【チェンクロ】チェインクロニクル完全無課金用★66 [無断転載禁止]©2ch.net
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【チェンクロ】チェインクロニクル完全無課金用★65
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured AP3のクエでファルリンがAP2回復して結果AP1しか減らなかった時は、イラっとするのは何故なんだろう…
やってもやってもAPなかなか減らねーじゃねーかっていう心の叫びが原因なのかな… 魔神5APは久々に死に覚えゲー
動画予習なしはゲームしてて楽しい
塔の回数制限はやっぱストレスだと再認識
レイドに被せてきたのがあれ
特効引いてないやつはビエンタ出せということ? 4凸するつもりでもなければ3回引くだけで終わってたろうに 今回のレイド特攻が戦士だけだから雑魚に盾持ちが多くて凄いめんどくさそうでやる気ゼロ イベ後産廃キャラはガチャコで引くのが基本でしょ無課金はw
大体10回以内にでるんだからさぁ ガチャコインもプレチケも等価だろ
一つも無駄にしてる余裕はない
釣り乙 プレチケで10連は引けないし石とガチャコは等価じゃないけどな 俺は無課金だが、ほぼ全部のガチャに手を出すし、カイン、ツル、マリナ、ビエンタなども無凸だが持ってる
レイドも踏破も漏れなく特攻引いてる
逆に寄生で何体目までワンパンだって自慢する人の縛りプレーにはついて行けない 魔人地獄級クリアできたけど楽しかったな
報酬的にもクリアできなくても損した気持ちにもならんし高難易度はこんなもんでいいんだよ
変に美味しい人参ぶら下げるからライト層がやる気を失ってリタイアするんだ 10回以内に出るか?
今まで確定までに出たこと無いんだが ジンランにツル伝授したいのに中々伝授しない
ようやく伝授したと思ったらサブに入れてたシルヴァの技覚えやがったw レスして次の戦闘で即伝授したわ
コレでマッタリ出来る 21回でメディア1枚ぐはぁ
もうチケ尽きたからストラッセは諦める
こないだ11連でビエンタ2枚引いたりしたし改めて確率って怖いと思いました いきなり暴走魔神の救援依頼が来た。まだイベント開始10分しか経ってないのに。
で、確認したら救援依頼の魔神無し。 過去最速11体目で魔神の自前ドロ来た。
とりあえず今回はガチャ確定含めると1枚入手すれば完凸なんで楽っちゃ楽ね。 早速魔神暴走の救援に入ったけど、今回の特攻のジンランと言えども結構簡単に溶けるね… そうなんだ、、
ゼグリス伝授の突結束セレステ出番くるかな?
まだ仕事中だからレイド参加できん お前らそんなに走るなよ、まだガチャすら引いてないのに。 さっそく暴走が来たが
最初に来る暴走っていつもアタフタして酷い有り様になるんだが、3コンボ目で0ソウル52万出た
無凸特攻で絆ツル、エシャルに至ってはまだ試行錯誤で単なる絆
フレの伝授イムカは初めて使ったので、なにやら砲撃失敗して突っ立ってたというのに
こりゃ行くやつは0ソウル0コンボで100万くらい行きそうだな
暴走魔神の調整ミスってんじゃね? ガチャコインとプレチケで9回回してジンラン来なかった。
もうめんどくさいから11連回して確定1枚でいいやと思ったら11連で3枚出て確定足して3凸なってしまった。 13回して出なかったので行ける所まで寄生パで行こう
イヌチヨとか入れてみよ フレ寄生ならイヌチヨより1マナバフ入れた方がいくない? 859だけどガチャコ二回目で出た
とりあえず200まではがんばろう >>886
フレに特攻80絆イムカいるなら160まではいけるアフィ
適当なバフでも100以降の魔神に絆イムカで360万ダメだしてるから200もワンパンかもしれん顎ねぇ もう160まで行ってるのか速いな
うちも暴走救援来たわ初日からみんな走ってんのね エリス、直近1人に25%のwaveバフあるから伝授ツルとあわせると優秀なレイド要員だよ
持ってる人は使うといいよ https://i.imgur.com/l0M10Y9.png
これがぼくのかんがえた全力寄生パだ!全部無凸だよ!
がんばればそこそこの火力は出ると思い込んでる はぁ〜ぁイムカもねぇツルもねぇ
レイドはそれほど走ってねぇ
3凸はしたけれど4凸狙える石がねぇ! 完全無課金スレの住人にふさわしく今回も完全寄生パです(。+・`ω・´)キリッ >>895
明後日になればリングショップでプレチケ補充出来るぞ! 締めをイムカ砲にすると最後3マナって結構辛くない? フレの絆イムカ運用に最重要なのはエシャルだろうけどアルミンも候補じゃろ
手持ちにあれば使ってたな ハーフィズってバフ優秀なんねー。初めて知ったわ。
エレクシィ使いづらかったからハーフィズに入れ替えとこ! >>900
アルミンとアラクネーはサブアビの定番に使ってる >>900
暴走は戦単にしたいのと1waveじゃハーフィズはwaveバフかからんので結束あるアルミンのほうを入れてる
けど10秒バフじゃイムカの操作してるうちに切れてそう
てかエシャルとイムカあると訳わかんなくなるわ 今回200まで走らなければ糞まずい報酬だな
5体討伐のプレチケ回収しておわり >>903
やっぱりエリスはいいや…ちょっと使いにくい >>909
報酬も戦騎必須で使いずらい感じがしてどうもやる気がでない なんとか3連休とれたので、とりあえず4凸までは頑張る予定。あくまで予定。 >>913
楽しい連休になるといいね
こんなの連休使ってまでやるもんじゃない >>915
台風くるじゃん、どこにもいけないじゃん、ヒマになったら頑張る予定。 ジンランって絵もデフォルメもいいしエフェクトも好きなんだけど特効の常で通常一切使えそうに無いんだよなーもったいない いっこ前の特攻のミユキがメチャ使えるじゃん
物忘れ激しいな どのみち高難易度に連れて行ける新世代なんて数人だから渦にツル持込めるだけでも十分存在価値はある 今回は魔神結束武器の140までは行く予定
魔神パ……、レジェパと較べると弱いけどロマンだ イムカもツルもいないので無凸のジンランにシャロララ伝授させて魔人に1人攻撃させておいて伝授スキル撃ったら1発26万位出るのには驚いた
ジンランのスキルよりダメージが出るのには驚いた >>921
伝授イムカのスキルはそれを4発発射するようなダメージだから、フレにいたら借りるの必須な感じ。 暴走25回中10回が同一フレ
どんだけ突っ走ってんだろ イムカで1発300万とか出る人ってどうやってるの?
1発の倍率6倍だったら、1発あたりは通常スキルより弱くない?
何かやり方間違ってるのかな なーんか全体的にジンランの声が素直に心に響かないなぁキャバ嬢なみに
可愛すぎるからかな ジンランの声、沢城みゆきさんみたいに低い艶っぽい声が良かったなー
見た目と違って、甘ったるい >>926
ちょっと言ってる意味がわからないけど、ミサイル300万出せる人は
ジンランの2マナスキルならもっと出るんじゃないの? lv100までは300万x4でるよ
ってことを知ってるなら動画見れば構成がわかる >>929
ハゲ道
久しぶりにヒットな絵柄だったから惜しい ジンランは絵柄的にハスキーボイスを連想してしまうのであれ?ってなる程度だが
ミズクン背芸の下手な腹話術感はマジでやばい ジンランの優しい声は最初はあれっ?て感じたけどテンプレばかりじゃ特徴なくて面白くないもんな 下手くそでマナ管理無理だから戦士パで魔神ポコポコしばいてるけど、フレの絆イムカで90万x4が限界ですわ… あそうか100以降は魔神防御力上がるのか
200万しか出せてねぇのヤベェな >>941
フラウとかレジェビエンタとかでマナスロ遅くすればいーんじゃないの。 自特攻無し戦士パでどこまでワンパンいけるかな
160くらいまでは余裕ありそうだけど >>941
戦士バフはエシャルとツル以外は10秒30%ばかりだから使いにくくね?
エンヴィv2やモニカ、最悪ニウでもいいからサブにマナスロ入れて魔弓バフ盛りか
戦騎結束あるオルドあたり入れたほうがいいかと
そういや今ペレキュデスてどうなんだろ一時期レイドで絶賛されてたが
ヤシュムは今でも出番あるが >>944
>>946
マナスロ遅くしても2つ目以降に想定外のマナがポロリしちゃうと焦るぐらい下手なのをなめてもらっちゃ困るね(;ω;)
あと、色別にマナ数考えるのめんどくさくなってきたし、一色パの脳筋プレイが性に合ってるみたい\(^o^)/
エシャル→絆ツルの後はポポポポーンって感じだから10秒スキルでも余裕。
今のところやっと140体目でワンパン30秒残し。過去最高討伐数が165体なので、今回は200体目標。
今日中に160体まで到達して、土日月は3マナ全力しかする気ないけど、とりあえずこのパーティでもなんとかなりそうかなぁ、と。
魔神さんは自前ドロで2枚落ちてきて完凸済みだから気が楽。 10秒スキルの問題点はチェインの後ろに持ってこないと切れるところだな
純バフスキルだとチェイン補正乗るので後ろの方に高倍率バフを持ってきたい
50%ロクサならまだしも30%はもったいなくてなあ
> 2つ目以降に想定外のマナがポロリ
これがあるからムジカは使いにくいんだよね、1マナバフなら道中で使っちゃえばいいんだけど
それか素養天分で最初からマナ領域埋めてしまうかだな >>948
エシャル→ジンラン絆ツル→ハーフィズ→ハサン→フレジンラン絆イムカって繋げてた。エシャルはマナ足りそうなら最終waveの1個前ですでに発動。
順番変えても計算後の倍率一緒じゃーんって思ってたけど、チェイン補正の「順」による値の変化認識してなかった。
最初にエシャルだと60%のままだけど、4人目だとそこに30%UPで実質78%なんやね…
ハサン→ハーフィズ→ジンラン絆ツル→エシャル→フレジンラン絆イムカの方がいいわけなんやね。
今までだと1.6x1.33x1.36x1.39で4.02だったのが、1.3x1.33x1.36x1.78で4.18でちょっと効果増える、と。
あと、ハーフィズは各wave毎に近くの戦士の攻撃力20%上げてくれるからフレジンランきちんと位置どりしてる。
100のものを150にしてくれるロクサより、100のものを120にした上でさらに156にしてくれるハーフィズの方がいい...はず。 そう言えば俺エシャル持ってるな。ロクサナ外して入れてみるか。
あちこち動かしてナンボな感じするからめんどくさくてあまり使ってないわ 伝授ツルは純バフじゃないのでチェイン補正はバフにはたぶんかからない&バフかかるのが遅いので
チェインのどこに挿すかは迷いどころ
特攻としてツルの連撃攻撃を活かすなら後ろのほうがいいけど
バフメンの一人と数えるならチェインの頭で打ったほうがいいかも知れん
10秒バフが何人もいるならなおさら レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。