【スママジ】スマッシュ&マジック part26 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スママジ】スマッシュ&マジック part25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502445752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベヒモスハメで雑魚処理の失敗で一人死んだけど、そのお陰でチョン移動するメンバーが不要になったから全員全力攻撃できて少し楽しかった たまにドロップしてもゴミアビで心折れながら即売り
合成強化で最大値まで上げられるようになればやる気も出るがなぁ リディアのために氷短剣取りに行って2つ落ちたけど悲しくなった 7f剣を7本目だが総じてゴミで嫌になるわ
攻撃ついてたの1本だけで攻撃+10,火属性+20とかいう… >>523
氷針をリディアちゃんに装備できない謎、光闇だけでいいじゃねーか
そもそも装備制限自体いらないと思うが 77剣ヒカリちゃんでHアモンにスキル1でダメージ検証中だけど
光アクセより物理攻撃アクセの方がダメージ出てるぞどういうことだ・・・ >>525
スキル攻撃に状態異常乗らないらしいよ。蓄積値100で凍結らしいから7回通常攻撃当てなきゃいけないらしいよ
俺は検証してないからあくまでらしいとしか言えないけど >>529
これはアレやね
アクセに属性うpは初やから開発が設定ミスっとんちゃうやろか
試しに攻撃アクセ外してベヒアクセと変わらんなら確定や まーた詫び石か〜
ガチャ回す必要ないから溜まる一方だわ ガーベラストレートは投擲するとスタンするので赤枠(exvsfb民) クリアもできないし報酬も効果でてないし
一切QAしてませんでしたって方が納得するわ ジュノにアクセ乗せてもきちんと上がるから不具合かな とりあえず検証結果
キャラ ヒカリ 77武器 光アクセと攻撃70アクセ(100アクセはまだ持ってない)
素攻撃力+攻撃+属性値
@光 459+100+220 合計779
A攻 459+170+100 合計729
アモンの重力チャージ中に通常攻撃で真正面に密着し、
重力を受けた位置からアモンに向かって最大フリックでソニックウェーブ
自分の仮説では、779/729=1.068なので、最終ダメージも光アクセ装備が1.068倍程度と予想
結果
@1452 1469 1470 1481 1471 (会心で1914が1回発生) 平均1468.6
A1596 1512 1578 1596 1565 平均1569.4
今までの誰の説とも矛盾する結果になった
次アクセ装備なしで試してみる ちなみに77武器ヒカリの通常攻撃で
属性相性のない相手にアクセなしと光アクセでの攻撃は以前試したけど
それだとダメージは明確に増加したよ てかこのダメージ、729の方が779のダメージの1.068程度になってんるな・・・偶然だろうけど
まさか逆の装備で検証してたとかいうオチはないことは確認したし 魔法職で試したらこっちは光アクセのほうがダメ出ているけどなんかおかしいな
光から神秘(魔力50)につけかえても
サンダーボルト550だったのが480になった程度だけど
光120−魔力50=ダメ70の差がこんなはっきりでるのおかしくない?
属性値として計算されてないんじゃ? http://i.imgur.com/O5RBIfv.jpg
取り急ぎ1回だけだけどアクセなし
今までの2種類よりダメージは減ってるので
ダメージ増加に貢献してるのは間違いない アモン剣2本補正違うの用意して無属性剣も用意してラグエル1スキルで殴ったらきちんと増えてるから装備の不具合だな
詫び石50か >>544
多分な、ずっと君とかみ合わなさを感じてるんだけど、
俺が検証したいポイントと君の主張は全然違う点なんだよ 求めるのは属性値の増加と攻撃上げることの有用性どっちが高いかだろ?
ずっと言ってるじゃん >>543
ダメージは増加しているにもかかわらず効果が薄いってことは、
物理と魔法で属性値の倍率が違うのかな
物理は属性値/2が攻撃に加算され、魔法は属性値x2が加算みたいな これだけだとあれだからもう一度ちゃんと説明するけど、
無属性攻撃と弱点属性攻撃を比較して弱点攻撃の方が強いなんてのはとっくに承知済みで、
光属性武器を装備した上でさらに光属性値を増す光アクセと攻撃力を増すアクセと
どちらの方が高ダメージになるかという点を俺は最初からずっと言ってる
攻撃の数値と属性値の数値は結局加算されて同じものになると思い込んでたから
120属性値>100アクセだけどそう大差はないってのが俺の最初の主張だったけど、
検証結果から100アクセ>120属性値>アクセなし の可能性が高くなってきた
もちろんアモンの防御力とかその辺の影響はわからんから確定的なことは言えない リリースなりイベントなりが重なるデリケートな時期だしな 属性が魔法ダメージでアモンが防御<魔力だから通りにくくなってるんじゃね (´・ω・`)サービス開始間もない初動を間違えたね
(´・ω・`)きの子さんはまだいいけど、告知担当がちょっと捻くれた人材なのが痛かったかな アモン以外の色んな敵でも試してみないことにはわからないな
暇があればまたそのうちやっとくけど、気が向いたら誰か試してくれ 物理防御力と属性防御力が分かれてて敵によって違うのかしら? 持ってるか分からんけどタイタニオンとライオットの英雄武器でスキルうち比べてみ
数字の内訳占める割合が属性値の方が高いタイタニオンの方がラグエルにダメ出るから弱点つくなら属性値盛り1択
だからアクセ事態の不具合
弱点以外なら通常攻撃力でいい
弱点以外なら通常アクセ一択 アモンが飛んでる時とダウン時でまた特定の攻撃に対する
耐性が違うかもしれないしね >>560
話が通じてないなぁ・・・
それは、前者が弱点攻撃で後者は無属性攻撃でしょう
俺が比較してるのはどっちも弱点攻撃なの
この差を理解できないならもう伝えるのは諦めるぞ 光弓持たないとアモンにダメ安すぎる飛行魔族特効のはずのドラなんとかって弓もいるし まあ数値出してるわけでもないし、
ずっとアモン剣と無属性剣とか言ってたのに突然闇武器同士の比較に変わってるから
どこまで信用できるか・・・って気はするけど、
>>560が正しいのであれば敵の防御力次第ってのが可能性としては高いかもな 蟹のローリングうまい具合に避けても
悪い意味で軸ずらしたり最悪方向変える人がいるともうダメね ずっと結論同じ事言って段々噛み砕いてるの解れよガイジ 早く新キャラだせよマリーとゴリディアが欲しくてガチャ回したいんだよ新盗賊も欲しいからはやく おうすまんなNGしといてくれ
君のおかげで新しい発見があったのは感謝してるぞ 28階の闇犬に対しても攻撃力70アクセの方がダメージ出た
100アクセどころか70アクセにも負けるのはショック >>551
ほんとこれ
クリア出来ないって言われまくった時に中止して、やっつけでもいいからシンプルな素材イベントに切り替えればよかったのに。 57レスとかNGしろって言ってるようなもんだから仕方ないね (´・ω・`)屑とかガイジとかの汚い言葉をすぐ使ったりしちゃう人は人間性を疑われるし腐る一方だからやめようね
(´・ω・`)現実でもまともな人間関係築けないし成功しないわよ あーうん、検証系のレス嫌いな人はNGしといて
多分今後も機会があれば似たようなことすると思う ひとまず今日は黙るわ。ごめんね。
あーあこんなやつにレスしなきゃ良かった。 そりゃあればそっちでやるけどそんなのわけるほどのもんか? 検証が悪いのではなくて、まとまっていないのが悪いだけ クエストがクリアできること確認したうえで
↑これ余計な一言だったよね
こちらのミスはないって言い分に聞こえるしユーザーへの煽りにもなる
素直に調整ミスったでいいじゃん
…と印象が悪くなるイベントですた 過疎だし分けるほどでもないと思うけど煽り愛は勘弁してくれ 検証結果はなるべくまとめて書いてるつもりなんだけどな
どうしてもツッコミに対してレス入れてると多レスになるしそういう印象は仕方ないかもだけど セツナめっちゃかわいいやん
でも貯めといた50連でも厳しいんだろうなぁ 過疎っているし、みんな好きなこと書き込めばいいんじゃない
ヒカリの検証結果は気になるし >>586
べっつにどうでもいいけどな
元より制作側なんだから俺らより上手くて当然だしクリアもできたんだろ 運営がクリアしてないようなクエスト放り投げられるよりは、クリアできたことを明記してくれた方が良いな
言い方が良くないのかもしれないけど 過程に興味ないからNGしてるけど結論出たら他の人がコピペしてくれることを願ってる
たのんだわ 竜王の金箱率上がったせいで、アクセ厳選が
捗らない タイタニオンのアビリティ最大値って出てたっけ?
属性値以外のステータスも出るのかな 現時点でも英雄度アクセの方が強いしね、個数限定ではあるけど これ面白いわ。時代が変わるとまではいかへんけどなんだかやってしまうwwww マグ アイネ モモ
の中からラック振るとしたらどれがいいと思う? クソが、俺のiPhone7が激熱だわ、クソみてえなテンプレートしか送ってきやがらねえ
手が火傷したら訴えるからな マクシミリアンが出てくれない…
>>604
自分ならマグノリアかな汎用性で選ぶなら
アイネはインフェルノとかラグエルとか高難度用な感覚ある
モモは持ってないから知らん >>416
いまやっと勝てたけど英雄100は助っ人込みで2人のみだったわ
メガネ マグ フューリオ助っ人アイネでいけたよ
フューリオはあんま責めれないけどアモン剣で2000くらいは出せるな助っ人アイネが31槍ならもっと楽そう 物理はほとんどのキャラは武器持ち替えれば何属性でも叩けるけど、
魔法はどうしても単属性故に役目が持てない相手が出てくるからラックつぎ込むのは勇気いるな >>605-606
>>609
割れたねw 個人的にはどれもアリだとは思ってるんだけど、使用頻度で言うとマグだよなぁ アイネ好き。強すぎないけど絶対強い。アイネの数値が高いだけで満足感ある
だけど迷宮周回で借りたいのは斧
モモは局所的な需要が必ずあるから余ったら振りたい
確かに悩む (´・ω・`)斧がほぼ万能すぎて他が霞み過ぎてるね 一番好きなキャラがモチベ的にいいよ
(´・ω・`)僕はオンリーワン性能のニスロクにツッパしました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています