ユーザー数的に先細りだとかスクメロ?など他の有力アプリに人員割きたいだとかが理由なんだろうけど
セルラン200位で切られるならスクエニのゲームは怖くて課金できない
という意識を植え付ける会社の信用へのマイナスは考えなかったんかね