【インセクター】遊戯王デュエルリンクス449ターン目【パラオ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 10ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499415277/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス448ターン目 [無断転載禁止] ©3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502512833/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
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急いで出しても陽動作戦で無駄になることも多いし、余程状況が限定されてないとインサイトはしないよね
カプエ裏2回で遠からずアンデアイズと牛頭鬼のセットが揃うからすぐに出せるし、相手は手札少ないからジリ貧なのに >>695
あれはそもそもリンク召喚とスピードデュエルの相性が悪いからなぁ
とは言え新カードをデータストームから入手する今の設定だとスピードデュエルは辞められないだろうけど >>698
トゥーンに勝てる発言→トゥーンに負ける
敗者には慈悲はない
有名税 準決勝の海vs忍者とかのがデッキ破壊のが熱いな。
そっちが決勝ならまあまあ形になったのに、トゥーン合戦は… 昨日のスレみて最強カードバトル始めたがリンクスと違って理不尽な負けはない
向こうはデッキが組めなくてリンクスはデッキを組める違いもあるんだろうけど
リンクスにスキルって必要だったんかな?
糞ゲーの要因ってスキルだろ パラヲは、自分は有名だから(予選突破でフォロー数とかから必然的にみたいなニュアンスで)、自分がリンクスに影響力あるのはしょうがない、みたいな発言も7月ごろしてたよ >>703
いやスキルはむしろ大歓迎だわ
今リンクスがクソ環境なのはスキルのせいじゃなくレッドアイズデッキ破壊トューンのせいかと パラを「私のデッキは環境にぶっささる」
現実→メタデッキ披露するも惨敗… 世界大会一人ぐらいデスドロスタンで魅せて欲しかったのにランクマテンプレデッキばっかで心底がっかりだわ…
トゥーンなんて運ゲクソデッキよく世界大会で使えるよなぁ パラオは予選ではテンプレ丸出しのドン引き狩場サクリだったのに
本戦では色気つけてテンプレ外したネタデッキにしたのが敗因かな
インサイト3枚あるなら2枚のサムソンよりは真面目にやれば善戦できたはず めんどくさい操作を勝手にしてくれるリンクスっていいなOCGはみててだるい
ランダム要素だけは改良してほしいが トゥーンに勝てないくせに、トゥーンは余裕です、雑魚いです発言…
吉田はツイッターたくさんいいねもらってるのに、パラヲのツイッターは信者が慰めに来てるだけ 魅せる要素が少なかったな!
1人くらいキャラデッキ使えよw >>707
リスタートとかバランス、粉砕のせいで驚異度が増してると思うんだよね
ただでさえ20枚デッキって少ないのにスキルが合わさればコンボとかが上手くいきやすすぎる
スピードデュエルだからしかたないんかね 現環境は真面目なデッキと1発ネタ強引に通すデッキどっちが総合勝率いいか分かんないくらい競ってしまってるのも原因だろうが、それにしても構築甘過ぎる >>710
トゥーンはともかく
大会でガチデッキ使わんかったらどこで使うんや・・・ どうせならニート仕様の大会にすればよかったのに
土曜の8時30分から日曜の16時までDP制の予選方式
あいつらにピッタリだろ >>713
わかる
小学生決勝見ててシャッフルクソだるかったわ >>716
海デッキの梶木は一応キャラデッキかな?
まあシャークさんが使うのが正解だが Tuttupや吉田や優勝者のデッキはコピーするやつでるだろうけど、インセクターのは誰も使わないだろうな。 >>727
そうでもない
ぶっちゃけ全員テンプレデッキなのにイマイチ甘いから真似なんてしないわ
そこらへんのネットに転がってるテンプレデッキのが完成度格段に高い なんかこう…読み合いの果てのチェーン合戦とか想像してたのにコレジャナイ感が満載の決勝だった カードプール広いOCGでもキッツいのにカードプール激狭メタカード防御札クソザコのリンクスで環境外使えとか無理言いなさんな 流れ無視して悪いけど
ネフティスデッキに軍曹ってどうなんだろ
優秀な炎下級として採用してるんだけど
どうせ全ぶっぱするのに封じてもなあって感じなんだが レッドアイズの性質がゴリ押しだから分かりづらいけどこれくらい展開力ないと、防御札や除去が多過ぎてそれこそスピードデュエル(笑)って感じの泥仕合を強いられる
強いモンスター出しても攻撃するとほぼほぼ嫌な事が起きるからお見合いが続く事もよくあるしトゥーンやデッキ破壊に逃げたくなるのもわかる >>729
その辺のプレイングやサイド交換はOCG大会の方が盛り上がるな
リンクスは元のルール含めて世界大会の規模でわざわざやるゲームじゃないわ 確かにせっかくチェーンが自動で組まれるリンクスなんだから伏せカードの読み合いとかみたかったわ サイキックの下級もう少し増やしてくれたら真面目にバック割ってお見合い拒否するサイキックで戦えるんだが 妙なカードより死者蘇生そろそろ制限カードでいいから欲しい
原作の遊戯vs海馬みたいに「やつはまだこの決闘で死者蘇生を使っていない・・・」みたいな読み合いしたい >>732
レッドアイズ以外の特殊召喚が重いし遅すぎなんだよね
そろそろ墓地1枚除去下級特殊召喚モンスター出すべき >>710
メタビートや軍曹スタチューは多かっただろ >>725
リンクスはスピードデュエルだからいまいちかもしれないけど最終的にOCGルールでCPUがめんどくさい操作全部代わりにしてくれると楽だよな >>729
その手の読み合いはOCGがやってるよ
チェーンバーンで現環境倒した小学生もいるし、あっちは色々面白い もうリンクスもカード増えてきたし40枚の8000でやりたい ファイアーフォース見てるせいで腹括って総攻撃かけないとかえって負けるのに及び腰になったり
ダイスポットなんぞにコスト払わされて恐怖与えられたり心理戦はしてた >>733
OCGの方が戦略性高いのは分かるがシャッフルジャッジ祭り過ぎて何をどうしてるのか全くわからんかった…
なんか双方のいいとこ取りみたいなの欲しいわw デッキ最低25枚にしたら
今のデッキ破壊キングダム赤目環境もマシになるんじゃないかな >>745
別に今の環境悪くないと思うが
強いデッキにはどんな環境でもイラつくと思うし もたもたシャッフルも体臭キツイ対戦相手もジャッジキルもない時点でリンクスの方がツールとして優れてるのは確実なんだから、スピードデュエルとかいって差別化してないでさっさとスマホで普通の遊戯王をやらせろや プラチナ無課金海で無敗で突破できたわ
WCS予選の時よりかなりレベル下がってるな 伏せカードを無効にしながら破壊するカード無いのも問題
猪突陽動スピリッツ辺りがリスクない スピードデュエルである以上展開早い方が好ましいのは確かだけど
1、2ターン目でのワンキルとか完全制圧はつまらないからそこら辺はもう少し抑えてほしいな トゥーン使ってみたけど確かに強いな。今時魔法罠をちまちま破壊するカード入れてる奴少ないし チェーン不能バック破壊とか一枚墓地除外特殊召喚とか一体どこまで環境すっ飛ばす気なんだこいつらは トゥーンだのデッキ破壊だのの一発芸は流行らせるほど強くしなくていいだろ
こんなに大会がつまらなくなったのも運営の原因やな リンクスもOCG準拠のライフ8000手札5フィールド5がいいって意見は良く聞くけどカードパワー強くなってきた今はそのほうがいいね
対人戦だけOCG準拠ルール追加するという形で実装すればいいとおもう ライフ8000になったらダルいだけですやん
やるのならカードプールやスキル調整の方でどうにかしてほしいわ 1回レギュレーション戦で初期手札5、デッキ40〜60、ライフ8000でやれよ やっぱりレッドアイズが諸悪の根源だよなあ
スピリッツのフリーチェーンとレッドアイズの展開力についていくにはバック割るカード入れる暇ない
だから世界大戦ではレッドアイズデッキ破壊トゥーン使わざる得なくなる 氷結界使って見たらすごい強いのな
ほぼ全てのデッキに対応できそう
青眼看破系にちょっと弱いかな ここはライフで受ける!
したいのに4000じゃ流石に即死するわ >>757
そりゃ強いデッキ使うのは当たり前だろ
何当たり前のことをドヤ顔で語ってんの デッキが20枚なのに同名カード3枚積めるのがおかしいのかも
そらワンキル寄りのコンボデッキも多くなるわな 正直4000ルールはクソだと思ってるけどそこはアニメ基準ってことで仕方ないとおもうよ
でもそれなら実装していいカードと悪いカードくらいちゃんと判断しようやっていう
サイチェンありのマッチじゃなくてBO3にしたのは完全に悪手でしかないと思うけど >>758
俺のプレイングが下手なんかな?
レジェンド帯で氷結界通用しなかった
連勝がキツすぎ
結局キングなれたデッキはインチキ忍者 ライフが4000なのはやっぱ痛いよなぁ
息苦しすぎる >>752
赤龍のデッキバウンスだけでも結構悪質なんだよな 4000とか初手4枚とかそのへん変えるのは難しいからそのへん考えたカードちゃんと実装しろよな糞運営は
バランスがいい悪いじゃなくスピードデュエルのルールじゃやりすぎなカード最近実装しすぎ 俺はサクリでキングになったけど忍者が流行った今となっては無理だわ >>767
自ターンにリバースしたい奴と組み合わせるんだけどカードプールが足りない気がする >>769
変化や黒忍いるからサクリには負けた試しがないな >>736
死者蘇生は遊戯王を象徴するカードの一つだしな。むしろアプリ始めた人に一枚だけ配布するようにしとけば良かったのに 今決勝戦見たけど酷すぎワロス
先行5枚後攻6枚にしろや ライフ4000より初期手札4の方を見直してほしいわ
初手運に左右される部分が大きくなるし対策カードも基本ディスアドだからな ダイレクトアタックダイレクトアタック!で終わるしね 赤忍ばかり注目されてるけど
今の環境だと黒忍も大活躍するよ
自分リリースでモンスター除外がかなり使えるし
打点も粉砕レッドアイズすら上回る
手札に来たらアド損なのが難点 ライフは4000でもいいけど手札枚数とバランスリスタートありきの偏りを一番なんとかしてほしいんだよなあ… あんだけ宣伝しといて糞ゲー晒したのは草
キングダムはすぐ下方修正だろうな 案の定レジェンドランクパクリデッキ流行りまくっててわろた
トゥーン、デッキ破壊
パクリしかできねーカスども キングダム禁止で全部解決だからそれで頼むよ糞運営
あとデッキ破壊もね もっとドロソほしいわ20枚しかデッキないのに欲しいやつが手札にこない さすがにトゥーン弱すぎるからってキングダム追加はやり過ぎだったな
明らかにカードパワー違うわ 改善するとしたら先手手札5枚、ライフ5000、山札30枚固定、デュエルスタンバイ廃止くらいが妥当じゃないかな? >>747
昔ゲーセンにあったようなデッキを機械に差し込んだらカードデータ読み込んでARを使ったデュエルリングみたいなの今なら作れそうだよな
まあデータカードにしてコピー対策とかもするとカードの値段は跳ね上がりそうだけど パスファインダー制限で終わりじゃね
そこまでして使うなら池沼ですねで終わりな話 スタンバイやデッキ破壊あるんならマッチにするかリミットにその辺のカード突っ込めと言いたくなる
シングルしかないんだからそりゃデッキ破壊強いわな >>781
別の忍者カードと忍法カードリリースでモンスター除外は重くてなかなか使えない
黒忍と黒忍出した変化リリースでエネコンやサクリから避けたり
自分別モンスター2回攻撃したり
相手モンスター表示形式変更が主 キングダムはせめて簡単に割るカードがほしいな
永続魔法じゃなくフィールド魔法ってのが意外と厄介 >>785
今なら猪突である程度対応は出来るけど修正されたら業火の重騎士ガン積みかポルターガイストくらいしか対応策は無いよな
業火はバニラカードとしても悪く無い性能だけどポルターガイストはトゥーン以外には腐りやすいからキツい スピードデュエルはゲーセンで何年間も遊ばれ続けたルールだから……(調整されてるとは言ってない キングダム対策のフィールド割れる牛弱すぎて採用する気失せるんだよな デッキ破壊にはクロソ墓守が強いんだが今下火だしなぁ
それで天敵がいなくなって蔓延ってるというのもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています