遊戯王デュエルリンクス460ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502767593/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス459ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503874189/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) こんなトイレ休憩とか通勤電車の中での暇潰しにやる程度のスマホのしょぼいゲームにそんなムキになんなよ 昔のカードはリリース出来ない制約付き多かったしね
ルール的には昔からリリース出来るはず
違ったらすまん ライフポイント8000とかになって1デュエル10分とか20分かかるようになる方がしんどいわ スピードデュエルはソシャゲとしてよくできたルールだと思うわ 〇〇トークンはリリース出来ないって書かれない限りはリリースできるよ >>248
おいガイジ いつの時代だ 言ってみろ
まさかスケゴが生贄不可なだけだったこと知らないで言ってるわけじゃねーよな
逃げるなよガイジ お前の口で言ってみろ トークン出すカードの代表格がスケープ・ゴートだから勘違いしてる説ありそう >>258
スケープゴートには「このトークンは生贄召喚のための生贄には出来ない」って書いてあるんだから当たり前だろ
逆にそう書いてなければ生贄に出来るって考えないか普通は 連勝制じゃなくてレート制でいいよなー。何度も言われてると思うけど
5連勝目前でキングダムとか氷結界で無理ゲーで負けみたいなの多いし まだ我慢できるもの
ライフ4000・デッキ20・場が3つずつ
初手4の先行ドローなしだけはやっちゃだめだろ、これだけでどんだけ初手死んでると思う? エクシーズ召喚の時代が長かったからリンク召喚でトークン使えるって逆に慣れない感があった >>261
当時他にスケープほどのトークンなかったし普通にできないと思ってたわ 結局ライバル戦はマスタールールだったけどなライフ4000だったけど
8000でもこの防御貧弱カードプールでシングルならそう長くかからんだろうに
まあ4000はアニメ準拠って事で甘んじるけどそれに会わせたカードだけ持ってこいよっていう >>264
ライフ4000で初手5枚の方がもっとヤバイけどな
ワンキルデッキで溢れまくるだろう
初手5枚でやるならライフ6000はないとな >>269
スピードデュエル環境でワンキル出来るカード投入するのがおかしいんだよ
カード選定してるディレクターが糞すぎる 映画は8000ルールだったわけだし
ブレインズもマスターは8000スピードは4000とかで明確に差つけても良かったかもだが
ブレアフィズの先まで考えるとそうはならなかったかね 全てが2倍になる新ワールド実装
初期ライフ8000,手札8枚
10連勝でキング昇格 映画の8000は破壊したモンスターの攻撃力分ダメージとかいう特殊計算ルールだから >>253
メイン2があったらやっぱりソシャゲとしてしんどくなっちゃうか
カードを伏せてターンエンドとかしたいんだけど >>272
俺普通にそのほうがいいわ、キングダムとか氷結界とかナチュルとかくだらねえんだよ こうして表にしてみると
ランダム湧きって最初の半年はほとんどなかったんだな
http://i.imgur.com/i1KkGBv.png 相棒と海馬は普通にやってなかったっけ?勘違いかもしれんが
個人的には一番ワンキルとか加速してるのはフィールド3でも手札4でもライフ4000でもなくてデッキ20だと思うわ
予めデッキ決まってるターミナルじゃねのにキーカード引ける確率二倍近いのはやべーって 個人的にはデッキ30LP4000初手4枚がいいかな デッキ20で同じカード3枚入れられるはやり過ぎ感未だにある 30なら入れるカードの幅が広がるしキングダムみたいに1枚のパワーカードで戦うデッキは引きづらくなってパワーダウンするだろうし >>280
普通の8000ルールでもガンドラクロスからワンキルかまそうとしてくるAIBO本当鬼畜 >>281
なんで初手4を肯定するわけ?デュエルスタンバイ使われたときの手札の安定感知らねえな? トークンが普通にリリースできることならみんな知ってるのにな デッキ20枚なら初期手札4にしないとほぼ狙ったカード引けちゃうじゃん
いじるならデッキ枚数の方だよ >>284 いやだからその安定感ぶち壊すためにデッキの枚数増やして狙ったカード引きづらくして欲しいと書いてるんだが 俺さぁOCGやってたとき初手5でドローまでしてた記憶があるんだけどこれは流石にない? 初手5だと偏り厨は激減しそう
ワンキルも加速しそう エクスコードトーカー「メインモンスターゾーン二つ封じたろ!w」 >>273ってアイツだけの特殊ルールじゃなかったっけ?名前忘れたが 10年以上前に遊戯王をやってたから懐かしさもあってリンクスを始めたのになぁ シンクロよりエクシーズの方がリンクスにはあってそう
一気にインフレしそうだが >>281
確かに30だったらコンボは揃えづらくなるからワンキル環境も抑えられるし
その分いっそうサーチやサルベージも重要になるし
構築の幅も広がるかも
一度レギュレーションとかで試しにデッキ30限定のやつを運営に開いてみてほしいな シンクロとかエクシーズを儀式や融合にリメイクすれば今のリンクスでも実装できるのにね。
エクストラ節約にもなるし >>306
あいつらセンジュソニバなしで普通に儀式始めるよな >>311
アホみたいなワンキルやめろっていってんのがわかんねえか
こいつらと当たるとただのじゃんけんになってるのわからん? ナチュルも氷結界も殺意満載だし殺されたんでしょ
テーマデッキのが好きだからもっとテーマカード増やして欲しい デッキ破壊とトゥーンをリミットレギュレーションで抑制してくれたら満足やで
具体的にら偵察者と探索車 >>312
ナチュルと氷結界ならなんとでもなるだろ タイラントドラゴンで飽きた俺
ユニアタ難民脱出できると聞いてインスコ決意 >>317
状況によっては無理だろ、氷結界側後攻の場合はクリボールなきゃ終わりだし
ナチュルもキャベツから花とカブトムシきて矢が飛んでくるし リミットリバースくるから偵察者制限したところでデッキ破壊が衰退すると思えないんだよなぁ
やっぱウォーム実装したのが間違いだわ まだ先だろうけどサイクロンより先にコズミックサイクロンの方が先に来そうだな >>320
状況によっては無理とか有力なデッキならどのデッキにも言えることじゃん デッキ破壊いうほど強いか?
だいたいデッキ破壊する前に倒せるけど >>323
ダメまでの長さが全然違う、後攻ワンキルがクソなの 先にダブルサイクロン来そう
ダブルサイクロン来たらうれしいわ もういっその事サンダーボルトとかブラックホール死者蘇生心変わりとか出して楽しいデュエルがしたいな そうなりゃヴァンパイアロードさんの価値も少しは上がるかな >>309
サクリがまだ2枚ずつしかなかったころに30枚デッキの相手がセンジュソニバ無しでサクリ二回召喚してきて唖然としたわ >>330
はい銀幕はいエネコンはいクリボールの守って守って切れた方の負けって言う糞ゲー終わった? 死者組成を一枚だけ相棒が持ってきてくれると信じてる
死者組成絶対使わせないマンなイメージ強いけど >>333
今は防御札の枚数を気にしないくらい横に展開しまくって物量で圧殺するのがトレンドやで 破壊多すぎると逆にバランス悪くなるから体制持ちも一緒に出そう
マスターPなんてどうかな >>321
20枚デッキで3枚はえげつないな冷静になると
あのニードルワームですら40枚のうちの5枚なのに 骨塚がゾンマスやら馬頭鬼やらを引っさげてきたらまた戦争になる まあカード云々より対人ゲームなんだから鯖の安定とランク戦の制度の見直しだな この鯖で連勝システムはまじであかん
散々言われ尽くしてるけど ボチヤミサンタイさんは開闢無制限でも制限のやべー奴 お試しで準制限にしたら期待を裏切らずシャドールで暴れたやべー奴 キング昇格って勝ち越しになったんじゃなかった?
自分は昇格戦で引き分けになってしまったが次も昇格戦で救われた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています