【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 111 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 110
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンボラピスでマグナに勝てないってマジ?
マグナに対して1番有利取れるデッキじゃない? コンボラピス勝てるかどうかって結局相手がどんくらいガーディアン積んでるかによる気がする >>179
(テンポ)マグナに勝てないじゃない?
まぁコントロールもヨミにイプシロンやらディアマンテで対応できるようになったから
以前よりは相性マシになってそうだけど >>174
ビルドばっかやってた無課金よ
シェドのLv7しかない >>177 >>178
おお...結構ええやん
ところでその冥龍デッキの画像持ってる人いないかな、twitterとかで探しても見つからない >>184
ああ、テンポ相手だとコンボは確かに相性悪いな
コントロールとばっかり当たってたからカモだと思ってた マグナのユニットなんてサテライトビームで9割死ぬ事実
ほんとヘルスが低い
耐えるのはオズワルドと…蟹? 冥龍デッキって言うけど、軸にGCは成り得ないぞ?
ドラゴンデッキに冥龍が入ってるって言った方が正しい 名前忘れたけどラピスのウィルス持ちで単体のHPを攻撃力に変換するやつ
あいつピン差ししてるけどクッソ強いな でもタオシンにはドラゴンサーチがあるから、他の国よりはGC核にしやすいぞ >>196
あいつニュートラルだったか
オルトとかヨミと相性やばくね? AoEどう考えてるかってのは全体破壊カード見れば大体察しは付くでしょ
WoB:インドラ8/5/5 他の全ユニット破壊 4メモリ喪失
HS:デスウィング10/12/12 他の全ミニオン破壊 手札全捨て
シャ:バハムート10/13/13 他の全フォロワー破壊 相手の場に二体以上居るとリーダー攻撃不能
デッキ枚数、ライフの差はあるけどね ミランダオバヒミランダでウイルス撃ちまくるの楽しい >>191
イプシロンも残る
さすがミスター東大スタッツまで優秀 >>197
ヤバいよ
他の勢力ならタオシンのコウメイ鉄蛙あたりは普通に生き残りやすいから更にヤバい >>197
あー、そいつ使えばイプシロンされてもパンプアップ出来るのか
ピン刺しするくらいならかなり良いな >>197
あれでメス無効化したことあるわ
弱体化どころか高スタッツガーディアンできあがるという 蟹は強いとは思うけどデリートされたりジャッジされたり4点飛んできたりでいい思い出がない シャドバのアリスを批判してるやついるけどシルヴィアも大概だと思う Twitterのパクったけどアグロ寄りにしてそこに冥竜を入れた型がネタデッキに見えて結構強い
ポンスケやパルテノアが良い仕事するわ >>206
まぁでもゲーム全体でみたら悪くないバランスに収まってるから… ちなみに話題の6/5/4の名前はセルゲイトくん
構築ビルドともそれなりに活躍してくれるからみんな覚えよう! セルゲイトで思い出したけど同じタカラトミーのTCGでオルゲイトって居たよね >>210
いやいやゲーム全体で見たら浮いてるレベルで壊れてるだろ セルゲイト出したら11/11のヨミと5/4が並んでヤバいことになった まーたシルヴィアぶっ壊れって話すんの?もういいじゃんアレは暗部だよ >>210
ウソやろ?
たいていコイツ出てきたら状況が不利になっていくパワー持ってると思うわ
ただ俺が下手すぎるのかもしれない >>218
11/11と7/6だった
ソルバしたからね 昔は煽って来た奴をリベンジマッチで倍返しするのが楽しかったです!
4連戦目相手が試合開始と同時にリタイアした時は最高潮😍
今はリベンジマッチすることほとんどないから嬉しいやら悲しいやら リタイア云々の名前してるやつに勝てた事ないんだが?
普通に戦えるくせに甘えなよ糞が ちなみにシルヴィア以上にどうしていいかわからないのはアルト君とアサギリコンボなんだけど
グスマン以外で何かありますか? シルヴィア無かったらラピスで除去って猿で殺すだけのゲームになりそう フローラもダメージ軽減じゃなくて2ダメ以下無効でいいのに >>224
マグナ、ユニオン・・・普通に除去
タオシン・・・先手必勝
シェド・・・炎神、裁定、フローラ
正直他クラスがエアプだけど主にこんな感じでは 最近ウォーブレ始めたんだけどターン開始時の効果音が出なかったり
ニュートラルのGC出すと音が無音になるのってバグなんでしょうか >>224
マグナならサリ
タオシンなら先手必勝
ユニオンならファンキーボム
シェドなら炎神の息かフローラ
ラピスならウリノスケにアサギリしたり一閃したり ニュートラルで全クラス入るからバランス取れてるように見えるだけで
シルヴィアはめちゃ強いよ シェドは裁定もあったか
ほんとシェドはGC以外にパワーカード多いな 文化学スペルに竜との絆と舞い降りし聖剣が追加されたんだな
ナディアが引っ張ってきた聖剣を最上級オズワルドに使うとああ^〜たまらねえぜ。 >>230
シヴァ様にインパクトなかったらリーサル決められなかった時もあるしまあ 今までウェルカムとウイット様揃えるの待つだけだったコンボユニオンが
リノベーコと新ウォードさまのおかげでコンボ成功率が跳ね上がった
ジルという新たな勝ち筋もできたし まぁ実際3弾で4コスの使用率がそこまで変動しなければタキニキも流石に考えるだろう インパクトは実際強いよ
除去しつつ顔面に飛ぶんだから
標準スタッツインパクトとか出たら普通にヤバイ すみません言葉足らずでした
ニュートラルで対抗できるものって意味でした
でも各クラスにある程度配られてるからバランスはいいのかな…
有利だった盤面が一瞬でひっくり返されてブチ切れるコンボナンバーワンなのでトラウマになってる リノベーコはまじで面白い効果してるわ
ユニオンしか使わないと思ってたら割といろんなデッキに入るよな >>228
バグ
スタート画面の設定でキャッシュ消せば治る >>190
タキニキってナディア好きだよな
作ってみようかな…というか麒麟もユウユウも入れないってマジ? よく見たら麒麟は入ってたわ
でもこれグスマンいないのはそれはそれで辛そうな気がする >>246
2コス厚くなるしダッキが腐りやすくなるからじゃね?
麒麟は入ってるよ
改めてすごい札束だ >>246
ダッキ3だからユウユウはソウル的に入らないだんでしょ
んでもって麒麟はしっかり3入ってるじゃん アラディアって1/2の確率で破壊じゃダメだったん?
なんで奪っちゃうの? グスマンおらんと割と詰まされること多いからタオシンには最低2ぐらいは積んでおきたい シルヴィアはどっかの国が独り占めだったらやばかった
それだけ シルヴィアが固有カードとかそれだけで廃村になりそう ところで運命の扉ってジルがいなかったら相手も追加ターンを得るって書いてあるけどさ
ジルがいなくても相手のターン2回続いてるからあの一文意味なくない? どのデッキにも入る強ニュートラルカードとか存在価値がないよな どこの国でも使えるから勝率に影響しないだけで実態は影のアリスセットみたいなもん ミッドタオシンはホント弱くなったな
8ターン以降までもつれ込むとダメだわ エレファントが一個先を破壊するバグのせいで負けた
はよ治してくれや >>259
意味は一応あるよ
自分自分相手相手だから自分のターン中に決めきらないと不利になる程度だけど 醒龍は鬼王環境だとソルバ0からでよかったけど今だとソルバ5くらいまで回復して欲しかったな >>264
そーいうことかい
ジルがいなかったら普通の回りになるのかと思ってたわ アサギリオルトなんか腐る程対処法あるだろ
汎用的なのでいうと
ニュートラルではグスマン
マグナはサリ、混沌の訂正者、ブラオペで奪って逆に縛る
シェドはフローラ、炎鷹の息、セイレーン、裁定で効果消去
タオシンが一番厳しいとは思うが先手必勝ぐらいしかねぇか?
ラピスは鹿、アサギリオルトカウンター、ダメ与えて一閃とかか
ユニオンは使ってないから知らんけど楽に除去れそう まあ自分が先に追加ターンもらっても勝てないようだったらそりゃ負けでしょっていう 誰かタキニキの使ってたユニオンのデッキの画像持ってる人いない?
レンハイト1枚差ししてたやつ タオシンはぶっちゃけアサギリオルトされるターンまでに終わってることが多い シ〇ァ「ジルいない追加ターンが自分自分じゃなければ我ヤバかったゾ」 運命の扉使用時にジルが場に居たら
自分自分相手自分相手自分
居なかったら
自分自分相手相手自分相手自分相手
って事だろ
大抵はリーサル決める時にやるから意味ないって意味ならその通り >>272
強権に縮みあがる性欲と金の亡者には残等 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています