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2016年6月23日(金)午後15時サービス開始
■ジャンル
本格(スマホ)カードバトル
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ちんこもみもみ
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【✔ガイジ】Shadowverseまったり534【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502379458/
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不真面目な運営のクソゲームで真面目な話なんて出来るかよ それな
運営がユーザー舐め腐ってんのになんで真面目に話さなあかんねん
アホか 206 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f2ba-D3Lj [101.102.13.116])[] 2017/08/12(土) 07:42:43.12 ID:rj1ucbzY0
どうせRAGEが始まったら社員総出で実況が始まるよ
いつも邪魔だからやめてほしいわ
預言者自称ガイジいいすか? お前らはどれだけネガしようがシャドバのリアルイベントは大盛況だし俺も今日RAGEでオフパコしてくるんだがなw スタンスミスがシャドバの実況やってるの悲しいんだ😣 元シャドバガイジのツイッター垢やIP辿るとWLD前ならかつて希望を信じていたやつが何人もいるんだよな
社員さんは認めたがらないけどそれが現実なんだよね >>398
ぶっちゃけそれが機能してないから先行ゲーなんだと思うのですが
ファンファーレのぶっ壊れ増やしすぎなんだよ進化能力で先行後攻バランス取る腹だったんだろうに 昨日のいてまえチャンネル見てたら知ってるだろうけど一選手であるはずのもこうとおおえのには何故か運営から交通費と宿泊代出てるんだよね
謎でしかない 始めからそんなもんあるから案の定バランス取れなくなってインフレしてこうなったんだろ >>411
謎過ぎるよなwww
まるでヤラセじゃん さっさと始めろよなんなのこのクソ中身のないトーク
まるでシャドウバースを象徴しているようだな プロモカードは形が嫌いだから一ミリも欲しいと思えない エボルヴでレヴィとか出して無理矢理後攻強くしようとした時点で進化システム(笑)の底は見えましたやん
結果は冥府と疾走と超越の先攻ゲーでしたけど 誰も興味ないのに唐突にRAGEの話をしだす社員
ラピスで猿出してRAGEのソルバ撃ってた方がマシ >>417
自分で立てたスレを盛り上げたらどうですか??
大半お前の書き込みですけどwwww どマイナー糞ゲーの目玉カード
センスの欠片もないガキ臭いカードテキスト
http://imgur.com/CiIvmTa.jpg
神環境ゲーの目玉カード
万人に分かりやすくカードゲームらしい機能美に溢れた美しいカードテキスト
http://imgur.com/ety8bqg.png 進化システムは良かったと妄言垂れてるシャドバガイジに今までの先攻環境問い詰めたら発狂するよね
運営もガイジならプレイヤーも(元)ガイジ >>425
例えばほんと草
頭の悪さというか全部説明しちゃうなろう作家みたいだな👶 冥府は先攻のほうが勝ててたよ
どこみて後攻ゲーと言ってるのか知らないけど統計みたことないんか? 向こう狙いすましたワッチョイ無しスレで草
流石です社員さん どうでもいいけシャの字ぐらい入れて検索できるようにして >>437
そのうちレス途切れて新たなIDの実況ガイジが出る >>425
例える必要あるこれ?すぐ上に書いてあるやん ウォーブレやってると思うけど進化がないって神ゲーだわほんと 効果はイージスより複雑なのに簡潔で判りやすいオズワルドさん >>433
わざわざ調べたけど後攻のほうが勝率高いじゃねーか ふざけんなゴミ イージスはテキスト欄「無敵」の二文字で事足りるだろ >>444
理解力の乏しいシャドバガイジを案じての一文
さすがシャドウバース、深い クロエビとスタンの実況解説が一番安定してたな
他の面子コメントが寒すぎる 必殺はきくだろとかこんだけ書いてても言ってたやつがいたんだからいくら書いても足りんよ >>445
進化で+2/+2して突進があかんかったんや
基本が+1/+1だったら他のゲームまでとは言わずともマシだったはず >>431
>>433
個人的には後攻の方が勝てたんだ😉 http://i.imgur.com/gKVAF5a.jpg
シャドウバースの話失礼します
リセマラこれで終わっていいですか?
シャドウバースの話失礼しました 脳に障害を抱えた人間は一生シャドバに閉じ込められてハースやウォーブレの楽しさを知らずに死んでいくと思うと不憫でならんな
障害者として生まれた天命を恨めとしか言えない >>203
初チューじゃないけど…、でチンコしなしなになったわ >>445
脳死進化の代わりに用意されてるソルバと2ドローシステムが戦略性高すぎて、シャドバってなんだったんだろうなって・・・
オバヒも上手く使いどころ見極められれば逆転手になるし(ただし猿は死ね) このガイジゲーも初期はタキ二キ1位ちょもす4位の実力ゲーだったんだ😢 冥府が先攻有利は後攻2枚ドロー追加される前だったは
それまでは先攻有利だったから結局ドローいれなきゃ後攻不利の糞システムじゃん >>464
おまえそれチャットなしのほうだろ・・・ >>464
それチャット無しの方じゃね?
チャットありの方は今2500だぞ 確実に進化システムは神バハのイラスト差分を活かすっていう理由で考えられたものだよね
そういう動機からして他のゲームと差がついてるような気がするなぁ
結局会社も運営も商業的なところしか考えてなくて、そこを見抜いたユーザーが今逃げてる最中かな
レジェンドナーフをありえないぐらい渋ったのもゲームではなく商業優先の一端 >>425
イラスト、BGM、声優をやってるとかいうやべー奴 >>457
オルディア+有能GC4枚+ラッキーからが合格ラインやぞ
、微妙GCが2枚あるからやり直し 今の確定リノエルフぐう強い
これで使用率最下位とか信じられんわ >>471
コインなんて不自然なギミックなしで先後の勝率に差がない進化システム最高なんだ 【速報】最初はグー!じゃんけんぽん!というコメが法典される
なんでやろなぁ この前のJCGの解説は事故ってたけどな
ドロー終わって相手のリーサル確定なのに「まだわかりません!」とか意味不明な煽り入れてたし なんでこんなに始まらないんだ今回
事故でも起きてんのか そもそも効果を受けない(P/Tの変化は受ける)ってテキストがガイジすぎる
普通に場を離れないとかでいいだろ 使えるGC3枚スタートじゃ絶対組めるデッキの幅が狭くて飽きる
ただでさえラッキーシルヴィアバシューカニカマとデイリーのため生成必須のニュートラルとプロモ多いし 移動砲台はトラップタオシンで必須に昇格したんだよなぁ コイントスとユヴェントスを掛けた運営ギャグを信じろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています