遊戯王デュエルリンクス463ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
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http://yugioh--wiki.net/
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※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502767593/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス462ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504133310/
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・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>643
4は2.3枚でも良いだろうけどLv8を複数枚入れても事故要因だから1.2枚で良いと思うよ 手札からエアーズライズサンロックを発動するんだな! 意気揚々とランク戦行ったけど全然勝てねぇー今は魔境だな
まだまだあるし大丈夫と思いたいけど100回はインサイト三枚確保しなきゃ… >>643
俺も最初2枚にしてたけどもう1枚にしたよ。入れてて良かった時より腐ってる事の方が全然多い >>653
初期デッキはゲートガーディアンだけで
三魔神入ってないから召喚できないぞ
なんとかして召喚するしかない
て会話してた時は糞笑った
コアラもそれと同じことが起きそうだな GX来たらトゥーンアンティークギアゴーレム来る可能性があるんだぞ GXになったらモブキャラも一新してもけもけ使ってた奴とか墓守の長とか接待デュエルしかしてもらえてなかった王様とかアテムデッキのモノマネとか色々出して欲しいわ ガチャの偏りが半端ない
10周目までやった結果、報酬を除いてクリボー8角2リボルバー2ラジーン1ユニアタ1
ガチャの中でクリボーが増殖してる >>661
見てきたらリンクスだと強すぎて笑えない
それにトゥーンは今回のリボルバーも
元モンスターより効果良くなってるし
キングダムがますます捗るな…… トゥーンギアゴーレムは本当にトゥーンで使うのかなあ
リボルバーと違って出したターン本当に何も出来ないし 巨人は格好良いから好きだけどトゥーン巨人は正直嫌い
アレを最初に見た時に嫁寝とられた社長の気持ちが良くわかったわ トゥーン巨人のビジュアルは良いと思うけどなぁ
あのポンコツみたいな見た目はトゥーンらしくて好き ラジーンのコモンカード感
4周でユニアタ以外被りなく1枚ずつ シルバーで狩ってたのに開幕切断野郎のせいでゴールドに上がってしまったわ死ね ラジーンはランプ実装されたら本領発揮だろ
ただ使い手の海馬が使ってこないからな
ランプもラジーンも >>677
シルバーは2勝で昇格だから
どのみちお互い様やんけ サイマジはケイローンでバーニング落とす軸か
シルクハットで落とす軸どっちがええんやろ アンデアイズばかりでつまらんから
イルブラッド軸にしても糞強くて笑った ケイローンでバーニング落としてサイマジ4サーチしてレベルアップ使ってサイマジ8出す超絶事故デッキってほんとに強いの? >>682
流石にケイローン主軸に出来るならケイローンでしょ
シルクハットだとバーニング3枚必須だし手札に来られるとどうしようもない
2枚一気に落とせるのは強いんだけどシルクハット自体1枚以上挿すのも辛いし、能動的に発動もしづらい モブ狩りだるすぎ
出現してるモブにすべて自動で挑んで狩るオート機能つけろ >>685
だからレジェ帯で頭抜けないくらだって
インサイトの群れの中だと流石に安定して勝てない サイマジにバーニングいる?
手札増強は使いにくいから墓地からのサーチが主目的だろうけど
手札捨てるカードとセットで引けないと邪魔だし手札捨てるカード増やしたらすぐ手札つきてキツそう もう初期とは別ゲーだな
糞ゴミアックスがur1700で闇魔界が1800でnだもんな サイマジバーニングで相手が戸惑って固まる瞬間好きよ ヤケクソバーニングでデッキ切れ狙いに行くのって案外悪くないか >>690
そこわかってないやつ多すぎやな
毎回理想の手札で想定してるからケイローンバーニングとか余ったらコストにみたいなことが言えるだけ バーニングコストに手向けで相手モンスター破壊
バーニングでサイマジLv4サーチ サイマジLv4ns レベルアップでLv8ssが理想的な流れ バニラは新パックに処刑されていくんだよ
でもそれももうすぐ終わりか? 凡骨とエクゾディアとリロード組み合わせてるデッキうっとうしいんやが
1回のドローフェイズで時間かけてデッキ引ききったあげく揃えて勝ちやがる メイン2があればバーニングも使いやすかったんだろうか リスタートサイマジ
大体6割ちょいの勝率だから勝ちすぎず勝利数稼ぐのに丁度良いや
上がったら上がったで別に良いし今月は100勝ノンストレスで行けそうだわ 凡骨リロードエクゾは昔からあるからね仕方ないね
ただ凡骨が手札引けなければ意味が無いのと凡骨が破壊されたり凡骨の効果でドローする前にぼこられたら意味ないけどな 絆の力とスタン系のデッキが相性良すぎて勝てる気がしない 自分も凡骨で引かれまくって一回負けたが逆にいえばじいちゃん相手だとほぼ勝てるからエクゾ増えて欲しい サイマジバーニング複数枚入れる前提の奴はエアプだと思ってしまう >>704
レジェ2はエアプだよなー。
みんなはレジェ3、いや初日キングなんだろうな。 リスタートはかなり強いよなあ
キングダムてまだいる? 少なくとも前回のランク戦ではキングダムは時々見かけたな 王国イベント始まってからデッキの事故率が異常に上がった
なにこれ >>706
サイマジ使ってるけど実は複数枚エアプでした
生言ってすいませんでした
サイマジでキングぜひ頑張ってください サイマジの何が良いかってうざい氷結界が完全無力になる事だよな >>707
結構懲りずに居るよ。ネフが減ってるからかな?
天罰積んでたりテンプレ型ではないけど。 サイマジは氷結界、寄生、トゥーン、ネフには勝率いいね。
1番多いアンデアイズと看破アイズ相手が微妙。
特に先に看破伏せられるとサイマジ4を必ず通常召喚しなきゃならんせいで潰されまくる。
初手にサイマジ4とレベルアップあればだいたい勝てるけど、まぁないよね。 >>706
バーニング複数枚にそれを捨てるカードも積んで事故らんの?
レベ4引き込むために余計自己札増やしてるように思えるんだけど エクゾ多すぎるし揃われた時のムービースキップできないの辛い 普通の氷結界はサイマジ1枚立たせるだけで完全に詰むからな サイマジ4からレベルアップで8出して
化身から創世神呼び出して
創世神で4を呼び出して再びレベルアップというすごい理想的な流れで相手に展開された
決まれば恐ろしく強いな
レベルアップで出した8は創世神で蘇らせられないけど 質問なんだけど3枚以上あるur,srは砕いてもいいですか? 今の所砕いても良いが
砕いた事を後悔するようなサービスが始まる可能性は捨てきれないな カード変換とかいう神機能が来ると信じてur,srは6枚ずつ残して砕いてる またジェム1になってるじゃん
何がしたいんだこの運営は… 頼むコンマイ近いうちにそんな機能追加されるなら教えてくれ〜
見てるんだろオイ 5周目以降の報酬クソすぎるだろ
ガチャコインにしろやクソが 最近はゴールドに余裕あるからあんまりカード砕かないなぁ 露骨にモブや名もなきに導くクソサイコロ
勝ったらコイン100枚くらいよこせや そういえば俺アックスヴァルキリ18全部持ってたんだな砕こうかな 砕いてしまった人への救済も兼ねて、従者等のデッキに3枚投入出来ても特に問題の無いレベル報酬のカードはカード引換券のリストに追加してくれてもいいのにな
従者とか対人戦で入れるやつなんていないだろうし なあなあ炎王の孤島って炎王獣引ききってたら自壊効果使えなかったっけ?
でもOCGだったら引ききったかどうかなんか分からないよな 分かる分からないとかじゃなくて空打ちは出来ない
効果使用したのに炎王サーチ出来なきゃジャッジ呼ばれる >>747
自分のデッキのカードくらい把握してるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています