>>529
だいたい3%理論が最適解みたいになってるよな
IPなければ5%とか

しかもそれ引かなきゃゲームが成立しないとかだもんなあ

昔の量産MMOの時のようにソシャゲもそろそろ斜陽に入りそうな気がするな