【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part203 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください
■前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part202
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502338572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>529
盤面を埋め尽くすほどに高コスト進化ミニオンが並んで調子乗ってボーンメアを進化させたらアノマラスになったぞ(絶望) >>528
ランダムディスカはクソだってそれMind Twistの頃から一番言われてるから
mtgくんですら封印した糞要素は辞めてくれよ… 意気揚々と銀食器とザヴァスを残しDKグルダンくんとラナセルちゃんを叩き捨てるドゥームガードくん そうだよなぁ
せめて手札にあるコスト低いのから捨てて欲しい 破棄は特定カードを破棄だったらええのにな
ミニオンや種族や呪文とか、破棄できない場合はカード使用不可にしてさ それにしても緑乳首頭おかしいカードが増えたな
対戦してて何かこう言いようもない何かを感じる 乳首はアグロ、ミッドレンジ、コントロール全部強くて隙がないからな
大会ではBANされまくりになりそうだ こんなこと考えたくないけどハンドゲー化してない?
発見で強いカード袖から引く投げる処理されなくなったら勝ち 躯の操り手挑発と聖なる盾しかつかないんだけどなんで? ハンドから投げる必要あるプリ?
デッキから投げてこそ一流プリ >>541
資産が揃っているランク10以下だと大体のドルイドは使ってくる
というより採用しない理由がないぐらい強いと思う >>546
効果を勘違いしてたわ
なるほどさんくす パラディンは今回闇ウサが来て少しはマーロックとかいうクソトカゲから離れられるかと思ったら闇ウサなんぞ入らなくて聖別平等シル剣まで抜けて強化ガン積みの頭悪い構築になってつらいわ アリーナでリソース差で勝ち確と思いきや究極からの「お主に敬意を。」 >>548
もっとギリギリの勝負を楽しむコンパラで王者として君臨するものと期待していた バ獣生成は0コスにしてくれや
テンポ取られた時あんま役に立たん ハンターとかテンポ取られてから復帰することが元々不可能だしバ獣とか以前の問題なんだよなぁ アリーナで究極とデスナイト持ってるドルイドと当たったわ。クソが デスウィングから毎ターンバケモノで号員に巻き返せばいける() なんでや!レクサーくんだって巻き返したってええやろ! コンパラやってたけど序盤に3体とか並べられたらもうパイロ平等打たざるを得なくなってだーめだ
ドロソほとんどねえからマリガンで流したっきりティリオンこねーなーとかザラだし 正直糞ゲーになってない?まだウンゴロの方が良かった
アグロ生きてるとかどこでだよ。ドルイド以外いねーだろ >>557
ドロソねえのが痛い
按手遅えし
レジェがあんなんだしライツソロウもあるからディバシ方面でもっと強化してくるのかと思ったけど全然だったわ今回
クソトカゲ追い出すには至らず >>558
今のままだとウンゴロよりかは糞ゲーになるだろうね
言うて環境始まったばかりだし長い目で見ようや ウンゴロはバランスとれすぎてたからそれを望むのは酷 もうマイエブ見るだけで思い出して吐き気を催すレベルなんだよなぁ ウンゴロのバランスは良かったじゃなくて
今の環境で勝てんだけやろ
不快賊とアグロ乳首とクエローグとクエカスハゲと秘策おばさんとかどれもこれも不快な要素しかなかったから
まだ今の方がいいわ ゴールドdkジェイナとシンドラゴザ作ったけどむっちゃ弱いな
ジェイナ8マナでいいだろ >>559
按手が弱えーんだよなあ8マナで盤面に何一つ干渉しない
回復なくして滋養みたいに5マナ3ドローとかにしてくれてたら強かったけど
聖別も最近勝手が悪い、ハンマー投げの方が強いわドローついてるし スタンちょっと前からやってるけどウンゴロは今までで一番色んなヒーロー居たしアーキタイプも偏ってなくて楽しかった
新弾でてばっかだしまだ環境語れるような段階じゃないと思うね ティアー 2のデッキからティアー1になるデッキもあるしね、前回がそうだったし で
俺のドラプリはどうなった?
