【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part253 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ミリシタ】シアターデイズラウンジ募集スレ【ミリオンライブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1502361278/
・次スレは>>700が立てること
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・700踏んだけど立てられない場合、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・どんな理由があろうと本スレでの晒し行為は荒らしです
・実況は禁止です
・雑誌などのネタバレは発売日0時から解禁とします
・IPの有無は>>700の決定が絶対です
・IP無しでスレ立てする場合は
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・IP付きでスレを立てる場合は
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前スレ
【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part252
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502586201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>272
△ 課金依存のスコアタ
△ センス依存のスコアタ
○ 課金+センス依存のスコアタ
課金だけで下手なら無理だし上手いだけで課金しないなら無理
一番理想的な形だと思うけどな
やっぱりランキング形式にするならこうじゃないと >>274
ナメクジだけどとくに悔しさはないかなー
斜めノーツは覚えゲー的なとこあるし気持ちよく叩けない印象だけ残るわ >>272
ソシャゲは お金を出すやつ>時間をかけるやつ>上手いやつ だからね 仕方ないね >>288
じゃあブロンズ称号で満足してろナメクジ >>285
今のところ乙女優遇されすぎだからそれはないと思ってるがどうだろ グリマスの焼き直しイベントをわざわざミリシタにも持ってくる必要ないんだけどなぁ MMやった後に6Mやるとニュータイプに覚醒した後のアムロってこんな感じだったんだろうなあって思う >>289
じゃあ上手い奴がお金と時間をかければ最強じゃない! 斜めノーツてなんぞ?スライドのこと?
覚え要素なんてあったっけ 乙女ストームなら
SRは杏奈と瑞希・・・・
死人でるんじゃね? さすがに次は合言葉はスタートアップだろうな
響、伊織あたりが報酬 >>272
無凸つむつむに4凸SR4枚でも6Mで今の2000圏内は余裕で入る
6Mフルコンできない腕でもサブとサポメン育成しっかりしてれば狙えるってかなり優しいと思う、今後もMMデッキそれなり≧6Mガチ課金くらいのバランス続けて欲しい >>296
そうだよ! …まぁ暇な石油王くらいかね
腕は個人差だけど金と時間は反比例することが多いからねぇ >>297
/ \
○/ \○
○ ○
\ \ \
\ \ \
○ ○ ○ 貯めてブースト来なかったらと思うと怖くて無理だわ
何時間同じ曲続けなきゃならんのだ スマホでノーツ狭いと斜めからのは歌なり辛いね
要所だけ覚えれば良いんだろうけどそういう譜面は大抵爽快感がないのよね(個人の感想です) >>298
初見フルコン出来たからもしかしたら未来予知に目覚めたかもしれません! 自分は初見で出来るから覚えゲーかどうかは人によるんじゃないかな >>298
サビ前のデカノーツとかサビ中の返しフリック(←)が3つ目に見せかけて実は4つ目でしたとかの事でしょ
降り始め位置が左端だから覚えてないとミス率高いと思うよ >>306
このノーツ3か・・・!?→4かよォッッッ! >>307
俺はそう思うよ
イエーイとか当初ほとんどのやつが引っかかったろ >>307
速度限界まで上げてShootingやってる勢には覚えゲー
なら速度ちょっと下げなよと思うけどそういう人は大抵言うこと聞かないし低速もクソって言う。ちゃんと見れば取れるのに 一番引っ掛かった人が多いのは歌マスラストでしょうなぁ 音ゲー上手い人は初見で出来るし
そうじゃなければ繰り返して精度上げてくってだけだよ たいてい初見は180-190でノーツ覚えたら200 >>318
まぁね
横判定のクッソ狭いのも相まって気持ちよく叩け無いってだけ 狙ったわけじゃないけどLPが777になった
ちょっとパチンコ行ってくる >>320
低速はクソだぞ
110まで下げろってアドバイス見てどんな罠やねんと思ったわ >>320
低速にすると詰まってるノーツがわけわからんことになるやん?
初見から中間くらいのちょうどいい塩梅の速度で遊べたやつだけ良いのかもしらんが
そこも曲によって調整してかなきゃいかんわけよ まぁソフランの都合上ある程度ノーツスピードあげてる人は多いだろうしね
確かに上下視界に入れて叩ける人には違和感ないかもだがこれだけ不満言う人いるってことは錯覚しやすいノーツなのは確か これイベ曲やっても経験値貯まるのかよ
元気がチケットになっちまった 170でやってる人に対して140くらいでとかならわかるけど150の人に120でとかだとちょっと疑問符出てくる 150前後なら普通に反射で取れない?
俺は170だけど >>325
横判定狭いのはなんとかして欲しいね
普通は画面の真ん中あたり見て叩くけど
密度濃いところだろ手元見ないとミスるから気持ち良くない 覚えようとすると最初は良くてもその後ミスを連発する
やっぱ目と瞬発力に頼ったほうが長い目で見るとうまく行く気がする 150以上目疲れない?続けるのキツイから130まで落としたわ 140〜160でやってるなぁ
速すぎても遅すぎても難しいのだ >>338
スキルレベル低ければ低いほどスコアはブレるよ しかし、音ゲー苦手でも出来る!って宣伝文句はどこへ行ったのか
結局イベント効率考えたら今までの音ゲーと変わらないよね 2000位ボーダー
時速475.5とかやめて欲しいの 130より上げると初級編とかスマイルみたいな剛速球が目で捉えられない 順位のこまめな更新、ラウンジの順位
ここらへん知りたいわ
早くも走るモチベ保てなくなってきた >>346
さすがに2M+くらいはできるだろ
できなきゃ練習してくれ >>346
6Mはみんなある程度できる前提なんでしょ >>347
うへ…やっぱり夕方から夜は上がるなぁ
もう少し走っとこ >>327
まぁスマホから入った層にはとっつきづらいだろうから仕方ないのかもね
>>328
別にクソじゃないぞ気持ちよく押せますよ
見切りとリズム取りがちゃんとできてないだけ
>>329
俺は今のところ全部140%固定で特に問題ないなー
クソ速いのは反応できないはわかるけどね 覚えゲーと言っても「この曲は前奏とサビで15豪速球来る」とか「12345フリックある」とか「最後に2にフリック落ちてくる」とか注意点を覚えておく感じでしょ >>346
音ゲー苦手な人でもイベント効率そこそこで走れるように6Mがかなり効率良いように出来てるでしょ
何も間違ってない >>356
そうなんだ
てっきりMMじゃないときついのかと
じゃあ自分も片手で回すか 美咲ちゃんをユニットに入れたい
普段暇そうだしアイドルやりながらでも事務員出来るでしょ 初の音ゲーで最初6Mすら全く無理だったのがMM全曲怖くなくなって「おー上手くなってるな」と
ウキウキでデレステにも手を出したら見事に返り討ちにされて泣いた俺もいるから多分ミリシタは優しい 大分ざっくりいうとMMの簡単なやつでSランククリア出来ればあと差が出るのはカケラの消化速度くらい?かな? そんなナメクジだけど思うのは
スコアタとか音ゲー部分はそこまで課金に依存してほしくなかったなと
課金者優遇はいいんだけど、お金で順位買うみたいなのはちょっと音ゲーとしてな >>362
製作的に6Mは多分苦手な人用の難度ではないw 今回のスコランに関しては暇だ暇だと荒れてる間にちまちまSR育ててて良かったなってホンマに思うわ
おかげでみんなSSRで埋まるような時期まではある程度なんとかなりそう >>345
それが覚えちゃうんだよなぁ
デレやってるととことん思う 普段160だけどイベ曲は150に落としたら楽になったな 雑魚はすぐボクちゃんわるくないもん始める
そんなんだからいつまで経ってもクソ雑魚なんだよ ソシャゲなんてPtWかTtW以外ありえないのに今更何を言ってるんすか お金があってもスコアは出ない人だっていますから
ちくせう どうせMMフルコンAPなんて出来ないのに文句言ってもしょうがなくね
課金だろうが課金じゃなかろうがガチ勢には手も足も出ないわ >>365
逆やなぁ
デレはマスプラも普通に行けるが
こっちのMM何曲かしかできない これステ先輩みたいに倍消費の後半戦つくのかね?
最後の2日くらいで泣きながら消費する地獄が見える お前らがすぐ喧嘩するから頭北沢志保かよって煽り思い付いたけどここで使ったらダメなんだろうなこれは なぁ提案なんだがみんなでAnother一挙放送でも観て休憩しよーぜー >>373
だからソシャゲとしては大正解言ってるがなー
ソシャゲ部分と音ゲー部分を切り離してほしかったってだけで >>367
音ゲー以前にソシャゲだからな
集金出来ることがまず前提としてある以上純粋な音ゲーは無理よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています