【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part253 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ミリシタ】シアターデイズラウンジ募集スレ【ミリオンライブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1502361278/
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前スレ
【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part252
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502586201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一番引っ掛かった人が多いのは歌マスラストでしょうなぁ 音ゲー上手い人は初見で出来るし
そうじゃなければ繰り返して精度上げてくってだけだよ たいてい初見は180-190でノーツ覚えたら200 >>318
まぁね
横判定のクッソ狭いのも相まって気持ちよく叩け無いってだけ 狙ったわけじゃないけどLPが777になった
ちょっとパチンコ行ってくる >>320
低速はクソだぞ
110まで下げろってアドバイス見てどんな罠やねんと思ったわ >>320
低速にすると詰まってるノーツがわけわからんことになるやん?
初見から中間くらいのちょうどいい塩梅の速度で遊べたやつだけ良いのかもしらんが
そこも曲によって調整してかなきゃいかんわけよ まぁソフランの都合上ある程度ノーツスピードあげてる人は多いだろうしね
確かに上下視界に入れて叩ける人には違和感ないかもだがこれだけ不満言う人いるってことは錯覚しやすいノーツなのは確か これイベ曲やっても経験値貯まるのかよ
元気がチケットになっちまった 170でやってる人に対して140くらいでとかならわかるけど150の人に120でとかだとちょっと疑問符出てくる 150前後なら普通に反射で取れない?
俺は170だけど >>325
横判定狭いのはなんとかして欲しいね
普通は画面の真ん中あたり見て叩くけど
密度濃いところだろ手元見ないとミスるから気持ち良くない 覚えようとすると最初は良くてもその後ミスを連発する
やっぱ目と瞬発力に頼ったほうが長い目で見るとうまく行く気がする 150以上目疲れない?続けるのキツイから130まで落としたわ 140〜160でやってるなぁ
速すぎても遅すぎても難しいのだ >>338
スキルレベル低ければ低いほどスコアはブレるよ しかし、音ゲー苦手でも出来る!って宣伝文句はどこへ行ったのか
結局イベント効率考えたら今までの音ゲーと変わらないよね 2000位ボーダー
時速475.5とかやめて欲しいの 130より上げると初級編とかスマイルみたいな剛速球が目で捉えられない 順位のこまめな更新、ラウンジの順位
ここらへん知りたいわ
早くも走るモチベ保てなくなってきた >>346
さすがに2M+くらいはできるだろ
できなきゃ練習してくれ >>346
6Mはみんなある程度できる前提なんでしょ >>347
うへ…やっぱり夕方から夜は上がるなぁ
もう少し走っとこ >>327
まぁスマホから入った層にはとっつきづらいだろうから仕方ないのかもね
>>328
別にクソじゃないぞ気持ちよく押せますよ
見切りとリズム取りがちゃんとできてないだけ
>>329
俺は今のところ全部140%固定で特に問題ないなー
クソ速いのは反応できないはわかるけどね 覚えゲーと言っても「この曲は前奏とサビで15豪速球来る」とか「12345フリックある」とか「最後に2にフリック落ちてくる」とか注意点を覚えておく感じでしょ >>346
音ゲー苦手な人でもイベント効率そこそこで走れるように6Mがかなり効率良いように出来てるでしょ
何も間違ってない >>356
そうなんだ
てっきりMMじゃないときついのかと
じゃあ自分も片手で回すか 美咲ちゃんをユニットに入れたい
普段暇そうだしアイドルやりながらでも事務員出来るでしょ 初の音ゲーで最初6Mすら全く無理だったのがMM全曲怖くなくなって「おー上手くなってるな」と
ウキウキでデレステにも手を出したら見事に返り討ちにされて泣いた俺もいるから多分ミリシタは優しい 大分ざっくりいうとMMの簡単なやつでSランククリア出来ればあと差が出るのはカケラの消化速度くらい?かな? そんなナメクジだけど思うのは
スコアタとか音ゲー部分はそこまで課金に依存してほしくなかったなと
課金者優遇はいいんだけど、お金で順位買うみたいなのはちょっと音ゲーとしてな >>362
製作的に6Mは多分苦手な人用の難度ではないw 今回のスコランに関しては暇だ暇だと荒れてる間にちまちまSR育ててて良かったなってホンマに思うわ
おかげでみんなSSRで埋まるような時期まではある程度なんとかなりそう >>345
それが覚えちゃうんだよなぁ
デレやってるととことん思う 普段160だけどイベ曲は150に落としたら楽になったな 雑魚はすぐボクちゃんわるくないもん始める
そんなんだからいつまで経ってもクソ雑魚なんだよ ソシャゲなんてPtWかTtW以外ありえないのに今更何を言ってるんすか お金があってもスコアは出ない人だっていますから
ちくせう どうせMMフルコンAPなんて出来ないのに文句言ってもしょうがなくね
課金だろうが課金じゃなかろうがガチ勢には手も足も出ないわ >>365
逆やなぁ
デレはマスプラも普通に行けるが
こっちのMM何曲かしかできない これステ先輩みたいに倍消費の後半戦つくのかね?
最後の2日くらいで泣きながら消費する地獄が見える お前らがすぐ喧嘩するから頭北沢志保かよって煽り思い付いたけどここで使ったらダメなんだろうなこれは なぁ提案なんだがみんなでAnother一挙放送でも観て休憩しよーぜー >>373
だからソシャゲとしては大正解言ってるがなー
ソシャゲ部分と音ゲー部分を切り離してほしかったってだけで >>367
音ゲー以前にソシャゲだからな
集金出来ることがまず前提としてある以上純粋な音ゲーは無理よ 上位は腕も金もかけてるだろうし別に金で買ってるわけじゃないだろ >>376
全く同じだわ
と言うかMMは叩けないと言うより横ずれピュイピュイしまくる印象
テンポはあってるだろうから余計ストレスだわ >>389
親指勢だからかなぁ
左右で上フリックが同時に来ると高確率で右が抜ける いやだから課金だけじゃなくて音ゲーも上手くなきゃ無理だろ
金出さねー雑魚が文句言ってんじゃねーよ
むしろ金出してんのに音ゲー下手で順位低い人の方が可哀想だわ >>376
全曲Mas+クリア出来てこっちのMM出来ないはあり得ない あたまつむつむ
おつむつむ
あわせてつむつむ
むつむつむ ミリシタのイベントに疲れて息抜きにデレステをやる
…何をしているんだ俺は… >>401
そう言われてもなぁ
まだ育ってないのもあるけど >>400
おお…?
むつむつむつおじゃねえか!!!! >>388
同僚に累積上位でスコランには影も形もない人もいるわ
LPみる限りライブ苦手そうだけど、ガチで2M+か6M詰めればギリギリ2000狙えそうなのに全くやる気ないっぽい >>392
右側遅れるなら右で支えてるのかな?
多分デレステの持ち方のままだと上フリックしやすい持ち方になってないとか? クレッセントビームってセーラービーナスの必殺技だよね クレッシェンドとクレシェンドってどう違うの?教えてクレッシェンド そういやSSsの譜面は初の出張譜面なのか
今まで123は左、456は右で取れてたよね? >>403
最近までバンドリのイベで走ってたからこっちはこんなに遅くて大丈夫か?と心配になってしまうレベル >>398
雑魚だけどコンシューマゲー買う程度には金出してるよ
それ以上求められても困るが お仕事の三択問題は基本1番%の低いやつ選んでるんだけどなかなか面白いね
全部が全部バッドじゃないし >>372
初日にマグレでフルコンしてまだ2000位以内だもん!
つか課題曲は降ってきたのを押すだけだから、3本指で手元ガン見ならまぁ押し間違いはしないんだけどね
薬指の調子次第ではあるが >>414
イベポの取り方が違うしあっち100位じゃん
2000位はそこまででしょ >>414
今バンドリで3000位だけど、ミリシタは1万位だわ
アクティブは少ないけどやる人は真面目に走る人多い感じ?
まあ俺がお仕事連打だから効率悪いのかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています