【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 111 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 110
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>553
コンボユニオンで一時期採用してたけど結局コードネームに戻した かなり良さげなテンポマグナが出来たけど見てくれないか?ミラーとシェドに強い確信はある
http://imgur.com/BSjax0Y.jpg どう考えてもこれしか思いつかねえ…
じゃあな、みんな!
〜キャプテン・ギャラック〜
なお議性になるのは大体真面目なアルトオルト君のもよう 遊戯王の帝シリーズみたいにシェドも火神とか出して欲しいぜ
帝シリーズは全部強いし弱くしないでくれ >>612
1対1のゲームは慣れるほど考えること多くなるよな
んで手なりや自分が勝つための事ばかり考えているような人はそこから上には運でしか行けないし 今までの相手の動きを思い出して「○○温存してそうだな」とか色々考えることあるだろ 1メモリでもどの1こす出すか迷わないか?
種族とか特殊効果持ち手札に多いと 考えても無駄なテミスの審判みたいなクソAOE無いからまだマシ ユニオンでのリノベーコの使い方がさっぱりわからん
使い方教えてくれ ダンマイト強すぎひん?
こいつ冥龍よりGCしてるやん リプレイ機能欲しいわ
分からされたとき何が敗因かちゃんと知りたい もしかしげサリヴァンちゃんのちんぽってシュレティンガーのおちんぽなのか? >>621
除去警戒して出さないという選択肢もあるからなお悩む >>626
シュレディンガーのおちんぽというよりはシュレディンガーのおまんこだけどな おちんぽと出てくる辺りおちんぽを欲していると言う事である このゲーム1Tから考えること多いってのはタキニキノ放送見て学んだわ
相手がどの国家か先行後攻で出す出さないってしてて参考になった サリヴァンちゃんは男の娘じゃなければどっちでもいいよ!!!
ちょっと前にオリーブ不要説挙げられてたので抜いて(ついでにラッキー−1)デブ、チャンドラ、ポポリ入れてみた(ポポリは変えていいかも)
チャンドラはピンでも良いような気がしなくもないけどどうなんだろ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org471417.jpg サリヴァンのおしりがおちんぽ欲しがってるってマジ? いうてあんまり相手の出方伺いすぎてもアレだから割り切って強いムーヴ押し付けていかないと
マグナ相手に序盤から手をこまねいていても仕方ないし ビルドで四勝以上ができないけどコツとかある?
三勝はよくあるんだけど四勝は一回もない カードゲームの基本は返し難い強ムーヴを押し付けること
MTGであったりするコントロール環境はそういう相対的な強ムーヴがカードプールから行いにくい場合に発生する 同じ相手に連続で勝つと気持ちいいわぁ
模倣者強いんじゃねぇか?明らかにこいつのおかげで拾った連勝だわ お前らのせいでケツサリヴァンがめっちゃ性格いいけど誰とでもすぐ寝る女みたいなイメージついたんだけどどうしてくれんのコレ? なんかテンポマグナ使ってんのに勝てねぇ……てかテンポって戦い方が向いてない気がしてきた
遅いミッドっぽくした方がよっぽど勝てるわ ビルドは強いカードを選択するというよりいかにしてゴミを取らないようにするかがコツ お前らもケツサリヴァンなんて捨ててミャータンをすころうぜ >>623
メイグルに使うかウィットフォードサーチとかじゃない?
俺は最近4コスワニだけにしてジュリアンヌとかからワニ出したりしてる 相手が強いムーヴと思ってユニット出したのを除去すると気持ちいいけど
たぶん同じ流れを自分も何回もやってると思う >>638
5コス砕いて6コスウィット様確定でサーチとかそんな感じ?
でもそれやるとソウル全部なくなるんじゃないの? 貞操観念がしっかりしているおちんぽ生えた女の子だよ ちんこちんこしつこいと嫌われるぞ
多少にネタにするならともかく おちんちんついてるサリヴァンちゃん描いたけど貼っていい? >>636
昔はセラ天以外は2/2しか出せなかったから許されてただけで
20年前から決してすこられてはいなかったぞ >>642
華の構成員はもれなく処女だと自分を洗脳しろ >>651
初手上振れ犯罪ムーブ以外の強ムーブは相手からしたらそうじゃない可能性十分にあるしな すこるすこらないでなく神はコントロール環境のが面白いんだよなあ 先行で1〜3まで順に出してオルディア鹿出来ると気持ちがいい >>644
ゴミしかないときの判断がまだまだなんかね
まぁまだビルドは10回くらいしか乗ってないし ラピスも結構シコアド低いだろ
八重ちゃんがぶっちぎってるだけで おちんちんがあっても無くてもゲーム中見える訳じゃないからどーでもいいっす >>674
2枚目以降の虎として猿ソルバで知性を落とす >>661
ミランダヴァネッサバットラムミュールと割と姉さん好きにはたまらんぞ >>683
慣れるとユニットの裸くらいなら透視できるようになるぞ 卑怯マグナマジで卑怯すぎ
出すカード出すカード全部パワー0か2/2にしてきやがるし
大型出したらパクるし頭シャドウバースかよ ミャータンはまず王龍に巻き込まれて死ぬところから直すべき ユニオンのマイオナどもはコードネームBでシコっとけよ >>661
ミランダちゃんにバットラムにスーパー美少女がおるやろ GCミャータン
8コス1/1
相手のトラップを封じる
王龍を2体出す(ログイン能力付きで) ビルド勝てないって人は直近のピックしたデッキ晒してみ
後このゲーム1ミスで負けられるからプレミしないのがかなり重要だと思う
配信見てても自分の対戦相手にしてもプレミしてんなぁって思う事めちゃくちゃ多い >>684
やっぱそうなるんだなあ
結局タンゲソルバの呪縛からもう抜け出せないのか オルディアで1コストのメモリがシンジェリス出した次のターン0コストに戻ってた、他のスペルはコスト上がったままだし内部処理どうなってるのか訳わからん >>682
あっそっかあ…
意外とGC女の子いない国多いんだな ラピスの攻撃力上がりすぎてタンゲの玉集めすらしないのほんときらい 切羽詰まったら王竜と醒竜と冥竜の擬人化出すから大丈夫 ミャータン「あたしが大きくなったら守ってあげるね!」
王龍「今すぐに消えろ」全体2点 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています