【ブラサバ】BlackSurvival Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
■公式ツイッター
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■Google Play Store
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■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
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■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504277377/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう ランダムアイテムの配置数と出現タイミングの記事
たまに落ちてる魔精石なんかは配置されてたやつだったのね
http://blacksurvival-db.com/tips/3365/ 開幕学校で弾丸拾えたのはこれだったのか
理想ムーヴできて最高だったわ いまウィリアム、レオン、キャッシー、ヒョヌの4キャラいるんだけど5キャラ目なに買うか迷ってる
ババラかアイソル楽しそうだなーと思うんだけどなんか使ってて楽しいキャラおすすめいる? アイソルメインで使ってるけど罠のせいでアイテム管理シビアになるからそこまで良いもんでもないよ ババラは他キャラでのプレイングと同じ感覚では使えないから動画なり見てから決めたほうがいいと思う レアアイテムが時間で配置されるのはみんな知ってるもんだと思ってた アドリアナ使ってる人っている?
買ったのはいいけど立ち回りがよくわからん >>17
このゲーム始めた時、攻略サイトが全くなかったからレアアイテムが出やすい地域とかあるのかなって思って自分で検証してた
AI戦で、1つのエリアのアイテムを拾っては、違うエリアに捨てを繰り返して
既存のアイテム全部除去してなお探索、みたいなこと繰り返してたから
ランダム配置の水等のアイテムやら、時間でレアが配置されるのはそれで気がついた
あとは野生動物の沸き時間とリポップ時間もAI戦で調べてたな シルヴィア使ってる人ほとんどいないと思うから書くけど
シルヴィアって別に人殺しが楽しいってわけじゃないから
相手実験体を無力化したらもう追ってこないように縛ってその辺に放置するらしいね
優しい、天使かな? こういうゲームって情報が力みたいなとこあるから上位勢もあんまりルート公開しないし、
気になったことあったら自分でやってみるのが1番だと思うわ
取り敢えず、全武器ルート組んでみてやりやすい紫を見つけたり
道中の探索エリアでバッグに空きがあるならどこで回復作るかとか
レアを拾うタイミングがここなら、こっち先、ここまで拾えなかったらここからルート切り替えとか >>20
なおこのスレのシルヴィアは本気で殺りにくる模様 >>22
ちなみに縛って放置するもんだから
結局その後他の実験体に見つかって殺されるから何も変わらないとか
キクー シルヴィー♪ >>27
シルヴィア ホテル 縛り 機動戦 疾走
イクッ 毎月のお支払い、生活費、携帯代でお困りの時はご相談下さい。お金の悩み、相談はエス ティー エーで
詳しくはHPをご覧下さい。 >>28
ほんとスレバでホテル行く時めっちゃ会うんだよなぁ 相手の回復調達の阻害しないといけないからね
俺もシルヴィアとホテル行きたい キャシーさんナーフされてから全武器ルート把握しないといけなくなったから怖くて使えてない >>31
シルヴィアちゃんは嫌いなことは出来ないって言ってた >>35
バカ
Hなことを体に教え込んで好きにしてあげればいいんだよ >>18
アドリアナのスキル、放火とメラメラは攻めるのに向いてるからこっちから仕掛けるように動くといいよ
邪魔な敵がいる(いそうな)地域、騒ぎがあった地域、禁止地区の変わる瞬間なんかに放火すれば大抵メラメラをぶち当てられて有利に動ける(火事地域でメラメラ当てられたあとすぐ殺されるやつを結構見る)
その反面防御力が低くて防御系の能力が一切ないから体力を削られやすく、引き時を見誤るとあっさり死ぬから注意 適応度ってどうやってあげてる?めんどいからなけなしの金貨ぶっぱしてるけど ホント補給品なくならんかなー
変わらん変わらん言ってる人いるが開幕禁止区域更新前に物干し竿とか無理だってホント >>39
普通に戦って負けたらメインキャラに切り替えてる >>40
物干し竿ぐらいなら補給箱無しでもできる時はできるぞ 今明確な強キャラっているのかな?
レオン強い強いって言う人いるけど、レベル18で48/48っていう低さだし、水場ないとスキル1個腐るし、終盤まじで弱い気がするんだけども ふとルート考えたくなったときみんなどうしてるんだろう
いちいちゲーム起動したくないんだがシミュレータとか無いのかな キャッシーが安定して強いイメージ
アイテムに恵まれなくてもモリモリ回復していくし
中華一番も回復力すごくて安定する 回復アイテムの「焼きウナギ」さ。どう見てもサンマの開きにしか見えないんだが、誤訳だよな?な? トラップマスターになるためにトラップのレシピ調べたいけど海外wiki見辛い 改めて見ると身が縮むのがウナギか?ってことはブラサバで犬が銜えているのはサンマだな。
あれはウナギ(サンマ)だな。 >>43
直近でどれが強いってのは俺もわからないけど
これから1ヶ月ぐらいの長めの期間で見たら
カミロやザヒルはアプデの影響受けずに安定して上位を維持すると思う
微ナーフか、バランス調整か、来そうなのはシルヴィア、レオン、ジャッキー、アデラ、ヒョヌ、ロサリオ辺り
おそらくナーフされるだろうってのが、バニス
逆に、バフされそうなのはフィオラ、ダイリン
ヘジンに関しては、拳法のレオン、ヒョヌがアプデで調整されたら相対的にバフだから多分下手に弄らないと思われる
下手にバフし過ぎるとヘジンは軌道に乗ってからのスキルが強過ぎる バニスは強いけど使用率的にナーフされないんじゃないかな アイテム落ちないわパス回しされるは終いにはリトライ入って禁止区域で死ぬわで今日ほんとツイてなくて萎える バニスのナーフは無くないか?
少し前にバニスの狩り罠30dmgから10dmgにされてるじゃん。
ジャッキーもバランス調整されてなかったけ? >>53
>>55
スキル改変はないと思うけど、キャラクターステータスに調整来ると思う
前のナーフは銃っていう武器が完全に不遇の時だったけど、
その次のアプデで銃っていう武器がバフされたから全体的に見たらやっぱり強いと思う 銃のバフなんて来たっけ?
相変わらず糞みたいなスペックじゃん >>56
公式が公開してる獅子↑データで補足すると
銃のバフ前は1位率13.9だったのが、バフ後に19.3
RP/Gameも3.3→4.5
特に龍まで上がるとわかるけど1位か2位かの違いはRP結構響くから
1位狙いの人からするとバニスは強キャラだと俺も思ってる みんな龍行くのに何戦くらいした?
230戦でまだライオンさんなんだけど……
やっぱ一位率低いのが原因かなぁ
最近熱意がだいぶ……(´・ω・`) >>59
覚えてないけど300戦くらいだったような
1行くのは490戦くらいかかった >>60
300かー
やっぱ下手くそなんだなぁ自分
みんな上手いや 自分もバニスのナーフは来てもおかしくはないと思う。
銃だし使用率低いってのは分かるけど1位率かなり高いし。スキルがめちゃ強いんだよなあ アイソルやってると、火力が低く感じる
成長時のステが火力よりのはずなのに……
何故? >>63
アイソルはスキルに追加被害がないから
ステータスは高いけど、ダメージ計算の時は固定貫通値の方が影響が大きいから
スキルで固定ダメージあるキャラの方がダメージは高くなる 熊まであげたけどそこまで頭使うゲームじゃねーな
運要素少ないゲームってあんまねーのかね 主観で申し訳ないけど、アイソルは他キャラよりも工場への依存度が高いからガラス玉?拾ってうちわを目指してみるのはどうだろうか?
教会はただでさえ、fate並みの聖杯戦争が起きる上、長剣や投げナイフの影響で斬り突き投げと火力寄りの脳筋思考、武闘派が集まるから
(このスレだと鈍器だけどビームトンファーシルヴィアも寄って来る)
工場なら比較的競争率も低いし、JPへの妨害工作も機能する
今の環境だとバニスがポジトロンルートに沸いてると思うけど、開幕から行く人は少ないと思うから
普通なら、寺、教会、住宅街、病院、ホテル、とある程度ばらけるだろうしかち合っても1人だけだと思うから殴り合い負けても立て直しやすいと思う
もし良かったら参考にしてくれ >>67
というか罠軸でいくのが現実的じゃない
熟練度上げのために拾っては投げ拾っては投げしてた方がまだ勝てる
まぁそれじゃアイソル使う意味も薄いけどね 正直龍に行く回数でうまい下手はそこまでないぞ
強くなってからランク行く人も居るし、リーグ上がったら即ランク行く人も居るから
あと1位狙いで行くか下位にならないように立ち回るかのプレイスタイルでも変わるし >>70
>>69
サンクス。参考になる
最近は国弓ルートからハルコンUルートにしてるから、工場行くこと多くてさ
アイソルとしては、いつか最強のトラップを製作、使用してみたいわ アイソルは罠設置+スキル出殴り合いに強いのと、
敵が育ちすぎてもう無理ーみたいになったときにも150超えダブルギロチンやらで一発逆転が狙える事
強化トラップが弱体した今工場はそこまで利用しないし、
初めから罠作り出すアイソル君は安定しない糞ザコムーブになりやすい 参考になるとか言っといて、スマートボムルートやったら勝っちゃったw
さすがに相手も三個もボムられて、最後半でもミスリルトラップ二連はきつかったらしいw とおもたら単に資料ゲットボーナスだた\(^o^)/
すまヌ…… 拾った罠をそのまま放り投げるか
ちょこっと強化して放り投げるか悩んでるうちに死ぬ
スキルのクールかなり短いしその場でぶん投げて探索してもいいという事にさっき気付いた ある意味アイソルがこのゲームを一番表しているのでは……?
素材が早く出るかの運要素と、アイテム管理やルート、使用タイミング等の戦術要素 ピアノ線ネズミ取り投げ罠が出やすいエリアをルートに組み込めばかなり早い段階で熟練度150越えるから序盤から殴り合いしなくても一位狙えるのがアイソルの強み
これで銃がメイン武器じゃなければもっと良かったんだけどな ところで、熟練度が180超えるのってみんなどれぐらい?
熟練度を意識し始めてから装備ルートを妥協して、ある程度のものまで一新したら
7分ぐらいで180超えるようになってきて
ジャッキーとか中盤に強いキャラ使うと1位率が30超えてきた >>80
時間じゃなくてレベルなら14前後かな?
俺はビビりだからあんまりゴリラしに行かないし ゴリラって倒しても戦利品微妙なのよなぁ
ゴボウはともかく肥料とか傘の予備作るにしても拾えるし ゴリラはうんこ投げるからしょうがないね
それにしても肥料の使い道のなさよ 肥料って毒薬専用なくせに14個もあるからな
逆に毒薬作るときは困らんだろうけど 弾丸補充矢補充のスキル実装からガチで一回もみないな 少なくとも銃は、最序盤以外弾足りないって感じる事無いしな 絶対マンが残り3人になって突然、満天花雨を作り出す動画をあげてたね。 ザヒルでスカベンジャーたーのしー
最後タイマンでレベル10くらいしかないことも多々あるけど回復あんまり困らないしいいなこれ 壊れたPCとかJP専用なのに2個しかないからな
投げられたらおしまいよ 彰一って基礎ステ低いな
動かしてて結構実感するレベルで ハトの日誌辛辣じゃない?
音楽でwww世界を変えるwww みたいな感じが溢れてる
日誌書いてるのはきっとおばさんで若くて可愛いハトちゃんに嫉妬してる アンリミテッドリーグからとたんに相手が強くなった
こっからが本当のサバイバルか あー熟練かアンリミテッドって書いてあるわ
確かにそこら辺から強い人混じり始めるよね 釘を鈍器に使おうとしても無理って出るんだけどどういうときに釘とか砥石って使えるの? 草食リーグでも、さらっと熊レベルが混じってくるからお気をつけ 玄鉄が一応強化アイテムだけど使ってるやついるんかな +9なのは2回目使うまでに結構時間空いてたから+10からたぶん1回鈍ったんだとおもう でも確率で武器自体がぶっ壊れるから注意ね
ツイッターかググって調べれば出てくると思う 初めて玄鉄使ったときに武器がぶっ壊れて以来一回も使ってねえや
というかもう今はペンダント作っちゃうしな
豆だが、ライトセーバーは玄鉄で壊れるから注意な 最後の一騎討ち致命打で逆転された
あの速度で殴ってたってことは回復してないから致命打じゃければこっちが勝ってたのになぁ
やればやるほど優勝率がじわじわ下がるのが悩ましいね アデラさんのスキルって体力の8%を追加被害で与えるけど18レベ体力満タンでも17程度しか追加で与えられないって弱くないか?
チェックを連続で打てる40%付近だと更に減るし連続で打てる旨味がほとんどない
プロモーションも青→紫は中盤弱くなるし紫からだと余程アクティブに動いて尚且つ運が良くないと出来ないしこいつバフくるでしょ 武器作る工程省けるってすごいメリットに感じるけどそうでもないのかな
使ったこと無いからわからんちん >>116
逆、今まで10%のクールタイム60秒だったけど8%の80秒にナーフされた
キアラも元々は審判が11ダメの6スタックまでだったけど3ダメの11スタックまでにナーフされた >>118
10%60秒なら最大22辺りで連続なら8追加の6秒後か
これなら普通に強いね
両方を大きく変えすぎだと思うんだよね今の状態に必中つけてくれるだけで強キャラになるのに アデラはステが高いからええやん
普通に相手にしててキツイわ 2位率はかなり高いけどたまには優勝の快感を得たいな
1位率12%なんだけどうやりゃとれるんだ 武器と回復揃えて序盤からガンガンオラついて熟練度上げる
防具は創りやすさ重視で速攻で揃える >>121
トライアルキャラと見比べてみたけどそこまでかな?スタミナは多いみたいだけど
てかバニスの基礎ステヤバイな まあ1位狙いと安定2、3位狙いは結構動き変わるよね
明確に1位毎回狙うなら熟練上げとキル経験値とりにいく動きになる
それやると事故率も上がるけど チキンしてた方がポイント稼げるゲームだからなこれ
下手に一位狙いにいくと平均順位ガクッとさがるしメリットが少ない
この辺は正直システム上の欠陥だなー
もっと一位とそれより下の順位に明確な差をつけて欲しいわ 俺は序盤ビルドの進みが良ければ1位狙って微妙なら上位狙うっていつもやってる
ただ1位狙うと必ず最後はタイマンになるわけだからタイマンに強いキャラがやっぱ有利だよね 大体青芝だからね
レオンだって強い強い言われてるけど実際には前回の勝率はそこまででもないし、
使用率ある程度あって勝率高いキャラがナーフされてるから仕方ない
声がでかい人が騒ぎまくるよりもデータのがよっぽど信憑性あるし いや使用率がほかと比べて明確に高ければそれだけでナーフ事案になるでしょ
勝率だけで判断ってエロメンコ運営じゃねえんだからさ
こんだけ色んなキャラいるんだから使用率を平均値に近づける努力はして欲しい そこまで強いと感じなかった女性キャラ達が恐らくキャラ人気で使用率高かったせいで軒並みナーフされたのが笑った トップ層の勝率が25%だから本当に強ければ1位狙いでもポイント盛れるけど
PSないと難しいな >>130
可愛いは正義どころか悪だったみたいだねw ランクマはヒョヌレオン使ってたけどしるびあたん使うしかねえな
https://i.imgur.com/eaBJRK3.jpg みんなメインで使うキャラって何人ぐらいなんだ?
飽きが来たら他のキャラ回す感じ? 3人で先に育ってないの回してから注射撃たずに時間回復に任せてメイン回してる >>133
わりと使いやすいと思うのは俺だけなのか……(一位率33%) >>136
今んとこシセラ一人
できればアイソルも加えてやりたい >>140
そも全然やってないというね……
大体フリーで楽しんでる
出戦が44で、シセラ単体15回の五回優勝 未だに2キャラしか買ってない
ゲームに飽きたらアイソルババラやるつもり さっきjpでもないのにドクター殺してトラップ無双できてしまった
残りの三人全員がトラップ死亡で超きもてぃ シウカイで漢方薬大量生産するともう無敵だな。
大同類緅方が最後の方まで残ってるから作りやすくて良いな。 シウカイで戦闘しまくって青武器なのに異常な火力だすのやめろ あやちゃん使ってたけどフリートライアルの猟銃ジジイに心を奪われそう
基礎ステ高いしレッグショット強いし狩り罠のレーダーとct優秀すぎるだろ 遠距離キャラのメリットってなんなん?
銃声で位置バレするだけ不利じゃね? 素材wwwwwでなさ過ぎwwwwww
正直このゲームめっちゃ飽きてこない?(´・ω・`) 銃はなんか作りやすい気がする
浜辺工場でほぼ完結! 始めた頃、レシピを見ないでプレイに挑戦したとき、カッターとか金槌とか釘とか接着剤を探しによく学校に行ってました 始めたばかりなんですけど、キャラ毎に購入金額が違うのは何故でしょうか?
単純に実装した順番が新しいと高いとかですかね? >>154
カッターと釘しかないんだよなぁ……
俺も接着剤ぐらいあると思ったんだけどね バニスとカミロが美少女だったら速攻で弱体化されてただろう
遠距離は弓がだいぶ不遇かな。正直武器としては使うメリットないんじゃね?
体感は銃>投げ>>弓(現状被りにくいのがメリットか) >>158
音が立たないのが利点でもある
(ただし悲鳴は起こる) >>155
キャラ買うときはそれなりに考えてからがいいかも
草食リーグはポンポン金貨が入るけど、肉食までくると結構戦わないと貯まらない
俺がやる手法だと、わざとメインじゃないキャラを適応度2か3で使う
そうすると順位が低くても多く貰いやすい
キャラステが低いから立ち回りの練習にもなる ずっとランクマ回してると半分位見覚えのある面子が揃ってる時があってこのゲーム長くねえなって思うときがある >>162
人によって、ルート1つしかないと覚えられて潰されてつまらなくなるかもね
俺は何通りもルート組んでるから知ってる名前見たら違うルートにする >>166
弓適性無いけど、アーチャーとして使って楽しむのは有り
赤いマントとか服装選びも割と楽しい 1位と下の順位にポイント差を明確につけろって言ってるやつはさっさと上のリーグに上がってから言ってくれ フィオラがろるのフィオラに似てるから刺突武器でフィオラRPするの楽しい 名前がローマ字や日本語の人はだいたい覚えてきてる。
ただしハングルに関しては全く識別できない。韓国名のルイソルさんにあたっても多分気づけないレベル。 >>169
龍だけど、分けたほうがいいと思ってる
ポイント上げやすいかどうかはどうでもいいけどそっちのがゲームとして楽しいと思うから >>172
龍下位ってそんな変わらないっけ?もう覚えてないけど
今龍2だけど1位と2位かなり差あるぞ
2位だけでランク上げるのとか信じ難いぐらいには ポイント分けるのはいいけどプラスとマイナスの差は何とかしてくれ
4位で+5とかなのに7位になると-18とかやってられん >>157
>>161
親切にありがとうございます!
トライアルを有効活用して気に入ったのから買いたいと思います 残り1区域残り3人で全然キル拾えてなかったけど隠密で運良くフォーカス集めずに2キルできたわ ごっつぁん >>173
俺の環境だと1位30~50(ほとんど30)、2位3位が大体15程度って感じだけど
序盤欲張って7位とか8位で死ぬとー20~30程度さがったりするから安全狙いの2位狙いのがかなり上げやすいと思うよ 肉食になったら死んだら1時間待たなきゃいけないのダルいな
ずっと草食でいたい 肉食の人ならわかってると思うけど、
1位になるには熟練度を稼がないといけない(殴り合うのに回復リソース消費かつリスクを伴う)
2位、3位あたりになるのには熟練度は考慮しなくてもよくて装備集め(主に防具)に専念できる
この難易度の差は滅茶苦茶でかくて2位3位狙いでランクを上げていくっていうのが現状楽って感じだからなんか違うよな!ってのが問題点だと思う >>180
上位とり続ければ復活にゴールド使ってもプラスやで >>181
まぁこれよな
最後のデスマッチで相手の回復量を上回る貫通力ないと一位取れないからな
その点装備揃えて十分回復持ってる二、三位狙いの方が楽でポイントも安定するのは最後まで生き残れっていうこのゲームの主旨から外れてる気がする >>181
それでランクは上がるが肉食に上がった時見たいに上でボコられるだけだと思うわ
熟練気にしなくていいキャラ使ってるならともかく 肉食の人たちって大体武器と防具の素材同時進行で揃えてる?
作成ガイドみたいなやつ見ながらじゃないと作れないから、武器完成させてから防具っていう風にしてるんだけど
これじゃあかんのか >>185
キャラとプレイスタイルによって変わるからなぁその辺は
同時進行のほうが体感安定感あるし素材も捨てずに使える分手間が少ないとは思う >>185
すぐ慣れるよ
ちなみにそのままだと防具出来るまでの間に数回叩かれると死ぬから
自ずと防具作れるようになるし >>185
例えば、武器のために鋼鉄作って余ったからプレートメイル作るために布の鎧は取っておくか。とか、司祭服拾ったから黄金だな?とか、同時進行までしないでも意識するだけでも違くないかな? 自分は草食のころはずっとレシピみてたけど肉食に入るぐらいにはポピュラーな武器の素材はだいたい覚えてた >>185
とりあえず最初はヘルメット見つけたら水とブーツは羽予備軍の腕章は針とか簡単なの覚えとくといいかも 獅子3だけど武器は未だにレシピ見ながらやってます(小声)
作る防具とか回復は大体覚えてるけど 禁止区域とか見れるしまだ覚えられてないからほぼ常に開いてるわ 韓国の人の動画でナディン使てるのに何故か傘を作ってた。
ランクがドラゴンなだけに弓を全否定された感じがする。 斬りJPでランクマドン勝してた龍もいたしネタ動画かもしれんぞ 鈍器アヤしたいけど2連発が死にスキルになる 実質銃しか選択肢ないってダメじゃない? バーバラで優勝できたけど一回もロボ爆破してないワロタァ >>196
鈍器アヤは銃かぶりが多すぎたときのサブプランだからOK
仮に被ってたとしても、初手港浜辺を避けて、学校でレザポ回復を先に揃える課程で人体模型でたら狙うレベルなので優先度はかなり低い >>199
水着スキン実装されたとして、男の裸しか見られない事態があったら…… おとり操作でしまぱんをはくことになったあやちゃん! 新キャラの雪、どんなキャラになると思う?
個人的には癖のあるやつだと嬉しいんだけど >>198
俺はアヤちゃんが使いたいだけなんや……銃嫌いなんや
まあそもそもアヤちゃん持ってないんですけどね いや、生き残れってゲーム性的に一位狙わなくてもいいのは当たり前でしょ
それこそ一位だけ得点多くしたらタイマン性能高いやつしか使わなくなるじゃん
今ですら使用率の差とんでもないんだし >>205
アヤちゃん言うたら銃やろが!
某実況者を見習いやがれ 俺もそう思う
みんな一位狙いのハイリスクな動きだと大味になりそう
10人いて1人しか勝者になれないゲームなんだし2~5位の人間にも旨みがあった方が多くの人が楽しめて良いと思います 草食の内は2位狙いでも十分盛れるけど、リーグ上がって相手が格下だとキル稼がなきゃ全然貰えなくなるよ 弱いやつが下がって強いのが上がるってだけのことだろ 自分だけ龍で他熊以下とかだと0kill2位でプラマイ0とかなるもんね
そこら辺は下位の人を混ぜるマッチングを改善する方向で何とかして欲しい 草食でも上がっていくと優勝が厳しくなるだな
ストーリー解放が面倒すぎる スコアとかじゃなくとにかく1位になりたい俺みたいなやつもおるんや! 2位なるだけなら隠れんぼするだけでいけちゃいそうだけど
上位だと領域狭くなるまで生存者多そうだからサッカーボールエンドになる気もする アイソル3人被りからの全員トリイアナルートで草
銃使ってやれよ 隠れんぼするだけで二位なれると思ってるのは草食か肉食中盤くらいかな? 牛です
ババラのロボほんと使いづらい
病院に置いて一生ファームしてるのがいいのかな ババラロボは騒音発生器とか挑発アイコンで人集めてドカンとかどうよ
エアプだから効果あるかわからないけど ババラはinvenの128戦やって優勝48%の人の解説見るといいんじゃないかな
一応56スタックババラ作った龍上位の人だよ 満天桜雨の奴見たけどなんかそうでもなくてショックだな
防御170程度の相手で160しか与えられないって弱くね… >>222
最近ババラ専になったし興味あるんだがどれだ?tubeでBarbaraでもババラでもBBAでも出ないけど
というかBarbaraの動画少なすぎないか・・・まったくでないぞ・・・ 2位3位で0キルでも取得ポイント10以下になった記憶無いんだけど俺違うゲームやってんのかな
ちなみに龍5 >>222
スゲエ
どうやったらそんなスタック溜まるんだか… >>227
ほーん
そっから先は辛そうだな
1位で+20位? あと熊とか虎になるとタイマン強いとかそこまで関係ない気もする
最後1箇所で3人とかザラだしなぁ >>228
1位で+18〜25くらい
マッチング相手による差が激しいね 初っ端から風魔手裏剣作るためにホテル通ってるけど消防署のストームボルトから防具適当にこさえた方がいい気がしないでもない 手裏剣作っても殴りあいに巻き込まれたら即溶けて回復追いつかない アンリミテッドリーグから明らかに血の気の多いユーザーが増えた かなり追い回してきたり 遭遇率も上がって探索が難しくなった 多分やる気ある日と減ってんだろうなぁ……
減るポイント多すぎて萎える
運悪くサッカーボールでの事故死はどう足掻いても回避不能だし 単純に日曜の夜だからじゃ
このスレ健康的な生活してる人多いしリア充っぽい生活パターンの人多いから
平日22時~23時あたりだとあぶれる人も出てくるくらいには盛況してるが やる気あるけどリア充だから今から退勤して家帰るの0時ですわ 土日に集まり悪いって考えると休みは充実してるのかなって思ったけどどうなんやろな
俺は休みが不定期だから適当だが サッカーボールされないコツは自分がキッカーになることだゾ
最近気づいたし順位安定するようになったゾ サッカーボールされたくなかったらお前がどけやって言えるキャラ使うか序盤弱いキャラなら素直に不人気地域行く >>247
アイテム欄拡張と弁当ないと結構きついのね >>224
56スタックした時のはこれ
https://www.youtube.com/watch?v=M--827Svk20
invenに書いてることは、とりあえずマッチングを見て
鈍器が多いなら村会館、池、教会
拳が多いなら路地裏、病院、森
斬り突きが多いなら教会、高級住宅街、寺にセットしてすぐ発動
4〜5分頃には洋弓場、工場、消防署、病院、墓場、井戸に設置して5分50秒に発動
これはクマゴリラの沸きに合わせるため、当ったら自分で狩りに行く
倒したら3分後に沸くのでまた狙う
ちなみ途中で人が死にまくる低ランクだと使えないとか言われてる
超レイトゲーム向けなキャラなのに、死ぬと的が減ってスタック貯めづらいからね >>252
勉強になるなぁさんくす
NPCにも当てるように設置が重要なのね >>252
おお、ありがとう。韓国語じゃでないな・・・ スレバト肉食多かったから草食が萎縮して参加減って肉食は肉食でランク上がってくると飽きてくるのかね
俺はまだ獅子だし飽きるほどやってないから時間さえ合えばいくよー シルヴィー動画投稿まであと少し
それが終わったらまったり一般やスレバト行けるなぁ、楽しルヴィー どっかの暴走族より暴走族な某シルヴィー目線の動画は楽しみだなw >>259
タバコうまー 覚醒剤キクー 攻撃態勢 シルヴィー♪ >>264
今ならレベル上げ特化のナポリタンメタ?にはなってる可能性がなきにしもあらず 今入れたのだが音がノイズでバリバリいってるんだけど対処法ないかな
他のアプリは特に問題ない >>268
なったことないや
音量大きすぎるとかではなく? >>258
編集も比較的やりやすい録画アプリ見つけて俺も動画投稿週一でやってるわ
まぁ、本当はニコニコでやりたかったけどプレミアムでないとやばそうなのと、tubeは携帯だと20分以上の動画無理なのとで、大分編集ガバってるけどw 最近龍の人がザヒル使ってるのちょいちょい見かけるわ こいつ流行ってるのかな
それとも気のせいか? 全くの想像だけどビルド制作スピードに限界が見えたから死体漁りも視野に入れたいとか? 死体漁りや敵が誰かをキルした直後を殴りに行けるのが強い
0キルで後半戦になると防具差が多少あってもダメージ勝ち出来るから回復アイテム揃えるのに専念しやすい なるほどなぁ
装備作って熟練も稼いでもキル出来ないこと多いからザヒル良いかも知れん ランク上位は騒ぎになったらすぐ乱戦に参加してくるのな
ビルドを詰めれば詰めるほど銃の弱さが足引っ張ってきて草はえる
調整はよ ババラの動画見たが周りが酷いだけじゃないのこれ…… これ以上つまらなくなることはないけど面白くなる事もないだろうな 実験日誌とシーズン終わりのスキン?とスレバトがやりがい >>282
ね
どうやってもこれ以上はない
まあ、どのゲームもそうなんだけどさ
つまらなくなるかとはあるんじゃない?
何やってんだろ俺、みたいになるでしょ 今は友達にランクポイント負けたくないって気持ちでやれてるわ
チーム戦とか、公式大会とか欲しいわ 実験日誌も特定のキャラなんかはかなり無理ゲー(多分千回単位でマッチしないとクリア出来ない)の条件満たさないと駄目だからやる気でないなあ CDプレイヤー+CDでなんか装具作ってほしい。強いかどうかは別として
というかなんで無いねんとずっと思ってました 覚えなきゃいけないもの増えるかもしれないけどあんまり使われない素材にもうちょっと使い道増やしてくれるといいね
肥料と小石でうんこ爆弾とか下駄と屑鉄で鉄下駄とか指貫と和弓で弓武器追加とか >>287
暇なとき見てみ
かなり厳しい条件の奴がちらほらいる 狙えばすぐ終わるけど、狙わなきゃ全く終わらない奴は結構いるってだけでしょ
携帯電話持ったまま優勝しろとか狙わなきゃ1000戦してもまずできないだろうし、
それ満たしてクリアするぞーって思えば100戦もかからずにクリアできる 近接武器って、紫が10種類以上あるのが普通…って、マジ?
生命の木も使いみちバリバリに豊富とかってスゴイ >>293
でも威力変わんないし、特殊効果もほとんどないから残念すぎる 切りと突きだけ殆ど共通なのはちょっとずるいと思うけどね
死体から武器があされる確率が高いからちょっと優遇されてる
他の武器に比べて武器のファーム場所の選択肢も多いし 銃は浜辺港しか選択肢無いのにな
弓は弓場だけかなあ
ファームでも結構武器格差出るよな 弓がひどすぎる
作りづらい上装弾数ゼロからという苦行 https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1362897.png
日誌に関しては将来的に難易度調整が予定されてるらしい
好きなキャラが銃キャラなのでスレバトや一般では使ってるけど序盤安定しなさすぎてランクで使う気になれない……
事故死で優勝一回分のポイント溶けるのが辛すぎる
ルートが悪いのかな >>302
自分は潜在能力を弾丸補給にして弾丸の分開いた枠を食い物詰めれるようにして安定目指してる
まぁ音でハイエナされるから他のキャラよりはどうしても上位率が厳しいことになる >>303
それ言ってもお前の回線が悪いだけにされるで^^ 音鳴らした瞬間ドッグファイターとシルヴィがワンパンしにきて怖い は?
研究所開いたから即メイジ倒してスパイダーマインゲットして仕掛けて別のところでお散歩してたらハッキングされて死んだんだが
システムコード入力できるのって1%じゃないの?
マイン踏んでから回復してたのかなー
自分が仕掛けた罠にかかったのってわからないんだっけ?殺した時だけ? 別に一発で見つかる事もあるだろ
JP動画でも何度かあるし
今更その程度の運ゲーなんかおかしいか? >>307
それがあるからいつも学校にマイン仕掛けてる なんかもうこのゲーム疲れてきた
みんなよくモチベ続くね
隠密して逃げたら逃げた先で3人の一斉攻撃で死んだ
これも俺のプレイングが悪いんだろ?
港って人集まるもんなのかね よし、すっぱり消そう
楽しかったけどストレス溜まるようになっちゃいかんな
もっと運絡まない対戦ゲー探すわ プレースメント終了時の最高ランクについて情報持ってる人いたら教えて欲しい >>307
最初は1%だけど研究所探索する度に1%ずつ加算されてくから本気でJP止めるならずっと研究所にいた方がいいよ 1位2位争いするとき残ってる相手の攻撃力が異常に高くて毎回負けるんだけど
武器自体の攻撃力は同じだったらこの大部分は熟練度の違いってことだよね?
装備優先してたら熟練度上げる余裕なくね?
どっちも攻撃力48の武器なのに、相手が攻撃力194でこっち135とかいう大差で負けた >>317
135はさすがに逃げすぎかな。
おそらくTOPの奴は防具ほどほどに抑えて、倒した相手の装備奪って揃えてるぞ。 >>318
こっちはシルヴィであっちはインド人みたいなやつ
>>319
銃声とか悲鳴が聞こえたら積極的にそこに突っ込んだほうがいい? >>320
せやね。あとは動物キル狙っていけばもっと稼げると思う 拳法優遇され過ぎなんだよなぁ。ナノアームズは作り安いし 研究所で放火できるのってバグ?
この前までできなかったんだけど >>321
装備作成と熟練上げのバランスが難しいな
さんくす 野生動物の出現時間と場所の表なかったっけ
誰かサイトの持ってない? 既存キャラの新スキンってどのくらいのペースで実装されるんかねー スキンよりはマップ追加とかの方が欲しいなー
人数変えたり機能追加したモードも欲しいわ >>328
確かに素材は全部同じでいいから配置変えたステージ欲しいわ >>325
ちょっと前の俺か
そこから熟練上げで殴りに行くリスク負うより、逃げ回って上位に入るほうがポイント安定するんじゃね?
ってことに気付いてちょっと萎えるまでがみんなが辿るコースや ちょこちょこ言ってる人見るが何でそこで萎えるのかよくわからん
そんなに一位が優遇されて欲しい? そこは考えの違いでしょ
やるからには1位狙うのが楽しい、ただランクが下がるのは楽しくない
2位、3位でも楽しい人にこれを理解しろとは言わないけど 熊の頃は、全然龍上がれないってたまに萎えてたけど
絶対このルートなら勝てるって自信がつくまでノーマル潜ってからランク行ってたし
自己鍛錬ゲーだと認識してた時期ある 最近ストアで見つけて初めた者だが、楽しい
今馬だけど結構1位とれてて良いわ
もっと上のランク行くとすぐ死ぬんやろなぁ 熊と獅子を行き来する日々つらい。
上位狙いだって龍5人くらいいたら普通に厳しいからな。生きてるだけで精一杯。
熟練低い防御型とかキャッチボールされて瞬殺や。 いつも中盤辺りまでは熟練度もいい感じに上げれるんだけど後半回復なくていつも負けるんだよなぁ
みんな回復何使ってる? 他のソシャゲから来たけどこのスレは親切な人多くてビックリだわ
対人ゲーだと煽り合いが日常茶飯事だわ 海外でも勢い落ちてきてるみたいだが日本だと勢いづいてすらいないしな
まあ、この手のゲームはそのくらいがちょうどいいかもな >>337
醤油系、鍋系、九火、救急箱、十全大補湯、マグロの刺身etc・・・
禁止地域再解放4/4から作り始めれば色々作れるよ >>338
基本ほのぼのとエロでスレが進むけど
運ゲー 期待値
この辺うだうだ書き込むと面倒臭い事になるぞ 刺身は作りづらくてなあ
いつも缶かタタキに流れちゃう >>346
海外ゲー特有の素人起用じゃなくて安心したわw 回復系は
聖水、蜂蜜サツマイモ、ジャガイモ醤油、ニンニク醤油、救急箱、マグロの刺身、漢方針、箱入りチョコ
残り人数にもよるけど、禁止区域的には再解放されなくなる前後に
ここら辺の回復が合わせて500~800ぐらいあればかなりの確率で1位ないしは上位が取れる
獅子〜熊あたりならこれで抜けられると思うよ 刺身はお手軽じゃね・・・?
というか回復は禁止区域と残りの装備考えてとにかく何でも作るから定番とか無いような >>331
ランク上がるとみんな死なないから熟練度サボってるとサッカーボールだけどなw >>350
回復は剥ぎ取るもの
奇襲して致命入れて3発以内に沈めた時の快感、最高だよな 1個の回復量でかくないといくらあっても無駄になる時あるから難しいね
刺身は爆アドだけど缶やたたきの方が良いときもある 花拾ったらポーションもいいね
花+薬草+ガラスの瓶*2の440でウマー マグロはいいよなー
マグロの数が少ないのが難点だけども 日本語版カミロの声高いな英語版の低音が好きだったんだけど
なんかネタっぽいし マグロの刺身とツナ缶(マグロ港)、大学芋(サツマイモホテル)、ごぼうの醤油漬け(醤油住宅)、オレンジーナ(オレンジ住宅)
この辺は場所含めてぜひ覚えたいところ 調子よく勝ててると思ったら今度は序盤から連戦パス回し
ツキがないとどうしようもないね 3桁回復は頼もしい
使えず一気にやられることも多いけどな 前半なら酒蒸しパンとあつあつラーメンで十分
聖水とか拾って繋いだあと、余ったラーメンにどっかでニンニク足すくらい
でやってるから足りなくなることがあるのかな…(・_・;) >メイジやナジャが禁止区域を声で教えてくれる日も遠くありません!
これが一番気になる
ナジャ音声は課金でも欲しい 酒蒸しは緊急時以外はそこまで作らないなぁスタミナ回復で使ってその分探索して他の回復アイテム集めてるわ おちんちんに響く声でキャラ選んだのに強制変更とかひどいじゃないかおい ハーブチョコパイサプリあたりは発展系あるからそっち作りたくなるね >>363
怪しい日本語のせいでややこしくなってるけど、今まで音声選べなかったけど9/20のアプデで選べるようになりますーってことでしょ 何言ってたのかわかるのは助かるな
まあ何言ってるのか分かったら英語に戻すだろうが 久々でも無いけどスレバト建てるかなぁ。
22予定なんで誰でもどぞー。 I travel all over the world のあとなんつってんだろ 回復系は動画見てると結構覚えられるよ。死なないマンの動画でオレンジエイドと箱入りチョコパイは覚えられた。 みんな強すぎ…
AIバトル終わって対戦行ったら紫の武器で殴られまくってすぐ死んだよ… >>346
色々楽しみなんだけど
あんまり上を狙ってない俺みたいなやつは、単にキャラが増えるだけでもやる気になる
惰性で続けてる部分も一部あるけど ヘジンは大原さやかかなあ
回復はいつもポーション狙いやってる
終盤回復量足りなくて詰む >>337
俺の拙い動画で良かったら、さっき投稿したやつである程度回復作ってるやつあるよ?
https://youtu.be/KqWQolHzEsU
まあ皆言ってるけど、醤油と熱砥石が大切かなって俺は思う シルヴィアという名の覚醒剤キメてる龍のあの方が動画あげてくれるの健気に待ってる >>377
そういえばあの人のどうなったんだろ?w 上で拳法のナノアームズ作りやすいから優遇ってあるけど、
個人的にはナノアームズ作りやすい拳法よりも、作りやすい吸血武器の切突鈍投のほうが優遇されてると思う
ナノアームズのおかげで勝てたってあんまり無い(作れるときは勝てるから)けど、
吸血武器のおかげで勝てたってことは結構ある >>378
スマホとPCを接続するケーブルが明日来るので
それから動画を異常なく編集出来て異常なくアップロード出来たら
ですねー
よろシルヴィアー はー意味わかんねえ一位とれそうだったのにネットワークエラーとか 日本語音声嬉しい
個人的にカミロの英語版がイメージと違ってたんだが日本語版はしっくりくるわ 今は言語を日本語選択してると英語音声だけどこれは日本語音声になるだろうね
言語を英語にしたら英語音声のまま 意外と最近マッチングした覚えのある人が多くてさ草生えた マグクス君にウィクライン邪魔されてるうちにチャクラム無くなってた( ;∀;) >>392
すまん弓と一緒でついてなかったか
というかナノアームズ作る労力も他のオレンジ武器作る労力もそこまですごい変わるわけじゃないし、
ナノアームズより攻撃力5以上高い他の武器種のが優遇されてるように思えるのよな
拳法はどっちかというとキャラが強い印象 そういえば狩り罠が山道に設置じゃなくて捨ててあったんだけどw 今まで一番素材が出ないブラサバだったわ
マジでどれもこれも噛み合わなくて俺の腕ではどうにもならんかったw
>>404
睡眠で時間を稼ぐのじゃ >>405
睡眠でしのいでいたんだけどね水が出なさ過ぎもつらいw 投稿するかも定かじゃないんだけど、次の試合参加できたら録画してもいいですか? 自分で部屋たててオケな人カモーンってすればいいんじゃね? 日本語ボイス両方ダサいな…
言語選択機能付くまで強制的に日本語ボイスになるなら最悪やなこれ、やる気なくなる 入場コード: 296162
録画かまわんて人はお願いします
どうなるかはわかりませんが、動画化の可能性もあることをあらかじめ 次もあるなら行くで。デイリー潰しにAI戦やってたら出遅れたからね…。 慣れない銃ルートやってみたけどダメでした(´・ω・`)
死体に邪魔されて殺られたけど禁止区域で道連れになってたねw 死神の目でトンネルに死体があったから行ってみたら死体が優秀すぎたわお前らありがとう 欲しいもの持ってる死体があるとテンション上がるよな >>427
ジャッキー マグロのたたき3
ヒョヌ 酒蒸し3(ぐらい)
シセラ お花 生命の木
これのどれかだな! >>428
ヒョヌの死体に引っかかって死んだシセラは俺だな やばい死ぬわどこでも良いから逃げよう
→禁止区域連打
→死亡が最近くっそ多くて萎える 回復余ってたのにタップミスで死亡と禁死はマジで引退したくなる 日誌のためにビキニ作成に勤しんだ結果がこれだ
倒した人は何を思うか
https://i.imgur.com/dMjZ95B.jpg シルヴィー
時間泥棒なゲームを始めてなかなか時間が足りない
ブラサバ出来ない分夢の中でシルヴィーと会います 1位になったときの消化試合感どうにかしてくれ
ひたすら探して一方的にボコすタルい鬼ごっこや… >>436
え?
投稿した後に確認で見直しできたんだけどな……? シセラの日誌でシセラは金属に触れただけで針やメスを思い出してガタガタ震えるって書いてあったんだけどそれを知るためのミッションが漢方針60回って鬼畜かよ 頻繁にパス回しされる人は逃げるときの候補として浜辺お薦め
銃キャラですら序盤以降誰も寄り付かない
逆に浜辺にいたら瀕死が舞い込んできて漁夫れる事もあるから自分はかなり良い安息地だと思ってる
後は教会とかも人少ないかな? >>441
俺の知ってるシセラ使いは風魔手裏剣を巧みに使いこなして殺しにかかってくるんだけど 新しいキャラ欲しいとは思うんだけど今メインで使ってるのもそんなに上達してないしで悩む
買っても使いこなせないと可哀想な気がするし… 俺が反撃用意したら何故か効果切れたあと殴られるの何なんマジで……
予知能力者なん相手 あるある
次絶対移動するぞって決めながら反撃待機した方がいい >>447
移動したらもったいないかなー→もたもた→余計殴られる
上手くなれるよう頑張るわw
ババラ250戦超えた( ・`ω・´) 正直龍でも開幕事故死あるよな、どうしようもない感じの
これで実力ゲーは無理がある 事故死はあっても事故死で澄ましてたらレートあがりませんしおすし
どれだけ事故を減らせるかはやっぱり実力でるよ ちなみに>>449の1行目については否定しないよ
どうしても運が悪くてどうしようも無いときはある
でもだからと言ってこのゲームが実力ゲーじゃないってのは違うって事 >>453
なるほど、龍の方が言うならそうなのでしょうね
凄いですね これまた運ゲー否定する奴が出たって騒ぐ奴が湧く流れだな。
実力ゲーじゃないという意見を否定しただけだけどそう読み取って騒ぐ奴居そうだし。 言葉の捉え方によるから一生答え出ないね
麻雀を運ゲーだという人もいれば実力ゲーだという人もいるからね
いかに自分の運と上手く付き合っていくか
ってのが実力の見せ所だと思います
なお僕は象さんです
パオーン >>455
運ゲーじゃないんですよ
ただ私がそう感じただけで
私が雑魚で認識間違いしてるだけです >>459
アイソルでもさすがにある程度地力がないとつらいよ
相手が罠を踏む確率が50%だから……
いくら踏まなくて済むスキルがあるって言っても、ctでどうしようもないときはある ワンチャンじゃなくてニチャン、サンチャンのつもりで使ってる
だから俺は勝てないのか……? 龍の人は致命打連打されてもケアしてないのが悪い、実力だ!ってなるんでしょ?
ほんと強いね >>462
同じぐらいの育ち方してれば終盤戦でもデブ以外は致命2発ぐらい普通に耐えられることの方が多い
致命2発で死ぬなら装備が貧弱なのが悪い、致命2発で死なないなら回復入れたらいい、追いつかない程度の回復しかないなら作ってないのが悪い
複数人いて自分だけ殴られて、それが致命ってのは、そもそもその状態になるまで敵を残してたのが悪い
自分が1位取れそうならもっと早めに他の敵狩りきればよかった
最初から自分には1位がきつそうな試合だったなら、自分の実力不足
俺はこういう風に解釈してるから、1位じゃなかった試合は自分のルートが甘いと思ってる
回復手に入らなかった時は、相手の装備見てどこの地域を多く漁ってたかとかまで考えてなかったのが悪いとか
防具追いつかなかった時は、騒音or会敵時の確認で相手の装備ルートを予測して素材隠ししなかったのが悪かったのかもとか 俺は龍だけど、最後のタイマンとかで攻撃外しまくったり、レオンいるときに最後が水場だったりして負けるとキレるぞ!w しょうがくせいにねんせいなのですねます
おじちゃんたちごめんね >>465
なんか長文湧いてるけど
あなたみたいな人がいてくれるから癒やしだ やっぱりこう言うのわくんだよな
龍の人は運ゲーは否定してなくて
実力ゲーでもあり運ゲーでもある
って主張だが文盲多過ぎだよ >>464
そんだけストイックにプレイしてるとやっぱり優勝率や上位率高いの? 前から反対意見にはわざわざ運ゲーに拒否反応起こす奴とか悪い言い方で実力ゲーを認めたくない輩湧いてたしやり方が陰湿
ちゃんとやれば運2実力8程度まで運要素減らせるよって意見は都合悪いのかな? >>469
優勝率は40前後を彷徨ってる
上位率は75弱
ランクは龍2で使用キャラがザヒルのみ
ストイックにやってるんじゃなくて、自分のメンタルが荒れないように対抗思考を持つようにしてるだけ
運ゲー運ゲー騒いでたら中学生みたいでダサいから 運ゲー運ゲー言ってる人ってランクいくつなの?
獅子ランクの人は前に見た ある程度回復作ったら1位に勝てなくてもエリア減る前に殺しにいてサッカー発生させないと上位になれんのね 運ゲーって言う人がどこから運ゲーと思ってるのかは知らないけど、
例えば、レアアイテムの沸きに合わせてちゃんとエリア変えて探索したりしてる?
今作ってる装備よりも優先すべきかはその時々だけど、時間が分かってるなら野生狩るのと同じで狙っていかないと
羽靴作らない人とかは、ミスリル拾えないから防御低い時間が長いとか思ってるのかもしれないけど
探知使ってまだ漁られてない地域を移動しまくって探せば意外と見つかるもんよ 小技って程じゃないけども、開幕の時点から探知使ってみんながどこの地域スタートしたか確認しておくとそこの地域の総アイテム数が少ないってのもわかるし
材料系が多く落ちる地域ならスタックして探索時の出現アイテム数減らせるから欲しいアイテムを引きやすくなる
わかりやすいのは消防署とか
他ゲーで例えるの難しいけど、マップ見ろ、視界大事、みたいな感じかな 意識高い人多いスネ……
人いない理由を垣間見た気がする そういうtips助かるわ
レア出現時間とスタック圧縮意識してみる こういうゲームで他のプレイヤーとどこで差をつけるかってなると、
知識を活かした効率プレイだと思うし、突き詰めるとこうなるんやろな
合わない人には合わないゲーム >>479
好きなキャラで(*´∀`*)ってしてたから
なんか↑の書き込みで少し怖くなったわ
みんなそんな修羅な感じなの…… >>480
安心しろ俺も同じだ
女の子キャラかわいすぎる >>480
全員そうしろとかじゃなくて、運ゲーかどうかの議論で極力運ゲーを減らせるかって話だから、
464は極端に言ってるけど、
君の意見はなんて言うか論点すり替えて熟練者を悪者にしたいように見えるよ? >>482
そうですか、静かにしときます(´・ω・`) 上位50優勝18熊3のプレイングやが
防具は中盤青で止めて回復作りまくって荒らす方が勝てる
目標として熟練180超えたら追い剥ぎ出来てない紫目指して回復は常に作って行けば上位安定よ
後個人的に装具は作る時間もったいないから花一択生命から即回復420作れる
強い装具なんて誰かしら作ってるから殺して奪えばいいのよ
運が悪いならそれ相応の立ち回りせんといかんよ、強い防具なんて運強い奴が作ってくれるねんから熟練の暴力で奪えばいいのよ 斬りなら大太刀と鞘を即作っとけばまあまあ火力出て序盤は相手ビビって逃げることはまあまああるよ 平和にいこーぜらぶあんどぴーす
運ゲーガーって人は自分の立ち回り見直したらいいだけよ脳死でやりたきゃタイマン強いキャラで場所譲らんかったらええのよ ホームドクターキャシースキン半額いいゾーこれ
OLスキンと使い分けたい 斬りの話出てたから少し俺も考え書いとく
レアアイテムの中に宝剣ってあるでしょ?あのレアアイテムが落ちる時点で既に斬り突きは恵まれてるってことが1つ
あと、斬り突き以外の人からすればゴミだから拾われることが少ない
現状だと、斬り武器の中で強いのは大太刀、方天戟、二刀一流、フレムベルの4つ(物干し竿自体は微妙)
なんだけど、1位を目指そうと思うなら方天戟が結構強い
でも、こいつは作るのが面倒で時間もかかる
そこで今株が上がってるのがシミター
こいつと宝剣を組み合わせるとハルペーになって火力が欲しいラインまで上がる
大太刀のメリットは刀の時点から火力が高くて作りやすく、中盤までに有利が作りやすいところ
対してこのルートは包丁も砥石も取れるエリアが多く序盤の競り負けが少なく、シャムシールも他に使う人がいないから残ってることが多いのがメリット
野生動物相手に回復リソースを割き過ぎず狩れる最低限の火力を得られるのも割と大きい
特に上のランクまで上がってくるとみんながみんな証票を目標にしたりするから、墓場でカチューシャ+枝って拾おうと寄ってくることが多い
大太刀+鞘ルートよりも早い時間帯に墓場に来れるこのルートならリスクの高い序盤の殴り合いを避けて先回りできることもメリットだと思ってる くそ雑魚象Wなんだけど、アドリアナの放火どのタイミングが一番良いの?
好きなキャラだから活躍させたいけど、全然上手いこと使えないんだよ >>490
序盤は場所取りに放火
後半はスキル火力底上げのために放火、じゃダメかな?
どのルート通ってる感からないからあれだが >>490
禁止区域変わる瞬間に毎回放火された時は切れそうになったよ >>490
騒ぎがあった地域、中盤の禁止地域が変わる瞬間とか
あと序盤に人が多いところ。 狐4から上がらないから
俺の限界はここまでのようだな 防具は頭と服作って足と腕はそこそこ
装具は余裕あればで止めて荒らしまくるのがいいんかな
中盤で荒らされるとどうにもならないことが多い >>495
その辺は正解はないからなんとも
俺は装備作る合間に一緒に回復アイテムも作って回復の枠が邪魔になってくるから、
そこで消費(熟練度に変換)しつつ消費したらまた装備と回復集めってやってる
ただこっちが熟練度稼ぐということは相手も稼げるわけで、稼ぐのならできるだけ前半に多めに稼いでおいたほうがいい
極端に言えば敵9人のうちの自分と1人が育つか、敵2人のうちの自分と相手が育つかで価値が全く変わってくる >>495
装具は拘らなくていいと思う
上位人のリザルト見ても、我が光、グンダーラ、舎利、ぐらいしか見ないから
聖杯引けたら優先してもいいけど、ってぐらい
むしろ腕は作ったほうがいい
中盤なら最低でも針腕章か鋼鉄の盾
その代わり靴はそこそこでok >>489
大太刀が強くてその派生の物干し竿が微妙なのが分からん。理解が出来なかった。
方天戟からの件が良く分からなかったけど、方天戟を作るために墓場に突っ込んでシミターを作って序盤の有利を取るってことかい? 本人じゃないけど、大太刀の時点で立ち回るのが強いって事だと思う
無理にすぐ物干し竿まで作らずに大太刀作った時点で防具や回復に行ってその時点でかなり強く行動できる
そこで熟練度や防具や回復を充実させてある程度落ち着いたら、
カイジくんが本当に欲しい宝剣派生やフレムベルに行く、
その辺が引けなかったら仕方なくこっちのショボい物干し竿で我慢するって感じじゃない?
この大太刀で止める流れは実際にサブ武器を用意しないでいいケースが多くて強いと思う ちなみに拳法とかでもウイングナックルで止めてしばらくしてからブラッドウイングナックルに進化させることで、
武器1本で最後(熟練230~280程度)まで戦い抜くのがそこそこ安定してるから
こういう紫の1歩手前が強い武器っていうのもかなり使えると思うよ
こっちのダメージが高いとすぐ逃げられるけどそれなりだと殴り合ってくれる人多いし、それに関しては一長一短だけど >>498
物干し竿にするよりも大太刀+鞘の方が火力が出るのが大きいかな
何より作りやすいし、カバンを圧迫しない
あと、図面のためにどうせ病院か学校行くと思うが、それなら点穴作った方がいい
物干し竿が弱いというより、大太刀が強過ぎる
方天戟はパッシブが強いから作れるならつくるべきだけど、序盤から作っても恩恵は少ない
だから無理に武器を完成させずに防具から作る方が効率的なんだけど、その時に止める武器として1番メリットが大きいのがシミター
防具を全身完成させようとしてる段階で宝剣を拾うことがかなり多いから方天戟とハルペーどっちにも分岐できるってのが大きい >>499>>500
なるほど。大太刀なりWナックルで留めて防具と熟練度を整えるのか。
サブ武器をそこまで意識することも無くなるし、宝剣やら隕石を拾えればラッキーってなるのか。
大太刀装備時に宝剣拾って武器を乗り換えて図面は点穴針に変えるとか出来るから、馬鹿正直に物干し竿を作るプレイは早漏すぎやしませんか?ってことだね。 >>498
なんで火力が出るのかとか、途中で止めて防具から作るのかとかはダメージの計算式を見て考えてる
開幕武器から作るのは、防具から作るよりも与ダメ、被ダメのダメージトレードで優位に立ちやすい(作りやすい)から
でも、本来は3人以上の混戦とかも想定するとダメージトレードは与ダメ上げるより被ダメ下げる方が理想なんだよ
与ダメは武器を作らずとも熟練度でも上がるからね ある程度ゲームに慣れてくると最初に紫武器作ってそれ1本でやろうと思うとまず壊れるからね
青武器が半壊してもそれを素材に紫武器作れば半壊がなくなるし、
昔は2本目の武器を用意するように立ち回ってたけど今はこのスタイルに落ち着いてる >>501
なるほどね。
物干し竿を作る際に、住宅街でウィンブレ、鎖、刀を入手するから鉄板はロッカーにしてしまうかな。
確かに鞘を作れば強めに出て場所取りで有利になるから良いですな。
方天戟ね…。ビームアックスとどっちが作り難いかな。あとで方天戟試します。 >>497
舎利だけは早く作れば作るほど効果が高いから、
序盤に寺行く用事があるなら作ったほうがいいぞ
終盤まで装備してるのは序盤に作って
変える必要なかったからそのままっていうだけ 前に隕石を持て余らせてたけど、装具に派生すると知って取り敢えず拾うようにしたね。
弓を使うと矢筒にするけど、聖杯やら木魚を拾ったら我が光は全力で作りに行くね。 >>505
個人的には最速物干し竿鞘で特攻するの楽しいけどなー
プレイスタイル色々あるから自分の好みやマッチングで立ち回り変えるのがいいと思うよ
とりあえず住宅街スラムルートで序盤覚醒剤決め込むと半端ない火力出て脳汁出る アルだほんと使いづらい
心理戦に長けた者でないと扱いきれない そう言えば、アルダって話題に上がらいな。
同じアのアデラとアドリアナはちょくちょく出てくるのに。やはりオスは不人気か?
鳩と放火魔と同じエリアスキルなのにな。 発掘禁止になっても熟練の的だし装備のレベル差のダメは相手が上手ければ上手いほど効果なくなるからね アイソルでようやく獅子まで行けた…
銃ほんと使いにくいなあ >>515
銃の性能もあるかもだけど、どちらかと言えばアイソル以外の銃キャラは殺意高いスキルがあるせいだと思う アイソルの動画を観ると最近は突きアイソルが多いよね。
よく竹トラップをこさえてるのは見る。ねぎろぐ氏の動画に出てたアイソルはトラップ特化だった。
少し前に誰かが、殴り合わなくてもトラップ設置で熟練度を稼げるとかって言ってなかったか? 殴り合わなくても熟練稼げるのは大きいよね
ババラのロボにも熟練追加つけてあげてもいいのに 熟練度云々は多分俺だな
早い段階でタイマンになってもトラップ大量にばらまければワンチャン見れるのが良い >>517
トラップなんでも設置するたび熟練度2上昇するよ 一度スレバトの楽しみを知ってしまって俺
早め組として、20:30以降から22:00ぐらいに部屋たてます。
その後は寝ますので後続の方(いたら)に任せますわ アイソルに限った話じゃないけど、制作行為自体に経験値発生するから、
いらないアイテムでも取り敢えず拾って適当なの制作してるから捨てるってのはよくある
時間の無駄って意見も勿論あると思うけど、
敵への妨害工作としては他エリアに捨てるよりも、他アイテムにクラフトしてしまう方がその場で出来て楽なんだよね >>522
×20:30以降から22:00ぐらい
◯20:30以降から22:00まで 迷彩作ってトラップマスターになりたい気持ちあるけど
枠の圧迫で二の足踏んじゃう
だけど自分の罠で誰か吹き飛んだ時の気持ち良さは新しい世界を見せてくれた >>523
たまにほしい素材が完成してるときあるから出きるだけ使わない奴に派生させないといけないのがちと面倒だよね うごごご。むしろ22時からなら参加出来ただろうに…。
間に合ったら行かせてもらいます。 はやいと集まらない気もするけど変わったかな?
22時からも部屋あれば行くよ >>530
>>528
普段部屋立ててる人とは違います。
勝手な都合で、ここ一週間ぐらい遅刻したくないので、早めに寝たくて…… スレバトの良いところはみんなが2位とか3位に甘えず1位目指してくるとこよね
狼とか草食の人でもアグレッシブに殴り合いとかしてくるから、あの中で1位狙うのは獅子ぐらいの難易度にはなってると思う 血祭りジャッキーでとにかく荒らしたいだけの奴もいるけどね
自分とか 韓国の掲示板でアイソルとマッチしたら、とにかく最初にネズミ捕りとか投げ罠はちゃんと拾って移動前に全部設置しとけって書いてあった >>536
やはり本場韓国の人の言う事は違うニダ。 >>522
行きまシルヴィー
10時から別ゲー行くのでありがたい 急に行く先々で敵ばっかで勝てなくなって150ptぐらい減った
つら…… >>540
あるある
悪い流れのときは一呼吸置くといいよ 罠自体は結構あるよ
包丁と竹や枝と針で緑トラップ2個作れるし なんかアプリがリセットされた
入場コード: 855089 敵の装備もレベルも高くて勝てそうにないときは、罠素材集めてワンチャン狙う ポーションいっぱいあったから調子に乗って突っ込んでしまった。
反撃デビューしたけど使い方間違ってる気もする。 研究所で罠待機してたら手が滑って自爆しちゃった……w 入場コード: 615686
次の締め切りは21:25にしますね やっぱりアイソル難しいか……
これで俺は今日寝るから誰か引き継ぎを……(+.+)(-.-)(__)..zzZZ わしが引き続き建てるかなー。
22時になったら建てるから暇なら来てねー。 負けたけど名勝負だった
シウカイくんが暴れてたのでナイフぶっ壊してお灸をすえておいた👍 >>565
フレムベル装備していたような?
何故ハトとタイマンになる直前に半坡するのか
オートメイル作ってなかったらとっくの昔に死んでたわ >>566
プログレッシブナイフ壊したよ
途中ハチェット拾ってたね 今気付いた。クイーンオブハートの12回ってクイーンだから12回なのか(超今更) そーいや、シルヴィーのあのレベルの上がる速度は一体どういうことなんだってばよ。
舎利序盤に作るだけで同熟練の状態でのレベル差あんなに付くのかな。 >>569
探索時に経験値が得られた時に経験値を2獲得する
毎回狙えるなら開幕寺で作ってますよー
スタミナ切らさず探索続けられればいいレベルになりますよ
スタミナ回復アイテムが余っていたら攻撃や隠密にして連打するのもいいですね >>570
なるほどー。序盤の寺は激戦区ですが作れればそうとう違いそうですねー。参考にします!
396671です。どなたでもどうぞ! 動画をニコニコでエンコード中ですー
エンコード後の画質はわかりませんが、とりあえず音質が悪く
ソフトもケチってるので余計なものが表示されています
マッチも一般対戦なので面白くないとは思いますが
初投稿ということで一つ容赦くださいませ
そもそもちゃんと投稿出来るかな・・・ >>572
見に行きますわー。シルヴィーの全てが赤裸々に! やられたー!シルヴィーと喧嘩してはいけない(戒め) >>574
自分で見返して色々と酷かったし
アイデンティティである覚醒剤キメてないというw
ルート再構築するかなぁ 拳法キャラ強すぎて萎えるな
上位になるほど割合が酷い シルヴィアの熟練242ってどうしたらそうなるんだ…… スレバトだと大抵シルヴィーに轢き殺されてる気がする ビムトンって作りやすさが抜群で、鋼鉄が余るからかなり使いやすさあったけど
火力不足だなーって思ってエージェントの傘作ってみたら結構いいわこれ 相手の防御下げるのかなり良いし 270戦でようやく熊……
自分が弱すぎて泣けてくる >>588
キャラによるよ
強いキャラ使ってればサクサクあがるけど投げ銃弓あたりは厳しいからね 制服へジンはいい匂いしそう 多少嫌がっても運命だからって言えば奉仕してくれそうだし 投げやってたら普通に強いと感じてきた
教会スタートで十字架投げナイフ確保で序盤の武器にする、CDあったらとってそのままホテル法輪ルート >>592
それだとハイビショップ着といて山道いって、羽拾ったら翼→証票、原石拾ったらそのまま服、ってのができちゃうね
CD拾えてなかったら皮はトマホークにしちゃえばいいし
序盤からゴルゴダ持てたら残弾補充してるだけでオイシイかも >>593
そうそう、十字架結構出やすいし真理先に封じれるの強いとおもう
俺は開幕病院路地裏で一瞬でチーパオ、できたらチャンパオ作るのが定番になってるからハイビショは後回しにするけどね ヒョヌ実験日誌の赤いガントレット20勝目指してるけど
辛過ぎて吐きそうだ
他キャラまだ開放してないんだけど
こんな感じの弱武器勝利みたいな日誌条件ってあったりします? そもそも武器ですらないものも多いから武器はまだマシな方で? ウィリアムなんて見た瞬間に諦めるぞ。
ボールとバットだからな。 一般で優勝系のやつ消費しようとしたらたまに龍とか来てめちゃくちゃしんどいの勘弁して欲しい ハンデ戦で己の腕前を鍛えるためだと思うといい
聖杯や武器破壊70回、JPでメイジ倒すとかヤバい 武器破壊70回は弓とかで弾なしで殴れば比較的楽になるで 多分 ナディンの日誌開放は楽だわ。
マグロの刺身を20回使用
アポロンの弓を持ったまま3回優勝
サツマイモを5回使用
ハーブを50回使用
優勝は強武器(?)で3回だしあとはアイテム食べるだけだからね。
開放?出来てねーよ。 流れで今wikiに載ってない手持ちのキャラのやつ載せる、達成済みでうろ覚えな箇所があるので回数は違うかもしれないけど条件自体はあってるはず
編集できる人頼みます
アレックス
一戦でダメージ1300以上を与える
肝機能強化剤を持ったまま15回優勝
メイジを3回狩る
光学迷彩スーツを持ったまま10回優勝
レオン
忘れた
ムーンライトペンダントを30回作成
人形を10回作成
人形を持ったまま10回優勝
マグヌス
熱した鉄パイプを10回作成
ゴリラを100回狩る
燃えるジャケットを8回作成
一戦でダメージ3000以上を与える
バニス
熊を30回狩る
漢方薬を50回作成
ジャガイモを60回使用
お花を持ったまま6回優勝 最初のころ、レオンにボコられて苦手になって将校レオンのスキンを見てキモッってなって日誌開放の条件を見た今、完全に無理。マジでキモイ。
有りえん。 キャシーもなぜかテレビを持って優勝しなければならない 最後のエリアで俺のシウカイともう一人のシウカイでアレックスを倒す友情プレイがあったわ。 ‐ランク対戦全体で一番優勝したキャラクターはジャッキーです。
‐ランク対戦全体で一番勝率が高いキャラクターはJPです。
‐全体のランク対戦で、ランクポイントを獲得できる5位以内に入る確率が一番高いキャラクターはハトです。
‐獅子リーグ以上のランク対戦で、ランクポイントを獲得できる2位以内に入る確率が一番高いキャラクターはババラです。
https://i.imgur.com/gDY0vff.jpg
https://i.imgur.com/7akwUtJ.jpg
https://i.imgur.com/iYKtQKV.jpg ロサリオのスコアが想像してたより悪いが、それ以外は結構妥当な結果に見える
前回のナーフで強キャラが落ちて、今人気の反撃と相性いい奴らが結果残してる感じ JPはナーフくるっぽいね、確かに研究所張り込むのキツいもんなぁ jpは今の環境被らなきゃかなり脅威だけどな
ババラは見ないのでわからん
獅子以上はジェニーの銃勝率0%で笑ったわ
ルート覚えたところで無理やわ 銃自体もゴミなのに加えて相性悪すぎんだよ 時間経っても大して変わらん 17人の丈夫な身体による17対1を使えば引き篭もりjpなんて木っ端微塵よ JPは探知強化の恩恵受けてるからか?
キャシーがまだ15%もあるのが意外 キャシーは結局斬りが強いってのもあってランダム運に恵まれなくても斬りでゴリ押せるのと
スキルがかなり優秀なのがでかい ババラは見ればわかるけど使用率がめっちゃ低い
多分プロババラーが安定して上位稼いでるから勝率高くなってるんでないかな ポポポポンのナーフは流石にやりすぎだったようやね(持ってないけど
ババラは使用率が低いからナーフはどうなんだろうな。 一部の変態が勝ちまくってるのか誰が使っても強いのかの見極めが難しいな 別ゲーみたいで楽しいけど、勝ちまくれるかと言うとうーん…… 人口少ないのと集計期間が短いのもあって、使用率低いキャラの成績は実態から大きくブレることがあるし別に気にせんでいいと思うが。 >>625
ナーフは、よしてくれ
ナーフ、はよしてくれ
ワロタ ヒョヌよりレオンのほうが使用率高いってどういうことなん… ハトがこれ以上ナーフされるようなら普通にキツイんだが 半壊率が1%になるとかで済ますんじゃないかな
キャラ性能はそこそこだし あくまでも4日間のデータだよな
流石にこれだけ見てナーフはないか 最近泥でブラサバ始めたけどBGM、効果音、ボイス等ほぼすべてにノイズっぽいのがかかってるんだけど… 仕様?バグ? >>641
ジェニー使いは25%の確率で銃を選んでるんだから銃の強化は大成功です。
勝率データは算出されてませんがランダム熟練度に関係なく25%の確率で銃を選択しました。
ふぁ?
このゲームは物凄く好きだけど、韓国企業は無理だ。頭の中を理解できない。 ジェニーメインだけどまず銃で勝つなんて無理、ランダム熟練度が銃に来ても突き選択するだけ。 今日も早部屋立てるよ
20:30からのを
もしかしたら、動画取る時もある……かも? 今思い付いたんだけど、煙爆弾を使ったら相対的にトラップを踏む確率が上がらないかな? 白い粉をC4に回した方が良さそうに見えてしまう
それなら罠起きまくったエリアに騒音装置使おう >>647
実際にやってみたらそうなった
というか、煙幕弾の効果時間が短すぎて使えない案件 文面見る感じハッキング後の難易度上がるのかもしれないのか
メイジ無限復活とかどうだろう >>649
メイジとウィクライン2人いるだけできついと思う ハッキング阻止するき無いやつが多すぎる
研究所空いたらずっと探索しておけよ経験値増えるんだからさ いっつもc4作る時4個以上同時に作ろうとして心半ばで死ぬ
枠圧迫きついなぁトラップ >>649
逆にそれハッキング強化じゃね?
メイジがJPの代わりに見つかって殴って時間稼ぎしてくれるし jp買おうと思ってたんだけどハッキングむずくなるのかな?どうしようか…
というかなんでヘジンだけこんなに安いんだ? >>655
実装時期らしいよ
ロサリオも同じ値段だし 残り9人のときにJPがハッキング成功してめっちゃLP減って笑った 結局研究所張り付くにしても相当回復に余裕ないと厳しいし、
メイジが銃声出すからある程度殴った後に漁夫りに来る奴がいるから俺は一番育ってても行かないな
メイジが銃声出さないのなら研究所張り付いてもいいと思えるからそこ直してくれるといいとは思うが >>659
ハッピーロサリオの方が高いよ
肌色補正かな? >>660
メイジ倒したら研究所で足踏みしてるのも勿体ないから、ハートビート持ってJP追い回したいわ
離れる前にエモで人呼ぶんだけど意図が伝わらないから結局離れられない
マインちゃん置いても研究所外周じゃ自分が踏むから困る 入場コード: 166195
ちょっと早いけど建てた
40分締め切りで >>656
なるほど
ロサリオ見てなかったわありがとう ジャッキーってこのゲームの顔的な感じなのに実装されたの結構前なんだな
実装前は誰がタイトルにいたんだろうか
やっぱハピロサかな 次は21:00に立てて、21:25締め切りで
あと録画するんで
一位or面白い死に方で動画化します そういえば殺シルヴィーの人の動画見た。
動き回るから見応えがあった また0秒で禁止区域入っちゃったー!スレバトの緊張感に負ける 研究所開いたら一番育ってるやつがどうにかしろよとは思うけどな さっきの戦いを編集して投稿して寝るんで、
後続の方おねしゃす 雪の突き熟練度が30ってことは斬り専?
でも斬り使える奴って突きも50持ってるんだよな… 雪君は何で突き30とか不思議な紹介のされかたしたの?斬り70ですとかでよくない?突くのは苦手です、とか意味深じゃない?? 斬り突きの武器無くしてほしい
武器強奪の範囲がメリット過ぎる >>678
jpは名前じゃないぞ。自分で作ったコードネームっつーかまあそんな感じ
プロフィールにかいてあるぞ。本名は王 元(ワン・ウェン) 突きなら通常数値のまま切りなら-10とかその逆とかそんな感じでいいよな切り突き系 >>686
竹刀だし切り突きのランダム熟練度説が各地であったからじゃないかな 突き30だけどたまにクリティカルで首を刎ねますとか https://youtu.be/bM52VcLiBzc
前のスレバト動画見れなかったみたいだけど、今回はどっすか?
興味ある人は >>693
やはり見れんなー。何に問題があるのやら >>694
んーーーーーーー
俺の再生リストからはどう?
3.1日目のやつ てかアップロード履歴にないのに、俺は検索したら出て来て見れるのがなお訳ワカメ ぶっちゃけ編集の時にBGMとか入れてるんでも無ければ俺には理由がわからんのぜ。
ゲーム実況自体が動画挙げられないってのは稀だろうし。
まぁそこらへん詳しくないから著作権が引っ掛かってないか確認してみてくれよ。 殺シルヴィーの人で笑う
あれ龍1記念でぽけーっとやっていたので今は恥ずかしいです 鎌や短槍、錐やモリなんかを投げていいのはアレックスだけだなんて納得いかない
ハチェットなんて斬り/投げでいいじゃない
聖杯や鍋で殴ってもいいじゃない
厚い紙で斬られるとゼッタイ痛いし
もういっそゴボウも鈍器にして、オレンジやニンニクは投げつけようよ
なんでドジョウなの… 投稿した本人だから見れてるんじゃない?
明らかに著作権侵害表示だし、BGM入れたりしてる? >>701
>>698
知らずに著作問題あるからな……
3日目のbgm入れても通ったのに…… 試しにbgmなしの、俺の叫びが入ってるの挙げてみる…… >>710
著作権切れてたかつべに登録的なことしてない曲なんじゃね
同じ曲なのに通ってるとかなら知らね youtubeはあげた動画が著作権に自動で引っかかって、そのときの対処法(一切禁止とかupできるけど収益が権利者にはいるとか)を権利者側が選べるようになってるので、大丈夫だった日のbgmは多分そういうこと 鋼鉄とか鉄鉱石とかベレッタとか矢とか投げつけたい
余ったミスリルぶん投げたい
ガラスの粉とかカミロの襟元めがけて投げつけたい
下駄とか指ぬきとか投げたい
登山帽なんかよく飛びそう
シルヴィアって、バイクヘルメットで殴りかかってきそうだよね… 上の方にあがってるキャラ毎の勝率と使用率ほんま草生える
銃でなんとか勝てないか試行錯誤してたがこうやって数字で出されちゃうと諦めもつくわ
素直に突きか斬りやってたほうが良かった 隠密で3人にタコ殴りされて苦笑いしてしまったわ
ほんとなんか、なんだかなぁ…… スピードハックって実在するんやね、配信者が凄い勢いで殴り殺されてるの見て笑ってしまった 実験日誌に「彼女のバイクの音が聞こえてきたら注意しましょう」みたいに書いてあったからルミア島でもバイク乗ってるんだな
機動戦のイメージとしてはバイク運転しながら片手で鈍器or銃を撃つイメージがある
人間魚雷や不当利得は...何をしているのやら JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1 JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1 JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1 JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1
JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1
JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) JaneStyle 1.5.0/Plus One Japan Limited/FTJ152A/5.1 不当利得は笑うせぇるすまんのドーン!みたいな技だと思ってる 皆想像力豊かで笑う
人間魚雷の1番それっぽかったのは
「水中に引きずり込んでボコボコにする」だったな
俺の想像では範馬勇次郎みたいに水中から飛び出て頭突きでもするのかと 自分で「人間魚雷!」って叫びながらタックルしてるだけじゃねえの
設定的には普通の人間だし何も特別なことはしてないと思う 人間魚雷!って言いながらタックルする人は普通の精神ではなさそう むしろ相手を人間魚雷にするって事じゃない?
刃牙で言うガイアが水面に叩きつけたみたいに相手を水の中にすごいスピードで投げ入れるみたいな 水中に潜んでざっぱぁーんと飛び出し奇襲を仕掛けるとか? プールサイドで足引っ張って沈めるみたいな感じのイメージだった 人間魚雷は気をつけで思いっきり頭突きするイメージ
それはそうと思いっきりブランクだわ全然勝てねえ システム的にタコ殴りは運が悪いと割り切るしかないの? 将校フィオラのwikiで何故下を着ていないのかって見て今気づいた >>744
集団リンチに限らずこのゲーム全体的にそんな感じだし 運が悪すぎて死ぬこともあるけど、それ以上に実力が試合展開に影響するほうが強いから、
そういう時は気にせずにさっさと割り切って回数こなせばレートあがっていく感じ
うまくいった時の動画上げてつえーみたいな評価する人多いけど、安定性が一番大事だと思うシウカイ アドリアナさんキャラ選択のときに
〜フリージングッ!!だけ声でかくてビクってなる キャラクターセットってジェニロサシウナディで固定なん?
課金するモチベ出てきたから分かる人教えてくれ 少なくともセット販売開始時から今まではずっとそれ、今後変更があるかは運営にしか分からない >>745
足の質感だけでもエロいのに何も履いてないとか歩くセックスすぎ アドリアナ使ってみたくてサブ垢でアドリアナ買って使ってみたら15連勝したわ
うーん運ゲー それサブ垢のランク低いだけじゃねえの
そうでなけりゃもちろん凄いが 草食の頃は俺も勝ちに勝ちまくってたわ
ちな狐でちゅ >>571
さんきゅー
しかしなんでこの4人なんだろな >>755
>>753に対してのクソリプみたいなもんやで アドリアナのセリフまじで何言ってるかわからん
後半はたぶん My sister is brazing だよね >>762
まじ?アドリアナって妹がきっかけで火にトラウマ?みたいなもんありそうだしブレイズかなーと思ったが……アドリアナ持ってないから実験日誌とか全然わからんけど
あとスペル間違ってた。燃えているならblazeだわバカ晒した 冷凍庫に閉じ込められてアドリアナだけ俺が暖めて生き残ったんじゃなかったか?
妹が凍ってる…って言ってるのでは >>763
俺もアドリアナ持ってないから勝手な想像だけど妹が凍え死んだせいで心が壊れて妹を暖めようと放火犯になったのかと キルしないとレート増えないのマジでしんどい
結構上まで来たから、0キルだったら+になることは99%ないし、4位以下ならほぼ-になるし、優勝しても2キルとかなら20も貰えない
精神的に厳しいわ今のうちにランク楽しんどけよお前ら >>764
>>766
あーそういうことだったのか。他の奴らも妹と同じ目にあわせてやる的な感じで放火魔になったのかと勝手に解釈してたた。それなら納得だわありがとう ランクなんてストレス貯まるだけや
一般とスレバトの両刀で十分や つーかこの人口で10人マッチはさすがに攻めすぎ
どんだけ自信あったんだよ >>750
金貨換算でシウカイ、ロサリオは既最安 ジェニーも20日から最安 ナディも49500だし
セットはそんなお得感ないと思ってる セットは欲しいキャラにカスりもしないから買う気にならんなぁ
シウカイが美少女なら買ってた >>775
仄暗い過去を持つ料理の得意で料理が上手く出来たら得意気になる美少女… 今日は"早組の"部屋は建てない予定
一般とランクマで金貨集めしてくるから
雪追加まで一週間切ったけど、まだ80000しかない…… >>775
それな‼
シウカイがぽっちゃり美女だったらスキンコンプする。 熊になった辺りから同じ人しょっちゅう見るようになった
人の少なさを垣間見る瞬間だよね ランクはボコられるからもうこりごり
やっぱどんなゲームでも雑魚狩りが一番楽しいんだね >>760
言われてみればそうも聞こえてくるな
俺はてっきりアドリアナちゃんは寒いから火を点けてるのかと思ったわ… 眩しいって言ってるから火着けてるのかと思ってた
ブライトの前が聞き取れん >>772
このゲーム実際どれくらい人いるの?
日本人が少ないのか全体的に少ないのかどっち? >>784
日本人はかなり少ない
まあマッチングする相手の名前でわかってるとは思うけど
本国での勢いはどんなもんなんだろ シルヴィー
皆再生ありがとう
めっちゃ嬉しかったのでちゃんとした録画道具を注文したよ
上手く行くかは明日にならないとわからんけど、また動画をあげてみるよ 草食レベルだとヒョヌくんが寺とか路地裏で初期装備で喧嘩してる所をキセル持ったショーイチがぶっ殺して回ってるイメージしかない Burn up bright.My sister is freezing.
日本語ジャッキーの鼻歌かわいい >>787
出来れば色んなキャラ使ってみてくれ
ブラサバ動画自体少ないし参考にしたい >>790
シルヴィー・・・
考えておきますね〜、ある程度技術が備わったら上げてみるかもです 大した技術もなく昨日も動画見れない問題でスレに迷惑かけた俺は一体…… >>789
火をつけなきゃ、妹が凍えてる
みたいな感じなのかな どんなキャラでも使ってる人はいるんだしとりあえず動画上げてみたらいいと思うよ >>794
ババラの動画は是非ともみたい。
ハトの動画は良く見るけど、特殊な動きのキャラはなかなかない。
貴重資源なことは確実。 動画はドン勝じゃなくても全然見るよ
弓ヘジンちゃんほんと辛い
ちょっとでもダメだと感じたら諦めて
日誌のビー玉と浄化水作りながら逃げ回るくらい辛い
誰かプロ弓ヘジンはおらんか >>799
頑張って弓ドンカツ目指すわ
でも、一般対戦で許してくださいなんでもしますから!(何でもするとは言ってない) うまいBBAはみたいな
設置しつつ装備整えるバランスやそろえる順番がどうにもな やっぱ上手いのしか需要ないか、そりゃ当然だが
本国の動画で十分そうだね ショーイチで開幕キセル作ってから装備集めつつ殺して回るのがシンプルに強いな
というかキセルが威力40のわりに開幕5歩目ぐらいで作れることあるのやべーよ 本国のBBA動画もほとんどないんやで・・・少なくとも俺はみつけられん >>805
龍で高勝率の人がいるらしいよ
このスレにURLあったはず
自分はまだクマーなんだ、、、 >>799
ドン勝目指すとか言った後の一回目でまさかのドン勝ったわ。
狼でしかも一般だけど参考程度に
https://youtu.be/2tH2SDc6jRs 9Killしてきた
開幕キセル持って悲鳴が聞こえたら飛んでってぶち殺した死体から防具剥ぎ取ってレベルも装備もどんどん強くなるのやべえわ https://www.youtube.com/watch?v=M--827Svk20
これならブックマーク済みやで
?????? ←これがブラックサバイバルで ??? ←これがbarbaraでいいのかね?
とりあえず2日前にうpされてた龍barbaraのは見つかった
https://www.youtube.com/watch?v=s6jNj7aU480
んだけどやっぱり数はあまりないのよねぇ・・・大半が半年前とかだし 彰一キセルやってみたけど強いな
回復さえ用意しとけば剥ぎ取りでどんどん強くなるわ
まあ最後負けたんですけどね 同格と当たりたいって人多いみたいだけど、
格下と当たった方が1位取れるし上げやすくない? >>816
さんざん待たされた末竜部屋にたたき込まれとけ >>817
待たなくていいから入り乱れるんじゃないの?全然待たされてる覚えないわ
てか、自分が龍なら格上おらんよ? 龍とのほうが気楽にやれるのは確かかなぁ
格下戦はごっそり減るから緊張する 日本語ローカライズ来たタイミングで始めたけどババラのロボっていまだに一回もくらったことない
稀にババラ使ってる人とマッチして極稀にキルログがながれる
ロボでキルすると専用ログ流れることを最近知った >>819
やらかした時のこと考えると、ってことね
確かにそれはあるかも
攻めのルート、守りのルート作っといて事故らない確率高めりゃいいのか >>820
使ってる側は敵を殺した!しか出ないから知らないんだが、ロボで倒されるとなんて出るの? >>822
正確には覚えてないけどババラのスキルによって死んだことが分かるログだったよ
〜がロボットに殺されました みたいな 殴って逃げられた時にポチーしてふっ飛ばしたことあるけど
ロボットで殺したメッセージ出てたよ なんか威力48の武器でもダメージ3ぐらいしか出ないヒョヌに当たったけどあれなんだったんだ 弾切れに気づかず殴る→武器壊れる→スマホ壊れる
皆が通る道 うまいとかヘタとかよりも、
編集とか凝ってて面白い動画が見たい >>829
補給スキル来てたしその2つをなんとか調整しようとしてるのは分かるんだけど微妙にずれてるんだよな
そもそも基本スペックからして意味分からん位弱いんだから仕様自体変えないと意味ない 弓は騒ぎ起きにくいバースト火力でリロード多
とかなら面白いんじゃないか
同格、格上との戦闘はリロードで飯食えないから弱いけど防具遅い人やコウモリはワンパンで沈めてくイメージ リアル飛び道具の不利な点って、外しやすいってことだよね
そこは忠実に再現してるんだよね… 外れる騒がしい弾数縛りのある銃とかいう武器には草しか生えない
遠距離勢って全員優勝率10パーセント無かった気がするしもう存在毎消した方が健全じゃないだろうか 過去の情報を漁ってた頃があるけど、S2はもっと運ゲーで酷かったらしい
というのも全キャラ常時確率で反撃するっていうシステムで、それはS3で削除されてスキルになった
攻撃画面で待機して自分の反撃ログが流れてから攻撃する二重取引?ダブルディール?ってテクニックがあった
ちなみに遠距離は反撃されにくい特性があったから強い時期もあったけど
禁止区域設定毎に熟練度、経験値が貰えるようになるパッチから、序盤の有利を生かせなくなった
S2最後?1月の公式大会での優勝はハト。インタビューで「拳法と鈍器が強くて銃はゴミ(アヤがバット握ってるコラが貼られてる)」
ということは銃は数ヶ月以上弱いままってことだね これの元ネタのゲームが銃ゲーだったのも影響してるかもね
そっちだと攻撃すると必ず反撃されるけど遠距離武器の攻撃には近接武器は反撃できなかった 通信状態悪かったけどなんとかシセラで一位取れた!
投げ武器強いけど銃みたいにバンバン外すな これもしかして一次実験がseason1で二次実験がseason2だったりする? >>839
公式がジェニーが25%も熟練度無視して銃を選択したデータをどや顔で公表した理由がわかるな。 血武器の投げと弓、攻撃46で効果なんもついてないのバランスおかしい
投げは吸収つけるかせめて攻撃50、弓は武器の説明に決して外れないって書いてあるんだから必中くらいつけようよ >>846
弓は思ったわ
投げは数多くて作りやすいだけで助かる
まぁ造りやすいのは他の武器もだけど でも実際弓使ってるやつと対峙するとなんか数値以上に相手のダメージ高い気がする
アルダとかはパッシブ乗ってるかもだけどパッシブ乗ってない状態のナディンの攻撃とか痛い事が多い
自分でナディン使っても与えれるダメージ結構高い事多いしなんなんだろうな ナディンは基礎ステ高いしスキルでワンパンマンになれるからな >>850
もちろんそれ考慮してなんか高い事多いんだよね、弓が特別弱いと思ったことないんだけどなんでだろな
弓適正が1番じゃない奴で弓使おうとは思わんけど、アルダ、ナディン、ヘジン(弓適正)の場合は俺は普通に弓使うけどそんなに弱いと思ったことないなぁ 銃も血でなんか手軽に強武器作れるようにならんかなぁ
もうサイレンサー無くす代わりに全体的に武器攻撃力10〜15くらい上げるとかそういう調整の方が良い気がしてきた
現状固有スキル持ちのキャラ以外で銃使う意味ないのがな 威力の強化だと最後のタイマンになったときに手がつけられなくなっちゃうからな…
難しいな
あ、でも命中率低いのか 命中率は最初が低いだけでどの武器も最終的に95%やで 多分 銃と弓って破損率が低いんだっけ?
リロードのラグがあるから本体の破損率が上がるんだけどな。 銃でウィクライン狩ってたらヒョヌとレオンがぶん殴りにくるまでがテンプレ レオンは人気だし弱体化したら多くの人が悲しむよね、逆に不人気武器は強化してもそんなに喜ぶ人居ないし後回しでいいか、とかそんな感じなんじゃね 銃キャラ五百ちょいラダーで回して銃以外使えない体になってしまったからホント救済頼むって感じだ
弾は潜在能力で補うんで騒がしくなるのだけは辞めてもらって良いですか? 銃ババラは自分の武器設置するミスがな……それなければわりといけそう キャラの人気がどうこういってたらこういう系のゲームは成り立たないぞ
そういうのは新しいスキンだしとけば多少弱くとも使う層はいる 良い時期と悪い時期を意図的に作って波に乗りながら運営していくのがオンゲだから パッシブの方は強そうだけどアクティブスキルは微妙そう
やっぱこのゲーム撃てるタイミング選ばず効果発揮できるスキルが強い 点穴みたいにサイレンサー永続(キャラに付与)にすりゃええんじゃね 1. 打ち落とし! (UCHI_OTOSHI, Combat)
命中率が10%上昇した基本攻撃を行う。命中時8秒間相手の攻撃スキルを封印する。
「端正な服装」発動中なら13の追加スキル被害を与える。
2. 端正な服装(ADJUSTING, Passive) -クールタイム60秒
体力が100%の場合、キャラクターの攻撃・防御力が13%、致命打の確率が4%上昇する。
これかな
瞬間火力高そうだね 斬り70は悪くはないけどスキルどっちも微妙い
パッシブめっちゃ使いづらそう >>874
ありがとう
撃ち合いよりは奇襲向けのキャラな訳かー 思ったより普通で残念……
あ、今日は20:30から早組立てるよ 雪くんはいいからアドリアナの消防士(?)スキン欲しい 立ち回り変えて何試合やっても7位未満にしかなれない日ってあるよね >>879
あるね そういう時は早めに切り上げてるわ アイテム配置が偏ってるのが悪いんじゃない?具体的には病院とか高級住宅街辺り武器防具回復、全部賄えるよね登山靴みたいなハズレアイテムも無いし
あとチャンパオの作りやすさとか、あれで有用なスキルまで付いてるなんて その辺は初手かち合うところかち合いにくいところで別れてていいとは思うけど 日本キャラで佐藤か……
これは買わざるを得ない 剣道やったことないけど ヒョヌ君がちでわからぬ。
序盤から弱いのに殴り合って熟練度上げるってのが理解できん。
素直にスタートが強いキャラで殴りまくった方が熟練度たまるやん。 >>884
殴りあうよりドッグファイト当てに行きまくるってしたらビビるぐらいたまる ドッグファイト回復早すぎほかの奴ら80秒とかなんだぞ ある程度装備が揃ってから〜と思う時点で不味かったのか
序盤から攻めに行ってみよう ヒョヌは割と動画あるほうだと思うから見てみるのもいいかも ドッグファイトの仕様的に敵が多いうちにボコスカやらないと損だよね
ヒョヌくん使いやすいと思うけどなぁ ドッグファイトってワンゲームの中で使えて9回までだよね?
たまに沢山撃ってくるやつがいるのは勘違いかな >>890
連続でなければワンゲームのなかでも同じ人に使えるよ >>890
直前の敵に連続で打てないだけ
A→B→A→Bみたいに交互には撃てるよ ヒョヌ使ってて騒ぎに駆けつけたら毎回同じ奴って事が多いのが悲しい
イケイケな奴が攻めて殴られた奴が逃げるから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ >>885
例えばあやとかいたら軍手も拾わずに浜辺とか行って攻めてもいいの? 雪君服装+撃ち落としの難易度高すぎない?
果たして使えるキャラなのか… 部屋立てる発言の五分後に寝落ち
今からたてりゅ(´・ω・`) 入場コード: 588027
締め切りは22:20で >>897
副部長ってのも部長には勝てない(意味深)的なあれですか! >>900
突きの熟練度が低いのもそうゆう意味ですね! 肉食になったらさっぱり優勝出来ねえ
いきなりおかしいくらいシビアになったわ 大体のルートに人が来て死ぬ あまりに酷すぎるプレイングよ……
ある意味目が覚めたわ ふぁー
スラムでバニスとやり合ったあと山道でタコ殴りされて負けたぁぁぁ
シウカイで調子良くてマグロのたたき4つと大学芋5つくらい持ってたのにぃぃ シルヴィー
最近動画のことばっかりでちっともスレバトに参加できない >>908
シルヴィーtop100目指そうよ
RPが保守勢のそれじゃないですかw リーグが檻に入った狼みたいになったんだけどこれどういう状況? >>921
肉食への研修みたいなもん。10戦した結果で狐から獅子くらいまで割り振られるのよ。 >>922
なるほど。
復活無料じゃなくなったしこれもう肉食なんだな 皆防具作るの早すぎない?
回復投げ捨てて作りに行くべきなんだろうか 自分でルムマ作ってCPU戦するだけでもお金もらえるんだな
まぁめんどくさいからしないけど >>925
ルートの模索には案外良いよ、CPU戦
かなり弱めの設定だから実践訓練には向かないけど 新キャラの雪君、
服装が乱れると弱くなるとか突きが弱いとかで色々言われているけど、
サトウユキって名前が一番やばいと思う。 開始三分ちょいで荷物枠が回復で埋まっててわろた
回復の強み出せててTheシウカイって感じだな 2段階で作るのが強すぎる
酒パン、モカブレッド、スタミナ90回復の酒 自分の初動がそこそこ危ないって気付くねこれは
初手舎利でなく回復アイテムに集中してみるかなぁ ザヒルってどう使ってる?
スキル活かすために戦闘避けてファームしてればいいのかな >>935
明確にクソザコってキャラはいないと思うけど、シセラナタポンアヤキアラとかはあまり強いと思わないかな
上手い人が使えばそこらへんの人よりは強いけどさ どのキャラでも優勝を狙えるのは確かよ
龍1でアヤの人もいるし、結局勝てるかどうかはプレイヤーの問題
好きなキャラでキャラ愛持ちながらやった方がきっと楽しいよ キャラ(武器)格差それなりにあるのに何でも優勝ねらえるはないだろ
>>935
基本的に銃投げ弓は使わない方が良い
何故なら斬り突き鈍器に比べて各段に弱いから
慣れた人じゃないとストレス貯めることになる よっぽど上手くないと1位なんてどっちみち取れなくなるし、好きなキャラ使ったほうが良い まあ覚えるならいろんな武器やった方がいいよ
俺みたいに斬り突きで長い間ウィンドブレーカーとスニーカーに頼りすぎて、アドリブで装備作れない人にならないようにね・・・ >>935
糞雑魚ではないけど上級者向けなのはアイソルアドリアナババラJP
アヤは結構優勝してる人見るし悪くないと思うよ キャラに迷ったらババラ以外の鈍器キャラを選ぶと良いよ
競争も高いけどハズレがない
シルヴィアはちょっと癖あるけど慣れたらかなり強いし ブキガーマンとキャラガーマンはこのゲーム辞めた方がいいんじゃない?wそれかエアプかなw
好きなキャラで優勝出来ない下手くそなのかな?w 最近武器がキャラが運ゲがーって奴多過ぎてうっとしい 金貨貯まったらニート買う予定だわ
スタミナの心配不要とかめっちゃやりやすそう まあ全部事実ではあるけどね
あんまりしつこいのはなぁ 勝ちやすさを犠牲にして好きなキャラ使う以上は、レオンに勝たれやすいってことも受け入れなきゃね
ランク上がらなきゃヤダってことなら強いと思えるキャラや武器を選ばなきゃ
そうでもない人は好きなように遊べばいいし、実際ほとんどの人はそうしてるだろう
その上で「弓弱い」って感想は自然だし価値あるよ
運?
自分のほうが明らかに弱いのに運で勝ちまくってて納得いかないわーみたいな意見はなぜか出ないよね 格ゲープレイヤーとしては強いの使えばいいじゃんとしか思えんね
弱キャラ使うやつが悪いって世界だし 公式が勝率統計出してるんだから強弱なんて明確やろ
ここは、そんなわかりきったこと愚痴として吐き捨てる場所じゃないんで
同情してほしいのか知らんけど、そういうまんさんは他所行ってほしい まぁこのゲームに求める物で使うキャラ決めるといいと思うぞい。折角スレバなんて物があるんだから内輪だけでも出来るだろうし。
ただレオンだけは増えないでください() こういうゲームは運営が波作るからどのキャラも強い時期と弱い時期がくるでしょ多分
だかは見た目で選ぶ 他所行ってほしいってここブラサバスレだし……
2ちゃんの書き込みに文句言い出したらキリないよ
「弱」でNGしたら? >>950
熱くなるのは結構だが、次スレ建てるの忘れないように なんか俺のレスのせいで凄いの出て来ちゃったな
質問した人が初心者っぽかったから勝率良い(強い)武器教えてあげるのが良いと思っただけだぞ
このスレでは共有されてて当たり前の知識だけど始めたばかりだと何が良いかなんて分からんからな 始めたての頃は拳法より銃使った方がどう考えたって強いやろってヒョヌに拳銃握らせてました、、、 あと公式が出してる勝率使用率なんかもかなり参考になる
単純に強いキャラが分かるし今回なんかヒョヌやレオン(拳法)が多いのが分かったから同じ拳法でもルート被らないようにエリア行く順番だとかビルドだとかを工夫したりも出来る
このゲーム序盤何をどうすれば良いかわからずに辞めちゃう人多いだろうから当たり前のことでもどんどん共有した方が人口増えるんじゃないかな 踏み逃げっぽいので建てます
規制くらってたらごめん 雪のスキルが思ったより普通で残念、とは言ったけど、切り武器のキャラいないから使おうと思う。
ということで、皆基本切りは何派?
今んとこパラレルソードでトライアルのジャックとシウカイで回してるんだけど >>955
勿論そこんとこはわかってる
今の感情をどう表現すべきかわからんでこういう言い方になってしまった
わかりにくくてすまんな 話題が他に無いからしょうがないね
https://i.imgur.com/13zTFeV.jpg
https://i.imgur.com/CqkFNfH.jpg
全盛期の投げと補給箱か動物でランダムで手に入っていたトラップ
500のは完成が遠すぎてネタだけど99のやつでも300ダメージ出てたっていう ttps://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505535497/l50
名前ミスったけど許して >>965
斬りはわりかし全部強いよ
武器ごとのルートよりも他人と被らずにすんなり探索できる方が大事かも
逆に言えば、序盤から熟練度稼ぐこともできるが回復に注意って感じ >>969
乙
前青武器で止めて熟練度稼いでから紫武器にして武器一本で乗り切る戦法の話が出てたからやってみてるんだけどタイミングが結構難しいな
これやってる人はどのあたりで紫武器にしてる?半壊したら? >>972
半壊したらするけど再解放されなくなる手前くらいには紫に変えてる >>963
見てなかったゴメンほんとゴメンありがとう >>965
斬りはパラレルか物干し竿かな?
1回だけプログレッシブ作ったくらい。CPUでビームアックス作ったけどキツイ。
正直、斬りは楽しくない。 斬りキャラは熟練度あげたいから物干し派生前かプログレをサクッと作って暴れてる >>972
青→紫の難易度次第かも
禁止区域とか考えてる?素材ちゃんと集まる?終盤戦に向けて回復でバッグ圧迫してない?とか
あとは相手にハトがいるか?育ってるか?とか
そういう自問自答の末、だいたい9~12分ぐらい過ぎてから作るかも
いざ作ろうと思っても、他の人が違うアイテムにつかっちゃうこともあるからなるたけ早めに >>965
物干し竿かパラレルソード
でもシウカイもジャッキーもフィオラも彰一も寺や高級住宅や教会スタートが多いから、序盤マジでキツイなって時にプログレッシブ作りに行くことはある >>972
個人的には青武器から紫武器にするタイミングは特に決めてなくて、相手と殴り合いの時に明らかに不利な時が多かったら作ったり、防具が揃ってきたら作ったり、防具の素材集めてる途中で紫武器の素材色々拾えてしまった時とかかな
まあ、明らかな火力不足を感じるor武器半壊したら、ぐらいでいいと思うよ バニス面白いなこれ
必要最低限の装備創ったら中盤移行病院中心に狩り罠ばらまいて戦闘後のキャラを簡単に取れるのが良い
レグショットもタイマン向きだし銃の中でも使い易いかも? 雪君が増えたら、適当な罠を置きまくるプレイが流行ってアイソルが割を食う未来が見える 雪くんが強かったら斬りが弱体
雪くんが弱かったら雪くんをバフして斬りを弱体
とかいう未来見据えてる
てか、斬りの弱体をした方が良いと思ってる身として言えば
これほど体のいい機会はないと感じてる >>945
やめろ。その言葉は、象なのにアドリアナで1位2回しかとったことない俺に効きすぎる >>986
雪が強かったら雪がナーフされるだけだし雪が弱くてもバフされるだけで斬りがナーフされることはないと思うけど。てか斬り武器が特別強いんじゃなくて鞘が強いだけだからナーフされるなら鞘じゃないかな 今さらながら牛ホルモンって回復量1111で4桁なのね
回復量だけなら九火玉路丸より上 ウナギや漢方薬も単体の回復は九火より大きいね
>>145
ここで出てるけど亀ストックしてから病院シウカイ(周回とかけてr…)すれば常にフルヘルスのアツアツデヴの完成 >>989
鞘が強いだけ、はない
確実に斬りは優遇されてる
作りやすさ、パッシブ、基礎火力
他武器バフでもいいが、雪くんはタイミング的にナーフの犠牲になる感ある スキル強いのに絵がなぁ
幼いシウカイスキン追加しよう 発掘禁止区域ってアルダ自身には影響ないのな……結構長いことやってきて今更知った >>997
経験値追加のバフはあるよね
そういう意味で言ったわけじゃないとは思うけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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