【KONAMI】実況パワフルサッカー 168【パワサカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MFIボランティア攻略参考動画】
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63cd-csvI [122.21.77.141]) [sage] :2017/03/10(金) 21:52:01.32 ID:snAAmT5E0
昨日のを少し改良した
・VERY HARD
人魚のミイラを蘇生させよう
http://i.imgur.com/bKPvpIz.gifv (メダル無視ルート)
http://i.imgur.com/jDb5J2l.gifv (ボーナス達成ルート)
幻の動物?を届けよう
http://i.imgur.com/rVQyv4f.gifv (メダル無視ルート)
http://i.imgur.com/azI5iRw.gifv (ボーナス達成ルート)
商店街(精密機械)
http://i.imgur.com/zi5Jl8P.gifv
・HARD コツ関係のみ
熱々のピザを配達しよう(パスコツ3+2)
http://i.imgur.com/5TqKM0K.gifv
消えゆく商店街?(キープ力3+2)
http://i.imgur.com/V4ChzZN.gifv
ホカホカをフワフワのまま届けて!(ダッシュ3+スルーパス2)
http://i.imgur.com/M4h58lU.gifv
防災訓練(危険察知3+カバーリング2)
http://i.imgur.com/Eblxaqt.gifv
怪人の着ぐるみを届けろ!(対エース3+マリーシア2)
http://i.imgur.com/EkyU5rD.gifv
展示会からの資料引き上げ(フェアプレー3+2)
http://i.imgur.com/IeXNMNv.gifv
昆虫のサンプル収集(テク4+ボックストゥボックス)
http://i.imgur.com/VZ2wlw4.gifv (ぶつかりすぎて全然参考にならない) ※公式が発表した金特イベの能力依存一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や取得時のコツレベルが上がる
パワフル 聖ライカー MFI
銀崎アリシアはデート完走で確定(SR以上)
http://i.imgur.com/UWpWuoA.jpg
聖ライカー限定ルートキャラ
http://i.imgur.com/MZYDgA9.jpg
MFI限定ルートキャラ
http://i.imgur.com/UYCTLJm.jpg
他、成功判定がランダムのキャラ(やる気関連性アリ?)
http://i.imgur.com/Pqu1fhV.jpg
その他公式発表されていないけど金特確定キャラ
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西園 新島 遠藤
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒
上記以外のキャラは金特不確定
成功が運なのか能力何依存なのかも不明 ※サクセスシナリオ別金特まとめ※
【パワフル】
通常ルート…なし
限定ルート…VRシューター ファンタジスタ コツ1〜5
【聖ライカー】
通常ルート…
http://i.imgur.com/AHa0cHg.jpg
限定ルート…通常ルートの金特ギプスに加えて以下の金特ギプス追加
http://i.imgur.com/cSPPYyN.jpg
【MFI】
ミニゲーム有ボランティア VERY HARDクリア
通常ルート…キラーパス2〜3 精密機械2〜3
限定ルート…マエストロ クロスマシーン
VERY HARD出ないんだけど→セクション4のみ出現。HARD以下のミニゲームを普段からしておくと出現しやすい
【大地ふるさと】
ものづくりを進めると獲得可能
通常ルート…芝刈り機・人間発射台
※芝刈り機はFP、人間発射台はGKのみ
【掛川】
通常ルート…野生の嗅覚(久保との思い出回収、MAXまで回収せずとも獲得可能など条件は不明)
限定ルート…ドリブルキング、達人キープ(全開練習によって溜まる覚醒値をMAXにした時コツ取得、
達人キープは覚醒時にドリキン取得状態でコツ獲得) ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
http://i.imgur.com/wtrbCuz.jpg
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【イベキャラ】
姫松 ラインブレイカー
三雲姉 攻撃的サイドバック
三雲弟 守備的サイドバック
音原 デコイラン
龍来 アンカー
御子柴 オーバーラップ
潮 ウィングストライカー
十一条 倉月 ナンバー10
フリッツ 攻撃的GK
ロイド チャンスメイカー バージョン 1.5.11 の新機能
Ver1.5.11アップデート内容(2017/08/07公開)
■試合関連
・ドリブルの挙動を調整
・「しっかり前半・後半終盤操作」で、
ドリブル速度が引っ張る距離の影響を受けないように修正 以上テンプレです
固定情報は>>1->>7
アプリ更新情報は>>8 バットンキン MM23-uUfX [114.169.118.29]
また踏み逃げ パワマッチ2-1で勝ったら落ちて試合最初からになってチャンス0で引き分け
うんこ過ぎる PSR矢部坂とSR兎持ってるんだが、チケでヤベヴィッチがでたんだ
がめ見てもこれといった性能差を感じないんだけど使い分ける要素ある?MFIで有利に働くとか >>14
ヤベビッチは後イベ版矢部坂で経験点持ちな分、うさぎの上位互換 兎はスピ練スピスタ農業だからふるさとならヤンスと住み分けできてる 矢部は前後違うから別
兎とヤンスは
マーク外しの有無
金特コツがLV2で安定
大地でのものづくり違う
コンボ先が違う
SR35なら正直好みレベル 開放進めばヤンス上(経験点的に)ってイメージ 大地ふるさと視点だと矢部坂は実質機械ではないのでハードプレスもち作るならヤンスはほぼ必須
あと金特イベの途中で根性lv2がおまけでとれる オフェンスどこまで上げるか次第
スタイル芝刈り機敏捷カバーできるならMFIでいいんじゃないの やっぱり解放進むと兎はただの兎でしかないんやな、ミキサー行きかな
矢部コンビで使い分けていくことにするよ、みんなありがとう まーた絶好調クソ金髪にやられたわ
後ろからのスライディングよけんなや
今度スタジアムにきたらクラッシャー持ちで完全破壊してやる ディフェスピSのDMFにしたかったから大地で作ったな
できる人ならMFIでもそういうDMF作れるんだろうけど 4試合続けてノーチャンスはマジでクソだわ
後半操作させろやマジで やっぱり特能マシマシ基礎まずまずの選手よりも基礎重視選手の方が強いよなこのゲーム ディフェンステクSスピードAのアンカーならMFI限定で作ったわ
テク枠にテオ、経験点要因にフリッツいれたテク1フィジカル1スピード4だったな 基礎イマイチ&金特失敗で終わった中途半端なキャラが意外と高査定だとものすごくモヤッとする
掛川限定だとコツ取れまくれるから育成失敗しても査定のいいキャラできちゃうな PRチケからSR出てテンション上がったわ
黒百合だけど おしっぱでプレスに行かないやつ、どうしたらプレス行ってくれるんだ?
操作方法見ても長押しとしか出てないがステとか能力が関係する?
全ポジションできるようにしたらどこにでも行ってくれるかな? やっと10000pt貯まったから改めて累計報酬を確認したらSR券貰うのにここから倍貯めなあかんのかw
今はラブラブイベントというニンジンぶら下げられてるからまだ耐えられたけど、イベント終わったらスタジアムのモチベ保つの無理やなw 三雲燦でスタイル入手出来るって今更知ったんだけど、手に入れたことないわ。
ポジション限定? DMF作る時、スズメ入れて精神稼がないと精神が全く足りない
みんなどうしてるの?
因みに、オフェンスCディフェンスAスタミナB以上が必須条件 今日のガチャどうなるかな
ドイツ組がいいけど、1週間しかないから123弾ピックアップガチャぽい気もする >>37
攻撃的SBは必要な能力多すぎてハッキリ言って弱い。
SBがサイドでフリーになるとクロス上げないで切り込んで相手DFに突っ込んでいくんだが、どうすればいいかな?
クロスマシーンつければ上げてくれるのか? >>41
パス重視じゃない?
矯正出来るから不明だけど。 もういい加減シュートから頭離れてくれよクソ運営
シュートとかどうでもいいのがわからねえのか うちのSBはあんまり切り込んでいくことないな
中に人がたくさんいたらクロス上げなくなるのかもしれんな
うちのSBはスピード特化にしとるわ >>38
小机
大地でスタイル狙うなら機械要因にもなるしコツ踏めば精神ポイントくれるやつ扱い
ファンタジスタはくれたら嬉しいくらい >>40
シュート第4弾はあるのかね
さすがにないかな 今右SBにパス重視ついてるけど、クロス上げる前にショートパス出しちゃうから、結局クロスに関しては大して変わらないイメージ 30連水着当たらず、ラブラブsrチケ来ず、30%チケpr、無料ガチャ未だにsr当たらず
石配布激減も重なって、こんなんモチベ保てないわ 掛川限定でS3のSB初めて作れたわ
ESEBBCで猟犬、セキュセン、芝刈り、DFリーダー、ドリキン含む特能27個だけどめっちゃ動き良い >>49
俺も同じやで
それが普通や
当たればラッキー >>49
30連水着当たらず
→まぁ普通
ラブラブsrチケ来ず
→まぁ普通
30%チケpr、無料ガチャ未だにsr当たらず
→引きが弱いだけ
今後、さらなる困難があなたを待ち受けているでしょう。この程度でモチベ保てないなら今がやめどきです.. 欲しいのないから石322個あるけど今後欲しいガチャくるのかなあ。イベに備えようかなあ スタジアムでの選手の調子ってどういう確率になってるのかな。
選手それぞれ絶不調20%、不調20%、普通20%、好調20%、絶好調20% って感じ? やっと二倍期間でスターリーグきたぁ!
と思ったらここからSRチケまで今迄と同等のポイント必要とか笑えない
しかも二倍期間終わるしやれんのかこれ >>49
前2つはともかく後ろ2つはドンマイ過ぎるね
さっきスタジアムやってたら絶不調のFWが馬鹿みたいに敵に突っ込んでくの繰り返して引き分けたわ…AIの馬鹿さ加減といい、招き高すぎ&完走しなさすぎな所といい、直すべき点は沢山有る様にスタジアムやパワマッチの改悪なんてしてる場合じゃ無かった筈なんだけどなあ 草津3連続で失敗した
ほぼ確定で有名な草津なのに・・・ 試合前にベンチメンバーと交代させてくれるだけでもかなりの改善なのに ほんと絶好調と絶不調の確率下げてくれればいいのにな 6人7人絶不調とかザラだしなぁ
スタメン変更効かないとか無能監督かよ スタメン、ベンチ選べたり途中交代は賛成だけど昔パワプロであったみたいに調子はわからないようにしてほしい
そのほうがリアルだし、プレイ見て調子判断して交代枠つかいたい いよいよお盆ガチャか
久保だの水着だの外れ祭だので石使った奴涙目だな もしかしてフリッツはフィールドプレーヤーだとジャイアントキラーくれない? >>66
不調と交代した選手が絶不調だったっていう事がありそうだな >>69
ですよね。
攻略サイト見るとくれないと書いてあるわ。
成功しないから信じてしまうとこやった >>51
誰か触れてやれよ、めっちゃ動き良いんだぞ? >>72
せめてディフェンスとスピードが逆ならなあ… >>73
マジ?俺はSBで一つしかSにできんならディフェンス選ぶんだろが 青空とVRは常設してもいいのではないでしょうか、どちらも単純に面白いのですよね。 >>59
掛川で作るならドリキン達人伝説の3つがなけりゃ意味ないしな
その程度の金特でいいならふるさと納税高校の方が良いの作れる フェイントで相手のDF抜き去った直後にバックパス
アホかな? >>74
バランス的にディフェンスとスピードAにするな
てか自分ならSBでスタミナCとか即チャリン案件にするけどな パス出せる角度に選手いるとドリブルして欲しい時でもパスだしちゃうし逆に誰もいないとパス重視でもドリブル突破してくれる
マエストロはその角度広げるんだろうけどそうなると今より無駄パス多くなると思うとダメだな
早く前を向くっていう緑か得能くれ メンテナンス跨いで勝利した試合って勝利扱いになる? >>82
ならない
タイムアウト扱いと書いてあった
5連続でユーザーのカスチームと当たらせやがって試合余計にやる羽目になって最後ギリギリ間に合わなかったわクソが >>80
そうやな
ディフェンス落としてスタミナ上げるわ
ハードワークとか回復とか根性にもよるけどパワマッチでも最低Bは欲しい >>83
あと20秒あれば間に合ったのに、こういう時に限ってシュートばんばん奪いまくりやがる
ハートはいらないから勝利扱いににだけして欲しかった、あとsrチケまであと30勝切ったんだよ >>85
俺も遠藤の発情タイムでハート後1つだったから最後時間が微妙な所でお任せにしてやったら敵味方共にバンバンボール外に出しまくる 皆すごいな。。
俺のデッキじゃ有能金特5つに加えてハードワークとか有能特能20以上つけたら基礎能力値に回すポイント足りないわ >>87
こんな過疎スレに常駐してるのは重課金か始めたばかりで情報が欲しい初中級者くらいだから仕方ないね 地元名古屋なんだけど
レゴランドの運営のダメさが、素材を殺すパワサカの運営と被って見えて悲しくなる >>71
フリッツはGK向けのコツ多いからあんまり使わんね
やっぱり幸田だわ 白石の使いにくさは異常、金特はかなり強力なのだが.. 週1回のこの時間でワクワクもないのはかなり問題、シュートのせいか? 8/14付けappストアセールスランキング
パワサカ70位(前日比:19位ランクアップ!)
※69位崩壊3rd、68位スクフェス >>94
他人のせいにしてんじゃねえよパワサカのせいに決まってんだろが >>97
お盆の書き入れ時にアホみたいにスタジアムやらせる
しかもチャリンで回復出来るから石も割らない
そんなイベントしか考えられない連中だからなぁ アホみたいにスタジアムやったからあと5000でスパスタ
こんだけやって35レベル一体分の経験値の銀銅ゲドーしか集まらなかった模様 お盆くらいゲームやらずに親の顔見ろ
コンマイもこの時期働かなくていいから普段もっとやれや >>100
おいこのクソガチャどうすんだよ
逃避レベルじゃねえんだよクソが ゴミガチャゴミクイズゴミチャレンジ
特にチャレンジがクソ スタジアム終わったからパワマッチ走れってか?アホかと これマジでこのお盆期間に1週間することなのか
予想の斜め下すぎてマジでモチベだださがり 真犯人はゆうるなのか
つまみ食いした矢部坂かと思った OMF 悪魔軍曹 双子 お好み焼き ゆうるちゃん 鉄城門 燃志高校 30連で確定ならまだしも60連確定とか課金者しか出来ない上にピックアップが総じてゴミ
遠藤平松大塚とかゴミすぎる パワサカ
夏休み企画は全部やっつけ
実質無イベントで終えるみたいだな >>126
平松をそこに入れんじゃねえよ
田仲白石のがいらねえだろ 花散院コウとケイの関係→双子
大門の好物→お好み焼き
大門の異名→鉄条門
花散院ケイの所属する高校→燃志高校
岸の前のポジション→OMF
坂東の昔の呼び名→悪魔軍曹
合宿所殺人事件の犯人→ゆうる 仮にシュートの新たなる伝説 コラボがあったとして
サブマリンシュートが猪狩に殺されてない?大丈夫?感ある。
ドリブル必殺も違う気がするしなぁ >>126
平松ゴミはとりあえずゴミって言いたいだけだろ
しかし完全にゴネ得というかなんというか
パワマッチチャレンジ何回分あるか知らないけどねこれ相当美味しいだろ
1試合でミニスター1だろ? サクチャレもあって無いようなものだから実質2週間なんもないやん >>126
星絞るならそれで良いんだよ
それならガチャをどうにかしてくれって話だわ
絞りますでもクソガチャです
課金させたいのかさせたく無いのかよく分からん >>126
石を大幅に削って未だに30連目でピックアップ%確定なのがありえないわ
水着ゆうる至っては60連目すら確定じゃないしホント運営がゴミ以下 田仲ゴミ、ゴミじゃないって言ってるがどっちや?
手持ちにおらんしようわからん >>145
幻の成功率はゴミ
オリシュー長距離選択は良い ゴーラーズハイと幻の左の組み合わせがどれだけやばいかわからん猿はおるまい パワマッチチャレンジ報酬上限なし?
面倒だけど凄く美味しい報酬だな 長距離持ちの中でコツが1番優秀
判定2回が一番ネックだけど成功率そこまで悪くないんじゃないかな
幻は発動条件がアレなので取ったことない >>149
そりゃわかるが成功したことなくてどんだけ低いんやって感じたからなあ 幻の左は好調以上じゃないと撃てないのがガン
普通で打てないのがかなり痛い 久保欲しいけど平松、大塚、加納持ってるから被りが怖くて引けない 幻はゴミ長距離として使うと得意練習無駄にならないから有能 次のガチャはパワサカ記念日でPSR確定の可能性がある
引かないぞ >>145
調子制限差し引いてもアウェーで勝てる可能性上げつつホームでも普通に強い幻の左に、ストライカー系のコツをかなりカバーできる時点でゴミな訳無い
固有あるけどテーブルは平凡で得意練習や確率の問題あるから超有能か普通の有能か凡キャラは人によるんじゃないの >>155
闘将ってのがね
掛川限定ではコツ多いから使えるけど >>156
上限なかったら暇どころか無課金は延々パワマッチ回すことになる >>155
テク固めに試しに借りてみたら得意練習4が強い
コツとパス重視が中盤にちょうど良かったから手に入れたら嬉しい 判断に迷うキャラって感じか
幻キャラとしてか長距離キャラとしてか
大塚遠藤の枠に何かいれようとするからおかしくなるだけで >>149
強いけど一点取るので十分な場面多いのにそれまで金特二つ機能しないハンデのデメリットのほうが辛い 2倍延長じゃなくてデフォルトにしろよ
馬鹿さ加減に呆れる >>168
成功率がゴミってことでいいやろ
気にすんな >>169
じゅじゅじゅ10個!?!????wwwwwwwwwwwwwwwww >>169
ご報告ありがとう
これまで通り宝箱の回収だけしてればいいようだな >>169
思ったより少ないけどそんなもんか
1試合5分もかからなくてスタミナもないパワマッチであんまり出したら稼ぎ放題だもんな パワチャレ延々やれる有能と思ったが12回で打ち止めじゃねーか
やっぱ無能だわ 10個で終わりとか運営は本気でクイズで1週間乗り切る気だったんやな… 10個とかいらん期待させた分やらんかったほうがマシやろ
サクチャレたぶん掛川やろうけどまた怪我率博打やらなあかんみたいなのだけはやめて欲しい >>169
うわークソすぎて言葉も出ない
ミニスターは最低30個までいくと思ったらたったの10個かよ、マジで石配る来ねえなこの運営 新しく出たチャレンジはパワマッチ上位勢などに対して運営側が配慮したつもりなんだろうけどなんか絶妙に感覚がズレてるって思った あー絶不調なくならねえかなマジクソ
スタジアムイベの度に調子MAXドリンク配るくらいなら最初から必要ないシステムにすりゃいいのに ミニスター10個=星2個だろ
星の配布量激減し過ぎて草 >>179
本当にこれなんじゃ無いかと思うぐらいクソ過ぎる オワサカマジで終わってんな
夏休みにやる気出さなくてどうすんの? KONAMI「夏休みにスマホゲーなんてやってないで友達と遊べよ」 久保だけ欲しいから回すなら白ガチャか、、、
いやいや、、ないない 当たりが多い赤ガチャと
外れ多いけど、久保がいる白ガチャ
引かないけど悩ましい くっそめんどくさいクイズで久々にブチ切れ他
いやいやいやまじくっそめんどくさい こんなガチャでも引いて報告してくるやついるからスマホゲーは儲かるんだろうな >>201
どうせ赤から遠藤白から大塚が出まくるから平気 サクチャレは神谷久保岩上のシュートのオフェンスキャラが持ってる奴が有利?
あと猪狩も >>187
ウイイレのキーパーなりきり操作だと思えばいける >>206
ゴミ率が少し減ってるかも
どっちにしろ引かないよ 自分のキャラスピードとオフェンス少なすぎてまじで泣ける 10回だけのチャレンジをわざわざ隠して期待させるって悪意しかないじゃん。
非難してきたユーザーに対する仕返しかよ サクチャレする予定だったから、こんな掛川限定変なシステムだったのですね。
コツ追っかけるより頻度持ち固めで通常4〜5人タッグの方がポイント入るんでしょうね、きっと.. 運営って発想がいつも斜め上なんだよな
型にはまらないという意味では天才だと思う チャレンジにと久々にやったが
放置対策って12時間から6時間になっただけ?
結局放置されて終わってしまった >>217
セコくてやる気ないだけやろ
ごく稀にマトモな仕事するだけ サクチャレやるならサクセスアイテム泥率アップやれよ!
それとも今回は音楽プレーヤー必要ないのかな パワマッチの週一報酬、今の石プラス10を通常にしなかったら、本当にダメな運営だと思うわ シュートキャラ欲しいけど来週にいいガチャ来そうだから悩むなあ 野球が力入れてる期間は放置されてる気がするわ
スタッフ陣は共通なのか? クイズの景品招き猫と恋愛お守りはくるっぽいな
ツイッターのイラストだと SRチケで金岡ひいてトナカイ以外のフィジカルひいてしまった シュートコラボ初期はマトモだと思ったけど、パワサカってこんな感じよね
最近は改悪が凄いけど 倉月ちゃん金特さっぱり成功しないな
何依存なんだろうか 毎週の石が10個しかもらえないとかこれもうモチベたもつのやばいな
レート見直し来ないかな 無課金にも優しいゲームから一気に堕ちたな
尚更課金するわけねーだろ
パワプロより渋くなったな一気に キーパー視点で操作できず負けたりゴールずらしでゴールすら見えなかったりと致命的なバグは放置のままとりあえず配布石減らすことしか頭にないケチ運営が作るゲームがこのまま長続きするわけないんだよなあ 運営さん、見てますか?
なぜBOXを拡張させていただけないのでしょうか、なにかの罰なのでしょうか.. しょぼいレスしてんの踏み逃げマンか 来ないと思ってたがいたか パワスターケチ論はもういいだろ他のアプリに比べたらこれでも多いぞ
真に頭おかしいのはイベントの内容、パワマッチのレートとBOX上限じゃね? パワサカはパワプロの名前を使ったお小遣い稼ぎのゲームだからそりゃ適当だろうよ
多分人員をあまりさけられてないんだろうなー >>237
は?お前なんでいんの?
踏み逃げカス野郎 >>240
そりゃいきなり絞りもすれば非難の嵐よ
それに他のゲームはこんなにガチャ渋くなかったり入手する方法が豊富だったりするからな
後おかしいのにAIと操作性と招きの高さ・完走率の低さも追加で >>243
インフレ避けたり石使わせなかったりで廃課金に見限られるし、小遣い稼ぎにしても中途半端なんだよなー
企画部に発想力ある奴がいないんだろうなもったいない 運営さん、BOX拡張本当にお願いします。
いつまでチケットを温存させるつもりですか..
http://i.imgur.com/ACsSQI7.jpg 流石にこんな欠陥だらけのアプリにに命と金と時間賭けてるやつおらんやろ MFIでDMF作るときはアリシアいれたほうがいいかな?
別にパワーシューターはいらんけどボランティアとかで優遇されるから迷う >>246
なるほどね
配布パワスター減らしても課金者増えないだろうし、反感だけ買い損だな 素材は圧倒的に本家超えてるのに勿体無いよね
これ以外のソシャゲとかやる気起きないわ 岩上って、あんまり評判聞かないけど、コツとか見るかぎり有能に見えるんだがどう?
赤ガチャだとトシも赤堀もいるし、正直回そうか悩む…。 シュートコラボが長すぎて飽きたから
不満たまってる人が多い気がする >>250
イベント見る限り100人はいる
欠陥だらけだけど良いところもあるから、ヒモ男に貢ぐ女の心理みたいなあれ >>256
過疎りだすとがその理由が過疎になりがちだからね
ソシャゲにしてはゲームの出来は悪くないんだけどね
運営の頭がちょっと残念なのが残念 ちょっと前の環境だったら課金しても良かったけど今の環境じゃ課金する気起きないわ。サンキュー糞アプデ。 >>258
主な不満はそこじゃないけどな
運営が同じ事考えてたら救いようが無い >>255
マジで言ってんのかよ
信者ってこええわ >>262
だからお前なんでのうのうとここにいるの?
早くでてけよゴミ スタジアム1週間規定試合で石25に戻してくれ
レートちっとも上がらんパワマッチいらん
つかスタジアムとパワマッチで1日何試合させるつもりなんだか 新たにやることも全く追加してくれずショボいことやってるうえにガチャもまともなのこないせいで身動きとれないのが辛い でもスマホでできるサッカーゲームとしては手軽さとか操作とかは悪くないと俺は思うよ
問題は運営が手軽じゃないほうに寄せたがることだけど
なんでスタジアムやパワマッチに張り付かないとダメな仕様にしてしまったんだろ
手軽仕様にしてたかと思ったらこのがっつりしろよって唐突な仕様変更 パワマッチ自体はサクセスのモチベあがったしよかったんだけど
その後の舵取りがクソ過ぎたなあ 開発有能運営無能 つかレート5千いったらし何個もらえるの?
1500で十個だけど >>271
前見たときから変わってなければ13個
因みに2700位でも13個だった気がする いつもイベントランキング2000位くらいにいる俺が
パワマッチで200位内にいるってくらいだから
もう相当だぞ >>274
追加なし
今までのキャラの四倍ピックアップのみ 最初のパワマッチは飽きずに延々回してたんだけどなあ スタジアム2倍延長だけど回す人いる?
遠藤ワンちゃんあったから先週は回したけど今は自然回復分すらやる気ないわ クソアマ結局SRチケ渡しよらんだったな
ブス失せろ >>276
最初のはやればやるだけレート上がってたしなんだかんだボックスからスターやら出てたし試合で試す楽しさがあった
今のは飽きたのとレートが上がらんし上がり幅より下り幅がでかすぎて回し損 むしろ皆が思うこれからパワサカが盛り上がる為にはパワサカをどうしていくべきだと思う? ステとコツ(と顔w)見たとき氷室とか東は実装無いなと思ってたが
馬堀ラインハルトくらいは来ると思ってた
まさか来ないとは >>278
回せる時に回しとかんとSRチケ無理やろ?
チケットのためにスーパースターまでは回すわ サクチャレヒールリフトやるとポイントアップとかワロタ、なら発動頻度上げるか手動発動のやり方教えろ >>280
スタジアムを前の仕様に戻す
AIやら操作性やらをまともにする
招きの高さと完走率をどうにかする
最低でもこの三つはやらんと引退・隠居勢はロクに戻ってこないと思う つかもうレートを現在の順位に応じて振り分けしなおせよ
そうでもしないとレーティング戦とかできないだろ >>280
もうこの際他の事は目つぶるから、金特完走率成功率だけは何としてでもあげて欲しい
掛川限定で35人作ったけど、スピードディフェンス平行してあげてんのに矢部坂と龍来が同時に成功一度もしない
矢部坂は成功率かなり高いけど、龍来は成功率低すぎるし、成功した時は矢部坂失敗か完走しない
アイテムとストアメダルがどんどん消えてく しかし、アプリゲーのマニュアル(?)通りには進んでいる気はします..みなさんは運営に転がされている スタジアムとパワマッチでの試合スキップの導入、さらにこの報酬のためなら試合してもいいやってイベントを定期的に行い、青空を常設化し、SR以上が手に入る確率を上げて、サクセス(mfi)の試合数を減らし、スタジアムとパワマッチのシステムを前に戻す
これだけやってもまだ戻るのが面倒なくらいなんだが
シュートコラボ新規勢の大多数はおそらくSR以上のイベキャラが手に入らなくてどうにもならない状況になってるはず
こんなアプリに課金したいと思わないだろうからね >>286
成功率はインフレ抑えるためとしても猫使って完走しないのは萎えるよな
猫使っての完走率は絶対上げるべき ピックアップガチャで60連しなきゃピックアップSR確定しないとかはっきり言って頭おかしいからな >>287
そのマニュアルは、連休はイベント無しとか、報酬を段階的に絞るとか書いてあるのかな? 初めて2週間ぐらいなんだけど
最低レートのパワマッチスタジアムが全試合ジャイキリ状態で辛い
レート1200が果てしなく遠いんだが・・・ つまり春のサクセス祭りが壊れてたってことやろ?
あれがあってからだんだん報酬絞りだしたし
もう立て直しかなり難しいとこまで来てると思う >>288
リセマラで何がいいか聞いてきたやつ多かったな
psr、srの強キャラ一体でどこまでいけんのかは知らんが >>287
サッカーで回収して終わらせても他のスポーツの作るだけで儲かるからな、パワプロの副産物として手抜きで作ってるからもう十分 ほとんどが無課金、微課金なんだからイベキャラが手に入らなきゃ打開策が無くてどんどんアプリから疎遠になってくんだよ
SRイベキャラ手に入るようして、どんどんサクセスやりたいって思わせるようにしろ
イベントの完走率とかはその後の話やからな >>291
段階的に絞ると同時に職業パワサカと言ってもおかしくないような作業量にすると言うべきじゃね? >>293
あれはただのやらかし
致命的だったのは、報酬減らして拘束時間を増やしまくったスタジアムとパワマッチ
毎回クソガチャなのと、イベがクソなのも許しがたいけど >>286
矢部坂スピBだとほぼ失敗するしAでもそこそこ失敗するんだが >>292
フォメを4141にして
果敢嗅覚長距離パワシュ必殺シュートオフェキックSのCFとOMF2人作って、ディフテクSのGKを作る
これだけで全然ちがう
基本的にmfiで作成できるよ
攻撃陣は左に行けば行くほど重要な項目だから、それ目指して頑張ってみて 意気込んで水着ゆうる出したから、しばらくゴラハイ有能は来ないだろうな >>292
ごめんCFは掛高かライカーの方が作りやすい
それ以外はmfi 査定ゲーにしないといずれサクセスのやる意味がなくなるから、査定ゲーにするべきだと思うわ >>298
パワマッチ自体は悪くないんだと思うんよ
報酬の移行もべつにいい
ただスタジアム改悪はクソだけど
お手軽に変えてるかとおもったらまさかのだからよりクソに感じるし >>300
初めて2週間に最終目標教えてどうすんだ ほんとこのアプリ畳む可能性ある
現状がクソすぎて運営が無能すぎて将来性もない
スタジアム改悪でアカウント売り払ったやつ大勝利の可能性あるレベル >>300
そんなんイベキャラもいない2週間のやつができたらすげぇよ
とりあえず果敢なCF作成とキーパーまともなやつ作るので手一杯だと思う >>300
2週間じゃ無理やろw
sr1、2体ってとこやろ >>302
ライカーは無いだろ…後DFなら逆に大地の方がいいだろ >>295
サッカーと野球のノウハウを使い切った今コンマイに残されてるのはカードゲーム、ステルス、現実の体操だけだぞ 最近初めてパワサカ高校まだやってないからクイズ全くわかんねえ >>299
それがさ、たまたまだって言われるかもしれんけど、普段矢部坂成功率8割くらいなんだけど今まで失敗した時ってスピードs〜aの時なんだよ
逆に成功する時はほぼb〜f
さっきやったサクセスでもまだ矢部坂3回目来てない時に敏捷余ってたから躊躇しつつもAまで上げたら失敗しちまった
まあ、矢部坂は依存あっても基礎値高い時と低い時の成功率の幅が極端に小さいものだと考えるようにはしてる 目指すところを示してこれを目標に頑張ってというふうなイメージだったんだけど
確かに2週間の人じゃ厳しいか
果敢と他何かのオフェキック重視のCFとOMF
ディフェテクSとキーパー金特何か一つのGK
これくらいはSRなくても大丈夫かな >>312
少し前にクイズの答え有ったから2chの検索機能使って探すと良い 開始時からやってるけどパワサカ高校やったことないわ >>310
DFの話はしてなかったから
してくれてありがとう 初心者にドヤッて楽しんでる輩のせいで初心者やめないことを願う パワマッチのレート上げたいってならこれが一番近道じゃない?
できなきゃ現状の無理ゲー感が漂ってそれこそ辞めるわ >>300
アドバイスあり
昨日自前彼女(水着ゆうる)ゲットしてやっとスタートラインに立てた感じ
果敢シューター目指します
mfiは開始5秒で障害物に3回ぶつかって終わるぐらいなので一生やらないと思うw >>322
2ちゃんのこの書き込み様見てたらドヤる前にやめるやろ >>325
慣れやぞ
躱すタイミングと大回転ジャンプの方法さえ覚えれば大体何とかなってくる >>325
1回ボランティア練習と割り切って練習したほうがいいよ
あとタブレット使ってるならスワイプが長くなるから大変らしい とりあえず、果敢を付けないとロクにシュートを打たないバカみたいな仕様をやめてくれ。付けた選手を作ればいいにせよ、それに依存し過ぎ。
ただでさえ試合時間が短いのに、0-0の引き分けばかりでヤル気が失せる。 >>325
自分の場合だけど、掛高ばかりやってたら全然パワマッチで勝てる選手作れなくて
ここで4141が強いって教えてもらってmfiだけひたすらやってたらミニゲームも出来るようになってたよ
自前のテクニックSRキャラいなくてもスコア7000点はmfiで出せるから やっぱレート1500超えてる奴らはそこそこ強いチームなんだよな
結局運ゲーではあるけども なんか前もスレに絶望が漂った時期あったな
DF高校が2カ月くらい来なくて、限定のライカーとMFがクソ過ぎた時かな? >>334
あんときはマンネリなだけで希望は有ったからなあ >>329
猪熊、アレン、エマ、須逸、神谷、井場野、小麦
彼女キャラが必要で結構課金してしまった 果敢つけたらつけたでミドルシュート打つばっかで崩してのゴールは激減するからなw
まぁそれで勝てるし、それでしか安定して勝てないし仕方あるまい。 コラボ引っ張りすぎて人減らすってパワプロでも何回やってるんだよ
何ヶ月も引っ張られても知らねえ奴には苦痛だよ
コラボ中はほぼコラボ以外の追加要素なしだし
しかも今回はそれに加えてスタジアム改悪のコンボ 初心者でも果敢でシュート力あるCF作れれば
あとは基礎重視で余りポイントで特能付けたチーム作れば戦える レート1100代以下の人とかは楽しんでるんだろうか >>248
報酬に残さず取るだけ取りゃいいじゃん
ボックスと違って、獲得しても引かなきゃ減らんだろ >>336
かなりCFつよいのつくれるな
2列目も飛び出しつけれるしそんだけ居ればかなりパワマッチ勝てそう >>313
なんとなくわかるかもしれん 依存公表しててもこんな気休め程度の変化じゃ意味ないわ >>336
普通にそろっとるやん
特にMFはMFIでアレン猪熊エマor須逸+(神谷)とゆうると助っ人ジョルジュでええの作れそう >>346
始めて2週間の奴に無茶言ってやるなよ
てかお前同じ事さっき言ってたじゃねえかw ここ2〜3日でガチャって手に入れたからレベルが
金ゲドー急募 なぜかバグズパニックがしたくなりました、運営さんお願いします >>348
馬鹿野郎
はじめて2週間で今のパワサカに課金するやつも
あんな引き強なことも想定せんはふつう
課金してるなら話が違うに決まってるやろがw >>351
誰をミキサーにかけるよ?
あ、ピンクマネは観賞用なんでそれ以外でおなしゃす
ししどくんくらいしか俺には思いつけない >>336
羨ましい手持ち
MFとGKはmfiで頑張って作ろう
慣れるしかない
レート1500くらいは普通に目指せるようになるよ やっぱ4141が強いんか
ボランチ一人だと守備面心配なのと、1トップで点取れるのかって不安があって、ずっと433だわ >>336
CF作る際、伝説の突破男もあると
試合開始にリターン受けて1人かわして速攻ミドル叩き込んでくれるようになるよ。それで逃げ切るパターンたくさんある >>336のボックスなら掛川で433作った方がいいんでは? クロスマシーンやキラーパスも腐らないし >>354
獅子音原御子柴三雲姉中村俊輔鉄人鉄人
てか被りは解放せんの? >>356
お前は何にもなしで聞かれてこのパワサカに課金する骨のあるやつ想定するか?
その気概があるなら余裕やろ
サクセス、パワマッチ回せばすぐにでもいける >>354
俺なら倉御子柴岸桜角馬or西遠豹堂獅子戸まではかける
てか観賞用に3枚もいらんやろ… >>353
初めて2週間じゃキャラレベル、サクセスノウハウ、試合馴れしてないって
キャラさえいればって問題じゃないぞ >>357
ウチの4141は得点割合7割くらいがCFだから絶不調だと引き分けを見越して試合してるかな
負けたくない相手とやるときは調子ドリンク使うけど サクセスイベって、、、また怪我率タッグに突っ込む日々が始まるのか パワマッチ、前半50分に自動失点し無事敗退
アディショナルタイム20分とか頭おかしいだろ >>366
明らかに発動率違いそうなポジションよりはいいんじゃないか?って
ああでもSMFでもそれなりに発動する機会はあるんかな 果敢シュートレンジがあるせいで数多くのサッカー要素が死んでるよね >>363
確かにキャラレベは困るか
ただ少数精鋭やしサクセスノウハウは慣れるの早いと思うし、言うて理不尽なプレーとかMFIの高難易度以外すぐに慣れないか? >>369
ちょこまかパス回してる時間がないからね クイズの二問目は聖ライカーなんだろうけど
聖ライカーで問題に出されそうな要素って何があったっけ…… >>368
クロスよく上げてくれるようになったとしても中にエアマスかファンタいないと真価発揮しないから手持ち揃ってない内はチームプレイは二の次かな >>370
そなへんは人それぞれだけどボランティア無理だって投げ出しちゃうタイプだから慣れないだろうな 433はクロス○付けなくてもクロス上げたり足元に絶妙な早いクロスとか結構やってくれるからな >>373
空中戦コツあれば……ああでも誰も持ってないのか?松下って持ってたっけ? クロスマつきSBがよくクロス上げてくれるけどクロスマはポップアップしない
なんでだろ レート1700台だけどチュートリアル終わったばっかのパワサカ軍団にシュートチャンス0で引き分けた
ほんとに悲しくなるなんなんこれ
支配率も相手のが上回ってるし >>372
監督のカップ数
監督の持論の名前
三頭の兄弟関連
三頭ギプスの数
ギプスの説明かなんか
後ライカーと違うけどキャラの下の名前とか?
無理矢理で悪い >>357
ゴールはCFが五割
二列目からの飛び出しつけたRMFとOMFが2列目があとの4割
残り一割がコーナーキックからCBが決めてる >>377
>>381
監督とかギプス関連か
俺が言って考えたのは、監督の名前とか日本代表時代のポジション
あと特定ギプスのスポンサー名とかその辺かなと >>375
MFI実質無理か
それなら悩むな
2週間で結構な量の課金したっていうからどハマりしたんやと思ったがミニゲームがネックか 今のパワサカに課金するとかヤバすぎでしょwwwwwwwwww あのミニゲームは最初絶望したから気持ちはわかる
普通のサクセスやらせろやって思ったし >>385
その気概でなんとかなると思うんやけどね いまだに金特ミニゲームは確実なクリアができません
人魚の方はまあ、二回ぶつかってもなんとかなるから比較的マシだけど はーラスト12月3週でデート出来れば丸く収まったのに予定があるとかやっぱアイドルってクソだわ カップ数がシモい意味でも優勝の方の意味でもわからない……そもそも情報として出てたっけ
あと限定ルートでだけわかる情報は多分、出さないんじゃないかなと思う パワスターの数減らして、ガチャのレア排出率は据え置きだもんな。やってられねーわなwww
これでパワスターを課金で今まで以上に購入してもらえると思ってるバカタレが運営だからなwww
アプリは改善するべきところは改悪していくし、ほんとに何を考えてるのかさっぱりわからんわ
たぶん運営は アスペw 掛川チャレンジ、シュート第3弾ガチャで勝った奴が絶対有利で勝つやんこれ。覚醒の能率とかで
パワフルのチャレンジより格差デカイな ボランティア緩和でぶっ壊れたとみな思ってたけどなぜか出来ない人多くいるから良調整だったのか >>395
ガチャった奴が有利で別にええよ、金払って当り引いて優遇されるのは当たり前だし
金払って当たり引けなかった人は残念がスマホゲーだし 監督は?
1.A
2.B
3.C
4.D
ネタじゃなかったのね >>396
これはマジでわからんが
まあ緩和する前でも余裕やった奴もおるし人それぞれやってことやな 442Bだけど
433はサイドから防ぎにくいシュート打ってくるけど、中盤の守備力が微妙だからこっちのパスがよく通るし、パスカットしやすい
ボックスのスタイルのせいか、4141が一番プレスがきつくてパスカット、ドリブル突破しにくい >>398
神谷くらいでしょ得意練習やテーブル的に
覚醒ボーナスも第3弾以外は35%で第3弾は50%と差がでかい クイズも終わってやることないし踏み逃げガイジでも晒しとくか
(バットンキン MM23-uUfX [114.169.118.29])
ID:arXABIdTM ライカー4問目だけ間違えたわ。やっぱりサヨちゃんは糞 >>396
緩和された記憶が抜けてるんだけど
はじめは今より何が難しかったんだっけ?
速さ? >>411
当たり判定がどうとか…あと何だったっけ? やべ、招きカンストしてた
サクセス持ち込みもカンストすると、ガチャPに変わるんだっけか?
そもそもサクセスの宝箱から出ないんだっけ? >>411
障害物の配置とスライディングジャンプの距離が短かったかな >>411
4連花壇、2連フェンスが無くなった
全体的に障害物の数が減った
障害物やメダルへの当たり判定が緩くなった >>414
当たり判定か ありがとう
ちなみに最初は街の評価って
Wonderfulの上なかったっけ? キドリはフライングヒューマノイド
イバノのカレーはなに? チャレンジのポジションは何処がいいんだ?
CFは田中、RWG平松、CMFは久保と神谷居るけど
LWG? 4141のサイドを攻撃的にした形が4123なので両方とも1トップ系フォーメーションだよ
4231および4213は守備的でカウンター気味になるけど、より1トップの負担が大きいと思う、もちろんCMFも
1トップにキープやドリキンや突破力といったMF系の技能がない場合4141系の方が得点力が安定する感じ ドライブは金髪糞害児のじゃなくてアレンのって言えよ
後コロコロシュートはワロタ 大地ふるさとのものづくりってなに選ぶとどんな効果があるって事前にわかるんだっけ? スペシャルタッグ
フライングヒューマノイド
エアマスター
稔
無回転シュート
和風甘口カレー
D サクチャレも結局久保入れてのオフェンス固めか加納入れてのテク固めな感じか
両方当てといて良かつた お前らゲーム畳みに来てるって言ってるけど
海皇山サクセスに来るまでは伸ばすと思うわ
実装しなかったらリリース時の情報と違うって林檎社にクレーム入れられて
ゴタゴタするかもしれないし >>428
おまかせ以外は分かってる
大成功の時はコツだったりボーナスだったりあるけどこれも固定だけど事前には書いてない 怪我率ボーナスは当然下がってるんだろうな
デッキも縛りいれんとただの固めゲーになるぞ ものづくりのおまかせも上コメントでわかるんじゃないの? つーかマジでDL数どうなってんだよ
あんだけ広告打ってるんだからとっくに900万くらいは行ってるだろ >>440
あれ関係ないはず
自分も関係あるのかとはじめは思ってたけどコメントから類推される結果にならなかった
ただ経験上だから上コメと結果を全部メモしたわけじゃない パワマッチチャレンジ10回で終了クッソワロタ
やる気ないならもうサービス終了しろよコンマイ >>446
したいよな
しつこいと思われそうだから貼らんかったけど >>448
クイズの内容はともかく白瀬ちゃんかわいい
今みたいなみんな萎えてる上にやることもないみたいな時以外にやればよかったのにクイズもったいない >>429
まぁGKはドリブル対応する機会なんてほとんどないしな 最近トナカイフレ見つけたから果敢長距離砲作ってるけど
これかなり強いな サイドバック作ってるんだけどディフェンスDはマズイかな?
既に何体か作ったんだけど金得含めドリブル系よりもっとディフェンス系にするべきだろうか 白瀬の株は上がったけどコンマイの株は下がり続けるのである >>452
左だけFの使ってるけど今のところ問題ないかな、間違ってるのはわかってるけど >>454
問題なさそうなら大丈夫かなあ
今までA2だったのがS2に更新出来たんだけどよく考えたら攻撃側は右サイドからの突破が多いし
左サイドバックのディフェンスをおろそかにしたのは間違いだったかもと思って セカンドボールへの対応強化の得能できんかな。現状はどの得能で対応してるんやろ アプデの度に批判だらけになるのも珍しい
まぁパワサカって批判以外に話す事なんてないしな >>455
低過ぎるから観察はしてみたけどオフェンス上げ過ぎてよく上がって来るけど帰ってくるの遅いのかたまにいないかな?ってなる
でもいるときは1人でボール奪うし失点も増えてないから平気だと思うよ 正直掛川限定を周回するのは精神的にも肉体的にも限界なんですが…まだ引っ張るのが苦痛で苦痛でしょうがないもうパワプロに戻るわ クイズのいみあるんですかね?
配ってるようなもんだろ マジで金特の完走率おかしいな
いつも龍来完走しないけど、これって同じ段階で評価オレンジにしても金特周りやすいキャラと周りにくいキャラ決められてんの?
金特いべもっと平行して来て欲しいのに今なんか日和立ち続けに3回来た後、神谷立て続けに3回、次に矢部坂3回で相変わらず龍来一度も発生せずだった SB育成でテク低いからってのもあるけどPAに空中戦かエアマスいないとクロス◯アシスト◯でも全然合わないな
田仲がスルーしまくりで後半スタートだと2アシスト結構きつい なんかGKの収束リング滑らない?
早めに離しちゃったと思ったら遅い判定になったんだけど >>465
わかる
アプデでなんかおかしくなったよな >>446
だよね、良かった、いや、良くないんだけど >>465
わかる!たった今スタジアムやってて俺も全く同じこと書き込もうと思った
いつもなら早すぎかなくらいのとこで離したのにボール一気に遅い判定のとこまで移動しやがった >>472
なんとか試行錯誤でクリアしたよ
おかげでUMAについて詳しくなった
デスワームって実在の可能性高いんやな パワマッチチャレンジって要は誰もやってないからやってくれってことやろ
ならクソ仕様やめーや 中村俊輔をミキサーにかけたら岩上当たったわ
精密はいらんのやて 初めてジャストでキャッチ出来ずに失点したわ
何かキーパー操作がカクついてる…ような? >>475
贅沢だぞ
無能じゃなかっただけマシやろ 今回のサクチャレは怪我するとポイントもらえないぞ
フェイントでポイントもらえる久保さん接待仕様
二回フェイント(ヒールリフト一回)して幻の左で得点するだけで2400pt+αな >>478
前回同様怪我したら怪我した時のポイントが入らないって話じゃないの? >>479
ああそうか
結局怪我率ボーナスは据え置きで変わらずか ディフェテクSのキーパーに慣れすぎたせいか、
久々にMFIやったらキーパーのセーブ範囲くそすぎ無理ゲーすぎて葦並に2-3で負けてワロッツァ 恩田プレスしつこすぎるだろ
あいつスタイルついてないのにずっとひっついてくるわ >>483
ってことは恩田コピーを作れば試合でも活躍する?? >>481
下手くその言い訳わざわざ書き込まなくても >>485
じっさいmfiのキーパーは本当雑魚だからなんとも言えんね 正直白石レベルですら範囲狭いしナイスでこんなにキャッチングしてくれないもんだっけって戸惑う リーグポイント2倍期間延長でも、名門がでないから結局面倒だな
昨日までで1000までは頑張ったんだが 掛川高校の限定は、もう少し経験点が伸びたらな…。折角金特が多く完走しても、経験点が足りない。招き猫で初めて全員が完走したのに(2人失敗したけど)、思ったほど選手のクオリティを上げられなかった。 >>491
掛川限定は天才セン○頼みだから通常ルートのがマシやで 怪我ボーナスと掛川のシステムって噛み合わせ悪すぎね? よーお前ら久しぶりだな。姫松ガイジこと俺だw
シュートガチャとかしょーもないガチャなんて回さなかったこのデッキでサクチャレに挑むぜw シュートとかクソくだらないコラボして引き伸ばしてるクソ運営をこのデッキでしばいたるから俺にまかしときw
お前らもこんなクソガチャに惑わされんなよ! >>493
多分怪我よりも掛川限定でどれだけ早く覚醒させるかってゲームになると思う
コツガンガン回収しなきゃならんから第三弾のキャラをガン積みしてやるのが吉 >>488
白石は大門とどっこいどっこいだと思ってる >>498
久保借りてでいいんじゃない?
久保なしで加納でも良さそうだけど
第三弾キャラいると人が多いところ選べるってだけでないならないでやりようはあるわけだし シュートキャラ1枚も引けてない奴もいるから安心しろ ちなみにな、姫松を最大限に活かすために水着ゆうるは30連回してなんとか手に入ったからな。サクセスで選手作り直すのだるいからサクセスに本腰いれるのはまだ先だな🤔
おやすみw
http://iup.2ch-library.com/i/i1840189-1502723041.png >>495
覚醒いるか?
タッグ6人ボーナス500%で6000とか出せるか出せないかのゲームだろ? >>500
シバータのPSRは最近の一日一回無料ガチャから運良く出たんやありがとうなw
サクチャレ頑張ろうな
そして運営はさっさとクソコラボクソガチャやめろ、目を覚ませハゲが >>496
姫松を久保にしよぜ
もしくは北野、霧雨 >>504
どっちも持ってないからフレンドから北野あたり借りて挑むわ >>503
怪我率ボーナス下がってたらわからんで
特殊能力のコツが重視されるって書いてるし >>503
覚醒のたびにポイント入るんだぞ
なるべく覚醒させたほうがいいと思う
そりゃオフェンス固めてポイント習得できたらそれが一番だけどな いやこれが俺の手持ちの限界やねんw
これでも良い感じに集まったほうなんだよ
まあ、みんなサクチャレまでデイリー消化ゲー頑張ってやw 3弾は久保岩上でオフェンス固め紛いやろうかなぁと思ってる
二人いたらどっちも行方不明ってことは経験上まず無いし MFIって恐らく全員隠れ特能ついてるよな
全員前線に鋭いパス出すしあれに釣られて3-5-2試したらゴミみたいなフライパスしかしないし 三弾キャラ入れて限定ルートやると今までのは何だったんだってくらい育つな。
こうなると久保も欲しくなってきてしまう。コラボ終了後も限定ルートあるってのが正直眉唾ではあるけど。 スライディングして相手からボール離したあとに少し後ろに下がって結局ボール奪えないやつはなんなんだ?
なんで後ろに下がる必要がある? ガチャ引こうと思ったけど26日待った方がいいのか? パワマッチはホント補正酷いな
どうせ守備はキーパー以外仕事しないから
ボランチ一人とDF4人のランクをAまで落としたら急激にアウェーで勝てるようになったわ >>517
海パン久保が金特幻の左になればよろしいか >>514
1敵選手Aのボールにチャレンジする
2ルーズボールになる
3敵選手Aのマークにつく
4後ろに下がる 久保田仲は要ると思うけど平松はどうだろうか
あとは三瀬アレンとかのテク固めか素直にオフェ固めか 水着ゆうると久保欲しすぎてつらい
水着の2回目以降と久保狙いだとどっちを狙えばいいんだ >>514
酷いときなんか普通に立ったまま奪取した時にそうなる
下がらなくても奪った後足にぴったり着かなければルーズボール扱いになって硬直する そもそもルーズボールになって硬直する時点でアレなんだよなあ
マークの受け渡しとかよりまず目の前のボールをどうにかしろよと もう誰が取るか決まっててそれを行動に移してるから変な動きに見えるんだろうな 3人で囲んでルーズボールになって3人とも所定の位置に戻って相手ボールになった時は逆に面白かった >>523
今朝水着ゆうる2回目回したけど
PR水着、肝池、龍来、生駒、樹鳥、R本能寺、日和、兎塚、豹堂、枕野
で白目になったよ サクチャレに向けてテオドールとアレンの頻度持ち求めて%チケ数枚ひき、アレックスと乾が当たりました。
アレックスは野々原と比べ、乾は新海と比べ使用感はどんなもんですか? >>523
ほしすぎるならいくらでも金出せるよね? sr水着ゆうる欲しいけど、まあ借りれば良いかなぁ
必殺持ちが北野しかいないのが痛いけど サクチャレ用にテストプレイしてるけど
良くて覚醒5回の経験点6000程度しか行かね ガチャ引かないとサクセスあきるからいまあるガチャ3つ初回のみ回したい欲にかられる >>535
乾を手に入れて野々原持ってるならアレックス要らんよ 今回は碧重要だよね
試合経験ないと敏捷たらんやろうし ガチャは確定以外は全く期待してないわ
10連で白ボールのままネットに刺さるの自分で何回も見たからなぁ
突き破るの確定かと思ったら10体Rという 碧は軽減量が低いコツばっかりだから要らなくね?
初期評価にも難あるし 赤を初回だけ回してテクニクラッキーがでたわ
テクニックで持ってない有能が最上のみになった
一番欲しいのに 試合経験だけに特化するなら久保・有川・神谷・碧でとりあえず無解放でも達成出来るからな
この場合前2後2になるのもなかなかバランスがいい >>535
アレクの方がコツ散らかってなくて好きやけどやっぱりスピード練習がいい
ただ大地でDF作るからあんまり両者とも
乾と新海は前後違うしコツも違うが乾はDF作るとき重宝してる
あんま評価聞かんけど乾はスピードの中でも上位キャラやと思う
ボール奪取マッチアップ猟犬はやっぱり強い 最近、告白が遅くない?
来ないこともザラ
3回藍原で2回彼女にならず。
1回は4セクションに彼女になって金特間に合わず
で、今。
3セクション終わりで告白一度もきてない
御守りの意味ないわー 更にイベでも根性くれるし、きゃんって鳴くの可愛いんやで ガチャ引いたら姫松出たけど、この前松下出たばっかりなんだよな
どっち使うのがオススメ?
ちな初心者 >>550
ただどうしても貧弱なDF陣に来て欲しい
CFではcomどもがいっつも控えにしてやがる 告白は最近確率落ちたとかじゃなくてキャラ毎に確率違うと思う
アリシアはオレンジになるとすぐ告白イベント起こるけど藍原はピンクでも来ないまま完走したりする >>553
告白発生率もだけど帰宅の発生率下がりすぎなんよ
4、5月位に発生条件シビアにされた時は今ほどは発生率低くなかった スレ立てできず静かにしてた姫松ガイジが戻ってきたか >>555
スタミナないから実際働きには期待できないよ >>558
今試して来たけど使い物にならんかった
つかファンタジスタと伝説の突破男一緒につけるとすげぇ突破するかとおもったけどそうでもなかったし >>556
運営が弄ってるかは知らんが、まあみんな条件同じのはずだから >>559
?いやすげぇ突破するよ 何回か試してみ
突破したあとものすごく残念なミスパスするけど >>560
サクチャレやる分には構わんてか仕方ないけど、普段のサクセスとなるとストレスで仕方が無い >>561
うーん
十試合くらい連取試合したんだけどなぁ
CFだからかな? >>559
それやるにも基礎低い+スタミナ根性回復もないから性能がた落ちなんだって >>564
ふーん
そうなんだ
勉強になるなぁ
なら改善策として天才使うしかないかぁ スタジアムでの相手チームの補正もいい加減にしてほしい。パスカットの動きが相手と自分で違いすぎる 。
セカンドボールへの反応もしかり、なんで特能とか基礎とかでどうにもできない部分を相手だけ有利にするかなぁ。 意図せずそうなっちゃってるなら何故それに運営が気づけずにユーザーの方が先に気づくのか。
こっちは相手のパスのライン上に選手動かしてカットさせようとしてもただ当たってどっかいったり、酷い時は当たり判定すらない。
相手はこっちのスルーパスにもしっかり走って対応、そのうえそれをダイレクトで前線にロングフィード出したり。
そのロングフィードもこっちが自操作して出そうとすると絶対出せない程の距離のパスだし。
そのあたりについて何度も問い合わせしてもテンプレの回答か返信すら来ないしどうしようもない。 >>563
ラインブレイカーの特性とCFの位置考えたら分かると思うけど
突破力系はドリブルしてナンボの特能だから
ラインブレイカーで裏狙うCFがドリブル突破必要になる場面なんて殆ど無いだろ
ドリブルキング・突破男を活かすなら二列目のサイドか
久保さんのようにCMFでドリブル重視でも付けるんだな >>566
個人的にはトラップしたとき一々敵の方向いたり(酷いときなんか後ろに敵が居る状況でそれやる)、敵だけ尋常じゃ無いほど怯んだり奪われた後の立ち直りが早いのと、
こっちのフィジモンが敵から遠い方の足で持ってるボールを敵のフィジカル無しが並走チャージした時に一瞬で奪うのに、こっちのフィジモン芝刈りが同じ事しても上手く行っても一瞬じゃ奪えない上殆どの場合相手はズルズル行くのがマジでイラつく >>546
最上ってそんなにいいの?
先日単発で当てたんだが >>569
P
金特成功率高い
コツ良し
コンボでドリブル、パス重視選べる←重要
全イベ経験点高い
試合経験点
N
7イベ
金特の稼働率が短い >>568
恐ろしいほどわかるわ
トラップミスして ! マーク出る時あるけど、相手がたまにそれ出てから0.5秒くらいですぐに完璧なパスだしたりでムカつく
ボールホルダーに後ろからボール取りに行く時も、相手はなぜかしっかりボールとるのにこっちが同じことしても相手の背中タッチしてるだけじゃねーかってくらいの動きしかしないし、酷いとフィジカルの有無関係なく倒れるしでね。
もうこれ自操作が下手だとか上手いとかの問題じゃないからなぁ。 本スレにきてた質問の回答を考えてたら長くなりすぎてレスするの躊躇する
質問スレで聞いてくれたらクソ長文で懇切丁寧に答えるからきてね ようやく掛川限定でうまくいってて決勝ピンチャンでも負けたことないのにキーパー糞すぎてコーナー延々ループから最後まで抜け出せなくてpk戦で初めて負けた
調子普通の白石がジャストに限りなく近いのに一向にキャッチしないでコーナーばかりはじきやがるし、PKでもほぼジャスト微差くらい接近したボール一切ふれられないとか大門以下だろ
ていうかこいつ前はセービング精度もっと機能してただろ サクセスの試合で負けて文句いっていいのは>>187だけ サクチャレ、久保覚醒狙って怪我ボーナスツモるとかアホらし
シュート興味ないから早くコラボ終わらないかな ウイングにウイングストライカースタイル付けたら、グイグイ内側に切り込むし位置も内側寄りになるな
自前潮いれば量産体制作るんだがなあ パワマッチのレートってレート依存じゃなくてチムラン依存で増減幅大きいからこのスレで議論されてるの?
実はパワマッチあんまりしたことないから話題に付いていけない >>582
マジか、いきなりパワマッチの知識の浅さ露見してしまった
訂正サンキュー ディフェンスリーダー代理とかいう特能逆につけたいわ 12000までリーグポイント上がったぞー
ほめてほめてー スタジアム2倍でもやる気でないよね
一美ちゃん帰ってきて 今後限定行くためには久保必須なんだから久保オンリーピックアップガチャとかやってくれ >>573
決勝でもピンチャンやるやつなんていたんだな
ピンチャンなんて練習試合と6試合サクセスの初戦くらいしか出番ないな >>592
ピンチャンするぐらいなら結果見るかな・・・
大成功選手作れそうじゃない限りはもうサクサク進めてるわ 決勝ピンチャンとか何が起きるかわからんのに馬鹿な事する奴もいるもんなんだなw サクチャレの自チームのデフォでパワフルはチームランクFかEの超雑魚で掛川はCだっけ? ピンチャンするぐらいなら結果飛ばしでいいわ
>>580
潮いるけど4141が強すぎなのか、433が弱すぎなのか、作る気がしないんだよな
強い433のチーム当たったことがない >>598
ヒールリフト発動しなさすぎて結局オフェンスで固めることになりそうやな 別に自キャラでヒールリフトやらせんでも久保や平松にボール渡して突破すりゃいいだろ パワマッチってだいぶやる奴減ったと思うけど未だに放置勢が蔓延ってるな
レート1500以上でチムランも30000以上なのにレート下がんの確定したぐらいでふてくされてんじゃねえよ リーグ戦2倍でやっててもSRチケ遠すぎやわ
石渋ったんだから日々無理なく真面目にやってたら到達できるぐらいにしてほしいわ パワマッチにチャチャっと導入してくれ
下位確定後の試合やる気出ないから
流石に放置まではしないけど面倒なんや セービングはキャッチだけじゃなく弾いてもポイント欲しかったな。スライディング成功とかでも。 >>592
掛川だったら決勝ほぼピンチャンでも勝てて経験点も概ね貰えてたからな
逆に他の高校はピンチャンだと負ける率上がるから自操作しとる
サクッとは何回か試したけど、負けること結構あるからうまくいってない時しかやらない 大地ふるさとの早手さん頼りなさすぎ
決勝郷田に完封されるわ サクチャレのデッキなんですけど
オフェかテク固めがいいと聞いたのですが
この中だったらエマ、三瀬、アレン、テラ、加納でいいですかね?
http://i.imgur.com/gDIcf98.jpg >>609
やっぱり頻度4とかないと厳しいですかね…? パワマッチはマッチングの見直し、レートの見直し、
配布アイテム率の見直し、無料配布石の見直しが必要。
あれ、これ全部じゃね?っつかトーナメント戦をユーザーが
好きなタイミングで遊べるって方が楽しいと思うわ 頻度2.3で十分やと思うけどなあ
そら4あるに越したことないけど違いわからん >>616
やったー!
テクキャラ以外ろくなのいないのでテク固めでがんばります! 8/15付けappストアセールスランキング
パワサカ41位(前日比:29位ランクアップ!)
※39位タップル誕生-出会いアプリで趣味から恋活・婚活、40位SINoARICE-シノアリス- 今更だけどちょこどり修正まえはアウェーでもホームでもほとんど負けなしだったのに修正後負けまくるからつまらなくてほとんど触れてない
パスが異常にカットされるの見ててストレス半端ない サクチャレって事前エントリーしないほうがマシなんだっけ >>621
たぶん突破力を始めドリブル系の得能を強くしすぎたしわ寄せだと思う
とにかくドリブル系の得能ないときつい パスが弱いというか手動操作の時だけComがパスコースに割り込んでくる率が高い
超能力COM イベントの完走率直さないなら、前後の概念無くしてくれんかな
パワプロのパワフル高校のサッカー強化の時みたいな感じで
前後の概念とか野球だけでええねん 今、スタジアムで勝利報酬PRチケでた
まだSRチケもでるんかな? >>626
前後で差別化できてるおかげで生き残ってる子もいるんですよ! 前後とかいうくっそ重要な要素ゲーム内で確認可能&ソートつけろとはずっと思ってる >>629
それ
前後って概念をゲーム中にちゃんと書け
前か後ろかわからなくていちいちウィズで調べながらデッキ組むのほんとめんどい 時間があれば宝箱分はやるけど上げる気にはもうならんな、パワサカ内でやること優先順位最下位だ スタジアムスーパースターまで上がってパワマッチも1700まで上がったしサクセスしかやることがない
そのサクセスもセン◯にでもならない限り更新ほとんどできないしすることなさすぎ
海皇山はまだ先だろうからケイ実装してくれ 後イベオフェンスで頼む もしかしてドライブシュートって真ん中の一番下に蹴れば絶対入る?? ファンタジスタは固有ボーナスで
別の金特くれるとかだったら神谷事件再びだな >>636
キーパーの頭に当たって入らないことがある >>636
角度によってはクロスバーじゃなくてポストに当たるぞ >>637
さすがにファンタジスタだろ
小机は使ってみると思ったより悪くはないけどさすがにイベント数多すぎだしまともなファンタジスタ欲しいよね ファンタジスタは強すぎるから何かしらの制限あって調度いいよ ファンタジスタキャラなんてある程度ハンデがあっても別に構わん
タッグボーナスが極端に低かったりしてもお釣りが来るレベルだし >>629
これはほんとに必要だわ
アイコンの枠を青赤で光らせるだけでも良いからやってほしい もうPKは足狙いじゃダメっぽい?
めっちゃ止められる 前後と所持金コツはゲーム内で確認できない理由がマジでわからない
運営の利益になるわけでもないしただユーザー側の手間が増えて外部サイトへのアクセス増えるだけじゃん でもケイとか桜羽が雑魚だったらなんかあれじゃない?
久保とかアレンとかも十分壊れ性能だしもう普通に実装しても問題ないと思うんだけどな 桜羽はオフェンステクニックの二つ持ちで実装予定やで >>646
突破男はいまが旬で次の推しキャラきたら弱体くらうよ、ドライブも常にいじられて挙動安定しないし
ファンタジスタも調整されるなら同レベルのキャラでてもなんも言わんがだったらファンタジスタ調整されないほうがいいかな >>542
やっぱ野々原の方がいいですよね
>>548
確かに芝刈り機自体がアレか..
乾、手に入れてから初めて乾について調べたけどかなりいいですよね。なぜだかパワ限のハズレキャラとしてみててPR全部ミキサーかけてしまってました.. MFIクイズ
商店街イベントのお手伝い
カチカチ山の大蔵大臣
木彫りの像
外交官
カルメーロ・ジョルダーノ
インターナショナル
甘いカレー 乾は前スピでDF向きの金特と特能持ってるのがでかい アレックスくん単体性能は悪くないんだけどな
アレのいいとこは上限解放で試合経験点つくところと所持コツが金特の下位コツ4つのコツイベ率アップで自己介護もできるところ
ただしディフェンス固めすると筋力が余るのでテーブルの筋力ボナは微妙
野々原と比べると所持コツが有能に絞られてる点とテーブルの優秀さの2点ではアレのほうが使いやすい
野々原は潰しにくくて2段階のケガしにくさ含めたコツデパでコツイベ率アップ持ってないからコツ回収しにくい
スピードのほうがディフェンスより使う機会多いけどふるさとでは芝刈りキャラ使わないので単体で自己完結して経験点持ちのアレは解放すれば割りと使えるよ ジョルジュの親の仕事はティッシュ配りじゃないの!?w 調子による能力の補正もう少し抑えてくれんかなぁ
調子というランダム要素ないとつまらんのはわかるけど調子の影響が大きすぎる チットの好きなカレーなんて有ったっけ?
辛口のカレーなんて日和のしか記憶にない >>664
料理のイベントだろ
辛いのは苦手とか言ってた記憶 絶不調でも緑特能は発動してくれよ
調子崩したぐらいで果敢じゃなくなるとかどんな紙メンタルだよ >>580
ウイングフォメやったことないから
psr潮さんが塩漬けになってる…
両ウイングもゴール量産します?
試してみようかな >>667
絶不調で果散になられても困るやろ
後ゴミメンタルってのは絶不調になった途端超が付くほどのドリブル重視になるからなあ…
まあどちらにしろそれすら害悪でしか無いが 緑って調子関係ないのかと思ってたわ
なんか果敢もちが絶不調でくそシュー連発してたし >>667
むしろシュート力も決定力も落ちてるのに絶不調なやつほど果敢になって困ったくらいだわ
ストハイの頃に絶好調ほど無理くりドリブル突破して自ら打とうとしたり、ラストパスが回って来やすかったり、絶好調なやつほど果敢ついてても堅実になってラストパス選びやすいの何でだって書いたら結構賛同者多かったよ 絶不調だと非果敢でシュート機会ゼロになる
せめて撃ってくれさえすればどんなにリングが小さくてもジャストにする自信はある 利き足って後から確認出来ますか?
幻の左覚えさせる時って
どっちが良いんでしょう? >>677
幻の左は利き足をどちらにしても撃てます
金特取得の成功率も変わらなかったです >>658
おぉっ!しかし、ケガしにくさですか..w
>>661
確かにアレックス自体は悪くないんですけどね、なぜ敏捷ボナにしなかったんだ..将来ふるさと以外のDF高校出て筋力使う新たな金特出てきたら使い道増えそうではある >>677
右利きにしてたら、フリーの時とか右足でシュート打ちに行くようになるから左利きにしておけ 練習LVのMAXってどこかに載ってたっけ
掛川ってフィジカルLV3まで上がった? 私も説明書は読まないタイプですが、流石に遊び方ぐらい読みましょうね..
http://i.imgur.com/uUW1mGD.jpg >>682
上がるっていうか最初にシュートコラボ来た時のチャレンジ項目じゃんそれ >>684
サンクス
それとは別にMAXまとまってないかな
5
2?
5?
2
5
3?
青久保!踏んでいいのか分からん コナミ褒めるのあれだけどクイズ不正解の対応かわいくて良かったわ。 >>685
オフェ5フィジ3以上(忘れた)テク4
ディフェ2スピ2メンタル2 ようやくスタジアム8,000ポイントでスターリーグ昇格した
つか倍の16,000行ってもまだスーパースター昇格報酬のSR券に届かないとか
こんだけ2倍期間あってこんだけ試合やってもこの程度とかきつすぎ スタジアム爆勝中なのになんでパワマッチのホーム戦苦戦するんだ
スタジアムとパワマッチで違いすぎでしょ メガホンまだきれてないけどジャイアントキリング以外で使ってない もうグレード5と8000ポイントで気力限界
これ以上先の見えないマゾプレイ無理 >>667
発動してるんじゃないの?
調子安定とか極端とか メガホンとかリニューアル前から使いまくって
スーパースターリーグの上が設置されるのに備えてたからとっくに切れてるわ
つかストアコインでメガホン売ってくれ、このペースじゃSR券無理 メガホン配っても毎日10個とか配んないと無理なレベルだよね
ぜってーやらねぇだろうな とりあえずゴールは17700としてあと40日、現在5000やったらいけるのとちがうか('・ω・`)?
コナミもこの現状を把握してか、2倍期間を延長しとるようやし。
せやけどイベントでまたリーグ増えたらゲンナリするわな はよアンケート取れよ
ここ半月は色々文句あるぞ
シュートコラボはよかったけどカネを引き出そうと必死すぎ
そんなに課金できるか 「藤原剣双」の高レベルかPSRをリーダーにしてる人いないかな?
フレマラしても全く見当たらない;; >>701
メガホンの残り数にもよるが後々3,4倍来るか2倍がデフォにならないと無理だろ
そんなアホみたいな事絵文字使って言ってるのがなんかうざい なけなしのまねき猫使い始めた途端告白こなくなった...
藍原とはいえレベル50、最優先で評価上げてるにも関わらず1回目すらこないのは堪えるわ
5個も無駄にした、切実にまねき猫の効果上方修正して欲しいものです そういや藤原リーダーは見た覚えないな小机ですらたまに見かけるのに
使ってみると良コツに絞られてて金特も独自だから案外使えるんだけど配布当時の評判悪かったからかな
あとイベ不味かったから45までいけてない人結構いそう >>705
え、絵文字は使ってへんけどな('・ω・`) 前3後3でまねき使って1つしか完走せんかったわ
ほーんまくそまねき >>704
それ取れるような人はもっと有能リーダーにするしあんな酷なことやって人に貸さない 今日全然ボール取れない敵がいたから能力見たらテクEドリブラー◎両利きだったわ
ただ向こうは絶好調でこっちのDFは不調以下だったから両利きというより調子のおかげだろうけど イチゴ→ゲンキ
映ってないの→芝刈り機
産気づいたの→馬
倒産→投資失敗
これだけ分かってればいけるやろ今回は 大地ふるさとクイズの答え
トンネル
芝刈り機
芝刈り機
馬
米
投資
ゲンキ おいコラクソ運営。みとんやろここ?
みんなのストレス解消するためにクイズの最後の商品はPSRとはいわん、SRチケ当然用意しとるんやろな?
ここらで手のひら返さんと離れた奴らは更に遠ざかるで?
SRのなかでもハズレキャラが大多数なのに、なにチケットの1枚2枚ケチっとんや
ぶち転がすぞ
しょーもないイベントでしのぐのはもうやめろや。みんな呆れとるんやで。良い加減わかってや >>720
ここのクソ運営ならやりかねないよな
中途半端に10%、30%チケ配ったら、SR当たらんかったやつらの大勢のヘイト溜まって意味ないのにな >>718
ほんこれ SRチケットなんて実質1/5ミキサーチケットだからな
でミキサーしてもどうせゴミしか出ないから1/25ミキサーチケットに変わって... スタジアムもう少しマゾくしてても最後の報酬にPSR50%券とかにしてたらそれなりに受け入れられたと思う アイフォン6なんだがアップデートしてから処理落ち酷くない?
タイミング命のゲームで酷すぎやろ カクカクしてセーブしずらいのはある
1番上に豪華賞品は到達できない人の不満爆発
ガチャPのカンストって99999?999999? >>725
確定でもいいけど獲得本当に無理レベルにされかねん 何の労力もかからないクイズで確定SRチケよこせはさすがに乞食すぎね? >>706
招き使うと告白は遅くなるぞ
全部のイベントの確率上がるからな! >>730
SRチケにそんな価値があると思ってるのお前と社員くらいだよ >>733
冷静になれ
この運営はガチャですら3回目にやっとSR確定なんだぞ パワマッチ用のCF作ってるんやけど今のところデッキが
姫松、サッキー、花山院、猪熊、松下でフレンドにアリシアでやってるんだが入れ替えた方がいいのってあるかね?
手持ちの入れ替え候補は日和、スーパーサブ子、獅子戸、音原あたり このスレを見るとSRチケ1枚の為に辛いきつい言いながら頑張って試合して運営にブチ切れて・・・の奴多いし
ストレス溜まらない範囲で適当にもらえるものもらえばいいと思ってたけどSRチケ1枚にみんなガチすぎてビビった SR確定チケットっていっても
今は無能85%有能15%くらいだからなぁ
欲しいキャラピンポイントとか1%もないし >>735
とりあえず果敢ないと話にならんから果敢とることを前提にして水着ゆうるかゆうるを借りよう >>738
なぜこの手持ちでゆうる頼みになるんだよw パワマッチ用のCFといいながら何故そんなメンツになるんだ
先週はじめたとかかよ >>738
松下いるし彼女はゆうるよりアリシアかなって思ったけど水着ゆうる入れて松下抜いて獅子戸でも良さそう
>>MFIだと強いCF作れる気しないが良さげなんかな >>740
あ、果敢は松下で取れるやん
ならとくに入れ替えいらんね
なんかアリシアと松下と猪熊が被ってて気持ち悪いけどとくに欲しいのいないし、自前彼女も自前長距離もいないと組みにくいもんやね もしくは彼女なしでアレンでも借りて掛川限定やるかだよね
松下追っかけてたらすぐ覚醒できるし掛川限定は彼女なしもありかもしらん >>744
その手持ちで強いのとか言うなら勝手にやってくれ、金特既に二つも被らせてるのに被り気にしたり謎だね >>734
うん、でも色んな不具合や糞仕様ほったらかしで改悪で石絞ったり労働倍加した状況じゃそれ位利子というかお詫びとして当然レベルだよね 水着ゆうるでゴーラーズハイとかやばいよな
「ゆうるに俺の弾丸をゴールしたったぜー ヒャッハー!!」
みたいな >>746
彼女は一応すずめがあるんやけどねアレン使ってみるよ
>>747松下は果敢、姫松はラインブレイカーな役割で入れてるしパワシュ二回コツもらえたらその分キックに経験ふれるしありだと思ったんやけどね >>752
そんなん言い始めたら新島は膝枕?からのダイナモうおんうおんだし
メガネはお家デートからの精密機械(意味深)やぞ >>753
あまりレベル上がってないなら無理して金特たくさんつけるよりコツ増やしてその分基礎に振るのは悪い選択じゃないと思う >>750
気力は久保のビックリマークでいいんじゃねーの?あとはスペシャルタッグを適当に追いかけるしかないんじゃない?得意練習固められるほどキャラ揃ってなかったら仕方ないよ 色々なイベントの急激な渋り具合的にサクチャレの累計やランキング報酬も前回より渋ってると思っていいよな つかお前らどんなCF使ってんの?
全然強いCF作れないわ
参考にさせて欲しい、基礎も得能もってのが無理ゲー過ぎる >>758
だったら掛川ありとかいうなよ…固めも出来ないどころかバラバラでまともなの作れるわけないだろう… 今使ってるCFが青空のだからなあ
掛川で強いの全く作れないし CFなんて絶不調でも絶対に戦力になる方針で育てるほうがいいぞ
必殺シュートなんて要らん
金特はゴーラーズハイのみのオフェキックスピSのウチのCFはランクこそS1だが
必殺シュートや金特盛り込んだSS1より遥かに仕事してくれるぞ >>753
デッキ聞くなら手持ち小出しにせずまとめてスクショ貼りな 60連したけど久保出なかった
被りSR三瀬、角馬、新規でSR恩田とPSR竹乃井
シュートキャラって23日までしか出ないの? ドリブルキング、達人キープ、突破力を持たせたら、ロナウジーニョのようなステップで一人でゴール前まで運んでくれて楽しい。 >>761
強いの定義がバラバラ過ぎて決まらないから自分の理想の選手考えるとこからじゃないか
ここだと果敢必殺長距離強いだけど >>769
うーんこの必殺シュート打つために生まれてきた戦闘マシーン感 >>769
こういうの作りたいけど幻の左全く成功しない ちなみに>>769のこれでもピンチャンでけっこう入れてくれるけど、パワシュあるともう1ランク上の選手になると思う
如何にCFまでボール運べるかみたいな部分あるけど >>766
imgur入れたけど使い方分かんなくてな 初心者のみなさんサクチャレエントリーは、ランカーさん達と同グループになるのを避けるために締め切り直前の明後日午後2:59にしましょう.. みんなスピードはそんなに上げないの?
キーパー以外はスピードA以上じゃなきゃチームに入れないんだが 果敢 キックS以上 スピードA
シュートレンジ、シュート力◎以上
が初心者の最低ライン
それに加えて必殺 ゴラハイ ドリキン
達人 突破 パワシュ ヒールリフト 長距離
がCFの理想的かな ウイイレエンジン(笑)だからOF値、DF値上げないと競り負けるんだよなあ >>756
メガネかわいそうだよな
エピローグでパワサカくんはキープ力のコツを手に入れるからな 前々回のアプデでパワマッチ勝ちまくれるようになって100位くらいだったんだけど
前回のアプデ後から負けまくるんだが何が強化されて何が弱体化されたんだ? キックDにパワシュあればある程度の距離からなら大体シュート入るよな
シュートレンジ○つけてたら厳しいかもしれんが http://i.imgur.com/XkkJ5r6.png
http://i.imgur.com/DUYKBjw.png
ピンチャンだとめちゃくちゃシュート機会作ってくれる、なおおまかせだと宇宙開発機と化す模様
デッキは音原田仲ミーナ李潮アリシア 機種変更したら何故か格下相手にジャイキリが出るようになった
チーム力20000が金メス持ってきたりしておいしいてす >>791
入るぞ
自分で試してから言ってる?
キーパーもシュート見送ってばっかだわ やっぱマックスインターナショナルインク高校産は強い >>796
選択アイコンでいないのは?で主人公選んだ回答? >>781
ぶっちゃけSまで上げる価値があるのはスピードだけだと思うわ >>793
それ単純に格下のチームが上の方のリーグレベルにいるだけじゃ? >>794
2ヶ月ぐらい前に作ったOMFのキックCパワシュ
で普通の距離から打っても体感6、70%位だ
ましてDのパワシュって… 俺はただオフェSディフェAスピSキックBテクSスタAの突破男芝刈り猟犬スピスタ精密フィジモンCMF作りたいだけなのに上手くいかない
久保さんちょっと限定ルート来てよ >>800
わかる
スピードだけは100にする恩恵感じられるレベルだわ >>804
間違えた通常だ
経験点で固めても限定だと敏捷が稼げねえ >>804
俺も似たようなsb50人くらい作ってるけど、未だに噛み合わない。特に金特
あと敏捷も結構足りなくなる >>803
ジャストで打てないとかコースが悪いとか選手以前の問題じゃないか?
おれは入ってる側だから別にいいけど… 絶不調考えなければパワシュやスピスタ付けてB止めは許される? >>809
スピードはBじゃ物足りない気がする
メガホン無くなると試合する気になれない…
メガホンのためにサクセスするのもなぁ スタジアムリニューアル()の唯一の功績は死にアイテムだったメガホンの価値が高騰したことだな コツレベル4とか5まで上がった特能は取らないともったいない気がする病のワイ、慢性的な基礎不足に悩まされる キックS長距離パワシュ果敢幻の左っていうCFだがバンバン得点する
こいつのおかげでパワマッチで3-0とかもザラ ディフェンス練習が死んでるんじゃなくてディフェンス得意な連中のボーナスが死んでるんだ 固めるの前提の高校だと
オフィスとスピード以外は金特被りとか頻度持ちとかでキツい 潮 水着 田仲で
電光石火 ゴラハイ 幻の左
果敢 ウイングストライカー作りたいけどなかなか成功しない
イベントゼロのキャラとか出たら重宝しそう 田中を田仲にするだけでアイデンティティ出るの凄いよな 幻の左だけなぜかダイレクトで撃てないから果敢相性悪い 特定の状況下で能力上がります系の金特ってやっぱり効果が見えづらいよな
電光石火とかも時間短いパワマッチでは本来は輝けるはずの金特なんだろうけど
どうしてもわかりやすい金特を取るよなあ CFにはファンタジスタを是非付けたいね
それだけでピンチャンでも必ず二回はシュート機会出てくる
http://i.imgur.com/MdqClWo.jpg >>830
これゴミか?
どんな素晴らしいcfを普段使ってるんだろ アイドル告白どころか帰宅イベすら起きなかったんだけど嫌われすぎだろ メガホン尽きて絶望してるのにこのままスタジアム放置してるとさらに貰えるポイントが半減するという…
メガホンくれー やっとスタジアム1000勝でsrチケ手に入れたから撤退できる
スターリーグまでは来たけどさすがに累計srまではやる気でないから今後はデイリー分だけ回そう
せっかくサクセスのために始めたのにただの作業になってるスタジアムにこれ以上時間割くのは勿体無い ゴミは言い過ぎかも知れんが
長距離はキックS
ドリブル系はテクS
ラインブレイカーはスピードS
これ位の何がしたくて何の能力上げるかは考えた方が良いと思う アンケートに書きまくればスタジアムは常時2倍になるでしょ。
あとおみくじも常設にして欲しいわ。 なんでみんなそんないいCF使ってて俺よりパワマッチのランク低いの? >>839
ぶっちゃけラインブレイカーはBありゃ裏に抜けてくれるよ
むしろドリブラーの方がテクニックとスピード両立させないといけないから難しい
最強はマーク外して長距離からぶち込む系ストライカーだわ 自己紹介除いた全レアイベが1回なのってもしかして矢部坂だけ? >>846
他にも草津とか猪熊とか有川とか。
あと選択肢によって生駒と三瀬も全レア1回 三瀬とか選択肢次第で1回だったり潮みたいにランダムで1回目で失敗したら終了のタイプもチラホラ >>848>>849
サンクス
持ってるキャラ混じってるのに普通に忘れてたわ なーんか最近守備が崩壊してるんだよなぁ
以前よりは絶対守備陣強くなってるはずなんだけどなぁ >>852
一応桜もってるんだけど、介護要員がいないのであえての金岡
確かにスピードを削れば結果無介護でもエアマスの方が良かった気がする フレの査定35000くらいのやつのチーム見たらSSSのバケモノいたわ…
てかまずデッキで使ってるイベキャラがほぼバケモノだった 選択肢で切れる系ならテオも切れる
前イベを矢部と三瀬で組むと強テーブルかつイベ数5が2人になるから完走しやすく経験点もついて楽しい
なお三瀬は失敗する模様 >>857
テオって買い出しで人助けしない系だとイベ切れるの? >>857
テオは知らなかったな
てか初期組以外の純全レアイベ1回キャラ全く居ないな >>858
体感6〜7割ほどで成功するな
オフェB以上のときはほぼ成功してる >>858
キックC以上で失敗したこと今のところない >>861
サンクス
微妙なところやな…
せめて李と前後違えば使い分け楽だったのに このゲームのキャラランクはホントアテにならんな
新聞にSSキャラ載ってたけど、基礎能力低すぎて使い物になるのかって感じだった >>858
キックCまであげときゃ大体成功する
イベント少なくてコツ3だから重宝するよ 竹乃井も2回判定だけど割と成功するな
キックCで取れたの多いわ
試合経験も持ってるし掛川オフェ固めやるときは必ず使ってるから
最近では猪熊より使ってる気がする >>859
さっさと終わらせるぞみたいなの選ぶと終わる >>867
むちゃ一回目成功率が低く感じる俺に、体感依存教えてください……
一回目オフェンス二回目キックなんかなあとは思うんだけど >>869
オフェンス固めで大体成功してるからオフェンスやろね >>870
ありがとう
今度はオフェンス上げていってみる 猪熊結構成功するな
三頭もこんくらい成功してくれたら… 三頭は筋力しか稼げないのにスタミナ依存なのが噛み合ってない印象 前線でもやっぱりMFI産が多いけどMFIは何と言っても育成に安定感があるのがいいよな
他の高校だと金特の運ゲー以外にも色々と噛み合わないといい選手作れないから試行回数がとんでもなく必要
MFIと同様の理由でパワ高限定はファンタジスタ確定で安定するから早くまた来てほしいわ パワシュ勢最強は猪熊だと思っている
PSR猪熊42とSR2枚あるから開放捗るイベントこねえかなあ 試合面が改良され続けてきてるけどオフェンス値を上げる価値って出てきたのかねぇ... 草津当たっちゃったけど、他に優先したい金特多いからイベントとかのオフェンス固め要員としてしか使えないか なんでボール追いかけてる途中で引き返すのか調べてみたけど、マークする相手優先になってるのか… 量産しやすいから長距離果敢ドライブに芝苅り犬つけてサッカーするの放棄しようかな やっとSR30%チケットまで来たけど安定のRPだった
悲しい虚しい 今日も無料レアガチャはRでした
水着ゆうるが欲しいけど無料レアガチャでSRが出るまで絶対に課金しません
渋すぎです シュートコラボ期間が大体50日だから、無料ガチャから出るSRは一枚くらいなんだよな確率上
運が悪ければ一枚も出ないこともあり得る >>706
こういうこじきほんとに気持ち悪いよね
藍原50使わせてもらってる身なのに何調子乗ってんの? >>885
何言ってんだこいつ
>>706が50藍原の持ち主に怒ってるなら未だしもね %券でPR開放素材のつもりでいたら白瀬ちゃんカットインで外務官ムスコ当たったわ
クイズ不正解にして白瀬ちゃんと遊んだからお返しくれたんやな そもそも使わせてもらってる身なのだろうか
>>706が所有してるんでは? コジキ使いたいだけのサイコ野郎なのではないでしょうか、そっとしておいてあげましょう.. スタジアム報酬でたときのAIやばくね?w
普通にまけたわw 無回転は超下手くそな俺が唯一五割以上止められる神必殺シュート なんか無回転苦手だわ
ドライブが1番止めやすい
幻の左>無回転>ライジング>ドライブ 新スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー 169【パワサカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502839192/
なおテンプレ張り付け中に連投規制に引っかかった模様… >>901
乙
テンプレ長いから連投規制はしゃーない >>902
やっとテンプレ貼り終わったよ…
連投規制うぜえ これでも白瀬は幼女じゃなくて大人のレディーなんだっけ
合法スペシャルタッグ出来るのか 熱川なんてリーダーにしてる奴いない説。使いたいんだがなあ PSRって勝手にプレミアムスーパーレアだと思ってたよ… >>912
メンタルキャラの中では使いやすそうだなあって思ったね。ギブス関係で使いたいとおもい いままでにないタイプの選手作るとスタジアムが楽しいわ
全然活躍せんけど… >>916
メンタルなのに頻度アップないし初期評価も低いし微妙じゃね
山田村とかの方が優秀だと思う
金特も微妙だし パワフルスーパーレアだのパワターだのガシャだの無駄な独自色ってにちゃんで存在感出そうとするウザさと共通するな 始めたばっかで今後も課金するつもりはないんだけど、今のガチャで引いておいた方がいいのある? 8/16付けappストアセールスランキング
パワサカ55位(前日比:14位ランクダウン)
※1位モンスターストライク、19位パワプロ パワマッチ1位になってもほとんどレート上がらないからやる気起きないスタジアムもスターリーグlv6だけど先が長過ぎてうんざり >>908
俺もスタミナSド根性のロマンBtoB作りたくて探してたけどマジでいねえ スタジアムどれだけリセットくらうんだろうか。
ひたすら走るのしんどい。 熱川SR持ってるけどまず使わんね
ド根性欲しい人は生駒借りる人多そう スーパースターまで上げるのが大変だが、上げきったら週12試合でまったり出来た時に戻りたい
1歩進んでる5、6歩下がってんじゃねー Cまで上げときゃいつもの謎のCPU補正でプレイヤー側すらもスタミナ詐欺できてるから要らない ど根性はシュート打たないスタミナEのBtBのサイドに付けて守備時の強度を下げずに控えのスーパーサブを早めに出すためのものだと割り切った
パワマッチの30分だと使いにくいんじゃないかな
というかパワマッチ30分にする必要であるんかね
試合時間長いって不満受けてだろうけどピンチャン強制なら別に45分で良さそうだけど パワマッチやった後にスタジアムをやると苦痛だからNoで 倍速強くできればいいんだけどな
なかなかそれは厳しいか つうか試合の途中経過をパワプロみたいにアイコン化すりゃいいのになんでやらないの?
糞みたいなAIの試合なんかイライラするから見たくないんだが >>940
それはそれでまあ遠い将来交代が自由に出来るようになったら需要あるかもしれへんし… >>936
その選択肢だとスピードスター取れる確率激減しない? >>940
アホみたいな交代マジでどうにかしてほしいわ
MFIに久保と岩上持って行ったらジョルジュがベンチ行きになって
チットと交代でFWにされた時は腹が立ったわ
当然のようにステータスがモブ以下になってシュート力○だけじゃどうにもならん パワフルスタジアムって8週間でリセットされちゃうから、パワマッチやり続けてた方が積み重ねだからお得だな。 掛川限定でいつも前イベの矢部坂と取り分け龍来が全然完走しにくすぎて試しに前2後4でやっても結局2人とも完走せずに終わった…しかも龍来の金特イベ一度すら来なかった…こいつの完走率がクソ悪いことは散々知ってるけど酷すぎるわ
マジで完走率を早いとこどうにかしろ ロマン選手 両サイドバックにパワシューとフリーキックつけてるキックS >>946
フリーキックって直接ゴール狙わん場合キック力無いはずやけど、直接狙う場合関係あるん?
キックEでも伝家の宝刀テクSでゴールに直接突き刺すから関係無いと思ってたわ >>922
掛川の赤白はめっちゃSR当たる
30連でSR4枚ゲト 前後3:3で自己紹介含めたイベ数5を5人入れて完走しないのが当たり前って異常だよな パワマッチの宝箱全部開けてるけど石とかぜんぜん当たらんな これパワサカの日がもしあるならどうせ60連しなきゃいかんからパワスター最低でも270個貯めとかないかんな,,, >>951
おう勝ち試合締めるDFWにちょうどええやん
自分で選手交代できるならな
伝家の宝刀持ちMFIの理想のナンバー10ってどんなんがええかな?
スピード枠に平松手に入ったから作り直してるんやけどミーナをシバータの方がええかなとか迷うわ
ミーナ、種まき、エマ
平松、小机、倉月 >>954
前に作ったロマンナンバー10はパス系網羅してボールは確実にキープで作ったわ
実用性はシラネ
サッキー、西遠、十一条
草津、ユウ、倉月 このゲーム1ー0の勝ちと3ー2の勝ちじゃ貰えるメダルもコインも違いすぎるから守り勝つチームは効率悪すぎなんだよなぁ
野球なら完封ボーナスあるのに パワサカはウノゼロ軽視しとる。サクセス2点いれんくても経験点マックスくれや スタジアムなら1-0の方が完全試合で3-2よりポイント高くね?パワスタはやってないから知らんけど 神谷の金特であるキラパ付けるポジションはキラパ取得可能なmfiで作るから、神谷持ってるけど、掛川限定除けばほぼ出番なくない? 久保とのコンボが強いとかテーブルやべえとか確かに強いけどキラパなのがな 神谷はサクチャレ用やろ
話題性でなさすぎて忘れそうになるけど 神谷はキラパじゃなくて闘将だと久保越えれた可能性はあった 神谷はキラパor闘将、久保は突破男orファンタジスタくらいやってほしかった 神谷こそ闘将だったよね
メガネもスピードスター&ヒール欲しかった 平松はスピスタだよね。テクニックのスピスタでも良かった 今回は面白い白瀬ちゃん少なかったなコンマイもっと考えて
サッキーは好きです
http://i.imgur.com/ADBsul2.jpg 平松はヒールリフトでもいいけど確定にして欲しかった 闘将発動したあと味方がきびきび動いてる気がする(気がする) クイズ何回もチャレンジ出来るんだから多くても2、3回くらいで終わるだろ >>975
闘将とキラーパスならそら闘将付けたいやろ 343のインサイドハーフ作ってるんだが、実用考えて作ると査定が高くならんな
オフェDディフェAテクDスタA長距離、パワシュ、芝刈り機持ちの守備専ゴリラなんてSに届かない オレもランパードとかジェラードみたいなん作りたいけど上手くいかん 神谷より、ディフェンスでエアマス持ちでコツも優秀な赤堀の方が必要じゃない? >>991
赤堀欲しいけど地雷が多過ぎて赤ガチャ回す気にならないんだよなぁ… 掛川ならキラパが死なないので神谷全然ありだと思うけどなぁ
キラパの実用性はさておき 当たりと言えるのが赤堀と久保くらいなのに別々のガチャになってるし他はハズレみたいなもんだから全く引く気が起きないな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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