【✔】シャドウバースまったり550【Shadowverse [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(4級) (ワッチョイWW 572b-DAbw [220.219.188.104])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:50:25.51ID:sBDxxzpv0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月23日(金)午後15時サービス開始

■ジャンル
本格(スマホ)カードバトル
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V
■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
http://goo.gl/6ohVQE


次スレは999

-

cgi/applism/1502619697/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【✔】シャドウバースまったり547【Shadowverse
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502630218/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【✔】シャドウバースまったり548【Shadowverse
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502646751/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【✔】シャドウバースまったり549【Shadowverse
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502679613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-VZfC [126.158.16.95])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:06:18.56ID:K97hvlT7x
プリスとオズか
プリスだけだと微妙な気がしたんだよなありがと
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 020a-sSWY [59.147.241.228])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:07:23.30ID:sbT1dAUe0
>>501
わかる
Nウィッチめっちゃ増えてて笑ったわ
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ee6-UlZT [175.158.115.72])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:14:03.93ID:lqswU7sr0
今月末のナーフを予想しよう
2年目から調整チームの方針が変わってるから期待していい
今回もレジェンドクラスのナーフはある
ヘクターは確定としてアリス&竜巫女に調整入るかが個人的に重要
あとはネクロの勝率と先行の勝率を下げることが目的になる

ヘクター
→ネクロマンス5
アリス
→手札のみ+1/+0
竜巫女
→ターン開始時3回復
ゾンパ
→エンハ9 ゾンビ3体
拳骨
→復讐時のみの効果へ変更
緋色の剣士
→復讐時のみ必殺を持つへ変更

バハムート
→手札をランダムに3枚捨てる
イージス
→手札から新たにフォロワーを出せない
テミス
→PP8へ変更

低ランの予想はこんなもんや
無いとは思うがバハムートやイージスに調整が入れば見直す
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-V3px [182.251.243.12])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:17:35.03ID:PXLvNsj3a
シャドウバースはゲーセンで筐体を隣り合わせでやりたいゲーム1位だわ
スマホで出していいクオリティじゃない
確かパズドラもゲーセン進出してた気がするしさっさとやった方がいいよ
ゲーセンの方が民度はるかに高いしな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-fy4x [126.243.118.207])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:20:31.17ID:hHw3uCY50
アーケード版パズドラは爆死しただろうが!!
目を覚ませ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-4qZ+ [126.199.5.211])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:26:17.04ID:j7GgHHY0p
ウォーブレ勢いなさすぎだろ
シャドバを見習えや
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2233-6KBD [131.147.34.10])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:30:06.36ID:tH5XJ4Sq0
ゲーセンがもう終わってるからな・・・
近くのレジャラン潰れたわ
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 020a-sSWY [59.147.241.228])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:36:08.69ID:sbT1dAUe0
>>532
そら1回にわざわざ何円もかけてられんわ
あほくさすぎる
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 06:36:14.72ID:P1cudCxl0
>>517
こういうとにかく目についた強いカードをゴミにするだけのナーフってのはね、ゲームを楽しくする調整には全然ならないんですよ
もっと考えなさい
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-VZfC [126.158.16.95])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:37:13.61ID:K97hvlT7x
ゲーセンの人離れはソシャゲの台等が主な原因らしい
わざわざゲーセン行かなくても無料でいつでもどこでもいろんなゲームできるから
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 06:39:40.34ID:P1cudCxl0
ぶっちゃけイージスって現時点で適正な強さのカードなんだよね
ここから一段階弱体化したら使われなくなってしまうぐらいに
理不尽感が強いのはわかるけど、理不尽感無くすために弱点をつけるんだったら、その分メリットも追加するかスタッツ上げるかコスト下げるかしてやっと適正な強さになる
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-1q0p [182.251.243.6])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:40:37.91ID:gU+wPL46a
>>209
スペルウィッチのフィニッシャーとして超越を作ったんじゃなくて、
初めから超越ありきでスペルウィッチ用意した感じあるからなあ

スペル主体だともともとビートできない上にスペルブーストの仕様上他リーダーみたいに長時間戦うこともできないし、
結局超越なくても超越類似のワンキル狙いデッキになってた気がするな
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-Fsum [126.254.11.51])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:47:08.74ID:4h/uVY6Fp
ゲーセンは学校帰りにわいわいするから
楽しいのであって1人で行っても楽しく無いし

時間の合う友人がいなければ大人になればいかないよな
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2233-6KBD [131.147.34.10])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:52:44.79ID:tH5XJ4Sq0
イージスは野獣みたいなら分かるんだが
ホントに何一つ対策手段なしってのが糞
アグロ以外受付ませんじゃつまらなくして当然
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-Fsum [126.111.204.180])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:52:45.45ID:ZXDhjR/i0
>>540
もう君しかやってないんじゃない?
何がどうナーフされた所でさぁ...
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.78.191])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:53:37.93ID:2DsXGf0Gp
代案なんだけど他の企業に売るのはいかが
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 06:54:21.88ID:P1cudCxl0
>>543
そんなことはない
コントロールビショップが明確なフィニッシャーを得てメタゲームの一角に参戦することは、メタゲームをより複雑に多様性のあるものにしてゲームを面白くすることに貢献してると思うよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.117.85])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:55:37.99ID:5FzQ0LGJa
>>542
新宿にVRのゲーセンあるよね
行列できててほとんどテーマパーク状態だった
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4253-S4gW [203.112.57.24])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:57:13.84ID:zqJvrbgV0
>>547
アグロしか対策ないってのが最高に糞
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 06:58:17.52ID:P1cudCxl0
>>551
イージスがアグロ以外の全てのデッキに有利が突くとは知らなかった
そのイージスビショップのレシピ教えてもらっていいかな?
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-Fsum [126.111.204.180])
垢版 |
2017/08/15(火) 06:59:19.53ID:ZXDhjR/i0
ブリザードとか買って開封前にポイしそう
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.117.85])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:00:04.01ID:5FzQ0LGJa
誰がなんと言おうとさすがにイージスは糞だぞ
あとバハムートもな
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.78.191])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:01:30.94ID:2DsXGf0Gp
まあ決まりおじさんでも輸入するなら別だけど現状糞だろ。バランスは良くても
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-6KBD [59.85.11.175])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:04:22.25ID:FA5ZoZ7T0
古来から調整と失敗を繰り返してきたウィザーズ提唱の
カードデザインの大原則の一つに
「ただ強いだけのカードはプレーヤーのやる気を削ぐ」がある
イージスに関してはその一言だけで十分だろ

書いていて思ったがこのゲーム「ただ強いだけ」のカード多すぎたわ
ごめーん
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b35-/lnN [218.228.212.166 [上級国民]])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:04:41.98ID:FqLpSBJG0
アリーナにスタンダード限定とか入れてくれや
あの頃も糞といえば糞やったけど思い出補正で少しは楽しめそうやし
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.78.191])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:06:03.18ID:2DsXGf0Gp
うんこ職人としては一流だな
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.78.191])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:07:39.95ID:2DsXGf0Gp
>>564
アリーナで決められた時の理不尽感ヤバイ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2233-6KBD [131.147.34.10])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:08:19.12ID:tH5XJ4Sq0
今は糞まみれ
その中に糞があるのは適正なにもおかしくない
そういうことでしょ
糞は糞ですよ間違いなく
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b35-/lnN [218.228.212.166 [上級国民]])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:08:22.71ID:FqLpSBJG0
イージスの勝率が5割あるかどうかってそもそもおかしい
その時点で語るに値しない
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 07:10:31.72ID:P1cudCxl0
イージスに対して強さ云々で批判する奴がアホなんだよ
だってイージスビショップは使用率も勝率も適正なんだから
理不尽感がある、っていう感情の問題だろ
はじめっからそういう話をしてくれれば俺も無駄に反論なんかせずに済むのに
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.78.191])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:12:21.39ID:2DsXGf0Gp
ブビッ💩
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f9c-i6w9 [180.19.45.83])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:14:16.25ID:W40hMpmO0
イージス自体はぶっ壊れだと思うが
現状のビショが盤面クソ雑魚だから気にならないだけで
イージスがある限り
盤面強すぎるからやっぱり弱体するわ
っていう白雪みたいな他にとばっちりナーフがかかることになるんだよなぁ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ee6-UlZT [175.158.115.72])
垢版 |
2017/08/15(火) 07:15:49.05ID:lqswU7sr0
いきなり細かい調整を語るのではなく、方針から決めて進むべきだな

・アグロ環境を抑える
・ぼくのかんがえたさいきょうのカードは効果見直し
・超越コスト上げ
・産廃カードのアッパー調整
・リーダー特性を活かす

これを意識した調整をすれば生まれ変わる
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 07:15:52.36ID:P1cudCxl0
>>585
イージスはカード単体でもぶっ壊れじゃねえよ
そのカードゲームのプリミティブな性質が強く表れるリミテッド戦の2pickでも、イージスは結構強い程度のもんだし
イージスより強いカードいくらでもあるぞ
イージスにしかできないことってのは確かにたくさん詰まってるけど、9コスで即盤面干渉できないっていうのは、このゲーム展開が早いカードゲームではそれだけで致命的なんだよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 07:18:56.40ID:P1cudCxl0
>>594
これは実際その通りなんだよ
ビショはPP加速もできないし、8ターンぐらいで決着がつくのが当たり前なこのゲームで、本来の決着ターンを過ぎた9ターン目に即盤面干渉できないカードなんてイージスぐらいのスペックがないと使われない
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 07:22:17.50ID:P1cudCxl0
>>601
なぜ作ったかの理由ならわかるだろ
グリームニルは守護によってアグロを抑え、10PPで強力な効果を発揮することにより10PPまでゲームを長引かせることに意味を持たせ、最終的には「TOG環境の決着ターンを今までより遅くする」っていう意図があった
水巫女はただ強すぎてアレだけど、まあドラゴンを強くしたかったって意図はわかる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況