使えるか使えないかで答えろ こいつのプレイングうめぇわ、じゃなくてそんなカード出されたら勝てんわがかなり増えた ウンゴロ始まってすぐってやっぱクエローグが嫌われてたの? クエローグが大流行してそのメタでアグロが増えたんじゃなかったっけ >>572
イノシシ出し入れして喜ぶガイジばっかだったよ アグロだったら色んな組み方あるけど黒騎士さんは一人だからどうなることやら クエローグが発動されたら1コス突撃5/5とかとんでもないのが出てきてどうしようも無くなるから、アグロでクエ成立前に轢き殺す以外許されなかった
コントロールの方で大型出すのが好きだからクッソつまらん環境だったわ ウォリさんのポーンは1/1がいっぱいなのに
なんでドルイドは1/5が量産されるねん ランク4〜レジェンドまででドルイド6割
ウォリハンターは見たことなくてローグは1回だけ
プリとウォロが少し多い感じであとは大体同じくらいいる
ドルイドナーフきたらプリが頭出してくるかもしれんね >>570
tier1下位からtier2上位のパワーはあるよ >>572
クエロはウンゴロ中期までは雑魚デッキだった
コントロールには勝てるけどそれ以外には必敗って感じ
ただ退散シャード終末とかのあの形が出てからはアグロにも勝てるキチデッキになってたけど どんなデッキにも基本的に弱点が存在するものだがその弱点に対応出来るようになるとヘイト集めるようになるな
クエロ然り翡翠ドル然り ファンドラルの代わりなんてないやろけど、持ってないんや
他に刺すなら何入れればええんやろ サルノスでええかな? 現環境翡翠も挑発もファンドラル全然必須じゃないよ
DKなしはキツいと思うけど ファンドラル居る時に黒乳首降臨すると2/1/5:猛毒&挑発が2体出るんじゃなくて猛毒2体と挑発2体の計4体が出るのか
一気に盤面が埋まってビビったわ 挑発トークンでプリーストに対面するとファティーグ負けするんだけど翡翠に帰っていいか? >>588
どうせガイスト君で翡翠とばされてまたファティーグ負けするぞ てかパラディンはもっと騎士っぽいカードで戦いたいな
序盤マーロックで後半からティリオンとか出てくるの面白すぎ ドルパラプリで今後も考えて組むならどれ?
丸いデッキが使いたい >>558
ウンゴロは神環境だったと思うよ
飽きてきたからつまんなく感じてただけで >>558
ゴブリンVSノーム時代よりマシ
アレはアレはで面白いって人いたけど
今考えたらカードパワーおかしいカードしかなかった。
Dr.7 とかさ 新環境でミラクルローグ回してるおすすめの配信者いませんかね >>593
ガジェはずっと面白かったけどウンゴロはハンターが強かった初期以外
つまらんかった >>596
対面しただけでアグロか翡翠かトークンの3択のマリガンを強いるドルイドまじ糞 今のアリーナ単純にカードパワーで選んでも全然ダメだな
ドラゴンパラディン組めたがクッソ楽しい >>558
久々にZoo使ったら初戦ドルで盤面とってたのにいきなり1/5挑発6匹出てきて糞ゲーと確信した 今日レジェ1取ってたハイランダープリがヴェレン入れてない型だったけど入れてない方がメジャーなの? 虫害は一番被害食らうのがアグロドルイドという同族殺しカード 画面いっぱいの動き出すマナの返しに、虫害からの雄叫びで挑発に2/2修正奴だしたら、相手そっこー爆発して笑ったぞ。 >>570
どらぷりやってみたいからレシピ教えてくれないですか。 80G相互できる方
Solowing#1912
までお願いします ハイランダープリと初めてやったけど初見で何のデッキかと思いきや最後の最後にOTK決めにきてびびったわ
適当に装甲張っててよかったわぁ アグドルで虫害使われると泣きたくなるな
でも虫害ケアして少数精鋭目指すより
虫害無い想定でフルスロットルで突っ込むのが勝率あがってる気がしてるから存在無視するけど 最近のアグドルに突っ込まれてるクリプトロード滅茶苦茶きついな
ヘルス6はきついからってターン回したら更に固くなって突破不可能になるわ バフでクリプト自体の攻撃力が3とか4になるともっと手を出しにくくなるし
後ろにヒナやヒドラが居ると酷い事になるしね・・・ マロパラってどんくらいドルイドに強い?
ドルイド使ってランク上げてるがマロパラ強いなら変えるわ ランク5ギリギリから8まで下がってようやくセーフティラインに乗れた
いやぁ、今月のランクマはマジでしんどいね
月半ばとはいえこれからレジェなんて無理だわ >>603
挑発7体出たらもうミニオン出せなくない? 今月は新環境前にランク5到達しといたからいいとして来月からどうしようかなぁ
メインで使ってたメイジとハンターがかなり下火になってるから新しく何か作らないといけない
アグドルトークンドルイドあたりが無難かな 他の高いのだとぎりぎり一つ作れるくらいだ 究極の侵食の5点ダメ顔に打てるの反則だろこれ
10点のライフ差がついて5/5出てきて5ドローとかほんとガイジ
虫害もパワー0でいいレベルだし挑発全体に+2/2するのも酷すぎる >>619
マロパラ使っているけど盤面に三体以上並べない様に立ち回ったらなんとかなる可能性がある
なお、動き回るマナ ドルイド優遇は結構えげつないな
例の10マナは早々にナーフ候補だろうし
アグロにも入る10マナて何やねんと ドルイドに全体バフほいほい与えるのはマジで何なんだ
蓮華紋は許されたとでも思ってるのか? 別にドルイドを優遇しようとしているわけではない!
単にバランスが取れなくて、ドルが有利になってしまっただけなのだ! 除去スペルが貧弱なかわりミニオン展開が強めって設計はわかるが限度が過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています