【インセクター】遊戯王デュエルリンクス449ターン目【パラオ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 10ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499415277/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス448ターン目 [無断転載禁止] ©3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502512833/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
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つべから見れる
ライブ映像でも巻き戻しはできるし OCGはデッキ被ってもプレイングとか色々リンクスよりは差が出るからこういう大会だと見てて参考にはなるだろ リンクス決勝も忍者トゥーンデッキ破壊のミラーマッチになったろ(震え) 砂塵の大竜巻くらい実装してからキングダム実装しろよ サムソン吉田もインドネシアニキも決勝は恥ずべき試合だ
って言ってたw ここでまさかのゲートガーディアン特殊召喚で会場大盛り上がり! OCGだと何かの毎ターン魔罠破壊できるクソペンデュラムカードやマジェスペクターとかのせいで全然トゥーン通用しない事多かったなあ >>554
あれで誇らしい言い出したらガイジ認定不可避 >>415
>>417
>>550
ありがとう
巻き戻しで観ることができました 決勝のリプレイ来てたから見たけどなんか可哀想な試合だったな
運営もこれでちょっとは改めてくれる気になればいいんだけど まさにデュエルリンクス!って感じのいいデュエルだったな 俺達はこんなクソゲーをやってるんだということが改めて分かってよかった デュエルリンクスのウリはCPUに接待で高スコア出せるかだから対人戦を見せても意味ないよね OCGめちゃくちゃ特殊召喚だらけなんだな、頭が追いつかんわ OCGなにしてるのかよくわからないわ
わかりやすいリンクスの方が流行るんじゃ…? >>563
ほんとデュエルリンクスを象徴するような決勝だったな リンクスが特殊召喚増えたといってもOCGに比べたらまだまだ氷山の一角なんだな 5dsのブラックフェザーで ゲイル シロッコ ブラストが並んでた頃でさえなんだこの展開力とゲイルの能力って感じだったけど
エクシーズで同レベル合体し始めてからはいよいよ何を使えばいいかわけわかめだったな これでリンクスやりたいと思う人いないだろ…むしろ減るレベル
運営からしたら大失敗だろうな
もっとアンデットや黄泉ガエルとか安定したデッキが出るかと思ったが、予想以上に無課金が多かったということか >>582
アンデや黄泉が多かったらまた違う展開になってた点が悔しい >>582
黄泉ガエル言うほど安定か?
安定度はレッドアイズ、アンデアイズ、バランススタチュー、寄生じゃね? 決勝でサレンダーやライジングでやけくそにさせるとか素晴らしい試合でした 正直スピードデュエルという概念自体を考え直すべき事態に陥ってると思うけどね
メインフェイズ2はまだしも初期手札4枚はどうかと思うよ運営さん? やけくそライジング使う辺りとかクソCPUを再現できててデュエルリンクスの宣伝としては大成功だったろ! 初期手札今より増やすとスタンバイ糞ゲーが加速するぞ いやあいいデュエルだった
トゥーン対トゥーンはまさかのミラーで激アツやったな
最後の試合もまさかゴミ扱いしてた新パックの忍者があんな形で活躍するとは思わなかったわ
デュエルリンクスって神ゲーだわ 黄泉ガエルは遅過ぎ。3〜4t目には最上級込みで3体並んでさらに看破やら封魔やらしてくる現環境に間に合ってない。
インサイトみたいな即時にデッキから墓地送りするカードないと無理。 デッキ破壊が猛威振るってきたし下限30枚初期手札5枚でいいんじゃないかな リンクスはスキルを活かしたデッキ構築とかするのが一番面白いわ
なので使われてないスキルの上方修正して♥?? 1戦目は事故ってなかったんだけどなぁ
わざわざリスタートしてからにが やっとステージ60に上がった
長かったよ〜
いつの間にかWCS決勝やってたんだな
盛り上がった? 今のOCG環境ってこんなにターンに時間かけるのね
なにやってるかさっぱりわからない >>592
まず初期ライフを増やすべきだな
初期手札を増やすのはそれから
>>597
魔導招来やハーピィドロー等の固有ドロセン系スキルは全部戦力補充の仕様にしてもいいよな
その戦力補充も修正後もあまり使われてないけど OCGも手順が多いだけで糞ゲーだからな
一方的になりやすい 比較的安定しつつ昔の遊戯王してる感のある面白いデッキもあると言いたかった
アンデや黄泉帝、ネフティスみたいな上級合戦は見てても面白いし懐かしさもあるから使ってほしかったぜ… >>582
アンデアイズばかりになるかと思ったが違ったな
結局トゥーンの糞っぷりが目立つ大会だった 決勝がつまらなかったのは、Toonを実装したこともどうかと思うが、最大の敗因は、Tutpopの心の弱さでしょう。
一試合目は、より良い手札を求めすぎ。
二試合目は、相手がデッキ破壊を使うことに期待しすぎ。
一方のOCG、小学生の試合は熱かったが、シャッフルしすぎ。大人の決勝はすすまん。
どちらもどちらでは。 大会では専用アカウントでカード使い放題じゃないの? トゥーンは世界大会で通用しないとかお前ら散々いってたのに決勝まで残ってる件… >>607
牛からのアンデアイズってそこまでじゃね
現環境はレッドアイズ看破のダントツ1強 4000しかライフないから除去有りの殴り合いしたら合計6ターン以内には決着着くからな
インフレに耐えれずにそのうち8000ルール出るだろ >>610
結局紙一重や
世界大会で大恥晒したトゥーンもいるしな。 さっきから日本人がシャカシャカやってるだけでよく分からないんだけど、これ今何ターン目よ? トゥーンはそりゃ予選じゃ使えないけど本戦だとキングダム貼ればクソゲーできるんだから使うだろ
ツイスターも入れる人いないから余計増えるさね 4000ライフなのに高打点を特殊召喚できるカード多すぎ
ライフ8000で考えたら5000打点クラスを特殊召喚してるって糞運営は理解してんの? >>611
看破アイズは事故率高いしネフティスに弱い
アンデアイズの安定性と対応力には勝てないよ 決勝見てきたがひどいな
titさんの忍者好きだったから見たかったが負けた側はデッキ変えれないのか
リンクスらしいお粗末な大会だった リンクスよりかはましだがOCGも糞にあんまかわりないな
影霊衣テラナイトとか面白かったのに >>610
通用しねーよ。だからこんなことになってるんだろ。 何かトゥーンが猛威を振るったのかな?
サボってたからトゥーンマジガ取ってないよぅ… はへー、これがOCGですか、良ゲーだったのか糞ゲーだったのかすらわからん 看破とインサイトは規制しろよ早く
先行インサイト看破セット決まったら立て直せるデッキなんてデッキ破壊くらい >>610
猪突バグ有りでこの強さだからな
というかランクマでトゥーンやデッキ破壊が弱いって言われてたのはキング昇格条件の5連勝が運デッキにはキツイって意味で
連勝関係ないのなら相性ガン無視で勝てるデッキはやっぱり強い >>617
一回リンクス終わらしてダイダロスのパックから作り直して欲しいわ >>627
トゥーンが凄惨な事故起こして負けたからだよ スピードデュエルのおかしい所
・初期手札は4枚、デッキは20枚から→ほう
・でもカード売りたいから同名カード3枚まで入れていいよ!→は!?
・ライフ4000もあればいいっしょ→直接攻撃二発程度で終わるやん…
・じゃあ展開力抑えるためにモンスターも魔法罠も3枚までね〜これで完璧→…さあアンスコアンスコ クリッターとか人食い虫とか俺にも使わせてくれよ
糞ルーチン前提のCPUだけに使わせるのずるいから俺にも使わせてくれよ >>610
実際本戦であまり通用してなかったしあいつらのメインの勝ち筋忍者と破壊だったと思うけど リアル遊戯王も悲惨だな
片方ただ座ってるだけで
一方がひたすら何かシャカシャカして終わった
これ見てる客は面白いのか
そもそもいちいち審判に聞くなり止まるのが リンクス決勝もOCG決勝も駆け引きも何もないクソ試合だったな OCGの決勝も長いだけでリンクス決勝と同じ感じやな
リンクスはライフ6000か5000ぐらいがベストじゃないか? リンクスは早すぎて(事故率)OCGは遅すぎだ(ジャッジ確認、カードシャッフル) すまん、トゥーンはただの雑魚カモデッキとか言ってたやつおる?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています