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【スママジ】スマッシュ&マジック part26 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(2段) (ワッチョイWW 3f87-pBCS [126.61.252.206])
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2017/08/12(土) 19:23:37.89ID:K0LtuP3r0
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公式サイト
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前スレ
【スママジ】スマッシュ&マジック part25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502445752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb67-5/+m [106.156.104.190])
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2017/08/13(日) 21:48:22.12ID:UuJphNca0
>>682
倫理的にまずいんじゃないかと思えてきたよこのキャラ…
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9363-qwy0 [114.190.65.198])
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2017/08/13(日) 22:03:34.57ID:4jmA80Lf0
新キャラ
剣士と僧侶が星4で、盗賊が星3?
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-VZfC [126.199.150.240])
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2017/08/13(日) 22:06:48.58ID:FG0XAK5Yp
運がないだけかもだが
マルチもなんか全然ドロしなくなった気するわー
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2e0-APHb [133.137.90.73])
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2017/08/13(日) 22:08:37.57ID:uzC0ACKR0
マルチとソロを比べてマルチでプレイする旨みが無い
ソロ効率が良ければマルチなんて流行らんわな、マルチの方がドロ率良いとか告知してればマルチも賑わうのにな
まじで金を稼ぎたいのかボランティアしたいのか、運営はアホ
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e69c-6KBD [153.181.202.181])
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2017/08/13(日) 22:15:50.21ID:UtgRW18a0
>>687
主職の属性武器は一通り揃えといた方が後で泣かなくて済むぞ
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78a-7fxy [182.169.137.228])
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2017/08/13(日) 22:20:19.09ID:JhhG0yZa0
建ててもなぜかすぐにマッチングされないから建てる気にならないんだよね。あれなんなんだろ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-DgBc [49.97.97.12])
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2017/08/13(日) 22:43:37.86ID:cSXaX3LPd
ラグエルでアイネ使うのは貫通で背面向けながら攻撃できるからスマッシュ回数稼げるからでしょ
あとは回転攻撃来る前に即死メンツは離しとくから壁として機能しないって行ってるやつは回転来るタイミング把握してなさすぎ
もちろん回転当ててくれなくてパターン崩れたりなぜか歩いてきて後衛殴り殺されたりって事故は稀にあるけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e69c-6KBD [153.181.202.181])
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2017/08/13(日) 22:45:46.10ID:UtgRW18a0
>>702
いったい何ターンかけてるんだ俺なら精神力持たなそう
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e69c-6KBD [153.181.202.181])
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2017/08/13(日) 22:46:11.10ID:UtgRW18a0
>>702
いったい何ターンかけてるんだ俺なら精神力持たなそう
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-V3px [49.98.11.198])
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2017/08/13(日) 23:03:22.90ID:ksBIFE+Jd
なんかガイジおるね
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:05:39.81ID:6OefRwzH0
05210
誰でもカニハード
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:07:24.85ID:6OefRwzH0
あと2分待つ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:10:35.25ID:6OefRwzH0
マルチ途中からランダムマッチに変えられるのいいね
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:35:35.96ID:6OefRwzH0
>>721
動画見ながらやってたらいつの間にか終わってたwwww
4pやばかったね
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ae21-8lAF [119.30.232.90])
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2017/08/13(日) 23:40:18.47ID:0/JW9Ilq0
飛行機に乗るタイミングがわからなくて飛行機なしで1週間がんばってみたけど一度もエリートに会えず流石にもう限界

出発するボタンタップ、直後に搭乗、エリート出なかったらタスクキル、再起動するとタイトルに戻るか聞いてくる、ここで降りてタイトルに戻る

これじゃダメだよね?
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:41:48.02ID:6OefRwzH0
出発
飛行機乗る
2階エリートいなかったらリタイアのあとタイトル戻る
飛行機降りる

エリートいたら飛行機降りる
だったような
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:45:13.90ID:6OefRwzH0
28885
誰でもカニハード
5分待ちます
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ae9e-KtQT [119.230.32.198])
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2017/08/13(日) 23:47:42.23ID:OVyfb+0N0
最初から乗らんでもいいよ
あれは強制ロルバだから無理やり通信エラーさせてるだけ
なのでリタイアする前とかボスのトドメの前とかで大丈夫
ちなみにリタイアして選択肢が出た頃には強制ロルバ成功してるからタイトル戻る前に通信切り替えしとくと快適になる
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
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2017/08/13(日) 23:51:03.27ID:6OefRwzH0
モモうらやま
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
垢版 |
2017/08/13(日) 23:53:29.21ID:6OefRwzH0
カニハードおつでしたー
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
垢版 |
2017/08/13(日) 23:56:12.29ID:6OefRwzH0
暇だったからやってたけど迷惑だったら控える
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e69c-6KBD [153.181.202.181])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:06:42.45ID:RHj5c8L/0
>>736
過疎ってるから全然いいと思うよ
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 627f-DgBc [211.135.237.248])
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2017/08/14(月) 00:21:08.04ID:NgKGOj7J0
アイネ2エレノアフューリオの場合
ターン1
アイネ2で貫通しながら総攻撃
ターン2
アイネ2で貫通しながら背面、残り2人は普通に背面
ターン3
フューリオのみ遠くに逃がして残り3人で総攻撃←ここで尻尾食らう+予報円に移行
ターン4
予報円から逃げるついでに総攻撃
ターン5
エレノアでパワーうpしながら総攻撃←この辺でダウンする
ターン6
総攻撃←あいてはしぬ
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8e-aEKd [180.147.50.243])
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2017/08/14(月) 00:21:57.58ID:wELWrStX0
フィーはフューリオかな?
リディアタロスアイネは全員2ターン目にスマッシュ誘発させながら距離取れるから
3ターン目即バリア破壊は十分できるはず
現バージョンではまだリディアの気絶値高いままだし、
3ターン目にビーム出させる位置取りしつつの攻撃が安定するなら可能な気はするよ
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:25:02.73ID:Ezy6F84J0
お言葉に甘えて暇だしラストカニハード
40298
5分待ちます
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-KtQT [182.251.254.36])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:33:36.14ID:GU16AnM3a
>>746
バリアは壊せるけどそこからダウン値とったりそれなりのダメージとったりノーダメの為に距離おいたりするのは流石に無理
ダウン値とるためのスティールはラグエルに張り付くから使えないし大車輪だったら距離は離せるけどダウン値が安定しない
あとダメージ取るにはタロスのスクレイパー当てなきゃだけどこれも回避しつつってのはキツい
スクレイパー当てないと5ターン目で撃破は到底無理
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1763-6KBD [118.19.19.40])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:36:20.04ID:Ezy6F84J0
マルチの靴いつの間にか拾ってるの怖すぎだろ

乙でしたー
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa6b-aEKd [106.161.221.243])
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2017/08/14(月) 00:49:08.29ID:jcC5rmqra
アイネのマルチはドラゴン以外役にたたない
常に初手で雑魚まき散らして面倒臭くするやつばかりだわ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab90-gdq5 [58.90.130.243])
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2017/08/14(月) 01:02:56.29ID:wj1kHski0
脳とは「記憶そのもの」だった──「記憶のメカニズム」の詳細が明らかに
http://sawem.fintech-llc.com/brain/
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c77c-6KBD [124.100.180.185])
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2017/08/14(月) 01:11:43.68ID:Kmxi8vOt0
物理キャラで属性値の影響について調べてみたよ

◆結論
・敵の物防・魔防の値によって攻撃UPと属性値UPのどちらか有効かが変わる同じ(ならどちらでも変わらない)
・属性値は(恐らく)魔法攻撃

◆検証内容
検証キャラ:リディアちゃん
検証方法:通常攻撃

装備
@クラウ・ソラス+アクセなし
Aクラウ・ソラス+アクセ攻撃100
Bクラウ・ソラス+アクセ光120
---
検証対象:ワールドH4-3-3 闇フード(属性:有利)

結果:
相性有利・物防↓魔防↑の相手には属性値UPより攻撃UPの方が効果がある

◆ダメージ
@576-604:594,604,576
A770-788:788,770,772
B602-644:642,644,618,616,602,626
---
検証対象:ダンジョン66F 闇スライム(属性:有利)

結果:
相性有利・物防↑魔防↓の相手には攻撃UPより属性値UPの方が効果がある

◆ダメージ
@069-074:69,72,70,70,73,72,74,73
A079-084:80,79,79,81,84,79
B148-162:156,160,158,158,162,150,150,148,152,148,153
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e69c-6KBD [153.181.202.181])
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2017/08/14(月) 01:28:56.47ID:RHj5c8L/0
>>757
おつさま
ところで魔力ゴミヲリと高めの盗賊だと魔防↓の相手に属性値うpの効果が顕著に出るのは後者だったりするんだろうか?
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c77c-6KBD [124.100.180.185])
垢版 |
2017/08/14(月) 01:40:28.14ID:Kmxi8vOt0
別件で、N1-1-1火コボとH5-1-1木コボでダメージに差がないんだけどさ
防御力という設定はなくてモンスター毎にダメージ倍率が設定されてるだけだったりするのかね
スライムなら物理ダメージ25%、魔法ダメージ200%みたいな

----------
検証キャラ:リディアちゃん
検証方法:通常攻撃

◆装備
@クラウ・ソラス+アクセなし
Aクラウ・ソラス+アクセ攻撃100
Bクラウ・ソラス+アクセ光120
---
検証対象:ワールドN1−1 火コボルト(属性相性なし)
◆ダメージ
@200-211:210,210,209,207,211,211,200,202,201,202,205,201
A247-270:251,247,251,270,268,255,264,262,264,247,251
B247-270:265,251,247,250,254,253,264,270,258,247,267,266
---
検証対象:ワールドH5-1-1 木コボルト(属性:相性なし)
◆ダメージ
@198-215:215,197,211,201,211
A252-270:264,270,252,254
B251-270:260,251,264,270
---
検証対象:イベクエゼーベイルH 水オーク(属性:相性なし)
◆ダメージ
@162-174:174,162
A211-228:222,211,228,213,214
B213-220:213,216,213,220
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3f3-bq8x [210.165.0.21])
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2017/08/14(月) 01:43:48.83ID:zD1JdfmN0
属性付き物理攻撃は無属性物理技や魔法技とどう違うんだ?
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c77c-6KBD [124.100.180.185])
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2017/08/14(月) 02:09:17.02ID:Kmxi8vOt0
魔法キャラで属性値の影響について調べてみたよ

◆結論
・魔法属性攻撃の場合、(恐らく)魔力=属性値
(と言うか魔力がマジックに応じた○属性攻撃力になるのでは)

◆検証内容
検証キャラ:ジュノ
検証方法:サンダーボール
---
検証対象:イベクエゼーベイルH 水オーク(属性:相性なし)
◆装備
@エルクオーレ+アクセなし
Aエルクオーレ+アクセ魔力100
Bエルクオーレ+アクセ光120

◆ダメージ
@537-537:537
A600-652:622,600,652,630
B600-630:610,619,600,623,614
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