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【チェンクロ】チェインクロニクル338chain [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(8段) (ワッチョイ ff03-k/3h)
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2017/09/04(月) 19:38:49.64ID:aXzufuxJ0
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(スレ建て時に「!extend:on:vvvvv:1000:512」が3行になるよう、上に追加してください)
(スレタイは「【チェンクロ】チェインクロニクル000chain」でOK。[無断転載禁止]は自動で入ります)

出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢900名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。

ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS  配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
http://sgap.ps/3IASBb
■iOS
http://sgap.ps/webmytchei
■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
http://www.onsen.ag/program/cr/

■2chチェインクロニクル攻略Wiki
http://www57.atwiki.jp/sega-chainchronicle/
※個人アフィリエイトが入ってない2chの有志による2chwikiです、編集者を募集しています

※前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル337chain
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504348380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5a-b8Mh)
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2017/09/05(火) 00:38:14.83ID:NYx4RM5V0
手持ちのキャラクエ全部終わった はずだ
まあ6月からの新規というか出戻りなんでキャラ300人ちょいしかいないけど

生きていたさんキャラクエの良し悪しを越えて
ブロッサム分まで含めた消費APだけでヘイトが溜まったぜ
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3e0-b8Mh)
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2017/09/05(火) 03:19:46.03ID:+4NGTyaK0
カニ退治、ツルに3列くらい任せておくと、マナぽろぽろで
MAXチェイン数稼ぐのにいいかも。
塔は溜め込んじゃだめだな。
伝授してくれなくてパーティ組めない(´・ω・`)
つーか塔、面倒臭すぎるから辞めようよ(´・ω・`)
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-K2GP)
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2017/09/05(火) 03:56:05.33ID:gClQCLA3d
ぶっちゃけAP20、クリア報酬が石10個の究極試練を毎月3〜5個用意すれば良かった気がするアフィよ
試練によってカニが出てくる魔武器優位とか炎弱点とか数パターン用意すれば良い
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-b8Mh)
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2017/09/05(火) 03:58:55.90ID:Md2sHnrl0
3枠しかないから編成めんどせーわ、小銭稼ぎたいがために一週間期限付けるわ、ポイントの幅はランダムすぎるわ
初っ端から大満足なモノをお出しできないのは仕方ないとしても改善しろよと
ここは叩かれると討伐戦やカジノみたいに投げ出しかねないのがな
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a38e-6h2J)
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2017/09/05(火) 04:10:39.57ID:Nr7N+YQs0
だから討伐戦で枠多い状態で編成したらかえって出撃してる状態がややこしくなったっていう経験があるから3つになったんだよ
やってないのか覚えてないのか知らんが10枠あってこれで出撃してたら今度ここが出撃出来なくて面倒なんてのはそれこそ当たり前の話でな
お前の望む枠が更に増えた編成は今以上に面倒になって文句言う事になるのぐらいは頭使えばわかると思うがな
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-K2GP)
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2017/09/05(火) 04:18:15.26ID:gClQCLA3d
>>118
よく分からんが、それなら自分で3パーティだけに抑えとけば良いだけじゃないのか?
手札が充実してる奴ほど多数のパーティ組んでパターン化しておきたいだろうし
今だとカイン、聖都、賢者、精霊、九領だけでも5パターンの編成が欲しくなるし、3パターンはちょっと少な過ぎるってのは俺も同意
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff6e-yL/R)
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2017/09/05(火) 04:19:48.34ID:f6njg0zQ0
いいたいことは5階x3戦=15枠くれってことだろ
最初から全部くんどいて毎回流用すれば済む
…とはいえ敵の構成変わったら終わりだが
そして俺は面倒なので最初からプレイしていない
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8e-i+OC)
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2017/09/05(火) 04:24:30.60ID:8YHjRDXY0
1層3戦だからパターン作ったら後は作業な方が問題に感じるな
4-2まで作ったパターンで進めるわけだけどそれが面白いかといえばちょっと疑問だ
2回目にして4-3からが本番ってのはどうかと思うわ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 05:08:54.24ID:vjRYXvMF
[江東マンション神隠し殺人事件]

2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。

加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。

プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。

被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。

若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 05:09:54.94ID:vjRYXvMF
[東京ジョイポリス 骨折事故]

セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃 東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた

園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に

設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。

読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 05:10:19.02ID:vjRYXvMF
[オールスターパーク岐阜 児童指切断負傷事故]

セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターの

オールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに

指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。

このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、

安全管理上の過失を認めている。

2008年3月16日に、オールスターパーク岐阜並びにセガアリーナ岐阜は閉店した。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 05:11:11.30ID:3CKgWtDs
[セガ公式Twitterでの不適切な発言]

2013年10月1日、セガ公式Twitterにて「「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。

まず削るのは衣食住だろJKww」と不適切な内容の発言をし、その後発言が削除され謝罪が掲載された。

[セガ Googleマップ経由でのアルバイト応募者の個人情報漏洩]

2008年11月3日に家庭用ゲームソフトのデバッグ調査業務アルバイトへの応募者合計115名分の

氏名、年齢、住所、本籍地、生年月日、電話番号などの個人情報が3月19日から11月3日までの間にGoogle マップ経由で

インターネット上の外部に漏洩していたことが発覚した。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 05:11:46.07ID:3CKgWtDs
[東京ジョイポリス転落死亡事故]

2005年4月18日、東京・お台場にある株式会社セガが運営する東京ジョイポリスで、

男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。

搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。

「東京ジョイポリス」の遊具から男性(30)が転落、死亡した事故で、

警視庁捜査1課と東京水上署は、施設を開発・運営する大手ゲーム機メーカー「セガ」本社や

現場の施設など数カ所を業務上過失致死容疑で家宅捜索を実施。

調べでは、同施設には今回事故が起きた昇降型アトラクション「ビバ!スカイダイビング」のほかに22の遊具があり、

1996/07のオープンから約9年間で、

骨折などの重傷事故を含め50件以上の事故が起きていた模様。
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa07-Nt+s)
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2017/09/05(火) 07:27:57.47ID:Or65pB/Ca
塔はどうしてスキルツリー制にしないんだ?
毒、スロウ、暗闇とか系統結構あるのに、クリア数増えてダメージ増えて瞬殺できるようになったら状態異常なんて無用なんだぞ
せめてLV1は小ダメプラス毒とかにしてミッションでも使えるとか有用性アピらなきゃダメだったろ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-WVN5)
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2017/09/05(火) 07:39:34.50ID:xMxUogDod
>>134
初期カジノは時間食う拷問だったがな
勝手にミニルーレット付けて金策キャラの価値0にしたあげくプレチケ持ってかれるから廃止とか
マクラー以外ポカーンだわ顎
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fc8-bv7d)
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2017/09/05(火) 08:13:15.89ID:uChqfsNg0
>>135
結局根っこ考え方にガチャがあって少し形変えたもの提供しとけば良いわってのがあるよな
ポイントランダムとかカジノルーレットとかまさにその典型
多分運営から見たチェンクロ層は小難しいことやらせん方がええなって思ってんだと思う
0140sage (フリッテル MMff-e0ON)
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2017/09/05(火) 08:36:52.18ID:i0xO5ibEM
渦がエンドコンテンツと思いきや
塔が真のエンドコンテンツで石搾取が主目的というのが萎えるな
頑張って編成充実させてそれを生かせるのが1ゲーム石5個やら意味不明なロック解除に石15個クレクレとか
おいこら松永こんなことやってて恥ずかしくないのか
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Z5y1)
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2017/09/05(火) 08:47:07.58ID:dqwExtLgd
究極は動画予習しなくても自分でいろいろ試しながら攻略したり
徐々に上手くなっていく感覚とかが個人的にはすごく楽しかったんだけど
塔はよくもまぁその楽しかった部分をピンポイントで潰せたもんだと感心した
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc6-u2+A)
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2017/09/05(火) 09:17:47.40ID:TB+u0uPy0
3部になってからチャレクエ実装されてないなー
最近のガチャをある程度引いてると
もはやチャレクエがチャレクエの役割果たしてないし3部キャラに合わせたやつ実装してほしいわ
チャレクエ報酬で十分な未実装キャラたくさんおるやろ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f6c-s+2q)
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2017/09/05(火) 10:04:36.11ID:+kRzEW9n0
コンテンツの寿命まで考えるとある程度挑戦顎数に制限をつけないといけないからなー
ゲーム内で実顎可能なアイデアなんて勝手に湧いて出るわけじゃないし

でも編成枠はもうちょっと欲しかったのは同意
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6367-libI)
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2017/09/05(火) 10:13:52.08ID:RxzVXCYH0
まぁどうでもいいから放置用に10倍速実装してくれ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6367-libI)
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2017/09/05(火) 10:41:19.14ID:RxzVXCYH0
生きていただけでレジェンド扱いなんだよ多分
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-/X23)
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2017/09/05(火) 10:46:49.34ID:INHMGZJ8d
>>41
5-2は自前ビエンタなしで、バグリス、クニアリ、メイド、マミのフレビエンタでも問題なかったよ
5-3にビエンタを回せるようになって、少し希望が見えてきた
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-libI)
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2017/09/05(火) 11:34:44.68ID:t9q8R/+Ed
単体火力よりバフ祭りだからなぁ
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf01-nbOS)
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2017/09/05(火) 12:07:37.26ID:GlPaFQ9f0
一年前は四顎ベルおじで聖都パ無双してたアフィよ
思ったより型落ち早かったな
ベルおじ超え火力+結束+地形変更が今のスタメン格だもんなぁ
下手すりゃそこに天分やアゴポロまでついてやがる
0179名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5363-3QX8)
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2017/09/05(火) 12:14:20.91ID:6R3I98mV0
年顎記の力は前にも書いたけどスキルツリーにすべきよね
Lv上がると全状態異常付与できますとか雑な作りされても面白そうでもなんでもないから取りに行く気もしないのよね
同じような考えの人がいて顎心したわ(´・ω・`)つV

というか絶望的に楽しませることを考えて作られてないのが問題よね
心へし折って無理にガチャさせるんじゃなくて、
コンテンツで楽しんで、楽しいからガチャするという正のスパイラルにしてくれる?
チェンツーのアゴはブラジルに向かって真っすぐに伸びてるけどね(´・ω・`)つV
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa07-tw/z)
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2017/09/05(火) 12:14:22.05ID:d0nC7P4na
スタメンっていうのが全体から見て使えるほうか使えないほうかって質問ならまあ使えないわな ケ者の上方修正はテリリアフィとシェギギムがかなり化けた印象
とはいえ別にユギギも下方修正されてるわけではないしうまいことやれば塔3階くらいまではいけるんじゃねアフィアフィあごあご
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf35-OdgV)
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2017/09/05(火) 12:29:44.43ID:DSjbbMfp0
姫様、顔の描き方が一番大きいと思うけど服装とその色合いも相まって以前より若く見えるし可愛らしさが強くなったな
前のも新しいのも好きだわ。煎茶絵は安定していてとても良い
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff03-k/3h)
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2017/09/05(火) 12:37:45.94ID:Jtr/DByT0
蟹ハント1500匹討伐終わった神器ありがたい
次毒ミッション計650回を終わらせたい

次回シナリオ追加は9月26日(火)の“エシャル篇”5章です!
今月末にエシャル篇ということはレジェフェスムジカかなやっぱ
ビエンタが1マナ40%(50%)だからムジカはどうなるか期待
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf35-OdgV)
垢版 |
2017/09/05(火) 12:38:15.92ID:DSjbbMfp0
機械化率はオリヴィアが脅威の92で1位なんだけど姫様も78でほぼ機械なんだよな
作中で姫様食事って取れてたっけ? 紅茶は飲んでたような気もするが。機械化率高いとオイルだけで普通の食事摂れなくなってる感じだったような
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