのチョロ運営ならゴネられてすぐリセットなしにしそう >>464
離婚した夫婦が子供のためによりを戻すって落語のはなしを思い出した >>441
Aは剛剣、Cは鼓舞か大紋章、奥義は天空
が一番いいけどお高いよね >>464
まず別れずにキープしとくのが基本だよな 凸れない特務メンは全員絆盛れていいやろ
主人公のアルフォンソ君は効果さらに4倍な 別れた相手となんとかとか知らんがな。現状固定パーティなんてエースチームだけだし
支援をほいほい入れ替えれるようになってないと気楽につけれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています