堀井雄二の言葉

やる人間の身になって作る、本当に基本的なことなんですけど、ここを外しているゲームは少なくない。

遊ぶ側が作り手に回っちゃうと、 楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろう
みたいな考え方で作っちゃう。 それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。

モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。

ユーザー不満続出の異境や釣りのエンドコンテンツ連発のアホP100回読んどけ