【スママジ】スマッシュ&マジック part26 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【スママジ】スマッシュ&マジック part25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502445752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器アビリティの覚醒効果
【覚醒スキル名】追加効果《入手場所/武器名》《入手場所/武器名》
剣
【バーニングラッシュ】移動の軌道上に残り火を発生させる効果が追加される《イベントN/ソルブレード》《イベントH/太陽剣ソルブレード》
【ワールウィンド】引き寄せ効果が追加される《N2/魔王の剣》《H2/魔王剣アモン》
【ソニックブレイド】攻撃が水属性になるとともに凍結効果が追加される《18F/グレイシアバラージ》
斧
【スクレイパー】攻撃に物理防御低下を付与する効果が追加される《N1/巨蟹の槌》《H1/巨蟹槌カルキノス》《28F/クラッシャー・エクス》
【ウォークライ】咆哮に気絶効果が追加される《N5/竜王の斧》《H5/竜王斧インフェルノ》《70F/マグナスの戦斧》
【ヘルインパクト】その場で回転するようになると共に回転数が増加する《63F/大戦斧タイタニオン》
槍
【スラスター】攻撃にダメージ減少を付与する効果が追加される《9F/スティンガー・エクス》
【チャージランス】周囲の敵を巻き込む様になる《25F/破邪の騎士槍》
【スピニングファング】HP吸収?《31F/マクシミリアン》
魔
【ファイアストーム】雑魚を巻き込んでヒットするようになる《10F/炎杖ラヴァドーラ》
【テスラ】攻撃が直列して発射されるようになる《13F/光杖ディヴァール》
【グラビトンウェーブ】押し出し効果が反転して敵をひきつけるようになる《15F/グラビオセプト》
【アイヴィードレイン】?《35F/樹杖ミスティル》
【アイスブラスト】攻撃範囲増加《40F/氷杖グレイシス》
【爆炎レーザー】攻撃をヒットさせた敵が左右に吹き飛ぶようになる《44F/不死鳥の杖》
【アイシクルエッジ】攻撃範囲が一点集中型になる 《47F/ヘルメスの杖》
【グラビボール】消費マナ1軽減《60F/暗杖デスタロッド》
癒
【リジェネレート】効果持続中、触れた味方のHPを回復する効果が追加される《イベ/お姉ちゃんダイアリー》《49F/ゾンガの邪神像》
【ヒール】状態異常回復《N4/雷獣の棍》《H4/雷獣棍ベヒモス》《65F/アトラシオス》
弓
【ファイアアロー】?《68F/8人張り》
盗
【ボム】爆弾を3個まで置ける《N3/怒竜の刃》《H3/怒竜刃ドレイク》
【チェインスティール】肉やリンゴがドロップ《5F/スラッシャー・エクス》 逆引きメモ
斧【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
短【H3/攻80/木20/ボム】
棍【H4/攻80/光40/ヒール】
斧【H5/攻160/火40/ウォークライ】
弓【3F/攻90/闇20/覚醒なし】 BOSS
盗【5F/攻100/無/チェインスティール】 ※
剣【7F/攻100/火70/覚醒なし】 BOSS
槍【9F/攻115/無/スラスター】 ※
魔【10F/魔40/火160/ファイアストーム】 BOSS
魔【13F/魔40/光160/テスラ】 ※
剣【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 ※
魔【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】 BOSS
癒【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 BOSS
弓【23F/攻90/木20/覚醒なし】 ※
槍【25F/攻90/光25/チャージランス】 BOSS
斧【28F/攻190/無/スクレイパー】 ※
槍【31F/攻90/木25/スピニングファング】 BOSS
魔【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】 ※
盗【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS
魔【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
弓【41F/攻90/水20/覚醒なし】 BOSS
斧【43F/攻85/火/覚醒なし】 ※
魔【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】 BOSS
剣【46F/攻100/木70/】※
魔【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】 BOSS
癒【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※
盗【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
槍【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 ※
魔【60F/魔40/闇160/グラビボール】BOSS
斧【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】※
癒【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS
弓【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※
斧【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS
盗【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒ボム】 ※
-【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS
77fクリア報酬
剣【攻100/光100/不死特攻】
※は低確率で出現するエリートからドロップ 【場所/属性/覚醒技】
剣=【H-2ラスボス/攻125/闇30/ワールウィンド】【7F/攻100/火70/覚醒なし】 【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】
短剣=【H-3ラスボス/攻80/木20/ボム】 【5F/攻100/無/チェインスティール】 【38F/攻?(凍結20)/水20/覚醒なし】
【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒なし】
槍=【9F/攻115/無/スラスター】【25F/攻90/光25/チャージランス】【31F/攻90/木25/スピニングファング】
【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】
斧=【H-1ラスボス/攻100HP120/火25/スクレイパー】【H-5ラスボス/?/ウォークライ】【28F/攻190/無/スクレイパー】
【43F/攻85/火/覚醒なし】【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】 【70F/攻150/木40/ウォークライ】
弓=【3F/攻90/闇20/覚醒なし】【23F/攻90/木20/覚醒なし】 【41F/攻90/水20/覚醒なし】
杖=【※H2〜3報告あり/魔1/闇1/覚醒なし】【10F/魔40/火160/ファイアストーム】【13F/魔40/光160/テスラ】
【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】【35F/魔?/木?/???】【40F/魔40/水160/アイスブラスト】
【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】【60F/魔40/闇/グラビボール】
【61F/魔130HP60/無/覚醒なし】
メイス= 【H-4ラスボス/攻80/光40/ヒール】【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 【49F/攻85/闇20/リジェネレート】
※降魔の杖ですが、多数のドロ情報があり追いきれません。(H2の地獄の狩猟・H3熱風の中の戦い・砂漠の海を越えてetc)
オプションは闇+250まで確認。 【いきなりマルチ】
参加できるのはスママジをまだ始めていない(チュートリアルがまだ終わっていない)プレイヤーのみです。
2chスレを見るのはスママジプレイヤーなのでここに部屋番号を書かれても誰も参加しません。
大人しく外部サイトで募集するか複数端末を使いましょう。
【進化(虹のオーブ)】
進化には虹のオーブが必要です。
虹のオーブにはS・M・Lの3種類ありますが、進化に必要なのはいずれか1種類のみです。
(例:星4から星5への進化に必要な虹のオーブはS45個かM15個かL3個のいずれか)
進化画面でどの虹のオーブを使うかを選択しましょう。
必要な虹のオーブ数
星2→星3:S 5個
星3→星4:S 15個もしくはM 5個
星4→星5:S 45個、M 15個もしくはL 3個のいずれか やっとベヒモス倒せた
シュヴァルツの2マナスキルでヒットアンドアウェイがなかなかよかった気がする いちょつ
だめだ簡単なクエが来るってわかったらやる気が全く起きなくなった いちおつ
ラックボーナスうめぇオプションうんこだったけど 前スレでスラ覚の返信ありがとう
元が大きいから減算も大きいかと思ったけど、微妙みたいね ベヒって正面に硬いの置いてハメ殺すの?
殴りでヒーラーから離れたらマナ不足で詰むんだけど >>15
色々方法はあるけどその方法でいくならヒーラーも横に配置してスマッシュに参加させる
ナスのリジェネみたいに持続するやつがあるとヒーラーの位置調整する余裕ができるから
ちょっと楽になるな 位置ずれで乙るからアタッカーは時々攻撃せずに位置調整してた アルベルト入れて勝てたわ
マグノリア2 アルベルト エレノア
怒り凍結強いなターンスキップありがたい たぶんスレで一番ダグラスさんのことを書いてるんだけど持ってないんだよな…はよ16日きてマリーちゃんとリディアちゃんほしい http://i.imgur.com/soGJorh.png
4時間頑張って手持ちのキャラでなんとかクリアできたわ
かなり運が良かった感あるけど >>19
リディアちゃんは16日にダイエットしますので筋肉落ちます しかし冷静になると、気楽にハクスラゲーしたかっただけなのに
なんでこんな精密操作真剣にやってんだって気がしてきた ベヒモス、アムと覚醒ヒールのエレノア、ナスターシャでクリアできた
アムを常にベヒモスの正面に配置して突進を誘発して四隅に誘導、バク転の範囲より後ろからナスターシャでリジェネとエレノアで気絶解除を繰り返す
ラッシュランチャーにあわせてパワーアップ
多分、正面に誰かいれば突進しかしない >>24
それは昨日のアモンから俺もそう強く思ってたとこw俺だけじゃなかったかw >>28
シュバルツだけどずっと転がってたから適当な遠距離でいいと思う フィンとかいうベヒモスを挑発して正面からどつきまわす騎士の鏡 ヒラ無し、全員生存でクリア。
ライ、ダグ、フィーリオ、モモ。
ベヒモスの横一直線上(ベヒモスから離れていてもOK)に全キャラおけば、絶対範囲攻撃くるよ。
あとは、慣れだと思う。 俺にはあの即死AoEを1回もミスらずかわし切るのは不可能だわ・・・w 細かい操作難しいのにここに止まるなって要求が多すぎる
もっと調整しやすくしてほしいわ スゲー!あんな難しく感じてた蟹マルチがヌルゲー過ぎる
しかし地雷多いなー 予報円の境目ぎりぎりで当たるのはほんと嫌だな
当たり判定は見た目より小さくしろってシューティングゲームで学んだでしょ! セツナをガチャで落とせたらアモンも楽勝ってことかね カニで☆5ゲットw
◯◯オとかいう奴が立てた部屋でこいつ最初ライオットにしたけど集まって来たメンツがあんま良くないと思ったか嫌がらせで☆2のスウィングに変えてスタートし即切断逃亡w
んで俺以外次々に抜けってて俺一人でプレイ
何とかカニ倒してゲットできました
ほんとゴミが多くて嫌になるよ (*´Д`)なんだよ、、セツナ?可愛くねえええ!!!色気も露出もねえじゃねーか!!ヒカリたん♪こっちおいで♪ ヒカリタン推しの俺はヒカリタンの親友のセツナを迎え入れると決めた
50連で出るかなー 高難易度ベヒって微調整しながらちまちま削るしかないのかぜんぜん面白くねーぞ また限定が1%未満とかだったら売上ゴリゴリ落ちていくだろうな 雷光の紋章(光属性+120)、ざっくり調べた。
・無属性武器を装備していても、光属性にはならない(ダメも全くあがらない)
・光属性武器を装備、または光属性スキルを使用した場合、ダメアップ。
・光属性の敵からの被ダメが減ったり、闇属性の敵からの被ダメが増えたりはしない(被ダメは変わらない)。
・ドワーフ装備可能。だが、上記を考慮するとHPアップの恩恵しかない。
以上 3Dキャラ見てると白猫の初期を思い出すわ
白猫も初期はこんな感じで3D糞だった 勝てる気しないチマチマとフィンを前に置いていいとこまでいったけど位置調整少ししくじったらエレノア死亡からのフィンも死亡マグノリア死亡アルベルト死亡
位置調整ゲームやめて欲しいフリックの加減で死亡萎える爽快感0 1点狙いとかほぼ無理だし新キャラ出されても全く盛り上がらんわ 新キャラアモンキラーでワロタ
やっぱ実装の順番間違えてただけじゃねーか ミトラスフィア始まったわ今でも70連リセマラ出来るのに来週一週間毎日10連無償石1こ笑 アベルて敵の行動防げるんだな
ぶっ壊れじゃないかw ってか多分難易度調整後2つの難易度でこのままの難易度の報酬がこれで
調整後の2つめのイベント報酬は☆3アクセで効果も半分だと思う。 マグに63斧装備させてみたけどヘルインパクトが移動できなくなると結構使い勝手悪いね
みんな何だかんだで普段は28斧装備させてんの? うわ露骨な集金キャラきた!確率はお察しやろな
どんどん残念な感じになっていく >>53
ガイドライン表示の引っ張りで良かったんだよなー ミトラスフィアはいくらサービス良くしてもゲームの中身が最悪だからどうしようもない。 >>51
なんだ・・・想像とかなり違った残念
ヒカリちゃん用装備だなぁ >>62
本当それだわヒッパリで矢印の長さで距離調整 ゲーム内容はどうでもよくてガチャ引きたいだけの人もいるからね てかなんでこのフリック一発勝負仕様にしたんだろうな
大味な移動方式に繊細な位置調整求めてくるのやめちくれ テンポはいいから雑魚蹴散らしハクスラには合ってるんだけどなぁ ガチャ爆死して引退者が増えそうだな
リネージュにいっちゃうんだろうな ベヒは距離調節いらなくねえ?範囲攻撃は狭いし横腹殴ってればいいだけだし
ベヒ肉入りで余裕だったは、あとシュバルツこいつ最近のマルチボスといい輝きすぎだろ
キャラランキングSSSでいいぐらい 本当にこれがアモン特効キャラだとしたら、アモンイベ終わったあとに出す事になにか意味があるのか…? 最強の敵キャラ出す→その最強の敵キャラに勝てるガチャキャラ出す→みんなガチャガチャ
天才やな! ようつべ見た?
ベヒモス、アベルでハメ殺せるぞww でも本来その最強の敵キャラ、期間終わってるんじゃなかった?
結局弱くしてまたやることになったものの ベヒモスの予報円は前方の判定が厳しいつうか、足が入ってなくても当たり判定なのは修正した方がええな 最初は爽快だったんだけど77階もまあ容認出来た、でももうこの先爽快どころかちまちま小さなフリック
ゲーが続くんだと思うとこのゲームに一気に魅力が無くなってきた。 >>75
すげえええ!!
アベルくんどうなっとるんや ベヒモスはアベル使えようがもうどうでもいい
問題は時間差し迫ってるアモンだ ベヒモスアベル脳死の人ってラグエルシュバルツ脳死カウンターと同じ人か
くそわろた アベルのハメでダウンまではいけたけど起き上がった時に即死して終わった
アベルのレベルが低かったからレベル上げしたら行けそう やっぱセツナ来たか!予想的中
それはそうと超雷獣で開幕早々にエレノア死んで
そこからちまちま粘ったが結局やられた
http://i.imgur.com/v1AVRMQ.jpg
エレノア生きてたら勝てたのに悔しい〜 リセマラしたせいでアベル剣なくておわたwww
引退するわ、お先・・・ 新キャラはドワーフ、ドワーフ、人間だから引く必要はない エルフの火力枠くるまで待つべき アベルやっぱり主人公やわ ベヒがびくんびくんしてるだけで終わったわw http://i.imgur.com/xTDcZdt.jpg
http://i.imgur.com/w0Hr7rX.jpg
開幕1人死んだけど余裕だったわ
アモンさんも取り巻きさえ処理できたらワンチャンあるか?
それともパンチは止まらんかなぁ 今気づいたけど通信制限になってて動画見れかった
通信制限でもスママジって出来るのな 飛行機を堂々と乗せた戦犯でしょ(辛辣)
ストーリー考えたらアモンでアベル使えれば熱いんだけどな どういう理屈でハメが成立してるかわからない・・・・ 言い方変えればこいつでさえ今のアモンは攻略無理って事だよな。 敵が火柱に当たると行動キャンセルされるから、
バク転の発生をつぶすのを気絶するまで繰り返せるんだよ
火柱でキャンセルできない行動もあるけど、バク転は潰せるらしい アモン相手にやるにはアモンパンチが火柱でキャンセルできるかもだけど、
できたとしても開幕雑魚処理しつつアベルくんに3マナ溜めるのが難しそうだ アモンもベヒモスもクソクエすぎて萎えたわ
なにを基準にクリア想定してんだよこの馬鹿運営 試してみたけどアナルにバーニングラッシュ決めても
元気よくバク宙して即死してワロタw もうこんなに時間たったのにモモ2匹の凍結ハメが1番撃破に近い時点でそうとう運営のテスト環境ゆとりなんだろうなというのは察するわ それか、アベルくん4番手じゃないせいでこっちの攻撃で火柱消えてるとかじゃないか? アベル強すぎるわ
ベヒモスの横からケツに突っ込んでもキャンセル出来た
アベル下方修正くるわこれ >>104
覚醒バーニングラッシュついてるの装備してるよー
ちゃんと4番手にも置いてるけどなあ
何回か頑張ってみるw やってないけど爆弾3つ設置マンじゃなんともならんのか? >>109
なんでだろうなぁ・・・密着しすぎてて移動0で火柱出なかったとかかな?
ちょっと左右にずれながらやってみるとか 神のお蔭でクリアできた
こういうの見つける人ってすげぇわ >>113
いまやったら2回できたw
これを失敗しないように続けるのか
アベル君レベル1だからしんどいぜー >>116
他のやつも全員後ろから殴って前方に押していけば安定しないかな? アベルハメが一番現実的な勝ち方とかおもんなさすぎて笑えるな ベヒモスはアベルで余裕だったから調子乗ってアモン行ったらボコボコにされたw 残り僅かでずれて全滅したw
アナルくんアベルに当てるのむずいわー アモンさんに効くかどうか試す以前に取り巻き全滅させられねえw
共食いまで持って行ったとしても次のターンにしっかり全滅させないと
こいつに火柱消されるんだ・・・ >>115
これ、アムはなんで攻撃参加してないんだろう。 >>126
おそらくだけど、手数多すぎると気絶が早くて倒しきれなくなるからその調整じゃないか?
微妙な火力2人でちんたらやってたら相手が気絶したの残り1割もないHPだったから
パターン崩れる心配もなくて余裕だった >>126
多分位置調整難しいからなるべくダウンを遅らせたいんじゃないかな? いけたわ。
ダウン後に確殺できないと復帰時やられる。 初っ端1人やられたけどアベルバーニングで勝てた
夕方結構頑張ったけど無駄だった アムライオットエレノアアベルだと気絶する前に終わるよ やっぱりエレノアなんだよなぁ 確実クリアしたい人は真似すればいいとは思うけど
爽快っていうかこの人の場合どちらかというと陰湿な立ち回りが好きなんかな 最初の重力発動後アベルくんバーニングラッシュで次のアモンさんキャンセルに成功
ここまでの行動で3人残せればいけるかもしれん 全員同じ方向から殴らないとスマッシュでも火柱消えるな
それかスマッシュ発生しないように遠距離×2+アベルだけど、
その構成で雑魚全滅させられる気がしない なぁ泥上がってるか?今日一日蟹ひたすら狩ってるんだがまだ2本しかきてないわ >>142
もう蟹とかそういう流れじゃない
今や時代はアベハメだ 星2の主人公PT強すぎだろ
星4が一部しか息してないw
アム マグノリア ライオット アイネ フューリオ モモ アルベルトこれぐらいだろ
アベル エレノア タロスSSSだわ
てか未強化アベルでもアナル焼き尽くす力あるんだな アナルハメ最初どうやったら落雷に誘導できるのかよくわからん
アベルが4番手だと最初落雷にさせないとマナためてケツに突っ込むのきついんだよなあ >>145
落雷はバク転も突進もあたらない位置に全員置けばいいだけよ アベルで離脱なしで挟撃しながらでも4〜5分かかるのがなあスマホゲーじゃ長すぎる 俺のアベルクンは星3のままベヒモスのアナル焼き尽くしたわ
次はアモンのケツを狙うって野獣先輩みたいな事言ってる (´・ω・`)アモンさんの場合だと基本2回行動だからアベル居ても無理なのよね
(´・ω・`)マジック使用に必要なマナがスマッシュしないともらえないし不足するから厳しいわよ 3人生存で重力まで持っていくのが至難すぎてなかなか次のステップへ行けん >>149
と言うことはもう1つハメ技があればいいってことか アベル剣持ってない新規俺
リリスの英雄度100を目指す
無理やもう寝る時間や 繊細な位置調整求めてるくせに壁見せないとか開発ガイジ過ぎんよ (´・ω・`)現状のキャラでアモン攻略可能なのならば、アベルのベヒハメ動画の人が既にしてるはずよ 大分出遅れてる雑魚で悪いんだけど77F到達記念にガチャチケ使ったらアムとアルベルト来たんだが育てておいたほうがいい?
ライオマグリディアとフレだけでここまで来たんだがこれ以上斧が必要なのかという疑問とアルベルトの強さがまだわからない >>161
どっちも強いよ
アムはエルフで斧でデバフが使えるからライオマグと違う運用ができる
メガネは凍結がすべて。それくらい凍結がつよい アベルハメ自体はアモンさんにも通用すると思うけど
雑魚処理が全然うまくいかねぇ エレノア早々に死んだけどライオ、フューリオ、アベルだけでいけたわケツアベル最高ー! http://i.imgur.com/kQJHSEK.jpg
初期面メンバー3人+ヒカリちゃんでも勝てた
ヒカリちゃん枠は敵と自分を大きく移動させないマジック持ちなら誰でもいいような気がする アベル
エレノア
タロス
やっぱ初期メン強えわ(あれ、あと一人いたような) >>167
予想だけど、パンチのモーションに入ってしまうともうアウトなんで、
バーニングラッシュの後にスマッシュが入って距離が離れると無理なのかも
遠距離×2+アベルに可能性を考えるけど雑魚処理が・・・ 真魔の紋章付けてるフューリオ助っ人で出て来たけど名前が変な記号の人だった。 >>163
なるほどありがとう
エレノアまだ未育成だから一緒に育てておきます
アム用にもまた28Fの搭乗ゲート行かなきゃか… 覚醒アナルない新規のために助っ人設定しておいてやったぞ感謝しろ
3729839259 結局昨日俺が釣りで書いたアベルの火柱で足止めが正攻法っぽいのかね?ん? アナルとアムマグでゴリゴリに削って速攻で終わった
ベヒモスくん迫真の1ダメでビクンってなるのかわいい 動画見たけど最近のソシャゲの中ではトップクラスにつまんないゲームだってのが分かった
爽快wwwwwww 昨日はアベルの火柱ハメを書いた時に「妄想」だの「釣り」だの散々言われたけど、いざ動画を上げてもらったらお前らの手首がハンドスピナーみたくなっちゃうのな?手の平くるくるかわええやんけ? やっとかてた。。。。ケツアベル二時間。。。。ちょっと斜め右上にやっときゃ大丈夫だった。 ダンジョンほとんどやってなかったから今日一気にやって今ラグエルまで来たけどラグエル強くない?全く勝てない
77剣欲しいんだけどなー >>179
火柱はケツに立てないとダメだぞって書いとけよ >>182
そんな単純だったのかよ。当たり判定ランダムかと思ってた。 ダメだな、スマッシュ関係なく火柱当たらんことが多い アモンにアベルハメ無理じゃないか?
火柱立ててもアモンパンチ普通に飛んでくるし
しかもその後火柱踏みながら平気な顔で移動してもう一発パンチしてくるし まず昨日って時点で対象ちゃうやんけ、人の手柄を自分の物と勘違いしてませんかねぇ >>185
キャンセルできることがあるのは間違いないよ
でもできない(というか当たってない)ことも多くて条件わからん
しわかったとしても安定できなきゃ意味ないから無理そう >>169
正直このスレでラグエル倒してるのは一握りしかいないと思ってる
ネット弁慶大杉 >>184
やっぱそうだよな
アモンのアナルガードは硬そうだ
何かアモンパンチ回避のルールがあるような気がするベヒモスみたいに 開幕でダグカス死んだけど初めて使ったレベル1アベルとフレ無しのマグライオだけでクリアできて草
ラグエルより楽じゃねえか
アモンもいけるんじゃね やらないけど >>190
なのかなぁ、キャンセルできた回がたまたま
パンチ以外の行動を取ろうとしていたって可能性はあるよな (´・ω・`)敵の攻撃対象と行動が不規則なのに1パン死しちゃう可能性があるから運ゲーなのは間違いないよ 因みに俺がやってた「お前らの言う妄想」の方法だとスパイダーキャッチで位置ずらすと火柱の当たりが発生してた気がするが、それでも4割程度だった。 アモンは重力を使ってくる配置パターンが確定であるなら倒しようもあるんだけどね >>196
ワールドのアモンを参考にするといいかも
ワールドのアモンが重力のみの行動パターンが超アモンのパンチ→重力なんだと思うよ >>199
おやおや?私のやり方でクリア目指してる者ですか?まあ私のアベル法でがんばってくださいね。ほっほ >>198
この後上下を他2人で挟んで右からもう一度バーニングラッシュしたところ
スマッシュ発生の後自ターン中に火柱に当たって崩壊 結局火柱立ててもアモンパンチを封じる方法が見つからないとコンボできないしどうしたものやら
昨日はなぜか初っ端から重力で運良く1/4くらい削れたんだよな
何でだったんだろ >>205
位置でなければスマッシュの回数とかじゃねえかな
ラグエルのバリアでもカウントされてるし
でもそうならかなり簡単になっちまうよな >>206
いや、とりあえず重力後最初の火柱で行動キャンセルされるかどうか試行中だから、
アベルが殴りに行く以外は全員待機か雑魚処理なんでスマッシュは発生してない
同じような位置をバーニングで殴ってもキャンセルが発生したりしなかったりする なんかさーすげーつまらなくなった
もうイライラしかしないわ もう少しNG入れられたら俺なりのアベル法書くわ。言うほど難しくない方法で火柱に当てられる。ただ集中力が持たない。
「ブルーモードのアシスト狭めアジャスト中広め、レッドモードのアシスト無しのフリック感度低めアジャスト低広め」これだけ設定しておけば安定する。 >>207
少なくとも重力後にケツから火柱立てたら次のターンにアベルがゼロ距離アモンパンチでアボンした >>211
一応、キャンセルされる可能性がある証拠は>>198
この前ターンの状況を撮り忘れてたけど、大体状況はわかるだろう 一ターン目に雑魚倒しつつ落雷ポジションにするのがむずいわ >>214
つべにあるように斧二人で押し込む
残ったのを槍とかアベルで アベルでやってと勝てない穴に炎いれにくい方に向きやがる 流れ豚切りであれだが、モモアルベルト難民はラ・シュタイナー育てておくと代用できるね
魔はどうせワンパン即死だしモモアルベルトはダメージソースとしてより凍結目的で運用することが多いだろうから、そういう意味ではシュタイナーも十分使えるわ ベヒモスはアベル穴バーニングでクリアできたけど
アモンだれかクリアした人いるの? 昨日のアモンで馬鹿らしくてINしてなかったけど、お知らせみたらこれ修正されたんだよな?
まだ無理ゲーなの? 石なし自演20回は手付かず
俺には無理ゲーだったからいる人どうぞ
http://i.imgur.com/WM2HMNZ.png
たいしたの居ないから入らなかったら消して ベヒも終わったし暇つぶしにマルチ蟹やってるが
蟹を飛び越えていくダグラスは何とも言えない哀愁があってかわいいもんだが
意味も無く蟹に突っ込んで射線変更する屑には殺意がわくな
特にマグノリアに多い印象
>>220
もう一度お知らせ呼んでこい
理解できないなら日本人やめちまえ あぁ、金曜以降にまたくるのか
なら別にいまやらなくてよくね?なんでそんな必死になっとるん? 光装備もらったところでヒカリもジュノもいないっていうね 試行錯誤して遊ぶのが楽しいからだよ
でももう諦めたぞ安心しろ >>225
一応77剣使えば大抵の剣士では使えるぞ
有効かどうかは知らんけど 無属性の高火力斧を光属性に変えられるなら超強かったけど、
元々光属性のものに120追加するだけなら100アクセとさほど変わらんよな
HPも増えるからまあ強いことは間違いないが お前ら分かってると思うが良い助っ人とクエスト行けたら、失敗した時はタスクキルだぞ
再開したらやり直せるからな ようやく18階のエリートに出会えた
そしてドロップもしてくれて嬉しい
ちなみにwave2で右上の亀甲羅がオークに変わった
http://i.imgur.com/YClqxMA.jpg
http://i.imgur.com/BjvAIZ7.png アナベル決まりさえすれば3人でいけるのね
初っ端フューリオ死んだけどアナダグラスでなんとかなった 最初は爽快ゲーだったのが今後のボスは神経使うちまちまフリックゲーと化して俺は引退する事にした。
ランク30だがこのアカウント欲しい人捨てアド書いてくれ。先着1名に託す。
元☆4以上はヒカリ(77剣・アモン剣有)、ライオット、アム、ダグラス、アイネ、ツィッティー、ピノコ、ナスターシャ、ストラス、リディア。 >>232
むしろ3人のがいいのかも自分も3人クリア
そんな報告多いし動画もアムが参加しない様にしてる そのビルドは想定外だからナーフします・・・
どこかで見たような・・・うっ頭が 想定外も何も覚醒バーニングの使い方は足止めよ
ベヒはアベル無しの正攻法でクリア出来たけどアモンは根本的にマリーとかアベルとかナギとか使わないと無理なのかもね
つかリディア突進稲妻耐えれてびびった >>234
tarohiinn@yahoo.co.jp 次は46階のドロ目指してるんだけどここもwave2?誰かゲットした人いるかな? カニハードで未だに
予報円に突っ込む奴いるんだけど
脳死すぎやしません? なんかこのゲーム思ってたのと違うんだよな
爽快感が全くない。 次からテンプレにエリート泥の場合のWaveも入れとこうよ >>235
あれが3人でやってるのは全員参加でスマッシュすると火柱消えるからじゃないのか 光リングつけてウキウキでアモン挑んで30秒後には真顔になれる >>236のおかげで、ちょうど今のアモンみたいな糞難易度をエンドコンテンツに持ってきて
みんな文句言いながらも何とかスキルの組み合わせで突破した人が出たら、
そのビルドは想定外だったので弱体化しますっつってスキルを使い物にならなくした挙句、
じゃあどうすりゃいいんだよって意見にまだ試してないビルドがあるんじゃない?って
返して来た某ゲームを思い出した
いやぁそれと比べればここはほんとにいい運営だわ・・・ >>248
なるほどね
どっちにしろ3人でやるのが正解かまぁもう多分やらないんだけど マリーのブービートラップはボード獲得すると何の効果が追加されんだよ
まさかの何も変わらないのか? 開発はアモンクリアできることを確認したって言ってるけど複数のチーム組み合わせでクリアした上で言ってるんか。アベルは論外として
特定の4人の組み合わせじゃないと無理でしかも繊細な操作必要で一回でもミスったらやり直しみたいなエンドコンテンツ次元のもんをサービス開始一ヶ月未満で出してへんか
ソシャゲのイベアイテムなんてある程度簡単に取れるようにしないと人がいなくなるだけやろ
それを手に入れられないと今後ついていけなくなると思うんやから >>253
しっかり比較したわけじゃないがでかくなってる >>241
引き継ぎ完了しました
ありがとうございます >>253
何となくでかくなってるような気がするような
確認はしてない ベヒに必死こいてアベルで頑張ってるおまいらを見てレベルが知れたからベヒは良イベだった
アモンは現状クリアするの無理だろうな、運営はクリア確認したとかいってるけど適性PT装備もアビ最高値または嘘だろうな それならそれでLv3:範囲拡大とか書いてくれても・・・と思う
未育成のマリーちゃん助っ人に出てない限り比較できないしなぁ >>255
まぁコンテ不可超難易度って定番になりつつあるけど
リリースしたてのゲームで出すもんじゃないよな >>257
らじゃりました!ゲームを楽しんでくださいです。 いや、絶対開発はクリアしてねぇだろ
正直にテストプレイしてませんでしたぁ!廃課金ならなんとかしてくれると思って想定より強いの出しましたぁ!って言えないよなそりゃ
今のキャラと成長上限じゃどうみても無理だろこれ 後発新規が入っていけないゲームだとダメだから
そんな必須アイテムを期間限定復刻なしのイベント報酬にするはずないでしょとは思うけど
まあ全部イベントクリアできないと嫌になっちゃう人もいるのはしょうがないね ゲームウィズの雑談板に超アモンクリア画像出てるぞ
ニスロク2体とか無理w とりあえずFF14を目指すのだけはやめてほしぃ…
そのうちDoT床とか面倒くさいギミック出してきそうで怖い 火力2人で無属性ってのはそこまで高火力ではないよな
やっぱ肉2人で安定性を上げて、押し切るのではなく耐える戦術なのかな
全画面AoEを肉でパスするのかな ターンスキップだけなら水魔とかでもできるけど、
300ヒールを兼ねる上にワンパン余裕で耐える耐久は替えがきかないね >>255
特定の組み合わせ(詳しくは特定の2キャラが必要なパーティ)で、入手方法がガチャ限定だと絵合わせになる。
平たく言うと
1.報酬アイテムを手に入れるには期間限定クエストをクリアしなければなりません
2.期間限定クエストをクリアするには現状では「キャラA」と「キャラB」を手に入れなければなりません
3.キャラAはガチャでしか手に入りません
これは完全な絵合わせ。
無料コンテンツに見せかけた有料コンテンツになるから最悪訴訟物。 多分このゲームの高難度は耐久もしくは詰め将棋がメインだろうね
手順さえ守れば実は初期メンツでもクリア出来る可能性もあるっちゃーある
作った側は行動パターン解ってるしクリア自体は本当だろ
元々クリアさせる気無かったのかもな
2日間だけだし このパターンの場合クリアするプレイヤーに必要なのは肉1人だけだからなぁ >>266
見てきたけどニスロク、ニスロク、マグ、フューリオの順番なんだけど助っ人でもないのになんでニスロク2体使えるのあれ 同じ業界だから商標法には詳しい。うちは法務部もある会社だから。
因みに「期間限定クエスト」なのも問題に拍車をかけてる。
これが常設なら「いつでもクリアできるから」でガチャを回すタイミングもユーザー次第だが、今回は期間が非常に短く、最初のお知らせでは次回は未定と書いてあったため「今キャラAとキャラBを揃えてクリアしないと二度と手に入らないかも」と煽っている。
ユーザーの声を集めれば期間中のクリスタル消費分返還は確定。課金者が集まれば返金も可能。 >>275
何言ってんだ思いっきり助っ人って書いてあるだろ 助っ人の場所4人目しか入れれないと勘違いしてる人か >>270
知識も無いのに無理すんな。試しに訴えて見ろよ余裕で負けるから
今回のは絵会わせとかコンプガチャにはあたらん
例えばモンストやクラフィにもある適正キャラも訴訟物って言うのか? >>275
助っ人って4番目以外も選べるの知らないの? >>275
助っ人画面でフリックすれば誰とでも替えられる ああなんだ、コンプガチャ云々言ってるのは例の人か・・・ >>279
お前こそ無理すんな
残念ながらこっちじゃ常識なんだよ >>282
例の人だがアベル法は本当だったろ!
ただあの時はまだハメパターンが確立してなかったから書けなかったんだよ!おこ! >>283
こっちがどっちか知らんがお前のやってることは風説の流布にあたる可能性があるぞ
適当こいて逮捕されなきゃいいな まぁ今回アモンは勝てるとしても特定キャラでだと思うなー
で、大体の人がは無理だから次のガチャで集金しようって考えだろうな アwwwwwwベwwwwwルwwww法wwwwwww >>275
一応言っとくが俺がニスロク2体は無理って書いたのは自分も持ってない上に助っ人のニスロクもフォロワー満員ばっかりって意味ね
俺のせいで勘違いしたならすまん >>285
本当に知識なかったのか
嘘だと思っちゃったんだ?かわいいね?狙ってる? しかしコンプガチャも結構やっかいな法律だよなぁ
このゲームではないけど、たとえばセット装備みたいなのがあったとして
それが全部ゲーム内でドロップするならガチャではないから無関係のはずだけど
そのゲームがスタミナ制で課金でスタミナが買えるなら
金払って(ちょっと手間のかかる)ガチャを回してる、と
解釈のしようによっちゃ考えられるんだよな >>288
勘違いというよりお前の日本語がやばいだけだから安心しろ
「助っ人にもいないのに」だな
せめて「助っ人でも無いのに」だな >>290
それ!確定ドロップや到達報酬でない場合はガチャと同じ扱い!
ただ、常設で手に入るなら問題ないし、次回登場予定を記載してればグレーになる。 アナルくんくっそ笑えるな
レベル10まで一気にあがったわ >>258
>>256
>>254
範囲が広くなるのか。
サンクス進化させてくるわ >>289
個人での解釈は自由にすればいい
でも運営は「特定のキャラがオススメ」というアナウンスは一切してないぞ
きの子がTwitterでコタロウで瞬殺みたいな冗談は言ってたけど
今回のはヘビーユーザーに対しての挑戦みたいなもんだから報酬も今後手に入らないかも的な事すら言ってない >>276
はいはい
なんちゃって知ったか乙
>「今キャラAとキャラBを揃えてクリアしないと二度と手に入らないかも」と煽っている。
これは完全にあんたの解釈であってだな(笑)
もっと勉強してきなされ 光リングの+120正常に反映されてなくない?
武器を光属性装備にしても全く変わってない気がするんだけど ボスも肉化できるのは運営のこだわりらしいけど
普通はゲームの深みをつくりにくいからボス無効とかなんだよなあ
肉化無効が標準になったら露骨なニスロク弱体化になっちゃうし
いまのまま面白い高難度つくれんのかね >>296
確かに特定のキャラがオススメとか言ってないし新キャラもイベント後だわ!
まあ、お知らせに「今後復刻の可能性があります」と記載してたらホワイトだったけど、最初は無かったから「今後手に入らないかも」と思うユーザー“も“出てくるかな。
裁判の場合「も」の時点でアウトなので、出ないようお知らせ告知は気をつけないとならない。 >>297
お、急に(笑)とか使い出してどうした?
そうだよ?お前のいう通り「解釈できちゃう」んだよな
俺のひねくれた解釈だが「復刻する可能性もございます」が記載されていなかった時点で、
「今回限り」とも「解釈できる」のが問題なんだよ?わかるかな?
知識というか、常識身につけておいで >>298
だよな。
俺も変わってる気がしない。闇も同じく。
無属性武器装備だと目に見えて変わるんだが。 特定のキャラがいないと挑戦できないとか
特定のキャラでしか止めを刺せない
なら勝てるかもな >>304
あらまー?いいかえせなくなっちゃったかー >>298
とりあえず1回ずつのみだけど
ヒカリちゃん攻459にエルドラクのみ装備でH1-1ゴブリンに470
これにリング追加で550
だったから機能してないことはないと思う >>307
今怖いテレビ見てるから1人にしないでごめん >>301
常識でいうと裁判では解釈より判例重視なんだよ
個人の解釈ではなんの根拠にもならんしそもそもそれは言いがかりとも言う 光杖ジュノに付けてサンダーボール撃ったら超アモンのガーゴイルワンパン出来たし威力はあがってるな バーニングをシッポ下におき続けて連続スタン戦法でなんとかなったわ 戦術開発した人ありがとう
でもワンミスで突進雷くらったらだいたい一撃死だし ダメージが上手くかせげないとBOSSゲージ赤くなって
ふっとんだとこで位置取りしなおせないと死ぬし
現状の最高ランクのステから逆算したゲームバランスとるのヘタクソだな開発って感じね
デュラハンはもうちょっとマシなバランスだといいな・・
僧侶と盗賊が有利らしいけど僧侶は対アンデッドで盗賊は敵の盾とかスルーできるとかになるのかね >>313
どういたしまして。
でもアベル法編み出したはいいがそれではクリアできなかったんだ アベル助っ人たのまい
上の人のやつ飛行機飛ばさず無駄にしてしまった 100の成長ボード解放してないのでよければ
3796899918 >>315
飛行機飛ばさなくてもタスクキルだけでいいんだよ てかアベル試したけど三回目で行けたわ
アーシアではめたときは200回はリタしたのに
マジックも打てるし掛かったターンも10分の1以下だったし楽すぎる ありがとう
飛行機でリタイアしたらまたしてもいなくなっちゃったタスクキルなのですね 223.218.36.228
こいつキチガイだからNG入れとけよ 画像見てきたけどなぜマナと体力見えないようにしてんだ このゲームのブーストアイテムってどうやって入手するんだ >>323
多分実装されてない
泥と林檎でロード時間に差異があるから時間指定のアイテムの実装は控えてるんだろうと言われてる オークストライクっていう気絶杖あるけど気絶値いくつがMAXなんだろね
俺のは18%までは付いてたけどもっと高いやつありそうね この運営の無脳さを露呈するクエストだったな
ここにきていろいろガバガバで新キャラリリースで誤魔化そうとしててワロタ リセマラして、
ヴィオレッタ
アーシア
アイネ
アシュタル
アリサ
ナスターシャ
が揃ったんですけど、
誰を育てたら良いですかね? ゼノ入りでもハメがうまく決まるといけたわ。
なお、ライさんは初回から死亡してた模様。
http://i.imgur.com/RJbDnHK.jpg アベル剣ない後発勢はベヒモスクリア不可という認識でおけ? これホーム画面のロードの長さイラつくね
なんでホーム画面は軽量化設定できないんだろ >>329
個人的には、
マグノリア、アム、ダグラス、フィーリオ、シュバルツ、アイネ、アルベルト、ニクロス 辺りが使える。 だめだなアナルくん以外の方法でやったら10分もかかった斧と剣士じゃ飛距離も違うからアシスト切ってもミスしやすい操作改善されないかな >>332
横っ腹をつつく→範囲攻撃→範囲外へ逃げる→横っ腹をつつく→・・・で攻略可能
が、非常に面倒くさい&位置調整がキツい >>335
ありがとうございます
アイネしかいてないわ… アモンとかあの難易度なら
進化とかもしやすいように同じ期間でウォンバ出現率UPとかすれば、まだよかったのになー >>332
助っ人で強いアムちゃん連れてけば5分とかからない
自分でアムちゃん持ってればアム2でもっと早く終わると思う >>343
己が武器を求めてはやければ
3手で終わる 竜王アクセ掘りつつ英雄度上げる
すると最高補正引くまでに100アクセ取れる
ベヒモス行けた
アベル貸してくれた人ありがとう フレ借りれたけどベヒモスダメだわ
初手で電撃パターンで2ー3人持っていかれるんだけど配置とか関係してるのかな ひょっとしてだけど、運営のクリア確認は初期パーティmax装備とかで検証してるんじゃないか これ、7階繰り返そうと思ったら3階から行かないとだめなん? ベヒモス何回やってもタゲがアベルに
張り付いてるせいでケツ掘れないんだけど
他キャラにタゲ移す方法無い? そもそもタゲがアベルにの意味がわからん
デーモンのタゲがって事か? >>353
まず斧で左三人の魔術師倒すやろ
で次に他三人で右の魔術師を倒すんや
それで四人がベヒモスの横に並んだら範囲攻撃をしてくるからそれを避ける
そしたら次に槍とか斧をベヒモスの前に配置してアベルをベヒモスのお尻周辺に持っていく
ベヒモスは正面にキャラがいると突き上げするからそのターンに準備してたアベル君でお尻にマジックを打つ
これでハメ完成やから勝ち確や はい!お前らおつかれ!
ここまでやってきてのお前らの当たりキャラ、有能なキャラを教えてくれ!
オレはあれだ、今日始めた新人だ!
だから、あの、教えてくださいお願いします!! >>357
前スレでダグラスの良さを書いといたから見てこい おすすめのゲームない?
テラバトル2までの繋ぎ探してる >>360
貸し出してる人何人か見るし上にもID張ったよ 結局運営はアモン攻略の答え動画で出してくれないのかな?アモンイベント終わったら出してくれ 今回のアモンは調整ミスだろ弱体してまた出すとかのたまってるし 反省して侘石も配っているんだから、そろそろ許してやっては どうせならプレイヤーを煽りにいくスタイルにしてほしかったな
運営からの挑戦状とかでよかったんだ 謝罪したけどいまの難易度のアモンもまたくるんだろ?
結局倒せってことやないか.. アモンは難易度高すぎて爽快感が無いからつまらんわ
避けて避けて並べてチマチマと作業するなら他ゲーやるしな 爽快感なんてどのゲームでも雑魚相手に無双する時ぐらいしか無いでしょ スマッシュの効果音や敵のやられモーションにこだわったとかいう割には範囲即死DPSチェック糞ボスばかりだな >>367
俺は挑戦状という認識だったわ
元々かなり難しいのをアピールしてたし、告知も無くいきなりの短期間だからクリアさせる気はあんまり無かったんだと思う
一応同じ高難易度でもファイブキングスのアモンをやたら強くしてるあたりこだわりは感じるな
アモンはクリアできる気しないけどラグエル初戦と似たようなドキドキ感は新鮮だった >>369
オートで位置指定移動が出来ればストレスは無くなる 新キャラと同時にイベ開始って育成かったるいから少し早めに出してくれよな >>372
問題は難しいでは無くクリア不可能なのでは?これに尽きる。アベルハメ抜きにしてもベヒモスとアモンの難易度がかけ離れ過ぎてる 朝からちまちま正攻法で頑張ってやっとクリアした。
手順はベヒモスの横につける→範囲攻撃から逃げる(マグはヘルインパクト、シュバルツはスティンガーでベヒモス前方に退避)→デスリバース発動、他キャラは横腹攻撃。これの繰り返し。ちな怒り状態の範囲攻撃後突進もデスリバースで対応可能
http://i.imgur.com/IfA3uYe.jpg ベヒモスも最初はザコくっそ堅かったのを急遽弱くしたんじゃないかと思うけどな
明らかに難易度に差があるでしょ アモン半分も削れないんだけど。
弱体化でクリアできるようになるんだろうか・・・。 ベヒモス正攻法だとクッソキツいからクソムズ基準で調整した感ある
アモンは絶対クリアパーティとかまともに考えて調整してないと思う
取り巻き倒すのが1ターン目から厳しいのにその後から飛んでくるアモンの攻撃が理不尽すぎる >>375
闇属性アクセは今んとこラグエルくらいしか使わないし、次のデュラハン用に光属性アクセは取れるようにしたんじゃないの? アモンは雑魚きつすぎなんだよね
せめてマナ満スタートなら可能性を見出せた アモンは運営もたまたまクリアできてそのまま追加したんだろうな 本体がメチャクチャ熱くなるね
画質最低にしてもバッテリーの減りが酷いから調整してほしいなぁ (´・ω・`)一番穏便だったのがクリア動画を出すことだったのにね なんで悪手も悪手選んだのかなー 光と影の指輪で光属性耐性+30%が出た
もしかして最高値? そういや月光組どうなったんだ?
音沙汰ない感じだと未実装かね はー、ベヒモス終わった
アベル式の人居なかったらと思うとゾッとする
正攻法でも4/5までは削れてたけど、移動ミスッて失敗した時のダメージでかすぎた
好きな位置に移動できりゃまだ許せるけどこのガバ移動のまま詰将棋やらされるのは無理だな・・
アモン様は何手詰なんすかねぇ アモン挑むのにニスロク育てきってなおかつ助っ人でニスロクいるとか面倒すぎる こんな難易度やらせるならリトライボタンくらいつくれよな
必要性に気づかないのはチートステータス垢でテストプレイしたか、クリアしてないからじゃないのか 蟹マルチで範囲攻撃逃げずに乙る奴って初見なの?ガイジなの?
アシストモード切らずに範囲に入る奴って指に麻痺あるの?ガイジなの? >>393
多分チートモード解除し忘れてテストプレイしたんじゃないかな? アベルをお尻に配置して他3人は頭の方でいいのん?
普通にベヒモス動かれてるボスケテ 慣れたらある程度楽にいけるね
http://i.imgur.com/SP2zpxN.jpg
http://i.imgur.com/WeHPwq4.jpg
アベル育てておこうかな
ここ見てて使えるのわかったし
でもハメないと勝てないようなゲームは良くないと思うわ >>396
尻にキャラ居ればバク転するから位置ズレてるんじゃない? >>400
いやこの編成も相手の動き利用したハメみたいなもんだから全然謝ることないさ ベヒモスは正攻法で普通に勝てる
動画でも画像でも上がってる
ただこれでアベルがベヒモスを獣姦する変態野郎という記憶が皆に刻まれまくった しかし高難易度は相手の攻撃パターン把握して誘導するための位置取りが重要なんだろうけど爽快感よりストレスが凄そう
フリック慣れれば鼻歌交じりにこなせるのかな 今回の超ボスはイライラしかないな
ただ倒せるってだけで楽しさや爽快感がないんだよね
倒せるって言ってる開発側もこれやってて楽しかったのか?
大体アバウトな操作性のくせにミリ単位の操作
に失敗したら即死とかゲームデザイン的におかしいだろ
もう少し自身のゲームのウリやユーザーが何故この
ゲームを遊んでるか考えて欲しいわ 運営は楽しいやろな
自分の作った超難しいゲームを皆必死に攻略してくれるんやから パワーアップとかヒールの範囲がよくわからない
近いのになんで複数に当たらないんだろうとか
逆に離れているのに複数に当たることもあるし
どこか検証しているサイトとかあったりしますか? >>402
雷獣を野獣先輩がファックするっていうね (´・ω・`)際限のない時間の浪費をどこまで許容できるかかしらね
(´・ω・`)比較的目処の経つベヒならまだしもアモンさんはどうしようもないね 運営のアモンクリア動画よりクリアしたユーザーが何人いるかのほうが興味ある >>411
0人だと思います。
現状のキャラと装備では無理だと思います。 >>405
爽快感もなけりゃイライラもしないけどな
ただ、せこいやり方でも倒せたからそれでいいや
きの子にレスしてるやつ見る方が何倍もイライラするわ ウイイイイイイイッッッッス。どうもーgumiでーす。
まぁ今日は超魔王、最終日ですけども。
クリアした人は誰一人いませんでした。
なんだろう。なんでいなかったんでしょうかねー。
なんだろうなぁー。調整が足りんかったんかなぁー。
なんか、なんか悲しいけどしょうがないよね。まぁこういった形で終わっちゃったから、というわけで次のイベでお会いしましょう。
またのぉーい、やっ! ラグエルまったく勝てないんですが
英雄100全開放じゃないと無理なの? 弱体超ボスは属性+70くらいかなあ
結構はまってたけど今後位置指定とか更に厳しくなるならスマホゲームにしちゃ操作繊細過ぎるかもなあ 前スレで死のうと思ってたもんだがとりあえず超ベヒモス倒せた
上手くできなくて苦労したけどコツ掴むと行けるね
なぜかダウンせずにハマりっぱでベヒモス死んだけど アモン、アイスボール毎ターン3発当てて永久凍結って検証済み?手持ち育ってないから誰か頼む、割と行けそうな気がしたんだ。 超アモンクリアしたって運営まさか全員に気絶耐性40のアクセサリーつけてたりしねーよなプレイヤーは1つしかてにはいらねーぞ (´・ω・`)エリートモブドロップ0.01%くらいの幻品所持でクリアしましたって言ってくれたら盛り上がるわね 凍結はするたびに耐性値、というか凍結までの必要値が増えてる気がする >>416
どこまでいけて
どんなとこで失敗するか言わないと ゲッコウもしかしたらエリートに含まれるかなと思って行ったが、ドロなしだった
まぁ1回しか行ってないが ラックって上限100なのか?
永遠にたどり着けなさそうだけど 今回のイベントで分かった事はアベルは獣のケツ掘り適正があるド変態だと言うこと
アモンとか言う畜生はシラネ >>425
きの子好きだよ。
だから糞レス見ると腹立つんだよな。 >>423
そういう対策されてるのか、1ターン目凍らせて解凍後の2ターン目、アモン1回しか攻撃して来なかったから、正攻法な気がしたんだ。 まー結局時間と金を持て余してる奴らのゲームなんだよな、アプリゲーは >>421
もちろんキツイけど、そこは育ってる人が何とかしてくれないかなと思ったけど、無理かな >>433
両サイドにいるから近接2体はいないときついんじゃないかな1手じゃ2匹が限界だろうし
後アイスボールは拡散したやつには凍結効果ないみたいだから本体をぶつけないといけないつまり 一回アナルくん使ったら次フレに沸くのってどのタイミング?
時間? 運営「アモン弱体化しました。は?報酬?甘えんな、報酬出すなんて一言も言ってねぇよwwwwwwww」 両方とも腑に落ちない内容だけどベヒモスはまだいい
アモンに関してはどんな環境でクリア出来ると言ってるのか知りたいわ
全キャラ(現状での全開放&レベルマ)所持でも勝てるのか怪しいのに >>437
2パターンのクエスト出すけど報酬は同じの2個はないんでない?据置は属性値+120だから簡易版は+90位でしょ そんなわざわざさらに叩かれるようなことせんと思うが
まあなんかずれてるとこあるし、よかれと思って変なことしちゃう心配があるのもわかる 新キャラの剣士はアモン追ってるって図鑑にあるから
魔族50%アビ持ちで、デュラも魔族ってことなのかな ここの運営クリアできないゲロクソクエの報酬笑を正当化して修正版クエストの報酬を弱体アクセするってマジ? 超魔王ノーマルと超魔王ハードに分けるってことなら報酬は変わるだろうね 移動距離が何段階あるのか不明な上にクラスによって移動距離も違う
モンストみたいにゲージないから移動距離可視化されてない
移動時にキャラにズームされてリング端が見えなくなって反射の計算がしづらい
詰め将棋やらせるならここら解決して欲しいよね 盗賊の中間距離移動なんて絶対100%狙った位置に止まるの無理だよね >>447
難易度下げるってことはそういうことだろ
今のやつも残すって言ってるしな
⭐3だろうし良くて+50〜60くらいまでだろうな (´・ω・`)運要素の塊すぎて詰め将棋とは言えないんじゃないかしら 超雷クリアしたが指輪効果微妙
自己満だな
アモンも課金してまでとる指輪ではない フォロワー数の上限少ないくせにフォロワー管理出来ないの糞杉内? ラグエルってさぁ初回報酬とってからでないと宝箱落とさないとかある?
30回以上出ないんだけど アモン追ってるからってアモンに強いとは限らないよ。
ノンノもインフェルノ追ってるって書いてあるけど火だし… セツナ実装まで我慢しようかと思ったけどもう引いてもいいか… 追っているということはまだ倒せていないということなので、
キラー持ちではないかもな
魔族ガードでないことを祈る >>454
俺のヒカリタンには希望のアクセなんや
77階武器に合わせて光属性値+220
ヒカリタンのスキル光属性ダメージ30%up
闇と光属性は相性悪い敵居ないんやで!! >>428
白米と梅干しに飽きたところで生ハバネロ >>462
でも今の仕様だとそれでも100アクセとの差は攻撃20分でしかないんだよ。それとHP
それを大きいとみるかどうかだけど、あると劇的に変わるってレベルではないよ 己が武器星4本当に落ちんの?
朝からやってるけど落ちないわ ああでも検証したわけじゃないから、ヒカリちゃんのアビリティが
属性値分しか伸ばさないとかだったら結構変わるよね
属性倍率は属性値分以外にもかかるから、おそらくそれと同じだとは思うけど・・・ >>468
小難しい事は分からんがシンプルに光属性が乗ったダメージを30%upするんじゃないの?光剣装備してたらヒカリタンの場合は全てのダメージが30%upでしょ、属性攻撃スキル無いし >>466
槍と斧と剣は取れたが、体感100回に一回落ちる位の確率 いまさらいきなり自演マルチやり出したけどクリアしたところでタスキルすれば垢消す必要無いのな >>469
だと思うよ。だからアクセ枠の光属性値+120と100アクセにそこまで劇的な差はない 攻撃値559+属性値220
でダメージ30%up
強くね、そうでもないな、、、ダンジョンでは使い勝手良いんだけどなーフラッシュラッシュ ダメージ計算とか苦手だから助っ人ヒカリにして
ID出すことぐらいしかできないけど必要なら協力するよ
でも大して強くない印象 肉がかなり耐えてたから次の僧侶は魔物ガード付いてるでしょ
ドワ耐性とアビで余裕シコシコだと思うわ >>474
>>473の例だと、30%upが乗る場所が全体であれば実質攻撃力は1012
これを100アクセに変えると986で、スキル倍率等も全部これに
乗算でかかるとすると最終ダメージの差もたった2%でしかない
もちろん劇的な差はないとはいえ強くなるのはいいことだし、
HPも増えるから手に入るなら重宝するのは間違いない だと思うとか適当な表現で100アクセから攻撃力20増えるだけとかこいついつものガイジだろ
つーか属性に関しては前に検証している人いたし結果も張られてただろ調べろよ 属性値が2倍になって30%更にドン!なのに
あまり変わらないという現実を受け入れられない これまでの検証結果から、属性が揃ってる場合
属性値と攻撃+に数値としての差はないことがわかってるからね
これがたとえば、属性値が増えると属性倍率が増えるとかがあるならまた結果は変わってくる 数値としての差はない→数値が同じならどちらも差はない
意味が分かりづらい表現してしまったので訂正 結局クリア報告ないままアモン終わってて草
運営は高難易度でも一定数のユーザーをクリアさせなきゃいけないということを学んだな 難易度低くなっても報酬は同じに決まってんだろドグサレが!!! あーもう終わったか
一応1人だけクリアSS上げてたね >>486
Twitterの奴ならガセだぞ。本人が言ってた。 まだ敵の種族耐性やら武器耐性、属性防御についてよく分かっとらんのに良く断言できるな
装備の組み合わせよりも、肉レンジとか菊門責めみたいなマジックハメの方が効果的な現状が問題だと思うけどさ 属性が有効な相手に属性乗ったスキル撃つとダメ1.33倍だから糞ガイジ
属性有効な相手に120増えるのと通常攻撃力増えるんじゃ前者圧勝だから
超簡単な検証方法教えてやる
アモン剣持ったフューリオでラグエルに1スキル撃つ
フューリオでそれ以上の通常攻撃力持った無属性か他属性の武器持ってラグエルに1スキル撃つ
これで分からんならゲーム理解できないからやめろ >>488
今までの検証と体感から考えられる範囲で言ってるだけだよ
覆す要素が出てきたら結果は変わると毎回付け加えてるだろ、言い訳っぽくてアレだけどさ >>490
まてまてそんな話はしていない
「光剣を持った」ヒカリちゃんに光攻撃アクセを追加する意味を語ってる
無属性アクセだろうと光攻撃アクセだろうと光属性攻撃なのには変わりない ついでに言うと光攻撃アクセに無属性攻撃に光属性を乗せる効果はないと
先の検証で判明してるから>>490の思ってるであろう使い方もできないぞ 持った状態で1スキルを闇属性の敵に撃て
次にアクセはずした状態で撃て
そのあと通常英雄攻撃100アクセつけて撃て
これで価値分からんならもう辞めろ >>496
これだよね
揺らぎ含めて各10回程度の平均出して数値比較すれば何ら問題なく解決するだろ >>497
おk
元からそうだが対闇属性限定で超雷獣アクセ装備してスキル撃てば火力クソ上がる >>493
えーと…つまり光属性武器ならアクセの効果が乗るから攻撃100アクセより通常攻撃がダメ高くなるけど無属性武器なら意味無しで光属性武器装備しててもスキルが光属性でないならゴミって事? >>504
>>51の検証結果が正しいならそうなる
俺はその前提に基づいてこれまでレスしてるが自分で追検証はしていない 光武器装備してスキルが無属性で雷獣アクセって組み合わせで敵が闇なら効く
スキル属性はスキルの色で見ろ >>499
数値だしてるわけじゃないしざっくりしすぎてて検証とも言えないだろ
倍率あれこれ言う前に>>496何回かやってデータとればほぼ正確な倍率出るし 自分で検証した範囲では、通常攻撃に関しては属性と攻撃+属性値の値が同じであれば
攻撃と属性値の比率がどうあれダメージは変わらなかったんだけど、
>>496の発言を考えるとスキルの場合は通常攻撃とは違う計算になるってことか? >>506
そゆことか。刺さるとこには一番効果があるね 助っ人にアベルが出ねぇー
ベヒモスはめって普通の武器でもいけんの? >>509
そういうことさ
普段使いなら通常アクセでいいけど、ヒカリみたいな活用場所特化キャラを組み込む状況なら装備させるべきだな iPhone7でやってるけど速攻でスマホ熱くなるから周回してられへん ここで聞くより自分で試す方が早いだろ
だから最近の若いやつらはって言われるんだよ
百聞は一見にしかずだよ 例えここで出来ない言われても鵜呑みするわけもなく結局試してみるやん?
そゆこと 木槍がすんなり落ちたから水槍もちょろいかと思ったらそんなことなかった ベヒモスハメで雑魚処理の失敗で一人死んだけど、そのお陰でチョン移動するメンバーが不要になったから全員全力攻撃できて少し楽しかった たまにドロップしてもゴミアビで心折れながら即売り
合成強化で最大値まで上げられるようになればやる気も出るがなぁ リディアのために氷短剣取りに行って2つ落ちたけど悲しくなった 7f剣を7本目だが総じてゴミで嫌になるわ
攻撃ついてたの1本だけで攻撃+10,火属性+20とかいう… >>523
氷針をリディアちゃんに装備できない謎、光闇だけでいいじゃねーか
そもそも装備制限自体いらないと思うが 77剣ヒカリちゃんでHアモンにスキル1でダメージ検証中だけど
光アクセより物理攻撃アクセの方がダメージ出てるぞどういうことだ・・・ >>525
スキル攻撃に状態異常乗らないらしいよ。蓄積値100で凍結らしいから7回通常攻撃当てなきゃいけないらしいよ
俺は検証してないからあくまでらしいとしか言えないけど >>529
これはアレやね
アクセに属性うpは初やから開発が設定ミスっとんちゃうやろか
試しに攻撃アクセ外してベヒアクセと変わらんなら確定や まーた詫び石か〜
ガチャ回す必要ないから溜まる一方だわ ガーベラストレートは投擲するとスタンするので赤枠(exvsfb民) クリアもできないし報酬も効果でてないし
一切QAしてませんでしたって方が納得するわ ジュノにアクセ乗せてもきちんと上がるから不具合かな とりあえず検証結果
キャラ ヒカリ 77武器 光アクセと攻撃70アクセ(100アクセはまだ持ってない)
素攻撃力+攻撃+属性値
@光 459+100+220 合計779
A攻 459+170+100 合計729
アモンの重力チャージ中に通常攻撃で真正面に密着し、
重力を受けた位置からアモンに向かって最大フリックでソニックウェーブ
自分の仮説では、779/729=1.068なので、最終ダメージも光アクセ装備が1.068倍程度と予想
結果
@1452 1469 1470 1481 1471 (会心で1914が1回発生) 平均1468.6
A1596 1512 1578 1596 1565 平均1569.4
今までの誰の説とも矛盾する結果になった
次アクセ装備なしで試してみる ちなみに77武器ヒカリの通常攻撃で
属性相性のない相手にアクセなしと光アクセでの攻撃は以前試したけど
それだとダメージは明確に増加したよ てかこのダメージ、729の方が779のダメージの1.068程度になってんるな・・・偶然だろうけど
まさか逆の装備で検証してたとかいうオチはないことは確認したし 魔法職で試したらこっちは光アクセのほうがダメ出ているけどなんかおかしいな
光から神秘(魔力50)につけかえても
サンダーボルト550だったのが480になった程度だけど
光120−魔力50=ダメ70の差がこんなはっきりでるのおかしくない?
属性値として計算されてないんじゃ? http://i.imgur.com/O5RBIfv.jpg
取り急ぎ1回だけだけどアクセなし
今までの2種類よりダメージは減ってるので
ダメージ増加に貢献してるのは間違いない アモン剣2本補正違うの用意して無属性剣も用意してラグエル1スキルで殴ったらきちんと増えてるから装備の不具合だな
詫び石50か >>544
多分な、ずっと君とかみ合わなさを感じてるんだけど、
俺が検証したいポイントと君の主張は全然違う点なんだよ 求めるのは属性値の増加と攻撃上げることの有用性どっちが高いかだろ?
ずっと言ってるじゃん >>543
ダメージは増加しているにもかかわらず効果が薄いってことは、
物理と魔法で属性値の倍率が違うのかな
物理は属性値/2が攻撃に加算され、魔法は属性値x2が加算みたいな これだけだとあれだからもう一度ちゃんと説明するけど、
無属性攻撃と弱点属性攻撃を比較して弱点攻撃の方が強いなんてのはとっくに承知済みで、
光属性武器を装備した上でさらに光属性値を増す光アクセと攻撃力を増すアクセと
どちらの方が高ダメージになるかという点を俺は最初からずっと言ってる
攻撃の数値と属性値の数値は結局加算されて同じものになると思い込んでたから
120属性値>100アクセだけどそう大差はないってのが俺の最初の主張だったけど、
検証結果から100アクセ>120属性値>アクセなし の可能性が高くなってきた
もちろんアモンの防御力とかその辺の影響はわからんから確定的なことは言えない リリースなりイベントなりが重なるデリケートな時期だしな 属性が魔法ダメージでアモンが防御<魔力だから通りにくくなってるんじゃね (´・ω・`)サービス開始間もない初動を間違えたね
(´・ω・`)きの子さんはまだいいけど、告知担当がちょっと捻くれた人材なのが痛かったかな アモン以外の色んな敵でも試してみないことにはわからないな
暇があればまたそのうちやっとくけど、気が向いたら誰か試してくれ 物理防御力と属性防御力が分かれてて敵によって違うのかしら? 持ってるか分からんけどタイタニオンとライオットの英雄武器でスキルうち比べてみ
数字の内訳占める割合が属性値の方が高いタイタニオンの方がラグエルにダメ出るから弱点つくなら属性値盛り1択
だからアクセ事態の不具合
弱点以外なら通常攻撃力でいい
弱点以外なら通常アクセ一択 アモンが飛んでる時とダウン時でまた特定の攻撃に対する
耐性が違うかもしれないしね >>560
話が通じてないなぁ・・・
それは、前者が弱点攻撃で後者は無属性攻撃でしょう
俺が比較してるのはどっちも弱点攻撃なの
この差を理解できないならもう伝えるのは諦めるぞ 光弓持たないとアモンにダメ安すぎる飛行魔族特効のはずのドラなんとかって弓もいるし まあ数値出してるわけでもないし、
ずっとアモン剣と無属性剣とか言ってたのに突然闇武器同士の比較に変わってるから
どこまで信用できるか・・・って気はするけど、
>>560が正しいのであれば敵の防御力次第ってのが可能性としては高いかもな 蟹のローリングうまい具合に避けても
悪い意味で軸ずらしたり最悪方向変える人がいるともうダメね ずっと結論同じ事言って段々噛み砕いてるの解れよガイジ 早く新キャラだせよマリーとゴリディアが欲しくてガチャ回したいんだよ新盗賊も欲しいからはやく おうすまんなNGしといてくれ
君のおかげで新しい発見があったのは感謝してるぞ 28階の闇犬に対しても攻撃力70アクセの方がダメージ出た
100アクセどころか70アクセにも負けるのはショック >>551
ほんとこれ
クリア出来ないって言われまくった時に中止して、やっつけでもいいからシンプルな素材イベントに切り替えればよかったのに。 57レスとかNGしろって言ってるようなもんだから仕方ないね (´・ω・`)屑とかガイジとかの汚い言葉をすぐ使ったりしちゃう人は人間性を疑われるし腐る一方だからやめようね
(´・ω・`)現実でもまともな人間関係築けないし成功しないわよ あーうん、検証系のレス嫌いな人はNGしといて
多分今後も機会があれば似たようなことすると思う ひとまず今日は黙るわ。ごめんね。
あーあこんなやつにレスしなきゃ良かった。 そりゃあればそっちでやるけどそんなのわけるほどのもんか? 検証が悪いのではなくて、まとまっていないのが悪いだけ クエストがクリアできること確認したうえで
↑これ余計な一言だったよね
こちらのミスはないって言い分に聞こえるしユーザーへの煽りにもなる
素直に調整ミスったでいいじゃん
…と印象が悪くなるイベントですた 過疎だし分けるほどでもないと思うけど煽り愛は勘弁してくれ 検証結果はなるべくまとめて書いてるつもりなんだけどな
どうしてもツッコミに対してレス入れてると多レスになるしそういう印象は仕方ないかもだけど セツナめっちゃかわいいやん
でも貯めといた50連でも厳しいんだろうなぁ 過疎っているし、みんな好きなこと書き込めばいいんじゃない
ヒカリの検証結果は気になるし >>586
べっつにどうでもいいけどな
元より制作側なんだから俺らより上手くて当然だしクリアもできたんだろ 運営がクリアしてないようなクエスト放り投げられるよりは、クリアできたことを明記してくれた方が良いな
言い方が良くないのかもしれないけど 過程に興味ないからNGしてるけど結論出たら他の人がコピペしてくれることを願ってる
たのんだわ 竜王の金箱率上がったせいで、アクセ厳選が
捗らない タイタニオンのアビリティ最大値って出てたっけ?
属性値以外のステータスも出るのかな 現時点でも英雄度アクセの方が強いしね、個数限定ではあるけど これ面白いわ。時代が変わるとまではいかへんけどなんだかやってしまうwwww マグ アイネ モモ
の中からラック振るとしたらどれがいいと思う? クソが、俺のiPhone7が激熱だわ、クソみてえなテンプレートしか送ってきやがらねえ
手が火傷したら訴えるからな マクシミリアンが出てくれない…
>>604
自分ならマグノリアかな汎用性で選ぶなら
アイネはインフェルノとかラグエルとか高難度用な感覚ある
モモは持ってないから知らん >>416
いまやっと勝てたけど英雄100は助っ人込みで2人のみだったわ
メガネ マグ フューリオ助っ人アイネでいけたよ
フューリオはあんま責めれないけどアモン剣で2000くらいは出せるな助っ人アイネが31槍ならもっと楽そう 物理はほとんどのキャラは武器持ち替えれば何属性でも叩けるけど、
魔法はどうしても単属性故に役目が持てない相手が出てくるからラックつぎ込むのは勇気いるな >>605-606
>>609
割れたねw 個人的にはどれもアリだとは思ってるんだけど、使用頻度で言うとマグだよなぁ アイネ好き。強すぎないけど絶対強い。アイネの数値が高いだけで満足感ある
だけど迷宮周回で借りたいのは斧
モモは局所的な需要が必ずあるから余ったら振りたい
確かに悩む (´・ω・`)斧がほぼ万能すぎて他が霞み過ぎてるね 一番好きなキャラがモチベ的にいいよ
(´・ω・`)僕はオンリーワン性能のニスロクにツッパしました 剣が一番立場弱い気がしてきたわ
火力求めるなら斧、防御求めるなら槍だし、HP差で斧には火力だけじゃなく耐久も劣りかねない
後衛職や僧侶はピンポイントで役立つ局面はあるだろうけど、
剣が剣じゃないといけない局面が全く思いつかない 俺はまだメダルのまま
多分メダルのままやめると思うw 確かに結局は自分の好みでいいと思う
戦績にもラックMAX〇〇人ってあるしそのうちモンストみたくなりそうだし >>618
それなー
まあ白猫みたく相性があるから、斬属性じゃないと通りにくい敵とか出てくるんじゃないかな? 現状そうだけど一応他職にできないことができる職だからね盗賊と弓は (´・ω・`)性能でずっと優位性保てるわけが無いのは当然よ
(´・ω・`)真っ先に上位互換が実装されるのは純粋火力>>特殊系>回復系 じゃないかな、どのゲームでも
(´・ω・`)今後もアモンレベルみたいなのが来るのならインフレ速度はかなり速いんじゃないかな かならず接近してダメージ食らうことになるから
自分のお気に入りのキャラ使ってなんとかクリア
みたいなのが難しいんだよな
結局優れたキャラ使ってクリアするしかない
課金ゲームだから仕方ないんだろうけど マグは、スキル1が火属性なのが微妙。スキルは無属性に限る。 属性切り替えてくるボスがいたら輝くかもしれんぞ
攻撃属性使い分けられるキャラはそう多くないから お前らライプニッツが女だって知ってたか?
色気なさすぎて驚いたわ ヘルインパクトフリック調整すればあんま動かなくて済むしな覚醒ってほんまに必要か? H1の蟹200回近く倒したのに一度も虹箱出ない
マルチイベで蟹やってるからマルチに優位性出させるためにソロは落ちない仕様でもあるの?
なんか不具合じゃないかとか妄想に取り憑かれてモチベ一気に下がるから、100でも200でもいいから上限回数設けてほしいわ >>632
自分もアモン剣出るまで100以上は余裕で倒した
おかげで色々なキャラのレベルが50まで上がった
ただマルチにボスが実装する前にやった蟹はもっと
呆気なく出たから、たまたまなのか本当に確率が
変わってるのかもね 蟹はマルチやったほうがいいぞ。まだ間に合うし。
何なら手伝ってもいい。 ベヒモス攻略の鍵はアベルだったか(:3っ)∋
こりゃ気付かなかったわ。。 クリアしたって言うだけなら誰にでも出来るんだよなぁ… 初期キャラでいうとリリスに魔族ガードあるが、まさかな、、、 覚醒アベルにしておくわ
50805385
イベント終わったら元に戻す やっと76階まで踏襲したよ、次で最後だ…
アイネ フューリオ マグ アム エレノアで組むなら
アイネ レンタルアイネ マグ エレノアで行けば良いかな?
77階じゃエレノアは要らない子? >>642
アイネアイネマグフューリオかアイネアイネマグエレノアかアイネアイネフューリオエレノア
どれでも好きなのでどうぞ てか、明日カニのかわりなんかくるんか?
それとも16日まで待機なんか >>642
パワーアップ当てれるならそれでいけると思う
自分は何度か試したけど、なかなか全員にパワーアップ
当てることが出来なくてあと少しってところで死んでるから >>642
マクシミリアンあるならアイネでいいんだろうけどないならアイネいらない
幾つかの攻略パターンのいずれもエリート武器いるからそれの入手からになるんじゃない? いっぱいなのかスマン
そのわりには全然報酬もらえないが…
リセマラor引退垢で埋め尽くさry >>647
77階なんてマクシつかわねーよ
エリート武器も英雄100なくても大丈夫だろw
しいて言うならアモン剣かな ベヒモス再来したときにはアベルハメ修正されてるかもしれんし、弱体化されてても勝てる保証はないから今のうちに取っといた方がいいぞ アベルハメじゃなくてフィン使って倒してる動画もあるけど
高難易度になるほど、位置を調整して行動をパターン化
させるスキルが必須になりそうだね >>642
装備とかにもよるけど手持ちのキャラで十分いける >>649
自己回復じゃなかったらアイネ何するの(・ω・)
アイネの使い方分からなかったから使わなかったけど自己回復が強いんじゃないん? このゲーム初期キャラ優秀なの?
ヒーラーの☆4出たけど初期キャラ育てた方がいいのかな?
出たやつ普通のヒール持ってないんや
自分範囲の使いにくいやつ ラグエル戦でのアイネはイッちゃえのほうしか使わないぞ
マクシは別に要らない >>655
範囲ヒールってアリサかな?
普通にエレノアは育てる価値あるから育てたほうがいいよ
現状パワーアップエレノアだけだしね >>654
ラグエル相手にスピニングしてんの?
つかアイネ2あればほぼ楽勝回復いらない武器はグローリーで十分
現状マクシ出番あるクエストなし >>654
アビにドラゴンガードあって盾として使えて
デッドリーにドラゴンダメUPあるから火力もある
だからドラゴンに対して優秀 他に覚醒アベルリーダー置いてる人おったらわフォローさせておくれやす 最近助っ人枠にマクシ持ちアイネがたくさん増えてる。アイネが使われるとすればインフェルノかラグエルでインフェに木属性効かないんだから、グローリーか水槍のが使ってもらえるぞ ラグエルにマクシ必須とか
助っ人アイネはわざわざマクシ非装備から選んでるというのに >>661
確かに多いな
まぁ使ったとしても安定のマグしか使わないが >>659
スペックの理屈は分かるけど必ずアイネ狙われるわけではないし巻き込まれて盾として機能しないじゃん?ってなって結局おれは使わなかった
アイネ居るようだしそれが楽なら使った方がいいと思う うーんたまたま落ちたクラウソラスしか持ってないわ粘るかな 正直マリーちゃんの攻撃力なんて知れてるから何でもいいぞ
防御系OPのついたノーマル武器でもいいくらいだ だからこその燃焼効果付のニーズヘッグって感じだね
しかし盗賊はトラバサミとかマイントラップとか面白いけど
もう少し引っ掻き回す戦い方出来るようになるといいね ラグエルは完全にパターンゲーだからHP回復はいらない
って言うかノーダメで勝てるから攻撃特化ていい >>665
盾とか狙われないとか言い訳がましいな
ドラゴンに対して硬くて強いんだから使わない手はないだろう 己武器ドロップ率悪すぎ
30キャラが39になるまで戦ってようやく1本ドロップした
これもマルチの方がドロップ率いいのかなぁ 本当はラグエルをクリアしていないのか単にマゾいプレイが好きなだけなのか、それとも凡人には理解できないレベルの超絶プロなのか判断に困るな 主力スタメン全員英雄100になったけど虹オーブ全然足りないわ・・・
アモンベヒモス見る限り、高難易度は立ち回りで被ダメ避けて防御とか上げても無意味な感じだし、とりあえず攻撃優先で上げておけば腐らないよね? >>670
ダメージ求めるならそれが一番いいのかな
でもマルチに持ってくとモモとかいたとき困るよな・・・
基本的にパターンゲーだから引っ掻き回すとかえってロクなことにならないのがアレ >>676
それがつまらないよね
最初やった時はケシオト(消しゴム落とし)みたいなゲーム
だと思ったのに、爽快感どこいった スマッシュなんていっても転がらないボスなんて囲んで叩いてるだけだしな みらくるシュートって火力目当てじゃなくてスマッシュ誘発に使うのが正しいのかな >>678
不良に囲まれてるイジメられっ子みたいな構図になるよね >>680
多分そうなんだろうけど盗賊の移動と貫通だとほとんどの場合通常攻撃でも殴りつつ元の位置に戻れるんだよな
現時点ではあれの使い道は俺にはわからないわ。残るのも邪魔だし
ただ火柱めがけて蹴っ飛ばすと亀がずっと燃えてて面白いぞ >>682
倫理的にまずいんじゃないかと思えてきたよこのキャラ… マルチで参加する時部屋見つかりませんでしたって出るけど一つも部屋無いってことなの?
それとも椅子取りゲームに失敗したってこと? >>684
部屋の主がいないとマッチングしないだろ >>685
まじかよ
前にやってた過疎ゲーでさえ部屋が無いことなんかなかったのに
どんだけ過疎ってんの… ダンジョンでこの武器は取っておいたほうが良いってのある?
28F斧と57F槍はあります。
運航停止になる前に取っておきたい >>686
部屋を建てる側が居ないと何十人居てもマッチせんやろってこと
建ててもなかなか来ないことはある >>671
ノーダメは言い過ぎ
安定させるのに一発はダメージ食らわないといけない 運がないだけかもだが
マルチもなんか全然ドロしなくなった気するわー マルチとソロを比べてマルチでプレイする旨みが無い
ソロ効率が良ければマルチなんて流行らんわな、マルチの方がドロ率良いとか告知してればマルチも賑わうのにな
まじで金を稼ぎたいのかボランティアしたいのか、運営はアホ マルチに旨味が無いのは改善点としてお知らせ出てるんだから改善まで待て マルチ100回ごとのミッション達成で虹石もらえるよ!それしか旨みないけどねぇ 手を火傷したら訴えるとか言ってるアホなんかほっとけ >>687
主職の属性武器は一通り揃えといた方が後で泣かなくて済むぞ あほかアプデの度に熱くなったら訴えるだろうが課金者様の声だぞ 高難度がイライラ位置どりゲーの方向性ならマルチは切断ソロ率やばくなりそうだな 建ててもなぜかすぐにマッチングされないから建てる気にならないんだよね。あれなんなんだろ。 正直イライラするくらいならよさそうなメンツで飛行機しちゃったほうがいいからな 超ベヒやってみたけど、これ77階より楽だな
キャラもアベル以外縛りもないし、なんでもいけるから
77階クリアしてない人もやっておいた方がいいかも >>689
タロスフィーリディアイネで8回中8回ノーダメクリア
始めは一発喰らうパターンのヤツでやってたがノーダメパターンの方が圧倒的に安定するぞ
ちなみに周回速度もノーダメの方が速いというおまけ付 >>702
ノーダメの方が早いってどーなったらそーなるの
そのメンツならラグエルから離れる時に通常入れたとしても総ダメ減るだろ
ワンパン食らう立ち回りはマジック絡むからノーダメより遅くなるってことは無いはずなんだけど ラグエルでアイネ使うのは貫通で背面向けながら攻撃できるからスマッシュ回数稼げるからでしょ
あとは回転攻撃来る前に即死メンツは離しとくから壁として機能しないって行ってるやつは回転来るタイミング把握してなさすぎ
もちろん回転当ててくれなくてパターン崩れたりなぜか歩いてきて後衛殴り殺されたりって事故は稀にあるけど >>702
いったい何ターンかけてるんだ俺なら精神力持たなそう >>696
さんくす
そうだよな ちょっとずつ集めていくよ >>702
いったい何ターンかけてるんだ俺なら精神力持たなそう >>703
1ターン目総攻撃
2ターン目攻撃回避
3ターン目初手でバリア破壊
4ターン目2手目でダウン
5ターン目中に撃破 >>708
すげーな3ターン目以降一人頭平均5000ダメくらい出せないと有り得ない立ち回りだ >>710
エアプ乙。あれハメパターンまで行くの結構シビアだし安定しねぇよ
エレノア入れてダウン中に殺し切るのが一番楽 前の更新から開発者の問題でまともに出来なくなったわ
端末を再起動したら暫く出来るんだけど端末が悪いのか?ぺリア >>708
周回用に参考にしたいから動画頼む。
アイネ2いてもバリア2回目絶対はられる。 俺もエレノアのパワーアップは配置ずれると厄介だから使ってないな
変わりにモモ入れてるけど気絶中に狩れるからスピード的には変わらんかな >>714
2Pです
力及ばず申し訳ない
4Pさんが面白くてある意味楽しめました そういやかにさんマルチももう明日で終わりか。次はドレイクかなぁやっぱ 切断したらソロになればいい。モンハンと違って絶対勝てないけどな >>721
動画見ながらやってたらいつの間にか終わってたwwww
4pやばかったね 飛行機に乗るタイミングがわからなくて飛行機なしで1週間がんばってみたけど一度もエリートに会えず流石にもう限界
出発するボタンタップ、直後に搭乗、エリート出なかったらタスクキル、再起動するとタイトルに戻るか聞いてくる、ここで降りてタイトルに戻る
これじゃダメだよね? 出発
飛行機乗る
2階エリートいなかったらリタイアのあとタイトル戻る
飛行機降りる
エリートいたら飛行機降りる
だったような 普通にタスキルした後にやり直さずタイトルに戻ってるだけやん
自分でそれじゃ飛行機乗る意味ないと思わんのか しかしこのゲーム、エアプと釣りが頻繁に沸くのは何でなんすかね
いくつも別個体が沸くのは珍しい気がする 最初から乗らんでもいいよ
あれは強制ロルバだから無理やり通信エラーさせてるだけ
なのでリタイアする前とかボスのトドメの前とかで大丈夫
ちなみにリタイアして選択肢が出た頃には強制ロルバ成功してるからタイトル戻る前に通信切り替えしとくと快適になる まあ、ラグエルノーダメ安定っていうのはエアプだろうなw >>719
動画あげたこと無いし、いま71階だけどがんばってみるわ >>719
ノーダメではないがアイネ2いたら普通にダウン中に削り切れるぞ
エレノアは入れるけど 二回目のバリアがダウン前の可能性も微レ存
アイネ2でバリア二回ってのは根本的に立ち回りがグダグダだと思うから普通にここで立ち回り聞くかした方がいいと思う
中には動画見ただけで倒した気になってる人等もいるけど >>708
これ3ターン目のバリア破壊で尻尾回しして来ないの?
上手く距離取りながらバリア破壊すれば赤ビームになるのかな 修正前のリディア使っているのとフィーっていうキャラが鍵だぞ
リディア修正されたから無理になったっていえば逃げられる アイネ2エレノアフューリオの場合
ターン1
アイネ2で貫通しながら総攻撃
ターン2
アイネ2で貫通しながら背面、残り2人は普通に背面
ターン3
フューリオのみ遠くに逃がして残り3人で総攻撃←ここで尻尾食らう+予報円に移行
ターン4
予報円から逃げるついでに総攻撃
ターン5
エレノアでパワーうpしながら総攻撃←この辺でダウンする
ターン6
総攻撃←あいてはしぬ フィーはフューリオかな?
リディアタロスアイネは全員2ターン目にスマッシュ誘発させながら距離取れるから
3ターン目即バリア破壊は十分できるはず
現バージョンではまだリディアの気絶値高いままだし、
3ターン目にビーム出させる位置取りしつつの攻撃が安定するなら可能な気はするよ お言葉に甘えて暇だしラストカニハード
40298
5分待ちます >>746
バリアは壊せるけどそこからダウン値とったりそれなりのダメージとったりノーダメの為に距離おいたりするのは流石に無理
ダウン値とるためのスティールはラグエルに張り付くから使えないし大車輪だったら距離は離せるけどダウン値が安定しない
あとダメージ取るにはタロスのスクレイパー当てなきゃだけどこれも回避しつつってのはキツい
スクレイパー当てないと5ターン目で撃破は到底無理 マルチの靴いつの間にか拾ってるの怖すぎだろ
乙でしたー おつー
かにさん久々すぎてフリック強度調整がうまくいかなくてなきそう ラグエル周回しているんだけども
ヒカリシューズ2足とか悪意を感じるレベル アイネのマルチはドラゴン以外役にたたない
常に初手で雑魚まき散らして面倒臭くするやつばかりだわ 脳とは「記憶そのもの」だった──「記憶のメカニズム」の詳細が明らかに
http://sawem.fintech-llc.com/brain/ 物理キャラで属性値の影響について調べてみたよ
◆結論
・敵の物防・魔防の値によって攻撃UPと属性値UPのどちらか有効かが変わる同じ(ならどちらでも変わらない)
・属性値は(恐らく)魔法攻撃
◆検証内容
検証キャラ:リディアちゃん
検証方法:通常攻撃
装備
@クラウ・ソラス+アクセなし
Aクラウ・ソラス+アクセ攻撃100
Bクラウ・ソラス+アクセ光120
---
検証対象:ワールドH4-3-3 闇フード(属性:有利)
結果:
相性有利・物防↓魔防↑の相手には属性値UPより攻撃UPの方が効果がある
◆ダメージ
@576-604:594,604,576
A770-788:788,770,772
B602-644:642,644,618,616,602,626
---
検証対象:ダンジョン66F 闇スライム(属性:有利)
結果:
相性有利・物防↑魔防↓の相手には攻撃UPより属性値UPの方が効果がある
◆ダメージ
@069-074:69,72,70,70,73,72,74,73
A079-084:80,79,79,81,84,79
B148-162:156,160,158,158,162,150,150,148,152,148,153 >>757
おつおつ、やっぱ相手によるってことだなー
ボスなんかだと毎回両方試さないとどっちがいいかわかんなさそうだな ごめん↑の闇フードのダメージ、やけに高いなと調べ直したら全て通常2HIT分だったわ >>757
おつさま
ところで魔力ゴミヲリと高めの盗賊だと魔防↓の相手に属性値うpの効果が顕著に出るのは後者だったりするんだろうか? ドレイクの動きも封じるアベルさん
さすが主人公っすわ なるほどなー
だから魔力+属性のジュノは純粋に火力上がったけど、攻撃+属性のヒカリは魔防高いやつ叩いたから攻撃アクセより火力落ちたのか 別件で、N1-1-1火コボとH5-1-1木コボでダメージに差がないんだけどさ
防御力という設定はなくてモンスター毎にダメージ倍率が設定されてるだけだったりするのかね
スライムなら物理ダメージ25%、魔法ダメージ200%みたいな
----------
検証キャラ:リディアちゃん
検証方法:通常攻撃
◆装備
@クラウ・ソラス+アクセなし
Aクラウ・ソラス+アクセ攻撃100
Bクラウ・ソラス+アクセ光120
---
検証対象:ワールドN1−1 火コボルト(属性相性なし)
◆ダメージ
@200-211:210,210,209,207,211,211,200,202,201,202,205,201
A247-270:251,247,251,270,268,255,264,262,264,247,251
B247-270:265,251,247,250,254,253,264,270,258,247,267,266
---
検証対象:ワールドH5-1-1 木コボルト(属性:相性なし)
◆ダメージ
@198-215:215,197,211,201,211
A252-270:264,270,252,254
B251-270:260,251,264,270
---
検証対象:イベクエゼーベイルH 水オーク(属性:相性なし)
◆ダメージ
@162-174:174,162
A211-228:222,211,228,213,214
B213-220:213,216,213,220 そういうことやね。攻撃力と属性値に違う意味があって良かった なるほど言われてみれば魔法って全部属性攻撃だもんな納得だわ 属性付き物理攻撃は無属性物理技や魔法技とどう違うんだ? >>767
いままで出た検証からの予想だと、
「{(攻撃力×防御倍率)+(属性値+魔法防御倍率)}×属性倍率」が属性物理攻撃のダメージ ようやく77クリアした
ダウンで倒しきれないと後きついね >>770
ダウン中に肉化とか凍結でターン稼ぐ方法もあるよ
キャラ育てば大体は気絶中に倒せるんだけどね これは完全に想像だけど、ホットスイングのような属性物理スキルも
攻撃部分と魔法部分にわかれてる可能性あるね
そしたら弓の攻撃魔法両方上がるやつとかも意味のある性能になるし 魔法キャラで属性値の影響について調べてみたよ
◆結論
・魔法属性攻撃の場合、(恐らく)魔力=属性値
(と言うか魔力がマジックに応じた○属性攻撃力になるのでは)
◆検証内容
検証キャラ:ジュノ
検証方法:サンダーボール
---
検証対象:イベクエゼーベイルH 水オーク(属性:相性なし)
◆装備
@エルクオーレ+アクセなし
Aエルクオーレ+アクセ魔力100
Bエルクオーレ+アクセ光120
◆ダメージ
@537-537:537
A600-652:622,600,652,630
B600-630:610,619,600,623,614 >>774
この試行回数で明確なMinMax取れるわけないだろ察しろ
1000回2000回やればBのが高くなるはずだ 20程度の差だと乱数でぶれるだろうから微妙なところだな・・・ 今日で77とベヒモスクリアできたわ、リセマラヒカリだったからかなり嬉しい つーことはやっぱりツィティーの現状の最高武器は自身の解放武器になるのか
解放しようと思ってたけど今は止めておいたほうがよさげだな >>776
数値的には851と871だからな、3%も離れていない
10%はぶれそうだってのに、差を詳細に出すのは無理すぎる はよNG機能とブラックリスト作れや
中華の切断カスうざいんじゃ >>780
じゃあだいたいそのオークの場合はスキル倍率が100%だとすると3割軽減くらいって計算で合うね
もしくはスキル倍率70%で軽減なしだけどその辺の内部設定を知る方法はないし
かなり仕様がわかってきた嬉しい >>782
多段の場合、段数ごとでダメージ違うものもある
(ライジングソードは最後のなぎ払いがダメージ高い、ランドブレイカーは1HIT目>2HIT目)
各クラスの通常攻撃含め、全ての攻撃に倍率設定があるんだろう
検証からもわかるように、攻撃側・防御側の両方にありそうかな 検証人おつおつ
やっぱり元カプコンの中の人が関わってるせいかそういうの細かいんだろうか
ソシャゲって言うよりCSに寄せてきた作りっぽいな 俺のヒカリタンは物防型にも魔防型にもダメージ与えるオールラウンダー、剣士だからステータスも攻撃範囲も移動範囲もバランス良く長く使っていける俺のヒカリタンって事でOK? スライムは近接職でも属性武器に加えて魔力アクセの方がいいのか?
と思って
・弱点属性武器に、攻撃50と魔力50のアクセを付け替え
・元が無属性のマジック
これで10発ずつ撃ってみたけど平均ダメージが全く変わらん >>788
無属性のマジックには魔力を参照するものはなさそう
属性付きのマジックには魔力も属性攻撃力に換算しているものがある
(ヴィオレッタのラヴィアンローズとか) 物理攻撃スキルと魔法攻撃スキルの違いなんじゃないかな
このゲームはスキルがマジックと表現されているから、ここ見ていると人それぞれ言い方が変わっていてわからなくなってくるな 数値の話しをしていて混乱するけど
そういうスレはだいぶタメになる >>789
フューリオのライジングソードなんだけど
魔力を参照しなければ攻撃アクセ装備時のダメージの方が大きくなりそうなのに"ほぼ同じ"なんだよね
1ダメージすら変わらないケースが10回ずつ試す間に3~4回あった
無属性マジック(スキル)は攻撃と魔力50%ずつ参照なのか? やっぱりこういう検証系は深夜の方が良いんだろうな
>>788のだと、魔力は近接攻撃や無属性マジックには乗らないとすると
攻撃50>魔力50(攻撃0)になるはずだけど、平均が変わらないというのは変だ
とはいえ、50程度の差ではスライムの高物理防御もあって誤差に埋もれた可能性も高い
確実なのは、スライムに近接でダメージを上げたければ
攻撃を伸ばすより属性値を伸ばすのを優先すればいいということ 参照しそうなスキル説明じゃない限り物理無属性スキルが魔力を参照する事はないだろうな
少なくとも属性強化が持ち味でスキルも属性つきのヒカリをパーティで使う状況は
弱点属性を突く状況場合以外普通はないから使用するかつ乗せれるなら属性値アクセでいい
ヒカリ常用は敵が何でもアイネで来る奴とやってること変わらんからマルチ非推奨
スキルの属性変えれない分ヒカリのがアイネよりたち悪い >>794
数値をしりたいところだけど、こちらでもちょっと試してみるね 属性武器がレアなうえに限られてることもあって数値を大きく変えての検証が難しいのがなぁ
同じスキル持ちの成長状況が違う別キャラ使うのもいいかもだけど、
変動させる部分以外の数値を揃えるのが大変だよな 確かに攻撃力全体で見れば10%も変わらないから埋もれたか、
10回ずつ程度じゃ誤差かも
素の攻撃450
武器は☆5水剣 攻撃45、水100、オプションで水+40
敵は火スライム
これに☆3アクセの攻撃50と魔力50を付け替えた 検証キャラ:フューリオさん
検証方法:ライジングソード(全HIT合計)
---
検証対象:ワールドH4-3-3 火スライム(属性:有利)
結果:少なくともライジングソードは魔力を参照していない
◆装備
@リザードマチェット+アクセなし
Aリザードマチェット+アクセ攻撃100
Bリザードマチェット+アクセ魔力100
◆ダメージ
@219
A240,245
B213,215 100の差で30なら50だと15だもんね、誤差に紛れるよね
ちゃんとアクセなしも調べてるのが分かりやすくて良い >>800
誤差だったか、、ありがとうスッキリした ヒカリちゃんの火力を上げたい場合物理が固い相手なら光アクセ、
魔法が固い相手なら物理アクセな
もちろん光アクセにはHPの恩恵もあるから求めるもの次第 ちなみに火スライム探してH3-1-3行ったらボスがエリートになって降魔の杖出た
せっかくラックボーナスで2個になったのに闇40と闇45...寝ます
http://i.imgur.com/IDJS6bl.jpg 比較のために2回行っただけで、エリートに変身した訳ではないです。念のため おめでとう・・・?なのかな?
あと気になるのは物理職の属性マジックに魔力が影響するかだなー 耐久値と火力上昇か火力上昇なら前者のが他キャラへの皺寄せがまず少ない
属性アクセは耐久値が一緒に上がるのがまずでかすぎる
魔法でも物理でも対応できる一番優先すべき防御面と攻撃面両方上がるわけだからね
・魔法防御が高い敵
・ヒカリ自体が殴られたらダメのぶれ幅が下限でも死ぬ相手で要求される立ち回りが攻撃受ける立ち回りじゃない
・ボス取り巻きの雑魚敵を倒すまでに殴る回数が大幅に変わる
・雑魚敵、ボス級が生き残るか死ぬかそのアクセで別れる
魔法防御が高い敵であることが大前提で下のいくつか満たす際以外は属性アクセあるなら採用する必要を感じない
上満たしてないなら属性アクセで有効に対応できる敵だし耐久ある方が考えるまでもなく強いからね このゲーム過疎ってるが楽しかった
キングダム乱配信まで頑張るわ このゲーム過疎ってるが楽しかった
キングダム乱配信まで頑張るわ >>796
マルチは手持ちの最適解で来いよ
ヒカリタンやアイネに限らないだろ
何故わざわざヒカリタンの名前を出すの?ヒカリタンとアイネ以外は大丈夫だと思ってるの?馬鹿なの? ソロでのウォンバ稼ぎはどこまわってます?
進化待ち貯まりすぎてる
今なら水斧のとこかな 武器クエで数こなすのがいいよ。
英雄上げもかねて。 ん?ということは属性耐性値が付いたリングって
相手の攻撃によっては役立たない可能性があるってことか
攻撃に全部属性乗ってると思ってたけど、そうじゃない
可能性の方が高そうだな ま?ま?
英雄度100にしなければいけないキャラ数に対して虹小が尋常ではないほど不足するからウォンバをしばくのがメインで斧の選別がついでになる
虹大を分解して虹中にしたり虹中を分解して虹小にする機能はよ 今回の難易度調整で非難殺到したから次からモンストみたいなプレイヤー不利ギミックばんばん搭載しそうで怖いそのせいでつれていけるキャラがさらに厳選され位置取りも厳しくなっていったら終わりだと思うそうならないことを祈る ついに攻撃力関連の検証始まったか
頑張ってまとめてくれよな😁👍 >>820
触れたらダメージ受ける壁と重力バリアはくるだろうね… フリックの距離感が難しいなぁ
みんなどうやって微妙な距離移動とかしてるんだ ほぼ動きたくない設定なら簡単だがほんと位置調整は難しい >>815
ありがとうございます
20週位してみましたが脳死周回には良さげでした
片手まで出来そうなとき回ってみます 針の穴を通すコントロールが必要なのに
操作がフリックは相性が悪い 火柱とかマルチ蟹とか自由にさせないものはすでにあるぞ
思考中に動く予報円はラグエルでやってるしー定の軌道の予報円から全員が当たらないタイミングを狙うみたいなのは出すだろうね ラグエルはほんと面白かったわ。
範囲スタンが安置探しだと思ったら背面向きで回避できることの発見とか予報円が思考中に動いたり。 敵ターンで確実に攻撃がくる時は常に範囲表示して欲しいな
超ベヒモスだと本体の前方と後方に予測範囲が欲しい
ギリギリ横にいるつもりなのにバク転で壊滅とか
理不尽にもほどがある
範囲が明確に分かれば理不尽さはかなり減ると思う
あと予測円の判定範囲は見た目より小さくしろよ
足が1ドット円に被ったら即死とか萎えるんだが? あ、これはボスの話ね
雑魚で予測範囲は不要です
それと、自分攻撃時に画面が寄ってて
壁が見えないのも即急に直してほしい
このせいで何度ミスしたか このゲーム属性の強弱解りにくいよな
エフェクトなり常時敵に表記しててほしいわ 前にラグエル質問した者です、やっと倒せたよ!
これPTの先頭にマグ持ってきたりフューリオを
ケツに持ってきたり、予報円が動くのが操作中って
気づくまでに死にまくったぜww
こういうボスなら楽しいけど、イベントの
糞みたいなボスは駄目ですな…サムライライジングの
二の舞にならないと良いけど。
http://i.imgur.com/uNi8BAz.jpg 属性に関しては手番中の敵の色で有利かそうでないかはわかるよ 有利属性だと青く光るね
色弱だと判別出来ないんかね 今更だけど蟹にダグラスでウォークライするの位置取りうまかったらかなりいいね >>837
おめでとう
77階杖適合者のジュノを持っていたり人間装備可能の光耐性指輪が欲しければ
ラグエル連続解体ショーの始まり始まり >>842
人外の斧剣軍団なので関係なすですな…Orz
エレノア用に英雄上げも兼ねてH4周回しまっす >>834
予測の範囲を小さくすると被ってなくても被弾することがあるんだが?
範囲とお前の脳みそは大きくした方がいいんじゃないか? リセマラしてます
ヴィオレッタ
マグノリア
ドラクロワ
で終了して大丈夫ですか? カニの突進後にスマッシュできる位置に移動させたりして上手くいくと気持ちいいね
最初はえ...?カニ...?みたいに思ったけどなんだかんだ楽しかったよ スラ斧5本目
攻撃が15、30、40、40、40なんだがこんなものなのか? >>844
見た目の予測範囲よりも被弾判定を小さくしろって事だろ?
お前の脳みそ大きくした方がいいんじゃない? >>845
時期が悪い
もうすぐガチャ更新だろうからそれまで待ってろ ラグエル勝てないんだけどアイネ無いとキツい?
今は操作ミスでブレス食らって死ぬから関係ないけど >>845
おすすめ
斧
マグノリア アム
剣
シュバルツ フューリオ
僧
ニスロク
盗
リディア ベヒモスのサマソって斜め後ろ当たらないのか?
たまたま何だろうか 盗にリディア入れるなら弓にツィティー入れてやれよwww 極限られた条件下には使えるかも知れないけど、結局は超ベヒアクセは大して役に立たないってことなのかな?
そうなら労力かけてまで取る価値はあまりなさそうだけど 光アクセと攻撃アクセのどちらが火力が出るかは敵が光弱点かどうかに関わらず物理に弱いか魔法に弱いかによる
そもそも光属性の武器か光属性のマジックを使わない限り意味はない
ヒカリちゃんにつけたからといって劇的に火力が上がるかというとそんなことはない
HP+50の価値をどう考えるか次第 限られた条件でも役に立つのなら
とっておいて損はない まあベヒの場合はわかってしまえばアベル持ってりゃ簡単だしね アクセはその属性に対応したマジックなら効果実感できそうだね そもそもこのアクセにバグがある可能性もあるんだよね
あれだけ運営が超難易度ぶち上げといて実は光マジック持ちが物防高い相手にマジック出すと効果出ますは無いよなぁ タイタニオンをラグに装備させるとヘルインパクトって強制的にその場でクルクルになっちゃう? つまりナスターシャでジャッジメント撃てばええんか? 初めて英雄100いったよ!とりあえず攻撃取ったけど、
必要数が多過ぎで虹が勿体なくて全部は取れない…
てか武器が中虹7個も必要なのに糞みたいなのが酷いぜw
http://imgur.com/H4H5gD3.jpg >>872
そのくらいなんだね。
ラグエル吹き飛ばした後にヘルインパクトするか悩んだけどやってたらスカってそうだわ。
ありがとう。 魔力参照のマジックに関しては、光属性のものなら100アクセから光アクセに変えると
どんな相手にも20分の火力上昇はあると見てよさそう
他の差はHP+50と魔法防御+100との比較になるけど、
これも魔法使いが魔力>>HPだからHPを上げた方が効果は高いだろうね >>871
男殺しはアモンとインフェルノには特攻(1.66倍)は確認できたから、性別が登録されてるモンスターには効くんじゃないかな?
ちなみにフュリ剣は闇の被ダメが20%程カットだった。
隠しアビリティありますってお知らせ読んでないのか >>875
マジですか、そんなお知らせがあったとは
気づきませんでした!敵なんてみんなオスにしか
見えないけど、そんな判別あるんですね 嘘つき構ってちゃんの人だ!
本当の事いってても狼少年扱いされそうw ベヒモスアベルでバーニングラッシュしてもひるまないんだけど、なにか仕組みがあるの? >>881
一応あなるに差し込んでるつもりなんだけど位置がずれてるのかな。
発動始めがベヒモス近めとか成長ボードで何かとらないといけないとかはありませんか? 蟹の向き変えられる (ごめんね)
まぁ仕方ない
蟹の向き変えられる (ごめんね)
俺は切断した 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>877
マジで信じてましたがそれでも要らないと
思って取ってなかったぜ…!良かったw >>885
覚醒してます。
今一度できたのですが、ユニットが死んでてマナ回復できなくて止まってしましました。
横の角度からじゃなくて後ろに回ってほんとにえぐり込まないとダメなんですね。 ベヒモス倒せました!
たぶんもうウンコできない体です!ありがとうございました! やっぱアベル主人公だけあるな
所詮コスプレのヴァイとは違った 主人公組は☆5進化まで来そうな気がする
スキル3つ目解放してくれたら神運営だな エアプマラのおかげでボスフロアの虹箱は結構簡単になったな 主人公が獣姦ホモ野郎のスマホフリックゲーム
未だかつてないパワーワードすぎる 主人公パーティのヒロイン面してるのにクソ弱い雌が一匹居ますね… アベル→獣をハメ続ける秘めた才能持ち
タロス→硬いやつキラー
エレノア→パワーアップとポジ解除持ち
リリス→・・・ 今回の超イベ実は概ね成功だったんじゃね?主人公輝けたし、詫び石貰えたし、運営はユーザーに逆襲できたし
個人的には普段なら育てないようなキャラを育てられたのが良かったわ まあ話題にはなったわけだからな
超アモンはともかく俺は楽しんだよ 阿部る「ところでこの太陽剣を見てくれ。こいつをどう思う?」
ベヒモス「すごく、大きいです」 あれベヒモス終わってたのか
ってかマルチのカニも終わってるしやることねーな いい事を思いついた
お前、ケツにバーニングラッシュしろ 結局超アモンは何人くらいクリアできたんだろう
0ではないかもしれんがごくごく少数だよね 63Fのエリートって何waveに出現するか教えてくれ
たのむ >>914
0人だろ
あれは現状クリア出来ないって分からなかった?やってないの? リリスは専用武器解放すればボール2連発になるから劣化サクラにはなれる
遠距離からさくっと燃焼つけれるし、爆炎レーザーは結構使いやすくて悪くはない
衣装☆3に戻して下さいお願いします >>916
いや俺も一応レベルマ英雄100開放キャラでいどんでコテンパンだったけど
どっかにクリアスクショ貼られてたとかみかけたので持ってないキャラの組み合わせによっては
いけるひともいたのかもなと思って >>918
ニスロク×2のやつ?
ニスロク2人入れて攻撃耐えながら雑魚散らしとマナ溜めは無理だよ 更新するのやめとこw今日中にあと1本、木属性斧だしたいわww ごめん試そうと思ったらエリート出ちゃった
回復待たんと行けないからほかの人試してくれ ・通信を故意に遮断しての不正プレイ対応
▼不具合修正
・キャラクター、モンスターが毒にならない不具合の修正
・チェインスティールのダウン値の不具合を修正
・その他、軽微な不具合の修正 試してきた、31階ボス撃破→勝利画面でタイトルに戻るアイコン出る→タイトル戻って飛行機降りた→31階挑戦可能だったけどなんか変わってるの?
アプデはしてる 対策されたらダルいな…
ハクスラなのに泥率低くて周回できないとか誰得だよ
運営的にも泥した方がプレイヤーのモチベに繋がっていいんじゃないのかな タスキルと同じで続きから再開に修正したのかな?
なんで飛行機だけ、ロールバックなのか謎ではあったけど 今回のアプデで泥は更にリセマラ早くなったな
16日新キャラ出るし頑張れよ てかアモン迷宮のあのエリート遭遇率と泥率考えたら飛行機無いとヒドイんだけど
運営も黙認しとけば良いものを
対策したら過疎る未来しか見えん 飛行機対策か ダンジョン堀もう無理やん
むしろ各ステージ周回できるようにしろよ めぼしいキャラはだいたい出てるしこれで頑張るかな... >>930
飛行機で同じダンジョン潜っても構成変わらないとか? 飛行機対策されたら普通にやめるかな
もともとの仕様が遊ばせる気ないくせに便利なところどんどん潰すような姿勢の運営なら別ゲー遊ぶに決まってんじゃーん スタミナなかったらセレンシアサーガやるわ!でもガチャ3種類あったから少し萎えてる… 正直キャラに魅力が全くないから装備の積み重ねくらいしか愛着ないんだよな
そこの積み重ねまで出来なくされたなら別ゲやるわ ボスに対するタスキルは出来るんだろうけど
これからはじめる新規は装備集め苦行だろうな 対策するんじゃなくてクリア済みは好きな所選べるように調整入れてたらやるじゃんってなってたのにな だんだん飽きてきたから1000あった石全部ガチャに凸したがナスターシャ・ドラクロア・アルベルト出て終了
ナス眼鏡育てて楽しくなるイメージ湧かないからもう引退かな googleplayのアプデ情報に書いてあるし
どんな対策かしらんけどもう乗れないと思われる コンテンツ不足をごまかすにはプレイヤーに必要以上の負荷をかけるしかないんだろう 「はじけるぶっとびアクション」とは何なのか
固い雑魚をちまちまつついたり、編成を考えて必須キャラがいないと倒せないボスだったり、中々落ちないレア武器のためにスタミナ制限のある階を昇ったり下りたり
運営が何を目指しているのかさっぱりわからない
その場凌ぎの対応にリソースを回していつまでもコンテンツが充実しない 飛行機対策マジかよw
ドロ率上がったのに飛行機対策されたら結果ドロ率下がるじゃねーか
アプデしたくねーわ ガチャ実装とかと同時にされるのかわからんがまだ変わってないっぽい?
まぁ糞イベの後にこれやるとかマジで運営過疎らせる気しかないでしょって感じね 運営いよいよ終わらせる気マンマンやな
AU減らしてさっさと潰す口実にするつもりやで
居残って課金する奴wwwwってなるわほんと >>855
マグ リディア エレノア フレアイネ
マグ ゼノビア エレノア フレアイネ
でクリアしたけど安定とはほど遠い
2回目のバリア後に倒せなかったらまず無理
降りてきたときにレーザー吐いてくれたら楽なんだけど法則がわかりません 林檎だけどマジだった
普通にタスクキルした時と同じ扱いになる えもう適用されてんの飛行機
じゃ消すわお前らバイビー マジでアプデ情報に書いてあって草
せめて単層マラ実装か装備追加しまくって他の階層クリアする意味作ってからやれよ
ガイジ過ぎるぞ 階層指定出来なくて飛行機ハイジャックなら俺のスママジ人生終わった
オワマジ 踏み逃げだからいいよ
このスレ踏んで立てる奴いないから 似非シノアリスのミトスフィには絶望したし、もう移籍先ないやん
アークザラッドはよ マジでできないやん…
新イベとかくんのか?とわくわくでアプデしちまった… 乙だけど気付いてるのか他の人にはわかんないから次から宣言して立てるんだぞ
マルチのスタンプ割込みってなんのことかわかんなかったけど、
他プレイヤー攻撃時のナイスマとか出てくるやつのことかな
スタンプ横フリックで選んでるときに自分の手番が来て
キャラが横に移動してしまうの何とかしてほしいな お、ツイッターできの子が新キャラのマジックとか公開するらしいな
それは良い運営だけど階層指定追加ないのかよ 萎えて辞める人は多いだろうけど、アクセ泥がどんなものになるか様子見てから判断してもいいと思う エアプマラ対策きたんか
77杖先に周回しとけばよかったわ
最近鍵クエやるのも面倒になってやらなくなったけどダンジョンもやらなくなるんやな
結局エアプマラできてエリート泥率低かった頃より周回大変になるんか 皆さん毎回飛行機飛ばすのしんどいですよね
というわけで次のアップデートで好きな階にすぐ行けるように修正します。
とかなら神運営と言われたのにね マジック1のアイコンはバックスタブだっけか
デュラハンは不死で間違いなさそうだな アビリティは不死キラーじゃなくて不死ガードやんけ間違えんなよきのこ バックスタブに不死ガードか…完全にデュラハン用だな 不死ガードってめっちゃ書いてるのに…キラーなんか? ノーラ完全にアビとスキルがデュラハンキラーだな
ある種特効ガチャみたいなものか 盗賊使ったことないから適正だったとしてもあまり引きたくはならないな ガードあってもなくても盗賊じゃどうせ2発は耐えないよな
ぶっちゃけゴミに思える パーティ教えてください
持ってる星4は、アイネ、肉、ジュノ、メガネ、ピノコ、ヴィオレッタ、ストラス 77階クリアで《完全踏破》とか出るくせに、チェックポイントからやり直しとか
完全踏破ちゃうやん >>991
ストラス ジュノ ピノコ ヴィオレッタ >>994
アイネ、肉、メガネですね
わかりました 全階層行けるようにじゃなくスタミナ増やすとかしそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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